罪之門游戲介紹
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《魔獸世界》罪魂之塔怎么進 罪魂之塔進入方法
魔獸罪魂之塔進入的辦法是玩家先滿級,選完盟約之后,回到盟約主城,找到休息區(qū)的弗拉斯卡托加斯特NPC ,和這個NPC對話,會彈出顯示窗口詢問是否進罪魂之塔,選擇接受即可進入。
魔獸世界罪魂之塔怎么玩 罪魂之塔玩法攻略大全
魔獸世界罪魂之塔在玩法上的隨機性與魔獸原本的特色都十分鮮明。玩家在爬塔的過程中需要面臨不同的敵人以及強力的守關(guān)BOSS,并且有一定的死亡次數(shù)限制,而玩家也可以通過在塔中獲取心能之力和幻滅心能強化自己的能力,達成通關(guān)并獲取豐厚的獎勵。
詳細答案:
罪魂塔是暴雪將傳統(tǒng)mmorpg和roguelike相結(jié)合后的產(chǎn)物,玩法上的隨機性與魔獸原本的特色都十分鮮明。玩家在爬塔的過程中需要面臨不同的敵人以及強力的守關(guān)BOSS,并且有一定的死亡次數(shù)限制,而玩家也可以通過在塔中獲取心能之力和幻滅心能強化自己的能力,達成通關(guān)并獲取豐厚的獎勵。
在《暗影國度》開服的當(dāng)天,筆者的肝帝朋友就已經(jīng)體驗到了罪魂之塔,而時至如今,玩家們對于爬塔的熱情絲毫不減,也許大家沒有時間去肝冗長的史詩副本,但在閑暇之余,不少人都會選擇拉上三五好友,去罪魂之塔大砍四方爽上一圈,在獲取橙色裝備的同時還能一起體驗到“割草無雙”的爽感,豈不美哉。
由于爬塔中可以獲取的心能之力不僅限于傷害加成,控制加強和生存力強化的心能也可以被獲取,所以在罪魂塔的玩法中,玩家可以不必拘泥于經(jīng)典的“T奶DPS”的三角組合,而是可以根據(jù)自身職業(yè)需求自由搭配隊伍結(jié)構(gòu)(比如可以帶3個暴力輸出1個奶媽續(xù)航,亦或是4遠程的極致爆發(fā)組合),所以罪魂塔的玩法對于喜歡玩冷門職業(yè)的玩家來說是個不錯的福音。
(圖中為戒律+懲戒騎+狂徒賊+貓德的組合)
但目前版本罪魂塔的難度機制對于組隊玩家不算特別友好,除了怪物與BOSS本身血量與傷害的提升以外,小隊共享死亡次數(shù)而不是個人單獨計算的機制也是難點之一,縱使你操作再好輸出再高也架不住劃水的隊友瘋狂躺尸。所以筆者在這里仍然推薦最為穩(wěn)定的1T+3DPS+1奶的經(jīng)典組合,而在組隊爬塔中職業(yè)搭配相對會比較隨意,因為心能之力的強化效果實在太強,使得職業(yè)強度的劃分并不會十分明顯。
而相比之下,孤狼玩家則要幸福得多,筆者在親身體會以及和朋友交流以后得出的結(jié)論便是:目前孤狼玩家在爬塔上的體驗明顯優(yōu)于組隊玩家。由于單人爬塔怪物和BOSS的動態(tài)難度會更低,目前單人爬塔也有很多種通關(guān)的流派,并且孤狼玩家也不用擔(dān)心隊伍里有個不會玩的萌新拖后腿消耗復(fù)活次數(shù)(其實這個才是重點)??偟膩碚f,現(xiàn)階段單人爬塔的體驗會比組隊好很多,如果不是特別需求,筆者建議各位單人爬塔。
單人爬塔中,所有坦克類職業(yè)(鮮血死亡騎士、防護戰(zhàn)士、防護圣騎士、熊德、酒仙武僧)表現(xiàn)都比較良好,本身過硬的身板配合心能之力提供的傷害加成能夠輕松做到“一路平推”,而在輸出職業(yè)中,火法、狂徒賊、狂暴戰(zhàn)、懲戒騎、邪惡死亡騎士憑借著本身強大的DPS能力加上職業(yè)特有的強力心能之力也有著T0級別的表現(xiàn)力。而奶媽系幾乎都在罪魂塔中表現(xiàn)平平,甚至可以說是吃力,推薦直接切去其他專精。
總的來說,罪魂塔的玩法對于哪一類玩家都有所眷顧。拋開本身就豐厚的獎勵不談,只論“一刀放倒一片”的爽快戰(zhàn)斗感也足以讓罪魂塔成為玩家們追捧的對象。罪魂之塔將在后續(xù)開放更高難度的樓層,獎勵也更加豐厚,是男人就爬100層!
《魔獸世界》9.0怎么進入罪魂之塔 罪魂之塔進入教程
在魔獸世界9.0中,很多玩家都很喜歡爬塔。這個玩法不僅頗具挑戰(zhàn)性,獎勵也非常不錯。不過想爬塔,玩家需要先進入塔內(nèi)。怎么進入罪魂之塔?進入罪魂之塔的方法是什么?一起來看看吧。
進塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會出現(xiàn),而且一眼就能找到,名字叫做弗拉斯卡,托加斯特。找他對話之后就可以進塔了。
詳細答案:
目前測試服進塔途徑是通過NPC對話(一只大大的老黑牛)這只老黑牛在很多休息區(qū)域會出現(xiàn),而且一眼就能找到,看著有點像牛頭人DK?難道是DK老大的安插在典獄長身邊的臥底?話說DK老大頭盔都被掰斷了,總歸要在9.0干點大事吧進塔前玩家只需要把身上裝備全部修理一遍,因為進塔以后只有到了指定層數(shù)才能通過NPC修裝備,塔里禁止騎玩家自己的坐騎,是否能用基維斯暫不清楚。然后帶好充足的補給品(戰(zhàn)士不用帶,我們有天賦:復(fù)蘇之風(fēng))目前測試服沒有門票一說,通過進塔NPC可以無限次進塔,未來正式服應(yīng)該有門票一說,以免大家一直爬啊爬
以上就是魔獸世界9.0怎么進入罪魂之塔 罪魂之塔進入方法的全部內(nèi)容,更多相關(guān)攻略,請持續(xù)關(guān)注魔獸世界懷舊服專區(qū)。
《魔獸世界》罪魂之塔獎勵是什么 罪魂之塔獎勵一覽
魔獸世界罪魂之塔獎勵是什么,罪魂之塔也是暗影國度版本中的新玩法,那么這個玩法又有什么獎勵供玩家們獲取呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔獎勵是什么
目前已知的獎勵如下,當(dāng)然大部分都是占位符,實際能用來干嘛除了明確的寫了橙裝材料之外均不明確
解放的靈魂:推測是用于強化你的盟約的材料
[PH] Legendary Component:制造傳奇物品的材料
[PH] Torghast Boss Loot:推測是裝備
[PH] Condemned Soul Essence,:定罪靈魂精華,推測是用于兌換的貨幣或制造材料
而每隔6層你會進入一個新的小房間,這里可以找到一個商人以及一個BOSS,商人類似于休息室的商人。
你只有在擊殺了BOSS之后才能繼續(xù)你的爬塔之旅,目前A測時BOSS必定會掉落一件裝備(現(xiàn)在是裝備占位符)以及一些’定罪的靈魂精華’,似乎是可以用于兌換某些東西的貨幣(這個能帶出塔)
在離開這一層的門前可以找到這樣的箱子,而橙裝材料就在這里了。
《魔獸世界》罪魂之塔商人賣什么東西 罪魂之塔商人物品一覽
魔獸世界罪魂之塔商人賣什么東西,玩家們也是能夠在罪魂之塔中遇到掮客NPC,那么他們都出售些什么物品呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來看看吧!
魔獸世界罪魂之塔商人賣什么東西
在罪魂之塔的特定樓層房間你可以找到掮客NPC,一般是三層就能見到他們一次
休息層的盡頭可以找到他們
BOSS房間的門口也可以找到他們
所有他們需要用幻魄換購的商品除了再生虹吸精華藥水外,其他東西都限量出售。每次你遇到他們將有5種商品和3至4種不同的心能,隨機刷新。
你可以在他那里找到這些東西,括號內(nèi)是需要的幻魄數(shù)量:
物品部分
被掠奪的心能單元(150):創(chuàng)建一個心能球
貪婪的心能單元(250):將一個非精英目標變成一個心能球
模糊精華藥劑(100):增加1的生命上限數(shù)量
致盲煙霧膠囊(100):消除掉目標區(qū)域的警戒視野,持續(xù)30秒
活力虹吸精華(35):回復(fù)生命值和藍量,只能在罪魂之塔使用
迅捷狂怒藥劑(125):增加你30%的傷害,只能在戰(zhàn)斗中使用。只要你在戰(zhàn)斗中將一直持續(xù)
心能部分
秘密香料(275):擊殺噬淵鼠將會增加你2%的生命值,最高可以疊加至100%
奇特瘴氣(125):每當(dāng)你攻擊一個新的敵人,使你回復(fù)X的生命值
腫脹飼料(65):你可以使噬淵鼠在死亡后爆炸,對周圍所有其他敵人造成x點瘟疫傷害
鼠須酒釀(65):使你偽裝成噬淵鼠,敵人不會理會你,攻擊或使用坐騎均會取消此效果
奧伯隆系列心能(每個都是65):可以增加你的急速或精通或暴擊或耐力等副屬性
部分職業(yè)的一些心能也會額外的獲取幻魄或者消費掉幻魄
以牧師為例:
幻影治療:你的快速治療和暗影愈合現(xiàn)在將瞬發(fā),并不再消耗你的藍,轉(zhuǎn)而消耗5個幻魄
通靈的錢袋:釋放心靈控制將會清空你敵人的口袋,讓你獲得15個幻魄
如果你覺得這些心能對你爬塔的旅程有用,那么不必吝嗇,用就是了。
關(guān)于貪婪的心能單元
商人那邊可以購買到這件物品,效果是將一個非精英的目標變?yōu)橐粋€心能球,作用效果類似于點金手。需要注意的是,你點的目標不同,掉落的心能球所帶的心能也不同。
《魔獸世界》罪魂之塔怎么打 罪魂之塔速通思路詳解
魔獸世界9.0暗影國度版本雖然還未更新,但是這次新版本帶來不少內(nèi)容,比如罪魂之塔H英雄模式,相比普通模式,罪魂之塔英雄模式難度更高。那么新版本中罪魂之塔英雄模式難度怎么樣?下面就將帶來罪魂之塔H英雄難度打法分享。
罪魂之塔英雄攻略
心能選擇思路
本次前后選擇50個左右的心能,總體分為:核心機制類,傷害類,生存輔助類,人物屬性類,其他類
核心機制類:此類心能一般不會出現(xiàn)第二個(因為疊加多了就會出現(xiàn)無敵形態(tài)),而且你可以靠它度過你最艱難的時期,或者是作為成型后輸出的主力。例如本次爬塔選擇的“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”是一個很強力的初期心能,特別是在H模式下,可以讓你無傷擊殺大部分怪,還有““你每激活一個圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”這個bug頻出不知道機制的初始,不妨礙他的強力
傷害類:一部分是通用傷害性,比如“你的暴擊傷害額外造成XX傷害”“你的技能有幾率造成XX傷害”,一部分是職業(yè)類,比如我視“烈焰震擊出傷速度增加20%”這類技能為傷害類技能。傷害類技能中也有很強的,比如“每當(dāng)你消耗熔巖奔騰時,你的熔巖爆裂傷害永久增加5%,最多堆疊50層,50層后,你的熔巖爆裂冷卻時間減半”,這是一個有顯著提升的傷害類心能
生存輔助類:這類要么是治療,要么是減傷,要么是控制。對元素薩滿來說,如果沒有瞬發(fā)心能的支持,去讀條涌加血是不現(xiàn)實的。所以顯而易見的,有諸多心能聯(lián)動的治療之泉類心能成為此類心能的佼佼者。疊多了以后,你發(fā)覺抗住若干怪+精英,只需要X下治療之泉圖騰就行了
人物屬性類:塔里的副屬性成長很高,而且由于心能之間的相互聯(lián)動,即使是正式服都不看好的精通,由于塔里的心能加持,精通可能也變得很強。當(dāng)然元素薩滿的特殊性,決定了薩滿的生命值上限這個屬性特別重要。不僅影響到土爹的血量,更因為薩滿的生存是靠掛著減傷挨打再回復(fù),回復(fù)能力可能很強,但前提是不能被秒殺(點名淵誓衛(wèi)士的正面劈砍,一刀斃命),所以堆出高的血量上限,能更好地發(fā)揮生存輔助類心能的作用。
其他類:比如妖術(shù)吸血這個我就覺得是其他類,可能不太符合我的風(fēng)格。確實你可以靠他擊殺精英,但你可能會覺得強力的根本不是你,不過還是很好用的,值得推薦拿2個。還有那種什么不能跳,不能后退。我是不想再選了……手感有點不舒服,另外按照森林所說“萬一你掉坑里咋辦?”,慎選
爬塔流程和心能抉擇的具體操作
還沒更,別點開了
25層-冰霜震擊流
25層沒錄視頻,26打到一半才想起來,但是前2層思路差不多,都是茍著打
進門核心類心能:“冰霜震擊有幾率打擊敵人,造成其20%的最大生命值傷害”。這個心能強力在直接打最大生命值的20%,也就是說,任何怪只要觸發(fā)5次就會死。觸發(fā)率未明示,體感5-8次左右會觸發(fā)一次,臉好連著觸發(fā)也不是不可以
這個心能的好處在于他的聯(lián)動技能是冰霜震擊,自帶減速效果,無CD。只要拉出一條走廊,我可以無傷打近戰(zhàn)怪
具體使用時可配合能量湍流天賦,平時靠圖騰掌握攢怒雷層數(shù),6層后打出大地震擊,接冰霜震擊,目標直接定身6秒。本身這6秒定身是會被高額傷害破控的,但是你無限丟低傷害的冰震賭觸發(fā),相當(dāng)于基本穩(wěn)定定目標6秒。拉開距離后重復(fù)操作,擊殺高難度小怪和精英
關(guān)于能量湍流天賦,目前存在bug,點元素尊者,能量湍流仍然有效……
25層-圖騰增傷流
核心類心能:圖騰增傷“你每激活一個圖騰,就獲得40%的傷害和治療加成,最高200%”。此心能可疊加
這個心能的作用機制很迷,增傷是永久的,不管你是不是要保持圖騰激活。我選了第一個,帶著200%的增傷打到了第二個,然后400%增傷打到了第三個,然后600%增傷打到了其中一個boss層后瞬間掉到120%,之后不管什么姿勢都是120%,直到72層打完
如果前期把他當(dāng)200%增傷來看,那打怪思路就很清楚了,小怪直接裸打,精英開土爹扛著打,200%增傷去打25層也太輕松了
新手村:25-27層
新手村的3層里,你通常可以獲得20個心能,但此階段,你憑借著核心心能推進,生存、控制能力都會比較欠缺,建議所有怪單拉點死,2個怪就呱一個,3個怪想強殺必開土元素。塔里土爹是真爹,火風(fēng)基本用不到
塔里會有怪互相毆打,最好的做法是依次分別拉兩個對立陣營的怪,留下他們最后1V1,這樣相當(dāng)于全程打單體怪
需要打斷好恐懼類技能,躲好“淵誓衛(wèi)士”的正面沖擊波技能,中了直接死,但是他跑得慢,還會時不時發(fā)呆,所以控好距離即可
27層開始,每6層是福利層,會送幾個心能,出一個商人,商人初期建議買通用屬性類心能,多余的買250心能去砸他返還500,基本第二次見到他后就能全搬了,消耗類物品暫時發(fā)揮不出作用。也可以優(yōu)先選額外一個心能選擇,說不定會賭出核心
脫貧期:28-30層
28層開始,你已經(jīng)憑借核心初始心能混出了點樣子,28-30層依然以穩(wěn)扎穩(wěn)打的思路為主,根據(jù)實際給的來選擇一個主要的輸出提升心能
30層開始,每6層為Boss層,結(jié)構(gòu)和27層沒差別,就是多了個Boss
例如推薦這樣一個心能:每次消耗熔巖奔騰后,熔巖爆裂傷害+5%,最多疊加50次,之后會使熔巖爆裂CD減半
治療泉圖騰是生存向的核心,聯(lián)動心能有幾個:治療量增加100%,每次治療目標后同時釋放一個治療鏈,每次治療使目標獲得25%減傷,會無限跟隨你等等
星界轉(zhuǎn)移增加持續(xù)時間也還不錯,一次+10s,理論上可以疊到90+秒,同時星界還有一個25%抵抗法術(shù)效果的心能,可疊加,選4個開啟時100%抵抗法術(shù)效果
如果實在沒特別強的心能,選火震出傷速度增加,閃電鏈傷害均可
此次通關(guān)基本沒碰到地震類心能,就也沒相關(guān)測試
盟約技能暮鐘圖騰更多是前期技能,不需要過多強化
成長期:31-42層
成長期開始,你已經(jīng)有了一定的戰(zhàn)斗力。但由于還不夠成型,不建議多拉AOE,生存壓力較大。還是建議穩(wěn)扎穩(wěn)打,但在單怪和精英擊殺方面已經(jīng)基本無壓力
按照之前的核心和分支心能繼續(xù)培養(yǎng),差不多要通過10層左右的時間來成型
建議別選電能重復(fù)放的心能,森林告訴我很好玩。實際他會不停重復(fù)在同一位置釋放,即使你離開范圍,即使你已經(jīng)走到了下一層地圖。主要那個音效實在受不了……如果你嘗過鮮想開了,建議自殺,然后點掉左上方圖騰buff,靜等10秒后復(fù)活,然后把電能拖出技能欄
關(guān)于亮燈謎題的一句話攻略:四燈,每個燈按下去分別會改變(1/2/3/4)盞燈的顏色,心里標記好。然后按照4-3-2-1解鎖的順序解鎖
割草期:43-54層
割草期你至少具備秒殺普通小怪的能力,同時依靠土元素的短CD,無縫殺精英。
3-5怪的怪堆不是難題了,但要注意打斷高危技能,沒技能的怪堆可以開始多拉
心能選擇除了常規(guī)強化外,已經(jīng)可以想選啥選啥,想玩啥玩啥了,強度基本足夠通關(guān)了
超神無敵期:55-71層
選到了插圖騰給嗜血后,你感覺自己無敵了起來
通過泉、灼熱、戰(zhàn)栗、地縛等圖騰觸發(fā),此心能可疊加,選2個后,開怪插4個圖騰就是一個完整的無副作用的嗜血。(同時嗜血急速加成已強化到80%)掌控雷電中
此階段基本X了治療泉就沒有生存壓力,我星界基本不記得開。不過還是被衛(wèi)士的沖擊波秒了一次……
賢者期:72層
《魔獸世界》罪魂之塔德魯伊怎么玩 罪魂之塔德魯伊玩法攻略
在魔獸世界9.0暗影國度版本中,很多人對于德魯伊的玩法有一些疑問,比如罪魂之塔的打法。那么在新版本德魯伊怎么打罪魂之塔?下面就將帶來魔獸世界9.0罪魂之塔德魯伊攻略。
罪魂之塔德魯伊打法
Q:什么是托加斯特,罪魂之塔,什么是心能?
A: 托加斯特,罪魂之塔是9.0版本的主要玩法之一,心能是玩家進入托加斯特,罪魂之塔后可定期獲得的特殊buff,分為職業(yè)心能和通用心能,這些心能是決定玩家在塔內(nèi)游戲體驗的關(guān)鍵。具體獲得途徑有:破壞塔里的某些形狀特殊的罐子、殺怪、完成塔內(nèi)特殊事件和使用掮靈商人出售的道具等等。
Q:為什么選擇守護德魯伊進行爬塔?
A:守護德魯伊在前期容錯性略高于其他專精,我不會玩鳥德貓德奶德。
Q:守護德魯伊在9.0中有哪些改動?
A:天賦上有一些調(diào)整,狂暴回歸。
1.托加斯特,罪魂之塔中部份場景周圍是沒有空氣墻的,且其中一部分小怪擁有擊退類型的技能,墜落一次會減少2條命。所以當(dāng)心失足?。?!熊和貓擁有打斷沖鋒以及野性沖鋒,因此對于規(guī)避墜崖?lián)碛幸欢▋?yōu)勢。
2.目前熊德心能還沒有做好,沒有類似法師無限閃現(xiàn)分身之類的、可以引起質(zhì)變的爬塔沖層手段,或許以后會有。
3.關(guān)于天賦與雙天賦:目前測試服里提供雙天賦的心能全部是左邊第一個天賦。
為了嗨拉選擇血性狂亂后的樣子:
4.法傷較為疼痛,塔內(nèi)特殊機關(guān)(類似阿塔噴火)也比較疼痛,大概中一個1/3血左右。
推薦天賦:
第一層:雙天賦心能推薦刺藤+血性。目前沒有m奧戈佐亞那種疼度的大怪,因此可以不選擇炸毛。
第二層:如果你和我一樣有恐高癥推薦野性沖鋒,雙天賦后貓跑+野性沖鋒可以讓守護德魯伊非常靈活。
第三層:憑個人喜好選擇即可。目前沒有遇到這一層的雙天賦心能。
第四層:推薦單暈,目前測試服條件下塔里大部分怪(包括金龍怪)都吃暈。目前沒有遇到需要群纏的場景,野性之心配合親和食用。
第五層:星河守護者可能會讓死靈鼠死在沒怪的地方。
第六層:生存向天賦待英雄難度的爬塔測試。鑒于簡單模式下平a不疼讀條怪較多可能可以選擇減cd。
第七層:推薦狂亂撕扯,粉碎有了30scd并且是一個單目標減傷,或許在英雄模式下有可以發(fā)揮的地方。
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