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數(shù)據(jù)樹(shù)

數(shù)據(jù)樹(shù)

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數(shù)據(jù)樹(shù)游戲介紹

數(shù)據(jù)樹(shù)簡(jiǎn)介

非常復(fù)雜的難題。 我們的目標(biāo) - 填補(bǔ)所有的比賽場(chǎng)地。 您可以控制枝頭,它們按照一定的規(guī)律發(fā)展。 每個(gè)分支可長(zhǎng)到側(cè)面或前面。
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數(shù)據(jù)樹(shù)游戲截圖

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《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠抓捕位置在哪 樹(shù)樹(shù)鼠抓捕位置一覽

在一起來(lái)捉妖手游中樹(shù)樹(shù)鼠小伙伴們應(yīng)該怎么抓捕呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠抓捕位置一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠抓捕位置一覽:

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠抓捕位置一覽

樹(shù)樹(shù)鼠是一個(gè)土系輸出的妖靈,目前游戲中非常稀有,這個(gè)妖靈一般會(huì)在公園和樹(shù)林中刷新,想要抓這個(gè)妖靈還需要看玩家運(yùn)氣,小編是很少碰到這個(gè)妖靈。

樹(shù)樹(shù)鼠的技能傷害還是很可觀的,技能CD段,技能特別針對(duì)血量教少的妖靈,簡(jiǎn)直是收割機(jī)的存在,特別是在打水系的時(shí)候,這個(gè)妖靈的變現(xiàn)過(guò)于亮眼,而且

水系妖靈一般都脆皮,這個(gè)妖靈小編很推薦大家培養(yǎng),這個(gè)妖靈屬性中期妖靈,前期不建議大家培養(yǎng),前期多培養(yǎng)肉去占擂臺(tái),這樣就有更多資源培養(yǎng)更多的妖靈。

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠怎么養(yǎng) 樹(shù)樹(shù)鼠妖靈養(yǎng)成攻略

樹(shù)樹(shù)鼠在《一起來(lái)捉妖》是一個(gè)拿著榛果棒子的小松鼠形象,不僅俏皮可愛(ài),覺(jué)醒后的樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈也非常的帥氣!

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠妖靈養(yǎng)成攻略

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠妖靈養(yǎng)成攻略

樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈概括

定位物理輸出

回氣速度:慢速

屬性:土

克制:水、妖

被克制:木、雷

技能:修羅三閃

爆破打擊

余威

樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈雖然是屬于物理輸出型的妖靈,但是樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈它在戰(zhàn)斗中的作用是起到一錘分勝負(fù)的!為什么這么說(shuō)呢?我們看看它的技能使用尋找原因吧!

技能使用

樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈雖然有倆個(gè)可以施展的攻擊技能,但是它的第二技能“爆破打擊”是起到一錘子分勝負(fù)的,因?yàn)椤氨拼驌簟边@招,能給敵人造成一定百分比的物理攻擊傷害,同時(shí)敵人每損失一定百分比的血量,所能給敵人造成的傷害則會(huì)提高相應(yīng)的百分比!

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠妖靈養(yǎng)成攻略

但是這個(gè)技能有一個(gè)前提條件,那就是必須在敵人的血量低于40%的時(shí)候才能使用,否則就會(huì)一直處于凍結(jié)狀態(tài)!

第一技能“修羅三閃”是樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈最主要的攻擊技能,而“修羅三閃”咋眼一看也就是普通的物理攻擊技能,但是當(dāng)搭配上被動(dòng)技能“余威”則會(huì)有不一樣的效果!

因?yàn)楸粍?dòng)技能“余威”的特性就是,每次釋放技能后,下一次的普通攻擊將會(huì)提高一定的百分比!

而我們?cè)趹?zhàn)斗的時(shí)候,常規(guī)狀態(tài)下是以“修羅三閃”來(lái)進(jìn)行輸出,搭配“余威”的效果普攻,進(jìn)行相輔相成的作用給敵人制造傷害。當(dāng)敵人血量低于40%的時(shí)候,在轉(zhuǎn)換使用“爆破打擊”給予敵人大額的攻擊!將樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈當(dāng)成戰(zhàn)場(chǎng)收割機(jī)使用!

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠妖靈養(yǎng)成攻略

組隊(duì)配合

樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈如果是想將其納為主力輸出,并不是明智的選擇,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)闃?shù)樹(shù)鼠系列妖靈偏向于給予敵人致命一擊的妖靈,真正能打出輸出傷害的技能只有第二技能“爆破打擊”,雖然第一技能加上被動(dòng)技能也有一定的攻擊能力,但是相比較同類(lèi)別的物理輸出型妖靈而言,還是有些勉強(qiáng)的!

所以在搭配妖靈的時(shí)候,建議把樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈放在第二位,第一位選擇主力輸出的妖靈,保障我們整體隊(duì)伍的傷害效果,當(dāng)敵人生命值低于40%的時(shí)候,在切換出樹(shù)樹(shù)鼠系列妖靈進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)收割!

以上就是關(guān)于《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠妖靈養(yǎng)成攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩資訊盡在九游下載站!

最后叮囑大家一下:綠色出行,安全第一,危險(xiǎn)區(qū)域,勿玩手機(jī)!

一起來(lái)捉妖怎么抓樹(shù)樹(shù)鼠 樹(shù)樹(shù)鼠捕捉方法介紹

在游戲中很多小伙伴都想獲得樹(shù)樹(shù)鼠,這個(gè)其實(shí)不算是非常稀有的,但是也不是很多,所以正常情況下都不怎么好弄,那么怎么去抓呢?什么地方官的樹(shù)樹(shù)鼠比較多呢?那么就給各位簡(jiǎn)單的介紹一下吧!

一起來(lái)捉妖怎么抓樹(shù)樹(shù)鼠

我們?cè)谧?shù)樹(shù)鼠之前,我們要了解它的屬性,土屬性,所以說(shuō)這個(gè)也是非常的值得去參考的。

土屬性的妖靈一般都會(huì)出現(xiàn)在植物較多的地方,想要多一點(diǎn)的話就需要各位去公園之類(lèi)的地方;

到公園去抓我們想要的樹(shù)樹(shù)鼠,這樣子就能滿滿的攢升級(jí)材料,符印的數(shù)量獲取還是很重要。

一起來(lái)捉妖怎么抓樹(shù)樹(shù)鼠

我們還可以通過(guò)神行術(shù)去找樹(shù)樹(shù)鼠,我們可以到祈愿鼓多的地方去找,畢竟祈愿鼓周?chē)难`很多。

我們還可以通過(guò)定位的方式找到哦,當(dāng)然了周?chē)?,所以一定要時(shí)刻的去關(guān)注一下這個(gè)才行。

但是大家如果想獲得高資質(zhì)的樹(shù)樹(shù)鼠,我們只能從開(kāi)靈石的方式去獲得高資質(zhì)的樹(shù)樹(shù)鼠,還是看臉!

那么以上就是為你帶來(lái)的有關(guān)一起來(lái)捉妖怎么抓樹(shù)樹(shù)鼠的簡(jiǎn)單介紹了,想要了解更多精彩可以關(guān)注下本站!

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠怎么樣 樹(shù)樹(shù)鼠屬性及技能玩法

一起來(lái)捉妖v1.6.383.1

游戲類(lèi)型:益智休閑

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

休閑 收集 益智 趣味 萌寵

大?。?/strong>676.20MB

更新:2019-04-17

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠怎么樣?這是游戲中物理攻擊非常暴力的一個(gè)妖靈,小伙伴們可以在附近探索的時(shí)候進(jìn)行抓捕!那么具體有哪些技能呢?屬性好不好?下面是小編整理分享的攻略資訊,還不了解的可以一起來(lái)關(guān)注下哦!

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠屬性及技能效果介紹

屬性:土

定位物理輸出

戰(zhàn)斗力:228

綜合評(píng)分:245

妖靈數(shù)據(jù)(資質(zhì)32)

物攻:599

物防:239

法攻:399

法防:239

生命:987

克制關(guān)系

克制:水、妖

擂臺(tái)中輸出1.5倍傷害,御靈團(tuán)戰(zhàn)、御靈試煉中輸出3倍傷害。

被克制:木、雷

擂臺(tái)中受到1.5倍傷害,御靈團(tuán)戰(zhàn)、御靈試煉中受到3倍傷害。

技能詳情

1.修羅三閃(消耗2點(diǎn),冷卻2秒):敲擊地面,讓巖石尖刺在敵人腳下穿插而出,造成32%的物理攻擊力傷害。

2.爆破打擊(消耗3點(diǎn),冷卻2秒):造成32%的物理攻擊力傷害,在敵人血量低于40%時(shí)解鎖,敵人每損失1%血量,傷害提高1%。

3.余威:每次釋放技能后,下一次普通攻擊力將會(huì)提高15%。

上面就是樹(shù)樹(shù)鼠屬性及技能效果介紹,希望對(duì)小伙伴們順利的了解這款妖怪有幫助,請(qǐng)多多支持與關(guān)注網(wǎng)哦!

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠怎么樣 樹(shù)樹(shù)鼠妖靈屬性及玩法技巧

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠妖靈圖鑒。一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠怎么樣?好不好用?小伙伴們一定很好奇吧?九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)了一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠技能屬性一覽,一起來(lái)看看吧!

>>>一起來(lái)捉妖妖靈圖鑒大全

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠妖靈圖鑒

 

《一起來(lái)捉妖》樹(shù)樹(shù)鼠妖靈圖鑒

 

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠技能屬性一覽

克制:水、妖 被克制:木、雷

技能1,修羅三閃,(需求2,CD2秒): 敲擊地面,讓巖石尖刺在敵人腳下穿插而出,造成32%的物理攻擊力傷害。

技能2,爆破打擊,(需求3,CD2秒): 造成32%的物理攻擊力傷害。在敵人血量低于40%時(shí)解鎖,敵人每損失1%血量,傷害提高1%。

被動(dòng)技能,余威,(需求0,CD0秒): 每次釋放技能后,下一次普通攻擊攻擊力將會(huì)提高15%。

【樹(shù)樹(shù)鼠】→【速速鼠】&【舒舒鼠】

獲得方法:地圖封妖,靈石,風(fēng)物志喚醒

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠獲取攻略 樹(shù)樹(shù)鼠位置分享

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠是一只非??蓯?ài)的妖靈,不少玩家已經(jīng)捕捉到了,那么一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠哪里有?一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠怎么樣?下面和小編一起去了解一下吧。

 

 

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠哪里有?

樹(shù)樹(shù)鼠是一個(gè)比較普通的妖靈,大家在野外街道隨意走動(dòng)即可捕捉到樹(shù)樹(shù)鼠,目前樹(shù)樹(shù)鼠可以覺(jué)醒進(jìn)化為速速鼠。整體而言樹(shù)樹(shù)鼠還是一個(gè)比較值得培養(yǎng)的妖靈,可以用來(lái)搭配提供給團(tuán)戰(zhàn)的持續(xù)性傷害。

樹(shù)樹(shù)鼠是一個(gè)依靠技能持續(xù)輸出的妖靈,1技能可以對(duì)敵方造成高額的物理傷害,2技能的致殘傷害對(duì)于殘血對(duì)方來(lái)說(shuō)是一個(gè)致命的打擊,敵方血量越少造成傷害越高,團(tuán)戰(zhàn)打擂必備的妖靈。

一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠哪里有 一起來(lái)捉妖樹(shù)樹(shù)鼠怎么樣

《明日之后》白樹(shù)高地樹(shù)屋在哪 白樹(shù)高地樹(shù)屋地點(diǎn)介紹

在明日之后里,白樹(shù)高地樹(shù)屋是不少玩家關(guān)心的問(wèn)題,特別是其具體位置。那么,白樹(shù)高地樹(shù)屋在哪呢?一起來(lái)看看詳細(xì)的坐標(biāo)吧。

1.坐標(biāo)點(diǎn)(318.-2029)在地圖的右半邊,帝國(guó)軍營(yíng)II的東南方向

明日之后白樹(shù)高地樹(shù)屋精確定位 暴風(fēng)雪再也不可怕

2.坐標(biāo)(1856.2810)在地圖右半邊,房子的附近。

明日之后白樹(shù)高地樹(shù)屋精確定位 暴風(fēng)雪再也不可怕

3.坐標(biāo)(-472.998),在帝國(guó)軍營(yíng)西南方向

明日之后白樹(shù)高地樹(shù)屋精確定位 暴風(fēng)雪再也不可怕


測(cè)試服全部探索寶箱位置信息:/明日之后什么狗好

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《明日之后》白樹(shù)高地樹(shù)屋在哪 白樹(shù)高地樹(shù)屋位置圖文介紹

明日之后白樹(shù)高地樹(shù)屋在哪?游戲里有很多尋寶箱的玩法,那么大家在找寶箱的時(shí)候都需要先找到樹(shù)屋的,那么小編今天就為大家?guī)?lái)了樹(shù)屋位置介紹!

明日之后白樹(shù)高地樹(shù)屋位置一覽

1.位于河流左側(cè)的一片平原上,是其中一個(gè)刷新寶箱幾率比較低的地方;

2.位于帝國(guó)軍營(yíng)(難度1)的左側(cè),是一片狹窄山谷中的隱蔽樹(shù)屋,不容易被發(fā)現(xiàn);

3.位于地圖右上角綠色小屋的右上方,是比較偏僻的一個(gè)樹(shù)屋,較為容易發(fā)現(xiàn);

4.位于地圖下方的某個(gè)山谷,在這里刷新寶箱的幾率比較大,可以?xún)?yōu)先在這里找;

明日之后白樹(shù)高地樹(shù)屋在哪_樹(shù)屋位置介紹[圖]

樹(shù)木外觀

如下圖所示,在一個(gè)大樹(shù)上建立的屋子,在旁邊還有一個(gè)梯子可以上去,是以前守林人住的物資,在這里可以防止野獸的襲擊和暴雪沖擊,非常安全可靠;

明日之后白樹(shù)高地樹(shù)屋在哪_樹(shù)屋位置介紹[圖]

樹(shù)屋寶箱

一般在二樓平臺(tái)的屋子右側(cè),通過(guò)梯子爬上去之后右拐,可以在這個(gè)角落中發(fā)現(xiàn)箱子,是很容易找到的,沒(méi)有太多的難度!

明日之后白樹(shù)高地樹(shù)屋在哪_樹(shù)屋位置介紹[圖]

小編點(diǎn)評(píng):

這個(gè)樹(shù)屋的位置其實(shí)挺好找的,大家可以根據(jù)以上介紹來(lái)了解這個(gè)位置哦!

《陰陽(yáng)師》SR式神人面樹(shù)怎么樣 技能數(shù)據(jù)詳細(xì)分析

本文給大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師SR式神人面樹(shù)技能介紹,很多玩家都在關(guān)注陰陽(yáng)師SR式神人面樹(shù)技能效果怎么樣?接下來(lái)就一起來(lái)看看吧。

陰陽(yáng)師人面樹(shù)技能:

SR式神人面樹(shù)CV:花江夏樹(shù)

陰陽(yáng)師SR式神人面樹(shù)技能介紹 技能數(shù)據(jù)分析

神木:造成防御100%傷害。滿級(jí)傷害增加至125%

陰陽(yáng)師SR式神人面樹(shù)技能介紹 技能數(shù)據(jù)分析

陰陽(yáng)師SR式神人面樹(shù)技能介紹 技能數(shù)據(jù)分析

災(zāi)厄花:敵方回合結(jié)束之后,為其附加1層災(zāi)厄花,上限3 層

自身回合結(jié)束之后,對(duì)帶有災(zāi)厄花的敵方目標(biāo),消耗所有層數(shù),每層對(duì)其造成防御90%的間接傷害。

造成傷害時(shí),若自身防御高于目標(biāo),則每差距1%,該次傷害提升1%,最高100%

陰陽(yáng)師SR式神人面樹(shù)技能介紹 技能數(shù)據(jù)分析

陰陽(yáng)師SR式神人面樹(shù)技能介紹 技能數(shù)據(jù)分析

禍根:獲得禍根之護(hù),持續(xù)3回合。

對(duì)帶有災(zāi)厄花的敵方目標(biāo),消耗所有層數(shù),每層對(duì)其造成防御216%的間接傷害

缺氧膳食樹(shù)與刺花數(shù)據(jù)對(duì)比 缺氧膳食樹(shù)收獲量數(shù)據(jù)分析

今天小編為大家?guī)?lái)的是缺氧膳食樹(shù)收獲量數(shù)據(jù)分析,下面一起來(lái)看看缺氧膳食樹(shù)與刺花數(shù)據(jù)對(duì)比吧!

膳食樹(shù)收獲量數(shù)據(jù)分析

目前的信息還不夠完全,先說(shuō)說(shuō)從這些數(shù)據(jù)可以得到的一些結(jié)果吧。(以下數(shù)據(jù)大部分采用游戲中顯示的,沒(méi)有直接證實(shí))

結(jié)論寫(xiě)在前,怕文章亂七八糟沒(méi)人看:

1、初始食物大概在2wkcal,可以滿足3個(gè)人的6天需求,然而膳食樹(shù)收獲就要5天,所以一開(kāi)始要看下地圖,有明顯自然種植的按需要采集,否則多挖那些碎方塊看看隨機(jī)掉落種子和食物

2、前中期以膳食樹(shù)為主,溫度適宜不用肥料,提供食物量少;后期可以考慮種植一部分刺花,需要肥料,不用來(lái)回拔根種植,提供食物量較多。

3、在附近沒(méi)有溫泉提供溫泉水來(lái)源的情況下,老老實(shí)實(shí)按照第2條考慮,有的話就多多利用食物制造機(jī),可以提前增加更多人口建造基地。

缺氧膳食樹(shù)與刺花數(shù)據(jù)對(duì)比 缺氧膳食樹(shù)收獲量數(shù)據(jù)分析

這個(gè)是種植盆里點(diǎn)選種子后截取的數(shù)據(jù)。

1、自然情況下生長(zhǎng),膳食樹(shù)需要10周期才能長(zhǎng)成,刺花需要33周期才行。所以自然生長(zhǎng)是很不可靠的,除了一些很快就可以收獲的和真空隔離地區(qū),其他建議移植。

2、由于膳食樹(shù)的適宜溫度在初始地區(qū)的溫度之間,而刺花基本上需要一定的降溫措施(而且是持續(xù)性的,因?yàn)槭澄锸帐斋@之后本身的溫度也有25、26度,這樣也會(huì)造成一定的溫度上升。)所以基本前期會(huì)考慮通過(guò)膳食樹(shù)來(lái)維持食物的生產(chǎn),在肥料與控溫措施都有的時(shí)候再考慮刺花。

3、本作游戲目前好像還有一個(gè)bug,就是種植盆沒(méi)法快速拆除,需要點(diǎn)擊之后再按拆除按鈕才行,因?yàn)椴鸪ㄖ劝胃斓枚?,外加剛開(kāi)始的前幾天我會(huì)根據(jù)情況挑選種植地點(diǎn),所以感覺(jué)這是個(gè)比較麻煩的問(wèn)題。

缺氧膳食樹(shù)與刺花數(shù)據(jù)對(duì)比 缺氧膳食樹(shù)收獲量數(shù)據(jù)分析

這張圖顯示的是兩者收獲量的比較。

由于膳食樹(shù)一般考慮的是2次收獲后拔根再種植,所以我們采用2次收獲的膳食樹(shù)與刺花進(jìn)行比較。

從圖中可以看出,每1株膳食樹(shù)可以滿足0.4個(gè)人的一日所需,10株滿足4個(gè)人

而刺花是每1株滿足0.56人的需求,以4次收獲來(lái)看的話10株滿足5個(gè)人。

從這些中可以看到:

1、正如很多人所說(shuō),后期條件允許的情況下一般會(huì)考慮直接種植刺花,因?yàn)榇袒梢詽M足更多人的需求,以及不用膳樹(shù)這樣需要來(lái)回拔根種植,唯一的問(wèn)題其實(shí)在于肥料。(這里溫控不考慮)

2、而我會(huì)建議,也同樣因?yàn)榇袒ê蜕攀硺?shù)相比并沒(méi)有很大的提高食物量,所以我兩個(gè)100天和300天的檔都沒(méi)有大量種植刺花而是依舊采用膳食樹(shù),唯一的問(wèn)題也就是來(lái)回多跑幾趟。

下面這張圖是我另一個(gè)采用膳食樹(shù)的理由:(事先說(shuō)明,這個(gè)需要基地旁有一個(gè)溫泉可以穩(wěn)定提供水來(lái)源,沒(méi)有的話老老實(shí)實(shí)種植)

缺氧膳食樹(shù)與刺花數(shù)據(jù)對(duì)比 缺氧膳食樹(shù)收獲量數(shù)據(jù)分析

食物制造機(jī):這個(gè)在食物緊缺的時(shí)候才會(huì)考慮到的東西,然而從圖中其實(shí)可以看到,在已經(jīng)種植膳食樹(shù)的情況下,如果你感到未來(lái)可能食物短缺,那寧愿加工膳食也不要去泥棒,做泥棒要多消耗25kg的水。

泥棒提供1000kcal,meal lice也是提供1000kcal,燒烤機(jī)制作的新鮮泥棒則是將2000kcal壓成1000kcal,獲得的是沒(méi)有腹瀉這個(gè)好處(然而由于游戲里面疾病問(wèn)題還沒(méi)發(fā)現(xiàn)很大的副作用,實(shí)在是覺(jué)得太虧)

那5kg膳食是多少呢?收貨下來(lái)的每一個(gè)膳食是1kg,15個(gè)也就是15kg,同樣對(duì)應(yīng)1500kcal。也就是說(shuō)1個(gè)膳食1kg,可以提供100kcal。那經(jīng)過(guò)加工后的meal lice也就是將500kcal加上50kg水變成了1000kcal。

按照?qǐng)D二的數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)加工后的每一株膳食樹(shù),可以滿足0.8個(gè)人的一日需求,這個(gè)是遠(yuǎn)超一切的!!!

這就是九游小編為大家?guī)?lái)的缺氧膳食樹(shù)收獲量數(shù)據(jù)分析,更多精彩攻略盡在九游缺氧攻略專(zhuān)區(qū)!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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