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零式槍手2

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孤單槍手秘籍,孤膽槍手2秘籍怎么用

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孤單槍手秘籍

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孤膽槍手2秘籍大全

下面為官方透露的部分密集,沒有什么指定的地方輸入,只要按鍵盤打上就可以

stshop進(jìn)入商店

stgod所有技能加100金錢加50000

remgamma屏幕變亮

stwin通關(guān)

stm金錢加1000

cheata彈藥+1000

cheath生命+1000

沒有穿衣服的Kurt:

在console順序輸入“KurtGetNaked()”和“mdkNewGame(1,12)”那么Kurt便會光著身子進(jìn)行第一關(guān)的游戲。這個(gè)密碼只進(jìn)用于以Kurt進(jìn)行游戲的關(guān)卡,只需輸入“KurtGetNaked()”,然后開始那一關(guān)的游戲便可以。

“Slow-Mo”模式:

當(dāng)你使用Max(其中一個(gè)角色)時(shí),按住“fire”鍵不放,同時(shí)按四次“equip up”鍵,成功的話你會聽到一聲“Slo-mo!”。要關(guān)閉這模式,只需重復(fù)以上步驟。

無敵模式:

在游戲內(nèi)按[~],待“Omen”的提示出現(xiàn),然后輸入:mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0)

每隔一段時(shí)間,玩家必須重新輸入密碼:按[~]開啟console,然后方向鍵“上”(用以重復(fù)之前的指令)。因?yàn)楫?dāng)“map block”改變(硬盤讀盤時(shí)出現(xiàn)困難,而且游戲速度間歇性減慢,或者玩家的HP不斷下降。),游戲不會存先前的模式。

按“~”或“`”鍵然后輸入密碼,按回車激活,按兩次ESC退出。

mdkNewGame(1,12) – 跳到level 1

mdkNewGame(2,12) – 跳到level 2

mdkNewGame(3,12) – 跳到level 3

mdkNewGame(4,12) – 跳到level 4

mdkNewGame(5,11) – 跳到level 5

mdkNewGame(6,8) – 跳到level 6

mdkNewGame(7,11) – 跳到level 7

mdkNewGame(8,8) – 跳到level 8

mdkNewGame(9,13) – 跳到level 9

mdkNewGame(10,7) – 跳到level 10 (final)

mdkNewGame(11,1) – 隱藏關(guān)level 10 #1

mdkNewGame(12,1) – 隱藏關(guān)level 10 #2

GodDebugToggle() – 啟動關(guān)閉無敵模式 娛樂之家

cheats:速度 +50

cheath:生命 +1000

cheatm stmon:金錢 +10000

cheatexp stexp:經(jīng)驗(yàn) +1000

stgod:全部技能 +100 金錢 +50000 (技能最大值200,若反復(fù)輸入,金錢增加,技能值在100和200之間轉(zhuǎn)換)

stammo:+各類彈藥基數(shù)(含Ammo_pistolAmmo_shotgunAmmo_minigunAmmo_granateAmmo_rocketAmmo_ballonAmmo_energy)

stshop:開啟商店

stdam:損傷玩家(破壞護(hù)甲,減少生命)

stdeath:自殺

stloose:任務(wù)失敗

stkillall:殺死所有異形

stwin stwnn:過關(guān)

remgamma:+亮度

stat:一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示(ex. 任務(wù)量,異形數(shù),游戲時(shí)間,金錢etc.)

僵尸槍手2秘籍

秘籍通過鍵盤直接輸入,沒有設(shè)定專門的輸入窗口,游戲擁有普通、生存、和網(wǎng)絡(luò)3種游戲模式。這次的武器控制也添加了許多,從一代只有機(jī)槍,到二代新添的戰(zhàn)車/坦克和ME-2基地的機(jī)器人,讓你的戰(zhàn)斗更具威力!

僵尸槍手2秘籍

秘籍通過鍵盤直接輸入,沒有設(shè)定專門的輸入窗口。

cheats:速度+50

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stat:一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示

僵尸槍手2秘籍

游戲擁有普通、生存、和網(wǎng)絡(luò)3種游戲模式。這次的武器控制也添加了許多,從一代只有機(jī)槍,到二代新添的戰(zhàn)車/坦克和ME-2基地的機(jī)器人,讓你的戰(zhàn)斗更具威力!而且屏幕上會出現(xiàn)超過100只怪物同時(shí)向你發(fā)動攻擊,而每張地圖上也有超過10000只怪物來等待你消滅,不同的天氣狀況和游戲中的NPC角色也讓游戲內(nèi)容更加豐富

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psp最終幻想零式 psp最終幻想零式攻略

最終幻想是一個(gè)從各種意義上都顯得有些非主流的游戲系列,而最終幻想零式(以下簡稱零式)則是這個(gè)非主流系列中的非主流。我也想不到自己接觸的第一部最終幻想居然是這么部作品。

首先告誡一下各位玩家,這游戲雖然頂著最終幻想的名頭,但實(shí)際上是一個(gè)動作游戲而非角色扮演游戲,并且不是A·RPG游戲,沒有任何回合制的成分,而是貨真價(jià)實(shí)的ACT游戲。大家不要像我一樣買錯(cuò)了游戲...

psp最終幻想零式(psp最終幻想零式攻略)

朱雀之旗立于大地

零式發(fā)售于2011年10月,是PSP平臺末期的作品,后來作為高清化作品移植到了PS4平臺。雖然零式對于PSP的機(jī)能開發(fā)程度相當(dāng)高,但由于兩臺主機(jī)的性能實(shí)在是天差地別,因此移植版的零式在畫面上也無法與同平臺的其他游戲相提并論。場景貼圖不用說自然是顯得比較粗糙,角色即時(shí)演算當(dāng)中的表現(xiàn)也非常糟糕,人物表情的呆滯和聲優(yōu)的賣力演出形成了鮮明對比,很容易讓人出戲。但SE的CG制作實(shí)力是值得信賴的,畢竟人家早在2005年就只做出了圣子再臨,因而即便是相隔多年,零式的過場CG還是可以一看的。

說到聲優(yōu),本作擁有堪稱豪華的聲優(yōu)陣容,幾乎把當(dāng)年日本的當(dāng)紅聲優(yōu)給請了個(gè)遍,包括神谷浩史、白石涼子、梶裕貴、花澤香菜、中村悠一、茅原實(shí)里、豐崎愛生、澤城美雪、入野自由、小野大輔、鈴村健一、小清水亞美、杉田智和、田中敦子、櫻井孝宏、石田彰、諸星堇、田中理惠、置鲇龍?zhí)伞⒁爸兴{(lán)、森久保祥太郎、東地宏樹、井上麻里奈、內(nèi)山昂輝、藤原啟治、石川英郎、諏訪部順一、豐口惠美、林原惠美、水樹奈奈、福山潤、小林優(yōu)、中井和哉。這些人集中在同一部作品里,堪稱聲優(yōu)界的建國大業(yè)。即使是一些劇情不多的NPC角色,也經(jīng)常是大有來頭。

本作稱得上是很有野心,當(dāng)時(shí)的SE經(jīng)歷了FF10的成功,正試圖將每一代FF都打造成一個(gè)龐大的IP系列,于是便有了FF7C計(jì)劃的四部作品。而FF13尚未面世便有了三部作品來構(gòu)成龐大世界觀的計(jì)劃,本作便是其中之一,最初被起名FF13Agito,后來還出了官方漫畫和小說。然而只能說SE的步子跨得太大,扯著了蛋,經(jīng)歷了三部曲難產(chǎn),Agito改名成了零式,Versus不知所蹤,最后變成了FF15。而零式的高清重置版特典里附帶了FF15的體驗(yàn)版驗(yàn)證碼,實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年的“聯(lián)動”,從某種意義上說算是一件挺諷刺的事。

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FF零式和FF15

實(shí)際上零式并不是FF系列第一次嘗試制作動作游戲,F(xiàn)F7DC便有了相應(yīng)的嘗試,但看起來并沒有為零式提供成功的經(jīng)驗(yàn)。零式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較讓人不舒服的,角色按照主武器的不同被大致分為了遠(yuǎn)程系和近戰(zhàn)系兩類,遠(yuǎn)程系可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離打擊,近戰(zhàn)系可以更有效地抓住進(jìn)攻時(shí)機(jī)并且傷害也很高。但實(shí)際體驗(yàn)卻是兩者的強(qiáng)弱差別過于巨大,擁有遠(yuǎn)距離射程的遠(yuǎn)程系角色使用起來完全吊打近戰(zhàn)系角色。由于游戲中有很多遠(yuǎn)程系的敵人,近戰(zhàn)系的角色面對這些敵人時(shí)經(jīng)常只能望洋興嘆,雖然游戲中設(shè)計(jì)出了魔法系統(tǒng)試圖彌補(bǔ)差異并豐富系統(tǒng),但實(shí)際效果卻是杯水車薪,既然有了牛逼轟轟的遠(yuǎn)程系角色,玩家干嘛要去費(fèi)力不討好地使用近戰(zhàn)系角色?

作品的技能不算豐富,可用的招式不算多,而且平衡性把握得不好,我用埃斯的普通攻擊加翻滾可以一路打到通關(guān)。同時(shí),游戲系統(tǒng)在方方面面體現(xiàn)出對玩家的不友好。光是角色方面,本作有14個(gè)可選主角,人數(shù)相當(dāng)多,但不像其他多主角游戲一樣讓角色挨個(gè)加入主角團(tuán),而是一上來就有14個(gè)人,而游戲本身的流程卻只有八章,所以很多玩家估計(jì)到結(jié)局都還分不清誰是誰。外加部分角色(例如埃斯)的性能超出其他角色太多,使得多數(shù)角色只能長期坐冷板凳。同時(shí)魂吸系統(tǒng)的設(shè)計(jì)有很大的瑕疵,玩家只能瞄準(zhǔn)敵人的尸體吸魂,顯得很不方便,尤其許多敵人死后很喜歡花長時(shí)間給自己加點(diǎn)戲擺個(gè)pose,這就讓玩家很想砍人。

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遠(yuǎn)近兼顧的官方分組

當(dāng)然,本作的系統(tǒng)也還有一些亮點(diǎn),例如抓住敵人破綻后攻擊可以大量削減體力的設(shè)定,以及壓制戰(zhàn)模式。本作的壓制戰(zhàn)是結(jié)合了戰(zhàn)旗和動作的模式,SE可能是向光榮公司取了經(jīng),操縱主角作為軍團(tuán)單位在地圖上作戰(zhàn)的模式有點(diǎn)像光榮的決戰(zhàn)系列和劍刃風(fēng)暴,而基地聯(lián)動攻防又很像無雙里的帝國系列。比較可惜的是這個(gè)模式并沒有被深入挖掘,只是玩家在戰(zhàn)斗之外的一點(diǎn)余興。

本作推進(jìn)劇情的模式是在魔法局里觸發(fā)各種事件消耗時(shí)間并獲取道具,到了固定時(shí)間點(diǎn)再進(jìn)行主線任務(wù)。這些觸發(fā)的事件和支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很一般,主要作用在于豐富和解釋劇情,如果不去觸發(fā)這些事件,原本就晦澀難懂的劇情便會更加難理解。除了觸發(fā)劇情,還可以消耗時(shí)間去大地圖上冒險(xiǎn)以及完成實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。大地圖上會有其他城鎮(zhèn),但這些城鎮(zhèn)的地圖和設(shè)施都比較簡陋。此外,大地圖上會出現(xiàn)99級的野怪,即使你是剛開始玩的萌新,它們也會直接從你跑來然后一招送你歸西,所以這游戲是真心不太友好。

本作在必要提示方面做得是不夠到位的,似乎默認(rèn)玩家們不是第一次玩,便以做二周目的心態(tài)在做這個(gè)游戲,剛才的角色設(shè)置和大地圖上跑的大怪物便是例子,有時(shí)候甚至?xí)苯涌雍ν婕?。例如本作的軍神系統(tǒng)需要獻(xiàn)祭一名角色才能召喚,這個(gè)系統(tǒng)第一次出現(xiàn)時(shí),我正在拿單人完成作戰(zhàn)的獎(jiǎng)杯,只有一個(gè)出戰(zhàn)角色,這時(shí)系統(tǒng)提示我按鍵召喚軍神,我就照做了,接著主角一命嗚呼,作戰(zhàn)直接失敗...如果不多加注意,玩家很可能會不小心存?zhèn)€死檔,而系統(tǒng)并不會做任何告知。這些內(nèi)容的不完善導(dǎo)致本作玩家的放棄率很高,游戲第二章過關(guān)后的獎(jiǎng)杯獲得率只有40%不到,和之前提到的勇者斗惡龍11的通關(guān)獎(jiǎng)杯獲得率差不多。

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朱迪卡 黑暗冰原

但即便如此,本作有著極為方便的升級系統(tǒng)。雖然這是一個(gè)動作游戲,但等級對于戰(zhàn)斗力的影響是非常明顯的,差著幾級就完全是吊打,這一點(diǎn)很有RPG的影子。而游戲的第二章結(jié)束后會出現(xiàn)斗技場系統(tǒng),把角色扔進(jìn)去后等時(shí)間流逝就能自然升級,而玩家修改游戲機(jī)的系統(tǒng)時(shí)間依然有效。也不知道這是官方的疏忽還是有意送溫暖,利用這個(gè)bug,可以花半個(gè)小時(shí)左右就把幾位主力角色練成50級,然后就能碾壓到通關(guān)了,很是方便。只不過主角的防御提升不太明顯,即便升到50級還是很容易被打死。

個(gè)人不太喜歡本作的敵人設(shè)計(jì),因?yàn)樽髌肥悄Хê?a linkid="391776">科技雙修的世界觀,敵人有怪物,但更多是士兵。這些士兵帶著槍,可近戰(zhàn)可遠(yuǎn)程,遇上加強(qiáng)兵的動作還非常靈活,進(jìn)一步讓玩家的近戰(zhàn)系角色坐上了冷板凳。boss戰(zhàn)大多為各種掛著英文名和軍銜的NPC軍官,看上去都是很弱雞的路人,但一顆子彈能打得玩家叫爸爸,可謂風(fēng)騷至極,這樣的設(shè)計(jì)明顯是不太討喜的。

音樂方面堪稱大氣上檔次,但因?yàn)閼?zhàn)斗音樂只在視野范圍內(nèi)有敵人時(shí)才會觸發(fā),因而有時(shí)候會變得斷斷續(xù)續(xù),既鬼畜又破壞氣氛。

劇情是本作另一個(gè)不友好之處。本作的世界觀十分宏大,而且純架空,但必要的設(shè)定介紹并不細(xì)致,從第一章開頭便是大段的劇情內(nèi)容和一大堆出場人物,能看得人一臉懵逼。前七章的劇情其實(shí)比較無聊,就是幾個(gè)國家互相打仗,穿插一些俗套的故事和人設(shè),而最后一章升華了主題,變成了主角團(tuán)打破命運(yùn)掙脫輪回。玩家所操控的14個(gè)人里有12個(gè)都是名副其實(shí)的工具人,最后的全滅劇情也是看得有些震撼。只是這一段的內(nèi)容需要玩家自己去整合信息,不但要觸發(fā)各種事件,還要去鑒賞室里把追加CG也看一遍,是的,我都感覺這玩意是在買劇情送游戲。

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魂歸理想鄉(xiāng)

以上都是我只玩了一周目之后所整理出的信息,而且還有許多的支線沒去完成,最高等級角色也才58級,二周目會追加許多要素,包括新劇情,但我實(shí)在沒力氣去玩了...

本作的獎(jiǎng)杯非常好拿,可以全部在一周目完成。我最后三章沒去參加實(shí)戰(zhàn)演習(xí),只花了23小時(shí)就通關(guān)并拿完白金,算上陣亡后重復(fù)的時(shí)間也不會超過30小時(shí),并且不存在有難度的獎(jiǎng)杯,可以算是一部白金神作了。有擊殺數(shù)和收集要素的獎(jiǎng)杯大多在第三章結(jié)束前就能完成,而且沒有要求支線任務(wù)和圖鑒完成度的獎(jiǎng)杯,需要注意一下的只有身份牌和飛空艇這兩個(gè),前者在固定地點(diǎn)存下檔就沒問題,后者按照攻略指示也花不了半小時(shí)。這么一看,說本作是買獎(jiǎng)杯送游戲好像也沒問題。

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被神支配的命運(yùn)

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孤膽槍手2征兵秘籍 孤膽槍手3尖兵使命

當(dāng)深邃而又恐怖的BGM在你耳邊回蕩,當(dāng)黑色的屏幕豁然閃現(xiàn)出紅色的SIGMA這個(gè)字眼的時(shí)候,我想屏幕前的看官老爺們一定能猜出來這個(gè)游戲,沒錯(cuò)!它就是陪伴我們無聊時(shí)光時(shí)的熱門單機(jī)經(jīng)典游戲之一《孤膽槍手》。

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

當(dāng)我們進(jìn)入登錄界面的時(shí)候,那個(gè)再熟悉不過的畫面立刻在我們的腦海里永遠(yuǎn)地定格。

在登錄界面的畫面里,主人公緊緊地握著手中的雙槍,如炬的目光似乎看到了前方覺察的危險(xiǎn),另外在畫面左側(cè)幾只張著血紅大口的兩腳怪和一只張著尖銳爪牙的恐龍怪從黑暗中爬了出來,身影若隱若現(xiàn),另外恐龍怪的身后還有幾雙閃爍著恐怖詭異紅色光芒,那是黑暗中未知的怪物的眼睛,這也預(yù)示著在深邃的黑暗中有著更加兇險(xiǎn)萬分的怪物在等著玩家。

今天我們就來聊聊有關(guān)《孤膽槍手》的一些話題。

一、游戲的誕生

《孤膽槍手》是由SIGMA工作室于2006年發(fā)布在PC平臺的一款游戲。

刺兒頭哥第一次接觸這款游戲的時(shí)候是在2007年的春節(jié)期間,當(dāng)時(shí)是無意間在網(wǎng)頁上看到這款游戲的一些相關(guān)信息,找到資源下載之后第一次開始體驗(yàn)這款游戲,當(dāng)時(shí)《孤膽槍手》給我的感覺就是,恐怖但又刺激,恐怖是因?yàn)闈M屏幕的怪物突然對主角一人發(fā)起軍團(tuán)式包圍攻擊,另外就是黑暗場景中怪物的突然進(jìn)攻以及BGM的氣氛渲染,著實(shí)讓我心頭一緊;刺激的是當(dāng)打退滿屏幕怪物的攻擊之后角色沒有陣亡的時(shí)候,那種劫后余生的感覺瞬間讓我又熱血沸騰。

所以從那以后,我就對《孤膽槍手》系列特別著迷,包括后來的《孤膽槍手2》、《孤膽槍手.重裝上陣》、《孤膽槍手.回歸》、《孤膽槍手.征兵》等等所有的系列都體驗(yàn)過一把。

二、游戲的劇情

關(guān)于《孤膽槍手》我覺得它與其它熱門單機(jī)游戲相比,恐怕在劇情豐富程度上是最單一的游戲,不像其它游戲的劇情有許多鋪墊反轉(zhuǎn)伏筆之類的故事情節(jié),《孤膽槍手》的劇情似乎很簡單粗暴,用一句話就能概括:基地被異形怪物占領(lǐng)了,拿上你手中的武器把它們都突突了,你就勝利了。

也正是這一簡單粗暴的設(shè)定,因此即便游戲打造了恐怖的元素設(shè)定,游戲風(fēng)格雖有些沉悶壓抑,但卻不是那么讓人害怕。

這就好像有人告知你前方有危險(xiǎn)一樣,反而讓人覺得沒那么可怕,畢竟人最恐懼的是未知;另外游戲也將怪物正大光明地搬了出來和玩家拼個(gè)你死我活,這就反而激起了玩家的熱血,反正是跟怪物拼了,那就放手一搏吧!

可能SIGMA也考慮到《孤膽槍手》的劇情太過簡單粗暴,以致于所有人都將它玩成無腦突突突的游戲,所以在《孤膽槍手2》在劇情上進(jìn)行了豐富完善,除此之外其它的風(fēng)格元素仍保留原汁原味,一經(jīng)發(fā)售又成為了經(jīng)典之作。

在《孤膽槍手2》里,前面的劇情仍然采用的是傳統(tǒng)的探索式故事情節(jié),但到了最后,比《孤膽槍手》多了大膽的創(chuàng)新,到了最后一關(guān),玩家拿上拷貝怪物信息的磁盤時(shí)會遇到前面幾關(guān)談過話的貝克將軍,這里是開放式結(jié)局,如果拒絕將磁盤交給將軍,則與將軍撕破臉皮互為敵人展開廝殺,然后再面對異形的終極大BOSS與之對戰(zhàn),勝利之后,角色毀掉磁盤,人類世界恢復(fù)正常;如果玩家將磁盤交給將軍,將軍復(fù)制怪物大軍計(jì)劃失控,將軍被異形殺死,異形徹底泛濫,人類社會徹底毀滅。

而之后的《孤膽》系列基本上劇情也是和《孤膽1》和《孤膽2》雷同,但要說唯一一點(diǎn)不同的是,《孤膽槍手.征兵》的劇情可謂是再一次進(jìn)行了創(chuàng)新,該系列真正詮釋了一句話的精髓:敵人的敵人仍然還是敵人。

到了游戲最后,將軍(光頭,不是之前熟知的那個(gè)縮脖子的將軍,人家好歹有頭發(fā))把所有知情他計(jì)劃的人殺死,還有就是當(dāng)著主角的面殺死了與主角并肩作戰(zhàn)的女戰(zhàn)士簡,到了這里,人類與異形雖為敵人,但是遇到主角都會不約而同地發(fā)起攻擊,我當(dāng)初玩到這里有一種莫名的心酸,異形本來就是敵人,消滅也就算了;可是人類戰(zhàn)士也成為了敵人,想想前幾關(guān)里與他們有過共同戰(zhàn)斗的經(jīng)歷,如今卻拿起武器互為仇敵,的確讓人莫名地心酸。

三、游戲中的怪物

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

這是孤膽1和2里所有怪物的圖鑒,從這些怪物的身體結(jié)構(gòu),我們不難看出這些怪物里有很多都有現(xiàn)實(shí)存在的動物的身影。

有昆蟲類、爬行類、哺乳類動物的身影。

雖然它們有的只是基因突變改造而成,也有的是基因突變加后天改造而成,但從它們的身影不難看出它們都有人類改造的痕跡。

刺兒頭哥這里也想說一句,真正恐怖的不是這些怪物,而是人心的貪婪。

它們改造成這樣,很明顯就是為了未來投放到戰(zhàn)場上的生化武器。

回歸正題,這些怪物如果真的是生化武器,那么它們的攻擊方式究竟是什么?

為了方便了解,我將《孤膽1》和《孤膽2》的怪物分開來介紹:

孤膽1:兩腳怪,攻擊方式:撕咬。直立兩腳怪,攻擊方式:撕扯。蜘蛛怪,攻擊方式:噴射毒液。犀牛怪,攻擊方式:觸角攻擊。當(dāng)然在孤膽1里直立兩腳龍怪和犀牛怪還加裝了裝甲火炮,這些改造后的怪物會用火炮攻擊玩家,裝甲擊碎之后便會變回以前的攻擊方式。蝙蝠怪,攻擊方式:噴毒。另外還有體型巨大的兩腳怪,攻擊方式,撕扯。也有裝甲的大兩腳怪,也是火炮攻擊。

孤膽2的怪物種類明顯就比孤膽1要豐富得多,有囁咬的四腳蜘蛛,有用尾巴的尖刺橫掃的壁虎,也有用鋒利前爪撕刺的烏龜,還有會噴射腐蝕性毒液的機(jī)械蜘蛛等等之類。

總之每個(gè)怪物都有其獨(dú)特的攻擊方式,但是在玩家強(qiáng)大的火力面前都不值一提,如果說SIGMA的《孤膽》系列唯一失敗的一點(diǎn)就是,沒有過分強(qiáng)化的移動屬性和攻擊方式,導(dǎo)致這些特點(diǎn)只是游戲的一個(gè)過場點(diǎn)綴,如果加以強(qiáng)化,讓玩家結(jié)合這些特性來配備更適合的武器,我覺得《孤膽》絕對不會成為人們印象中的無腦突突突游戲了。

四、游戲的角色

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

在《孤膽1》系列里,角色分為男女兩個(gè)角色,男性的優(yōu)點(diǎn)在于防御能力強(qiáng),生命值和臂力值高,這在后期怪物一窩蜂而上的場景優(yōu)勢非常明顯,生命值高抗揍,臂力值高能攜帶更多的彈藥,持久輸出時(shí)間長,但缺點(diǎn)在于機(jī)動性不高,一旦被怪物包圍只有死路一條;女性玩家的優(yōu)點(diǎn)在于機(jī)動性高,作戰(zhàn)靈活,不容易被怪物包圍,但缺點(diǎn)在于生命值和臂力值不高,不能采取男性角色那樣的猛打猛沖,只能是圍點(diǎn)打援,另外臂力值不高,攜帶彈藥數(shù)量不高,還經(jīng)常有彈盡糧絕的時(shí)候。

但不管怎樣,這樣的設(shè)定是適合不同風(fēng)格玩家的需求,像刺兒頭哥就習(xí)慣使用女性角色,機(jī)動性高,移動速度快,不容易被怪物包餃子,彈藥攜帶上限不高,可以找個(gè)位置卡視角,讓怪物們先互相殘殺,最后再收漁翁之利。

在《孤膽2》里同樣也有男女角色,但是與《孤膽1》相比,弱化了性別之間的差別,而是賦予了男女角色相同的原始技能,然后通過打怪升級來提升自己的天賦點(diǎn)數(shù),到了后期,男女角色之間的差別就非常不明顯。

也就是說,到了最后打BOSS環(huán)節(jié),不管是男角色還是女角色,打BOSS都一樣,沒有太大的差異。

五、游戲的隱藏地點(diǎn)

在孤膽的所有系列里,隱藏地點(diǎn)也是這一游戲的一大特色,所有的孤膽系列都有隱藏地點(diǎn)。

在孤膽1系列里,隱藏地點(diǎn)的位置雖沒有一定的規(guī)律,但有一定的提示,例如墻壁上的人字形裂紋,以及屏幕下方視角看不到正面的角落;而在孤膽2系列里,隱藏地點(diǎn)的位置就沒有一定的提示,而是有一定的規(guī)律,例如場景中主線任務(wù)路線旁邊的小道,或者是場景中出現(xiàn)的綠色剪頭兩側(cè),一般來說只要你肯搜尋絕對就有隱藏地點(diǎn)。

攢錢快不快,就看你隱藏地點(diǎn)搜尋的多與少,找到的越多,錢就積攢得越快,刺兒頭哥孤膽1和孤膽2以及孤膽槍手.回歸系列所有的隱藏地點(diǎn)都已經(jīng)找到了,刺兒頭哥接下來的任務(wù)就是找到孤膽其它系列里的所有隱藏地點(diǎn)位置。

另外友情提示,隱藏地點(diǎn)找的越多,錢也攢得多,也就不用作弊碼,因此刺兒頭哥的孤膽槍手視頻里之所以題目都是不作弊系列,就是因?yàn)榇虄侯^哥的隱藏地點(diǎn)找的多的緣故。

六、孤膽槍手的武器

孤膽1系列里的武器種類相對來說比較簡單,只有九種,分別是手槍、霰彈槍、榴彈槍、加特林、火箭炮、冰凍槍、鐳射槍、火焰噴射器和離子炮。

其中在孤膽1系列里,所有武器按理論是不需要花錢購買的,而是隱藏地點(diǎn)和特定的關(guān)卡場景會出現(xiàn),但是考慮實(shí)際情況以及后期金錢積累的充足,可以適當(dāng)考慮購買一些武器,因此在孤膽1系列里,刺兒頭哥是前七種槍是不需要花錢購買的,雖然火焰噴射器和離子炮也不需要花錢購買,但是考慮怪物的實(shí)際情況和關(guān)卡難度系數(shù),必須得花錢購買,這樣過關(guān)容易一些。

手槍的特點(diǎn):無彈藥限制,缺點(diǎn)是傷害低。

霰彈槍的特點(diǎn):可一槍打死任何顏色的雙腳怪,直立龍怪和綠色的蜘蛛怪,缺點(diǎn)是精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)下的怪物一槍死,邊緣傷害的怪物還需再補(bǔ)槍。

榴彈槍的特點(diǎn):傷害值高,可一槍打死任何顏色的雙腳怪、直立龍怪和蜘蛛怪,缺點(diǎn)是有彈射設(shè)定,槍法有點(diǎn)隨緣。

加特林的特點(diǎn):傷害值高,可直接能挺到游戲的中后期,射速快,傷害高,是所有普通怪物的噩夢,缺點(diǎn)是彈藥消耗過快。

火箭炮的特點(diǎn):范圍系,傷害值較高,任何普通怪物都能轟成渣渣,缺點(diǎn)是彈藥攜帶上限太少,男角色是多少發(fā)我記不清楚了,好像最多也就180發(fā),女角色只有108發(fā)。

冰凍槍的特點(diǎn):傷害較低,連普通木箱子都打不碎,優(yōu)點(diǎn)是當(dāng)潮水般的怪物都是普通怪物時(shí)可瞬間冰凍一定范圍內(nèi)的怪物,延緩怪物的攻勢,缺點(diǎn)是當(dāng)怪物全是裝甲怪物時(shí),就悲劇了。

鐳射槍的特點(diǎn):傷害較高,可一槍破直立龍怪的裝甲,并能造成1秒的僵直,缺點(diǎn)是彈藥少,換彈慢。

火焰噴射器的特點(diǎn):傷害極高,可瞬間能殺死所有的怪物,但缺點(diǎn)是射程太短,而且紅色裝甲的犀牛怪就是這把槍的噩夢,為什么?你靠近試試就知道了。

離子炮的特點(diǎn):傷害最高,有一定范圍攻擊,也可遠(yuǎn)程攻擊。而且彈藥攜帶量大,是后期打BOSS不二的武器。

而在孤膽2系列里,武器系列五花八門,但是刺兒頭哥在前期關(guān)卡一般都會使用場景拾取的武器,畢竟難度系數(shù)不是太大,但是金錢一旦攢夠超過30000,刺兒頭哥就會購買一把激光狙擊槍,之后就會購買范圍系的綠色鐳射炮,到游戲的最后就會購買范圍系極大,傷害值極高的等離子炮。

離子炮的威力在于除了BOSS之外,所有的怪物都會一炮轟死,這樣即便怪物如潮水般發(fā)起進(jìn)攻,也能應(yīng)對自如。

七、關(guān)于作弊碼。

和其它游戲不同的是,孤膽槍手是一款將作弊作為理直氣壯的游戲。

不過對于刺兒頭哥來說,刺兒頭哥一向都是對作弊碼不屑一顧,畢竟一旦作弊之后,游戲的那種探險(xiǎn)刺激的感覺瞬間全無,就好像你在孤膽1里用離子炮打第一關(guān)的兩腳怪,本來都是能用手槍打死的怪物,用了離子炮,怪物本來還氣勢洶洶要給你一點(diǎn)緊張刺激的氣氛,結(jié)果你瞬間秒殺,那種氣氛瞬間沒了,也就失去了游戲的樂趣。

后來刺兒頭哥發(fā)現(xiàn)用作弊碼闖關(guān),速度是很高效快捷,但經(jīng)常會出現(xiàn)這種情況,突突太快,以致于過不了關(guān),明明剩最后一個(gè)怪物,紅色的剪頭也提示怪物的位置,可過去之后卻發(fā)現(xiàn)什么都沒有的bug。

這估計(jì)也是SIGMA對作弊碼使用者的一種懲罰,作弊碼是當(dāng)你覺得過不去的時(shí)候再用,而不是隨隨便便讓你使用。

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

八、關(guān)于孤膽的未來

孤膽槍手之所以成為不衰的經(jīng)典佳作,刺兒頭哥認(rèn)為是SIGMA保持經(jīng)典元素是它成為經(jīng)典佳作的主要原因之一,因?yàn)楹髞淼墓履懴盗胁还馨l(fā)行什么類型的系列作品,都能看到它對經(jīng)典元素的最大保留。

以致于SIGMA發(fā)行的《孤膽槍手》姊妹篇作品《僵尸槍手》,你都能看到它們之間有許多一脈相承的元素,包括《僵尸槍手1》完全傳承《孤膽槍手1》,《僵尸槍手2》完全傳承《孤膽槍手2》。

現(xiàn)如今,隨著手游的崛起,SIGMA也并沒有放棄這塊巨大的市場,如今在一些up網(wǎng)站里,刺兒頭哥已經(jīng)看過《孤膽槍手1》和《僵尸槍手1》的手游視頻。

未來,也許SIGMA還會打造更多有關(guān)《孤膽》系列的后續(xù)作品,至于是什么類型,我想孤膽迷們也能猜出個(gè)八九不離十,畢竟SIGMA就是這么簡單粗暴的風(fēng)格,怪物(僵尸)侵占了一片區(qū)域,拿起手中的槍把它們突突了吧!

或許這也就是游戲的初衷,越是簡單質(zhì)樸的內(nèi)涵,游戲就越有樂趣,例如《我的世界》、《泰拉瑞亞》,也同樣如此。

這也就是為什么我們越長大,近期玩過的一些華麗特效的游戲,我們就越?jīng)]印象,反而是小時(shí)候玩過的藏貓貓、丟沙包、踢毽子這些最質(zhì)樸的游戲,卻記憶猶新。

因?yàn)橛螒蚓褪亲屛覀兛鞓返脑慈劫|(zhì)樸越清澈,我們就覺得它越清甜;相反里面有太多的添加劑,顏色是好看,但口感卻失真是一個(gè)道理。

孤膽槍手2征兵秘籍(孤膽槍手3尖兵使命)

好了,制作不易,我是刺兒頭哥,是一位致力于挖掘好游戲的up主,屏幕前的看官老爺們有什么喜歡的經(jīng)典游戲,可以在刺兒頭哥的評論區(qū)留言,刺兒頭哥將會以呼聲最高的游戲作為下一期文章的題材,記得點(diǎn)贊收藏加關(guān)注,愛你們,么么噠!

毀滅槍手2好玩嗎 毀滅槍手2玩法簡介

期待已久的手游毀滅槍手2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編毀滅槍手2好玩嗎?毀滅槍手2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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毀滅槍手2好玩嗎 毀滅槍手2玩法簡介

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1、毀滅槍手2簡要評析:

毀滅槍手2是一款非常老牌的安卓手機(jī)機(jī)甲射擊游戲。這款游戲雖然只有10MB,但是五臟俱全?!稓缯吲谑帧返?D畫面效果很棒,但畫面比不上Gameloft幾百M(fèi)B的游戲,甚至有些地方的渲染還比Gameloft好。戰(zhàn)斗場面的渲染也非常不錯(cuò)。

2、毀滅槍手2圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對毀滅槍手2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“毀滅槍手2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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遺跡2槍手怎么解鎖 遺跡2槍手解鎖攻略

遺跡2槍手怎么解鎖呢,槍手是游戲中一個(gè)隱藏的職業(yè)。這個(gè)職業(yè)要求玩家做主要情節(jié),聽泥牙講故事,接下來就讓九游小編給大家?guī)磉z跡2槍手解鎖攻略。

槍手解鎖遺跡2攻略

1、在游戲中做主線故事,需要聽泥牙講故事。

2、這樣就可以獲得專業(yè)解鎖材料。

遺跡2槍手怎么解鎖-遺跡2槍手解鎖攻略

3、到戰(zhàn)斗的最后一個(gè)世界,泥牙的故事都會講完。

4、獲取槍手解鎖的所有材料。

ps:預(yù)購?fù)婕铱梢栽陂_始時(shí)直接選擇槍手作為初始職業(yè)。

遺跡2槍手怎么解鎖-遺跡2槍手解鎖攻略

遺跡2槍手加點(diǎn)詳情

來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-08-01 16:21:02

有許多遺跡2的玩家在游戲中遇到了遺跡2槍手加點(diǎn)詳情的問題,這個(gè)問題導(dǎo)致大家都無法繼續(xù)游戲,所以讓大家非常苦惱。為了幫助大家解決這個(gè)問題,九游小編翻閱了大量資料之后終于找到了解決辦法,咱們閑話不多說,下面直接進(jìn)入正題。

遺跡2槍手加點(diǎn)詳情

遺跡2槍手怎么加點(diǎn)

1、先把遠(yuǎn)程減傷以及精神給堆滿,血量只要點(diǎn)到+10就可以。

遺跡2槍手加點(diǎn)詳情

2、槍的4個(gè)技能選火焰子彈,加點(diǎn)主加冷卻速度。

遺跡2槍手加點(diǎn)詳情

槍手武器選擇

1、前期的武器一般選用霰彈槍和獵槍就已經(jīng)非常好用了。

遺跡2槍手加點(diǎn)詳情

2、打boss最好用的武器是射線步槍,要主升這個(gè)武器。

遺跡2槍手加點(diǎn)詳情

3、后期刷圖可以選擇機(jī)槍,配合技能可以很快裝彈。

上面就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于遺跡2槍手加點(diǎn)詳情全部內(nèi)容了,只要大家認(rèn)真看完了小編為你帶來的這篇攻略,那么就一定可以解決你的問題。如果最后還是沒能解決你的問題,那么歡迎來評論區(qū)留言討論哦。

遺跡2槍手開局攻略

來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2023-07-31 13:43:05

遺跡2作為一款第三人稱類魂射擊游戲,玩家們可以在游戲中解鎖多個(gè)職業(yè)和多種裝備、進(jìn)行升級并混合搭配,以實(shí)現(xiàn)多樣化的游戲風(fēng)格。很多小伙伴都想知道游戲中槍手開局要怎么玩?下面小編就給大家?guī)砹诉z跡2槍手的開局攻略,一起來看看吧。

遺跡2槍手開局攻略

遺跡2槍手開局攻略

戰(zhàn)役難度選擇:老兵

開荒主職業(yè):槍手

當(dāng)前副職業(yè):馴獸師

當(dāng)前武器及技能搭配:+10輕機(jī)槍(基地商人購買)配合點(diǎn)+4電擊槍(迷宮獲取原材料),技能為槍手—左輪速射,馴獸師—護(hù)衛(wèi)犬。

槍手開荒建議1.槍械選擇

(前期)首先通過隱藏寶箱拿到蝎式手槍,然后把主線送的單發(fā)杠桿長槍+3,長槍技能最好選擇治療彈,尤其是老兵模式,對治療的需求量很高。如果覺得蝎式手槍傷害不夠,可考慮用禁林里撿到的戒指,找樹靈換出來哀痛手弩,射出去的箭可以回收,算個(gè)小爆發(fā)。

(中期)打耶莎世界第一個(gè)BOSS前換出輕機(jī)槍,強(qiáng)化到你能強(qiáng)化的最大等級,槍械技能選治療彈,突變因子用子彈返還,槍手技能選左輪爆發(fā)。迷宮圖拿奧秘后,所有資源優(yōu)先強(qiáng)化奧秘

(后期)打完織夜者做出日暮長槍,強(qiáng)化優(yōu)先級改為先日暮后奧秘最后圣物,突變因子根據(jù)實(shí)際需要裝,搶手技能換為槍林彈雨,這套裝備是夠刷到通關(guān)的,但是為降低難度,也可以考慮刷出射線長槍替代日暮。

2.技能選擇及輸出手法

根據(jù)流派不同,選擇的技能也不同。我配槍的思路是奧秘控場配合主武器火力壓制,那么最重要的就是子彈數(shù)量不能缺,且需要爆發(fā)手段快速清理近身敵人。因此選擇左輪爆發(fā)的技能。

輸出手法為:遠(yuǎn)點(diǎn)敵人機(jī)槍掃射,中距離敵人點(diǎn)1-2槍奧秘后,切機(jī)槍掃射,機(jī)槍快過熱時(shí)切奧秘輸出。有精英怪時(shí)用奧秘技能控場,7發(fā)電彈疊加傷害很恐怖,老兵模式的精英怪3秒能下一半血。

平常不換子彈,機(jī)槍子彈快空的時(shí)候找機(jī)會用技能補(bǔ)滿。

這樣打的好處就是全程不缺子彈,且壓制力、控場能力都很強(qiáng),處理雜兵有AOE,處理精英可以潑子彈雨,對各種情況都適用,開荒很舒服。

3.資源使用優(yōu)先級

強(qiáng)化槍械黑妹材料泥牙的湯突變因子醫(yī)療品(圣物)

泥牙的湯持續(xù)時(shí)間長、死亡不掉落,適合開荒期間常駐,唯一缺點(diǎn)就是價(jià)格對前中期來說不太友好。黑妹的各類材料都是強(qiáng)化剛需,應(yīng)優(yōu)先清空。

突變因子前期升級花費(fèi)高,見仁見智。由于帶了回血的槍械技能,故醫(yī)療品和“龍心”圣物需求量不大,中后期(過了迷宮)再強(qiáng)化就行。

4.實(shí)用小技巧

--------關(guān)于人物僵直--------

人物受擊后會有硬直,遠(yuǎn)程攻擊硬直相對小,但近戰(zhàn)及“沖擊波”類攻擊硬直較大。尤其是“沖擊波”類攻擊,被擊中后觸發(fā)“踉蹌”狀態(tài),降低移動速度,無法翻滾,很容易被后續(xù)攻擊連死。詳情參考“森林行刑者”的躍擊技能。

--------關(guān)于快速轉(zhuǎn)身--------

游戲設(shè)置無快速轉(zhuǎn)身,默認(rèn)視角與人物朝向同步,也不可以人往前跑視角向后看。如果面朝boss往后走,只會出現(xiàn)小碎步,移動速度太低??焖倮_距離時(shí),要么背對boss向前跑,要么面朝boss向后翻滾,風(fēng)險(xiǎn)都很大。建議背板熟練后用后翻滾+扭頭跑+后翻滾的形式脫離戰(zhàn)圈。

--------關(guān)于奔跑狀態(tài)--------

只能按shift切換,不支持按住奔跑,設(shè)置里也沒發(fā)現(xiàn)改的地方。瞄準(zhǔn)開槍后、翻滾后好像會自動切換成走路模式,需要重新啟動。如果面對boss你慌亂中多摁了幾下shift,等死就行了。

--------關(guān)于翻越障礙--------

提前一段距離按翻滾,可以做出翻滾+高臺跳躍的連續(xù)動作。跑步時(shí)只能爬梯子,不能上高臺,按空格會觸發(fā)翻滾。需要進(jìn)入走路狀態(tài)后再進(jìn)行攀爬。所有斜的樓梯扶手等,無法越過或攀爬。跑步期間按空格和E都一樣,可以吸附上梯子,取消后搖、動作更順滑。

遺跡2槍手開局攻略

以上就是關(guān)于遺跡2槍手開局攻略的全部內(nèi)容了, 希望能夠幫助到各位玩家。

好了,關(guān)于遺跡2的攻略今天九游小編就介紹到這里,如果你覺得遺跡2槍手開局攻略這篇攻略還可以的話,歡迎邀請朋友一起來下載遺跡2。

遺跡2槍手怎么解鎖 遺跡2槍手解鎖方法

遺跡2槍手怎么解鎖呢,下邊要分享的是遺跡2中,槍手這一掩藏職業(yè)解鎖方法,實(shí)際上預(yù)購?fù)婕沂峭耆梢越怄i的,但其他玩家那就需要來到特定NPC那里選購相對應(yīng)的原材料才能夠解鎖槍手,接下來就讓九游小編給大家?guī)磉z跡2槍手怎么解鎖。

遺跡2dnf職業(yè)解鎖攻略

遺跡2槍手如何解鎖

1、預(yù)購?fù)婕以陂_場時(shí)就可以立即解鎖,對預(yù)購?fù)婕叶詷屖质窃悸殬I(yè)類型。

遺跡2槍手怎么解鎖-遺跡2槍手解鎖方式

2、別的玩家必須在游戲里過一下游戲劇情,隨后聽泥牙說故事,得到職業(yè)類型解鎖原材料。

遺跡2槍手怎么解鎖-遺跡2槍手解鎖方式

3、在進(jìn)入戰(zhàn)爭的最后一個(gè)世界里,泥牙的故事匯說完,就可以得到解鎖的所有原材料了。

遺跡2槍手怎么解鎖-遺跡2槍手解鎖方式

4、對于其他玩家而言槍手便是掩藏職業(yè)類型,由于解鎖時(shí)間會較長,所以一定要中后期才出現(xiàn)。

孤單槍手2好玩嗎 孤單槍手2玩法簡介

期待已久的手游孤單槍手2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編孤單槍手2好玩嗎?孤單槍手2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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孤單槍手2好玩嗎 孤單槍手2玩法簡介

孤單槍手2好玩嗎 孤單槍手2玩法簡介

孤單槍手2好玩嗎 孤單槍手2玩法簡介

1、孤單槍手2簡要評析:

孤單槍手2是一款充滿射擊動作元素的游戲,玩家將扮演一名獨(dú)行俠,完成各種任務(wù),用槍支和其他工具打敗各種敵人。本游戲在游戲畫面和操作體驗(yàn)上都做得非常出色,玩家可以體驗(yàn)到強(qiáng)烈的射擊感覺以及極具挑戰(zhàn)性的游戲內(nèi)容。

2、孤單槍手2圖片欣賞:

孤單槍手2好玩嗎 孤單槍手2玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對孤單槍手2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“孤單槍手2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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2024-12-29 03:44:10
方舟生存進(jìn)化泰克劍哪個(gè)boss解鎖
《方舟:生存進(jìn)化》是一款以生存、進(jìn)化為主題的沙盒游戲,深受玩家們的喜愛。在游戲中,泰克劍是一種非
方舟生存進(jìn)化泰克劍哪個(gè)boss解鎖
2024-12-29 03:43:24
一、大天使之劍怎么升級快 怎么打裝備 升級的話,可以做平常副本,限時(shí)活動,設(shè)備副本里有爆 二
大天使之劍怎么升級快 怎么打裝備
2024-12-29 03:33:09
植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關(guān)鍵,
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2024-12-29 03:28:16
dnf女鬼哪個(gè)是固傷
首先,我們需要了解dnf中的女鬼職業(yè)。女鬼是DNF中的一個(gè)重要職業(yè),包括五個(gè)不同的分支:劍豪、劍
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2024-12-29 03:14:37
拳皇97哪個(gè)鍵更好按一下
首先,對于大多數(shù)角色來說,最常用的按鍵之一就是“拳”鍵。在游戲中,無論是攻擊對手、躲避攻擊還是進(jìn)
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2024-12-29 03:13:48
dnf哪個(gè)年套稱號便宜
在《地下城與勇士》(dnf)這款游戲中,年套稱號一直是玩家們追求的熱門裝備之一。每年,游戲都會推
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2024-12-29 03:13:32
商人傳奇「在魔王城開店」好玩嗎 商人傳奇「在魔王城開店」玩法簡介
期待已久的手游商人傳奇「在魔王城開店」即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款
商人傳奇「在魔王城開店」好玩嗎 商人傳奇「在魔王城開店」玩法簡介
2024-12-29 02:49:01
迷途貓的靈魂碎片官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
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2024-12-29 02:44:29
dnf商人在哪個(gè)線
在《地下城與勇士》(dnf)這款游戲中,商人是一個(gè)不可或缺的存在。他們不僅為玩家提供了豐富的游戲
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2024-12-29 02:44:11
泰坦隕落2要開的設(shè)置是哪個(gè)
一、畫面設(shè)置 1. 分辨率設(shè)置 首先,玩家應(yīng)該根據(jù)自己電腦的性能和屏幕分辨率來調(diào)整游戲的
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2024-12-29 02:44:10
王者榮耀魯班四殺哪個(gè)好
一、魯班四殺的背景與技能 在《王者榮耀》中,魯班是一個(gè)以高輸出為主的英雄。他擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程
王者榮耀魯班四殺哪個(gè)好
2024-12-29 02:44:10
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:74.0

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t4-t3:51.0

t5-t4:6.0

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t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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