新三國志Ⅲ戰(zhàn)略游戲介紹
新三國志Ⅲ戰(zhàn)略游戲截圖
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三國志戰(zhàn)略版大喬戰(zhàn)法帶什么好
戰(zhàn)法一:國色
武將委任為貿易官時,貿易比例提升1.5%。
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三國志策略卡牌戰(zhàn)略大戰(zhàn)好玩嗎 三國志策略卡牌戰(zhàn)略大戰(zhàn)玩法簡介
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1、三國志策略卡牌戰(zhàn)略大戰(zhàn)簡要評析:
《三國志策略卡牌戰(zhàn)略大戰(zhàn)》是一款三國志卡牌游戲,600多個三國時代武將人物,隨機抽取新武將,玩家得到更強的武將,多兵種、多戰(zhàn)場的選擇,戰(zhàn)斗進行武將調整,給玩家更多的樂趣。
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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對三國志策略卡牌戰(zhàn)略大戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“三國志策略卡牌戰(zhàn)略大戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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三國志戰(zhàn)略版大跨需要多少金珠 三國志戰(zhàn)略版大跨需要多久
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三國志戰(zhàn)略版大跨需要多少金珠?三國志戰(zhàn)略版大跨冷卻需要多久?下面一起來看看詳細的攻略介紹吧!
大跨區(qū)金珠
大跨區(qū)的話最多是可以跳區(qū)1000個,那么往前跳的話是沒有太多的限制的,例如三千區(qū)服大跨區(qū)的話就可以直接的夸到500區(qū),這個往前是沒有限制的,而前面的想要調到后面就是最多例如一千區(qū)調到兩千就是最多了,所需要的金珠一共是要五千~八千金珠,另外跨賽區(qū)的轉服也是有CD的,一般是180天左右。
大跨冷卻時間
跨服調整后,單次轉入跨度不能超過1000區(qū)服,最大價格變?yōu)?000金珠,轉服冷卻時間180天。
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- 《三國志戰(zhàn)略版》武將庫(名將)
- 姜維
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三國志戰(zhàn)略版二隊培養(yǎng)技巧 三國志戰(zhàn)略版二隊什么時候練
信息來源 : 互聯(lián)網(wǎng) 作者 : 佚名
三國志戰(zhàn)略版二隊怎么培養(yǎng)?三國志戰(zhàn)略版二隊什么時候練?下面一起來看看詳細的攻略介紹吧!
培養(yǎng)技巧
1、二隊練兵。在游戲中空閑的武將其實是可以安排去練兵的。練兵不僅能提升武將的經驗值,而且還可以獲得不菲的戰(zhàn)法點收入,如果大家二隊空閑的時候,小編是最推薦大家安排進行練兵的。而且練兵的同時,也可以進行一些基本的操作,例如:掃蕩、打強盜都是可以的,是快速升級必備的技巧。
2、主力帶二隊,當自己的主力遇到瓶頸的時候,可以下一個主力武將,帶上二隊的核心武將去打高級地練級。特別適合主力是單刷將的玩家,陣容中經常會多住很多的御值,這時候就可以帶上二隊的武將一起戰(zhàn)斗練級。
什么時候練二隊
大概是第一隊能單刷5級土地的時候就可以直接開始練二隊,我們都知道大佬的陣容基本上可以做到前期單刷六級土地,但是很多人其實在s1賽季湊不出太好的陣容,所以最好也是先練一些五星和四星混搭的這么一個陣容,如果玩家開五級地的時候兵力不夠一萬就很容易直接放棄,除非手里有趙云和劉備這樣天胡開荒陣容,否則不建議直接打,兵損太高,而且前期最好還是要帶上恢復的武將,總而言之練二隊小編建議開局就抓緊先排好,從低級的地皮開始刷經驗,之后一隊先練起來能夠打過五級地就可以配合二隊的練度打六級了。
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三國志戰(zhàn)略配將攻略
三國志戰(zhàn)略配將攻略為玩家們帶來不同賽季的T0、T1武將陣容搭配排行榜,開荒的時候萌新很容易被各種橙色、紫色的武將迷了眼,不懂合理搭配,達到資源損失慘重。有了武將搭配最佳陣容選擇圖表后,跟著圖上的武將、戰(zhàn)法、兵書搭配就可以了。
三國志戰(zhàn)略配將攻略
1、S1共存隊伍推薦
2、S2共存隊伍推薦
3、S3共存隊伍推薦
4、S1共存隊伍推薦二
5、S4共存隊伍推薦
6、S5共存隊伍推薦一
7、S5共存隊伍推薦二
8、S6-S7共存隊伍推薦一
9、S6-S7共存隊伍推薦一修改版
10、S6-S7共存隊伍推薦二
11、S6-S7共存隊伍推薦三
《三國志戰(zhàn)略版》新劇本天下爭鋒戰(zhàn)略詳解
《天下爭鋒》劇本為1V1劇本,在雙方實力均等的情況下,分三路進行對抗,勝者為王。對比前面賽季,季節(jié)及秘策系統(tǒng)的加入,為戰(zhàn)局變化帶來了更多的可能。
劇本剖析
《天下爭鋒》之前是進入S5賽季之后的固定劇本,從8月份更新賽季合并后,當前是經歷三賽季之后即可進入的自選劇本。該劇本是分為南北兩大陣營的對戰(zhàn)劇本,可以主公們將會被系統(tǒng)隨機分配到曹魏陣營或者孫劉陣營,一旦陣營確定,則賽季中途無法進行更換。陣營的分配以區(qū)服為單位,整個出生區(qū)服的全體玩家都會被分配到同一個陣營內,不會出現(xiàn)分離的情況。賽季開啟后,只能加入同一陣營內的同盟,不能加入到對立陣營的同盟。
曹魏陣營即北方陣營可以選擇的落州是河北、西涼、雍并,孫劉陣營可以選擇的落州是江東、荊楚、荊西,陣營所屬的出生州提供了國土保護,但同盟是不能立國的。
該劇本是可以選擇重整旗鼓來解除俘虜狀態(tài),并且解除后領地及建筑是不會受到影響的,解除后主城返回出生州變?yōu)檐婍?,與俠客軍主城類似,僅戰(zhàn)一格土地,只需要打“H”領地后可恢復原有的主城(可以不以軍陣為中心)。同時,陣營保護是在限制俠客軍,俠客軍的陣營在出生州時,掠地及戰(zhàn)功都是受到20%的減少,也是無法調動城池的。
本賽季劇本也是會有兩次結算排名,第一個州府被攻占后,就會開啟賽季中結算(沒有同盟觸發(fā)時會自動結算)。
本賽季同一陣營內部的合作至關重要:一方面,當同陣營的其他同盟占領關卡和城池時,每小時資源產量的一部分會共享給同陣營的其他玩家;另一方面,同陣營之間的玩家雖然可以進行PVP作戰(zhàn),但并沒有經驗與戰(zhàn)功獎勵,同時也不能在其他陣營的領地內遷城及建造分城,也只有出生州的城池可以調動。
結算規(guī)則
“非俠客軍”結算規(guī)則主要是:勝利陣營前900名將有霸業(yè)及割據(jù)獎勵,失敗陣營為前600名有割據(jù)獎勵?!皞b客軍”結算規(guī)則為:俠客軍沒有霸業(yè)獎勵,且需要占領至少一個州府,前100名才有割據(jù)獎勵。由于該劇本對于俠客軍限制是比較多的,長歌比較不建議在該劇本中選擇俠客軍。
而是否勝利主要是根據(jù)結算時的點數(shù),與群雄劇本計算方式稍有不同,不是根據(jù)所有的NPC城池來計算,該劇本是以郡府及州府來計算。
地圖解析
關中及江漢是與之前賽季資源州資源齊平,巴蜀及山東的資源是比較貧瘠的,做十級地任務的話是只能到關中及江漢完成,但出生州的資源其實也是相對豐富的。該劇本地圖以“赤道六關口”劃分南北兩方,左邊的巴蜀是有郫縣及涪縣,關中及江漢是有上洛及析縣,山東是有下蔡及武原。郫縣北側是兩條羊腸小道,外側易守難攻,涪縣南側是一個大峽谷及兩個小峽谷,屬于是里側易守難攻,但從地圖劃分來看,成都是在巴蜀赤道線的南側,許昌是在山東赤道線的北側,基于進攻線及防守線的布局,南北雙方都是三個出生州及三個州府,中間資源州也是每邊各占一個州府。根據(jù)該劇本勝利的積分規(guī)則,如果想要突破取得勝利,是一定要通過赤道關口搶奪對方的州府的。
落州分析
《天下爭鋒》劇本,勝負的唯一條件就是積分。所以每一個城池、關口都非常關鍵,其他的地盤爭奪只是勝利所需的過程。曹魏和孫劉要知道自己的劣勢和優(yōu)勢所在,可以采用“田忌賽馬”的方式,仔細考慮合理安排以達到戰(zhàn)略目的。
如果是作為曹魏西涼側,肯定是想要通過拿下成都獲取積分,那就需要以荊西作為防守,山東側作為主推線;而如果是想硬碰硬的話,也是可以通過在巴蜀重兵布置,打一個防守反擊,但成都想往外打是只能通過涪縣,因為郫縣基本全是羊腸小道,推進比較慢,難度也比較大。
山東的話武原對于南邊是比較有優(yōu)勢的,武原出來之后是一塊小空地,然后是環(huán)山,唯一的突破口是碼頭,只需要在碼頭兩側卡98,這樣對手想要突破可以說是難如登天,除非雙方實力相差太大,這對于孫劉陣營來說是比較易于防守的。下蔡同理,南側一馬平川,北側往上走是有兩個峽谷,如果曹魏方布置得當,山東想往外打也是比較困難的。
總而言之,都是需要根據(jù)對手的實力,有弱點時可以著重攻擊,如果實力勢均力敵,就只能在戰(zhàn)局中尋找機會。長歌建議,雍并及荊楚放半主力或少量主力,主力如果夠強,且在前期有攻堅隊伍的情況下,可以放一部分大佬隊伍在荊楚及雍并落州發(fā)育,進入江漢或關中后作為救火隊員機動。由于地圖是非常大的,每推進一段可能就需要落一部分城守住戰(zhàn)果,這個時候要求這部分成員發(fā)育是非常好,資源在后方是不受打擾的,并且隊伍及執(zhí)行力也是比較強的
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三國志戰(zhàn)略賈詡攻略 三國志戰(zhàn)略賈詡怎么玩
三國志戰(zhàn)略版三勢陣賈詡隊怎么搭配?這是一套本賽季剛剛興起的強勢陣容,看完小編帶來的這篇三國志戰(zhàn)略版三勢陣賈詡隊陣容搭配攻略,一定能夠給你們帶來幫助!
三國志戰(zhàn)略版三勢陣賈詡隊搭配攻略
【賈詡隊-騎兵】
主將:賈詡 偽書相間 士別三日
副將:趙云 破陣摧堅 臥薪嘗膽
副將:左慈 象兵 三勢陣
搭配思路:S3新武將賈詡,自身擁有超高的自帶戰(zhàn)法發(fā)動幾率,再配合三勢陣,發(fā)動幾率達到81%,幾乎可以說是必定發(fā)動了。另外趙云可以享受三勢陣的增傷效果。但本隊只適合玩騎兵,這里帶了新兵種-象兵,也能夠極大地延緩兵力減少的速度,保持作戰(zhàn)強度。值得一提的是趙云、左慈被混亂幾乎不會造成損失,這也是選來作為賈詡隊友的原因。
玩法優(yōu)勢介紹
【輸出】
趙云穩(wěn)定輸出不用多說,賈詡的高戰(zhàn)法發(fā)動幾率也使得穩(wěn)定性大增,不僅有機會混亂敵人為我方增加輸出,同時還對混亂的敵人有額外輸出,可謂十分強勢。
【續(xù)航】
續(xù)航主要依靠象兵的延緩兵力損失、金丹秘術的前2回合35%規(guī)避(慢速導致往往實際生效3回合)。兩者相輔相成,能夠大量減少前5回合的兵力損失,加上后續(xù)左慈的治療,可以稍微緩解隊伍的治療問題。
【控制】
本隊特點就是混亂控制,并且全體混亂判斷對我方影響甚小(PS:個人覺得混亂=有幾率增加輸出并減少受到的傷害)?;靵y之外,還有趙云臥薪嘗膽帶來的控制。
【面對常見隊伍時的表現(xiàn)】
相對呂布隊更加穩(wěn)定,同時混亂還有獨特作用,收割二線隊伍問題不大。在面對頂配蜀槍時,戰(zhàn)勝幾率應當有40%,普通蜀槍70%。面對魏盾,由于魏盾有大量減傷也比較穩(wěn)定,雖然有兵種克制,但保守估計總體勝率應該在60%。面對吳弓理論也有60%,其中爆發(fā)都督隊70%,續(xù)航都督隊60%,同時這隊一穿多的可能很大。
總結
作為本賽季的新出現(xiàn)的一個隊伍,本身的強度還是值得我們去嘗試的,畢竟新玩法都是為了克制之前的老玩法才會被設計出來。
以上就是三國志戰(zhàn)略版三勢陣賈詡隊陣容搭配攻略的全部內容,看完了以后是不是弄明白該怎么辦了呢?更多精彩攻略,游戲信息,請持續(xù)關注:九游
三國志戰(zhàn)略賈詡怎么樣 三國志戰(zhàn)略賈詡厲害嗎
三國志戰(zhàn)略版賈詡陣容應該如何搭配呢?賈詡的屬性怎么樣呢?賈詡屬性面板表現(xiàn)如何呢?值不值得玩家培養(yǎng)呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
三國志戰(zhàn)略版賈詡陣容搭配推薦
武將屬性
作為一個智力類的武將來說,初始智力和智力成長都非常優(yōu)秀,以至于滿級能達到近乎230點智力,在戰(zhàn)法輸出上是十分恐怖的,這也讓賈詡有了作為后期輸出核心的資本,是S3曹魏武將池中非常值得我們去抽的一個武將。
武將戰(zhàn)法
偽書相間:S級戰(zhàn)法,擁有比較高的觸發(fā)幾率,并且在傷害方面也十分出色,可以說是少有的集控制、傷害、增傷于一體的戰(zhàn)法,同時也是目前第一梯隊的戰(zhàn)法。
戰(zhàn)法搭配
小編推薦的戰(zhàn)法搭配為:太平道法+偽書相間/士別三日
賈詡在經過三勢陣+太平道法加持,前五回合自帶戰(zhàn)法接近90%的發(fā)動概率,穩(wěn)定性不言而喻,并且擁有28%法術暴擊,進一步增加爆發(fā)能力。
陣容搭配
小編推薦的陣容為:賈詡+趙云+祝融
需要注意的是這個陣容需要搭配陣法三勢陣,這樣才能讓賈詡這個武將有更多的表現(xiàn)。
趙云在以往賽季的表現(xiàn)就不必贅言了,穩(wěn)定是趙云的特性,也是組成T0隊伍的基石,在這一隊里破陣摧堅的減智力能進一步加強賈詡的輸出,臥薪嘗膽在第一、二回合能吃到洞察、必中兩個BUFF,45%的震懾概率補充了這一隊的控制強度。而由于趙云三維極高,通常來說會吃到三陣勢的增傷BUFF,輸出放大25%的趙云是什么概念?
祝融自帶戰(zhàn)法和象兵戰(zhàn)法完美契合,第三回合后回血,為這隊提供更強的續(xù)航能力,免疫虛弱更是保證了輸出穩(wěn)定性。象兵作用在趙云身上負面效果直接轉換成穩(wěn)定群攻BUFF,而賈詡的混亂普攻可以忽略不計,祝融自身混亂普攻在高額減傷面前也不痛不癢。另外三勢陣提供的25%減傷大概率疊加在祝融身上,硬度不虛藤甲。
三國志戰(zhàn)略賈詡搭配攻略 三國志戰(zhàn)略賈詡怎么搭配陣容
《三國志戰(zhàn)略版》的陣容瞬息萬變,有些新內容的改動都將衍生出千變萬化的新搭配,這里帶來趙云搭配三勢賈詡的陣容搭配攻略,分析強度,下面就來看看吧。
三國志戰(zhàn)略賈詡搭配攻略 |
賈詡(主):士別三日+偽書相間 兵書:虛實+以治擊亂+鬼謀+神機(全智)
左慈:象兵+三勢陣 兵書:九變+援其必攻+散仙+掩虛(全智)
趙云:破陣摧堅+臥薪嘗膽/所向披靡/橫掃千軍 兵書:虛實+以治擊亂+鬼謀+將威(全武)
戰(zhàn)術分析
1、有著十分高的上限和穩(wěn)定性,趙云自帶洞察能夠完美抵消掉賈詡戰(zhàn)法帶來的混亂狀態(tài),同時左慈也不怎么受混亂的影響,可以說賈詡的戰(zhàn)法在這個隊伍中基本上是只對敵而不是對敵我雙方。
2、左慈自帶的規(guī)避狀態(tài)強度不必多說(參考三勢陸)加上象兵和減傷能夠讓隊伍在面對高爆發(fā)隊伍的時候也有著不錯的抵抗力(例如PK賽季橫行霸道的吳騎和三勢呂)。
3、雖然因為凌統(tǒng)地位的提升,三勢賈詡在一定程度上被凌統(tǒng)隊伍所克制,導致隊伍的生存力有所下降。不過不要忘了,賈詡可是靠混亂吃飯的。
戰(zhàn)績圖
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