仙劍五前傳游戲介紹
仙劍五前傳簡(jiǎn)介
仙劍五前傳dlc是什么-仙劍五前傳dlc詳解
仙劍五前傳DLC(重返仙境):再次感受神話和愛情
仙劍五前傳DLC(重返仙境)是一款備受期待的游戲。這個(gè)DLC加入了仙劍五前傳中缺失的一些劇情和場(chǎng)景,以及一些全新的游戲元素。游戲的目的是讓玩家重新感受那些難以忘懷的仙劍五前傳中的神話和愛情故事。
游戲背景
仙劍五前傳DLC(重返仙境)是仙劍五前傳的擴(kuò)展游戲。這個(gè)游戲在時(shí)間上發(fā)生在原版游戲的前面,講述了更多的角色和事件。游戲的故事發(fā)生在一個(gè)神話世界中,其中包括不同的民族和神話生物。在這個(gè)世界中,這些不同的物種相互作用,并在各種神話事件中扮演各種角色。
游戲玩法
游戲玩法與仙劍五前傳相似,但是加入了更多的角色和元素。玩家可以控制不同的角色,包括戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗角色。戰(zhàn)斗是基于回合制的戰(zhàn)斗,玩家需要選擇不同的攻擊和防御技能來(lái)戰(zhàn)勝敵人。非戰(zhàn)斗活動(dòng)包括探索和任務(wù)完成,這些任務(wù)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)和成就。玩家還可以收集游戲中的物品和裝備,以提升自己的角色屬性。
游戲特色
仙劍五前傳DLC(重返仙境)的最大特色是更新和加入全新的游戲元素。游戲最初的版本由于時(shí)間限制和技術(shù)原因,留下了許多未完成的情節(jié)和角色。DLC修復(fù)了這些問題,并加入了更多的劇情和角色。此外,游戲還加入了一些全新的場(chǎng)景和任務(wù),以更好地完善游戲故事。
游戲評(píng)價(jià)
仙劍五前傳DLC(重返仙境)得到了廣泛的好評(píng)。玩家喜歡游戲中加入的新內(nèi)容和新情節(jié)線,特別是對(duì)于原來(lái)的粉絲而言。游戲的探索和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也得到了許多玩家的稱贊。此外,游戲的故事非常有吸引力,許多玩家對(duì)其中的神話和愛情故事非常感動(dòng)。
結(jié)論
仙劍五前傳DLC(重返仙境)是一款成功的擴(kuò)展游戲。游戲中新加入的元素和修復(fù)的問題使得整個(gè)游戲得以更好地完善。對(duì)于那些喜歡仙境系列游戲的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)DLC值得一試。
仙劍五前傳心愿攻略 仙劍五攻略主線加支線
2013年1月軟星科技(北京)研發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》上市,這是仙劍系列的第七部作品,另外有DLC《夢(mèng)華幻斗》。
故事
本作的劇情發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳五》故事的25年前,主要是用來(lái)將仙五的劇情填補(bǔ)完整,仙五的許多人物在該作都有出場(chǎng),劇情和仙五的劇情無(wú)縫銜接,讓玩家玩《仙劍奇?zhèn)b傳五》時(shí)的各種不解都得到完美的回答,如姜承是如何成為魔君創(chuàng)立了凈天教,又是如何被蜀山七圣封印于女媧血玉中二十年;唐雨柔為何壽命短暫等等。
除此之外,仙五前傳作為一部新作,也添加了新的故事和人物,講述了一群伙伴從相識(shí)到相知再到對(duì)立的故事。
人物
夏侯瑾軒
武林四大家族之一的夏侯家的少主,不喜舞槍弄?jiǎng)?,專愛趣聞逸史,讓父親深感恨鐵不成鋼。好在他對(duì)于仙術(shù)符法也有所涉略,沒淪落到手無(wú)縛雞之力的境地。
雖然喜歡讀書,但他卻不是一個(gè)書呆子,有時(shí)也會(huì)有一些出人意料的鬼點(diǎn)子和令人發(fā)笑的感慨。在遇到問題時(shí),他常能冷靜地分析出最合理的解決辦法。對(duì)待朋友全心全意,希望身邊的所有人都能得到幸福,但卻從不計(jì)較別人怎么看待自己。
瑕
看似平凡的賣藝少女,性格倔強(qiáng),自尊心強(qiáng),不喜歡被人小看,更不愛占別人的便宜。所以在游戲一開始不慎打碎夏侯瑾軒的昂貴玉佩后,決心為他做事來(lái)償還。
喜歡喝烈酒,酒量出奇的大,似乎缺乏某些神經(jīng)和細(xì)胞。時(shí)常有身體不適的感覺,但晚上又常常不會(huì)睡覺。偶爾睡著了,就很難被叫醒,身上似乎藏有某種秘密。這秘密與其身世有關(guān)。
姜承(姜世離)
姜承一襲紫衣,雙眉緊蹙,豪氣中流露霸者風(fēng)范。原是歐陽(yáng)世家的四弟子,他忠心義膽、責(zé)任心重、沉穩(wěn)寡言,本會(huì)是個(gè)江湖中人人敬仰的大俠,無(wú)奈其蚩尤后裔的身份,令其無(wú)法被容于人界,最終變成魔君姜世離。
其實(shí)這場(chǎng)轉(zhuǎn)變是魔翳為了達(dá)成他的目的而精心安排的,所以從姜承到姜世離,他一直都是魔翳手中的一顆棋子。
暮菖蘭
行走江湖靠替別人解決麻煩賺取報(bào)酬的暮菖蘭,小算盤打得很精。與瑕一見如故,姐妹相稱,主動(dòng)加入隊(duì)伍。但是這些是她完成任務(wù)的手段,她暗中把瑕和姜承的消息傳遞給委托人(枯木)。
暮菖蘭做這些事,是因?yàn)樗枰罅康腻X找藥救暮靄村民。最后暮菖蘭放開心結(jié),向主角坦承自己是有目的地接近他們來(lái)完成委托任務(wù),但并不知道任務(wù)背后的陰謀。主角原諒了她,并助她救村民。
雖然最終暮菖蘭的解救村民心愿終達(dá)成,可也失去了喜歡的人謝滄行,也未親自參與與枯木一戰(zhàn)救瑕,留下了遺憾。但她沒有放棄希望,堅(jiān)持等夏侯瑾軒和瑕回來(lái)。
仙劍五前傳攻略
仙劍五前傳是一款備受等待的手游,讓玩家們可以在奧秘的國(guó)際中打開冒險(xiǎn)之旅。關(guān)于新手玩家來(lái)說(shuō),了解一些攻略和技巧是非常重要的。下面將為咱們介紹一些協(xié)助你輕松打敗難關(guān)的攻略。
榜首章:遠(yuǎn)潮初起
在游戲開端之前,咱們需求挑選一個(gè)合適自己的難度形式。關(guān)于新手玩家來(lái)說(shuō),主張?zhí)暨x一般難度,這樣可以更好地體會(huì)游戲劇情,而且不會(huì)過(guò)于困難。
在遠(yuǎn)潮初起這一章節(jié)中,咱們需求前往廣場(chǎng)。留意調(diào)查周圍環(huán)境,有些寶藏或許藏在箱子里或許地上發(fā)光。與廣場(chǎng)上的乞丐對(duì)話時(shí),挑選給他500錢可觸發(fā)“樂善好施”稱謂事情,并接著給他撿到的烤鴨和仙藏酒完結(jié)榜首部分使命。
第二章:葳香凝碧
在葳香凝碧這一章節(jié)中,咱們需求前往蒼莽嶺斷煙橫。留意調(diào)查周圍環(huán)境,有些寶藏或許隱藏在屋子里或許地上發(fā)光。探究過(guò)程中,咱們還可以經(jīng)過(guò)副本戰(zhàn)役和掃蕩來(lái)取得經(jīng)驗(yàn)值,提高英豪的等級(jí)。
第三章:蒼莽嶺斷煙橫
蒼莽嶺斷煙橫是一個(gè)具有應(yīng)戰(zhàn)性的章節(jié)。在這里,咱們需求面臨更強(qiáng)壯的敵人,并處理一些謎題和難題。記住要與隊(duì)友協(xié)作,使用各自的技術(shù)和特點(diǎn)來(lái)克服困難。
第四章:梅淺雪疏
梅淺雪疏是一個(gè)充溢美麗風(fēng)光的章節(jié)。在這里,咱們可以欣賞到冰雪掩蓋的山巒和艷麗的梅花。一起,也要當(dāng)心敵人的突擊,并使用地勢(shì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)役戰(zhàn)略。
第五章:衣寒劍寞
衣寒劍寞是終究一個(gè)章節(jié),也是終究的應(yīng)戰(zhàn)。在這里,咱們將面臨強(qiáng)壯的BOSS,并需求發(fā)揮出自己的最強(qiáng)實(shí)力來(lái)打敗他們。記住要合理使用技術(shù)和道具,擬定出有用的戰(zhàn)術(shù)。
經(jīng)過(guò)以上攻略,信任咱們現(xiàn)已對(duì)仙劍五前傳有了更深化的了解。期望這些技巧可以協(xié)助到新手玩家們,讓你們可以輕松打敗難關(guān),享用游戲帶來(lái)的趣味!
仙劍五前傳dlc 仙劍6
仙劍五前傳dlc(仙劍6)
作為一名資深游戲宅,隨時(shí)掌握Steam、Epic、PS Store等平臺(tái)的夏季特賣、冬季特賣以及每周特惠等優(yōu)惠資訊應(yīng)是基本技能。Steam秋促即將結(jié)束,狂歡的最后仙劍4、仙劍5、仙劍5前傳、仙劍6四款游戲在今日推出國(guó)服專屬禮包,新史低打包一起購(gòu)買僅需39.6元。
目前這四款游戲全部都是-67%新史低特惠,其中仙劍奇?zhèn)b傳4、5、5前單獨(dú)購(gòu)買均只需9.9元,而仙劍奇?zhèn)b傳6單獨(dú)購(gòu)買為19.8元。四款游戲打包售賣還能再省20%,總共只要39.6元。另外如果已經(jīng)擁有其中部分游戲、再買捆綁包,也只需要補(bǔ)差價(jià)即可。
需要指出的是,該捆綁包為國(guó)區(qū)限定版,包括全部DLC。此外,系列最新作《仙劍奇?zhèn)b傳7》因?yàn)槭遣煌l(fā)行商推出的,因此不包含在該捆綁包內(nèi)。
仙劍五前傳新版本穹武困難模式特等打法攻略
在公測(cè)版中樓蘭最后一關(guān)穹武困難模式難度被大大加強(qiáng),我們要面對(duì)的不僅僅只有穹武,現(xiàn)在還附帶龍妹紙一枚,想要過(guò)這關(guān)我們需要改變戰(zhàn)術(shù)。
我們進(jìn)入游戲后在剛進(jìn)入場(chǎng)地進(jìn)入戰(zhàn)斗后就拉開陣形往后跑。把穹武跟穹堯分開,逐一擊殺。
這一關(guān)隊(duì)長(zhǎng)使用太武,太武的隊(duì)長(zhǎng)技是全團(tuán)增加大量的仙術(shù)抗性,可以有效的減少穹武的技能傷害。夏侯瑾軒的玄墨咒具有擊退效果,變相的減少BOSS的攻擊次數(shù),從而減少團(tuán)隊(duì)血量壓力。
近戰(zhàn)只帶上謝滄行,他的被動(dòng)技能裂窮斬也具有擊倒效果,而且本身輸出也不低。
在橋上擊殺掉穹武之后在回去場(chǎng)地中心打穹堯,不過(guò)一定要萬(wàn)分小心他的閃電球。
仙劍五前傳游戲截圖
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仙劍5前傳劇情攻略 仙劍五前傳支線
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1、前傳劇情簡(jiǎn)介:開篇?jiǎng)∏?a linkid="22052">動(dòng)畫之后,玩家將扮演主角夏侯瑾軒,展開一段冒險(xiǎn)故事。
2、a.千峰嶺:從明州出發(fā),途經(jīng)千峰嶺,打敗山賊解救旅人,最后和山賊老大交手。
3、b.軟星包子:在千峰嶺上方山路繞行途中,可以發(fā)現(xiàn)軟星包子,得到蘇媚卡、刑天卡、水魔獸卡。
4、c.來(lái)焉去焉:從千峰嶺上方山道繞行會(huì)遇到一對(duì)折劍山莊的老人尋找兒子,兩人堅(jiān)持自己回家,此事件待續(xù)。
5、d.厲巖:戰(zhàn)斗為單挑模式,只需根據(jù)提示按鍵即可。只要不是手殘都可以過(guò)關(guān),如果一次不失誤,可以得到稱號(hào)“眼疾手快”。
6、e.迷宮:支線任務(wù)中,需要在迷宮內(nèi)找到開啟機(jī)關(guān)的鑰匙才能繼續(xù)前進(jìn)。
7、f.盤絲洞:在地圖東北方向有一個(gè)盤絲洞,完成支線任務(wù)“逃出盤絲洞”后可以進(jìn)入。
8、a.蘇媚卡:在千峰嶺的一個(gè)山洞內(nèi),可以找到蘇媚卡,用于兌換物品。
9、b.刑天卡:在千峰嶺的一個(gè)山洞內(nèi),可以找到刑天卡,用于兌換物品。
10、c.水魔獸卡:在盤絲洞內(nèi),可以找到水魔獸卡,用于兌換物品。
11、d.地圖:在地圖上找到特殊的地點(diǎn),可以觸發(fā)支線任務(wù)。
1、前傳劇情簡(jiǎn)介:開篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫之后,玩家將扮演主角夏侯瑾軒,展開一段冒險(xiǎn)故事。
2、a.千峰嶺:從明州出發(fā),途經(jīng)千峰嶺,打敗山賊解救旅人,最后和山賊老大交手。
3、b.軟星包子:在千峰嶺上方山路繞行途中,可以發(fā)現(xiàn)軟星包子,得到蘇媚卡、刑天卡、水魔獸卡。
4、c.來(lái)焉去焉:從千峰嶺上方山道繞行會(huì)遇到一對(duì)折劍山莊的老人尋找兒子,兩人堅(jiān)持自己回家,此事件待續(xù)。
5、d.厲巖:戰(zhàn)斗為單挑模式,只需根據(jù)提示按鍵即可。只要不是手殘都可以過(guò)關(guān),如果一次不失誤,可以得到稱號(hào)“眼疾手快”。
6、e.迷宮:支線任務(wù)中,需要在迷宮內(nèi)找到開啟機(jī)關(guān)的鑰匙才能繼續(xù)前進(jìn)。
7、f.盤絲洞:在地圖東北方向有一個(gè)盤絲洞,完成支線任務(wù)“逃出盤絲洞”后可以進(jìn)入。
8、a.蘇媚卡:在千峰嶺的一個(gè)山洞內(nèi),可以找到蘇媚卡,用于兌換物品。
9、b.刑天卡:在千峰嶺的一個(gè)山洞內(nèi),可以找到刑天卡,用于兌換物品。
10、c.水魔獸卡:在盤絲洞內(nèi),可以找到水魔獸卡,用于兌換物品。
11、d.地圖:在地圖上找到特殊的地點(diǎn),可以觸發(fā)支線任務(wù)。
1:一名乞丐,向主角要500文錢,然后他再要烤鴨、仙藏酒,分別到地圖的2、3處拿,也可以到酒樓找老板購(gòu)買,回來(lái)交給他,得知他是盜取師門劍譜的蜀山弟子,若能找到他的另兩位師弟就可湊齊劍譜。獲得殘缺秘藉之一。
4:乞丐身后屋子里的寶箱:200文、行軍丹×2、獸皮×2。
5:金潮閣酒樓,在二樓房間里調(diào)查古箏:花雨金針×2。
6:民居寶箱里有500文、鼠兒果×2。
7:一位小孩很崇拜夏侯哥哥,回答“是”,可得糖豆,反復(fù)對(duì)話可拿到11顆。
8:民居寶箱:朱砂、1000文、琉璃。
9:發(fā)現(xiàn)軟星包子。軟星包子是隱藏NPC,對(duì)話邀請(qǐng)主角玩卡牌游戲,過(guò)關(guān)得到人物卡牌或其它道具。困難模式下,利用短暫的兩秒先記住炸彈牌的位置,再在時(shí)限內(nèi)將普通牌翻出。在8秒內(nèi)完成困難模式可獲稱號(hào)“眼疾手快”。這只軟星包子附近的樓梯下有只木桶:水蓮環(huán)。
10:兩只木桶:鏈鋒巖、花雨金針。
11:一對(duì)夫婦在為孩子的前途擔(dān)憂爭(zhēng)執(zhí),和安文才談話選擇孩子的學(xué)習(xí)方向,若選擇習(xí)武的話會(huì)有更多選項(xiàng),讓他跟著道士走,后面的劇情會(huì)看到那個(gè)孩子。
12:民居寶箱:還魂香×2、銅剛果。地上:石頭×3。
13:神秘商店。和小孩說(shuō)話能看到商店說(shuō)明,需要獲得才能在此商店買東西,具體說(shuō)明請(qǐng)參見文后的稱號(hào)獲取方法大全。
好了,關(guān)于仙劍5前傳劇情攻略和仙劍五前傳支線的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
仙劍五前傳真的是救贖 仙劍五前傳哪個(gè)角色深得你心
仙劍系列游戲里,一代和四代為許多玩家所鐘愛。一代可以說(shuō)開創(chuàng)并推動(dòng)國(guó)產(chǎn)仙俠類游戲產(chǎn)業(yè),是仙迷們公認(rèn)的經(jīng)典,也是國(guó)產(chǎn)RPG界的一座里程碑;四代則以其凄美動(dòng)人的故事讓人玩家回味無(wú)窮,另一方面,當(dāng)年"仙四是仙劍最后一部作品"、"軟星要解散"之類的謠言,為仙四罩上了一層別樣的色彩。
懷著對(duì)仙劍的癡迷,買了仙五,可仙五卻讓我大失所望。游戲里的許多劇情都有些牽強(qiáng),而且唐雨柔作為游戲的第一女主,居然如此醬油……游戲通關(guān)后,我開始猶豫,要不要繼續(xù)玩仙五前傳,我擔(dān)心五前會(huì)讓我倍受打擊。但是,北軟并沒有讓我失望。
(一)人物
夏侯瑾軒
說(shuō)實(shí)話,之前看見五前的宣傳片是,心中多多少少有點(diǎn)無(wú)法接受男主會(huì)是這樣一個(gè)世家公子哥??v觀歷代仙劍,男主都是些小人物,帶著些市井氣息,要么就是山賊野人什么的。我無(wú)法想象,北軟會(huì)將這樣一個(gè)不愁吃穿的富二代塑造成何種模樣。
瑾軒是個(gè)夏侯家的少主,卻沒有世家公子的飛揚(yáng)跋扈,他謙和溫良、知書達(dá)理,甚至就像魔翳最后說(shuō)的那樣,他性子軟懦。和以往的主角不同,他厭惡江湖,也厭惡家族事務(wù),只喜歡研讀志怪小說(shuō),希望能夠游歷天下,寄情于山水之間。如果不是那一次折劍山莊之行,也許整個(gè)江湖和他扯不上一點(diǎn)關(guān)系。
客觀來(lái)講,作為夏侯少主,初期的瑾軒毫無(wú)擔(dān)當(dāng),不知責(zé)任為何,極少為家族考慮,甚至還一直逃避身為少主的責(zé)任。但是他為了朋友卻可以在所不辭,為了治好心愛女子的病,可以無(wú)怨無(wú)悔。這么看來(lái),這位小少爺?shù)男宰永?,似乎還有那么點(diǎn)小小的固執(zhí)。當(dāng)然,這種固執(zhí)絕對(duì)是他身上亮點(diǎn)。
明洲碼頭,瑾軒和父親據(jù)理力爭(zhēng),堅(jiān)持要出海尋藥。那一刻,忽然感覺瑾軒成熟,不再是那個(gè)毫無(wú)擔(dān)當(dāng)?shù)男∩贍斄恕N蚁肫鹆斯艅锏姆教m生,就某種程度上而言,瑾軒和蘭生有些相似。青龍鎮(zhèn)雨夜,蘭生與襄鈴的那一番談話,也讓我感覺蘭生長(zhǎng)大了,那種感覺,甚至強(qiáng)于瑾軒。
自始至終,瑾軒都是隊(duì)伍中最冷靜睿智的一個(gè),就連魔翳也忍不住贊嘆瑾軒的智慧。及至二叔亡于蜀山,瑾軒才開始動(dòng)怒,并且失去了以往的判斷力,讓我覺得有些陌生。其后,父親被害,魔翳先后附身于二叔和瑕的身上。我以為瑾軒會(huì)像其他影視劇中的主角一樣,猶豫良久,不忍下手,但是瑾軒卻很堅(jiān)決、很理智。這又讓我想起風(fēng)色幻想5和6,5代主角艾因和6代主角迪恩,最終面對(duì)的BOSS都是自己的至親至愛之人,艾因無(wú)法下手,迪恩卻毫不猶豫。感性與理性,瑾軒無(wú)疑屬于后者。
仙劍奇?zhèn)b,"仙"與"俠"是歷代仙劍不變的主題。李逍遙打敗了拜月,避免生靈涂炭;王小虎識(shí)破了千葉的奸計(jì),還天下太平;景天收集五靈珠,封印鎖妖塔,滅了邪劍仙;南宮煌打通五靈地脈,拯救蜀山;云天河阻止瓊?cè)A派網(wǎng)縛妖界,不惜動(dòng)用神力毀掉下墜的瓊?cè)A派,以致雙目失明。在世人眼中,他們都是"為國(guó)為民"的大俠。
然而,瑾軒所做的一切,只是為了保護(hù)自己的朋友,保護(hù)自己心愛的女子。即便最后與被魔翳附身的瑕對(duì)決,他的目的也只有一個(gè),不讓魔翳控制瑕的身體。謝滄行支線"俠道人道"里,很好地詮釋了"俠"之一字。瑾軒雖稱不上傳統(tǒng)意義上的"大俠",卻足以擔(dān)得起此字。
瑕
游戲的一號(hào)女主,瑕。許多玩家都說(shuō)瑕相對(duì)平凡了些,和歷代女主相比,瑕沒有太多變化?;蛟S是因?yàn)殍κ巧僖姷暮镁婆恿T(當(dāng)然,這是有特殊原因的),所以我對(duì)他格外偏愛。有時(shí),就是人海茫茫里的匆匆一瞥,就會(huì)讓你銘記一生。瑕剛出場(chǎng),游戲特別用了一個(gè)模糊的鏡頭,定格下瑕奔跑的倩影。正是那樣的驚鴻一瞥,這個(gè)可愛的妹子深深地烙在了瑾軒心里。
瑕是個(gè)有擔(dān)當(dāng)有尊嚴(yán)的女子,因?yàn)樗恍⌒拇蚱屏髓幍难蛑?,所以才?做護(hù)衛(wèi)"的方式來(lái)償還,她不愿被那些富家子弟瞧不起。瑕是個(gè)堅(jiān)強(qiáng)而又脆弱的女子,身染怪病,卻孤身活下來(lái)這么多年;去仙竹林求藥,眼看就能煉出奇藥,最后卻適得其反,希望破滅,瑕幾乎放棄了。
無(wú)論是仙劍一的趙靈兒、林月如,還是仙劍二的蘇媚,抑或是仙劍三的雪見或龍葵,他們都死得坦然,死得無(wú)怨無(wú)悔。然而,御風(fēng)臺(tái)上,瑕哭著說(shuō):"我想活下去,我不要死。"的時(shí)候,才意識(shí)她只不過(guò)是一個(gè)16歲的小姑娘,是個(gè)脆弱得讓人心疼的小姑娘。也正是御風(fēng)臺(tái)的那段劇情,讓我覺得瑕這個(gè)角色愈發(fā)鮮活,是個(gè)有血有肉的角色。
暮菖蘭
如果要說(shuō)五前里最有張力的一個(gè)人物,大概非暮菖蘭莫屬吧。暮菖蘭的形象我并不喜歡,從公布預(yù)告片的時(shí)候就不喜歡,及至她在游戲里登場(chǎng),我仍舊不喜歡,尤其是她每每提起銀子的時(shí)候,讓我覺得此人極其世俗、勢(shì)力、自私。當(dāng)?shù)弥秊榭菽巨k事,千峰嶺慘案可能與她將消息泄露給枯木有關(guān)后,對(duì)這個(gè)角色徹底失望了,覺得她就是個(gè)大奸大惡之人,枉費(fèi)瑾軒和瑕妹子對(duì)她的信任。
可是,等得知暮靄村的一切后,我對(duì)她的態(tài)度有極大的改變。她背負(fù)著整個(gè)村子的希望,作為一個(gè)女子,這份擔(dān)子對(duì)她來(lái)說(shuō)的確重了些。人不為己天誅地滅,更何況她的作為關(guān)乎暮靄村幾十條人命,這的確無(wú)可厚非。哪怕姜承被逼成為魔君、瑕妹子遇害,乃至種種悲劇的釀成都與她相關(guān),對(duì)她卻終究恨不起來(lái)。瑾軒原諒她了,瑕原諒她了,謝滄行原諒她了,我還有不原諒她的理由么?
雖然暮菖蘭經(jīng)常對(duì)謝滄行毒舌,好似龍幽與小蠻抬杠一般,我卻始終不會(huì)相信她對(duì)謝滄行有何感情而言。"如夢(mèng)曾夢(mèng)"支線里,她對(duì)葉霖說(shuō)過(guò)一句"你若肯娶,我就嫁你。"(大意就是這,記不清了),我曾一度以為她是喜歡葉霖的。直到謝滄行兵解,暮菖蘭露出那樣憤怒的表情,我才意識(shí)到,原來(lái)她是在乎大叔的。
"如夢(mèng)曾夢(mèng)"支線里,葉霖問暮菖蘭是否有喜歡的人,暮菖蘭欲語(yǔ)還休。葉霖很識(shí)趣地將那本謝滄行粘過(guò)的《逍遙游》交給了暮菖蘭。"俠道人道"最后一個(gè)支線,暮菖蘭說(shuō):"可否將滄行畫的武功秘籍交由我們留念。"對(duì)著那副稱不上秘籍的"秘籍",一滴眼淚滑落,浸濕了紙張,所有的情感都因這一滴眼淚和"滄行"二字明了。
最后我更是吃驚地發(fā)現(xiàn),BOSS戰(zhàn)中,暮菖蘭用的武器竟是謝滄行的那把斷劍。個(gè)人以為,暮菖蘭對(duì)謝滄行的感情歷代仙劍里表現(xiàn)得最出色的,這樣的表現(xiàn)手法恰到好處。
姜世離
姜承,或者該成他姜世離,于我的印象,永遠(yuǎn)是五代最后擋在姜云凡面前的那個(gè)高大威猛的父親形象。其實(shí)五前的主線劇情就是圍繞姜承如何從一個(gè)折劍弟子,一步步被逼為魔君而進(jìn)行的。姜承是個(gè)重情重義的人,如果只看游戲前半部分,無(wú)論如何也無(wú)法將這樣一個(gè)有志青年與五代里睥睨天下的魔君聯(lián)系起來(lái)。
為了各自的目的,皇甫一鳴和枯木一步步將姜承逼向絕路,為武林所不容,折劍弟子也對(duì)他多懷嫉妒。即便如此,姜承仍一心想要重返這劍山莊,因?yàn)樗X得那才是屬于他的地方,那里還有他的那個(gè)她。姜承的性子偏冷,游戲自始至終,鮮少見他露出笑容。但對(duì)于歐陽(yáng)倩,他卻總能露出難得的溫情一面,雖然不會(huì)玉雕,他卻努力學(xué)習(xí)最終雕成玉笛送給佳人。
姜承給人的感覺就像個(gè)大哥,卻時(shí)時(shí)刻刻守護(hù)這身邊的兄弟。他之所以愿意成為魔君,也正是因?yàn)橐刈o(hù)那些半魔兄弟。身為蚩尤后裔,這是他的責(zé)任,也是他的宿命。但不可否認(rèn),姜承的性子稍顯優(yōu)柔寡斷了,處事也不夠果決干練,可以說(shuō)千峰嶺之事姜承有推卸不掉的責(zé)任。另一方面,姜承也不夠睿智,枯木幾番出現(xiàn)明顯是要利用他,他卻似是毫無(wú)察覺。凈天教建立后,枯木煽風(fēng)點(diǎn)火,將凈天教至于不義之地,他卻將枯木視作股肱,反將唐風(fēng)關(guān)入地牢。凈天教的覆滅和他自己的結(jié)局,可以說(shuō)也是他一手造成的。
四位主角說(shuō)完,接下來(lái)就說(shuō)配角吧。配角一共6人,給我印象最深的只有謝滄行與龍溟。
謝滄行
"劍者,心之刃也,既可為殺,亦可為護(hù)。殺與護(hù),不過(guò)一念之間。"這是謝滄行所說(shuō)。
謝滄行給人的感覺就是個(gè)騙吃騙喝的大叔,總讓人情不自禁地想起古劍里的尹千觴,兩個(gè)同樣灑脫豪爽,喜好自由的大叔。所不同的是,謝滄行好武好酒,尹千觴卻好賭好酒,謝滄行是完完全全的正面人物,尹千觴則多少帶了些反面色彩,有些心機(jī)。
"暢快飲酒,瀟灑揮劍,一盅酒,一把劍,醉云端,行江湖。落拓灑脫的謝滄行已向我們?cè)忈屢粋€(gè)真正悠然自在的仙劍奇?zhèn)b。"這是官方對(duì)謝滄行的描述。謝滄行習(xí)武的初衷是為了保護(hù)村子不受水妖侵襲,是為了心中的"俠"。但是后來(lái)他卻喜歡上了武,以致與和人比武,忘記水妖之事,回到村時(shí),村子已被毀了大半,那時(shí)他才明白"即時(shí)武功再好又有什么用,連身邊的人都保護(hù)不了,還算什么俠?"
"俠道人道"支線的最后,海富貴成了海鯊幫幫主,夏侯家進(jìn)攻覆天頂時(shí),他本來(lái)要一起去,想了想?yún)s還是留下了,他問主角幾人,自己是不是很懦弱。主角搖頭。雖然只是短短幾句話,但這才是"俠道人道"這一支線的真諦。海富貴雖算不上謝滄行的弟子,卻真真正正、完完全全地領(lǐng)悟了謝滄行的"俠"。
謝滄行第一次讓我覺得震撼,是在暮靄村里。當(dāng)山神死去,鬼界縫隙即將合并,謝滄行毫不猶豫地拔出巨劍,結(jié)成法陣說(shuō):"山神靠自己的力量撐開了縫隙,現(xiàn)在換我來(lái)。"那一刻真的被大叔的氣魄震懾住了!后來(lái),鎖妖塔里,謝滄行洞悉枯木之計(jì),不惜兵解加固鎖妖塔封印,更以魂魄之力重創(chuàng)枯木真身。當(dāng)他胳膊垂下時(shí),姜世離忍不住伸手去扶,曾經(jīng)的朋友成為敵人,我的心里五味陳雜。
謝滄行至死仍以手撫劍,不肯倒下,只至玉書青石趕來(lái),才放心離去。那一刻,大叔的劍,斷了……
我想,大叔應(yīng)該也算是死得無(wú)怨無(wú)悔了吧。兵解之前,他還能露出那樣沒心沒肺的笑容,厚著臉皮說(shuō):"本來(lái)還想再多混吃混喝幾年的。"這句話無(wú)疑是點(diǎn)睛之筆,正如古劍最后,尹千觴說(shuō):"再讓我陪他最后一程",然后在火海里飲了一口酒一樣,讓這個(gè)人物無(wú)限升華。
龍溟(凌波)
作為五代第二男主的哥哥,對(duì)于龍溟,我始終談不上喜歡,但不得不承認(rèn),這個(gè)人物塑造得非常很成功,成功到給予我的沖擊不亞于謝滄行。龍溟心機(jī)深重,為達(dá)目的不擇手段,狠辣決絕,所作所為不禁讓人齒寒。但作為夜叉族的王,他有自己的背負(fù),有自己的苦衷。有所不為,有所必為。
樓蘭城里,他對(duì)樓蘭王說(shuō)的那番話,很好地詮釋了龍溟對(duì)"王"的理解。也許他算不上一個(gè)稱職的哥哥,也算不上一個(gè)稱職的情人,但他絕對(duì)是一個(gè)稱職的王。在他心里,沒有任何事物會(huì)凌駕于夜叉族的利益至上,無(wú)論是兄弟、愛人,甚至自己,絕對(duì)沒有!
神降秘境里,龍溟臨死前對(duì)魔翳說(shuō)的那番話,多少有點(diǎn)"白帝城托孤"的意思。他說(shuō),龍幽性子過(guò)于柔和,不會(huì)處理狠辣決絕之事。就是這幾句話,才讓我意識(shí)到,龍溟的狠辣決絕雖然讓我厭惡,但這正是這個(gè)角色的成功之處,也是這個(gè)角色給我?guī)?lái)沖擊感的源泉。
龍溟和凌波之間的感情一直都很淡,凌波雖和龍溟相識(shí)已久,卻從未問過(guò)他從哪來(lái)。龍溟要找尋神器,凌波也不問找什么,只問他所尋之物是否會(huì)為禍蒼生,龍溟說(shuō)許多人的姓名都系在那件物事上,凌波便無(wú)怨無(wú)悔地幫她找。哪怕到了最后,得知龍溟所尋之物是蜀山圣物神農(nóng)鼎,凌波只是稍一猶豫,還是選擇了幫助龍溟。
不知為何,看見龍溟和凌波,總是不自覺地想起《連城訣》里丁典和凌霜華那份"人淡如菊"的愛情。暮菖蘭和謝滄行的感情,像是潛于水下的芙蓉,先前不曾察覺,卻猛然浮于水面勝放,一枝獨(dú)秀。龍溟和凌波的愛情,則像是淡淡的晚菊,不曾嫣然嫵媚,也不曾傲視群芳,永遠(yuǎn)都是那樣云淡風(fēng)輕。
流光洞口,龍溟伸出手說(shuō):"給我一個(gè)保護(hù)心愛女子的機(jī)會(huì)。"瞬間覺得龍溟是如此可靠,甚至比三皇殿內(nèi)他擋在凌波身前時(shí)還要可靠得多。他對(duì)凌波說(shuō):"在我心里,你永遠(yuǎn)不會(huì)比夜叉族更重要,但一定比我的性命更重要。"這句話不知戳中了多少女玩家的淚點(diǎn)。我想起了《滄?!防?,陸漸對(duì)姚晴說(shuō)的那句:"我可以為寧姑娘死,但我卻只為你一人而活。"同樣令人感動(dòng)不已。
至于凌波,其實(shí)剛才已經(jīng)講了一些。記得草谷說(shuō)過(guò)一句話,蜀山隱為道門之長(zhǎng),對(duì)于人魔之事,立場(chǎng)稍有不堅(jiān),便可能造成不可估量的后果,因此,他們對(duì)于姜承一事,只能置身事外。如果說(shuō)草谷這番話,體現(xiàn)了蜀山的固執(zhí)和刻板,那么凌波在得知龍溟真實(shí)身份和目的后,仍然選擇幫助龍溟,則是對(duì)這種固執(zhí)刻板的一種反抗。因此,凌波似乎就成了蜀山弟子中的一個(gè)異類,也因此不允再被蜀山弟子提及。
其他幾位可控角色,不再多說(shuō),只特別說(shuō)一下,很喜歡結(jié)蘿,那樣一個(gè)可愛而又敢愛敢恨的女子。另外,想說(shuō)一下魔翳。
魔翳
作為五代和五前的兩代最終BOSS,可以說(shuō)兩代故事中的種種血雨腥風(fēng)都是由他一手造成的,無(wú)論是姜承變?yōu)榻离x,還是瑕的死亡,再或是神魔之井被打開,甚至連唐雨柔的死也和他脫不了干系。這樣一個(gè)罪人,應(yīng)該是被廣大玩家所唾棄的,但玩過(guò)五代的玩家只要靜下心來(lái)一想,怕是對(duì)他都恨不起來(lái)吧。
在其位謀其政,魔翳身為夜叉族的長(zhǎng)老和攝政王,所做的一切都只是為了夜叉族而已。人界排擠異類,只想著給人類謀福祉,夜叉又何嘗不是呢?正如凌波所說(shuō),夜叉族的百姓也是生命。魔翳的心機(jī)不可謂不深,只不過(guò)他雖是為了夜叉族,手段卻不免過(guò)激了些。(PS:第一眼看見魔翳,感覺他和衛(wèi)莊有點(diǎn)像啊……有木有?)
多說(shuō)幾句,傳統(tǒng)的游戲BOSS,大多比較臉譜化,都是些大奸大惡之徒,為了一己之利便不顧天下蒼生,一代的拜月和二代的千葉也不能免俗。到了三代,有所改觀,邪劍仙不必多說(shuō),絕對(duì)的大反派,重樓作為最終BOSS(非紫萱結(jié)局),只是為了和景天一戰(zhàn)。問情篇的燎日是為了找回自己的記憶,四代的玄霄頗有悲情色彩。這樣的進(jìn)步,值得肯定。
(二)劇情
說(shuō)完人物,簡(jiǎn)單談?wù)剟∏?。鑒于五前和五代的劇情,將兩步作品和在一起討論。五代的劇情實(shí)在有些……怎么說(shuō)呢,很多地方都非常牽強(qiáng),讓人覺得是"為了這么做"才這么做,邏輯上有點(diǎn)說(shuō)不通。到了五前,的確好了不少。五前的出現(xiàn),大概是為了填五代的坑,而并非一開始就細(xì)致構(gòu)思了五前和五代的故事,至少我是這么認(rèn)為的,因?yàn)槲宕锂吘沽粝铝嗽S多沒有解釋的事情。譬如,瑾軒、瑕、蘭姐這些人為何從來(lái)沒有在五代中提起過(guò),兩代劇情不過(guò)相差二十年左右,世人還不至于如此健忘罷。很明顯,這些人物都是在仙五發(fā)行后,制作團(tuán)隊(duì)才設(shè)定出來(lái)的。
另外,記得在五代里李逍遙有提到過(guò)仙霞派,五前里草谷提到過(guò)千葉。按照年齡來(lái)推算,五代里王小虎應(yīng)該在50歲左右,如果李憶如在世應(yīng)該是40歲左右(五代里已死);五前里,王小虎應(yīng)該30左右(沈欺霜稍?。?,李憶如應(yīng)該20左右(應(yīng)該還沒死)。王小虎、沈欺霜、李憶如打敗千葉,也算是大英雄、大俠了吧,凈天教進(jìn)攻四大世家和蜀山的時(shí)候,按道理他們應(yīng)該出手幫蜀山的,可是卻沒有一點(diǎn)關(guān)于他們的消息,難道他們隱居了?也許這是制作團(tuán)隊(duì)的疏漏,當(dāng)然,也有可能仙6就會(huì)講述王小虎等人的下落。
(三)游戲性
仙劍一和仙劍二是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,沒有明確的術(shù)與技的區(qū)別,雖然可以發(fā)動(dòng)合擊,但是很單調(diào);仙三和問情篇是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,引入了精氣神,明確區(qū)分了術(shù)與技,法術(shù)通過(guò)使用次數(shù)的增加自動(dòng)學(xué)習(xí)下一階法術(shù),并且有雙系合成法術(shù),人物技能則通過(guò)劇情和支線習(xí)得,合體技也變得多樣化,但發(fā)動(dòng)條件較為苛刻,魔劍和五靈輪的養(yǎng)成是一次全新的嘗試;仙劍四是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,五靈法術(shù)通過(guò)升級(jí)得到的技能點(diǎn)來(lái)習(xí)得,很好地限制角色五靈法術(shù)的培養(yǎng),使得每個(gè)角色只能專精一系至兩系法術(shù),增強(qiáng)了游戲的平衡性,但缺少了合體技和合成法術(shù),使得戰(zhàn)斗系統(tǒng)失色不少。
仙劍五和五前又是一個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物。除五靈法術(shù)外,引入了陰陽(yáng)兩系。陽(yáng)系回血、解除不良狀態(tài),陰系給對(duì)方施加不良狀態(tài),但由于BOSS對(duì)不良狀態(tài)的抗性較高,而打小怪不用那么復(fù)雜,因此陰系法術(shù)顯得有些雞肋。如果把陰系法術(shù)換成合成法術(shù),也許會(huì)好不少。這兩代里引入了法術(shù)修為,其實(shí)和三代的法術(shù)使用次數(shù)一樣,不過(guò)不得不吐槽一下,五代倒也罷了,五前的法術(shù)修為太難練了,好在可以找包子練……
五前出現(xiàn)的連攜技是一大亮點(diǎn),有個(gè)別BOSS,如穹武,只能通過(guò)使用連攜技擊才能將其擊敗。連攜技的發(fā)動(dòng)是點(diǎn)擊鼠標(biāo),和刀劍封魔錄技能的發(fā)動(dòng)有異曲同工之妙。連攜技的能量,需要靠點(diǎn)擊正確的五靈字來(lái)積攢,而且間隔時(shí)間越來(lái)越短,這是被一些玩家詬病的地方,因?yàn)橥蟿?dòng)鼠標(biāo)也是需要時(shí)間的。我倒認(rèn)為這樣的設(shè)計(jì)很合理,如果不這樣增加難度,可能很多玩家一次就能攢夠能量,從而發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的連攜技,這樣勢(shì)必失去不少游戲性。
五代和五前加入了封印系統(tǒng),封印不同的妖怪,不但可以得到符咒,還能解開怪物圖鑒,這無(wú)疑大大增加了游戲可玩性。符咒類似于幻想三國(guó)志里的精魄,可以鑲嵌在裝備上,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,不同的武器能鑲嵌的符咒數(shù)量不同?;萌锊坏考b備的精魄孔數(shù)量不同,每個(gè)精魄所占的孔數(shù)也不同,強(qiáng)力精魄占得孔數(shù)多,弱的占得少。其實(shí),仙劍可以考慮借鑒一下,以此限制符咒的輔助。
也許是受古劍的影響,五前里加入了QTE操作,但貌似只用過(guò)兩次,一次是千峰嶺姜承和厲巖之戰(zhàn),一次是神降秘境龍溟和骨蛇之戰(zhàn),短短的兩次QTE難讓人覺得盡興。關(guān)于QTE,仙劍可以向耶利哥學(xué)習(xí)。耶利哥是一部射擊類游戲,但里面的個(gè)別BOSS頻死之時(shí),需要玩家正確操作QTE,才能完成致命一擊,否則BOSS會(huì)回復(fù)少量血,需重新將其打至貧血,再次進(jìn)行QTE操作。
五前的稱號(hào)系統(tǒng)也是一大改進(jìn),不同的稱號(hào)有不同的增益或作用,稱號(hào)的取得需要達(dá)成一定的條件,不知道這一改進(jìn)是不是取自風(fēng)色幻想系列。還有裝備合成系統(tǒng),有點(diǎn)像軒轅劍煉妖壺的作用。戰(zhàn)斗也比較多元化,有的需要撐過(guò)一定回合,有的不能出手,有的甚至要給對(duì)方加血。五前道具的變化是值得肯定的,加入了持續(xù)幾回合回復(fù)百分比的藥物,暗器使用次數(shù)多了能有額外的效果,還有那坑爹的、考驗(yàn)RP的烤鴨(話說(shuō)我吃烤鴨從沒活過(guò)……)。
五前一共十位可控角色,本來(lái)以為游戲無(wú)法駕馭這么多人物,肯定有些人物是醬油,但我顯然小看了制作團(tuán)隊(duì)。雖然有六人都是配角,但這些人物形象同樣鮮活,因?yàn)槿宋镏Ь€。五前的人物支線是最值得稱道的的地方,完成支線后不但有豐富的獎(jiǎng)勵(lì),還使得各個(gè)角色更加生動(dòng)飽滿。人物支線分了好幾步,前幾步相對(duì)平淡,后幾步則是精華,而且每個(gè)支線的名字都取得別有用途。這里想吐槽一下,剛開始以為大叔是尹千觴那種,所以魔獸膽全給他吃了,結(jié)果離隊(duì)那么久,坑爹啊……十個(gè)人雖然都塑造的很成功,但是培養(yǎng)起來(lái)太坑爹了……不看攻略根本不知道他們會(huì)什么時(shí)候忽然離隊(duì),有什么時(shí)候忽然回隊(duì),迷茫啊……
有人說(shuō),仙劍固步自封,從一代到五前一直都是回合制模式,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化太小,無(wú)非就是把招式的動(dòng)畫做得華麗一些,長(zhǎng)此下去,仙劍必會(huì)遭受淘汰。誠(chéng)然,古劍二已經(jīng)尋求變化,將戰(zhàn)斗模式從回合制改為即時(shí)制,仙劍是否也該仔細(xì)想一想呢。
個(gè)人覺得,幻想三國(guó)志半回合/回合雙模式值得借鑒學(xué)習(xí)。玩家可根據(jù)自己的喜好和需要隨時(shí)切換戰(zhàn)斗模式,回合模式與仙劍無(wú)異,半回合模式則絕對(duì)是一大突破。在半回合模式里,連擊數(shù)越多,造成的傷害加成越大,由于人物的不同招式有不同段位的打擊數(shù),招式發(fā)動(dòng)時(shí)間也不盡相同,因此,只要調(diào)配得當(dāng),我方完全能夠打出100連超高段攻擊,造成的傷害無(wú)法想象。
回過(guò)頭來(lái)看五前,盡管游戲的許多改進(jìn)都借鑒自其它游戲,但至少我們看見了北軟的誠(chéng)心,也希望仙劍系列能有一個(gè)光明的未來(lái)。
《仙劍五前傳》新春金猴獻(xiàn)禮活動(dòng)
金猴獻(xiàn)禮活動(dòng)一
活動(dòng)時(shí)間: 2月8日0:00-2月10日23:59(每天可參與一次)
活動(dòng)內(nèi)容:
單日累計(jì)充值:
活動(dòng)期間內(nèi),單日累計(jì)充值滿50元即可獲得:凌音魂片*10、升星石*300、3級(jí)強(qiáng)化石*30
活動(dòng)期間內(nèi),單日累計(jì)充值滿200元即可獲得:凌音魂片*10、升星石*500、3級(jí)強(qiáng)化石*60
活動(dòng)期間內(nèi),單日累計(jì)充值滿1000元即可獲得:凌音魂片*20、升星石*1000、3級(jí)強(qiáng)化石*90
獎(jiǎng)勵(lì)可疊加獲??;
活動(dòng)范圍:全部服務(wù)器
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:于假期結(jié)束后7個(gè)工作日內(nèi)以郵件的形式發(fā)放;
金猴獻(xiàn)禮活動(dòng)二
活動(dòng)時(shí)間:2月7日0:00-2月17日23:59
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間內(nèi),連續(xù)登陸滿3天額外獲得夏侯琳魂片*10 妖皇魂片*10
活動(dòng)期間內(nèi),連續(xù)登錄滿5天額外獲得夏侯琳魂片*15 妖皇魂片*15 草谷魂片*15
活動(dòng)期間內(nèi)、連續(xù)登錄滿7天額外獲得夏侯琳魂片*20 妖皇魂片*20 草谷魂片*20
活動(dòng)期間內(nèi)、連續(xù)登錄滿10天額外獲得夏侯琳魂片*30 妖皇魂片*30 草谷魂片*30
獎(jiǎng)勵(lì)可疊加獲取;
活動(dòng)范圍:全部服務(wù)器
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:于活動(dòng)結(jié)束后7個(gè)工作日內(nèi)以郵件的形式發(fā)放;
金猴獻(xiàn)禮活動(dòng)三
活動(dòng)時(shí)間:2月12日、2月14日
活動(dòng)內(nèi)容:12日、14日對(duì)全服登陸玩家進(jìn)行紅包獎(jiǎng)勵(lì)500元寶;
活動(dòng)范圍:全部服務(wù)器
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:游戲內(nèi)郵件形式發(fā)放
二胎好不好?《仙劍五前傳》大辯論
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文章來(lái)自蘇辛雨
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光合積木原班人馬配音《仙劍五前傳》
”很多年前,我以為自己會(huì)失去一切的時(shí)候,有人跟我說(shuō)“總會(huì)有希望的”。那天之后,我總是想起這句話,日復(fù)一日,年復(fù)一年?!?/p>
聽到這句話,如果你覺得熟悉的話,證明你已經(jīng)知道今天九游小九要說(shuō)的了!《仙劍五前傳》手游配音由原班《仙劍五前傳》人馬——”光合積木“擔(dān)任!
>>>手機(jī)玩家試聽聲音請(qǐng)點(diǎn)擊這里<<<
光合積木代表作不僅僅有大家熟悉的游戲《仙劍五》、《仙劍五前傳》、《仙劍六》和《笑傲江湖OL》等。還有《美人心計(jì)》、《宮》等電視劇!就是現(xiàn)在熱播的《武媚娘傳奇》、《瑯琊榜》、《云中歌》都有他們的身影。
《武媚娘傳奇》武如意(范冰冰)配音劉露
《瑯琊榜》藺晨配音姜廣濤
所以在配音方面,《仙劍五前傳》的品質(zhì)絕對(duì)值得期待。
【關(guān)于仙劍五前傳】
《仙劍五前傳》對(duì)原作高度還原,全手繪q版唯美畫風(fēng),華麗豐富的的技能,百余種人物角色,更有姚壯憲未發(fā)布仙五系列延伸劇情。同時(shí),游戲告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動(dòng)boss戰(zhàn),更有絢麗avatar系統(tǒng)、情緣系統(tǒng)等特色玩法,更多精彩等你加入!
《仙劍五前傳》重溫仙劍悸動(dòng) 再現(xiàn)五前經(jīng)典
你是否也有過(guò)這樣一段年華,它瘋狂而錦繡,偏執(zhí)卻耀眼。閱盡驚濤拍岸,碾過(guò)遍地黃沙,相濡以沫的承諾,死生契闊的牽絆……轉(zhuǎn)眼曲終人散,亦此生無(wú)悔。正如陪伴我們長(zhǎng)大的仙劍,鋪陳的是跌宕的傳說(shuō),也是那段心有所系的青春。 韶華去而不返,經(jīng)典卻永不褪色?!断蓜ζ?zhèn)b傳五前傳》手游宣傳片首爆,原版聲優(yōu)邀君重溫經(jīng)典,再續(xù)情緣。
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《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》手游基于經(jīng)典單機(jī)《仙劍五前傳》及《仙劍五》兩部作品制作,對(duì)原作高度還原。全手繪Q版唯美畫風(fēng),華麗豐富的的技能,仙五兩部百余種人物角色陸續(xù)加入,更有仙劍之父姚壯憲未發(fā)布仙五系列延伸劇情。同時(shí),游戲告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動(dòng)BOSS戰(zhàn),更有絢麗Avatar系統(tǒng)、情緣系統(tǒng)等特色玩法!
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仙劍五小強(qiáng) 《仙劍五前傳》熱門英雄推薦培養(yǎng)
作品由“九游原創(chuàng)寫手組”成員Melodyˇ (359018774)提供!
《仙劍五前傳》開測(cè)后,大家都在問“XX好不好用”、“XX值不值得培養(yǎng)”之類的問題,其實(shí)這種問題是木有什么絕對(duì)的答案的。就比如皇甫卓,大家都說(shuō)皇甫卓是打boss用的,打演武場(chǎng)沒啥用,但是排行第一的大神明哥用的就是他。又比如蘭姐,有些人認(rèn)為她不會(huì)集火,就是給對(duì)面瑾軒加怒氣的存在,但是有些人卻把她培養(yǎng)成了五秒鐘內(nèi)切死瑾軒的暴力輸出。所以具體某個(gè)英雄厲不厲害,還是看大家培養(yǎng)。
今天就跟大家一起來(lái)探討一下現(xiàn)在比較熱門的幾個(gè)英雄,部分內(nèi)容只是個(gè)人看法僅供參考。
1.夏侯瑾軒
仙五前傳的男一號(hào),主角光環(huán)強(qiáng)大,所以他在手游的隊(duì)伍中也起著舉足輕重的作用——前期唯一的奶媽。
不管是什么游戲,血量回復(fù)都是必須的。況且他還有一個(gè)神奇的被動(dòng),范圍增加友方生命上限。而且目測(cè)在持續(xù)效果結(jié)束之后扣除的生命上限是從空槽那邊扣的,這樣的話其實(shí)就相當(dāng)于除了大招之外的又一個(gè)群奶了。不得不說(shuō)這個(gè)技能太好用了,如果操作好一點(diǎn)的話,把傷害承受均攤給每一個(gè)近戰(zhàn)英雄,那么推圖的時(shí)候基本上每波打完都可以保持較高的血量,品劍中也是一個(gè)道理。所以這個(gè)應(yīng)該不用多說(shuō),建議推圖、品劍、演武場(chǎng)都帶一只瑾軒,但是由于防御低,容易被蘭很快切死,不建議設(shè)成隊(duì)長(zhǎng)。
2.瑕
仙五前傳的女一號(hào),但是往往容易被人們忽視。最近發(fā)現(xiàn)好多人都把瑕妹子給拿下來(lái)了,原因可能是不容易升星吧。但是據(jù)我觀察,在大叔無(wú)法使用連攜技開濺射的時(shí)候(比如演武場(chǎng)),瑕妹子輸出甚至還要高過(guò)大叔很多。而且瑕妹子又是瑾軒釋放黑鴉不可缺少的條件,所以推薦培養(yǎng)。
3.姜承
姜承可以算仙五前手游里最強(qiáng)的肉盾了吧,各種屬性成長(zhǎng)都不錯(cuò)。在升到三星的時(shí)候在釋放義釁的時(shí)候有被動(dòng)回血,同時(shí)五星算是姜承的質(zhì)變,本來(lái)就皮糙肉厚的他,在血量低于30%時(shí)會(huì)恢復(fù)40%的生命值,如果搭配上草谷的隊(duì)長(zhǎng)技能,基本上就回滿了,簡(jiǎn)直就是不倒的大肉盾。而且他的大招以及連攜技都是附帶控制的,特別是連攜技,配合大叔和蘭姐的空殺,簡(jiǎn)直就是成噸的輸出。
4.暮菖蘭
男奶(瑾軒)的噩夢(mèng),被動(dòng)技能直接跳到男奶臉上,再配合自己對(duì)男性角色增加傷害的被動(dòng),簡(jiǎn)直就是瑾軒的克星。同時(shí)她的大招也非??犰牛⑶铱梢詭痛笫彘_濺射。前邊也說(shuō)了,據(jù)我觀察,開不了濺射的大叔基本上輸出比不過(guò)一個(gè)兩星的瑕。另外,推薦蘭當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),全隊(duì)加暴擊,最主要的不會(huì)被首先集火。
5.謝滄行
大叔這個(gè)簡(jiǎn)直不談了,絕對(duì)是推圖利器,暴力菜刀,又可以幫姜承承受一些傷害。在開了連攜技之后的濺射簡(jiǎn)直就是bug,輸出直接翻幾番。推圖時(shí)特別喜歡把姜承和大叔的連攜技一起開,蘭姐和大叔同時(shí)享受空殺的被動(dòng),一波就可以把boss帶走。本次測(cè)試只要充個(gè)首充就可以得到大叔,如果不刪檔內(nèi)測(cè)還是這樣的話,強(qiáng)烈推薦入手~
【關(guān)于游戲】
全手繪Q版唯美畫風(fēng),華麗豐富的的技能,仙五兩部百余種人物角色陸續(xù)加入,更有仙劍之父姚壯憲未發(fā)布仙五系列延伸劇情。同時(shí),游戲告別傳統(tǒng)手游站樁式戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中引入連攜技、全新移動(dòng)BOSS戰(zhàn),更有絢麗Avatar系統(tǒng)、情緣系統(tǒng)等特色玩法,更多精彩等你加入!??
《仙劍五前傳》攻略征集令,寫攻略拿獨(dú)家周邊 (第二期)
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