未來戰(zhàn)爭重生游戲介紹
未來戰(zhàn)爭重生簡介
未來戰(zhàn)爭重生游戲截圖
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血色金屬風(fēng)暴《未來戰(zhàn)爭:重生》滅世泰坦!
360度動作射擊手游《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版新型機(jī)甲——滅世泰坦已經(jīng)研發(fā)成功,人形的造型設(shè)計,全身覆蓋血色裝甲,能夠靈活的適應(yīng)各種綜合性戰(zhàn)場。
根據(jù)地球作戰(zhàn)聯(lián)盟的秘密資料庫獲知,“滅世泰坦”機(jī)體造型高達(dá)3.5米,定位為重型機(jī)甲,背部搭載有最新的推進(jìn)背包,比普通機(jī)甲上的動能上提高了三倍有余,彌補(bǔ)了重型機(jī)甲形體笨重的缺點。
巨大的左臂上搭載有重型熱能彈,三個槍口在攻擊時,槍口會不斷旋轉(zhuǎn)發(fā)射彈藥。右手上的超高壓火焰噴射器,使用高壓燃料,效果如巖漿一般,灼燒傷害比一般的火焰槍更高,且中距離的殺傷范圍與沖擊力也不可小視。
EX攻擊,是使用改進(jìn)形的熱能激光束。熱能與光能的完美融合,產(chǎn)生出強(qiáng)大的威力,但是無法控制輸出能量,只能火力全開。在發(fā)射時,右臂抬起,變成一口巨炮,身體微蹲抵消后坐力,槍口能量聚集后噴涌而出,在5秒鐘的攻擊狀態(tài)中,可以左右旋轉(zhuǎn)掃蕩前方。
強(qiáng)勁的動能,厚重的裝甲外殼和裝載的重型武器系統(tǒng),在對抗BOSS及精英敵方的能夠擁有更高得生存能力,以及爆炸輸出。
關(guān)于《未來戰(zhàn)爭:重生》
《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款末世風(fēng)360度動作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無鎖定射擊機(jī)制,搭配豐富地圖場景、自由關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感?。壳鞍l(fā)布單機(jī)先行版,后續(xù)推出網(wǎng)絡(luò)版)
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
新兵配槍《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版使徒系列鑒賞
360度動作射擊游戲《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版的開發(fā)已趨于完成,全新的戰(zhàn)爭即將打響。為此,武器研發(fā)室不斷的研發(fā)、制造,適合不同戰(zhàn)役,不同時期兵種的武器裝備。
例如:游戲初期所使用的“使徒”系列武器!就是為剛剛加入戰(zhàn)場的“新兵蛋子”準(zhǔn)備的新手級武器!
“和平使徒”作為使徒系列中的新手武器,玩家初登戰(zhàn)場后系統(tǒng)就會贈予!雖然是把新手武器,但是不錯的穩(wěn)定度,和彈藥攜帶量。讓新兵能在新手戰(zhàn)役中也能頭角崢嶸。
“戰(zhàn)爭使徒”完成固定關(guān)卡后有一定幾率獲得!在外觀上除了顏色,與“和平使徒”一般無二。但是,增強(qiáng)的威力與射速,能在逐漸深入的戰(zhàn)場上,更加游刃有余。
“地獄使徒”使徒系列的最終武器,厚重的的槍身,賦予了此槍強(qiáng)勁的威力,并且,在高速推送子彈時也能保持極高的穩(wěn)定性。讓人驚嘆的是,這把看起來無比厚重的“地獄使徒”使用起來卻是無比輕便,這就是未來科技所帶來的無限可能!
不同的槍械武器擁有不一樣的特性,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,戰(zhàn)斗人員在進(jìn)入副本之前,需要了解副本的戰(zhàn)斗環(huán)境情況,再選擇適合的戰(zhàn)斗槍械,能達(dá)到所向披靡的效果。
關(guān)于《未來戰(zhàn)爭:重生》(Future War:Reborn)
《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款末世風(fēng)360度動作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無鎖定射擊機(jī)制,搭配豐富地圖場景、自由關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感?。壳鞍l(fā)布單機(jī)先行版,后續(xù)推出網(wǎng)絡(luò)版)
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清掃敵方《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版槍械曝光
在《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版中,想要在戰(zhàn)場上游刃有余的清掃敵方,一把趁手的主武器不可或缺??巯率种械陌鈾C(jī),火舌所過之處,喪尸大軍如麥田一般紛紛倒下。
主武器主要有自動突擊步槍、狙擊槍、散彈槍等武器。而副武器有重裝加特林、噴火武器、激光槍等裝備。玩家還能通過不斷的強(qiáng)化升級武器,讓你喜愛的武器裝備,威力大幅提升!
在《未來戰(zhàn)爭:重生》的戰(zhàn)場上,不同的槍械武器擁有不一樣的特性,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,戰(zhàn)斗人員在進(jìn)入副本之前,需要了解副本的戰(zhàn)斗環(huán)境情況,再選擇適合的戰(zhàn)斗槍械,能達(dá)到所向披靡的效果。
關(guān)于《未來戰(zhàn)爭:重生》(Future War:Reborn)
《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款末世風(fēng)360度動作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無鎖定射擊機(jī)制,搭配豐富地圖場景、自由關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感?。壳鞍l(fā)布單機(jī)先行版,后續(xù)推出網(wǎng)絡(luò)版)
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《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版太空飛船搶先看
360度動作射擊手游《未來戰(zhàn)爭:重生》1月6日開啟網(wǎng)絡(luò)版內(nèi)測預(yù)約活動以來,備受玩家的關(guān)注,參與預(yù)約的人數(shù)一路飆升。眾多玩家想要進(jìn)一步目睹游戲網(wǎng)絡(luò)版的風(fēng)采,為滿足玩家要求,游戲今天曝光了網(wǎng)絡(luò)版太空飛船界面。
《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版中,因地球各個地區(qū)被外星生物占領(lǐng),全球聯(lián)盟指揮中心不得不將基地轉(zhuǎn)移到外太空。這個基地就是一艘巨型太空飛船,其主要目的是為了防止指揮中心受到外星生物破壞,想要通過持久戰(zhàn)的計劃,從太空向地球各個地區(qū)派遣戰(zhàn)斗隊伍,逐漸消滅外星生物以拯救地球各個地區(qū)的人類。
太空飛船指揮中心擁有全球指揮艦長艙、武器艙、機(jī)甲艙、炮臺艙、各個輔助戰(zhàn)略裝備艙等多個太空戰(zhàn)備艙位。針對全球不同地區(qū)、不同外星生物種類特性,玩家可以裝備適應(yīng)性的武器裝備,同時快速派遣一人或者多人的戰(zhàn)斗部隊。
太空飛船指揮中心的加入,讓玩家的每一次的戰(zhàn)斗都不再是孤獨無依,它將為你和戰(zhàn)友搭建兄弟之情,一齊捍衛(wèi)絕對正義,一路前進(jìn)!
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《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款末世風(fēng)360度動作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無鎖定射擊機(jī)制,搭配豐富地圖場景、自由關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感!
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戰(zhàn)爭本能《未來戰(zhàn)爭:重生》瘋狂射擊的生化步兵
“生化步兵”是《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版本中生化人的一種,由于完全喪失了自我意識,他們只保留了原有的戰(zhàn)爭本能,會對一切生命體進(jìn)行瘋狂射擊,并且攻擊距離非常遠(yuǎn),你準(zhǔn)備好迎戰(zhàn)了嗎?
外星勢力為了贏得戰(zhàn)爭的勝利,將部分地球士兵擄掠而去,并且殘忍地將他們改造成了各種戰(zhàn)爭武器,如“生化步兵”、“生活火焰兵”等等。其中“生化步兵”就是正常士兵的變異體,他們曾經(jīng)都是人類中的一員,現(xiàn)在被光能星人改造成了具有遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力的生化兵種。
“生化步兵”面目猙獰,只是一個具有人類形態(tài)的軀殼,他們的槍械武器直接連接在手臂上,遠(yuǎn)距離騷擾能力和持續(xù)傷害能力較強(qiáng)。在戰(zhàn)斗中碰見他們,請不要手軟!
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《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版“生化火焰兵”亮相!
未來戰(zhàn)爭硝煙彌漫,整個世界都被籠罩在末日的恐懼之下,勇敢的人類似乎已經(jīng)找到了消滅現(xiàn)有末日生物的方法。不過,外星勢力為了贏得戰(zhàn)爭的勝利和地球的統(tǒng)治權(quán)不擇手段,正在制造新的末日生物,“生化火焰兵”就是其中之一,你準(zhǔn)備好迎戰(zhàn)了嗎?
“生化火焰兵”是《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版本首個亮相的末日生物,是由外星勢力擄掠戰(zhàn)爭中的地球士兵而改造成的戰(zhàn)爭武器。受到光能星人器官移植和病態(tài)的肉體改造等因素,這些來自地球,曾經(jīng)善良的士兵們已經(jīng)成為了由30%鋼鐵所構(gòu)成的扭曲變異體。他們早已喪失了人類情感,淪為了外星勢力的戰(zhàn)爭傀儡!
他們面目猙獰,冷血無情,火焰噴射器是他們最恐怖的武器,雖然行動相對遲緩,但是擅長使用火焰元素攻擊,能在短時間內(nèi)造成巨大的傷害。如果上帝是一種救贖,面對這些早已毫無感情的變異士兵,我們能做的就是送他們見上帝,這對他們來說也許是一種解脫。
網(wǎng)絡(luò)版本發(fā)布時間也越來越近,新的末日生物“地蛇”將在下周亮相。英雄們,請嚴(yán)陣以待,肩負(fù)起絕對的正義,保衛(wèi)地球刻不容緩!
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狂暴生物秘密集結(jié)《未來戰(zhàn)爭:重生》網(wǎng)絡(luò)版首曝
狂暴生物秘密集結(jié),未來戰(zhàn)場硝煙彌漫,360度動作射擊手游《未來戰(zhàn)爭:重生》上線數(shù)月以來,憑借超高的游戲品質(zhì)深得玩家喜愛。目前,游戲網(wǎng)絡(luò)版本正在緊張研發(fā)中,而據(jù)透露,網(wǎng)絡(luò)版的怪物將多達(dá)十余種,并且會有大量的新型機(jī)械、槍支等,其中,新的火山地圖場景素材也在今日曝光!
《未來戰(zhàn)爭:重生》采用末世廢土風(fēng)格,單機(jī)版本的城市廢墟、沙漠哀鴻等電影級別的恢弘場景,早已征服大多數(shù)玩家。從曝光的火山場景素材來看,游戲網(wǎng)絡(luò)版將延續(xù)這一風(fēng)格。由巖層構(gòu)成的地面,在戰(zhàn)爭過后留下大量坑洞,洞內(nèi)流動著熾熱的巖漿,硝煙彌漫的戰(zhàn)場中到處都是廢棄的裝甲車、飛行器、槍械,以及尸骸等等。這種廢墟的壓迫感和氣溫讓人完全喘不過氣來,但是為了生存,為了奪取資源要地,為了人類文明的復(fù)興,你必須奮戰(zhàn)到底!
據(jù)悉,官方將在下周開始陸續(xù)曝光網(wǎng)絡(luò)版各種未知末日生物,網(wǎng)絡(luò)版本的發(fā)布時間也將越來越近。拯救世界的英雄們,你們都準(zhǔn)備好了嗎?來吧,用最先進(jìn)的戰(zhàn)爭武器,消滅這些威脅人類生存的生物,還世界一個安寧!
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《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款末世風(fēng)360度動作射擊大作,游戲采用雙搖桿、無鎖定射擊機(jī)制,搭配豐富地圖場景、自由關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感!(目前發(fā)布單機(jī)先行版,后續(xù)推出網(wǎng)絡(luò)版)
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末日重生《未來戰(zhàn)爭:重生》第三章關(guān)卡搶先看
在《未來戰(zhàn)爭:重生》中,當(dāng)進(jìn)入第三章“守護(hù)”關(guān)卡“西伯利亞”時,意味著戰(zhàn)斗任務(wù)暫時進(jìn)入最后階段,戰(zhàn)斗也將變得越發(fā)艱難。除了怪物種族和數(shù)量的增加外,此關(guān)卡的怪物能力也將大幅加強(qiáng),需要綜合以前關(guān)卡的全部戰(zhàn)斗技巧。當(dāng)然,你還需要從武器庫里挑選出最適合這場戰(zhàn)斗的槍械和戰(zhàn)略物資。
第三章“守護(hù)”關(guān)卡“西伯利亞”關(guān)卡任務(wù)是開啟4個對空防御系統(tǒng),需要正確的通關(guān)方法和武器搭配。武器庫里每一件武器都有其不一樣的作用,此關(guān)卡推薦使用“星塵脈沖”和“自控炮臺”,并且武器的強(qiáng)化等級需要提升至49級。想要使用這兩種武器來快速通關(guān)“西伯利亞”關(guān)卡,要有一定的戰(zhàn)術(shù)配合才行!
進(jìn)入關(guān)卡之后,抓緊時間召喚戰(zhàn)略武器:星塵脈沖,向地圖左邊跑,先通過第一個對空防御系統(tǒng),不要急著開啟,只是為了不斷觸發(fā)更多的怪物,再跑到左邊第二個對空防御系統(tǒng),這個時候怪物會很多,記得需要卡怪。
如下圖(第二個對空防御系統(tǒng))
利用有效的時間差,這個時候及時趕到第三個對空防御系統(tǒng),也就是頂頭那個。(如下圖)
在距離第三個對空防御系統(tǒng)前面一小段距離,召喚自控炮臺擋住小部分怪物,爭取時間首先開啟第三個對空防御系統(tǒng)。第三個對空防御系統(tǒng)開啟之后,再去開啟第四個對空防御系統(tǒng),也是利用自控炮臺阻擋怪物的方法,爭取有效時間差。第四個對空防御系統(tǒng)開啟完畢,接著去開啟第二個,然后再到第一個??傊?,唯一不變的準(zhǔn)則就是利用有效時間差完成任務(wù)。
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《未來戰(zhàn)爭:重生》評測:誰才是廢土世界的英雄?
說到廢土世界,自然讓要想到《輻射》系列,龐大的世界觀和玩法讓人沉溺其中,可惜的是《輻射》自家的手游頂多算是個衍生游戲??v觀近幾年游戲的市場,越來越多的末世題材已經(jīng)被各種類型的游戲開發(fā)出來,無論是撿垃圾還是廢土,末世題材被炒了一遍又一遍。今天要給大家評測的這款游戲《未來戰(zhàn)爭:重生》則是融合了上帝視角與360度無死角射擊的新作,究竟這種搭配會給末世風(fēng)格帶來什么樣的轉(zhuǎn)變,我們細(xì)細(xì)分析。
逼真的畫面感和聲效讓人身臨其境
既然將游戲定位在超現(xiàn)實,那么音畫方面的表現(xiàn)就必須拿出應(yīng)有的姿態(tài),當(dāng)然在這一點上,本作發(fā)揮的還算不錯,末日的蒼涼悲戚與未來科技的金屬質(zhì)感都在游戲比較細(xì)膩的殘街、荒漠等背景中得到了體現(xiàn)。而角色、物品建模等方面,少了些日系高達(dá)的炫酷,卻多了幾分美式的機(jī)械之感。至于音樂部分,BGM 的表現(xiàn)力稍弱,長時間游戲絕對會忽視它的存在,不過子彈碰撞等音效聽起來倒是非常真實比較不錯。
游戲中玩家需要扮演拯救人類的英雄,去完成任務(wù),有消滅入侵者,也有收集物資等等。與一般的FPS類型的末世游戲不同,這種上帝視角的視野更加寬闊,可見范圍的增大,也讓敵人能夠被更早的發(fā)現(xiàn),讓玩家有一個人反映的時間。人類與末日生物之間的數(shù)值設(shè)定給游戲做出了定性——僵尸注定要以數(shù)量取勝,而人類則需要大殺四方,而不是人與幾個僵尸死磕到底。
威力不可小覷的中二武器
既然我們設(shè)定人類一方對僵尸是大規(guī)模的屠殺,那武器自然就不會是小米加步槍的設(shè)定,畢竟未來世界,畢竟科幻戰(zhàn)爭,哪怕你掏出個阿姆斯特朗炮來都不會有人感到驚訝,畢竟誰也不知道未來還會有啥。自然而然大家能想到的武器武器這款游戲都已經(jīng)包含在內(nèi),不過名字略顯中二,暴龍轉(zhuǎn)輪炮、猩紅脈沖等等不勝枚舉,不過體驗之后你就發(fā)現(xiàn)武器的威力還是對得起這個中二的名字的。
除了隨身的主武器外,玩家每次戰(zhàn)斗可以攜帶三種不同的戰(zhàn)略武器,火力爆炸重型機(jī)槍,能夠乘降的大殺器槍炮機(jī)器人,暴力輸出機(jī)器自控炮臺,自動充能的電磁脈沖槍等等。這些道具在準(zhǔn)備階段可以通過消耗不同的資源來選擇性的攜帶,在游戲中如果你要使用戰(zhàn)略武器,需要一個召喚的過程,你需要在一個空曠的地方扔出太空箱,待其打開后才能使用你需要的戰(zhàn)略武器。
體要帶哪種,完全取決于你要進(jìn)行的任務(wù),如果你的任務(wù)是堅守三分鐘游戲,那么帶一把無限子彈的脈沖槍和三個自控炮臺能讓你妥妥的過關(guān);但如果你的任務(wù)是收集物品,那么機(jī)動力強(qiáng)的沖鋒槍銀色突擊手和清小怪迅速的霰彈槍颶風(fēng)中子銃將是你的不二之選。除了武器之外,玩家還可以使用噴氣背包來逃出怪物群的包圍,前三次可已連續(xù)使用,從第四次開始可就需要冷卻了,因此一定要慎重。
乏力的劇情容易讓人出戲
如何將未來戰(zhàn)爭與經(jīng)典末日結(jié)合呢?游戲中采用了高科技病毒的設(shè)定完美的解決了這個問題。而至此,玩家的任務(wù)和游戲的主線劇情也就變得非常清晰,為了找到病毒的疫苗并且成功帶回基地,玩家必須穿越已經(jīng)變異的種族所設(shè)下的重重陷阱。遺憾的是游戲中對于這頗顯古舊的劇情也沒有過多的敘述,游戲開始就直接以簡短任務(wù)的形式讓玩家開始了副本之旅。這種劇情鋪陳上的乏力讓玩家經(jīng)常有一種出戲的感覺。
玩家扮演的救世主要完成三大類的地圖任務(wù),逃生、守護(hù)、突圍三大模塊,任務(wù)的主要內(nèi)容自然就如名字一樣我們就不再多做贅述,更有意思的是我們的大天朝也有城市成功入選該地圖,我們的帝都北京成功化身任務(wù)的一個章節(jié)地圖(不過地圖里居然沒有霧霾),其實筆者還是真的很好奇未來世界的北京究竟是真么樣子的。
說完大體的東西我們來看看游戲的細(xì)節(jié)處理,游戲的音效以突出槍械效果為主,背景音樂則是一種輔助效果,這種效果凸顯了整個游戲的節(jié)奏與緊張程度,讓玩家的精力更多的投入到了戰(zhàn)斗的環(huán)節(jié)。游戲制作的用心程度從一些小細(xì)節(jié)便能彰顯出來,霰彈槍打到墻上,子彈會被遮住一部分;召喚重型機(jī)甲時,落地的氣浪會吧周圍的敵人震開;游戲中毫不吝惜的血漿,震撼十足,類似這樣的細(xì)節(jié)還有很多很多。做游戲是一種誠意,更是一種態(tài)度,只要用心玩家自然會買賬。
做游戲是一種誠意,更是一種態(tài)度
說了這么多,我們來談一談射擊類手游的通病——操作問題,這款《未來戰(zhàn)爭:重生》選擇了雙虛擬搖桿結(jié)合虛擬按鍵的組合,左手的虛擬按鍵用來控制跑動和方向,右手的搖桿進(jìn)行射擊方向的調(diào)整和輕按進(jìn)行開火,設(shè)計方向的選擇最為優(yōu)先,你在按住開火鍵之后,任務(wù)的方向就會鎖死,所以并不會沖突。
有瑕疵但算是一個好作品
剛一上手,你可能感覺這種設(shè)計有點反人類,會讓你在痛苦中掙扎一段時間。不過等你習(xí)慣了就會發(fā)現(xiàn),這種兩個按鍵的設(shè)計剛剛好,你根本無暇在騰出一個手指去專門調(diào)整射擊的方向,長按那就更是開玩笑了。因此再設(shè)計上的合理性也決定了這款游戲能夠給玩家一個很不錯的射擊游戲體驗,不過瑕疵還是有的,游戲的搖桿靈敏度無法調(diào)節(jié),可能是因人而異,不過對于筆者而言,目前的靈敏度有些偏高。
作為一款手機(jī)端的游戲,本來配置就受到很大的限制,這款《未來戰(zhàn)爭:重生》在玩的時候表現(xiàn)力強(qiáng)大到讓人有一種玩“地獄老司機(jī)”的錯覺,在手機(jī)端能到這種效果的可能也是寥寥無幾,畢竟要糅合多種出色的游戲要素真的很不容易,但是游戲模式較為單一而且互動性較弱也將成為本款游戲的致命弱點,希望《未來戰(zhàn)爭:重生》能在之后的更新中修復(fù)不足,帶給玩家更多的驚喜。
《未來戰(zhàn)爭:重生》今日全球首發(fā) 喜獲蘋果推薦
4月1日,由谷得游戲和OXON聯(lián)合研發(fā)的末日風(fēng)動作射擊手游《未來戰(zhàn)爭》今日全球同步上線,驚險末日逃生,燃爆科幻槍戰(zhàn),360度釋放游戲快感!目前游戲發(fā)布IOS單機(jī)先行版《未來戰(zhàn)爭:重生》,在游戲上線當(dāng)天就獲得了全球一百多個國家和地區(qū)新游推薦!
喪尸狂潮 360度詮釋末日風(fēng)魅力
《未來戰(zhàn)爭:重生》是一款末世風(fēng)360度動作射擊游戲,采用雙搖桿、無鎖定射擊機(jī)制,搭配高清美術(shù)場景、多重關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感!游戲超人氣的喪尸題材、出色的搖桿操控以及燃爆的槍戰(zhàn)體驗,勢必引領(lǐng)射擊游戲領(lǐng)域的喪尸槍戰(zhàn)狂潮!
優(yōu)秀品質(zhì) 喜獲蘋果大力推薦
《未來戰(zhàn)爭》在上線之前,已倍受國內(nèi)市場和玩家的關(guān)注,并強(qiáng)勢斬獲了第五屆金鵬獎“最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲獎”,游戲品質(zhì)可見一斑!游戲本次率先發(fā)布IOS單機(jī)先行版《未來戰(zhàn)爭:重生》,上線當(dāng)天即獲得了中國、臺灣、泰國、美國等全球一百多個國家和地區(qū)新游推薦,充分說明的蘋果商店對游戲品質(zhì)的肯定和期待!
單機(jī)先行 網(wǎng)絡(luò)版期待感爆棚
作為谷得游戲2016年推出的首款手游大作,《未來戰(zhàn)爭》采用了“先單機(jī),后網(wǎng)絡(luò)”的發(fā)行策略。目前游戲發(fā)布IOS單機(jī)先行版,不僅得到蘋果商店的推薦,還受到行業(yè)人士和玩家的熱捧,不由得讓人對游戲的網(wǎng)絡(luò)版更加期待!對于這場末日喪尸大戰(zhàn)而言,4月1日僅僅是一個開始!
關(guān)于《未來戰(zhàn)爭》(Future War)
《未來戰(zhàn)爭》是一款末世風(fēng)360度動作射擊游戲,采用雙搖桿、無鎖定射擊機(jī)制,搭配高清美術(shù)場景、多重關(guān)卡任務(wù)和重型機(jī)甲等元素,全面提升游戲自由度與策略性,爆爽操作360度釋放末日戰(zhàn)斗快感!(目前發(fā)布單機(jī)先行版《未來戰(zhàn)爭:重生》,后續(xù)將推出網(wǎng)絡(luò)版)
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