無盡要塞游戲介紹
無盡要塞簡介
無盡要塞游戲截圖
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異星要塞無盡BOSS戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘攻略解析
在異星要塞這款深受玩家喜愛的游戲中,戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘是無盡模式中的最終Boss。作為一場(chǎng)艱巨的挑戰(zhàn),要想成功擊敗它,玩家們必須準(zhǔn)備充分,精準(zhǔn)應(yīng)對(duì)其各種復(fù)雜技能。
戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘的技能和應(yīng)對(duì)策略
火力壓制:戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘首先會(huì)使用大范圍攻擊技能,此時(shí)玩家們應(yīng)分散站位以避免同時(shí)被擊中。同時(shí),尋找掩體或利用地形躲避。
激光束:這個(gè)技能需要玩家們盡可能遠(yuǎn)離激光束的發(fā)射口,以避免受到傷害。
震蕩波:這個(gè)技能會(huì)引發(fā)一個(gè)巨大的能量球,玩家們需要迅速遠(yuǎn)離其攻擊范圍,并尋找掩體以躲避。
聯(lián)合攻擊:戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘會(huì)召喚一群小型機(jī)器人協(xié)助攻擊。玩家們需要集中火力優(yōu)先消滅它們。
裝備和策略推薦
推薦使用高防御力的角色和裝備,以便在戰(zhàn)斗中存活更長時(shí)間。
推薦使用群體攻擊的技能和裝備,以便在面對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘召喚的小型機(jī)器人時(shí)更有效地進(jìn)行攻擊。
戰(zhàn)斗技巧
在面對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘時(shí),分散站位和保持移動(dòng)是避免受到攻擊的關(guān)鍵。同時(shí),觀察敵人的行動(dòng),找到合適的攻擊時(shí)機(jī)。
時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)局的變化,并適時(shí)調(diào)整自己的位置和戰(zhàn)術(shù)。在躲避攻擊的同時(shí),持續(xù)輸出傷害也是非常重要的。
總的來說,戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘作為異星要塞的無盡模式Boss,確實(shí)是一個(gè)相當(dāng)棘手的挑戰(zhàn)。但只要玩家們熟悉其技能并合理使用裝備和技能,成功擊敗它并非難事。希望這些攻略能對(duì)各位小伙伴有所幫助!
異星要塞無盡模式全BOSS打法攻略
異星要塞是一款Rougelike機(jī)甲彈幕手游,游戲中無盡模式有很多BOOS可以挑戰(zhàn),每一個(gè)BOSS都有不同的技能,打起來都有一定難度,很多小伙伴們還不清楚怎么打,下面就為大家?guī)懋愋且麩o盡模式全BOSS打法攻略吧。
異星要塞無盡模式全BOSS打法攻略
BOSS1:
輸出:高(連續(xù)機(jī)槍掃射)
生存:中(手雷砸8+)
控制:低(火力壓制較強(qiáng))
雜兵:中(數(shù)量威力都不強(qiáng))
攻略:多扔手雷少開槍,坦克不要貼墻走
打了好幾次,這個(gè)新地堡出場(chǎng)率挺高的
周圍有零散的白色磚塊(千萬別打)
如果開自動(dòng)射擊或使用坦克(沖撞技能)
磚塊會(huì)很快破裂導(dǎo)致被機(jī)槍連續(xù)掃射
所以用小藍(lán)車關(guān)閉自動(dòng)射擊會(huì)更好打
走位好的話,每邊磚塊夠撐2-4次扔手雷
一定要在磚塊全消失前用雷炸掉地堡
用雷錘或者帶寵物可以更輕松應(yīng)對(duì)
BOSS2:
輸出:中(連續(xù)機(jī)槍掃射)
生存:低
控制:無(僅靠火力和召喚怪壓制)
雜兵:低(沒有雜兵,只有召喚小怪)
攻略:召喚小兵不用慌,帶著寵物直接莽
這個(gè)BOSS存在感不強(qiáng)
彈射子彈+召喚小機(jī)械獸
只要抓緊時(shí)間集火B(yǎng)OSS
根本沒機(jī)會(huì)多發(fā)射和召小弟
BOSS3:
輸出:高(連續(xù)機(jī)槍掃射)
生存:中
控制:低(靠相對(duì)密集火力壓制)
雜兵:無(沒有雜兵)
攻略:快速移動(dòng)勤躲避,機(jī)槍雷錘顯威力
鋼蛋蛋的威力比鐵憨憨要強(qiáng)得多
攻擊有四種主要模式:
小范圍散射(不好躲,易中一兩顆)
全方位開花(相對(duì)好躲,早點(diǎn)打掉磚塊)
三聯(lián)沖擊(距離短,預(yù)判簡單,傷害高)
追蹤導(dǎo)彈(飛行慢,用坦克不好躲)
因?yàn)槿桃惚?,所以手雷不容易?/p>
機(jī)槍和雷錘這類快速鎖定武器效果好
噴火、毒、霰彈等效果就相對(duì)差一些
BOSS4:
輸出:高(撞擊和噴火傷害都不低)
生存:中
控制:低(火力壓制較強(qiáng))
雜兵:無(沒有雜兵)
攻略:做好預(yù)判扔手雷,拉開距離防沖撞
這個(gè)BOSS是戰(zhàn)役1的最終BOSS的簡化版
場(chǎng)地更小,技能更少,AI更弱
基本打不過去的就去戰(zhàn)役1自己練
BOSS5:
輸出:中(小心地刺和沖撞)
生存:高(鉆地狀態(tài)無法傷害)
控制:中(地刺有擊暈)
雜兵:低(小蟲子一堆)
攻略:大蟲鉆地打帶跑,大蟲現(xiàn)身回手掏
坦克打大蟲子稍微吃虧一些
速度慢容易被地刺和沖撞擊暈
但是打小蟲子會(huì)有多一些優(yōu)勢(shì)
正常躲避地刺和沖撞只要一直繞著跑就行
大蟲子鉆出后有5秒左右集火機(jī)會(huì)
貼著站定邊開火邊扔手雷
基本三到四次就可以KO
BOSS6:
輸出:低(子彈威力雖大但太好躲)
生存:中(血量其實(shí)挺少的)
控制:無
雜兵:無
攻略:無
這玩意真沒啥好多講
策劃還是想辦法加強(qiáng)一下吧
白瞎了這么大個(gè)頭兒只能嚇唬人
BOSS7:
輸出:高(小心激光射擊)
生存:中(比坦克略強(qiáng)點(diǎn))
控制:低(通過火力壓制)
雜兵:無
攻略:小心沖撞和激光,保持距離繞身殺
巨像比坦克強(qiáng)點(diǎn),但又強(qiáng)不了多少
沖撞距離特別長但是很難撞到人
激光是比較強(qiáng)力的,但是低等級(jí)沒啥用
BOSS8:
輸出:低(刺蛇多但很慢)
生存:中
控制:無
雜兵:多
這個(gè)BOSS比較特別,是需要守護(hù)核彈頭
會(huì)從四個(gè)斜角間隔著召喚少量刺蛇
也就最后一波稍微血多點(diǎn)但傷害真的不夠看
手雷砸的準(zhǔn)一些另外建議帶寵物
這次新版本魅惑技能很強(qiáng)大直接拉怪變我方
BOSS9:
輸出:超高(刀光接近秒人,千萬要躲開)
生存:高(血本來就厚還會(huì)閃現(xiàn))
控制:中(火力壓制的我抬不起頭)
雜兵:無
攻略:飛彈炮塔效果好,寵物幫你頂兩刀
這貨是真正意義上前兩層最難打的BOSS
輸出恐怖還會(huì)閃來閃去
請(qǐng)不要吝惜你的戰(zhàn)術(shù)卡
飛彈和炮塔效果都是極好的
關(guān)鍵時(shí)候無敵罩子也要快速點(diǎn)
不要妄想在沒有裝備的時(shí)候可以頂著打
你就是靠茍活磨死丫的
BOSS10:
輸出:高(彈幕密集,而且會(huì)從角落莫名出現(xiàn)子彈)
生存:中(個(gè)子大容易被打中)
控制:低(火力壓制)
雜兵:無
攻略:看到十字不要慌,四個(gè)角落冷箭藏
低層數(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘不會(huì)變身
雖然有武器萬花筒的美名
但是每種武器都還比較好抓規(guī)律
全屏幕的制導(dǎo)導(dǎo)彈雖然密集
但是預(yù)警時(shí)間長非常容易躲
比較難躲的反而是加速飛彈和核彈
核彈的拋物彈道不那么好估準(zhǔn)
《異星要塞》無盡模式Boss打法詳解
在異星要塞里面有多個(gè)角色可以選擇,每個(gè)角色都可以選擇新的內(nèi)容和豐富的技能屬性等著你的分配。有許多玩家在選擇的時(shí)候遇到了《異星要塞》無盡模式Boss打法的問題。所以九游小編在這里為大家?guī)砹嗽敿?xì)的教學(xué)攻略,下面就一起來了解一下吧。
《異星要塞》無盡模式Boss打法
Boss 1:
輸出:高(連續(xù)機(jī)槍掃射) 生存:中(手雷砸8+) 控制:低(火力壓制較強(qiáng)) 雜兵:中(數(shù)量威力都不強(qiáng)) 攻略:多扔手雷少開槍,坦克不要貼墻走,打了好幾次,這個(gè)新地堡出場(chǎng)率挺高的。
周圍有零散的白色磚塊(千萬別打),如果開自動(dòng)射擊或使用坦克(沖撞技能),磚塊會(huì)很快破裂導(dǎo)致被機(jī)槍連續(xù)掃射。
所以用小藍(lán)車關(guān)閉自動(dòng)射擊會(huì)更好打,走位好的話,每邊磚塊夠撐2-4次扔手雷,一定要在磚塊全消失前用雷炸掉地堡,用雷錘或者帶寵物可以更輕松應(yīng)對(duì)。
Boss 2:
輸出:中(連續(xù)機(jī)槍掃射)
生存:低
控制:無(僅靠火力和召喚怪壓制)
雜兵:低(沒有雜兵,只有召喚小怪)
攻略:召喚小兵不用慌,帶著寵物直接莽,這個(gè)Boss存在感不強(qiáng),彈射子彈+召喚小機(jī)械獸,只要抓緊時(shí)間集火B(yǎng)oss,根本沒機(jī)會(huì)多發(fā)射和召小弟。
Boss 3:
輸出:高(連續(xù)機(jī)槍掃射)
生存:中
控制:低(靠相對(duì)密集火力壓制)
雜兵:無(沒有雜兵)
攻略:快速移動(dòng)勤躲避,機(jī)槍雷錘顯威力
這個(gè)Boss的威力比鐵憨憨要強(qiáng)得多。
攻擊有四種主要模式:
小范圍散射(不好躲,易中一兩顆)
全方位開花(相對(duì)好躲,早點(diǎn)打掉磚塊)
三聯(lián)沖擊(距離短,預(yù)判簡單,傷害高)
追蹤導(dǎo)彈(飛行慢,用坦克不好躲)
因?yàn)槿桃惚埽允掷撞蝗菀兹?/p>
機(jī)槍和雷錘這類快速鎖定武器效果好
噴火、毒、霰彈等效果就相對(duì)差一些
Boss 4:
輸出:高(撞擊和噴火傷害都不低)
生存:中
控制:低(火力壓制較強(qiáng))
雜兵:無(沒有雜兵)
攻略:做好預(yù)判扔手雷,拉開距離防沖撞
這個(gè)Boss是戰(zhàn)役1的最終Boss的簡化版
場(chǎng)地更小,技能更少,AI更弱
基本打不過去的就去戰(zhàn)役1自己練
Boss 5:
輸出:中(小心地刺和沖撞)
生存:高(鉆地狀態(tài)無法傷害)
控制:中(地刺有擊暈)
雜兵:低(小蟲子一堆)
攻略:大蟲鉆地打帶跑,大蟲現(xiàn)身回手掏
坦克打大蟲子稍微吃虧一些
速度慢容易被地刺和沖撞擊暈
但是打小蟲子會(huì)有多一些優(yōu)勢(shì)
正常躲避地刺和沖撞只要一直繞著跑就行
大蟲子鉆出后有5秒左右集火機(jī)會(huì)
貼著站定邊開火邊扔手雷
基本三到四次就可以KO
Boss 6:
輸出:低(子彈威力雖大但太好躲)
生存:中(血量其實(shí)挺少的)
控制:無
雜兵:無
攻略:無
這玩意真沒啥好多講
策劃還是想辦法加強(qiáng)一下吧
白瞎了這么大個(gè)頭兒只能嚇唬人
Boss 7:
輸出:高(小心激光射擊)
生存:中(比坦克略強(qiáng)點(diǎn))
控制:低(通過火力壓制)
雜兵:無
攻略:小心沖撞和激光,保持距離繞身殺
巨像比坦克強(qiáng)點(diǎn),但又強(qiáng)不了多少
沖撞距離特別長但是很難撞到人
激光是比較強(qiáng)力的,但是低等級(jí)沒啥用
Boss 8:
輸出:低(刺蛇多但很慢)
生存:中
控制:無
雜兵:多
這個(gè)Boss比較特別,是需要守護(hù)核彈頭
會(huì)從四個(gè)斜角間隔著召喚少量刺蛇
也就最后一波稍微血多點(diǎn)但傷害真的不夠看
手雷砸的準(zhǔn)一些另外建議帶寵物
這次新版本魅惑技能很強(qiáng)大直接拉怪變我方
Boss 9:
輸出:超高(刀光接近秒人,千萬要躲開)
生存:高(血本來就厚還會(huì)閃現(xiàn))
控制:中(火力壓制的我抬不起頭)
雜兵:無
攻略:飛彈炮塔效果好,寵物幫你頂兩刀
這貨是真正意義上前兩層最難打的Boss
輸出恐怖還會(huì)閃來閃去
請(qǐng)不要吝惜你的戰(zhàn)術(shù)卡
飛彈和炮塔效果都是極好的
關(guān)鍵時(shí)候無敵罩子也要快速點(diǎn)
不要妄想在沒有裝備的時(shí)候可以頂著打
你就是靠茍活磨死丫的
Boss 10:
輸出:高(彈幕密集,而且會(huì)從角落莫名出現(xiàn)子彈)
生存:中(個(gè)子大容易被打中)
控制:低(火力壓制)
雜兵:無
攻略:看到十字不要慌,四個(gè)角落冷箭藏
低層數(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘不會(huì)變身
雖然有武器萬花筒的美名
但是每種武器都還比較好抓規(guī)律
全屏幕的制導(dǎo)導(dǎo)彈雖然密集
但是預(yù)警時(shí)間長非常容易躲
比較難躲的反而是加速飛彈和核彈
核彈的拋物彈道不那么好估準(zhǔn)
《異星要塞》無盡模式Boss打法攻略就分享到這里,后續(xù)的更新九游小編會(huì)持續(xù)跟進(jìn),大家記得關(guān)注本網(wǎng)站的攻略更新哦!
《異星要塞》無盡模式Boss打法
《異星要塞》無盡模式有什么Boss,這些Boss打法是什么可能很多玩家還不知道,下面給大家?guī)斫榻B,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
Boss 1:
輸出:高(連續(xù)機(jī)槍掃射) 生存:中(手雷砸8+) 控制:低(火力壓制較強(qiáng)) 雜兵:中(數(shù)量威力都不強(qiáng)) 攻略:多扔手雷少開槍,坦克不要貼墻走,打了好幾次,這個(gè)新地堡出場(chǎng)率挺高的。
周圍有零散的白色磚塊(千萬別打),如果開自動(dòng)射擊或使用坦克(沖撞技能),磚塊會(huì)很快破裂導(dǎo)致被機(jī)槍連續(xù)掃射。
所以用小藍(lán)車關(guān)閉自動(dòng)射擊會(huì)更好打,走位好的話,每邊磚塊夠撐2-4次扔手雷,一定要在磚塊全消失前用雷炸掉地堡,用雷錘或者帶寵物可以更輕松應(yīng)對(duì)。
Boss 2:
輸出:中(連續(xù)機(jī)槍掃射)
生存:低
控制:無(僅靠火力和召喚怪壓制)
雜兵:低(沒有雜兵,只有召喚小怪)
攻略:召喚小兵不用慌,帶著寵物直接莽,這個(gè)Boss存在感不強(qiáng),彈射子彈+召喚小機(jī)械獸,只要抓緊時(shí)間集火B(yǎng)oss,根本沒機(jī)會(huì)多發(fā)射和召小弟。
Boss 3:
輸出:高(連續(xù)機(jī)槍掃射)
生存:中
控制:低(靠相對(duì)密集火力壓制)
雜兵:無(沒有雜兵)
攻略:快速移動(dòng)勤躲避,機(jī)槍雷錘顯威力
這個(gè)Boss的威力比鐵憨憨要強(qiáng)得多。
攻擊有四種主要模式:
小范圍散射(不好躲,易中一兩顆)
全方位開花(相對(duì)好躲,早點(diǎn)打掉磚塊)
三聯(lián)沖擊(距離短,預(yù)判簡單,傷害高)
追蹤導(dǎo)彈(飛行慢,用坦克不好躲)
因?yàn)槿桃惚?,所以手雷不容易?/p>
機(jī)槍和雷錘這類快速鎖定武器效果好
噴火、毒、霰彈等效果就相對(duì)差一些
Boss 4:
輸出:高(撞擊和噴火傷害都不低)
生存:中
控制:低(火力壓制較強(qiáng))
雜兵:無(沒有雜兵)
攻略:做好預(yù)判扔手雷,拉開距離防沖撞
這個(gè)Boss是戰(zhàn)役1的最終Boss的簡化版
場(chǎng)地更小,技能更少,AI更弱
基本打不過去的就去戰(zhàn)役1自己練
Boss 5:
輸出:中(小心地刺和沖撞)
生存:高(鉆地狀態(tài)無法傷害)
控制:中(地刺有擊暈)
雜兵:低(小蟲子一堆)
攻略:大蟲鉆地打帶跑,大蟲現(xiàn)身回手掏
坦克打大蟲子稍微吃虧一些
速度慢容易被地刺和沖撞擊暈
但是打小蟲子會(huì)有多一些優(yōu)勢(shì)
正常躲避地刺和沖撞只要一直繞著跑就行
大蟲子鉆出后有5秒左右集火機(jī)會(huì)
貼著站定邊開火邊扔手雷
基本三到四次就可以KO
Boss 6:
輸出:低(子彈威力雖大但太好躲)
生存:中(血量其實(shí)挺少的)
控制:無
雜兵:無
攻略:無
這玩意真沒啥好多講
策劃還是想辦法加強(qiáng)一下吧
白瞎了這么大個(gè)頭兒只能嚇唬人
Boss 7:
輸出:高(小心激光射擊)
生存:中(比坦克略強(qiáng)點(diǎn))
控制:低(通過火力壓制)
雜兵:無
攻略:小心沖撞和激光,保持距離繞身殺
巨像比坦克強(qiáng)點(diǎn),但又強(qiáng)不了多少
沖撞距離特別長但是很難撞到人
激光是比較強(qiáng)力的,但是低等級(jí)沒啥用
Boss 8:
輸出:低(刺蛇多但很慢)
生存:中
控制:無
雜兵:多
這個(gè)Boss比較特別,是需要守護(hù)核彈頭
會(huì)從四個(gè)斜角間隔著召喚少量刺蛇
也就最后一波稍微血多點(diǎn)但傷害真的不夠看
手雷砸的準(zhǔn)一些另外建議帶寵物
這次新版本魅惑技能很強(qiáng)大直接拉怪變我方
Boss 9:
輸出:超高(刀光接近秒人,千萬要躲開)
生存:高(血本來就厚還會(huì)閃現(xiàn))
控制:中(火力壓制的我抬不起頭)
雜兵:無
攻略:飛彈炮塔效果好,寵物幫你頂兩刀
這貨是真正意義上前兩層最難打的Boss
輸出恐怖還會(huì)閃來閃去
請(qǐng)不要吝惜你的戰(zhàn)術(shù)卡
飛彈和炮塔效果都是極好的
關(guān)鍵時(shí)候無敵罩子也要快速點(diǎn)
不要妄想在沒有裝備的時(shí)候可以頂著打
你就是靠茍活磨死丫的
Boss 10:
輸出:高(彈幕密集,而且會(huì)從角落莫名出現(xiàn)子彈)
生存:中(個(gè)子大容易被打中)
控制:低(火力壓制)
雜兵:無
攻略:看到十字不要慌,四個(gè)角落冷箭藏
低層數(shù)的戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘不會(huì)變身
雖然有武器萬花筒的美名
但是每種武器都還比較好抓規(guī)律
全屏幕的制導(dǎo)導(dǎo)彈雖然密集
但是預(yù)警時(shí)間長非常容易躲
比較難躲的反而是加速飛彈和核彈
核彈的拋物彈道不那么好估準(zhǔn)
以上就是《異星要塞》無盡模式Boss打法介紹啦,想要了解更多異星要塞游戲的最新資訊與攻略,可以多多關(guān)注我們九游哦。
《靈魂寶戒》無盡要塞特點(diǎn)分析 打法詳細(xì)介紹
靈魂寶戒無盡要塞打法是什么?靈魂寶戒無盡要塞怎么打?接下來和九游小編一起來看看靈魂寶戒無盡要塞打法攻略吧!
無盡要塞:
這個(gè)等級(jí),爬到這應(yīng)該還算不錯(cuò)了,魂還有一個(gè)能復(fù)活的鳳凰之魂。
圣愈可以回復(fù)所有生命值,但我都留了二三十層了還沒用,雙子大招可以復(fù)制圣愈,可以重復(fù)使用,但還是沒怎么用上……
范海辛加夜鶯過牌非常快樂,士兵之魂每消耗一張牌可以加3護(hù)甲,配夜鶯,托尤比也還行,前排換成銀盾或許也不錯(cuò)?但我沒試過。
零星的范海辛沒瞄準(zhǔn)屬實(shí)有點(diǎn)拉低了輸出,而且有時(shí)候抽得太嗨,容易導(dǎo)致手上會(huì)留下來不少攻擊牌打不出去,會(huì)非常影響雙生疊影,以及夜鶯風(fēng)衣的效果。
但多拿填裝子彈的卡與精簡范海辛卡組基本還是能將影響減小。
就是估計(jì)再一多打上幾層,對(duì)面速度比我快我應(yīng)該就快要涼了
《靈魂寶戒》無盡要塞怎么打 無盡要塞打法攻略
靈魂寶戒無盡要塞怎么打?《靈魂寶戒》游戲中無盡要塞很多玩家不知道要怎樣過,那么今天小編就給大家介紹一下靈魂寶戒無盡要塞打法攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過了。
《靈魂寶戒》無盡要塞打法攻略
無盡要塞:
這個(gè)等級(jí),爬到這應(yīng)該還算不錯(cuò)了,魂還有一個(gè)能復(fù)活的鳳凰之魂。
圣愈可以回復(fù)所有生命值,但我都留了二三十層了還沒用,雙子大招可以復(fù)制圣愈,可以重復(fù)使用,但還是沒怎么用上……
范海辛加夜鶯過牌非??鞓?,士兵之魂每消耗一張牌可以加3護(hù)甲,配夜鶯,托尤比也還行,前排換成銀盾或許也不錯(cuò)?但我沒試過。
零星的范海辛沒瞄準(zhǔn)屬實(shí)有點(diǎn)拉低了輸出,而且有時(shí)候抽得太嗨,容易導(dǎo)致手上會(huì)留下來不少攻擊牌打不出去,會(huì)非常影響雙生疊影,以及夜鶯風(fēng)衣的效果。
但多拿填裝子彈的卡與精簡范海辛卡組基本還是能將影響減小。
就是估計(jì)再一多打上幾層,對(duì)面速度比我快我應(yīng)該就快要涼了
不思議迷宮阿瓦隆要塞無盡模式玩法詳解
不思議迷宮阿瓦隆要塞無盡模式玩法解析九游小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把不思議迷宮阿瓦隆要塞無盡模式玩法解析分享給大家。希望由九游小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對(duì)大家有所幫助,下面就請(qǐng)大家一起跟著小編去看看吧。
阿瓦隆要塞無盡模式
要塞增加了工程科技樹獨(dú)特玩法,通過提升科技可以增強(qiáng)實(shí)力。
速刷陣容推薦奧刃女王圣斗士加任意一個(gè),帶豎琴大工程師藥劑,速刷的話可以戰(zhàn)士稱號(hào)點(diǎn)到2級(jí)滿就夠剩下留著買匹諾曹,出門喝藥翻尸先出一套蒸汽,爆破優(yōu)先點(diǎn)命中眩暈打BOSS,化學(xué)優(yōu)先點(diǎn)減傷降攻擊,冶金優(yōu)先點(diǎn)滿頭盔的透鏡然后點(diǎn)降功回血,這樣基本能打80層出匹諾曹。
高層沖排名吐血推薦十字軍薩拉丁信長套路,稱號(hào)位面劍圣大附魔。
盡早把化學(xué)頂級(jí)科技升滿,冶金的套裝加的是白字攻擊,升滿提升100%白字,配合巨龍稱號(hào)打出成噸傷害。BOSS層有幾率出招飛機(jī),直接秒BOSS,前期出一兩次直接保送100層。
注意幾點(diǎn),遠(yuǎn)程怪可以清復(fù)活BUFF,會(huì)導(dǎo)致游戲數(shù)據(jù)異常,BOSS的冰凍光環(huán)傷害可以用石膚減傷,時(shí)停狀態(tài)不會(huì)掉血,而且光環(huán)傷害不增加,矮人給的藥劑前期要留著,等到化學(xué)科技點(diǎn)到藥劑出綠字再喝,稱號(hào)給的5星鐵砧也會(huì)有科技提升5層一個(gè)淬火。
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《不思議迷宮》無盡模式血腥要塞高層打法攻略
不思議迷宮無盡模式血腥要塞高層打法攻略由九游小編給大家?guī)?,不思議迷宮血腥要塞是高難度副本之一,而血腥要塞無盡模式難度有所上升,玩家需要合理的稱號(hào)搭配和合理的獻(xiàn)祭順序才能通關(guān),那么不思議迷宮血腥要塞怎么打?下面帶來無盡模式血腥要塞高層打法攻略。
無盡模式血腥要塞高層打法攻略
血腥要塞稱號(hào)搭配推薦
血腥要塞boss擊殺順序
血腥要塞獻(xiàn)祭順序
看了上邊這篇《不思議迷宮》無盡模式血腥要塞高層打法攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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無盡的探索《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》新版本測(cè)評(píng)
在多次的揭秘與劇透之后,《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》終于迎來了新版本的更新,大家鼓掌,撒花撒花,那邊撒硬幣的同學(xué)還請(qǐng)停止撒幣的行為!
咳咳,讓我們回到正題——《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》新版本到底有哪些新的變動(dòng)呢?還請(qǐng)看小編我新一輪的測(cè)評(píng)。
【星辰大海中的寶藏】
出擊所中的宇宙探索模式無疑是本次新版本更新的一個(gè)重大亮點(diǎn),為《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》本就豐富的游戲性再添一色。組建遠(yuǎn)征隊(duì),通過關(guān)卡,獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)——在這種熟悉的玩法模式下,《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》的宇宙探索模式卻有著新的亮點(diǎn)。
一方面,在宇宙探索模式中,玩家不再是僅僅依靠三臺(tái)機(jī)體的戰(zhàn)斗,而是需要30臺(tái)以下,盡可能多的優(yōu)秀機(jī)體來組建宇宙遠(yuǎn)征隊(duì)。
這樣的調(diào)整不但能豐富游戲的樂趣,改變以往只靠三臺(tái)機(jī)打天下的局面,還能鼓勵(lì)玩家們多接觸和培養(yǎng)其他新的機(jī)體,將那些被忽視的強(qiáng)力機(jī)體們從倉管的尷尬位置中解救出來。
同時(shí)探索模式的難度是根據(jù)玩家自身實(shí)力的水平進(jìn)行調(diào)整的,所以新玩家們不用擔(dān)心自己與老玩家在這一新模式中差距拉得太大,大家都是從同一起跑線上出發(fā)。
不得不說,《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》對(duì)新人玩家的照顧還是無微不至的。
【紅有三的傳承】
身為新一代的吉翁的象征,新安洲的人氣自然毋庸置疑。為了配合“夏亞再世”的名聲而特意改造成紅色有角的外觀,倒是讓人不禁想起了夏亞和他的沙扎比。
這樣的人氣機(jī)體竟然沒有直接扔進(jìn)扭蛋池而是作為世界Boss讓參與活動(dòng)的玩家們能人手一臺(tái),簡直大方的有點(diǎn)不敢相信。
這背后一定有不可告人的神秘交易!
【閃亮登場(chǎng)的主(gua)角(bi)】
在《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》新版本中,V2破壞敢達(dá)、V敢達(dá)HEXA、重武裝敢達(dá)改,三臺(tái)寫作【主角】,讀作【guabi】的全新機(jī)體正式加入。
俗話說,主角都是最后登場(chǎng)的,越是靠后加入的,感覺起來似乎越強(qiáng)一樣。這三臺(tái)機(jī)體除去重武裝改那敦實(shí)的造型以外,都是時(shí)髦值爆表的敢達(dá)顏值代表性選手。不得不承認(rèn),敢達(dá)有多強(qiáng),很多時(shí)候都與它長得有多帥直接掛鉤。
至于扭蛋這種事嘛,玄不救非,氪不改命,大家各憑本事咯!~出了V2破壞敢達(dá)的dalao還請(qǐng)讓我做個(gè)腿部掛件!
【人性化操作的改進(jìn)】
本次版本更新中,最值得夸獎(jiǎng)的無疑是優(yōu)化了分解機(jī)體和添加好友的操作——通過點(diǎn)擊機(jī)體圖標(biāo)即可查看可獲得的分解材料,世界聊天只要通過點(diǎn)擊昵稱就能加為好友。
游戲新內(nèi)容的增加確實(shí)很重要,但是基于原有的內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,便于玩家進(jìn)行操作和使用同樣也是一個(gè)不可忽視的重點(diǎn)!
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無盡的探索 SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞新版本測(cè)評(píng)
在多次的揭秘與劇透之后,《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》終于迎來了新版本的更新,大家鼓掌,撒花撒花,那邊撒硬幣的同學(xué)還請(qǐng)停止撒幣的行為!
咳咳,讓我們回到正題——《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》新版本到底有哪些新的變動(dòng)呢?還請(qǐng)看小編我新一輪的測(cè)評(píng)。
【星辰大海中的寶藏】
出擊所中的宇宙探索模式無疑是本次新版本更新的一個(gè)重大亮點(diǎn),為《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》本就豐富的游戲性再添一色。組建遠(yuǎn)征隊(duì),通過關(guān)卡,獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)——在這種熟悉的玩法模式下,《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》的宇宙探索模式卻有著新的亮點(diǎn)。
一方面,在宇宙探索模式中,玩家不再是僅僅依靠三臺(tái)機(jī)體的戰(zhàn)斗,而是需要30臺(tái)以下,盡可能多的優(yōu)秀機(jī)體來組建宇宙遠(yuǎn)征隊(duì)。
這樣的調(diào)整不但能豐富游戲的樂趣,改變以往只靠三臺(tái)機(jī)打天下的局面,還能鼓勵(lì)玩家們多接觸和培養(yǎng)其他新的機(jī)體,將那些被忽視的強(qiáng)力機(jī)體們從倉管的尷尬位置中解救出來。
同時(shí)探索模式的難度是根據(jù)玩家自身實(shí)力的水平進(jìn)行調(diào)整的,所以新玩家們不用擔(dān)心自己與老玩家在這一新模式中差距拉得太大,大家都是從同一起跑線上出發(fā)。
不得不說,《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》對(duì)新人玩家的照顧還是無微不至的。
【紅有三的傳承】
身為新一代的吉翁的象征,新安洲的人氣自然毋庸置疑。為了配合“夏亞再世”的名聲而特意改造成紅色有角的外觀,倒是讓人不禁想起了夏亞和他的沙扎比。
這背后一定有不可告人的神秘交易!
【閃亮登場(chǎng)的主(gua)角(bi)】
在《SD敢達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)要塞》新版本中,V2破壞敢達(dá)、V敢達(dá)HEXA、重武裝敢達(dá)改,三臺(tái)寫作【主角】,讀作【guabi】的全新機(jī)體正式加入。
俗話說,主角都是最后登場(chǎng)的,越是靠后加入的,感覺起來似乎越強(qiáng)一樣。這三臺(tái)機(jī)體除去重武裝改那敦實(shí)的造型以外,都是時(shí)髦值爆表的敢達(dá)顏值代表性選手。不得不承認(rèn),敢達(dá)有多強(qiáng),很多時(shí)候都與它長得有多帥直接掛鉤。
至于扭蛋這種事嘛,玄不救非,氪不改命,大家各憑本事咯!~出了V2破壞敢達(dá)的dalao還請(qǐng)讓我做個(gè)腿部掛件!
【人性化操作的改進(jìn)】
本次版本更新中,最值得夸獎(jiǎng)的無疑是優(yōu)化了分解機(jī)體和添加好友的操作——通過點(diǎn)擊機(jī)體圖標(biāo)即可查看可獲得的分解材料,世界聊天只要通過點(diǎn)擊昵稱就能加為好友。
游戲新內(nèi)容的增加確實(shí)很重要,但是基于原有的內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,便于玩家進(jìn)行操作和使用同樣也是一個(gè)不可忽視的重點(diǎn)!
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