AR打小強(qiáng)游戲介紹
AR打小強(qiáng)簡(jiǎn)介
AR打小強(qiáng)游戲截圖
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魔獸爭(zhēng)霸3 冰封王座人族怎么打小強(qiáng)
1.我們可以常規(guī)開(kāi)局,英雄首發(fā)大法師。并且在大法師出來(lái)的時(shí)候差不多有兩個(gè)步兵也完成。
2.所謂偵查決定戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)決定操作。如下圖所示,首先用民兵去對(duì)方基地偵查情況。然后我們先練掉基地旁邊的小野。
3.然后我們?cè)诰毤?jí)的同時(shí),繼續(xù)偵查,可以看到對(duì)方不死族是小強(qiáng)首發(fā),一個(gè)速度開(kāi)分礦的打法。
4.看到是小強(qiáng)開(kāi)局,這時(shí)候我們家里就得提前把塔立起來(lái)。
5.可以看到我們練級(jí)的時(shí)候,小強(qiáng)也過(guò)來(lái)抓我們了。這時(shí)候我們的兵力不要去打小強(qiáng)英雄,而是打其他的單位。
6.在我們開(kāi)礦的時(shí)候可以看到,當(dāng)我們把他的兵打得差不多的時(shí)候,小強(qiáng)自己也打不過(guò)我們了。因?yàn)橥瑫r(shí)3級(jí),小強(qiáng)是打不過(guò)大法師的。
7.因?yàn)橥鲮`是開(kāi)了分礦的,兵力不是很多,所以來(lái)騷擾我們的也是幾只食尸鬼,但是家里早早立起來(lái)的圣塔和民兵,對(duì)付它們也是綽綽有余了。
8.然后就該我們進(jìn)攻他的分礦了,帶上步兵和水元素,就足以打掉他的分礦了。
9.然后就進(jìn)行升本,練級(jí)。等到我們3個(gè)英雄出來(lái),再報(bào)破法出來(lái)就很好打了。
10.最后等我們騎士出來(lái),騎士打蜘蛛,破法打英雄。對(duì)面就招架不住了。
11.最后人族就取得了勝利。
《雄圖霸業(yè)》如何當(dāng)打不死的小強(qiáng)
內(nèi)功系統(tǒng)
1、游戲過(guò)程中,玩家通過(guò)擊殺怪物可獲得一定的內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)值;
2、當(dāng)內(nèi)功經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定的值時(shí),玩家可點(diǎn)擊一鍵提升,以提升內(nèi)功等級(jí);
3、戰(zhàn)斗中受到傷害時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)玩家的內(nèi)功等級(jí),按減傷的比例優(yōu)先扣除內(nèi)力值,內(nèi)力值為空時(shí),則扣除生命值;
4、玩家內(nèi)功等級(jí)越高,減傷比例和內(nèi)力值越高,內(nèi)力值恢復(fù)也越快;
《最終幻想12黃道年代》100層五小強(qiáng)打法 五小強(qiáng)怎么打
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展開(kāi)很多玩家都在《最終幻想12黃道年代》100層的五小強(qiáng)身上遇到了困難,接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《最終幻想12黃道年代》100層五小強(qiáng)打法,沒(méi)有蛇夫,90%自動(dòng)操作哦,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
我目前平均60級(jí),劇情剛過(guò)燈塔,沒(méi)有蛇夫座。本來(lái)是想去偷把圣劍的,誰(shuí)想到一不小心打到100層了,本著不想再?gòu)念^打一篇的原則,硬是花了兩天時(shí)間(實(shí)際研究大概有2小時(shí)吧。)把5小強(qiáng)干翻了。全程90%自動(dòng)操作。
好了,以上屁話(huà)結(jié)束,下面進(jìn)入正題。我這方面有請(qǐng)教過(guò)壇子里的朋友,還翻過(guò)天幻的資料,最后總結(jié)出來(lái)自己的打法。這套打法弱模式也能適用。感謝各位的幫助。先聲明,以下的截圖都是過(guò)百層后另外截的,只是為了詳細(xì)說(shuō)明一下,所以別挑刺了。
準(zhǔn)備工具
1.鳳凰尾巴*30+,我?guī)Я?0多個(gè),最后看的時(shí)候還剩50多個(gè),估計(jì)帶30個(gè)應(yīng)該夠了,不過(guò)這東西反正便宜,買(mǎi)滿(mǎn)99個(gè)也沒(méi)多少錢(qián)。
2.倒轉(zhuǎn)魔片*20+,我一共24個(gè),打完,也用完了。
3.大急速魔片,我一共4個(gè),反正全用光了,這東西肯定是越多越好。鯨齒吊墜,1個(gè)就夠了,用來(lái)逆轉(zhuǎn)道具效果。
4.萬(wàn)能藥,至少3個(gè)。
5.王子之吻,越多越好,我是用掉30多個(gè),萬(wàn)能藥多的話(huà)也可以不帶
6.鍛帶*3,出場(chǎng)人員每人一個(gè),防各種狀態(tài),主要是瞎眼
7.浮雕皮帶,無(wú)所謂帶不帶,想打快點(diǎn)就帶2個(gè)
8.眼藥,如果你不想帶鍛帶,這玩意兒越多越好
接下來(lái)是人員配置了,我的打法是只用3人,如果這3人全死了,就放棄重來(lái)吧。下面是看圖說(shuō)話(huà)時(shí)間。3人的HP量如果沒(méi)超過(guò)3000,那全程要用高漲使HP翻倍。
主攻手,誰(shuí)攻高給誰(shuí),全程不需要手動(dòng)控制。建議使用遠(yuǎn)程。
副攻手,一樣,誰(shuí)攻高給誰(shuí),同樣全程不需要手動(dòng)控制。建議使用遠(yuǎn)程。
)
手控角色,這個(gè)是關(guān)鍵,能通關(guān)全靠這個(gè)角色了。
此角色必須脫光裝備,空手,飾品帶鯨具吊墜。個(gè)人建議用武僧,空手攻擊力高點(diǎn)。要保證一點(diǎn),就是打自己一下至少能有2000的傷害。
注:第1條的王子之吻,也可以用萬(wàn)能藥代替。
打法
兩個(gè)自動(dòng)角色沒(méi)什么好說(shuō)的,主要是手控角色,我是沒(méi)能在99層快結(jié)束的時(shí)候調(diào)整好狀態(tài),所以只好在100層一開(kāi)始就狂按三角進(jìn)菜單進(jìn)行調(diào)整。下面正式開(kāi)打。
倒轉(zhuǎn),急速都加好之后,手控角色對(duì)著基思使用C9H8O4,手控角色會(huì)走到大概圖中紅圈的位置,確認(rèn)基思身上有病菌了之后,換上鍛帶。
接下來(lái)要做的事,就是決定這場(chǎng)戰(zhàn)斗成敗的關(guān)鍵了??刂七@名角色一直在基思附近,盡量在紅圈的位置,不需要貼著他,只需要在他正面就行,全程吃他的萬(wàn)靈藥,千萬(wàn)別讓基思靠近兩名攻手。我設(shè)置的是HP低于100%就打自己,只要一減血,就會(huì)開(kāi)始讀條打自己。萬(wàn)靈藥之后,接下來(lái)馬上就是加布藍(lán)斯的1500血恢復(fù)藥扔上來(lái),所以要在這空隙里給自己回到1500血以上。如果兩名攻手死了,不用管他們。萬(wàn)一手控角色死了,復(fù)活后第一時(shí)間要吸引到基思扔萬(wàn)靈藥。只要保持好這個(gè)節(jié)奏,一直到把基思干掉,這場(chǎng)戰(zhàn)斗就贏了90%了?;佳坑?2萬(wàn)多。第一階段結(jié)束。
還剩4小強(qiáng),都不需要配圖說(shuō)明了。手控角色換上鯨齒吊墜,對(duì)著貝爾岡扔一下C9H8O4,同樣確認(rèn)貝爾岡中病菌了之后,換上鍛帶。同時(shí)打開(kāi)手控角色的6,7兩條戰(zhàn)斗,穿上裝備。好了,吃宵夜去吧,吃完回來(lái)第二階段也肯定結(jié)束了。
讓人牙根發(fā)癢的第三階段來(lái)了,3小強(qiáng)不停扔萬(wàn)靈藥互相加血啊。這里要想打快點(diǎn)的話(huà),兩位攻手換上浮雕皮帶。
手控角色換上鯨齒吊墜,對(duì)著查格博斯扔個(gè)萬(wàn)能藥,打開(kāi)菜單,把第1條對(duì)睡眠的敵人使用王子之吻打開(kāi)。再對(duì)朵芮絲扔個(gè)萬(wàn)能藥。好了,剛吃完宵夜了,現(xiàn)在去喝飲料吧,順便上個(gè)wc?;貋?lái)朵芮絲也就掛了。1個(gè)萬(wàn)能藥的時(shí)間不夠殺朵芮絲?那就再扔個(gè),2個(gè)不夠?扔3個(gè),3個(gè)不夠扔4個(gè)。。。
最后的兩小強(qiáng),打開(kāi)菜單,把三個(gè)人的HPmax最低的敵人改成HPmax最高的敵人。然后別走開(kāi)了,加布藍(lán)斯34萬(wàn)多點(diǎn)HP很快的。最后一只,隨便搞吧。
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打不死的小強(qiáng)!《口袋獸人》2月9日新版上線(xiàn)
金雞報(bào)曉迎新春,《口袋獸人》新年最強(qiáng)S級(jí)英雄即將震撼登場(chǎng)!新英雄,擁有頑強(qiáng)的生命力,又不乏回血、反傷等能力,是個(gè)極其全能的S級(jí)英雄。與此同時(shí),2017年開(kāi)年新版本將于2月9日正式上線(xiàn),玩法日歷等全新內(nèi)容驚艷雙眼,熔火組隊(duì)戰(zhàn)、補(bǔ)簽功能等優(yōu)化更新,伴你開(kāi)啟全新征程!快來(lái)隨小編一起,搶先看看吧!
【“打不死的小強(qiáng)”S級(jí)坦克英雄上線(xiàn)】
說(shuō)到“生命力頑強(qiáng)”,你的第一反應(yīng)是什么生物?小強(qiáng),傳說(shuō)中的小強(qiáng),生存力極高、能適應(yīng)各種環(huán)境,存活了上千年。新S級(jí)英雄,號(hào)稱(chēng)“打不死的小強(qiáng)”,不僅是因?yàn)樗鼡碛袠O其頑強(qiáng)的生命力,更能在受到攻擊時(shí)為自己回血,同時(shí),還具有震懾?cái)橙说姆磦貧ⅲ莻€(gè)非常耐打的坦克型英雄。
新S級(jí)英雄“小強(qiáng)”,是個(gè)能抗能反傷的坦克英雄。它,利用蝗蟲(chóng)的群體作戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),為自己開(kāi)啟保護(hù)反彈傷害并回復(fù)自身血量。同時(shí),輔以鉆地沖鋒、地穴穿刺、甲蟲(chóng)反噬三大技能,可從全方位保護(hù)自己與同伴不受敵人侵害。從新年起,做個(gè)打不死的小強(qiáng)吧!
伴隨新英雄的出世,雞年新版本中還將新增玩法日歷等內(nèi)容。無(wú)論是熔火組隊(duì)?wèi)?zhàn)的優(yōu)化,還是增加簽到補(bǔ)簽功能,都是為了廣大勇士們可以擁有更好的游戲體驗(yàn),更多優(yōu)化與新版本內(nèi)容,請(qǐng)到《口袋獸人》里盡情體驗(yàn)吧!
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《潮爆無(wú)雙》打不死的小強(qiáng)-英雄介紹–許褚
【英雄介紹】
許褚可以擊暈前排和中排敵人,雖然前期看上去比較脆弱,但被動(dòng)開(kāi)啟后生命大幅提升,變得非常耐打。他手中的巨錘能輕易的擊暈敵人,使其無(wú)法戰(zhàn)斗,從而輕松擊殺敵人,可謂是主公前期不可多得的一員虎將。
【英雄定位】
許褚主要定位是控制,高血量類(lèi)英雄,這意味著他擁有較強(qiáng)的強(qiáng)大的控制能力和抵擋傷害的能力。
【初始屬性】
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物攻成長(zhǎng):1.3
物防成長(zhǎng):1.05
法防成長(zhǎng):1.05
生命成長(zhǎng):2.6
從他的初始屬性看他的物攻成長(zhǎng)數(shù)值一般,生命成長(zhǎng)非常高,物防和法防成長(zhǎng)均勻協(xié)調(diào),培養(yǎng)起來(lái)是一個(gè)非常強(qiáng)悍的雙抗較高,血量較多的前排物攻坦克。
【英雄技能】
1.山崩地裂:對(duì)敵方前中排全體造成物理傷害,并造成眩暈,持續(xù)1.5秒(升級(jí)提高傷害和眩暈命中率)
2.雷霆一擊:揮動(dòng)巨錘,對(duì)前排單體造成物理傷害,并造成眩暈,持續(xù)2秒。(升級(jí)可提升傷害以及眩暈命中)
3.勇冠三軍:對(duì)前排單體造成大量物理傷害,作為懲罰,會(huì)降低自身物防和法防,持續(xù)6秒。(升級(jí)可增加傷害)
4.虎癡:被動(dòng),增加自身生命上限(升級(jí)提高血量增加的數(shù)值)
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其中山崩地裂是手動(dòng)釋放大招,可以造成大范圍的眩暈,可謂是許褚的看家技能,利用這個(gè)技能可以有效的打斷敵軍的施法狀態(tài),取得先機(jī);雷霆一擊和勇冠三軍是自動(dòng)釋放技能,對(duì)單體造成的眩暈和傷害不容小覷;虎癡是被動(dòng)技能,可以提高許褚的生命上限,讓他可以抵擋更多傷害。
推薦加點(diǎn):許褚的技能偏重于控制,其主要依靠山崩地裂和雷霆一擊進(jìn)行控制敵將,加點(diǎn)順序?yàn)樯奖赖亓?,雷霆一擊,虎癡,勇冠三軍。山崩地裂的控制效果可以有效的讓己方輸出,雷霆一擊可以控制前排單體敵將,虎癡可以增加生命上限,讓許褚變得更耐打,勇冠三軍之所以排在最后是因?yàn)檫@個(gè)技能會(huì)有降低自身防御的副作用,會(huì)讓許褚變得脆弱,抵擋不住傷害,所以推薦最后加。
【陣容搭配】
推薦陣容:許褚、周泰、夏侯淵、貂蟬、徐庶
許褚的站位是前排先鋒類(lèi)英雄,他擁有強(qiáng)大的群體眩暈技能,并且他的血量很高可以吸收很多傷害,為團(tuán)隊(duì)輸出爭(zhēng)取時(shí)間。周泰的主動(dòng)釋放的招也是全屏眩暈,時(shí)間高達(dá)三秒,和許褚的技能搭配,足足可以眩暈敵人近五秒,在這五秒鐘可以秒到敵方中后排。夏侯淵的技能主要是單體輸出,在這個(gè)團(tuán)隊(duì)里群體控制偏多,控制過(guò)后單體快速輸出擊殺敵將,為最后的勝利爭(zhēng)取時(shí)間。貂蟬的群體主動(dòng)控制技能雖然沒(méi)有傷害,但是可以讓敵軍全體無(wú)法移動(dòng)和攻擊,時(shí)間長(zhǎng)達(dá)四秒,配合許褚和周泰可以讓敵方無(wú)法輸出。徐庶的技能為全體治療,可以有效的增加己方補(bǔ)給能力,為最后的勝利奠定基礎(chǔ)。
【英雄綜述】
許褚是新手前期必備的前排坦克類(lèi)英雄,他的控制效果突出,各項(xiàng)屬性較為均衡,可以在團(tuán)戰(zhàn)中為友軍吸收大量傷害。該英雄上手較易,但是相對(duì)其他控制類(lèi)英雄來(lái)說(shuō),輸出較低,只能控制敵方,無(wú)法有效的提供輸出,總體來(lái)說(shuō)前期效果不錯(cuò)。
優(yōu)勢(shì):系統(tǒng)初始第一個(gè)英雄,碎片獲取簡(jiǎn)單,升星容易,前期就可以大范圍控制敵軍,有效打斷敵人施法,減少受損。
劣勢(shì):相對(duì)其他控制類(lèi)英雄,許褚的技能控制時(shí)間較短,造成傷害較低,第三個(gè)技能勇冠三軍還有降低防御力的副作用,這個(gè)技能會(huì)讓許褚的抗打擊能力變低。
江湖任你行 《裁決之地》做打不死的小強(qiáng)
“人在江湖漂哪能不挨刀?”“出來(lái)混遲早是要還的!”……可見(jiàn),在血雨腥風(fēng)的江湖上存活下來(lái)確實(shí)不是件易事。在游戲中,血量的多少?zèng)Q定了最終的生存時(shí)間。《裁決之地》最強(qiáng)江湖生存指南,助你做一個(gè)打不死的小強(qiáng),游刃有余闖蕩江湖。
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在游戲的世界中,戰(zhàn)斗力是征服大陸問(wèn)鼎最強(qiáng)寶座的基石,但在雙方實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,豐厚的血量才能立于不敗之地,否則只有被虐的份!那么有哪些方法是可以提升生命值的呢?
等級(jí)是提升生命上限的最主要方式,特別是在游戲的前期,大家生命值都很低,誰(shuí)能在等級(jí)上領(lǐng)先于其他人,誰(shuí)的血量就會(huì)比其他人多得多。而在游戲的中后期,等級(jí)對(duì)生命上限的提升作用也很明顯。
心法系統(tǒng)提供比較全面的屬性加成,而其中就包括了生命上限了。但是由于心法系統(tǒng)提升得比較慢,而且每升一級(jí)生命值的提升量也不多,主要還是長(zhǎng)期的堅(jiān)持。
成為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的高血肉,面對(duì)什么情況都能生存下來(lái),《裁決之地》讓你生命值不減,戰(zhàn)斗力不俗,助你心無(wú)旁騖的輕松走江湖!
《百戰(zhàn)三界》打不死的小強(qiáng)—武尊
小強(qiáng),也就是打不死的蟑螂。生命力極其旺盛,可以堅(jiān)持3周不吃不喝,依然腿腳靈活,瀟灑自如。這對(duì)于其他生物來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是所望塵莫及!在《百戰(zhàn)三界》游戲中,相對(duì)于其他職業(yè),武尊就像是打不死的小強(qiáng)一樣堅(jiān)強(qiáng),秉承著“打不死你,耗也耗死你”的作戰(zhàn)理念,成功的堅(jiān)挺在戰(zhàn)斗中,無(wú)論如何都無(wú)法阻擋他們?nèi)〉脛倮臎Q心!
身為游戲中的MT職業(yè),武尊有著剛毅冷峻的外貌,威猛強(qiáng)壯的體魄,讓他無(wú)時(shí)不刻不散發(fā)著一種與生俱來(lái)的霸氣。他也確實(shí)不負(fù)其外表,擁有著驚人的血量和最能扛的防御屬性,可為其他隊(duì)友提供最大保護(hù)。對(duì)敵之時(shí),總能奮戰(zhàn)在最前線(xiàn)!這也讓他成為隊(duì)伍中的肉盾血牛,他是天生的戰(zhàn)士,為戰(zhàn)而生!
不過(guò),武尊的屬性雖然強(qiáng)大,攻擊技能相較于其他職業(yè)卻略顯磕磣。不同于逍遙群攻的大范圍攻擊,或?qū)⑿羌寄芤煌鶡o(wú)前的霸氣,武尊的近戰(zhàn)單攻技能一點(diǎn)都不華麗。不過(guò)雖然攻擊輸出不到位,卻是能夠附加防御BUFF或者暈眩效果,“血刃焚心”可提升物防,“風(fēng)卷殘?jiān)啤笨蓵炑橙?。在不斷的暈眩敵人和提升物防中,武尊笑到最后,成為最終的贏家!
近戰(zhàn)猛士,防御之王,狂刀技能,刀刀見(jiàn)血,兇悍無(wú)比。武尊就是《百戰(zhàn)三界》中打不死的小強(qiáng)!喜歡近戰(zhàn)攻擊而又追求穩(wěn)妥的勇士們不妨選擇武尊,上手簡(jiǎn)單,升級(jí)方便,無(wú)論是做副本還是PK,武尊都有著勝券在握的底氣。在《百戰(zhàn)三界》里,傲視群雄,唯武獨(dú)尊的時(shí)刻就要來(lái)臨啦!
套槍玩法 吸血流解析-打不死的小強(qiáng)
套槍玩法,吸血流解析—打不死的小強(qiáng)
你以為我死了,可是我沒(méi)有。
不管是藍(lán)色品質(zhì)的易于追求培養(yǎng)的套槍?zhuān)€是大家求知若渴的紫色套槍?zhuān)踔潦菈?mèng)寐以求的橙色套槍?zhuān)妊籽b下的吸血效果都非常引人注目,這里小編將帶領(lǐng)大家體驗(yàn)一下幾種套槍下的吸血效果以及吸血套裝的搭配策略。
[曙光套槍]
藍(lán)色品質(zhì)套槍?zhuān)ǘ放H?、苦行僧、雷電、拳擊手、碎顱者、獨(dú)眼怪和長(zhǎng)毛象7種;玩家裝備其中兩件激活效果:吸血率+7%,裝備三件可激活屬性:暴擊率+16%
在游戲的前期,各位童鞋可以集中力量培養(yǎng)出2組曙光套槍效果,共可激活吸血率增加14%,暴擊率增加32%的效果,在實(shí)際戰(zhàn)斗體驗(yàn)中,表現(xiàn)良好,是前期副本推圖的推薦組合。
[嗜血狂魔]
紫色12品質(zhì)的吸血套裝從屬性到套裝效果較藍(lán)色品質(zhì)的曙光套而言都有一個(gè)較大的提升;
嗜血魔影的3件套和5件套在吸血的前提下帶給了玩家一個(gè)非??捎^(guān)的攻擊力提升效果—3件套效果:
—5件套效果:
激活5件套時(shí),你可以迅速的將攻擊力提高40%;但是這僅僅只是嗜血魔影外在的魅力,深層次的挖掘出和套槍中槍的聯(lián)系,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的二級(jí)增益效果:
仔細(xì)觀(guān)察你會(huì)發(fā)現(xiàn),如果套槍中的槍械進(jìn)階至+7,就可以激活最后一個(gè)效果:
當(dāng)嗜血影魔效果達(dá)到80%時(shí),傷害提高22%,吸血效果提升20%,加上此前嗜血影魔自身套槍效果帶來(lái)的增益,其可以發(fā)揮到的最大增益效果可以說(shuō)的上是逆天!
寫(xiě)到這里,估計(jì)不少玩家都會(huì)發(fā)出一聲感慨:“果然是打不死的小強(qiáng)!”,至于其在刷圖和競(jìng)技場(chǎng)中是否能帶來(lái)更多的驚喜,就等待各位同學(xué)自己去挖掘
最后上個(gè)嗜血套裝的實(shí)測(cè)效果圖鎮(zhèn)樓:每次攻擊吸血2000+,一陣biubiubiu后立馬滿(mǎn)血復(fù)活,請(qǐng)叫我‘打不死的小強(qiáng)!’O(∩_∩)O
打不死的小強(qiáng) 雷霆英雄地穴刺客曝光
曾經(jīng)是生活在地下世界中蜘蛛人種群的佼佼者,在地下戰(zhàn)爭(zhēng)中不幸殞命。巫妖王復(fù)活了他,賜予他永恒的生命和新的力量。于是這位強(qiáng)大的戰(zhàn)士便成為巫妖王身邊一名忠誠(chéng)的暗殺者?!独做⑿邸?015賀歲檔測(cè)試版本中,巫妖王將其從北方冰凍苔原的陰影中召喚過(guò)來(lái)。精湛的暗殺技能必將成為對(duì)抗敵人的一把利劍。
本次介紹的是地穴刺客,作為巫妖王身邊忠誠(chéng)的暗殺者,可將自己的身影融入到陰影中追擊巫妖王需要的獵物。而那些看過(guò)他融入融入陰影的人,也從來(lái)沒(méi)有一個(gè)人能活著將這件事說(shuō)出去。
技能一:復(fù)仇
英雄天賦技能,戰(zhàn)斗中能量條滿(mǎn)后手動(dòng)觸發(fā)。進(jìn)入隱身狀態(tài),免疫敵方技能,并提升攻擊力、攻擊速度。
技能二:穿刺
英雄10級(jí)后開(kāi)啟,戰(zhàn)斗中自動(dòng)釋放。巖石尖刺在地上沿一條直線(xiàn)穿刺而出。敵方單位被拋向空中,落地時(shí)被眩暈并受到傷害。
技能三:能量燃燒
英雄20級(jí)后開(kāi)啟,戰(zhàn)斗中自動(dòng)釋放。燒毀智力值最高單位智力值數(shù)倍的能量值,并造成等量的魔法傷害。
技能四:尖刺外殼
英雄30級(jí)后開(kāi)啟,戰(zhàn)斗中自動(dòng)釋放。反彈物理傷害,并提高防御力。
關(guān)于《雷霆英雄》
《雷霆英雄》首款3D輕策略卡牌RPG大作,游戲再塑傳奇英雄,重建經(jīng)典場(chǎng)景,豐富的游戲系統(tǒng)與華麗的戰(zhàn)斗變身功能讓玩家充分享受戰(zhàn)斗的激情。游戲擬于2015年元月開(kāi)啟全新測(cè)試。想要第一時(shí)間體驗(yàn)手游賀歲大作,魔獸、暗黑、星際、刀塔全明星大亂斗樂(lè)趣的玩家,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)哦。
九游玩家挑戰(zhàn)打不死小強(qiáng)歷程
《新一騎當(dāng)先》每周之星獲得者:鷏篲
挑戰(zhàn)打不死的小強(qiáng)??磮D。這小強(qiáng)害人害己。本來(lái)這是很好的戰(zhàn)略角色游戲?!,F(xiàn)在出了這個(gè)BUG小強(qiáng)。什么戰(zhàn)略。陣型都是浮云。誰(shuí)要我有打不死的小強(qiáng)在手。搞到大家懶懶了,思考興趣沒(méi)了。小強(qiáng)在手硬來(lái)無(wú)敵。誰(shuí)讓我有小強(qiáng)。像我這樣沒(méi)小強(qiáng)的玩家根本沒(méi)有,這游戲已經(jīng)沒(méi)特殊了。跟普通游戲一樣了。你們想想,一個(gè)有陣型,培養(yǎng),人物,陪角,武魂,裝備,技能。元素的游戲。考盡玩家心思,配合手下。才是游戲本在?,F(xiàn)在個(gè)個(gè)追求小強(qiáng)為游戲目的。沒(méi)有小強(qiáng)的玩家也退游了。何必呢?唉。
1.
開(kāi)始,找有趣的玩家挑戰(zhàn)。
2.
看我看中了樂(lè)心。
3.
終于殺了個(gè)了。。
4.
回7500血的真牛。??上Оげ贿^(guò)我的倒轉(zhuǎn)。。
5.
終于干掉了。嘻嘻,接下來(lái)就是個(gè)死棒子
6.
最后就的這傳說(shuō)中。。打不死的小強(qiáng)。這小強(qiáng)有不滅之身,還有超強(qiáng)自愈?;貜?fù)4500血。。我輸出才4000。要大羅神仙才有可能把在她滅了。
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