三國志群英爭霸游戲介紹
三國志群英爭霸簡介
三國志群英爭霸游戲截圖
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三國之群英爭霸好玩嗎 三國之群英爭霸玩法簡介
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1、三國之群英爭霸簡要評析:
《三國之群英爭霸》一款非常有意思的卡牌游戲,輕松的放置游戲玩法,搞怪游的美術(shù)風(fēng)格,刺激的回合制策略。以三國歷史題材為游戲的背景,既能體驗刺激的經(jīng)典戰(zhàn)役,又能輕松地感知掛機玩法,一起來三國征戰(zhàn)你的天下吧!
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群英爭霸好玩嗎 群英爭霸玩法簡介
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1、群英爭霸簡要評析:
游戲信息建設(shè)中
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群英爭霸MAX官方版三國經(jīng)典戰(zhàn)場完美重現(xiàn),排兵布陣極致謀略體驗,三國名將重現(xiàn),助你問鼎三國至尊,多種兵種,多種陣法任您挑選,感興趣的朋友快來下載體驗吧。
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群英王者三國爭霸好玩嗎 群英王者三國爭霸玩法簡介
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1、群英王者三國爭霸簡要評析:
群英王者是一款非常經(jīng)典的以三國歷史為題材的策略爭霸手游,游戲還原了三國經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的大家熟悉的三國名將還原,多種策略戰(zhàn)斗玩法,排兵布陣,攻城略地,巔峰對戰(zhàn)PK,享受最刺激的三國體驗。
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《群英三國志》布陣系統(tǒng)
? 布陣,是充分發(fā)揮參戰(zhàn)人員整體戰(zhàn)力的方法,優(yōu)秀的布陣能以少勝多、以弱克強,所謂“臨兵斗者皆陣列在前”,可見陣法的重要性!《群英三國志》全新推出的布陣系統(tǒng),主角和七個小伙伴不再各自為戰(zhàn),顛覆性戰(zhàn)術(shù)變革,今日來襲!
陣法系統(tǒng) 戰(zhàn)術(shù)革新
《群英三國志》最新系統(tǒng)-陣法,為玩家準(zhǔn)備了數(shù)套陣法,玩家根據(jù)戰(zhàn)局不同,進行伙伴站位的調(diào)整,通過屬性的生克關(guān)系,達成目的??梢哉f,伙伴的站位可以決定一場戰(zhàn)斗的勝負!配置站位后,利用高攻的小伙伴集火對方的輸出。再利用防高的小伙伴去吸收對方的攻擊,可以輕松戰(zhàn)勝敵人。
新鮮神將 極限突破
《群英三國志》已經(jīng)擁有了上百名三國時期的著名武將,但現(xiàn)在新的角色登場了!魔神呂布,南華老仙,左慈,于吉。四大傳說中的人物,隆重登場。他們勢必將為這個三國世界,帶來新的變化。
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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《群英三國志》坐騎指南
一丶坐騎:有關(guān)坐騎屬性洗練(以下純屬本人自己講解,說的不好請見諒)
1.百分比屬性提升的空間是很大的,固定屬性一般放棄。
2.優(yōu)先百分比攻擊、法力。 圣騎再多洗一條血量,神騎建議再多一條普攻
減傷(普攻減傷搭配防御效果那是最好了,而且實測普攻減傷的效果要
好于防御)
3.至于其他屬性。例如看起來加很高戰(zhàn)力的法寶傷害加成
據(jù)大神說只會加成自帶法寶的傷害。實測了一下提升
也不是很明顯
4.防御屬性建議給基礎(chǔ)防御高的伙伴,如果基礎(chǔ)太低提升的空間不是很明
顯,效果更差。所以請慎重!
5.上面說到推薦普攻減傷,那為什么不可以優(yōu)先選著洗法寶減傷了?
聽起來感覺差不多。其實無論在副本怪物中尤其是BOSS還是競技場
上一個成型的伙伴的一個群體技能所造成的傷害要很高甚至高過于你
的血量和減傷的數(shù)值。(這時候我們還是要法寶減傷的)
就拿孫尚香來說起始1600的法強跟呂布一樣的。給他配個神群火屬性
試問你能堅持幾下?
但是對于一些不需要他輸出的伙伴了。技能減傷還是有必要的。
下面講一下伙伴要佩戴什么養(yǎng)的坐騎吧!
首先我們要知道現(xiàn)在的伙伴基本上分三種:肉、輸出、半肉半輸出。
1.肉伙伴的坐騎屬性選著:
生命、普攻減傷、法寶和技能減傷、攻擊和法力、法寶和技能屬性加成。屬性按先后順序選著
2.攻擊型伙伴的坐騎屬性選著“
攻擊、法力、生命、法寶和技能屬性加成、普攻減傷、法寶和技能屬性減傷。按先后順序選著
3.半肉半輸出伙伴的坐騎屬性選著:
攻擊、生命、普攻減傷、法寶和技能減傷、法寶和技能減傷、法寶和技能加成。按順序選著。(這個也適合所有伙伴)
二丶地獄:地獄每一層通關(guān)都有豐厚的獎勵,而且前二十名都有元寶獎勵。如果能進
前五,每天最少有500元寶到賬。所以通關(guān)地獄對每個玩家來說都是比較
有誘惑力的。
首先地獄的屬性選著。因為地獄前十重BOSS攻擊相對低一些,不會出現(xiàn)
秒殺現(xiàn)象,而且小怪防御也很低,所以前九十重屬性選著,以法為主血
為次。防御可以完全無視。這樣既能保證你有足夠的輸出空間同時也有
一定的生存能力。十一到十五重之間BOSS攻擊很高,有的可以直接秒
人,而且防御也有很大提高,這時候加血意義不是很大,因為即使你增加
50%的血量還是有可能被秒的。同時還要想打出傷害,必須要有足夠的高
攻來破BOSS的防御。這時推薦主法副攻,使得輸出最大化。爭取兩輪
清小怪后面集火打BOSS
具體站位:1.BOSS,小怪傷害低。陣容推薦主法副血。1234號放肉,4號
是肉里面輸出最好的,后排安輸出能力從弱到強放5-8號位。
2.BOSS攻擊很高基本秒人,小怪傷害也不低。陣容推薦主法副
攻都沒有選著加血。前排一號位主角,2號放傷害最低的,3
放最肉的,4號次之。后排輸出最強放7號位,568按由弱到
強放。這樣避免打到后排輸出位
(肉和輸出沒有明顯界限的,可以根據(jù)實際情況判定)
三丶最后放一張進化18所需材料圖吧
《群英三國志》中期指南
陣容方面:這個階段大家應(yīng)該考慮重點培養(yǎng)一個英雄。無論是主角還是別的你認為比較牛叉的英雄。當(dāng)兒子一樣養(yǎng)就好了。武將差別不是很大。最主要的就是7的技能?,F(xiàn)在這個階段個人建議第一個7英雄最好是周瑜。零階起始出手攻擊30%。如果是滿階了。而且到后期一直用。不用擔(dān)心浪費資源什么的。這里說下為什么可以一直用到后期。很簡單在后期你的法寶滿級。武將進階滿級。裝備都是神裝的情況下。你該如何提升戰(zhàn)斗力。這時候出手就加百分比攻擊力絕對給力。還有人問他的?7技能每回合會減少百分比攻擊力。那會不會攻擊變成負數(shù)?大家在仔細看看最后一條技能。開局加攻擊爆發(fā)強 普攻前減弱那么要是一直用這個技能就會一直堅挺著。在秒掉小怪的時候打BOSS剛剛的。所以拼臉的。 說完周瑜再說一個可以優(yōu)先培養(yǎng)的武將吧。司馬懿。我們直接看第七條天賦。跟主角一個樣子。這種武將還有很多。那為什么要選它了。首先三圍高。成長屬性高。大家都知道主角養(yǎng)起來很厲害但是太能吃丹了。所以都選著放一放。而這個時候司馬懿養(yǎng)好了跟主角有的一拼的。變生十八次的主角就是加強版滿階的司馬懿。但是所用到的資源。我只能呵呵。想司馬懿。主角這種武將就是輸出穩(wěn)定。即使不出技能也可以普攻兩下。傷害還是很可觀的。 說完司馬懿在說下黃月英吧。實測黃月英沒有周瑜好。無論是攻擊還是法力。但是黃月英的緣分卻比周瑜還得容易的多。說完這些只有兌換或者充值才能得到的武將后。我們來談?wù)劥蠹叶加械纳裎鋵ⅰ€人想法和建議。中期董卓必定要的是不很好的肉。得到也比較容易。蔡文姬培養(yǎng)到4就可以了。中期夠用的。畢竟資源那么就那么多。進階還跟主角有沖突。所以4足以。但請不要分解了。后期中后期可以用的哈。至于黃忠。劉備就當(dāng)過度用用吧。漢獻帝和孫尚香是可以考慮培養(yǎng)的。漢獻帝后期也是要的。因為他是復(fù)活神將??梢宰屇愣嘁惠喌妮敵霏h(huán)境。中到中后期。可以用圣將代替她的作用。畢竟一個?7的神將所需的資源是6的圣將四倍哈。武將陣容就先這樣吧。僅供參考。
地獄我之前出的伙伴進階里面已經(jīng)說過了。在這里不想多說什么。如果還有什么不知道的話可以在群里私聊或者@我哈。
副本等到家打到三圣騎的時候會卡很久到時候再出站位過關(guān)的攻略吧。
《攻城OL》:群英爭霸 君臨天下
游戲介紹:
《攻城OL》是3K游戲自主研發(fā)的實時戰(zhàn)斗手游,玩家在三國大背景的沙盤上,募集士兵,組成自己的勢力,然后與其他玩家對抗,爭奪天下之霸權(quán)。游戲高度還原軍政戰(zhàn)略玩法,擁有內(nèi)政,軍事,民心等特色玩法,充分體現(xiàn)出古代戰(zhàn)爭特點。率萬軍,滅諸侯,成帝業(yè),奪天下之大一統(tǒng)。
畫面與音樂:
游戲進入畫面采用動圖,箭矢迎面而來,讓人置身于千軍萬馬戰(zhàn)陣之中。進入之后是主城畫面,畫風(fēng)采用寫實的畫風(fēng),雖少了唯美之感,但更有真實感。不過可惜的是,畫面有點死板,基本都是靜態(tài)建筑,只有巡邏士兵會動,這顯得有點不足。但是細節(jié)方面還是做的不錯,建筑紋理清晰,主次分明,畫面讓人十分清爽。
游戲音樂分為2部分,主城音樂靜謐悠揚,配合背景讓人悠然自得,享受游戲;而戰(zhàn)斗音樂則澎湃激情,能調(diào)動人內(nèi)心的戰(zhàn)斗情緒,讓人更加投入戰(zhàn)斗,享受戰(zhàn)斗的樂趣。音樂和畫面相互交融,完美融合為一體。
戰(zhàn)斗玩法:
游戲戰(zhàn)斗以回合制為主,依照順序依次進行攻擊。不過回合制作為戰(zhàn)斗方式挺被詬病的,因為可操作性比較低。不過在該游戲中,為了體現(xiàn)出戰(zhàn)略性,在戰(zhàn)斗中加入了武將,先手值等特性。還有根據(jù)兵種的屬性不同,可以組建不同的陣容,同時能針對敵方組成特定陣容來進行克制,讓玩法擁有一定的戰(zhàn)略性。且兵種能夠升級為高級兵種,高級兵種擁有更強的作戰(zhàn)能力和更加帥氣的外表,也能組成更多元化的陣容,讓戰(zhàn)斗變得與眾不同。
特色玩法:
游戲中資源與其他游戲不同,不再以銀幣,元寶一類概括。為了讓玩家體驗更真實的古代戰(zhàn)斗,基礎(chǔ)資源被劃分為木材,石料,鐵礦,糧食,銀幣和元寶,不同操作消耗不同資源,頗有種古代糧草消耗之感。
同時游戲中擁有世界玩法,也是該游戲最為重要的玩法。玩家在世界地圖上擁有一座城池,然后建設(shè)城池招兵買馬,與自己的部隊征戰(zhàn)沙場。部隊在世界上行軍,也有行軍時間,不能一蹴而就,不得不說讓人感受之真實。且世界上的對手都是真實玩家,會使用不同的策略,讓人防不勝防。古人說的好,與人斗,其樂無窮。世界玩法,確實其樂無窮,使用不同的策略就能玩出不一樣的花樣。
游戲社交:
游戲中社交方面主要就是聊天了,不過聊天只有三種分類,世界,軍團和私聊。直觀感受來說,這聊天系統(tǒng)有點簡陋,類別太少,同時世界聊天內(nèi)容太雜,很多消息都集合在一起,尤其是系統(tǒng)消息,有時候會妨礙聊天體驗。不過真實用起來,發(fā)現(xiàn)這聊天系統(tǒng)還是可以的,可以發(fā)表情,且聊天流暢度也不錯,麻雀雖小五臟俱全,雖然簡陋但是用起來還是挺方便的。
游戲布局:
游戲布局在游戲體驗方面也非常重要,好的布局能讓人操作輕松,一目了然,而差的布局會讓人感覺操作繁瑣,心情郁悶。而該游戲恰恰屬于前者,游戲布局簡單明了,操作簡單。該游戲畫面雖然簡陋,但是每一寸空間卻有很好的利用起來,上下以橫排顯示重要信息和菜單,尋找方便,左側(cè)給與隊列提示,右邊顯示活動,尋找起來十分方便。且圖標(biāo)大小適中,操作和看起來都很舒服,沒有不適感。
可以說,游戲在布局方面還是比較用心的,大大增加了用戶的游戲體驗。
總評:
《攻城OL》作為目前戰(zhàn)略類手游,不得不說畫面方面和主流游戲比起來有所欠缺,但是游戲玩的不是畫面,而是玩法。且其寫實類畫風(fēng),和戰(zhàn)爭題材還是比較相融的。游戲主打?qū)崟r戰(zhàn)斗,也確實做的很好,游戲戰(zhàn)爭會消耗石料,木材,糧食等基礎(chǔ)資源,且戰(zhàn)斗會損失士兵,高度還原了真實戰(zhàn)爭,讓人玩起來酣暢淋漓。
且游戲背景為我們所熟知的三國大世界,不得不說,很多少年心中都擁有一個三國武將夢。而該游戲就可以實現(xiàn)這種夢想,我們將化身為其中一員,招募名將,然后和他們一起征戰(zhàn)沙場,建功立業(yè),成就不朽之霸業(yè)。
假如你是一個三國迷加戰(zhàn)爭迷,那么這款游戲你不容錯過,能讓你如此體驗真實戰(zhàn)斗的手游,錯過你就要再等好久了。心動不如行動,趕緊行動起來吧!
群英爭霸
隨著玩家主公等級的提升,開通更高級的群英爭霸競技場。
玩家可以派出15名英雄與其他玩家對戰(zhàn)獲取更好的獎勵。
規(guī)則說明
1、在群英爭霸中戰(zhàn)斗自動進行,玩家不能手動施放技能。
2、戰(zhàn)斗采取三局兩勝制,先勝兩場者勝出。
3、若戰(zhàn)斗沒有超時,消滅對方全部英雄獲得一場戰(zhàn)斗的勝利。
4、若戰(zhàn)斗超時,則存活英雄多的一方獲得一場勝利。
5、存活英雄數(shù)量一樣,總傷害高的一方獲得勝利。
6、三局兩勝結(jié)束后,若進攻方勝出,且防守方的排名高于進攻方,則將雙方的排名對調(diào)。
7、每次戰(zhàn)斗后,進攻方玩家將獲得一個10分鐘的冷卻時間,可以使用50鉆石重置。
《三國志群英戰(zhàn)》簡易攻略
《三國志群英戰(zhàn)》是國內(nèi)首款真正結(jié)合策略+即時戰(zhàn)斗的三國手機游戲,拋棄低級耗時的頁游式玩法,回歸原汁原味的策略玩法,再創(chuàng)新性地用即時制的戰(zhàn)斗方式,讓玩家既有運籌帷幄決勝千里的深謀遠慮,又有戰(zhàn)場上萬軍之中取敵首級的快感。
由于本游戲的創(chuàng)新性,為了讓不熟悉此類游戲玩法的玩家更快上手,貼心地做了玩家指引,只要跟著樂樂一步步走,就能很快熟悉操作。
游戲中主要界面簡潔明了,一張中國地圖,上面飄揚的旗幟表明了三國時代各勢力,其中閃耀著金光的就是玩家自己的城池,點擊后就可以進入。
城池界面,左邊是城池和駐守該城的武將(可以上下滑動選擇),在城池時顯示該城軍事商業(yè)城防等各項數(shù)值,右邊是可以進行的各項操作,例如對該城征兵,委任太守等,也可以把改城的武將金錢等運輸往其他城池,還可以派兵出征攻占他城。
武將界面,顯示出該武將的各項屬性值,以及可以進行的各項行動(不同的武將可以進行的行動不同),“搜索”可以在該城進行搜尋,可能會找到金錢、寶物,當(dāng)然也有可能遇到匪徒,需要戰(zhàn)斗,“修行”是提高武將等級的途徑,但一旦修行,該武將就會出門遠游,一年后才回來,“軍事”可以提高該城的軍事值,值越高該城可以招募的士兵越多,“商業(yè)”可以提高該城的商業(yè)值,值越高該城每個月得到的金錢越多,“研究”可以讓該城產(chǎn)生新的可招兵種,“招募”可以在該城搜索出在野武將并招募至自己麾下,“友好”“同盟”“偵察”等則是針對敵對城池和敵對勢力的操作。大部分行動需要耗費金錢,增加策略值,但“搜索”不需要耗費金錢,“修行”和“招募”則需要耗費策略值。每回合每個武將只能執(zhí)行一項行動。
從武將界面點擊“信息”后會進入武將信息界面,玩過《三國大時代3南蠻入侵》的玩家應(yīng)該很熟悉了,這里顯示的是該武將的詳細信息,在這里可以為該武將進行分配屬性點(直接點擊體質(zhì)、力量、智力、魅力按鈕)、學(xué)習(xí)武將技(點擊技能按鈕)、鍛造提升武器裝備(直接點擊裝備圖標(biāo))、分配部隊(點擊部隊框)等等操作。招募來的士兵要在這里進行分配后才能上戰(zhàn)場,切記。
當(dāng)玩家作好各項準(zhǔn)備后,在城池界面點擊“出征”就可以去征戰(zhàn)天下了,出戰(zhàn)前要選擇出征的武將,最多5個。點擊“體質(zhì)”“力量”等按鈕可以根據(jù)各項屬性來排序,方便玩家選擇最合適的武將出場。
攻城時同《三國大時代3南蠻入侵》一樣,可以自由選擇己方的武將來對陣敵方,既可以手動操控也可以選擇“自動”,讓電腦幫玩家打。
戰(zhàn)斗場面,享受戰(zhàn)場上廝殺的快感吧!左側(cè)的虛擬方向鍵控制武將的移動,右側(cè)的方塊按鈕是武將的怒擊技,攢滿怒氣值后可以施放,圓形按鈕是普通攻擊。左下角是控制部隊行動的指令,玩家自由控制。如果武將學(xué)會武將技,在戰(zhàn)場上也可以施放,點擊界面右下方的按鈕即可,武將技需要耗費內(nèi)力。
百人大戰(zhàn)的爽快!
天下統(tǒng)一的前奏,看看有多少座城池在閃著金光!
簡單的攻略就介紹到這,策略游戲,不同的玩家從來都是不同的玩法,可謂千變?nèi)f化,更多的東西以及更有趣的內(nèi)容期待著玩家的發(fā)掘。
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