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手游 > 休閑 > 魔旅之塔下載
魔旅之塔

魔旅之塔

魔旅之塔是一款像素風(fēng)格,以”魔塔“(固定數(shù)值回合式RPG)為...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

魔旅之塔游戲介紹

魔旅之塔簡(jiǎn)介

魔旅之塔是一款像素風(fēng)格,以”魔塔“(固定數(shù)值回合式RPG)為核心的2D平臺(tái)RPG游戲。你扮演一名無名的冒險(xiǎn)者,被卷入到人類聯(lián)盟與魔王勢(shì)力的抗?fàn)幹校罱K世界的結(jié)局走向由你決定。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《魔旅之塔》什么時(shí)候發(fā)售 Mage Tower發(fā)售時(shí)間及特色玩法一覽

魔旅之塔什么時(shí)候發(fā)售?這是一款2D平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)的RPG游戲新作,即將上線,為了便于大家對(duì)游戲內(nèi)容有所了解,這里給大家?guī)砹薽age tower發(fā)售時(shí)間及特色玩法一覽,快來看下吧。

《魔旅之塔》什么時(shí)候發(fā)售?Mage Tower發(fā)售時(shí)間及特色玩法一覽

魔旅之塔發(fā)售時(shí)間及特色玩法一覽

1.以固定數(shù)值回合制為核心玩法的橫版卷軸游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),并擁有新時(shí)代的游戲特色。

2.連貫流暢的2D操控,向前沖刺,二段跳,以及用你的劍秒殺敵人。

3.強(qiáng)大的裝備系統(tǒng),最多可設(shè)置12種裝備策略。

4.不斷獲得新的裝備和技能!靈活搭配技能和裝備是制勝寶典。

5.隨從系統(tǒng)讓玩家獲得來自NPC的幫助。

6.豐富的關(guān)卡內(nèi)元素,包括攻擊寶石,防御寶石,Buff,鑰匙。

《魔旅之塔》什么時(shí)候發(fā)售?Mage Tower發(fā)售時(shí)間及特色玩法一覽

7.2D像素動(dòng)畫給數(shù)不勝數(shù)的角色賦予了生機(jī)。

8.獨(dú)具特色的視覺設(shè)計(jì)為游戲世界帶來獨(dú)特的美感。

9.接近200種怪物!10個(gè)史詩級(jí)Boss!400多個(gè)怪物技能!在旅途中直面兇猛的敵人,并擊敗邪惡的魔王。

10.游戲全程配有優(yōu)美的背景音樂,由Bert Cole創(chuàng)作。

mage tower發(fā)售時(shí)間及特色玩法為大家介紹到此,可探索內(nèi)容還是很豐富的,游戲即將在1月17日在steam平臺(tái)上線,感興趣的玩家可以多多關(guān)注下游戲。

 

魔旅之塔游戲截圖

魔旅之塔截圖
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魔旅之塔截圖1
魔旅之塔截圖2
魔旅之塔截圖3
魔旅之塔截圖4

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星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩 星塔旅人心危擂臺(tái)玩法介紹

星塔旅人中有著各種好玩的模式,特別是星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩?心危擂臺(tái)作為一種割草類戰(zhàn)斗玩法的模式,進(jìn)去之后就可以選擇一個(gè)自己想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡。畢竟大家闖過了一些劇情關(guān)卡之后,也覺得沒有什么難度?;蛘邲]有什么可玩性,畢竟每個(gè)人都想獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),并提升個(gè)人實(shí)力。

星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩 星塔旅人心危擂臺(tái)玩法介紹

1、玩法介紹

心危擂臺(tái)其實(shí)就是一種玩法特殊的格斗類型舞臺(tái),玩家們進(jìn)入這里后就可以參與格斗比賽。不過想要解鎖后面的關(guān)卡的話,那你先要完成的關(guān)卡。要是大家覺得沒挑戰(zhàn)性的話,也可以選擇提升心危擂臺(tái)中的難度等級(jí),然而玩起來會(huì)更有意思。

星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩 星塔旅人心危擂臺(tái)玩法介紹

2、規(guī)則詳解

大家想要提升下一個(gè)擂臺(tái)等級(jí)的話,又要通關(guān)所有的關(guān)卡。那你的擂臺(tái)的意思就是然后挑戰(zhàn)下一個(gè)擂臺(tái),就要把上一個(gè)擂臺(tái)干完才行。第一種擂臺(tái)的話就是而已出現(xiàn)無窮無盡的怪物,直到你倒地的那一刻才會(huì)結(jié)束,不過依然很有挑戰(zhàn),因?yàn)榇蠹伊粝聛淼姆謹(jǐn)?shù)會(huì)展現(xiàn)在所有玩家面前。

星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩 星塔旅人心危擂臺(tái)玩法介紹

另外也有一些基礎(chǔ)關(guān)卡,當(dāng)你想要挑戰(zhàn)時(shí)可以查看他的屬性。例如火屬性擂臺(tái),建議上陣一些水屬性角色。不過也要完成上一個(gè)關(guān)卡才能解鎖下一個(gè),這時(shí)候有推薦等級(jí)可看。建議大家將等級(jí)提升至相應(yīng)要求之后,才有實(shí)力繼續(xù)解決后面的戰(zhàn)斗。

星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩 星塔旅人心危擂臺(tái)玩法介紹

3、獎(jiǎng)勵(lì)一覽

然后每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的詞綴,能夠增加你的能力。我們可以根據(jù)這些詞綴合理搭配上陣人員,比如戰(zhàn)意滿溢,又可以讓所有隊(duì)友獲得所有的能量。這樣就能直接上場(chǎng)后可以使用大招或者技能,也有無限猛力??商嵘?0%的傷害,那時(shí)候就建議上陣一些輸出角色。

星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩 星塔旅人心危擂臺(tái)玩法介紹

然后獎(jiǎng)勵(lì)方面的話,基礎(chǔ)的貨幣獎(jiǎng)勵(lì)就不用多說了,每個(gè)關(guān)卡首次通關(guān)后都能獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)。然后還會(huì)帶有一定的道具材料或者裝備獎(jiǎng)勵(lì),要是大家有需求的話,全部都通關(guān)就能加快你的發(fā)育節(jié)奏。通關(guān)成功后就會(huì)留下評(píng)分記錄,想要更改的話就要再次挑戰(zhàn)。

星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩 星塔旅人心危擂臺(tái)玩法介紹

然后進(jìn)入關(guān)卡的話,將陣容搭配好后就可以出戰(zhàn)。不過上場(chǎng)之后要跟boss先對(duì)話才能開始挑戰(zhàn)。對(duì)成群的怪物,大家要利用好技能的使用時(shí)機(jī)。最好先用掉,因?yàn)槔鋮s時(shí)間也同樣很快。

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大家想要玩好割草類戰(zhàn)斗的話,可以學(xué)習(xí)一下星塔旅人心危擂臺(tái)怎么玩?心危擂臺(tái)其實(shí)就算是一種擂臺(tái),上場(chǎng)的人員都是守擂人。將每一個(gè)守擂人都擊敗之后,能夠繼續(xù)解鎖下一個(gè)擂臺(tái)比賽,若是成功勝利后就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

永恒之塔魔族采集路線 永恒之塔魔族1-50使命任務(wù)攻略

本篇文章給大家談?wù)?a linkid="393424">永恒之塔魔族采集路線,以及永恒之塔魔族1-50使命任務(wù)攻略對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

以下是《永恒之塔》魔族1-50使命任務(wù)的攻略:

1.使命任務(wù)1-10:

-這些任務(wù)相對(duì)簡(jiǎn)單,主要是為了熟悉游戲操作和基本戰(zhàn)斗技巧。

-完成任務(wù)時(shí),注意收集任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和掉落的裝備,以提升角色實(shí)力。

2.使命任務(wù)11-20:

-這些任務(wù)難度逐漸增加,需要更多的戰(zhàn)斗策略和技巧。

-注意觀察敵人的攻擊模式和弱點(diǎn),合理運(yùn)用技能和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗。

3.使命任務(wù)21-30:

-在這些任務(wù)中,你可能會(huì)遇到一些強(qiáng)力的BOSS敵人。

-提前準(zhǔn)備好合適的裝備和技能,選擇合適的戰(zhàn)斗策略,集中火力攻擊BOSS的弱點(diǎn)。

4.使命任務(wù)31-40:

-這些任務(wù)可能需要更高的戰(zhàn)斗力和團(tuán)隊(duì)配合。

-可以嘗試組隊(duì)完成任務(wù),與其他玩家合作擊敗強(qiáng)敵。

5.使命任務(wù)41-50:

永恒之塔魔族采集路線 永恒之塔魔族1-50使命任務(wù)攻略

-這些任務(wù)是魔族使命任務(wù)的最后階段,難度較高。

-需要更高的裝備和技能,合理分配屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),提升角色實(shí)力。

-注意觀察敵人的攻擊模式和弱點(diǎn),合理運(yùn)用技能和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗。

在完成每個(gè)使命任務(wù)時(shí),建議多次嘗試,熟悉敵人的攻擊模式和

永恒之塔魔力奧德在采集地方:

可以根據(jù)玩家的熟練度來一步步采集:

1.熟練度1~25:貝爾特倫要塞上空采集1的奧德升到25熟練度。

2.熟練度25~75:幻影神圣所上空采集25的奧德升到50,再采集50的奧德升到75。

3.熟練度75~99:埃爾特內(nèi)要塞上空采集75的奧德升到99后去首都奧德采集名人學(xué)習(xí)升到199熟練度上限。

4.熟練度100~175:埃爾特內(nèi)要塞上空采集100的奧德升到125,采集125的奧德升到150,采集150的奧德升到175。

5.熟練度175~225:因特爾帝卡要塞上空采集175的奧德升到199,升級(jí)上限后繼續(xù)來此地采集200的奧德升到225。

6.熟練度225~299:這個(gè)階段我走了彎路,我去深淵上層,采集225的奧德升到250之后,高空到處都是250的奧德,就這樣升到275,然后要塞下層有275的奧德升到299,繼續(xù)花錢,48.6萬升級(jí)399的上限。

7.熟練度300~399:因特爾帝卡要塞傳送到尤普羅西村,然后去拉斯貝爾格的暗黑領(lǐng)地,此地相當(dāng)危險(xiǎn),注意路上的40的主動(dòng)怪,最好是殺星或者弓星,可以隱身過去。

地圖右上角的布絡(luò)渾地帶是鉆石,貝魯斯蘭眉霜周圍和阿魯齊納宮殿是藍(lán)寶石。

永恒之塔魔族采集分布圖 永恒之塔魔族櫸木木塊怎么來

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享永恒之塔魔族采集分布圖,以及永恒之塔魔族櫸木木塊怎么來的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

在《永恒之塔》中,魔族櫸木木塊由魔族特有資源點(diǎn)木材寶庫中獲得,可以通過砍伐魔族守衛(wèi)的樹木或通過活動(dòng)獲得,不同的獲得途徑可用于制造不同的道具和裝備,提升游戲體驗(yàn)。

地圖右上角的布絡(luò)渾地帶是鉆石,貝魯斯蘭眉霜周圍和阿魯齊納宮殿是藍(lán)寶石。

永恒之塔魔力奧德在采集地方:

可以根據(jù)玩家的熟練度來一步步采集:

1.熟練度1~25:貝爾特倫要塞上空采集1的奧德升到25熟練度。

2.熟練度25~75:幻影神圣所上空采集25的奧德升到50,再采集50的奧德升到75。

3.熟練度75~99:埃爾特內(nèi)要塞上空采集75的奧德升到99后去首都奧德采集名人學(xué)習(xí)升到199熟練度上限。

4.熟練度100~175:埃爾特內(nèi)要塞上空采集100的奧德升到125,采集125的奧德升到150,采集150的奧德升到175。

5.熟練度175~225:因特爾帝卡要塞上空采集175的奧德升到199,升級(jí)上限后繼續(xù)來此地采集200的奧德升到225。

6.熟練度225~299:這個(gè)階段我走了彎路,我去深淵上層,采集225的奧德升到250之后,高空到處都是250的奧德,就這樣升到275,然后要塞下層有275的奧德升到299,繼續(xù)花錢,48.6萬升級(jí)399的上限。

7.熟練度300~399:因特爾帝卡要塞傳送到尤普羅西村,然后去拉斯貝爾格的暗黑領(lǐng)地,此地相當(dāng)危險(xiǎn),注意路上的40的主動(dòng)怪,最好是殺星或者弓星,可以隱身過去。

有殺氣童話魔藤之塔怎么玩魔藤之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么

有殺氣童話魔藤之塔怎么玩?在有殺氣童話中,魔藤之塔是一種試煉塔玩法,總共有100層。玩家只要通關(guān)就能獲得海量的獎(jiǎng)勵(lì)哦!那魔藤之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么呢?下面小編就給大家?guī)淼挠袣馔捘僦娣ㄔ斀獍桑?/p>

有殺氣童話魔藤之塔怎么玩?在有殺氣童話中,魔藤之塔是一種試煉塔玩法,總共有100層。據(jù)說其難度灰常之大,然而玩家只要通關(guān)就能獲得海量的獎(jiǎng)勵(lì)哦!那魔藤之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么呢?還不清楚的小伙伴們趕快來看看小編給大家?guī)淼挠袣馔捘僦娣ㄔ斀獍桑?/p>

有殺氣童話魔藤之塔怎么玩魔藤之塔獎(jiǎng)勵(lì)是什么

有殺氣童話魔藤之塔

魔藤之塔玩法

1、當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到14級(jí)后開啟試練塔玩法。

2、在闖塔的過程中一共有5條路線,而每條路線的怪物都是不一樣的。

3、在挑戰(zhàn)的同時(shí)玩家們只有5分鐘的時(shí)間,一旦超過就算失敗

4、不同vip等級(jí)的玩家有不同的參加次數(shù),普通玩家一天則只有3次機(jī)會(huì)

5、試練塔的次數(shù)將在每天的凌晨5點(diǎn)重置。

試煉塔獎(jiǎng)勵(lì)

和元素一樣,在塔中5條路線分別對(duì)應(yīng)著不同元素的怪??偣矠?中元素。挑戰(zhàn)時(shí)更具元素的不同來更換。在試練塔的中挑戰(zhàn)的進(jìn)度是有排名的,不同的排名將會(huì)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),其中主要包括鉆石、寶石、經(jīng)驗(yàn)藥水等、

有殺氣童話2魔藤之塔如何玩 魔藤之塔玩法攻略

有殺氣童話2中的魔藤之塔是玩家獲得魔晶與金幣的主要途徑,但是許多小伙伴卻并不了解有殺氣童話2魔藤之塔如何玩,下面小編就來詳細(xì)的介紹一下魔藤之塔的玩法技巧有什么,各位小伙伴便一起來看一下這篇有殺氣童話2魔藤之塔如何玩吧!

小編先為各位小伙伴講解一下魔藤之塔的規(guī)則。

①魔藤之塔每一層中都有著固定的金幣與魔晶獎(jiǎng)勵(lì)。

②在塔中每五層就會(huì)有一個(gè)神秘寶箱,只有通過了這一層,玩家即可獲得這一寶箱。

③整個(gè)魔藤之塔一共有100層,玩家只有通過了前一層才可以進(jìn)入下一層。

④玩家每人每天都有一次免費(fèi)的重置次數(shù),除此之外,玩家還可以付費(fèi)再重置一次,重置的話,玩家會(huì)再從第一層開始打起。

接著,小編就來說說魔藤之塔的玩法技巧有什么。

技巧一:如果玩家先前掛過機(jī)的話,那么若是后續(xù)血條降低的速度變得快速了的話,此時(shí)就要換成手動(dòng)操作,這樣會(huì)讓血條速度下降變得緩慢些。

技巧二:玩家要注重角色的走位,在每一波的怪物出現(xiàn)之前,要盡量將角色都移到同一邊,而不是讓其站在中間位置,這樣容易被敵方一網(wǎng)打盡。

技巧三:玩家要根據(jù)怪物出現(xiàn)的順序與方式,來選擇技能釋放的時(shí)機(jī),主角的技能釋放時(shí)機(jī)將會(huì)影響玩家最終戰(zhàn)斗的勝負(fù)。例如:若怪物是一窩蜂全部上場(chǎng)的話,那么玩家就要釋放群攻技能,一次性打到所有的敵人,并將時(shí)機(jī)選擇在怪物們聚集在一起的那一時(shí)刻進(jìn)行釋放技能。

技巧四:在戰(zhàn)斗中,玩家一定要平衡角色血量,當(dāng)己方隊(duì)友中有1個(gè)被敵方集中火力攻打的時(shí)候,此時(shí)就需要隊(duì)伍中的主要戰(zhàn)斗力去分散怪物,避免隊(duì)友直接被秒掉,除此之外,還要讓己方的輔助及時(shí)回復(fù)血量。

技巧五:玩家一定要注意躲避技能,因?yàn)閎oss的大招在地圖上會(huì)有紅圈提示,只要紅圈提示出現(xiàn)后,玩家要馬上與其拉開距離。

魔藤之塔的獎(jiǎng)勵(lì)豐盛,難度會(huì)隨著塔層的遞增而提高,那么小編這篇有關(guān)有殺氣童話2魔藤之塔如何玩的介紹就到此為止了,建議新手小伙伴可以多去魔藤之塔闖闖關(guān),這樣能多獲得點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。

《有殺氣童話2》魔騰之塔圖文教程 魔騰之塔怎么玩

有殺氣童話2魔騰之塔怎么玩?《有殺氣童話2》游戲中魔騰之塔是一個(gè)比較重要的副本關(guān)卡,那么怎么通關(guān)呢?今天小編就給大家介紹一下有殺氣童話2魔騰之塔玩法攻略。

有殺氣童話2》魔騰之塔玩法攻略

魔騰之塔是獲取道具的有效副本之一。該副本的最大特點(diǎn)就是,需要通過層層難關(guān),并且這些關(guān)卡沒有任何限制。

就算成功的擊敗了一個(gè)關(guān)卡的敵人之后,那么就會(huì)繼續(xù)進(jìn)入到下一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中進(jìn)行戰(zhàn)斗。

每一個(gè)關(guān)卡不僅會(huì)獲得大量的經(jīng)驗(yàn),還會(huì)得到部分稀有的裝備道具。所以花費(fèi)大量的時(shí)間來挑戰(zhàn),是非常有價(jià)值的。

在戰(zhàn)斗當(dāng)中,建議大家盡量選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)職業(yè)與敵人進(jìn)行作戰(zhàn)。因?yàn)檫@樣就可以避免與敵人正面交鋒,減少角色受到傷害的幾率。通過跑位,可以有效的躲避敵人,并且最終將敵人打敗

總之,魔騰之塔副本是所有都必須要去挑戰(zhàn)的副本,隨著突破的層數(shù)越高,后期在進(jìn)行掃蕩的時(shí)候,就會(huì)獲得越多的經(jīng)驗(yàn)、道具。

有殺氣童話2魔藤之塔如何通關(guān) 魔藤之塔通關(guān)技巧

魔藤之塔是玩家非常喜歡的一個(gè)關(guān)卡,通關(guān)后可以得到客觀的獎(jiǎng)勵(lì)。不過難度不低,一些玩家被卡在當(dāng)中不能通關(guān)。那么有殺氣童話2魔藤之塔如何通關(guān)呢?下面小編將為大家介紹通關(guān)技巧,幫助大家掌握該玩法。

一、魔藤之塔簡(jiǎn)介

游戲中的魔藤之塔作為童話大陸里的一顆上古神樹,它上面放著大批的的寶藏,但魔藤之塔也是充滿著極強(qiáng)的危險(xiǎn)性??v使危險(xiǎn),也阻擋不住玩家們前赴后繼地隊(duì)魔藤之塔進(jìn)行挑戰(zhàn)的浪潮。

二、魔藤之塔玩法技巧

魔藤之塔可在玩家等級(jí)達(dá)到二十六級(jí)的時(shí)候進(jìn)行解鎖。解鎖后,玩家每天可以不限次數(shù)地挑戰(zhàn)該關(guān)卡。雖然對(duì)挑戰(zhàn)的條件不做限制,但是對(duì)于通關(guān)過程中,玩家是不能跳關(guān)去挑戰(zhàn)其他層,而需要一層層順序地挑戰(zhàn),直到全部關(guān)卡被攻破。

玩家在魔藤之塔中的每層里面,要面對(duì)的怪物都都是有差別的。所以小伙伴需要利用自身的伙伴優(yōu)點(diǎn),并針對(duì)該層怪物的情況,來組建合適的伙伴陣容來對(duì)陣,這在高難度關(guān)卡中表現(xiàn)的優(yōu)勢(shì)更為明顯。

當(dāng)我們排上場(chǎng)的伙伴能克制本層怪物的時(shí)候,伙伴頭像下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色的鉤,而不合適上場(chǎng)的伙伴頭像下方則無這個(gè)標(biāo)記顯示。當(dāng)小伙伴明顯角色挑戰(zhàn)某個(gè)關(guān)卡顯得非常困難的時(shí)候,不妨先退出該關(guān)卡,然后再更換合適的伙伴繼續(xù)挑戰(zhàn),這樣往往能得到很好的效果。

面板的推薦評(píng)分也是非常重要的參考點(diǎn),小伙伴要特別留意。在對(duì)自己手動(dòng)操作信心強(qiáng)的時(shí)候也可以忽視推薦評(píng)分而直接手動(dòng)操作來完成關(guān)卡挑戰(zhàn)。另外,游戲?yàn)榱斯膭?lì)玩家勇于挑戰(zhàn)自我極限,還贈(zèng)送專屬關(guān)卡的魔豆祝福獎(jiǎng)勵(lì)。這獎(jiǎng)勵(lì)能夠?qū)锇榈挠X醒技CD時(shí)間有效地縮短,而且能提升角色合體技釋放所需的重要能量-怒氣值。

魔藤之塔每層的首過都提供豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),另外每隔五層就出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)力的boss,擊敗boss更可以得到稀有獎(jiǎng)勵(lì)-創(chuàng)世核心。

以上就是小編為大家提供的有殺氣童話2魔藤之塔如何通關(guān)攻略,為大家介紹了該關(guān)卡的通關(guān)技巧,幫助大家掌握該玩法。

有殺氣童話2魔騰之塔攻略 魔騰之塔副本通關(guān)方式

魔騰之塔是游戲當(dāng)中關(guān)卡非常多的副本,玩家們隨著突破的關(guān)卡越多,后期面對(duì)的敵人越強(qiáng)大。針對(duì)有殺氣童話2魔騰之塔攻略的問題,接下來的主要內(nèi)容分享,就會(huì)以該問題為核心,小編將會(huì)詳細(xì)的為大家介紹一下,希望玩家們合理運(yùn)用。

作為游戲當(dāng)中每天挑戰(zhàn)次數(shù)沒有限制的副本,魔騰之塔一直是玩家們獲取道具的有效副本之一。該副本的最大特點(diǎn)就是,玩家們需要通過層層難關(guān),并且這些關(guān)卡沒有任何限制。

就算玩家們成功的擊敗了一個(gè)關(guān)卡的敵人之后,那么就會(huì)繼續(xù)進(jìn)入到下一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中進(jìn)行戰(zhàn)斗。每一個(gè)關(guān)卡不僅會(huì)獲得大量的經(jīng)驗(yàn),還會(huì)得到部分稀有的裝備道具。所以玩家們花費(fèi)大量的時(shí)間來挑戰(zhàn),是非常有價(jià)值的。

在戰(zhàn)斗當(dāng)中,小編建議大家盡量選擇遠(yuǎn)戰(zhàn)職業(yè)與敵人進(jìn)行作戰(zhàn)。因?yàn)檫@樣就可以避免與敵人正面交鋒,減少角色受到傷害的幾率。玩家們通過跑位,可以有效的躲避敵人,并且最終將敵人打敗。

總之,魔騰之塔副本是所有玩家們都必須要去挑戰(zhàn)的副本,隨著玩家突破的層數(shù)越高,后期在進(jìn)行掃蕩的時(shí)候,就會(huì)獲得越多的經(jīng)驗(yàn)、道具。

關(guān)于有殺氣童話2魔騰之塔攻略的問題,目前所有的內(nèi)容就為大家講到這里,祝各位游戲愉快。

伏魔之塔

伏魔之塔30級(jí)開放,面對(duì)塔內(nèi)強(qiáng)大的BOSS和怪物,很多勇士慘敗旗下,被虐得體無完膚;所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,終于摸清伏魔之塔前70層怪物底細(xì);繞圈打還是不夠滴!既然了解BOSS的屬性,就知道該如何調(diào)整裝備應(yīng)對(duì),通關(guān)就靠它啦!報(bào)仇雪恨的機(jī)會(huì)來了!

第1層:小怪-魔甲蟲(遠(yuǎn)程魔法);

第2層:小怪-鬼侍從(遠(yuǎn)程魔法);

第3層:小怪-噩夢(mèng)獵犬(近戰(zhàn)物理);

第4層:小怪-雪魔人(遠(yuǎn)程魔法);

第5層:小怪-噬魔(近戰(zhàn)物理),BOSS-吞噬者(近戰(zhàn)物理帶火);

第6層:小怪-青甲蛛(近戰(zhàn)物理);

第7層:小怪-骨戰(zhàn)士(近戰(zhàn)物理);

第8層:小怪-紅墓蟲(遠(yuǎn)程魔法);

第9層:小怪-碩翼魔(近戰(zhàn)物理);

第10層:小怪-筋肉人(近戰(zhàn)物理),BOSS-蒼之巨獸(近戰(zhàn)魔法帶毒);

第11層:小怪-斗靈者(近戰(zhàn)物理);

第12層:小怪-骨弓手(遠(yuǎn)程物理);

第13層:小怪-巨力僵尸(近戰(zhàn)物理);

第14層:小怪-冰戰(zhàn)魔(遠(yuǎn)程魔法);

第15層:小怪-黑武女(近戰(zhàn)物理),BOSS-三頭犬(近戰(zhàn)物理帶毒);

第16層:小怪-暗殺者(近戰(zhàn)物理);

第17層:小怪-金巫師(遠(yuǎn)程魔法);

第18層:小怪-翼爪魔(近戰(zhàn)物理);

第19層:小怪-雪天使(近戰(zhàn)物理);

第20層:小怪-暗武女(近戰(zhàn)物理),BOSS-死亡恐懼(近戰(zhàn)魔法帶電)眩暈;

第21層:小怪-巫魔人(遠(yuǎn)程魔法);

第22層:小怪-虛無魔(近戰(zhàn)物理);

第23層:小怪-金巫魔(遠(yuǎn)程魔法);

第24層:小怪-御巫師(遠(yuǎn)程魔法);

第25層:小怪-霜魔人(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-硬皮掠奪者(近戰(zhàn)物理帶冰);

第26層:小怪-血吸蟲(遠(yuǎn)程魔法);

第27層:小怪-地獄侍從(遠(yuǎn)程魔法);

第28層:小怪-噩夢(mèng)獵犬(近戰(zhàn)物理);

第29層:小怪-冰封戰(zhàn)士(遠(yuǎn)程魔法);

第30層:小怪-鬼守衛(wèi)(近戰(zhàn)物理),BOSS-狂噬魔(近戰(zhàn)物理帶火);

第31層:小怪-魔蜘蛛(近戰(zhàn)物理);

第32層:小怪-無魂者(近戰(zhàn)物理);

第33層:小怪-鬼魂蟲(遠(yuǎn)程魔法);

第34層:小怪-飛天魔(近戰(zhàn)物理);

第35層:小怪-冰衛(wèi)士(近戰(zhàn)物理),BOSS-暗黑戰(zhàn)士(近戰(zhàn)魔法帶毒);

第36層:小怪-黑暗哥布林(近戰(zhàn)物理);

第37層:小怪-弓獵手(遠(yuǎn)程物理);

第38層:小怪-生化僵尸(近戰(zhàn)物理);

第39層:小怪-冰封魔(遠(yuǎn)程魔法);

第40層:小怪-暗靈女(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-奧法蘭守護(hù)(近戰(zhàn)物理帶毒);

第41層:小怪-叢林獵手(近戰(zhàn)物理);

第42層:小怪-金甲法師(遠(yuǎn)程魔法);

第43層:小怪-穴魂魔(近戰(zhàn)物理);

第44層:小怪-藍(lán)靈使(近戰(zhàn)物理);

第45層:小怪-殺戮者(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-異端者(近戰(zhàn)物理帶電)眩暈;

第46層:小怪-巫魂師(遠(yuǎn)程魔法);

第47層:小怪-虛魄鬼(近戰(zhàn)物理);

第48層:小怪-攝魂靈(遠(yuǎn)程魔法);

第49層:小怪-圣巫師(遠(yuǎn)程魔法);

第50層:小怪-狂怒者(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-硬皮掠奪者(近戰(zhàn)物理帶冰);

第51層:小怪-嗜血蟲(遠(yuǎn)程魔法);

第52層:小怪-獄魔女(近戰(zhàn)物理);

第53層:小怪-噩夢(mèng)獵犬(近戰(zhàn)物理);

第54層:小怪-魔力士(遠(yuǎn)程魔法);

第55層:小怪-衛(wèi)噬鬼(近戰(zhàn)物理),BOSS-奧法蘭狂人(近戰(zhàn)魔法帶毒)擊倒;

第56層:小怪-金剛蛛(近戰(zhàn)物理);

第57層:小怪-鬼斧手(近戰(zhàn)物理);

第58層:小怪-紅斑蟲(遠(yuǎn)程魔法);

第59層:小怪-蔽天魔(近戰(zhàn)物理);

第60層:小怪-肉靈魔(近戰(zhàn)物理),BOSS-馬格瑞(近戰(zhàn)魔法帶毒)吸血;

第61層:小怪-暗影哥布林(物理近戰(zhàn));

第62層:小怪-骨箭手(遠(yuǎn)程物理);

第63層:小怪-異化魔尸(近戰(zhàn)物理);

第64層:小怪-怒獸人(遠(yuǎn)程魔法);

第65層:小怪-靈魔女(近戰(zhàn)物理),BOSS-薩麥爾(近戰(zhàn)物理帶火)擊退;

第66層:小怪-影殺者(近戰(zhàn)物理);

第67層:小怪-霜獸魔(近戰(zhàn)物理);

第68層:小怪-空靈魔(近戰(zhàn)物理);

第69層:小怪-圣天使(近戰(zhàn)物理);

第70層:小怪-風(fēng)元靈(遠(yuǎn)程魔法),BOSS-尸王(近戰(zhàn)魔法帶毒)噴火;

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