遠(yuǎn)征英雄極具策略的掛機(jī)游戲介紹
遠(yuǎn)征英雄極具策略的掛機(jī)游戲截圖
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《劍與遠(yuǎn)征》英雄轉(zhuǎn)型的幾個(gè)培養(yǎng)方向 探索多元化角色發(fā)展的策略
《劍與遠(yuǎn)征》英雄轉(zhuǎn)型的幾個(gè)培養(yǎng)方向
在《劍與遠(yuǎn)征》這款策略性游戲中,英雄的成長(zhǎng)與轉(zhuǎn)型是玩家們不斷追求的目標(biāo),隨著游戲的深入,玩家們需要面對(duì)各種不同的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗,這就需要英雄們具備多元化的能力和發(fā)展路徑,本文將探討《劍與遠(yuǎn)征》中英雄轉(zhuǎn)型的幾個(gè)培養(yǎng)方向,以及如何探索多元化角色發(fā)展的策略。
技能升級(jí)與專精
在《劍與遠(yuǎn)征》中,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的技能和屬性,為了使英雄在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì),玩家們需要對(duì)英雄的技能進(jìn)行升級(jí)和專精。
1、技能升級(jí)
技能升級(jí)是提高英雄戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ),玩家們可以通過消耗一定的資源來提升英雄技能的等級(jí),從而增加技能的傷害、效果等,在升級(jí)技能時(shí),玩家們需要根據(jù)英雄的定位和戰(zhàn)斗需求來選擇要升級(jí)的技能。
2、技能專精
當(dāng)英雄的技能達(dá)到一定等級(jí)后,玩家們可以選擇將技能進(jìn)行專精,使技能獲得更強(qiáng)大的效果,某些技能可以增加暴擊率、降低敵方防御等,專精技能需要玩家們根據(jù)戰(zhàn)斗需求和英雄的定位來選擇。
裝備強(qiáng)化與更換
裝備是提高英雄戰(zhàn)斗力的重要因素,在《劍與遠(yuǎn)征》中,玩家們可以通過強(qiáng)化和更換裝備來提高英雄的屬性。
1、裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化可以增加裝備的基礎(chǔ)屬性,使英雄在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì),玩家們可以使用強(qiáng)化石來強(qiáng)化裝備,強(qiáng)化等級(jí)越高,增加的屬性越多。
2、裝備更換
隨著游戲的深入,玩家們需要面對(duì)更強(qiáng)大的敵人和挑戰(zhàn),為了應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn),玩家們需要更換更高級(jí)的裝備,高級(jí)裝備可以通過副本、商店購(gòu)買等途徑獲得,在更換裝備時(shí),玩家們需要注意新裝備與英雄的搭配和屬性加成。
英雄定位與搭配
在《劍與遠(yuǎn)征》中,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的定位和作用,為了使隊(duì)伍更具戰(zhàn)斗力,玩家們需要根據(jù)戰(zhàn)斗需求和敵人的特點(diǎn)來選擇合適的英雄并進(jìn)行搭配。
1、英雄定位
每個(gè)英雄都有其擅長(zhǎng)的領(lǐng)域和作用,有的英雄擅長(zhǎng)輸出、有的英雄擅長(zhǎng)控制、有的英雄擅長(zhǎng)輔助等,玩家們需要根據(jù)隊(duì)伍的需求和戰(zhàn)斗場(chǎng)景來選擇合適的英雄。
2、英雄搭配
在搭配英雄時(shí),玩家們需要考慮英雄之間的配合和互補(bǔ),可以搭配一個(gè)輸出高但防御較低的英雄和一個(gè)防御高但輸出較低的英雄來達(dá)到攻守平衡的效果,還可以考慮搭配具有控制技能的英雄來控制敵人的行動(dòng)等。
探索多元化角色發(fā)展策略
除了以上幾個(gè)培養(yǎng)方向外,玩家們還可以探索多元化角色發(fā)展策略來提高隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,以下是一些建議:
1、培養(yǎng)多個(gè)角色
在《劍與遠(yuǎn)征》中,玩家們可以擁有多個(gè)角色并對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng),通過培養(yǎng)多個(gè)角色,玩家們可以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和敵人類型,提高隊(duì)伍的適應(yīng)性和戰(zhàn)斗力。
2、跨職業(yè)搭配
除了同職業(yè)的英雄搭配外,玩家們還可以嘗試跨職業(yè)搭配來獲得更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和配合方式,可以搭配一個(gè)坦克型戰(zhàn)士和一個(gè)法師型輔助來達(dá)到攻守平衡的效果。
3、注重培養(yǎng)輔助型英雄
在《劍與遠(yuǎn)征》中,輔助型英雄的作用不容忽視,通過培養(yǎng)輔助型英雄并搭配其他輸出型或控制型英雄來達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果,可以培養(yǎng)一個(gè)具有治療和增益效果的輔助型英雄來提高隊(duì)伍的生存能力和輸出能力等。
4、關(guān)注版本更新與活動(dòng)
隨著游戲的更新和版本迭代,《劍與遠(yuǎn)征》會(huì)推出新的英雄、裝備和活動(dòng)等,玩家們需要關(guān)注這些更新和活動(dòng)來獲取更多的資源和獎(jiǎng)勵(lì)并利用新內(nèi)容來調(diào)整隊(duì)伍的搭配和戰(zhàn)術(shù)選擇等。
在《劍與遠(yuǎn)征》中,英雄的成長(zhǎng)與轉(zhuǎn)型是不斷追求的目標(biāo)?!秳εc遠(yuǎn)征》的英雄轉(zhuǎn)型涉及多個(gè)方面,包括技能升級(jí)與專精、裝備強(qiáng)化與更換、英雄定位與搭配以及探索多元化角色發(fā)展策略等,通過這些方面的培養(yǎng)和調(diào)整,玩家們可以提高隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力并應(yīng)對(duì)各種不同的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,希望本文的探討能為廣大玩家提供一些有益的參考和建議。
英雄遠(yuǎn)征掛機(jī)選什么圖好 英雄遠(yuǎn)征攻略詳解
相信不少玩家對(duì)英雄遠(yuǎn)征還不了解,今天小編給大家?guī)碛⑿圻h(yuǎn)征相關(guān)內(nèi)容,那么大家想知道的話就請(qǐng)和小編一起來了解一下吧,希望對(duì)大家有所幫助。
英雄遠(yuǎn)征掛機(jī)地圖選擇攻略
戰(zhàn)斗界面選擇地圖和右下角選擇人物并調(diào)整站位,點(diǎn)擊前往后,左上角有"掛"
點(diǎn)亮可以無限循環(huán)打當(dāng)前圖。右上角有撤退,可退出掛機(jī)。
推當(dāng)前開啟的最高級(jí)圖還是能通關(guān)的最高級(jí)圖?我建議看效率,比如算每分鐘獲得的經(jīng)驗(yàn)
卡圖?離線放一放,在線掛機(jī)刷一刷,開箱子更新裝備一下裝備,或者使用一下熔爐
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英雄遠(yuǎn)征寶石鑲嵌技巧分享英雄遠(yuǎn)征寶石鑲嵌技巧分享
前期只把好的裝備打?qū)毷纯伞?/p>
有一點(diǎn)要注意,60級(jí)的時(shí)候,一個(gè)裝備的孔(用來鑲嵌寶石)需要20個(gè)寶石
但是隨著級(jí)別升高,一個(gè)孔需要的寶石也是增多的
所以能把60的極品裝備先打上就提前打上,會(huì)省去不少寶石。
宿命回響掛機(jī)遠(yuǎn)征怎么玩 掛機(jī)遠(yuǎn)征玩法攻略
目前,遠(yuǎn)征總共有雪山、火山和峽谷三個(gè)不同的地圖。每張地圖只能使用系統(tǒng)指定的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),簡(jiǎn)單來說就是鎖定了角色選擇。藍(lán)色表示玩家已擁有的角色,而橙色表示尚未獲得的角色。
掛機(jī)遠(yuǎn)征玩法攻略
目前,遠(yuǎn)征總共有雪山、火山和峽谷三個(gè)不同的地圖。每張地圖只能使用系統(tǒng)指定的角色進(jìn)行挑戰(zhàn),簡(jiǎn)單來說就是鎖定了角色選擇。藍(lán)色表示玩家已擁有的角色,而橙色表示尚未獲得的角色。然而,系統(tǒng)可以借給玩家使用,因此雖然角色選擇有限,但陣容組合的選擇仍然有很多余地。
在陣容選擇方面,無論是哪個(gè)地圖,都建議玩家們使用雙C(輸出)加T(坦克)加奶(治療)的配隊(duì)原則。必要時(shí),如果想順利通關(guān),兩個(gè)T位也是可行的,少一個(gè)C位并不影響成功率,只是會(huì)影響推圖速度。
在選擇隊(duì)伍方面,建議玩家們使用瓦爾基里魔王和幻想即興曲,以及系統(tǒng)贈(zèng)送的高級(jí)治療角色。前三者幾乎在每個(gè)地圖副本中都會(huì)出現(xiàn),基本上能夠保證輸出和生存的基本水平,之后只需要一個(gè)好一點(diǎn)的治療角色即可。
獎(jiǎng)勵(lì)方面,根據(jù)關(guān)卡難度的提升,會(huì)獲得更高的探索幣上限。最高等級(jí)為60級(jí),大約可以獲得1600的探索幣,還有大量的額外資源和石頭。
以上就是本期給玩家們帶來的宿命回響掛機(jī)遠(yuǎn)征的玩法介紹。總的來說,想要掛機(jī)玩遠(yuǎn)征還是相對(duì)簡(jiǎn)單的,除了要求角色的培養(yǎng)程度外,更重要的是要有持久戰(zhàn)的思路。好在系統(tǒng)贈(zèng)送的角色強(qiáng)度很不錯(cuò),雖然沒有額外的裝備強(qiáng)化效果,但大多數(shù)角色會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)來計(jì)算屬性,所以一定會(huì)派上用場(chǎng)。
《雷霆遠(yuǎn)征》兵種策略——以少勝多的秘密
在浩瀚的宇宙中,我們扮演著指揮官的角色,而陪伴著我們共同奮戰(zhàn)的不止有強(qiáng)大的英雄,更有跟隨著英雄一起征戰(zhàn)的“星際戰(zhàn)士”。今天我們就來聊一聊這些英勇的星際戰(zhàn)士們!
游戲里,兵營(yíng)共有五大類型,分別是:先鋒兵營(yíng)、仲裁者兵營(yíng)、旋風(fēng)圣所、無畏圣所、掠食者圣所。作為《雷霆遠(yuǎn)征》中的重要建筑,兵營(yíng)的核心作用是訓(xùn)練士兵,隨著升級(jí)可以相應(yīng)的解鎖更高等級(jí)的兵種,并提升對(duì)兵種的訓(xùn)練速度。
先鋒老兵、掠食者、無畏機(jī)甲、旋風(fēng)是游戲中的五大兵種。每種士兵都有不同的攻擊方式與自己獨(dú)特的被動(dòng)技能,當(dāng)然也有著相互克制的關(guān)系。在游戲中, 兵種之間的克制又有著非常詳細(xì)的劃分!
先鋒老兵
首先介紹的是先鋒老兵,先鋒老兵是近距離作戰(zhàn)士兵,在遠(yuǎn)征模式中一次投放為4位,因?yàn)楸粍?dòng)技能的存在,先鋒士兵的防御會(huì)提升10%。而其對(duì)無畏機(jī)甲造成打擊時(shí)會(huì)增加15%的傷害,但是卻受到仲裁者、旋風(fēng)、掠食者的克制,被這三者攻擊時(shí)會(huì)多承受15%的傷害。
仲裁者
仲裁者是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)士兵,在遠(yuǎn)征模式中一次投放為4位,仲裁者對(duì)先鋒老兵造成攻擊會(huì)額外造成15%的傷害,對(duì)掠食者造成攻擊會(huì)多造成20%的傷害,同時(shí)他受到旋風(fēng)的攻擊時(shí)會(huì)額外受到20%的傷害。
旋風(fēng)
遠(yuǎn)距離攻擊的旋風(fēng),在遠(yuǎn)征模式中一次可投放1位,他的攻擊方式是獨(dú)特的AOE攻擊,可以攻擊成片的敵人。他對(duì)先鋒老兵造成的傷害增加15%,對(duì)仲裁者造成的傷害增加20%,受到掠食者的傷害時(shí)則會(huì)多承受20%。
掠食者
掠食者的攻擊模式為遠(yuǎn)距離單體高傷害攻擊,在遠(yuǎn)征模式中一次可投放1位,他會(huì)對(duì)先鋒士兵造成額外15%的傷害,對(duì)旋風(fēng)造成20%的傷害。受到仲裁者的傷害會(huì)額外增加15%。
無畏機(jī)甲
無畏機(jī)甲的攻擊模式為近距離攻擊,在遠(yuǎn)征模式中一次可投放1位,因?yàn)樗?dú)特的被動(dòng)技能 無畏機(jī)甲對(duì)所有遠(yuǎn)程兵種的傷害都將減少20%,唯獨(dú)受到先鋒老兵的攻擊時(shí)會(huì)額外受到15%的傷害。
總之呢,不同的兵種都有著自己的優(yōu)勢(shì),數(shù)量多不一定是絕對(duì)優(yōu)勢(shì),指揮官們利用好兵種間的克制關(guān)系,做好兵種搭配可以讓指揮官在戰(zhàn)斗中大破敵軍!當(dāng)然了,也存在著相互克制的關(guān)系,沒有絕對(duì)強(qiáng)大的兵種,只有不會(huì)調(diào)度的指揮官,希望每位指揮官都可以利用好克制關(guān)系輕松破敵,我們下期見!
《劍圣掛機(jī)》新服“英雄遠(yuǎn)征“05月03日開啟
最好玩的刀塔魔獸類即時(shí)戰(zhàn)斗游戲《劍圣掛機(jī)》新服開啟,打造全新掌上刀塔,登錄即可領(lǐng)取最強(qiáng)英雄小黑!絢麗的技能特效,暢爽的打擊感讓你欲罷不能!經(jīng)典刀塔指尖重現(xiàn),英雄匯聚上演王者之戰(zhàn)!
《劍圣掛機(jī)》新區(qū)英雄遠(yuǎn)征將于05月03日 10:00開啟,祝您游戲愉快!
AT英雄掛機(jī)策略好玩嗎 AT英雄掛機(jī)策略玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游AT英雄掛機(jī)策略即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編AT英雄掛機(jī)策略好玩嗎?AT英雄掛機(jī)策略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、AT英雄掛機(jī)策略簡(jiǎn)要評(píng)析:
AT英雄官網(wǎng)正版是一款策略類的掛機(jī)RPG游戲。游戲中玩家將扮演一個(gè)角色一步步的闖關(guān),在戰(zhàn)斗中發(fā)展自己的隊(duì)伍,提高自己的能力。所謂人多力量大,合理安排好自己隊(duì)伍的配置,讓其發(fā)揮更大的效用,挑戰(zhàn)更高的難度。還在等什么,一起來AT英雄吧!
2、AT英雄掛機(jī)策略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)AT英雄掛機(jī)策略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“AT英雄掛機(jī)策略”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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lol第140新英雄預(yù)告彩蛋:極具侵略性的開團(tuán)輔助英雄
lol第140新英雄預(yù)告彩蛋:極具侵略性的開團(tuán)輔助英雄,細(xì)心的網(wǎng)友會(huì)發(fā)現(xiàn)英雄聯(lián)盟官方的右側(cè)會(huì)出現(xiàn)水泡,離上個(gè)英雄卡莎發(fā)布也差不多有兩個(gè)月,難道這是關(guān)于新英雄的彩蛋?
在之前的測(cè)試服,拳頭已經(jīng)預(yù)告新英雄的出現(xiàn),是一個(gè)深海妖怪,定義為極具侵略性的開團(tuán)輔助英雄。
在MSI季中賽制作的宣傳視頻中出現(xiàn)了該英雄可怕的身影,風(fēng)女在逃亡的路上,水中出現(xiàn)一個(gè)駭人外貌的怪物。
拉近鏡頭細(xì)看,確實(shí)有點(diǎn)恐怖,眼神、外表都透露著這個(gè)黑暗水系生物的邪惡。
拳頭曾經(jīng)說過新英雄將是一名暗黑系的輔助,并且他將比游戲中其他的英雄更加充滿罪惡,從圖片來看這非常如何新英雄的特點(diǎn)。新英雄就像是從恐怖電影穿越而來的怪物。
新英雄可能與小魚人菲茲有關(guān)系,在菲茲的背景故事中,它的族類被不知名的生物攻破了,菲茲被破四處流浪。
新英雄暗黑輔助會(huì)否就是小魚人滅族的幕后黑手呢?有可能,滅族之后必定全身充滿罪惡,這些滿足新英雄的設(shè)定。當(dāng)然一切還得等官方公布新英雄的消息,這位“深海哥”應(yīng)該快登陸測(cè)試服了。
《王者遠(yuǎn)征》兵種培養(yǎng)策略
Hallo,又是我這個(gè)很會(huì)玩游戲的表哥給大家講攻略,今天繼續(xù)帶來的還是我最近玩得很溜的王者遠(yuǎn)征。在前兩期里,表哥主要在資源的獲取與使用技巧上大做文章,這部分是屬于主城內(nèi)部運(yùn)作的攻略。而今天這篇文章則會(huì)著重描述外部戰(zhàn)斗的相關(guān)技巧,給大家傳授游戲里的兵種培養(yǎng)策略,在王者遠(yuǎn)征這款依靠純兵種戰(zhàn)斗的游戲里,是必不可少的知識(shí)。
游戲中共有四種兵種,分別為戰(zhàn)士、游俠、法師和攻城巨獸,每個(gè)兵種里面又包含多個(gè)不同屬性的士兵。兵種除了有種類之分外,更有充滿策略性的克制特性,針對(duì)性上陣英雄來配置兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)上絕對(duì)會(huì)有意想不到的效果。
戰(zhàn)士:血高肉厚的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,在布陣中放在前排位置,作為中后排部隊(duì)的防御屏障,抵擋傷害。
游俠:暴擊高但防御低的游俠,在陣中后排擔(dān)起物理輸出的重任,他的攻擊是中排法師的克星。
法師:魔法攻擊高但血量少,位于陣容的中排位置,專門克制近戰(zhàn)戰(zhàn)士。
攻城獸:攻高防高的攻城巨獸,有出戰(zhàn)數(shù)量限制,對(duì)建筑物的攻擊非常高,是攻城戰(zhàn)中必不可少的兵種。
在游戲的初期,先不用訓(xùn)練過多士兵,夠用就好。你要做的是利用前期任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)資源來升級(jí)相應(yīng)的主城建筑,用于提升兵營(yíng)等級(jí)來達(dá)到訓(xùn)練高級(jí)士兵的生產(chǎn)權(quán)。同時(shí),利用召喚法陣的增加訓(xùn)練量加快士兵的產(chǎn)出,這樣才能在各種戰(zhàn)斗中占據(jù)更大的優(yōu)勢(shì)!
介紹完兵種的屬性和產(chǎn)出,接下來說說兵種的增強(qiáng)方法。首先大家要清楚,全部兵種都不能通過自身升級(jí)來增加屬性,必須統(tǒng)一通過領(lǐng)兵英雄戰(zhàn)斗屬性強(qiáng)化。英雄的戰(zhàn)斗屬性均為增加百分比,升級(jí)裝備、學(xué)習(xí)技能都可以提高戰(zhàn)斗屬性,英雄的戰(zhàn)斗屬性將直接影響所帶領(lǐng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)的相應(yīng)屬性。
升級(jí)裝備
英雄身上總共有6個(gè)裝備,分別為武器、頭盔、鎧甲、護(hù)腿、鞋子和勛章,強(qiáng)化裝備可以增加英雄屬性。英雄的裝備是固定不變的,但可以對(duì)每個(gè)部位進(jìn)行升級(jí)、進(jìn)階、洗練、鑲嵌,消耗所需材料來達(dá)到相應(yīng)的提升戰(zhàn)斗屬性。升級(jí)和進(jìn)階材料可以通過作坊來生產(chǎn),洗練和鑲嵌所需材料則需要通過魔法門來獲取。
學(xué)習(xí)技能
英雄升到一定等級(jí)時(shí)會(huì)自動(dòng)開啟一個(gè)固定技能和相應(yīng)數(shù)量空格技能槽,且每升一級(jí)都會(huì)獲得技能點(diǎn)可以對(duì)技能進(jìn)行升級(jí)。當(dāng)領(lǐng)主進(jìn)行遺跡探索的時(shí)候,會(huì)有幾率獲得技能書,只要領(lǐng)主有已開啟的空技能槽,便能通過學(xué)習(xí)技能書來獲得該技能。
以上的種種就還是本期表哥給大家傳授的兵種培養(yǎng)策略,希望各位能夠?qū)W以致用,在戰(zhàn)場(chǎng)上無往而不利。表哥我也要乘著國(guó)慶假期出去爽幾天,咱們節(jié)后見咯!
休閑掛機(jī)+極致策略《掛機(jī)英雄》即將公測(cè)!
于學(xué)生黨和上班族們來說,人生中最痛苦的事莫過于找不到一款合適自己的手游?,F(xiàn)在的主流游戲要么就是看操作,要么就是吃時(shí)間。好不容易聽說有一種人稱放置類游戲的好游戲,可是應(yīng)用商店里的放置類游戲不是打怪升級(jí)爆裝備,就是萬年單機(jī)獨(dú)行俠,玩不了多久就膩煩了。難道就沒有一款引領(lǐng)時(shí)尚的“新潮”放置類游戲來拯救學(xué)生黨們與上班族了嗎?答案當(dāng)然是否定的!《掛機(jī)英雄》將休閑掛機(jī)與極致策略完美融合的新玩法,將徹底顛覆廣大玩家們對(duì)放置類游戲的傳統(tǒng)定義!
● 24小時(shí)瘋狂掛機(jī) 離線收益拿不停
?所謂放置類游戲,最大的特點(diǎn)就是無需復(fù)雜的手動(dòng)操作就能夠輕松獲得收益的游戲。只需要花費(fèi)閑暇的十幾分鐘,就可以完成升級(jí)、備戰(zhàn)等等許多重要的事??墒莻鹘y(tǒng)放置類游戲的最大弊端就在于玩家“必須保持在線”才能夠獲取收益,這令許多玩家頭疼不已。而《掛機(jī)英雄》的新穎之處就在于即使不登陸游戲,服務(wù)器依然會(huì)繼續(xù)幫你打怪升級(jí)!比起傳統(tǒng)的放置類游戲,《掛機(jī)英雄》的新穎掛機(jī)玩法實(shí)在是一大突破!
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?● ?大開腦洞 玩的就是套路
?在《掛機(jī)英雄》中,游戲的核心元素并不是單一地打怪升級(jí),更為重要的則是組建神套路的戰(zhàn)斗陣容。例如能以暴擊輸出為核心的暴擊陣容、主打冰封、眩暈等掌控技能的封印陣容等等。俗話說的好:只要套路深,孔明也入坑!玩家們大可開發(fā)各種新套路,在競(jìng)技場(chǎng)中大展拳腳?!稈鞕C(jī)英雄》高度自由的策略元素,絕不會(huì)讓游戲變得索然無味。
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?● 橫版街機(jī)戰(zhàn)斗模式 指尖上的二次元美學(xué)
?除了休閑掛機(jī)與大開洞的核心玩法,《掛機(jī)英雄》的角色設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗畫面更是獨(dú)樹一幟。唯美的二次元女神令人欲罷不能,而橫版的戰(zhàn)斗畫面不禁讓人想起兒時(shí)游戲廳中的《拳皇》、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》等等經(jīng)典游戲。與街機(jī)游戲類似,《掛機(jī)英雄》的英雄同樣也有著專屬奧義,在積攢了足夠的怒氣后,便會(huì)與協(xié)助英雄進(jìn)行聯(lián)動(dòng)全屏釋放。讓玩家享受到破釜沉舟、極限翻盤的爽快之感!
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?新穎的24小時(shí)掛機(jī)玩法,高度自由的陣容構(gòu)建,還有唯美的二次元女神與街機(jī)風(fēng)格的戰(zhàn)斗模式,徹底顛覆了廣大玩家們對(duì)放置類游戲的定義?!稈鞕C(jī)英雄》的“新潮”游戲玩法,必將開拓出放置類游戲的新紀(jì)元!
?六月中旬,《掛機(jī)英雄》將在各大手游平臺(tái)與官網(wǎng)同步公測(cè)!讓我們拭目以待!
《曹操別囂張》深度評(píng)測(cè):9v9休閑策略 極具誠(chéng)意的三國(guó)手游
史上最休閑9v9策略卡牌——《誰的三國(guó)》,已于3月18日準(zhǔn)時(shí)二測(cè)!
這里有霸氣呂奉先,也有豪放蔡文姬!
這里有如三國(guó)志般的探索系統(tǒng),也有如海島奇兵般的攻城系統(tǒng)!
這里有真實(shí)還原遠(yuǎn)離惡搞的三國(guó)故事,也有主角師兄四人探究天下隱秘的劇情主線!
下面就由小瓜來詳細(xì)評(píng)測(cè)一下這款卡牌大作——《曹操別囂張》
一、畫面評(píng)分:9分
1、登陸/讀條界面
《曹操別囂張》登陸界面乃是游戲四位主角——首陽(yáng)山師兄妹,從圖片中可以看出,不同的角色拿著不同的武器,代表著其不同屬性的角色定位。
不得不說,女戰(zhàn)士萌萌噠!
2、戰(zhàn)斗演示
登陸游戲后,首先展示給我們的是一場(chǎng)暢快淋漓的9v9戰(zhàn)斗,我方有張飛、關(guān)羽、夏侯惇等諸神將,而敵方便是以一當(dāng)百的呂布呂奉先。通過戰(zhàn)斗演示,可欣賞到不同類型的技能特色,如法攻、刺客、輔助、物攻等等!
3、劇情動(dòng)畫
主角一行人被呂布打敗后,開始陷入回憶。劇情動(dòng)畫采用漫畫風(fēng)格,讓人耳目一新眼前一亮,從劇情動(dòng)畫中可以看出,游戲有著一個(gè)隱藏主線,貫穿在后面的游戲劇情中。
4、游戲界面
不得不說,游戲的界面設(shè)計(jì)極為細(xì)膩,主界面便是游戲的第一章節(jié)關(guān)卡,向左右滑動(dòng)便可查看其它游戲章節(jié)。不同的章節(jié)有著不同的特點(diǎn),皆符合當(dāng)下章節(jié)的歷史背景。
如第一章節(jié)便是“天下大吉,歲在甲子”,秋收時(shí)分張角率太平軍起義。
同時(shí)可以看出游戲的圖標(biāo)設(shè)計(jì)十分有趣,無一不體現(xiàn)出超休閑的Q版風(fēng)格。
5、戰(zhàn)斗效果
戰(zhàn)斗技能效果亦是十分有趣酷炫,如亂軍叢中斬殺的夏侯惇、召喚無盡落雷的張角、推著糧車沖陣的李典、將地方變成兔子的張寶……
有趣休閑的設(shè)定,可在游戲中作為一隅平民,體驗(yàn)?zāi)羌兇獾娜龂?guó)風(fēng)采。
二、游戲玩法:9.5分
1、陣型搭配——排兵布陣
游戲雖然貫穿著休閑輕松的風(fēng)格,但也十分考驗(yàn)玩家們的策略。9v9的戰(zhàn)斗方式,使得陣型搭配有著無限種的可能。
武將有先鋒、輔助、猛將、策士之分,需根據(jù)武將的定位、技能等,把武將放在合適的位置,才能取得戰(zhàn)斗的勝利。
2、攻城戰(zhàn)——攻城略池
劉備奔襲徐州、曹仁固守襄陽(yáng)、鄧艾奇襲陰平……攻城戰(zhàn)乃是三國(guó)故事中的濃墨重筆,而《曹操別囂張》亦有攻城戰(zhàn)玩法。
加入軍團(tuán)后,可查看軍團(tuán)當(dāng)前占領(lǐng)的城池。軍團(tuán)所有成員均可以攻打周圍城池,占領(lǐng)成功后可獲得軍團(tuán)貢獻(xiàn),用以兌換商城物品。同時(shí)占領(lǐng)的城池將會(huì)帶給所有軍團(tuán)成員海量收益!
該玩法有些類似海盜奇兵玩法,攻城略池,不斷擴(kuò)張自己的領(lǐng)地。
3、探索系統(tǒng)
玩過三國(guó)志的朋友應(yīng)該都知道,游戲中的探索系統(tǒng)實(shí)為游戲一大亮點(diǎn)。
而《曹操別囂張》也將這種玩法創(chuàng)新地帶到了游戲中,到達(dá)指定等級(jí)后解鎖探索系統(tǒng),玩家便可派遣武將前往不同城池探索。
探索同時(shí)可為玩家們帶來豐富的材料等收益。
4、官職系統(tǒng)
三公九卿,亦或是典軍校尉。十三州州牧,亦或是小城縣令。
相信很家朋友都有一個(gè)官職夢(mèng),而《曹操別囂張》將真實(shí)還原三國(guó)官職系統(tǒng),每個(gè)玩家在游戲中皆可通過戰(zhàn)斗獲取對(duì)應(yīng)官職!
從九品騎都尉到一品大都督,獲取更高官職不僅可以受萬人敬仰,更可領(lǐng)取海量俸祿!
三、小瓜總評(píng):9.3分
當(dāng)今市場(chǎng)上已有著眾多三國(guó)題材手游,而其中大多為粗制濫造之作。《曹操別囂張》的出現(xiàn),無疑帶給喜歡三國(guó)題材的朋友們一個(gè)驚喜。
極其精致休閑的畫風(fēng),考驗(yàn)策略的9v9戰(zhàn)斗系統(tǒng),遠(yuǎn)離惡搞的還原歷史劇情,加之有趣的多重玩法,無一不彰顯著這是一款不得不玩的手游之作。喜歡三國(guó)的朋友,千萬不要錯(cuò)過。
這一次,我們回到了東漢十三州。
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