進(jìn)球大師FIFA足球經(jīng)理游戲介紹
進(jìn)球大師FIFA足球經(jīng)理游戲截圖
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FIFA足球經(jīng)理14配置要求配置要求高嗎
最低配置
? OS: Windows XP with SP3
? CPU: Intel Pentium 4 or equivalent running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 or equivalent running at 2.00GHz or greater
? RAM: 1024MB or greater
? Video Adapter: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater
推薦配置
? OS: Windows Vista with SP2
? CPU: Intel Pentium 4 or equivalent running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 or equivalent running at 2.00GHz or greater
? RAM: 1536MB
? Video Adapter: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater
? Windows Index Rating: 3.5
最佳配置
? OS: Windows 7 SP1
? CPU: Intel Pentium 4 or equivalent running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 or equivalent running at 2.00GHz or greater
? RAM: 1536MB or greater
? Video Adapter: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater
? Windows Index Rating: 3.5
fifa足球經(jīng)理最低配置 fifa足球經(jīng)理配置要求
fifa足球經(jīng)理的游戲配置要求還是不錯(cuò)的,玩家們可以查看本文章來(lái)獲得詳細(xì)的配置說(shuō)明,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)。
fifa足球經(jīng)理配置要求
最低配置:
需要64 位處理器和操作系統(tǒng);
操作系統(tǒng): Windows 10/11 with updates - 64 bit;
處理器: Intel Core 2 or AMD Athlon 64 X2;
內(nèi)存: 4 GB RAM;
顯卡: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT, AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 - requires 256MB VRAM and DirectX? 11 DirectX;
版本: 11;
存儲(chǔ)空間:需要 7 GB 可用空間。
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
FIFA足球世界高點(diǎn)傳球怎么操作 頭球進(jìn)球技巧?
在FIFA足球世界中,傳球雖然是個(gè)基本功,但是卻非常的難以掌握,比賽開始后可以通過(guò)各種傳球來(lái)制造射門的機(jī)會(huì),這樣才能發(fā)起有效的進(jìn)攻,進(jìn)更多的球打贏對(duì)手,下面跟小編一起來(lái)看看完美的傳球和頭球的配合吧。
在進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)中,有一種機(jī)會(huì)的初始布局是讓玩家有些尷尬的。從起始位置來(lái)看,這應(yīng)該是比好機(jī)會(huì)稍微次一等的機(jī)會(huì),但前場(chǎng)的隊(duì)友和對(duì)手加在一起人數(shù)眾多,強(qiáng)行增加了傳球的難度。
不是說(shuō)傳球落點(diǎn)找不好,而是落點(diǎn)找到后能不能穿過(guò)層層人墻到達(dá)目的問(wèn)題。遇到這樣的情況,我們就不能將目光僅局限于地面?zhèn)髑蛄恕?/p>
高球長(zhǎng)傳找后點(diǎn)
面對(duì)前場(chǎng)球員眾多的局面,我們首先要觀察在人群中哪個(gè)隊(duì)友的機(jī)會(huì)更好。顯然,在上圖中,后點(diǎn)球員附近的防守力度沒那么大,如果我們想將球傳至后點(diǎn),就只有通過(guò)上滑傳球鍵或者手點(diǎn)屏幕起高球了。
注意:如果你發(fā)現(xiàn)此時(shí)的前場(chǎng)球員是在頭球上沒有優(yōu)勢(shì)的那種,那么你最好直接長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移到邊路,而不是在中路爭(zhēng)頭球了。
頭球擺渡隊(duì)友
當(dāng)球傳至中路,球員們都還沒有進(jìn)入禁區(qū),直接射門不現(xiàn)實(shí),頭球擺渡才是最佳選擇。放眼望去,全場(chǎng)唯一沒人盯防的就只有右邊路球員,因此當(dāng)球員在空中爭(zhēng)頂時(shí),我們就已經(jīng)要控制好傳球的方向鍵了。
下底傳中
頭球擺渡后我們有兩種處理球的方式,一種是擺渡力度正好,那么球員拿球后可以直接射球門遠(yuǎn)角。如果擺渡力度稍微有點(diǎn)大,那么我們就只能下底傳中了。對(duì)于一名優(yōu)秀的邊鋒球員來(lái)說(shuō),傳中能力通常都不會(huì)差,只要玩家能把球的力道控制好再傳出來(lái),邊鋒的任務(wù)就算完成了。
中路插上包抄破門
門前近距離射門我們有兩個(gè)方向可以選,要么選遠(yuǎn)端打角度,要么選近角打力度。由于距離很近,只要球員的射門方法用得對(duì),力度再大也不會(huì)打飛。
這個(gè)球的難點(diǎn)在于球員本身的屬性,搶點(diǎn)能力強(qiáng)體格壯的往往更容易搶到這個(gè)落點(diǎn)。
總結(jié):
前場(chǎng)人多的時(shí)候我們盡量給頭球能力強(qiáng)的隊(duì)員傳高球,由他們進(jìn)行頭球擺渡,不要只局限于地面,那樣會(huì)白白浪費(fèi)好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
傳球需要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)和環(huán)境來(lái)選擇是否適合用這個(gè)套路,頭球是每位都必須要掌握的技巧,更多游戲玩法介紹請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
fifa足球攻略 fifa足球?qū)嵱眉记?
FIFA足球世界內(nèi)容龐大,玩法復(fù)雜,對(duì)于許多萌新來(lái)說(shuō)可能就是過(guò)玩新手教程后就一臉茫然不知何去何從了。那么下面就由小編我來(lái)為大家介紹一下FIFA足球世界怎么玩吧,感興趣的小伙伴就來(lái)看一看咯。
基礎(chǔ)入門篇之一:如何傳球、射門
初入游戲世界,《FIFA足球世界》準(zhǔn)備了比較貼心的新手訓(xùn)練營(yíng),手把手教玩家體驗(yàn)游戲的每一個(gè)步驟。包括如何精準(zhǔn)的射門、如何傳球給隊(duì)友、如何準(zhǔn)確的傳入空當(dāng)、如何防守、如何守門、如何使用搖桿移動(dòng)球員傳球、如何沖刺、如何射門等。
不僅如此,系統(tǒng)還為玩家細(xì)心的準(zhǔn)備了按鍵與劃屏兩種操作模式的教學(xué),在完成訓(xùn)練關(guān)卡之后,玩家可在設(shè)置功能內(nèi)隨意切換自己擅長(zhǎng)的模式,方便操作。對(duì)于大部分新手玩家來(lái)說(shuō),通過(guò)訓(xùn)練營(yíng)的極速培訓(xùn)后,都可以迅速上手。此外玩家在完成新手訓(xùn)練任務(wù)之后,將獲得系統(tǒng)贈(zèng)送的精英級(jí)球星——梅西。梅西與普通的球星不同,他有著移速大師的衛(wèi)冕之稱,玩家通過(guò)“劇情模式”的“冠軍之路”查詢到“移動(dòng)大師經(jīng)驗(yàn)卡”的獲取方式,并且利用起將梅西訓(xùn)練為大師球星。
基礎(chǔ)入門篇之二:如何組建最強(qiáng)球隊(duì)
擁有一支超強(qiáng)球隊(duì),是所有《FIFA足球世界》玩家的夢(mèng)想。在游戲中,玩家們可以通過(guò)完成各類任務(wù)或消耗一定的游戲幣來(lái)招募世界知名球星,邀請(qǐng)其加入自己的球隊(duì)。根據(jù)球星的實(shí)力不同,分為了黃銅、白銀、黃金、精英、超級(jí)巨星以及大師球星六個(gè)等級(jí)(60分以下為黃銅,60分以上為白銀,70分以上為黃金,80分以上為精英,85分以上為超級(jí)巨星,90分上為大師球星),并會(huì)根據(jù)球星的能力給予評(píng)分,所得總評(píng)分值越高,說(shuō)明該球星的能力越是出眾。
作為一支專業(yè)的球隊(duì),球場(chǎng)上11位成員的陣型搭配也有許多講究,玩家可根據(jù)自己的游戲習(xí)慣及球員類型來(lái)選擇平行或進(jìn)攻陣型,對(duì)應(yīng)搭配好門將、左邊鋒、前鋒、右邊鋒等位置。這里需要提到的是,玩家需盡量將球員安排在對(duì)應(yīng)的位置上,以保證能在比賽中發(fā)揮出最佳的表現(xiàn)。游戲內(nèi)置了“最高總評(píng)”按鈕,可以一鍵自動(dòng)幫玩家搭配評(píng)分最高的陣型,玩家們也可酌情調(diào)整適合自己的陣型。
每一位球員都可以進(jìn)行訓(xùn)練,從而提升球員的速度、射門、傳球、靈活性等能力。同時(shí),球員還擁有專屬的技能,激活后可獲得更加出色的表現(xiàn)。
想要組建一支最強(qiáng)球隊(duì),與每一位球員的實(shí)力及陣型搭配有著密不可分的關(guān)系。努力在游戲中招募更強(qiáng)球星,就可助力玩家們?cè)谫悎?chǎng)上獲得更多球迷的支持。游戲中還內(nèi)置了許多隊(duì)徽供玩家選擇,挑選自己心儀的隊(duì)徽,帶著自己的球隊(duì)征戰(zhàn)世界杯吧!
基礎(chǔ)入門篇之三:游戲主界面介紹
下面,我們來(lái)看看新手必知的《FIFA足球世界》主界面使用說(shuō)明書。主界面布局簡(jiǎn)單,一目了然,整體風(fēng)格比較簡(jiǎn)約精致,界面的最上方,從左至右依次是玩家的球隊(duì)隊(duì)徽、球家昵稱、經(jīng)驗(yàn)及等級(jí)、體力值、金幣、F幣、購(gòu)物車、主頁(yè)按鈕。而在主界面的主要區(qū)域,可以看到我的球隊(duì)、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)、劇情模式、賽事、公會(huì)、商店等多個(gè)入口。
點(diǎn)擊玩家頭像后,可以進(jìn)入到個(gè)人信息主界面,包括球隊(duì)信息、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)成就、公會(huì)信息、半場(chǎng)進(jìn)攻信息,對(duì)自己球隊(duì)的實(shí)力一目了然。
在劇情模式玩法里,玩家們初始時(shí)會(huì)體驗(yàn)到訓(xùn)練營(yíng)及技巧訓(xùn)練?;A(chǔ)訓(xùn)練達(dá)成后,就可以開啟東歐等地區(qū)的比賽,并可獲得東歐的諸多球星(除了東歐還有英格蘭、西班牙、意大利等,掉落的球星對(duì)應(yīng)當(dāng)前地區(qū),如英格蘭產(chǎn)出的就是英格蘭球星。)、聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì)、冠軍之路等諸多賽事的征程。
公會(huì)玩法中,玩家們可以創(chuàng)建或者加入公會(huì),并設(shè)有內(nèi)部杯賽與公會(huì)對(duì)戰(zhàn),贏取FIFA的榮譽(yù)以及豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。公會(huì)可容納32支成員的球隊(duì),想要吸引別人加入公會(huì),或加入到其它強(qiáng)力公會(huì),就必須要先提升自身的實(shí)力,與實(shí)力相當(dāng)?shù)那蜿?duì)并肩作戰(zhàn)。
實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)與半場(chǎng)進(jìn)攻則是為玩家彼此競(jìng)技的良好平臺(tái),兩者都擁有排名和積分獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制。不過(guò),實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)屬于正常的匹配玩法,而半場(chǎng)進(jìn)攻是排位系統(tǒng),從側(cè)面體現(xiàn)出了玩家的實(shí)力水平。
值得一提的是,《FIFA足球世界》還推出了精彩回放、對(duì)局表情等趣味玩法,可以讓玩家像看球賽一樣進(jìn)行一場(chǎng)游戲,同時(shí)還能與對(duì)手發(fā)表情互動(dòng),來(lái)一場(chǎng)球隊(duì)之間的趣味社交。
以上就是紅姐為大家提供的FIFA足球世界中的各個(gè)玩法的介紹了,怎么樣,萌新們,是不是看完這篇攻略后瞬間就覺得大腦清晰了許多呢?那就趕緊進(jìn)入游戲帶上自己的球隊(duì)去綠色戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺吧。
《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球怎么看 預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析
《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球怎么看?預(yù)期進(jìn)球是一個(gè)能直觀體現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的數(shù)值,很多玩家都不知道該怎么提升,下面九游就帶來(lái)《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析,一起來(lái)看看吧。
《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析
預(yù)期進(jìn)球數(shù)與球隊(duì)射門質(zhì)量的關(guān)系。首先,預(yù)期進(jìn)球數(shù)是一個(gè)不會(huì)倒扣的數(shù)值,只會(huì)一直增加,其次,預(yù)期進(jìn)球數(shù)同射門的關(guān)系不是固定的。
每一腳射門分為進(jìn)攻球員自己打飛打偏和被防守隊(duì)員封堵或被守門員撲出抱住這三種。自己打飛打偏與被防守隊(duì)員封堵在FM22里都不被計(jì)入球隊(duì)射正次數(shù)。
這些射門依照射門位置,同球門的距離以及可選擇的射門角度是否充分等,會(huì)增加0.00-0.07不等的預(yù)期進(jìn)球數(shù)值,有意思的是,在定位球特別是角球中,如果球開出的落點(diǎn)很有威脅,發(fā)生爭(zhēng)頂,即使進(jìn)攻隊(duì)員沒有爭(zhēng)頂?shù)角蛞矔?huì)增加預(yù)期進(jìn)球數(shù)值(視同射門打飛打偏),最高可以加到0.07。
未射正球門唯一的例外是點(diǎn)球和面對(duì)空門,這兩者射門都被視為絕佳機(jī)會(huì),基本上增加的預(yù)期進(jìn)球值不管進(jìn)不進(jìn)都接近1。然后說(shuō)說(shuō)計(jì)入射正次數(shù),也就是守門員撲出或抱住的射門同預(yù)期進(jìn)球的關(guān)系。
這個(gè)同射門位置以及守門員做出的撲救難度都有關(guān),一個(gè)原則是射門位置相同的情況下,守門員抱住的球獲得的預(yù)期進(jìn)球值比只是撲出的預(yù)期進(jìn)球值要少。這個(gè)增加的數(shù)值范圍很大,每一腳射門可能增加0.07-0.9不等。
一般來(lái)說(shuō),不算點(diǎn)球,空門和單刀這三種情況,被抱住的球普遍增加的預(yù)期進(jìn)球值在0.07-0.18之間,被撲出的球增加量在0.15-0.25之間。點(diǎn)球和空門前面有提到過(guò),不管自己打飛還是被守門員撲救,都能增加0.7-0.9不等。單刀球就很有意思了,自己打飛的基本上就是增加0.07也就是不射正預(yù)期進(jìn)球的最高值。
自己打正了,但是守門員抱住了,0.2-0.3不等。
逼守門員做出精彩撲救,0.25-0.6不等,視射門位置(這里的射門位置很重要的一個(gè)關(guān)系是同守門員的距離)而定,射門角度很小但是離守門員很近的單刀球也會(huì)增加大量預(yù)期進(jìn)球。
預(yù)期進(jìn)球值大多數(shù)時(shí)候更能反映的是你球隊(duì)的射門數(shù)量而非質(zhì)量(因?yàn)橹灰涞枚啵@個(gè)值只會(huì)上漲不會(huì)倒扣),所以現(xiàn)在很多時(shí)候我只開預(yù)期進(jìn)球與射正統(tǒng)計(jì)而不再關(guān)注射門數(shù)量了。
《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球怎么看 預(yù)期進(jìn)球數(shù)值分析
足球經(jīng)理2022預(yù)期進(jìn)球怎么看?預(yù)期進(jìn)球是一個(gè)能直觀體現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的數(shù)值,很多玩家都不知道該怎么提升,下面小編就帶來(lái)足球經(jīng)理2022預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析,一起來(lái)看看吧。
足球經(jīng)理2022預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析
預(yù)期進(jìn)球數(shù)與球隊(duì)射門質(zhì)量的關(guān)系。首先,預(yù)期進(jìn)球數(shù)是一個(gè)不會(huì)倒扣的數(shù)值,只會(huì)一直增加,其次,預(yù)期進(jìn)球數(shù)同射門的關(guān)系不是固定的。
每一腳射門分為進(jìn)攻球員自己打飛打偏和被防守隊(duì)員封堵或被守門員撲出抱住這三種。自己打飛打偏與被防守隊(duì)員封堵在FM22里都不被計(jì)入球隊(duì)射正次數(shù)。
這些射門依照射門位置,同球門的距離以及可選擇的射門角度是否充分等,會(huì)增加0.00-0.07不等的預(yù)期進(jìn)球數(shù)值,有意思的是,在定位球特別是角球中,如果球開出的落點(diǎn)很有威脅,發(fā)生爭(zhēng)頂,即使進(jìn)攻隊(duì)員沒有爭(zhēng)頂?shù)角蛞矔?huì)增加預(yù)期進(jìn)球數(shù)值(視同射門打飛打偏),最高可以加到0.07。
未射正球門唯一的例外是點(diǎn)球和面對(duì)空門,這兩者射門都被視為絕佳機(jī)會(huì),基本上增加的預(yù)期進(jìn)球值不管進(jìn)不進(jìn)都接近1。然后說(shuō)說(shuō)計(jì)入射正次數(shù),也就是守門員撲出或抱住的射門同預(yù)期進(jìn)球的關(guān)系。
這個(gè)同射門位置以及守門員做出的撲救難度都有關(guān),一個(gè)原則是射門位置相同的情況下,守門員抱住的球獲得的預(yù)期進(jìn)球值比只是撲出的預(yù)期進(jìn)球值要少。這個(gè)增加的數(shù)值范圍很大,每一腳射門可能增加0.07-0.9不等。
一般來(lái)說(shuō),不算點(diǎn)球,空門和單刀這三種情況,被抱住的球普遍增加的預(yù)期進(jìn)球值在0.07-0.18之間,被撲出的球增加量在0.15-0.25之間。點(diǎn)球和空門前面有提到過(guò),不管自己打飛還是被守門員撲救,都能增加0.7-0.9不等。單刀球就很有意思了,自己打飛的基本上就是增加0.07也就是不射正預(yù)期進(jìn)球的最高值。
自己打正了,但是守門員抱住了,0.2-0.3不等。
逼守門員做出精彩撲救,0.25-0.6不等,視射門位置(這里的射門位置很重要的一個(gè)關(guān)系是同守門員的距離)而定,射門角度很小但是離守門員很近的單刀球也會(huì)增加大量預(yù)期進(jìn)球。
預(yù)期進(jìn)球值大多數(shù)時(shí)候更能反映的是你球隊(duì)的射門數(shù)量而非質(zhì)量(因?yàn)橹灰涞枚?,這個(gè)值只會(huì)上漲不會(huì)倒扣),所以現(xiàn)在很多時(shí)候我只開預(yù)期進(jìn)球與射正統(tǒng)計(jì)而不再關(guān)注射門數(shù)量了。
以上就是足球經(jīng)理2022預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng),這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
《FIFA足球經(jīng)理14》怎么夾擊防守 夾擊防守技巧
《FIFA足球經(jīng)理14》是由著名足球體育經(jīng)營(yíng)游戲足球經(jīng)理列的第14部作品,該游戲能夠讓你體驗(yàn)到更逼真的內(nèi)容,更真實(shí)的足球管理,那么下面小編就給大家?guī)?lái)FIFA足球經(jīng)理14夾擊防守攻略,一起來(lái)看看吧。
夾擊防守攻略:
當(dāng)你按夾防時(shí),身邊的隊(duì)友會(huì)主動(dòng)逼近持球隊(duì)員,但是很多情況下,對(duì)方一個(gè)轉(zhuǎn)身、或者橫移,就擺脫了雙人夾防,為什么沒有現(xiàn)實(shí)中的效果呢。
因?yàn)镋A判定,所有協(xié)防球員都是跑向足球,也就是,大家都跑向一個(gè)點(diǎn),而沒有從四面八方去圍堵持球隊(duì)員,所以人家很輕松就過(guò)了你了。
所以?shī)A防要靠自己動(dòng)手,不能靠電腦,多練習(xí)幾次如何繞著持球隊(duì)員身側(cè)走,很快你的搶斷水平就會(huì)突飛猛進(jìn)了。
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《FIFA足球經(jīng)理14》怎么窗口化 窗口化方法介紹
《FIFA足球經(jīng)理14》是由著名足球體育經(jīng)營(yíng)游戲足球經(jīng)理列的第14部作品,該游戲能夠讓你體驗(yàn)到更逼真的內(nèi)容,更真實(shí)的足球管理,那么下面小編就給大家?guī)?lái)FIFA足球經(jīng)理14窗口化方法教程,一起來(lái)看看吧。
窗口化方法教程:
我的文檔\FIFA MANAGER 14\Config下有個(gè)user.ini
在這個(gè)文件的最下面加上這2句就行了
VIDEO=1
AUDIO=1
HELPSYSTEM=1
EJECT_CHECK=1
RENDERTARGET_BIT_DEPTH=32
WINDOWED=1
NOLOSSFOCUS=1
最后2句,
WINDOWED=1 窗口化,
NOLOSSFOCUS=1 后臺(tái)運(yùn)行FIFAM
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教練組
齊祖一般都會(huì)讓他留任的吧,射門交給他絕對(duì)放心。
David Court 阿森納的教練,戰(zhàn)術(shù)四星,這個(gè)年代找一個(gè)戰(zhàn)術(shù)四星的比較難。
Eamon Mulvey 曼聯(lián)的教練,控球四星,控球還有其他人選的,之所以找他是因?yàn)楣べY和補(bǔ)償金低。
Paul McGuinness 曼聯(lián)U18的主教練,防守四星,此人在曼聯(lián)呆了很久了。
Keith Bertschin 胡爾城的教練,進(jìn)攻四星,球探網(wǎng)絡(luò)里搜到的指導(dǎo)進(jìn)攻18以上最佳人選。
Massimo Neri 開檔待業(yè),力量五星,沒有比他更好的了,不用付賠償金。
Vincenzo Pincolini 貌似開檔待業(yè),有氧訓(xùn)練四星半。
Villiam Vecchi 攔截射門四星半。
Giulio Nuciari 數(shù)值牛的一逼,手控球四星半。
足球總監(jiān)
老熟人潘塔萊奧·科爾維諾(Corvino),雙20的球探屬性,18的人員管理,隱藏方面,購(gòu)買球員20,經(jīng)營(yíng)19,耐心16,洲際聲望??芍^是FM足球總監(jiān)第一人!
青訓(xùn)主管
同樣是老熟人,霍村的青訓(xùn)主管Bernhard Peters,這華麗麗的屬性完爆大多數(shù)中上游球隊(duì)主教練,洲際聲望。FM青訓(xùn)主管第一人!
隊(duì)醫(yī)
Alfonso Del Corral留任,醫(yī)療20,激勵(lì)19。
David Fevre 開檔布萊克本首席隊(duì)醫(yī),醫(yī)療20,激勵(lì)18,意志18,世界級(jí)聲望。
Lieven Maesschalck 開檔待業(yè),醫(yī)療20,激勵(lì)16,意志20,世界級(jí)聲望。
有此三人坐診,在隨便搭配一個(gè)15以上的隊(duì)醫(yī),足夠用了。
球探隊(duì)伍
在這個(gè)顯CAPA補(bǔ)丁盛行的年代,我的建議是球探雙評(píng)16以上就足夠了。以西班牙球探為主,再配上幾個(gè)熟悉英、德、法、意、巴西、阿根廷的就足夠了用了。在球探任務(wù)分配上,如果懶的話可以交給足球總監(jiān)管理,最好讓一些本國(guó)球探去考察其他國(guó)家以加強(qiáng)熟悉度。我比較喜歡新增考察比利時(shí)、荷蘭等盛產(chǎn)妖人的國(guó)度。
另外,開檔時(shí)不要去簽?zāi)切┖贤?7年以后到期的球探,否則賠償金會(huì)花掉一大部分的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)。
U19青年隊(duì)的職員選擇
德拉雷德和莫倫特斯我都讓他們留任了,青年隊(duì)主教練我也沒動(dòng),有點(diǎn)小懶。
門將教練和體能教練都可以簽到非常優(yōu)秀的,比如Franco Tancredi,門將20,管理20,親和力20,雙評(píng)17以上,周薪1800,簡(jiǎn)直神了!
Giacomo Violini,洲際聲望,門將20,管理19,雙評(píng)15,親和力16,周薪2000。
William Tillson,體能20,青訓(xùn)可簽。Luca Trucchi,體能19,親和力16。
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游戲特點(diǎn):
功能解鎖
現(xiàn)在一開始就可以玩到超過(guò)25項(xiàng)先前鎖住的功能,例如心理精神檔案(Psychological Profile)、教練傳聞(Coach Rumours)以球隊(duì)矩陣(Team Matrix)。
球隊(duì)動(dòng)態(tài)
球隊(duì)分析功能「球員矩陣」(Player Matrix)外加層級(jí)金字塔,讓您深入洞悉您球隊(duì)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
球員目標(biāo)
每位球員都想要一鳴驚人,然而,您能否管理他們的期望卻又不限制他們的潛能?計(jì)有超過(guò)60種不同目標(biāo)!
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