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月神寶藏幻想大陸

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月神寶藏幻想大陸游戲介紹

月神寶藏幻想大陸簡介

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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

月神寶藏幻想大陸游戲截圖

月神寶藏幻想大陸截圖
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《星界幻想》月神 資料一覽

?降神名稱:月神

 

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主動(dòng)技能

主動(dòng)技①:月牙天沖 | 對目標(biāo)區(qū)域造成百分比傷害,降低30%的移動(dòng)速度持續(xù)3秒

主動(dòng)技②:月輝槍擊 | 對目標(biāo)區(qū)域造成百分比傷害,提升自身10%暴擊抵抗持續(xù)5秒

主動(dòng)技③:月下獨(dú)舞 | 對目標(biāo)區(qū)域造成百分比傷害,降低目標(biāo)10%命中幾率持續(xù)5秒

主動(dòng)技④:月之凈化 | 對范圍區(qū)域造成百分比傷害,眩暈?zāi)繕?biāo)持續(xù)1秒

 

?降神分析:月神是最正統(tǒng)的月亮之神,她源自古希臘對天體月亮的崇拜,象征月亮引發(fā)的露水。月神擁有非常bug的防御屬性,在PVP和PVE當(dāng)中可以完全壓制敵方,他擁有絕對的強(qiáng)者領(lǐng)域守護(hù)著這一片凈土。

《月神寶藏》幻想大陸-即將開啟

1. 整體優(yōu)化場景、角色、怪物、UI等美術(shù)資源

2. 新增時(shí)裝技能玩法

3. 降低軍團(tuán)戰(zhàn)、戰(zhàn)隊(duì)玩法人數(shù)限制

4. 優(yōu)化怪物、角色相關(guān)數(shù)值

5. 增加寵物后期玩法

6. 增加圖鑒玩法

《月神寶藏》停服公告

各們親愛的玩家:

《月神寶藏》自上線以來,得到過許多玩家熱情反響與熱烈歡迎。在你們的陪伴下,我們一起度過了無數(shù)個(gè)快樂時(shí)光,您的不離不棄一直是對我們最大的鼓勵(lì)!您的寬容,您的理解都將成為我們無法忘卻的記憶!在些《月神寶藏》團(tuán)隊(duì)向所有《月神寶藏》的忠實(shí)玩致以最真誠的感謝!

由于各種原因,《月神寶藏》項(xiàng)目將做停服,游戲會(huì)保留所有玩家的數(shù)據(jù),請玩家們記錄好自己的id、區(qū)服、姓名,在下次全新版本開戶后,可憑些信息進(jìn)入游戲。

《月神寶藏》停運(yùn)時(shí)間安排如下:

1. 9月3日左右將關(guān)閉服務(wù)器

《月神寶藏》下載安裝送金幣

活動(dòng)時(shí)間:2018-04-18 19:17:42 至 2018-04-25 00:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

下載安裝送金幣

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和月神寶藏相關(guān)的活動(dòng)

《月神寶藏》訂閱專區(qū)搶海量金幣  參與>>

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《月神寶藏》訂閱專區(qū)搶海量金幣

活動(dòng)時(shí)間:2018-04-18 12:35:16 至 2018-04-25 00:00:00

活動(dòng)內(nèi)容:

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月神寶藏新手怎么玩?

月神寶藏新手玩法攻略,作為一個(gè)新手,有許疑問,要想要快速上手,首先解決游戲中存在的不會(huì)的問題,那下面帶來了的就是游戲中攻略,希望可以幫到大家哦。

月神寶藏新手怎么玩?

月神寶藏新手玩法攻略

1.主線關(guān)卡中,如果卡在一關(guān),一直打不過怪物,還有收益嗎?

答:掛機(jī)收益是一直有的,但是打的關(guān)卡越高,金幣和經(jīng)驗(yàn)的收益會(huì)越多。

2.花費(fèi)鉆石點(diǎn)擊快速戰(zhàn)斗后,能夠隨機(jī)到的buff種類有哪些?

答:傷害加成10%、暴擊率加成10%、暴擊傷害加成10%、攻擊速度加成10%

3.每次快速戰(zhàn)斗能獲得多少時(shí)間的收益?

答:第一次使用快速戰(zhàn)斗能獲得120分鐘的收益,以后每使用一次都會(huì)增加1分鐘的收益,上限為增加120分鐘收益。

4.寵物主要從什么地方獲得?

答:最直接的方式是從商城寵物十連抽中獲得。主線關(guān)卡中會(huì)掉落寵物碎片,可以消耗掃蕩卷軸來快速獲得。另外黑市中也能刷出寵物碎片,主線戰(zhàn)斗中碰到的神秘商人有寵物蛋出售,可以碰碰運(yùn)氣。

5.商城中一次兌換金幣的數(shù)量是多少?

答:和玩家當(dāng)前的主線關(guān)卡有關(guān),關(guān)卡越高兌換的金幣就越多

6.時(shí)裝會(huì)增加屬性嗎?

答:當(dāng)然會(huì),不同部位的時(shí)裝加的屬性類別不一樣,品質(zhì)越高的時(shí)裝加的值更多,而且時(shí)裝還可以強(qiáng)化。

7.屬性洗點(diǎn)藥水從什么地方獲得?

答:每次轉(zhuǎn)職成功后,任務(wù)中會(huì)贈(zèng)送一瓶。黑市中也有幾率刷出

8.不同職業(yè)間有什么區(qū)別

答:目前開放的職業(yè)有3個(gè),戰(zhàn)士的優(yōu)勢是血防高,弓箭手優(yōu)勢是攻速快,法師優(yōu)勢是暴發(fā)高。另外不同職業(yè)能學(xué)到的技能也不一樣,這個(gè)需要玩家慢慢體會(huì)。

9.更換裝備后,已經(jīng)精煉的等級(jí)會(huì)消失嗎?

答:不會(huì),目前游戲中所有關(guān)于強(qiáng)化等級(jí)的設(shè)定,都是永久生效的,是不是很良心?

10.在決斗中,為什么我的角色沒有放技能?

答:角色技能配置有兩個(gè),一個(gè)是冒險(xiǎn)配置,一個(gè)是競技配置,需要在競技配置中放置技能,決斗中才會(huì)生效。

11.秘境中可以選擇已經(jīng)通關(guān)的層數(shù)重新打嗎?

答:可以,點(diǎn)擊“選擇層數(shù)”按鈕,選擇已經(jīng)通關(guān)的層數(shù),這樣會(huì)從已選擇層的第一關(guān)開始。

12.戰(zhàn)隊(duì)中人員已滿,為什么還不能進(jìn)入巡回賽和天空塔?

答:要看看隊(duì)長有沒有報(bào)名,和現(xiàn)在有沒到開戰(zhàn)時(shí)間。

《月神寶藏》新手入門之裝備篇

作為一個(gè)RPG游戲,裝備的重要性自然是不用說啦~本文小編為各小白玩家講解一下《月神寶藏》中,裝備的獲取、養(yǎng)成與回收玩法。

【精煉與進(jìn)階】

基礎(chǔ)裝備的獲取途徑主要是通過副本掉落、商店購買獲取,玩家們獲取到裝備后可對裝備進(jìn)行精煉與鑲嵌寶石等操作,裝備精煉的等級(jí)上限等于玩家等級(jí);玩家消耗金幣進(jìn)行精煉操作,此外每精煉10級(jí)需要消耗部分強(qiáng)化靈石來進(jìn)階裝備;

【寶石鑲嵌與合成】

紫色以上品質(zhì)的裝備可以對其進(jìn)行鑲嵌寶石的操作,主要用于根據(jù)職業(yè)需求與技能搭配定向增加某一類屬性;低級(jí)寶石能夠消耗金幣合成為高級(jí)寶石

【裝備熔煉回收】

不需要的裝備可通過鐵匠功能中的熔煉功能進(jìn)行回收,每次熔煉有幾率產(chǎn)生更高品質(zhì)的裝備與額外的熔煉值或金幣;產(chǎn)生的熔煉值可在裝備打造功能當(dāng)中打造成品質(zhì)更好的裝備

《月神寶藏》新手入門之寵物篇

游戲中Q萌的寵物們是大家探險(xiǎn)路上必不可少的伙伴,現(xiàn)在小編就幫大家來一起認(rèn)識(shí)一下他們吧~

冒險(xiǎn)好助手】

游戲中的寵物是可以陪大家一起上陣的(上限2只),寵物的屬性和冒險(xiǎn)技能會(huì)直接加成到主角身上,另外寵物進(jìn)化后還能夠提供不俗的輸出哦

【離線寵物任務(wù)】

還在擔(dān)心不需要的寵物的處置嗎?《月神寶藏》內(nèi)的寵物冒險(xiǎn)任務(wù)幫你完美解決這一顧慮,不需要的寵物可以派出去執(zhí)行任務(wù)為你帶來資源收益哦。每個(gè)冒險(xiǎn)任務(wù)都有不同的獎(jiǎng)勵(lì)類型,每個(gè)寵物都有冒險(xiǎn)能力技能,檔任務(wù)重寵物的冒險(xiǎn)技能和獎(jiǎng)勵(lì)搭配時(shí)可獲得額外的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)哦

《月神寶藏》職業(yè)技能詳細(xì)資料

一. 戰(zhàn)士技能

職業(yè)技能:

技能名

技能效果(初始)

狂暴之刃Ⅰ

對敵人造成一次280%物攻傷害。

狂暴之刃Ⅱ

對敵人造成一次355%物攻傷害。

盾牌猛擊Ⅰ

對敵人造成一次310%物攻傷害,打斷施法并暈眩敵人1秒。

盾牌猛擊Ⅱ

對敵人造成一次390物攻傷害,打斷施法并暈眩敵人1.5秒。

劍刃風(fēng)暴Ⅰ

投擲劍刃,對敵人攻擊3秒,每秒造成130%物攻傷害。

劍刃風(fēng)暴Ⅱ

投擲劍刃,對敵人攻擊3秒,每秒造成145%物攻傷害。

戰(zhàn)術(shù)大師Ⅰ

攻擊敵人造成400%物攻傷害,并恢復(fù)10%自身最大生命值。

戰(zhàn)術(shù)大師Ⅱ

攻擊敵人造成495%物攻傷害,并恢復(fù)15%自身最大生命值。

身經(jīng)百戰(zhàn)Ⅰ

嘲諷敵人,并提高自身到150%傷害,持續(xù)5秒。

身經(jīng)百戰(zhàn)Ⅱ

嘲諷敵人,并提高自身到100%傷害,持續(xù)5秒。

復(fù)仇Ⅰ

蓄力重創(chuàng)敵人,造成400%物攻傷害,并附加該技能吟唱時(shí)受到傷害的80%。

復(fù)仇Ⅱ

蓄力重創(chuàng)敵人,造成505%物攻傷害,并附加該技能吟唱時(shí)受到傷害的80%。

法術(shù)反射Ⅰ

打斷敵人施法,并造成沉默2.5秒,期間內(nèi)還造成敵人傷害降低25%。

法術(shù)反射Ⅱ

打斷敵人施法,并造成沉默3秒,期間內(nèi)還造成敵人傷害降低30%。

乘勝追擊Ⅰ

奮力一擊造成390%物攻傷害,并使自身下一個(gè)技能傷害提高50%。

乘勝追擊Ⅱ

奮力一擊造成490%物攻傷害,并使自身下一個(gè)技能傷害提高100%。

反擊風(fēng)暴Ⅰ

絕地反擊,使自身受到傷害降低20%,并反彈所有技能傷害給敵人,持續(xù)5秒。

反擊風(fēng)暴Ⅱ

絕地反擊,使自身受到傷害降低35%,并反彈所有技能傷害給敵人,持續(xù)5秒。

死亡裁決Ⅰ

嘗試斬殺敵人,造成自身最大生命值10%的傷害。

死亡裁決Ⅱ

嘗試斬殺敵人,造成自身最大生命值20%的傷害。

榮譽(yù)技能:

技能名

技能效果(初始)

盾墻Ⅰ

使自身受到傷害降低30%,造成傷害提高50%,持續(xù)5秒。

順劈斬Ⅰ

對所有敵人造成一次300%物攻,并使所有敵人物防降低30%,持續(xù)3秒。

制裁Ⅰ

對所有敵人造成一次300%物攻傷害,打斷所有敵人施法并造成2.5秒暈眩。

圣光壁壘Ⅰ

嘲諷所有敵人,同時(shí)使自身受到傷害降低50%,持續(xù)5秒。

戰(zhàn)爭之王Ⅰ

提高所有友軍暴擊率、暴擊傷害100%,持續(xù)5秒。

二. 弓手技能

職業(yè)技能:

技能名

技能效果(初始)

爆炸陷阱Ⅰ

投擲陷阱,攻擊敵人2次,每次造成140%物攻傷害。

爆炸陷阱Ⅱ

投擲陷阱,攻擊敵人2次,每次造成180%物攻傷害。

麻醉射擊

造成310%物攻傷害,并使敵人陷入睡眠,持續(xù)1.5秒。

麻醉射擊Ⅱ

造成390%物攻傷害,并使敵人陷入睡眠,持續(xù)2秒。

袖箭風(fēng)暴Ⅰ

攻擊敵人2~5次,每次造成147%物攻傷害。

袖箭風(fēng)暴Ⅱ

攻擊敵人2~5次,每次造成187%物攻傷害。

毒蛇釘刺Ⅰ

對敵人造成280%物攻傷害,并使敵人中毒,每秒造成50%物攻傷害,持續(xù)3秒。

毒蛇釘刺Ⅱ

對敵人造成364%物攻傷害,并使敵人中毒,每秒造成65%物攻傷害,持續(xù)3秒。

守護(hù)之靈Ⅰ

靈貓護(hù)體,提升自身20%閃避率,持續(xù)5秒。

守護(hù)之靈Ⅱ

靈貓護(hù)體,提升自身30%閃避率,持續(xù)5秒。

冰凍陷阱Ⅰ

造成440%物攻傷害,使敵人物防降低20%,持續(xù)4秒。

冰凍陷阱Ⅱ

造成560%物攻傷害,使敵人物防降低30%,持續(xù)4秒。

麻痹陷阱Ⅰ

投擲陷阱,造成440%物攻傷害,打斷敵人施法并造成1.5秒暈眩。

麻痹陷阱Ⅱ

投擲陷阱,造成560%物攻傷害,打斷敵人施法并造成2秒暈眩。

爆發(fā)Ⅰ

提高自身20%攻擊速度,持續(xù)5秒。

爆發(fā)Ⅱ

提高自身30%攻擊速度,持續(xù)5秒。

偷襲Ⅰ

致命一擊,10%概率忽視敵人一切護(hù)甲,并造成550%物攻傷害

偷襲Ⅱ

致命一擊,20%概率忽視敵人一切護(hù)甲,并造成700%物攻傷害

偷天換日Ⅰ

3秒內(nèi)受到的所有傷害轉(zhuǎn)換自身生命值,期間免疫一切控制。

偷天換日Ⅱ

3.5秒內(nèi)受到的所有傷害轉(zhuǎn)換自身生命值,期間免疫一切控制。

榮譽(yù)技能:

技能名

技能效果(初始)

獵人印記Ⅰ

標(biāo)記獵物,使自身暴擊率和暴擊傷害提高20%,持續(xù)4秒。

意氣風(fēng)發(fā)Ⅰ

隱蔽所有友軍,提高35%閃避率,持續(xù)4秒。

多重射擊Ⅰ

對所有敵人射擊2~4次,每次造成900%的物攻傷害,并且使敵方3秒中毒。

狙擊Ⅰ

暗殺敵人,造成最基礎(chǔ)攻擊力550傷害,并降低其治療效果100%,持續(xù)4秒。

狂轟亂炸Ⅰ

對所有敵人每個(gè)隨機(jī)造成2-5次170物攻傷害,并打斷施法使敵人3秒內(nèi)沉默。

三. 法師技能

職業(yè)技能:

技能名

技能效果(初始)

寒冰箭I

對敵人造成340%魔攻傷害。

寒冰箭II

對敵人造成430%魔攻傷害。

催眠曲I

造成310%魔法傷害,打斷施法并使敵人陷入睡眠,持續(xù)1.5秒。

催眠曲II

造成390%魔法傷害,打斷施法并使敵人陷入睡眠,持續(xù)2秒。

隕石I

召喚隕石攻擊敵人3次,每次造成167%魔攻傷害。

隕石II

召喚隕石攻擊敵人3次,每次造成210%魔攻傷害。

灼燒I

釋放雷火點(diǎn)燃敵人,降低敵人20%魔防,每秒造成125%魔攻傷害,持續(xù)4秒。

灼燒II

釋放雷火點(diǎn)燃敵人,降低敵人30%魔防,每秒造成160%魔攻傷害,持續(xù)4秒。

奧術(shù)語言I

提高自身20%暴擊率,持續(xù)5秒。

奧術(shù)語言II

提高自身30%暴擊率及30%暴擊傷害,持續(xù)5秒。

魔法石I

恢復(fù)自身10%最大生命值與最大法力值。

魔法石II

恢復(fù)自身15%最大生命值與最大法力值。

落雷I

召喚雷電攻擊敵人,造成390%魔攻傷害,打斷施法并使敵人暈眩1.5秒。

落雷II

召喚雷電攻擊敵人,造成495%魔攻傷害,打斷施法并使敵人暈眩2秒。

極光I

對敵人造成440%魔攻傷害,并使自身吟唱速度提高50%,持續(xù)4秒。

極光II

對敵人造成560%魔攻傷害,并使自身吟唱速度提高50%,持續(xù)4秒。

虛空之子I

放逐自我,2秒內(nèi)免疫所有傷害。

虛空之子II

放逐自我,3秒內(nèi)免疫所有傷害。

法力燃燒I

立即減少敵人20%最大法力值,同時(shí)對敵方造成自身攻擊力300%的真實(shí)傷害。

法力燃燒II

立即減少敵人30%最大法力值,同時(shí)對敵方造成自身攻擊力400%的真實(shí)傷害。

榮譽(yù)技能:

技能名

技能效果(初始)

治愈術(shù)I

瞬間恢復(fù)10%最大生命值,并每秒額外恢復(fù)5%最大生命值,持續(xù)3秒。

暴風(fēng)雪I

對所有敵人造成4秒持續(xù)傷害,每秒造成115%魔攻傷害。

時(shí)間扭曲I

啟迪所有友軍,提高施法速度70%,持續(xù)5秒。

精神壁壘I

為所有友軍提供一個(gè)可以吸收最大生命值20%的護(hù)盾,持續(xù)5秒。

救贖之魂I

祝福所有友軍,恢復(fù)20%最大生命值與法力值。

四. 角色符文技能

符文名

符文效果

勇士Ⅰ

裝備后該技能傷害提高10%

撕裂Ⅰ

附加流血效果,每秒造成20%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒

詛咒Ⅰ

詛咒敵人,降低敵人20%物防跟魔防,持續(xù)3秒

荊棘Ⅰ

獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的20%給敵人

吸血鬼Ⅰ

附加吸血效果,將該技能造傷害的10%轉(zhuǎn)化為生命值

圣歌

3秒內(nèi)每秒恢復(fù)3%最大生命值

新生Ⅰ

3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)30%最大生命值,單場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次

魔王Ⅰ

40%附加恐懼效果,暈眩敵人1秒并打斷施法

降臨Ⅰ

將單體技能變?yōu)槿后w技能

死神Ⅰ

裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值10%的傷害

幽冥Ⅰ

裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人10%最大法力值

智慧Ⅰ

裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短10%

泰坦Ⅰ

裝備后該技能吟唱時(shí)不會(huì)被打斷

野蠻Ⅰ

該技能如果附加控制,則控制效果延長1秒

暴君Ⅰ

裝備后該技能必定暴擊

勇士Ⅱ

裝備后該技能傷害提高20%

撕裂Ⅱ

附加流血效果,每秒造成50%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒

詛咒Ⅱ

詛咒敵人,降低敵人30%物防跟魔防,持續(xù)3秒

荊棘Ⅱ

獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的30%給敵人

吸血鬼Ⅱ

附加吸血效果,將該技能造傷害的20%轉(zhuǎn)化為生命值

圣歌Ⅱ

3秒內(nèi)每秒恢復(fù)4%最大生命值

新生Ⅱ

3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)40%最大生命值,單場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次

魔王Ⅱ

40%附加恐懼效果,暈眩敵人2秒并打斷施法

降臨Ⅱ

將單體技能變?yōu)槿后w技能,并給予玩家20%的免傷,持續(xù)3秒

死神Ⅱ

裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值15%的傷害

幽冥Ⅱ

裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人15%最大法力值

智慧Ⅱ

裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短20%

野蠻Ⅱ

該技能如果附加控制,則控制效果延長1.5秒

勇士III

裝備后該技能傷害提高30%

撕裂III

附加流血效果,每秒造成70%物攻/魔攻傷害,持續(xù)3秒

詛咒III

詛咒敵人,降低敵人50%物防跟魔防,持續(xù)3秒

荊棘III

獲取荊棘效果,3秒內(nèi)反彈受到傷害的40%給敵人

吸血鬼III

附加吸血效果,將該技能造傷害的30%轉(zhuǎn)化為生命值

圣歌III

3秒內(nèi)每秒恢復(fù)5%最大生命值

新生III

3秒內(nèi)受到致命傷害后免疫死亡,并恢復(fù)50%最大生命值,單場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次

魔王III

40%附加恐懼效果,暈眩敵人3秒并打斷施法

降臨III

將單體技能變?yōu)槿后w技能,并給予玩家30%的免傷,持續(xù)3秒

死神III

裝備后該技能會(huì)附加雙方最大生命值20%的傷害

幽冥III

裝備后該技能每次會(huì)抽取敵人20%最大法力值

智慧III

裝備后該技能吟唱時(shí)間縮短30%

野蠻III

該技能如果附加控制,則控制效果延長2秒

 

《月神寶藏》大型職業(yè)加點(diǎn)攻略

作為一款可自由搭配加點(diǎn)的游戲,大家都希望能夠摸索出自己的個(gè)性玩法,今天小編來告訴大家各職業(yè)屬性加點(diǎn)的具體影響吧

戰(zhàn)士

作為各大游戲的新手入門職業(yè),戰(zhàn)士在《月神寶藏》中同樣以較低的門檻適配萌新們上手,由上表來看,戰(zhàn)士的加點(diǎn)流派可分為以下幾種

1、常規(guī)流派,3力2耐1敏(力耐均衡為主的加點(diǎn)流派)

PVE實(shí)用性:★★★★☆

PVP實(shí)用性:★★★   

成長性:★★★

綜合:★★★☆

點(diǎn)評:系統(tǒng)的推薦加點(diǎn)流派,優(yōu)點(diǎn)是屬性均衡,適合持久戰(zhàn),推圖首選。同時(shí)不會(huì)搭配技能的萌新,使用任意一套技能搭配均能產(chǎn)生一定的收益,上手門檻低。但PVP&多人PVP容易被定向針對,突破口比較多。

2、半肉戰(zhàn)士流派,3耐2靈1敏(以耐為主,靈巧敏捷為輔)

PVE實(shí)用性:★★★☆

PVP實(shí)用性:★★★★   

成長性:★★★★

綜合:★★★★

點(diǎn)評:PVP的優(yōu)秀加點(diǎn),擁有不俗的抗擊打能力,敏捷和靈巧能夠讓戰(zhàn)士具有一定的輸出;同時(shí)后期戰(zhàn)士的技能回血機(jī)制搭配寵物回血技能或者套裝回血技能,主耐力的技能搭配百分比回血機(jī)制會(huì)有非常不錯(cuò)的收益。

3、全肉坦克流派,3耐2智1敏(以耐智為主,敏捷為輔)

PVE實(shí)用性:★★☆

PVP實(shí)用性:★★★★   

成長性:★★★★☆

綜合:★★★☆

點(diǎn)評:舍棄了推圖的傷害,后期需要搭配強(qiáng)力輸出類戰(zhàn)寵;PVP肉得別人懷疑人生,適當(dāng)?shù)拿艚菁狱c(diǎn)保證技能的釋放頻率,超高的回復(fù)效果足夠擔(dān)當(dāng)起多人PVP或天空塔主T地位,但無論是PVP或者是PVE,坦克流派的戰(zhàn)士需搭配高輸出的戰(zhàn)寵或者高輸出的法師與弓手才能發(fā)揮出最好的效果。

4、瘋狗戰(zhàn)士流派,3敏1力1耐1智(以敏為主,其余屬性平均)

PVE實(shí)用性:★★★

PVP實(shí)用性:★★★☆   

成長性:★★★★★

綜合:★★★☆

點(diǎn)評:優(yōu)點(diǎn)是超高的攻速,超快的技能釋放頻率,同時(shí)擁有一定的輸出能力,任何技能搭配都能搶占先機(jī);缺點(diǎn)是有限的技能點(diǎn)偏重敏捷,其余的屬性均不足,容易被針對性克制。PVE效果尚可,針對部分擁有滅絕技能的BOSS高攻速搶打斷有奇效!但此種加點(diǎn)的成長性報(bào)表,土豪玩家可從寵物或者時(shí)裝等各方面補(bǔ)足其余屬性,平民玩家慎入.

法師

高傷害的代表職業(yè),在魔法世界為背景下的《月神寶藏》中,同樣是對萌新們比較友好的職業(yè),下面來看看法師有哪幾種玩法吧~

1、常規(guī)流派,3智1敏捷1耐1幸運(yùn)(以智力為主,敏耐幸為輔的平均加點(diǎn))

PVE實(shí)用性:★★★★☆

PVP實(shí)用性:★★☆   

成長性:★★☆

綜合:★★★

點(diǎn)評:系統(tǒng)推薦的加點(diǎn)流派,適合推圖PVE,但作為一個(gè)需要技能打傷害的職業(yè),太平均的屬性導(dǎo)致PVP時(shí)無技能過度回合劣勢非常明顯,出技能打不出傷害,同時(shí)攻速又不夠快,因此相對于戰(zhàn)士,法師更加不推薦系統(tǒng)加點(diǎn)。

2、靈巧輸出流,3智2靈1敏(以智力為主,靈巧敏捷混加)

PVE實(shí)用性:★★★☆

PVP實(shí)用性:★★★★   

成長性:★★★☆

綜合:★★★☆

點(diǎn)評:具有基本的血量和一定閃避,同時(shí)具備較好的輸出與攻速,屬于法師綜合加點(diǎn)尚可的流派;一定的閃避能夠針兩種不堆命中的物理職業(yè),與其他幾個(gè)職業(yè)中不會(huì)玩使用系統(tǒng)加點(diǎn)的小白玩家對決基本可以保證勝率,缺點(diǎn)是一旦技能排序被針對,血量不足的問題也會(huì)很快暴露,建議對游戲有一定理解的玩家使用。

3、攻速輸出流,3智3敏(智敏平均混點(diǎn),或者智敏4:2)

PVE實(shí)用性:★★★☆

PVP實(shí)用性:★★★★☆   

成長性:★★★★

綜合:★★★★

點(diǎn)評:中大R進(jìn)階玩家的首選加點(diǎn),3智的高傷害同時(shí)3敏保證了超快的技能頻率,能夠在戰(zhàn)斗中永遠(yuǎn)搶得先機(jī);缺點(diǎn)是比較脆,需要靠寶石寵物時(shí)裝等補(bǔ)點(diǎn)雙抗與血量;此種玩法能夠適應(yīng)各種技能搭配,不過平民玩家不推薦。

4、精神異常全智流派,6智(就是任性)

PVE實(shí)用性:★★★☆

PVP實(shí)用性:★★or★★★★★   

成長性:★★★★★

綜合:★★★☆

點(diǎn)評:非常省心得加點(diǎn)模式,超高傷害超高暴擊,然而你讀技能的頻率非常慢而且你要能在敵人的打斷下讀的出技能;生死一波流,關(guān)鍵技能讀出來就吃雞反之就GG,平民懶人玩家也能用,時(shí)常會(huì)有奇效;此加點(diǎn)模式對于神豪來說有無限的可能,保證最大化輸出的同時(shí)通過其他模塊補(bǔ)足必要屬性,想想就可怕。

弓手

弓箭手,帥氣與技術(shù)的代表職業(yè),精靈中最多的職業(yè),擁有超高的物理傷害以及超快的攻擊速度;弓箭手需要對游戲具有一定理解后,上手效果更好,下面一起來看看弓箭手的加點(diǎn)流派吧~

1、常規(guī)流派,3敏2靈1耐(以敏捷靈巧為主,輔加耐力)

PVE實(shí)用性:★★★★★

PVP實(shí)用性:★★★☆   

成長性:★★★

綜合:★★★☆

點(diǎn)評:弓手的系統(tǒng)推薦加點(diǎn)相對其他兩職業(yè)來說是最為適合萌新的,此種加點(diǎn)在攻擊力、攻速、生存上均有涉及,綜合實(shí)力尚可;但由于弓手的技能特性與后期寵物搭配,均衡攻速與攻擊力的加點(diǎn)模式成長性較弱,后期的百分比屬性加成需要單一屬性突出以追求最高收益,因此不推薦進(jìn)階中大R玩家使用。

2、閃避靈巧流,4靈1敏1幸運(yùn)(以靈巧為主,輔加敏捷或幸運(yùn))

PVE實(shí)用性:★★★★

PVP實(shí)用性:★★★★   

成長性:★★★★

綜合:★★★★

點(diǎn)評:物理系職業(yè)的克星,搭配非BUFF類輸出技能,擁有較高輸出的同時(shí)擁有強(qiáng)大的普攻閃避能力,綜合能力強(qiáng);缺點(diǎn)是如果輔點(diǎn)敏捷容易被法系怪物或者法師針對的很慘,輔點(diǎn)幸運(yùn)攻速與技能釋放頻率又跟不上,所以兩者兩者求平均最好,中小R首選加點(diǎn)。

3、高攻速敏捷流,4敏1幸1耐(以敏捷為主,輔加幸運(yùn)、耐力)

PVE實(shí)用性:★★★☆

PVP實(shí)用性:★★★★   

成長性:★★★★☆

綜合:★★★★

點(diǎn)評,超快攻擊速度與技能頻率,輔加幸運(yùn)保證一定肉度和暴擊率,另外這里有小伙伴要問了,為什么不都加幸運(yùn)要加耐力?要知道超快技能頻率下,SP的消耗是非常大的,適當(dāng)?shù)哪土δ軌蛟黾覵P保證你的輸出節(jié)奏,因此耐力是必要的!此種加點(diǎn)由于具有搶進(jìn)攻節(jié)奏的特性,長期成長性略高于閃避靈巧流。

4、鬼畜全敏流,6敏(同樣任性)

PVE實(shí)用性:★★★

PVP實(shí)用性:★★★★☆   

成長性:★★★★★

綜合:★★★★☆

點(diǎn)評:首選此流派建議非R誤入,因?yàn)檎娴暮荞け〈?!因此評分是在中R之上的條件下給到。成長性報(bào)表,后期基本只能看到你的人物在抽搐,超快的攻速帶來無與倫比的節(jié)奏壓制,同時(shí)能夠放大各種屬性收益(吸血、攻擊力、被動(dòng)觸發(fā))帶來的效果,但需要在其他功能上投入大量屬性彌補(bǔ)缺陷,神豪玩弓手的優(yōu)選流派。

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t5-t4:4.0

t6-t5:22.0

t7-t6:0.0

t8-t7:236.0

t9-t8:26.0

t10-t9:9.0

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