冒險與寶藏掛機卡牌游戲介紹
冒險與寶藏掛機卡牌簡介
冒險與寶藏掛機卡牌游戲截圖
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《卡牌與冒險》怪物屬性介紹
許多新手玩家對《卡牌與冒險》中怪物的屬性機制感到困惑,本文將詳細解讀怪物屬性,助你更好地應對挑戰(zhàn)。
怪物屬性深度解析:
下圖所示為怪物基礎屬性:
- 生命值: 代表怪物的血量,生命值歸零則怪物死亡。
- 攻擊力: 怪物的攻擊力數(shù)值。近戰(zhàn)怪物需貼近玩家才能攻擊,而遠程怪物則無視距離。靈活運用距離,將是你克敵制勝的關鍵。部分怪物擁有屬性攻擊,造成傷害的同時還會附加每回合扣除1點生命的持續(xù)傷害(DOT),務必小心應對。
- 破甲: 擁有破甲屬性的怪物會降低你的格擋效果。
- 閃避: 怪物閃避你的攻擊牌或特殊牌,消耗一層閃避層數(shù),閃避層數(shù)每回合恢復。處于迷惑狀態(tài)的怪物閃避無效。防御牌不受閃避影響,可在防御階段反擊擁有閃避的怪物。
- 生命恢復: 怪物每回合恢復一定生命值。
- 連擊: 擁有連擊屬性的怪物攻擊時會額外進行一次攻擊,記得保留足夠的防御牌應對。
- 防御力: 怪物的防御能力。
- 反傷: 受到近戰(zhàn)攻擊時,怪物會對你造成反傷,防御牌可以有效抵消反傷傷害。
通過了解這些怪物屬性,你將能更好地制定策略,在《卡牌與冒險》的世界中取得勝利!
《卡牌與冒險》BUFF效果介紹
卡牌與冒險BUFF效果是什么?相信有不少的玩家都很好奇卡牌與冒險BUFF效果是什么,所以今天小編就特地為大家?guī)砹丝ㄅ婆c冒險BUFF效果介紹,那有興趣的小伙伴快來和小編一起看看吧。
卡牌與冒險BUFF效果介紹
距離:本游戲最特殊的BUFF,在怪物擁有距離后近戰(zhàn)牌無法對其產生效果,同樣若怪物是近戰(zhàn)怪物也無法對玩家攻擊。此外近戰(zhàn)防御牌的格擋與閃避效果不受距離影響但其他對怪物起效的屬性依然受到距離影響。
疑惑:受到疑惑影響的怪物無法對玩家發(fā)起攻擊但特性依然生效。此外受到疑惑影響的怪物其閃避屬性將會失效。但是被疑惑的怪物受到玩家攻擊會解除疑惑,所以各位玩家老爺們如何讓疑惑BUFF一直保持在怪物身上還請自行探索。
眩暈/遲緩:受到眩暈/遲緩影響的怪物無法對玩家發(fā)起攻擊,同時也無法觸發(fā)部分特性,在攻擊完畢也無法減少與玩家間的距離(畢竟都暈過去了嘛~)這么強力的BUFF當然有很多強力怪物是免疫的!
卡牌與冒險怎么下載?卡牌與冒險下載地址分享
游戲類型:卡牌對戰(zhàn)
游戲語言:簡體中文
卡牌 冒險 類似殺戮尖塔的手游
大?。?/strong>133MB
更新:2017-12-18
卡牌與冒險游戲特色:
1、游戲打造出40+不同的BOSS和怪物種類
2、挑戰(zhàn)全新的隨機地圖和戰(zhàn)斗關卡
3、自由搭配出核心的戰(zhàn)斗套牌
4、加入了有趣的防御階段戰(zhàn)斗機制
卡牌與冒險游戲亮點
玩家可以通過解鎖的職業(yè)裝備來搭配一套屬于自己的專屬套牌。尋找適用于自己的套牌,合理運用combo和連擊系統(tǒng)將為你帶來大量的收益。
面對強大的怪物,究竟是抽牌或是追加傷害,還是將防守牌丟棄換取抽牌空間?一切由你選擇。
對抗不同的boss以及超過40種怪物。他們中有許多都具有獨特的特性,你需要利用合理和富有創(chuàng)造性的卡組來對抗他們!
卡牌與冒險裝配系統(tǒng)怎么玩?卡牌與冒險裝配系統(tǒng)玩法介紹
泡泡寶盒破解版v3.0
游戲類型:影音播放
游戲語言:簡體中文
大小:5MB
更新:2017-10-13
卡牌與冒險裝配系統(tǒng)是游戲的核心玩法之一,大家需要在這里裝備武器,護甲,飾品等道具,很多小伙伴可能不會玩,下面就由小編為大家?guī)砜ㄅ婆c冒險裝配系統(tǒng)玩法介紹,快來看看吧!
裝配系統(tǒng)是【卡牌與冒險】的核心系統(tǒng)之一。玩家實際進入戰(zhàn)斗后的卡組和物品就是在該系統(tǒng)內調整的。
值得注意的是,在進入關卡后,玩家的裝配是不可以隨意更改的,僅能在獲得新的武器或物品時才可以選擇是否替換。
武器/天賦
每一個職業(yè)都擁有獨立的武器和天賦,每一個天賦和武器都自帶獨立的配對卡組。
玩家可以通過更換天賦,主手武器,副手武器來變換你的牌組,這也相對來說增加了組卡的自由度。雖說不像傳統(tǒng)DBG那樣可以自由選擇每一張卡,但是能確保你選擇的單卡不會出現(xiàn)廢卡。
護甲/飾品/物品
同理,每個職業(yè)也都擁有獨立的職業(yè)物品。物品有主動和被動效果,能夠在戰(zhàn)斗中進行使用。有一點需要注意的是,在每一局的戰(zhàn)斗中,物品使用的次數(shù)是有限制的。也就是說玩家需要更合理的判斷場面的局勢,決定是否選擇使用物品。
卡牌與冒險好玩嗎 卡牌與冒險玩法簡介
期待已久的手游卡牌與冒險即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編卡牌與冒險好玩嗎?卡牌與冒險值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、卡牌與冒險簡要評析:
《卡牌與冒險》是一款輕度roguelike卡牌冒險類游戲,游戲中玩家需要利用自己組合的套牌、物品來粉碎敵人。玩家可以通過解鎖的職業(yè)裝備來搭配一套屬于自己的專屬套牌。尋找適用于自己的套牌,合理運用combo和連擊系統(tǒng)將為你帶來大量的收益。
2、卡牌與冒險圖片欣賞:
通過上面的《卡牌與冒險》是一款輕度roguelike卡牌冒險類游戲,游戲中玩家需要利用自己組合的套牌、物品來粉碎敵人。玩家可以通過解鎖的職業(yè)裝備來搭配一套屬于自己的專屬套牌。尋找適用于自己的套牌,合理運用combo和連擊系統(tǒng)將為你帶來大量的收益。和圖片,可能大家對卡牌與冒險有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“卡牌與冒險”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《冒險與寶藏》王流
【1】流派說明:
這游戲流派大體上可以有4種流派:先爆流、回復流、防王流以及均衡流。對于游戲平衡性而言,不存在哪個流派最強的說法,但就目前該游戲而言,在同等戰(zhàn)力情況下,先爆流可以說比其他三個流派強。這里簡單說下四種流派的大體構成就行:
(1)先爆流:以暴擊將(圖鑒中右下角紅色圓,黑色劍圖標伙伴)作為輸出主力,擁有極高先攻;
(2)回復流:以回復將(圖鑒中右下角綠色圓,黑色十字圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高閃避;
(3)防王流:以純粹將(圖鑒中右下角藍色圓,黑色五星圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高王者;
(4)均衡流:沒有特定伙伴,屬性平均是該流派特點。
【2】防王流介紹:
由于這游戲我走的是回復流,而防王流這游戲基本沒人走,所以寫這個防王流攻略應該會有很多錯誤,并且理論大于實踐,只供參考。
由于只是理論陣型,所以在這里也寫出用到的伙伴的技能及武具滿屬性,當然,也不考慮氪金將、洗練屬性等。
金色:
(1)孫悟空:10%概率觸發(fā)一次102%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。防御等級提高18。(不要組合技,四維0/50/15/10)
(2)曹操:3%115純粹。1血。(不要組合技,15/25/0/10)
(3)雷神:7%105%純粹。王者9。(10/25/0/25)
(4)咻破曼:每有一個男性,王者6,防御-6,上限42,下限42。(以最高男性計算,35/-42/0/52)
(5)八岐:6%110%純粹。(不用,20/0/15/10)
(6)愛因斯坦:王者18。(15/0/20/40)
【氪金將(不考慮):(7)雅典娜:7%105%純粹。先攻9,防御9。(40/25/0/10)
(8)閃電妖怪:5%110%純粹。1血。王者9。(10/10/15/25)
(9)凱撒大帝:王者24,防御-15。(不要組合技,10/0/0/50,目前不知道神殿出不出)
還有魔呂布等,但均屬于氪金將,沒能力就不需要考慮】
橙色:
(1)周瑜:(0/20/25/25)
(2)雷之神:2%100%純粹。王者9。(可以要組合技,0/45/0/15)
(3)黑特工:防御48。(0/115/0/10)
紫色:
(1)熊貓俠:防御42,先攻-12。(5/70/0/10,可以不鍛造武具,過渡用)
藍色:
(1)蘭斯洛特:12%100%純粹。防御15。(0/55/0/15)
以上為防王流可以大致會用到的伙伴。防王流總體屬性為:技能觸發(fā)率100%,主角39防御宿命武器,四維n/500/m/k。
先攻n隨意;防御500左右,此時防御削弱為1/2,可以抵消先爆流1000先攻傷害加成,當防御再堆高時,會影響堆王者,所以建議防御500左右,取500+為好;m閃避隨意,面對先爆流,閃避沒用;王者k越高越好,下面會計算在滿足觸發(fā)率100%及防御大于500時的王者最高屬性組合,來作為防王流后期可能陣型。
【3】防王流陣型計算(理論計算過程,想看最終陣型,跳到【4】即可):
首先,根據(jù)上述伙伴的技能,先得出一個最單一的陣型思路:8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120),1個雷神(7%,10/25/0/25),1個主角(0/39/0/0),15個凱撒大帝(150/0/0/750)。總屬性160/504/0/895。滿足條件!但是,凱撒大帝是氪金將,可能不能這么考慮!
接下來開始更改伙伴,以滿足防御大于500情況下得到更高的王者:
不考慮凱撒大帝,考慮咻破曼(35/-42/0/52),由于減防,所以還要考慮加防御的黑特工(0/115/0/10),或者其他既加防御又加王者的伙伴,比如雷神(10/25/0/25),雷之神(0/45/0/15),周瑜(0/20/25/25)等等。
最終陣型:8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120),1個雷神(7%,10/25/0/25),1個主角(0/39/0/0),11個咻破曼(385/-462/0/572),4個黑特工(0/460/0/40),總屬性395/502/0/757。
把蘭斯洛特換成雷神:
15個雷神(107%,150/375/0/375),1個主角(0/39/0/0),6個咻破曼(210/-252/0/312),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性360/507/0/717。失??!
挑戰(zhàn)上述陣型:
(1)10個孫悟空(100%,0/500/150/100),1個主角(0/39/0/0),10個咻破曼(350/-420/0/520),4個黑特工(0/460/0/40),總屬性350/579/150/660。失??!
(2)10個孫悟空(100%,0/500/150/100),1個主角(0/39/0/0),9個咻破曼(315/-378/0/468),2個愛因斯坦(30/0/40/80),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性345/505/190/678。失??!
(3)9個孫悟空(90%,0/450/135/90),2個雷神(7%,20/50/0/50),1個主角(0/39/0/0),9個咻破曼(315/-378/0/468),1個愛因斯坦(15/0/20/40),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性350/506/155/678。失??!
【4】防王流陣型(最終理論版):
8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120)
1個雷神(7%,10/25/0/25)
1個主角(0/39/0/0)
11個咻破曼(385/-462/0/572)
4個黑特工(0/460/0/40)
總屬性395/502/0/757
后期洗練就主要洗練王者,如果出來防御,且在40以上,也是可以保留不再洗練的。
【與先爆流輸出傷害比較:
以先爆隊狂暴之斧300%最高暴擊輸出,1000先攻,200王者,防王流蘭斯洛特100%純粹輸出,757王者,兩邊防御500、戰(zhàn)力A均相等計算:
先爆輸出傷害=0.3A*300%*(1+1000*0.1%)*[500/(500+500)]=0.9A,
防王輸出傷害=0.3A*100%*[1+(757-200)*0.2%]=0.6342A
以先爆隊平均200%來算,先爆輸出傷害=0.6A
以先爆隊較低150%來算,先爆輸出傷害=0.45A
因此,先爆流最高輸出比防王流高很多,但防王流輸出更穩(wěn)定。】
【5】防王流礦隊(跟先爆流礦隊一樣):
這個礦隊相較于回復流礦隊可能會弱一點,但仍然可以戰(zhàn)勝比自己戰(zhàn)力高出許多的雜兵:
1)夜叉(20%,5-6個,由于這游戲似乎也有技能觸發(fā)次數(shù)上限,所以6個夜叉也是可以的,不用突破、不用升級武具)
2)其余伙伴均采用純屬性將,參考回復流攻略里的礦隊所用的屬性將即可,但不需要刻意購買如朱庇特、花妖姬這類氪金將,就只是純粹堆屬性就好,主角采用39防御武器。
最終四維屬性仍參考回復流礦隊:50+/500±/N/200±
N為閃避值,越高越好。
《冒險與寶藏》英雄系統(tǒng)
最后是管理并培養(yǎng)英雄的英雄系統(tǒng),它包含了陣容、列表、圖鑒等眾多內容,是玩家保證隊伍戰(zhàn)斗力最佳狀態(tài)所不可或缺的部分。其中,出戰(zhàn)陣容代表著玩家隊伍的組成,陣容的人數(shù)上限會隨著關卡的不斷攻克而增加,直到無法突破,最高25人。由于英雄的品質有低有高,當玩家收集足夠的高品質英雄后,稍低品質的可以通過解雇的方式換取勇士徽章,避免浪費。或者玩家也可以選擇將不用上陣英雄的能力轉移到另一個英雄身上。不過這需要花費一定的鉆石。
《冒險與寶藏》冒險系統(tǒng)
冒險系統(tǒng)是游戲的主要玩法之一,也是玩家獲得裝備、金幣、經驗等物品的重要途徑。冒險的方式是成功通過地圖上的層層關卡,從王城郊外到眾望城堡再到暴風神殿,共有100個區(qū)域,不停歇的挑戰(zhàn)酣暢淋漓。要想解鎖下一地圖除了通關上一地圖的所有關卡之外,還必須達到規(guī)定的戰(zhàn)斗力,不好意思,這款游戲只接受強者~~
玩家在冒險過程中要不停地前進、探索,這其實就是放置的玩法,即使你退出游戲它也會一直不停地戰(zhàn)斗。當時間槽滿了之后就會觸發(fā)戰(zhàn)斗事件,只有獲得勝利才可以成功進入下一關卡。遇到強大的對手也千萬不要慫,一直放置收集經驗和金幣。
每一個關卡的戰(zhàn)斗事件都是一段對話,明明馬上就要開戰(zhàn)了,角色和NPC竟然還能如此心平氣和的談論各種搞笑對話,果然氣度非凡~~
至于游戲中唯一的對戰(zhàn)場景,出戰(zhàn)人物全都按照陣型整齊排列,無論是多是少畫面絕對干凈利落,看來策劃十之八九是強迫癥患者。另外,敵我雙方交戰(zhàn)全憑自動,玩家沒有插手操作的機會,唯一能夠保證勝率的也只有戰(zhàn)斗力了。
在對戰(zhàn)中失敗了?戰(zhàn)斗力落后導致無法解鎖下一張地圖?那就去隊伍強化系統(tǒng)中仔細琢磨吧。放置過程中包括戰(zhàn)斗中獲得的經驗可以用來提高隊伍成員的等級,升到越高等級所消耗的經驗越多,到達極限之后需要轉生來突破自身的屬性同時,等級下降獲得更多的升級空間。這些培養(yǎng)方式都是平日里比較常見的,小鹿在此想表達的是等待金幣數(shù)與經驗數(shù)的增加真的好緩慢,初次覺醒竟然就要花費26K的金幣,果真時間就是金錢啊!!
游戲的放置過程中除了能讓經驗值與金幣數(shù)不斷增長外,還能尋到不少寶貝哦,不同的關卡類型寶貝的類型也各不相同,一般來說,寶貝的品質與關卡難度呈等比。錢袋、經驗書、英雄包等等,玩家無須花費任何經歷就可以將這些物品盡數(shù)收入囊中,原來等待真的有可能得到收獲~~
《冒險與寶藏》新手攻略
一、簽到
每天0-12點、12-18點、18-24點可以簽到三次,而且累計簽到達到一定系數(shù),可以獲得累簽獎勵,一定要持續(xù)簽到,簽到滿一定的天數(shù)送橙色英雄;累簽獎勵的內容,可以在簽到頁面左上角的“更多獎勵”中看到。
簽到頁面上還有每日祈禱和每日煉金功能,每日一次不同的煉金和祈禱等級,將獲得不同的經驗獎勵及附帶的勇士徽章,還可以提升煉金和祈禱的等級;每次煉金和祈禱的時候,有三檔不同的獎勵值,可以選擇第一檔免費的,也可以選擇花費20-50鉆獲得更高的獎勵,看個人吧。
二、關于前期的成長
前期的新手引導里面會引導你將主角轉世成橙色,而且還會送一個橙色的英雄;前期只要升這兩只,推圖就可以了;在進入戰(zhàn)斗頁面的左上角有個放大鏡,那邊要經常去點一下,還是會掉不少好東西的。前期只要推圖就可以了,因為越到后面的地圖,獲得的經驗和金幣就越多;而且這款游戲,是先攻高的那一方先發(fā)動攻擊的;所以先攻很重要。前期只要20就足夠了。
技能觸發(fā)方面,合體技技能優(yōu)先計算概率,之后按陣位的順序,累計前100%概率的技能進行觸發(fā),超出100%概率外的技能不觸發(fā)。
三、游戲中的其他內容
召喚:有鉆石購買、金幣購買和友情購買;鉆石購買就是十連抽了,單抽看臉,十連抽有保底,建議十連抽;金幣購買的話,不影響自身每天發(fā)展的最高數(shù)值就可以了。盡量加滿20個經常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點,畢竟都是有概率得到高階英雄的。
探寶:探寶的話,獲得的礦石內容是不同的;所以要針對自己的裝備需要什么樣的礦石再進行挖礦,這樣會比較節(jié)省礦鎬消耗。雖然礦鎬2分鐘恢復一次,但何必要去浪費那兩分鐘呢!而且在探寶過程當中會遇到boss,遇到了一定要打。實在打不過的,就重置礦區(qū)或是去別的寶藏探寶,不然會多消耗一點礦鎬。不過BOSS打不過不用擔心,不會影響礦鎬消耗,打不過算了。
競技:一定要打,競技出的材料非常好;前期可以先去刷新對手,刷新完再提升戰(zhàn)斗力去打,這樣會比較好打,拿4勝和9勝獎勵;后期就算了。
神殿:每天凌晨刷新,會有藍、紫、橙英雄各四名;解雇不用的英雄,可以獲得勇士徽章,用來兌換新的英雄。但是每次只能兌換一個,所以要考慮好再下手;建議換紫色的,因為后期還要成長啊。
我覺得月卡真的是個好東西,不但可以跳過戰(zhàn)斗動畫,增加競技次數(shù),每天送勇士徽章,而且,還可以送一只紫色貂蟬啊哈哈哈,貂蟬自帶10攻擊,推圖和競技都很強?。碜砸粋€充了月卡的娃的發(fā)言。
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