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磨難之間

磨難之間

《磨難之間》是一款機(jī)制獨(dú)特且難度極高的回合制RPG,大膽并專(zhuān)...
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磨難之間游戲介紹

磨難之間簡(jiǎn)介

《磨難之間》是一款機(jī)制獨(dú)特且難度極高的回合制RPG,大膽并專(zhuān)注地去設(shè)定每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,是它最為關(guān)鍵的核心特色。玩家所扮演的是不幸跌入磨難之間的平凡之人,只有擊敗磨難之間里封印全部的負(fù)罪者后,才能掙脫厄運(yùn)重返人間。作為一款回合制獨(dú)立游戲,它將走出多周目的框架,開(kāi)拓性的在傳統(tǒng)回合制中加入可以無(wú)限制拓展各種BOSS的"輪回追加設(shè)定"。
開(kāi)發(fā)者: 噬零工作室
版本:1.0 更新時(shí)間:2021-05-25 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

磨難之間第三boss怎么通關(guān)

苦難之間第三boss怎樣通關(guān)?第三boss的游戲玩法是比較安穩(wěn)的,玩家需求進(jìn)步自己的閃避才能即可,難度不是很大,下面小編就為我們帶來(lái)具體的攻略,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)失哦!

苦難之間第三boss通關(guān)攻略

磨難之間第三boss怎么通關(guān)

苦難之間是回合制卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,因而玩家首要操作空間是配備和道具的挑選以及卡牌運(yùn)用,在操作空間方面的自由度是不高的。

磨難之間第三boss怎么通關(guān)

打第三boss最簡(jiǎn)略好用且安穩(wěn)的打法便是無(wú)限堆活絡(luò)特點(diǎn),進(jìn)步自己的閃避概率,讓boss一向打不中玩家,就可以比較輕松的完結(jié)挑戰(zhàn)了。

磨難之間第三boss怎么通關(guān)

配備上挑選匕首局面,這樣天生就具有閃避才能,隨后再運(yùn)用刺客心法以及奇怪之果進(jìn)一步提高閃避作用,經(jīng)過(guò)多層buff的疊加之后boss想要擊中玩家現(xiàn)已好不容易了。

喜愛(ài)九游小編為您帶來(lái)的游戲。

《磨難之間》詭言者危恩怎么打 詭言者危恩打法技巧教學(xué)

《磨難之間》中,詭言者危恩是玩家流程中面對(duì)的第三個(gè)BOSS,這個(gè)BOSS的強(qiáng)度比起前面的噬物者和無(wú)念者來(lái)說(shuō)都要提升許多,能力全面而且傷害也很高,應(yīng)對(duì)起來(lái)非常麻煩。那么具體這個(gè)BOSS應(yīng)該如何攻克,下面為大家?guī)?lái)攻略。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

BOSS介紹

詭言者危恩的被動(dòng)屬性嫉妒之心會(huì)讓他的全屬性按照你的最高屬性來(lái)計(jì)算,并且他還掌握了很強(qiáng)力的風(fēng)系法術(shù),因此想要依靠閃避來(lái)規(guī)避傷害是不可行的。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

危恩的前后兩個(gè)階段能力差別不大,主要的區(qū)別在于進(jìn)入二階段后危恩所有傷害都會(huì)翻倍,并且大概率會(huì)使用一招超高爆發(fā)的瘋狂報(bào)復(fù)。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

他的物理能力有刺殺鬼影、急速雙刃和瘋狂報(bào)復(fù)。因?yàn)槲6鞯膶傩院芨?,所以他的幾個(gè)物理技能傷害很離譜。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

他的法系能力有御風(fēng)、風(fēng)刃和風(fēng)魔刃。值得注意的是風(fēng)屬性法術(shù)不僅不會(huì)讓玩家增長(zhǎng)殺氣,還會(huì)削減玩家的殺氣。在玩家的殺氣過(guò)四分之一的時(shí)候,時(shí)危恩大概率會(huì)釋放風(fēng)刃,在玩家的殺氣過(guò)一半的時(shí)候,他大概率會(huì)釋放風(fēng)魔刃。這樣被削減過(guò)殺氣的玩家往往會(huì)技能釋放失敗。

他的魂技為復(fù)仇風(fēng)暴,物法混傷4段,然后附加一次靈敏加成的最終傷害。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

他的道具有5瓶藥水和5個(gè)暗器。暗器是每回合百分比扣血,因此這個(gè)BOSS是拖不起的。

前期準(zhǔn)備及注意事項(xiàng)

因?yàn)槲6魉膶傩远己芨?,因此很難走閃避流派,同時(shí)他的傷害太高,建議采取爆發(fā)式秒殺的打法。

因此在加點(diǎn)上點(diǎn)滿(mǎn)氣力,剩余屬性點(diǎn)悟性提高法抗。筆者所使用的角色屬性為氣力50、悟性33、靈敏21、時(shí)運(yùn)18。

武器:血匕(武器技的高爆發(fā)和吸血)、名揚(yáng)(抗性、武器技必定硬直)

能力:猛擊、怒神訣、自我愈合。

道具:牢獄鎖鏈、血淚之石、武神面具。

殺氣在這次對(duì)局里很寶貴,故而魂技全都不用。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

這套打法集中于前期采用猛擊和名揚(yáng)的武器技來(lái)破盾,然后利用血匕的高爆發(fā)打出傷害突破秒殺危恩一階段,接下來(lái)配合牢獄鎖鏈秒掉危恩的二階段。

怒神訣是為了保證殺氣可以快速積攢,自我愈合是為了應(yīng)對(duì)暗器的dot傷害。

需要注意的是在怒氣過(guò)四分之一然后尚未過(guò)半的時(shí)候,釋放武器技要考慮到被風(fēng)刃削減殺氣之后還能不能釋放武器技,如果不能當(dāng)回合用猛擊來(lái)替代武器技。

同時(shí)要控制好殺氣不要過(guò)半,否則危恩必定釋放風(fēng)魔刃,傷害太高,這套打法回復(fù)能力嚴(yán)重不足,擔(dān)不起這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。

具體打法

第一階段上來(lái)危恩會(huì)先釋放御風(fēng)提高風(fēng)屬性傷害,這個(gè)時(shí)候正好跟他對(duì)著上BUFF,優(yōu)先把怒神訣和自我愈合都開(kāi)了。

接下來(lái)猛擊起手開(kāi)始攢殺氣,需要吃一些傷害來(lái)觸發(fā)血淚之石。

在殺氣過(guò)了四分之一接近一半的時(shí)候,用名揚(yáng)的武器技來(lái)消耗殺氣,血量還比較健康的時(shí)候不要用血匕。因?yàn)檫^(guò)高的爆發(fā)會(huì)把BOSS的魂技打出來(lái),同時(shí)吸血太多會(huì)導(dǎo)致血淚之石失效。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

反復(fù)切換猛擊和名揚(yáng)的武器技很快可以把BOSS打進(jìn)破盾狀態(tài),然后切換血匕開(kāi)始用血匕的技能輸出,最多兩個(gè)回合可以打出傷害突破,如果出暴擊可能一個(gè)回合就夠了。

利用傷害突破秒掉危恩的一階段。傷害突破建議使用蓄力、嗜血魔和猛擊,留一些殺氣以備第二階段使用。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

危恩進(jìn)入二階段后就是你賭傷害爆發(fā)的時(shí)候。因?yàn)槲6鞯幕昙紩?huì)在指令后觸發(fā),因此第進(jìn)入二階段后馬上用牢獄鎖鏈鎖住他,這樣可以大概率規(guī)避危恩魂技的傷害。

牢獄鎖鏈鎖三個(gè)回合,這三個(gè)回合中在保證能觸發(fā)血淚之石的前提下使用嗜血魔,否則使用名揚(yáng)的武器技,殺氣不夠了用猛擊攢。

兩個(gè)牢獄鎖鏈之后,基本上可以打出傷害突破,然后蓄力、嗜血魔、奪命破空基本可以解決掉。

這套打法比較依賴(lài)暴擊的觸發(fā),雖然暴擊疊加了很多,但是可能會(huì)翻車(chē),不過(guò)如果快死了撤退再打即可,綜合考慮下來(lái)這套打法的成功率還是很高的。

《磨難之間》詭言者危恩打法攻略

總結(jié)

危恩這個(gè)BOSS的能力過(guò)于全面,想要按照前面兩個(gè)BOSS那樣有來(lái)有回地針對(duì)處理是很困難的,因此才會(huì)采用極端爆發(fā)的手法。但也正因?yàn)槲6鞯碾y度提升許多,玩家擊敗他之后這款游戲基本就上手了,各種套路和機(jī)制都有了基本的了解,配合危恩帶來(lái)的各種新能力,應(yīng)對(duì)后面的敵人或許會(huì)更有操作空間一些。

《磨難之間》亡魂怎么樣 亡魂武器屬性圖鑒

在《磨難之間》這款黑暗諷刺風(fēng)格的回合制戰(zhàn)斗游戲中,玩家將能夠有機(jī)會(huì)使用多樣化的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。一共有七種武器類(lèi)型,每種類(lèi)型都有著不同的特性,感興趣的小伙伴可以通過(guò)這篇《磨難之間》全武器圖鑒來(lái)了解一下。

《磨難之間》全武器圖鑒

《磨難之間》全武器圖鑒

亡魂

圖標(biāo) 名稱(chēng)/調(diào)用ID 類(lèi)型 獲得
《磨難之間》全武器圖鑒 亡魂 拳刃 開(kāi)局挑選
屬性 連擊強(qiáng)度 招式強(qiáng)度 破防強(qiáng)度 物理抵抗 破防抵抗 命中率 閃避率 暴擊率 武器特性 武器技
數(shù)值 14 12 18 13% 13% 90% 25% 20% 連刃 絞心刃
特性說(shuō)明 武器連刃特性:使用武器連擊指令時(shí)必定觸發(fā)暴擊
武器技說(shuō)明

絞心刃:造成3次物理傷害·每一擊威力為4倍招式強(qiáng)度

絞心刃破防強(qiáng)度81·附加命中率20%·附加暴擊率20%

描述 亡魂是多數(shù)刺客的慣用武器,他們追求的是速度與殺傷力

 

《磨難之間》噬物者拉爾迪茲怎么打 噬物者拉爾迪茲打法技巧教學(xué)

噬物者拉爾迪茲是玩家在磨難之間中面對(duì)的初期BOSS之一,位于大門(mén)上方左側(cè),這個(gè)BOSS的機(jī)制較之無(wú)念者無(wú)藏來(lái)說(shuō)要復(fù)雜一些,在面對(duì)它的時(shí)候需要有新的一套打法思路。具體這個(gè)BOSS應(yīng)該如何對(duì)付,下面為大家?guī)?lái)具體的攻略。

BOSS介紹

噬物者拉爾迪茲是一個(gè)采取毒和物理攻擊作為主要輸出手段的BOSS,因此在應(yīng)對(duì)他的時(shí)候這兩個(gè)方面都要有對(duì)抗的手段。

《磨難之間》噬物者拉爾迪茲打法攻略

噬物者本身有兩個(gè)被動(dòng)能力,毒素之體和毒素侵襲,這讓它的攻擊有概率讓玩家中毒,同時(shí)毒素傷害可以疊加。

第一階段的噬物者的能力為致命甩尾、猛力攻擊、殘暴撕咬、噬物咆哮和魂技地獄吞噬。

1、致命甩尾、猛力攻擊都是純粹的物理攻擊,但是因?yàn)槎舅刂w的被動(dòng)會(huì)有概率中毒,威脅比較大的還是毒。

2、殘暴撕咬除了傷害以外還會(huì)讓噬物者回血,不過(guò)如果傷害夠這個(gè)回血不算什么,怕的還是附帶的中毒效果。

3、噬物咆哮是一個(gè)DEBUFF技能,會(huì)在兩回合內(nèi)降低玩家的氣力、悟性和靈敏,而且釋放頻率很高,會(huì)很影響玩家的輸出效率。

4、魂技地獄吞噬的威脅比較高,因?yàn)槭枪潭ū壤膫?,同時(shí)必定讓玩家中毒,它還會(huì)恢復(fù)等比例的血量。吃了這招之后回血和解毒都要考慮一下。

《磨難之間》噬物者拉爾迪茲打法攻略

第二階段的噬物者會(huì)麻煩很多,新增的能力為毒爆獵殺、猙獰之眼。不僅放毒的能力提升還會(huì)多出一個(gè)很麻煩的技能。

1、毒爆獵殺為一個(gè)必定中毒的毒霧傷害,而且傷害很高。

2、猙獰之眼是一個(gè)固定的DEBUFF技能,中了這招玩家會(huì)上狂暴DEBUFF,接下來(lái)兩個(gè)回合無(wú)論采用什么指令,放出來(lái)都只會(huì)是武器武器連擊。

《磨難之間》噬物者拉爾迪茲打法攻略

總體來(lái)看要應(yīng)對(duì)這個(gè)BOSS,玩家要有良好的持續(xù)恢復(fù)能力、解毒能力,不過(guò)噬物者的輸出并不算非常高,所以這方面的壓力并沒(méi)有想象中的那么大。

前期準(zhǔn)備和注意事項(xiàng)

筆者使用的賬號(hào)為初始?xì)饬~號(hào),在擊敗無(wú)藏之后氣力31,靈敏20。加點(diǎn)選擇的是全靈敏,因此最終屬性是氣力31,靈敏36。

武器:封喉(要閃避屬性和技能清殺氣)、玄鐵(要雙抗和高攻擊力)。

能力:手刀、暗襲之陣、自我愈合。

道具:治愈藥草、避難符、怪異果實(shí)。

魂技:無(wú)念之心

《磨難之間》噬物者拉爾迪茲打法攻略

這個(gè)打法依靠高靈敏來(lái)提高手刀的傷害,武器只是輔助作用,主要輸出還是手刀。高閃避應(yīng)對(duì)物理攻擊,然后依靠擊敗無(wú)藏獲得的魂技無(wú)念之心以及治愈藥草解毒。

不用擔(dān)心不帶治療藥水會(huì)導(dǎo)致回血困難,治愈藥草的治愈BUFF是可以疊加的,吃滿(mǎn)以后搭配自我愈合的自愈BUFF可以抵消兩層中毒的dot,這樣加上偶爾滿(mǎn)殺氣的回血,續(xù)航是完全足夠的。

不過(guò)為了保證殺氣和傷害足夠,這套打法需要玩家QTE不要丟太多。

具體打法

因?yàn)辄c(diǎn)了靈敏,加上武器和避難符,初始的閃避是很高的,因此BOSS前幾回合的所有攻擊都無(wú)視掉,先開(kāi)自我愈合和暗襲之陣拿BUFF,然后吃一個(gè)怪異果實(shí)。

這個(gè)時(shí)候如果身上有中毒狀態(tài),那在吃怪異果實(shí)之前吃治愈藥草。

吃了怪異果實(shí)以后,盡量保證在效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)都用手刀進(jìn)行輸出,掉一些血沒(méi)有關(guān)系。保證手刀的QTE能中,這樣能漲三分之一的傷害,清空BOSS的防御槽之后輸出會(huì)更高。

在清掉BOSS的防御槽之后最好別管別的,連續(xù)三個(gè)回合用手刀可以打出傷害突破,然后再用解毒藥草清掉身上的毒,再打兩個(gè)手刀。如果血量健康,可以蓄力再打兩個(gè)手刀。

如果毒疊加到兩層以上或者你的血量掉到了半血以下(以這個(gè)閃避來(lái)說(shuō)這有點(diǎn)不太可能),就再吃一個(gè)解毒藥草。

盡量保留身上的殺氣,保證需要使用無(wú)念之心或者回血的時(shí)候能用到。在生存壓力不大的時(shí)候,可以使用封喉的技能歸零殺來(lái)嘗試清掉BOSS的殺氣。

BOSS進(jìn)入二階段以后,玩家中毒的頻率會(huì)上升,因此如果壓力太大前面可以少用一點(diǎn)治愈藥草留到二階段后使用。

在中了狂暴狀態(tài)之后記得切換成玄鐵棍,這樣防御屬性和輸出都比較高。不過(guò)狂暴只有兩個(gè)回合,問(wèn)題不大。

按照這套思路打基本上很快就能解決噬物者。

《磨難之間》噬物者拉爾迪茲打法攻略

總結(jié)

這套打法思路只是其中一種解決噬物者的方法,因?yàn)楣P者的賬號(hào)一開(kāi)始是氣力開(kāi)局,如果是靈敏開(kāi)局打起來(lái)會(huì)更加輕松。同時(shí)噬物者的法術(shù)抗性比物理抗性低很多,走法師路線(xiàn)的玩家可以有完全不同的打法。整體而言只要解決了續(xù)航問(wèn)題,噬物者的難度不大,這也是為什么推薦玩家打完無(wú)藏再來(lái)打噬物者的原因,打完無(wú)藏解鎖的魂技、能力和道具都可以提高對(duì)抗噬物者的成功率。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏怎么打 無(wú)念者無(wú)藏打法技巧教學(xué)

無(wú)念者·無(wú)藏是《磨難之間》中玩家最先遇到的兩個(gè)BOSS之一,相對(duì)而言比較推薦玩家先打這個(gè),因?yàn)樗臼莻€(gè)純物理型的BOSS,并且擊敗他獲得的魂技打另一個(gè)BOSS會(huì)比較有利。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏打法攻略

BOSS介紹

無(wú)念者·無(wú)藏有兩個(gè)階段,第一階段比較好打,第二階段會(huì)有些麻煩。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏打法攻略

第一階段無(wú)念者屬于特別典型的勢(shì)大力沉的物理型BOSS,能力分別為喝酒、發(fā)呆、重?cái)?、三連斬,殺意技是無(wú)念之心。

1、BOSS身上有5瓶酒,戰(zhàn)斗剛開(kāi)始的時(shí)候一定會(huì)喝酒,這個(gè)時(shí)候玩家如果不攻擊他,或者卦象沒(méi)有轉(zhuǎn)到攻擊型卦象的話(huà),他就會(huì)一直喝,喝完五瓶為止。甚至他喝完以后玩家還不攻擊他,他還會(huì)有概率發(fā)呆一兩個(gè)回合。因此在BOSS喝酒的這個(gè)階段玩家可以用來(lái)給自己上各種BUFF。

2、重?cái)厥且淮涡詳負(fù)簦瑫?huì)給你上一個(gè)破綻DEBUFF,然后受到的傷害會(huì)翻倍,可以被消DEBUFF的技能清除。

3、三連斬顧名思義就是簡(jiǎn)單的三段斬?fù)?,一般無(wú)藏會(huì)在給你上了破綻DEBUFF之后釋放。4、殺意技無(wú)念之心是一個(gè)大型的兩段斬?fù)?,釋放后無(wú)藏身上的DEBUFF會(huì)被清除。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏打法攻略

第二階段BOSS會(huì)多出新的能力,分別是不祥之刃、重力斬和三段重?cái)亍?/p>

1、不祥之刃是一次傷害較高的斬?fù)?,同時(shí)附帶厄運(yùn)效果,效果會(huì)降低你的時(shí)運(yùn)屬性,初期玩家這個(gè)屬性沒(méi)什么用,所以不用在意。

2、重力斬是一個(gè)很離譜的技能,會(huì)直接砍掉你當(dāng)前生命值的70%,沒(méi)有固定傷害,全看你當(dāng)前的血量。所以打無(wú)藏二階段不用太在意滿(mǎn)血,要不然一個(gè)重力斬下來(lái)會(huì)血虧。

3、三段重?cái)鼐褪且浑A段重?cái)睾腿B斬的結(jié)合,三次斬?fù)舾綆凭`DEBUFF。

4、BOSS在進(jìn)入二階段的時(shí)候會(huì)大幅度增加自身殺意值,基本上就是回滿(mǎn)的節(jié)奏,不過(guò)無(wú)念之心這個(gè)殺意技二階段不會(huì)出現(xiàn)變化。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏打法攻略

前期準(zhǔn)備

因?yàn)槭枪P者應(yīng)對(duì)的第一個(gè)BOSS,所以采用的完全是最初期的能力。

初期屬性選擇:力量

武器:影刺(高閃避,閃避后必定反擊,技能為獲得2回合的潛行。)、寒骨(主要用技能,高倍率高暴擊)

能力:太極之陣、鐵壁,剩下的隨便選,一般用不上。

道具:藥水、酒、血淚之石。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏打法攻略

具體打法

這個(gè)打法依靠的是疊加氣力BUFF來(lái)獲得高傷害,然后利用潛行、減傷以及閃避來(lái)規(guī)避BOSS的傷害完成擊殺。

1、第一階段

開(kāi)局跟BOSS對(duì)著喝酒,注意不要連續(xù)喝酒,連續(xù)喝酒會(huì)中混亂(無(wú)論什么指令都有90%自殘),兩次喝酒之間穿插一個(gè)別的指令。筆者的順序是酒、太極、酒、鐵壁、酒、普通攻擊、酒、鐵壁、酒。如果后面運(yùn)氣好拿到了加道具數(shù)量的卦象也可以接著喝酒。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏打法攻略

喝酒結(jié)束之后,無(wú)藏一般會(huì)發(fā)呆一兩回合,這個(gè)時(shí)候先上鐵壁,然后用影刺普攻攢怒氣。這里有個(gè)小技巧玩家可以注意一下,在防守反擊或者攻擊的時(shí)候,玩家頭上有事會(huì)出現(xiàn)一個(gè)手指點(diǎn)按鈕的圖標(biāo),這個(gè)時(shí)候點(diǎn)左鍵可以觸發(fā)QTE,獲得更多的怒氣。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏打法攻略

盡量保證鐵壁不要斷,效果結(jié)束之后盡早補(bǔ)上。

在防御槽即將被清空或者血量較低的時(shí)候用影刺的武器技進(jìn)入潛行,然后開(kāi)始回血和補(bǔ)鐵壁。注意潛行狀態(tài)下閃避成功不要點(diǎn)QTE,否則潛行會(huì)失效。

在怒氣足夠放兩個(gè)武器技,并且狀態(tài)比較良好的時(shí)候,可以開(kāi)始進(jìn)行輸出。這套打法的輸出手段是影刺武器技進(jìn)潛行,然后切寒骨用武器技打爆發(fā)。在全BUFF疊滿(mǎn)之后一下可以打掉BOSS三分之一左右的血量,如果運(yùn)氣好出暴擊可以打更多。

需要注意的是輸出之后BOSS的怒氣會(huì)大幅度增加,這個(gè)時(shí)候如果被打殘最好恢復(fù)一下,因?yàn)榍懊婺翘捉M合技傷害很高,所以一般這個(gè)時(shí)候還是有足夠的怒氣進(jìn)潛行的。

如此反復(fù)第一階段很快就可以磨過(guò)去。

2、第二階段

第二階段BOSS上來(lái)怒氣基本是滿(mǎn)的,吃一下殺意技之后要關(guān)注自己的防御槽和血量,防御槽低于1/3或者血量低于一半就先開(kāi)始上鐵壁和進(jìn)潛行回血。

整體打法和第一階段差不多,但是因?yàn)榈诙A段BOSS的傷害更高,因此建議第二階段用更激進(jìn)的打法,只要無(wú)藏不能兩回合內(nèi)秒掉你,并且怒氣足夠,那么就盡快打輸出,正常來(lái)說(shuō)三到四輪輸出就可以打過(guò)了。

《磨難之間》無(wú)念者無(wú)藏打法攻略

以上就是無(wú)念者·無(wú)藏的整體打法,因?yàn)樨韵笠约伴W避這些不確定因素,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程需要玩家隨機(jī)應(yīng)變,但是整體思路大概是這個(gè)樣子,如果卦象給的好比如道具補(bǔ)得多,那么打下來(lái)會(huì)更輕松。擊敗無(wú)藏以后會(huì)開(kāi)啟一些新技能新道具的使用權(quán)限,并且BOSS的魂技你也可以學(xué)會(huì),后面的BOSS會(huì)輕松一些。

磨難之間游戲截圖

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磨難之間噬物者BOSS打法技巧分享

磨難之間噬物者打法技巧分享?磨難之間內(nèi)容介紹

武器:破防:流星(劍),爆發(fā):封喉(匕)

能力:太極心法,鐵壁,落雁

道具:血瓶,治愈草藥,血淚之石

開(kāi)局鐵壁,太極心法

然后鐵壁,落雁,鐵壁,落雁循環(huán)

注意:鐵壁放完以后接任何一個(gè)行動(dòng)以后都要再放一次鐵壁

因?yàn)殍F壁減傷60

按四輪一循環(huán)

4*40=160 即四輪承受了1.6的傷害

打了兩刀為2傷害

穩(wěn)定,耐造

等殺意2/3的時(shí)候切劍(平時(shí)用匕首吃閃避)

然后放劍的技能,兩次就能破防

破防之后換匕首打爆發(fā)

注意:別貪輸出,鐵壁一定要穩(wěn)定加上

毒等疊到三四層再解

注意boss殺意

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武器:破防:流星(劍),爆發(fā):封喉(匕)

能力:怒神訣,鐵壁,自我愈合(怒神訣,自我愈合打完第一個(gè)會(huì)給)

道具:無(wú)名暗器,避難護(hù)符,血瓶(暗器,護(hù)符打完第一個(gè)boss給的)

打法:開(kāi)局自我愈合,怒神訣

丟暗器

一直丟暗器,把暗器丟完,如果丟的時(shí)候boss打你記得上鐵壁

然后就是鐵壁,武器連擊,鐵壁,武器連擊

這樣循環(huán)

等殺意差不多的時(shí)候就和第一個(gè)boss一樣

切劍破防,匕首打爆發(fā)

核心點(diǎn)還是不要貪

那么

《磨難之間》戰(zhàn)斗破防攻略 操作方法分享

磨難之間怎么破防?磨難之間具體戰(zhàn)斗機(jī)制是什么?小編今天為大家?guī)?lái)了磨難之間戰(zhàn)斗玩法解析,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!

磨難之間戰(zhàn)斗玩法解析

游戲機(jī)制是先破防(灰條打空),然后累計(jì)傷害到百分之六七十觸發(fā)連擊秒殺。

大概三四個(gè)回合沒(méi)殺掉怪的護(hù)甲會(huì)回滿(mǎn),所以務(wù)必一次破防直接秒掉。

基本思路是循環(huán)用一次落雁,配合兩次普攻或者武器技磨盾。

落雁中了之后能讓boss灰盾無(wú)法回復(fù),暫時(shí)想不到不用落雁的方法。

連擊時(shí)攻擊必定暴擊(注意qte點(diǎn)不點(diǎn)得到傷害差別巨大),一般連擊的時(shí)候一個(gè)武器技暴擊肯定能收,另外兩下行動(dòng)可以用來(lái)吃藥疊buff

磨難之間戰(zhàn)斗破防方法攻略

《磨難之間》游戲特殊指令一覽

《磨難之間》中的特殊指令是比較特別的,和武器、能力、道具指令不一樣,特殊指令不需要進(jìn)行選擇才能用,在獲得之后就可以在每場(chǎng)戰(zhàn)斗里自由使用,而且初始就可以獲得一個(gè)特殊指令“蓄力”,更多如下。

《磨難之間》游戲特殊指令介紹

游戲特殊指令介紹

特殊指令與武器、能力、道具指令不同,特殊指令無(wú)需選擇,在獲得后即可在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中自由使用。

不幸者初始擁有的一個(gè)特殊指令為“蓄力”指令。

蓄力指令可以消耗一個(gè)回合進(jìn)行力量蓄集,使下一次物理攻擊的傷害變?yōu)?.5倍,該指令的效果最多可以疊加三次。

其他特殊指令的獲得方式,將由不幸者在磨難之間自行探索。

相關(guān)攻略:《磨難之間》防御指令殺氣釋放介紹

《磨難之間》喚靈玩法機(jī)制一覽

《磨難之間》中的磨靈是一種非常獨(dú)特的怪物,在獲得之后就可以幫助玩家打怪了,但是很多玩家都不太清楚召喚磨靈的方法是什么?磨靈的用處是什么?其實(shí)只要擊敗磨靈并且獲得磨靈之后就可以進(jìn)行召喚了,更多如下。

《磨難之間》喚靈玩法機(jī)制介紹

喚靈玩法機(jī)制介紹

擊敗并獲得磨靈后,不幸者即可在戰(zhàn)斗中召喚強(qiáng)大的磨靈。

召喚磨靈需要消耗不幸者的殺氣,根據(jù)不同強(qiáng)度的磨靈,所消耗的殺氣比例各不相同。在戰(zhàn)斗中召喚磨靈無(wú)需消耗自身回合。

磨靈領(lǐng)域:召喚磨靈后,其磨靈領(lǐng)域?qū)⒆詣?dòng)生效,每個(gè)磨靈都擁有不同的磨靈領(lǐng)域,被敵方擊退后自動(dòng)解除。只有在磨靈領(lǐng)域解除后,才能對(duì)其他磨靈進(jìn)行召喚。

磨靈特殊技:每個(gè)磨靈都擁有無(wú)需消耗回合的強(qiáng)大特殊技。通過(guò)消耗對(duì)應(yīng)比例的殺氣即可發(fā)動(dòng)磨靈特殊技,需要注意的是,使用喚靈指令進(jìn)行召喚的回合,無(wú)法發(fā)動(dòng)磨靈特殊技。

相關(guān)攻略:《磨難之間》全十二星象作用及觸發(fā)方法介紹

《磨難之間》進(jìn)攻指令魂技機(jī)制一覽

《磨難之間》中的玩家擊敗負(fù)罪者就會(huì)獲得一種特殊的攻擊指令,“魂技”不過(guò)很多的玩家對(duì)于這個(gè)特殊的攻擊指令不太了解,現(xiàn)在小編為玩家整理了一些獨(dú)特的資料讓玩家了解這個(gè)魂技的作用。

《磨難之間》進(jìn)攻指令魂技機(jī)制介紹

進(jìn)攻指令魂技機(jī)制解析

擊敗負(fù)罪者后,不幸者可以獲得其最強(qiáng)的進(jìn)攻指令——魂技。 魂技作為最為強(qiáng)大的對(duì)敵指令,需要消耗一半及以上的全部殺氣槽,才能進(jìn)行使用。使用魂技后,殺氣槽歸零。 根據(jù)殺氣槽是否集滿(mǎn),魂技的威力或附加效果存在較大差異。具體差異將根據(jù)不同魂技會(huì)有不同情況。 在殺氣槽集滿(mǎn)狀態(tài)下使用魂技時(shí),除了威力與附加效果的差異外,還擁有一個(gè)非常強(qiáng)大特性——必定閃避。該特性使不幸者在魂技指令完成之前,必定閃避敵方所有攻擊。 擊敗七個(gè)負(fù)罪者后,不幸者將擁有七個(gè)各具特點(diǎn)的魂技。

看了上文九游小編帶來(lái)的《磨難之間》進(jìn)攻指令魂技機(jī)制介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

《磨難之間》角色全屬性效果分享

《磨難之間》中角色的屬性是非常多的,不過(guò)大致可以分為幾個(gè)大類(lèi),首先是三個(gè)計(jì)量槽,生命槽、防御槽和殺氣槽。然后是四大基礎(chǔ)屬性,分別是氣力、悟性、靈敏和時(shí)運(yùn),之后是三大抵抗屬性分別是物理抵抗、破防抵抗和法術(shù)抵抗,更多如下。

《磨難之間》角色全屬性效果一覽

角色全屬性效果一覽

在磨難之間,不幸者需要有足夠的自我認(rèn)知,才能在面對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)存在勝利的可能...而接下來(lái)所說(shuō)的,便是為了這個(gè)目的。

一為不幸者的三個(gè)計(jì)量槽——生命槽、防御槽和殺氣槽。

二為不幸者的四大基礎(chǔ)屬性——?dú)饬?、悟性、靈敏和時(shí)運(yùn)。

三為不幸者的三大抵抗——物理抵抗、破防抵抗和法術(shù)抵抗。

四為不幸者的各種異??剐?,包括中毒、黑暗、狂暴、破綻、絕望、混亂和厄運(yùn)。

五是不幸者的戰(zhàn)斗指令配置,包括主副武器配置、三項(xiàng)能力配置與三項(xiàng)道具配置。

關(guān)于生命槽、防御槽和殺氣槽

生命槽:受到傷害時(shí)減少,降為零時(shí)角色死亡,戰(zhàn)斗失敗...

防御槽:受到攻擊后減少,每回合結(jié)束時(shí)自動(dòng)恢復(fù)一定比例,持續(xù)受到攻擊時(shí)自動(dòng)恢復(fù)比例不斷減少,連續(xù)多個(gè)回合被攻擊后,進(jìn)入防御硬直狀態(tài),防御槽無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)。

殺氣槽:攻擊或被攻擊時(shí)殺氣會(huì)增加,部分指令需要消耗殺氣。

關(guān)于四大基礎(chǔ)屬性——?dú)饬?、悟性、靈敏和時(shí)運(yùn)

氣力:該屬性代表角色的力氣大小,極大影響武器與招式的傷害

悟性:該屬性代表角色的智力高低,極大影響法術(shù)的傷害與抵抗

靈敏:該屬性代表角色的反應(yīng)與速度,極大影響物理命中與閃避

時(shí)運(yùn):該屬性代表角色的運(yùn)氣好壞,會(huì)影響各種概率事件的發(fā)生

關(guān)于三大基礎(chǔ)抵抗——物理抵抗、法術(shù)抵抗和破防抵抗

物理抵抗:按比例減免所受到的物理傷害,無(wú)法減免無(wú)屬性傷害。

法術(shù)抵抗:按比例減免所受到的法術(shù)傷害,無(wú)法減免無(wú)屬性傷害。

破防抵抗:按比例減免所受到的破防沖擊,部分攻擊無(wú)視該抗性。

當(dāng)角色被破防而進(jìn)入破防狀態(tài)時(shí),其物理抵抗和破防抵抗都將失去作用,不論物理還是法術(shù),都將造成百分百傷害。

關(guān)于異??剐浴卸?、黑暗、狂暴、破綻、絕望、混亂和厄運(yùn)

中毒:該異常狀態(tài)下每回合結(jié)束時(shí)減少5%生命上限的血量

黑暗:該異常狀態(tài)下物理攻擊命中大幅降低

狂暴:該異常狀態(tài)下執(zhí)行所有指令都會(huì)變?yōu)檫B段攻擊

破綻:該異常狀態(tài)下受到的物理傷害與法術(shù)傷害翻倍

絕望:該異常狀態(tài)下使用指令時(shí)有70%概率使用失敗

混亂:該異常狀態(tài)下使用指令時(shí)有50%概率變?yōu)閭ψ约?/p>

厄運(yùn):該異常狀態(tài)下的時(shí)運(yùn)屬性會(huì)變?yōu)榱?/p>

關(guān)于戰(zhàn)斗指令的配置

主武器:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)角色默認(rèn)裝備并使用的武器

副武器:在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)“切換武器”指令來(lái)切換的備用武器

能力一:我方配置的第一項(xiàng)能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用

能力二:我方配置的第二項(xiàng)能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用

能力三:我方配置的第三項(xiàng)能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用

道具一:我方配置的第一項(xiàng)道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用

道具二:我方配置的第二項(xiàng)道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用

道具三:我方配置的第三項(xiàng)道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用

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磨難之間無(wú)念者打法技巧分享

武器:破防:流星(劍),爆發(fā):封喉(匕)

能力:怒神訣,鐵壁,自我愈合(怒神訣,自我愈合打完第一個(gè)會(huì)給)

道具:無(wú)名暗器,避難護(hù)符,血瓶(暗器,護(hù)符打完第一個(gè)boss給的)

打法:開(kāi)局自我愈合,怒神訣

丟暗器

一直丟暗器,把暗器丟完,如果丟的時(shí)候boss打你記得上鐵壁

然后就是鐵壁,武器連擊,鐵壁,武器連擊

這樣循環(huán)

等殺意差不多的時(shí)候就和第一個(gè)boss一樣

切劍破防,匕首打爆發(fā)

核心點(diǎn)還是不要貪

慢慢磨就行了。

《磨難之間》角色全屬性效果介紹

游戲《磨難之間》中角色的屬性決定了角色的戰(zhàn)斗防御能力,不過(guò)游戲中的屬性有很多,很多的小伙伴并不知道這些屬性會(huì)給玩家?guī)?lái)多大增益效果,現(xiàn)在就讓小編為各位解析這些屬性都會(huì)給玩家提供什么,希望對(duì)你有幫助。

角色全屬性效果如下

在磨難之間,不幸者需要有足夠的自我認(rèn)知,才能在面對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)存在勝利的可能...而接下來(lái)所說(shuō)的,便是為了這個(gè)目的。 一為不幸者的三個(gè)計(jì)量槽——生命槽、防御槽和殺氣槽。 二為不幸者的四大基礎(chǔ)屬性——?dú)饬?、悟性、靈敏和時(shí)運(yùn)。 三為不幸者的三大抵抗——物理抵抗、破防抵抗和法術(shù)抵抗。 四為不幸者的各種異??剐?,包括中毒、黑暗、狂暴、破綻、絕望、混亂和厄運(yùn)。 五是不幸者的戰(zhàn)斗指令配置,包括主副武器配置、三項(xiàng)能力配置與三項(xiàng)道具配置。

關(guān)于生命槽、防御槽和殺氣槽:

生命槽:受到傷害時(shí)減少,降為零時(shí)角色死亡,戰(zhàn)斗失敗... 防御槽:受到攻擊后減少,每回合結(jié)束時(shí)自動(dòng)恢復(fù)一定比例,持續(xù)受到攻擊時(shí)自動(dòng)恢復(fù)比例不斷減少,連續(xù)多個(gè)回合被攻擊后,進(jìn)入防御硬直狀態(tài),防御槽無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)。 殺氣槽:攻擊或被攻擊時(shí)殺氣會(huì)增加,部分指令需要消耗殺氣。

關(guān)于四大基礎(chǔ)屬性——?dú)饬Α⑽蛐?、靈敏和時(shí)運(yùn):

氣力:該屬性代表角色的力氣大小,極大影響武器與招式的傷害 悟性:該屬性代表角色的智力高低,極大影響法術(shù)的傷害與抵抗 靈敏:該屬性代表角色的反應(yīng)與速度,極大影響物理命中與閃避 時(shí)運(yùn):該屬性代表角色的運(yùn)氣好壞,會(huì)影響各種概率事件的發(fā)生

關(guān)于三大基礎(chǔ)抵抗——物理抵抗、法術(shù)抵抗和破防抵抗:

物理抵抗:按比例減免所受到的物理傷害,無(wú)法減免無(wú)屬性傷害。 法術(shù)抵抗:按比例減免所受到的法術(shù)傷害,無(wú)法減免無(wú)屬性傷害。 破防抵抗:按比例減免所受到的破防沖擊,部分攻擊無(wú)視該抗性。 當(dāng)角色被破防而進(jìn)入破防狀態(tài)時(shí),其物理抵抗和破防抵抗都將失去作用,不論物理還是法術(shù),都將造成百分百傷害。

關(guān)于異??剐浴卸?、黑暗、狂暴、破綻、絕望、混亂和厄運(yùn):

中毒:該異常狀態(tài)下每回合結(jié)束時(shí)減少5%生命上限的血量 黑暗:該異常狀態(tài)下物理攻擊命中大幅降低 狂暴:該異常狀態(tài)下執(zhí)行所有指令都會(huì)變?yōu)檫B段攻擊 破綻:該異常狀態(tài)下受到的物理傷害與法術(shù)傷害翻倍 絕望:該異常狀態(tài)下使用指令時(shí)有70%概率使用失敗 混亂:該異常狀態(tài)下使用指令時(shí)有50%概率變?yōu)閭ψ约?厄運(yùn):該異常狀態(tài)下的時(shí)運(yùn)屬性會(huì)變?yōu)榱?/p>

關(guān)于戰(zhàn)斗指令的配置:

主武器:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)角色默認(rèn)裝備并使用的武器 副武器:在戰(zhàn)斗中可以通過(guò)“切換武器”指令來(lái)切換的備用武器 能力一:我方配置的第一項(xiàng)能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用 能力二:我方配置的第二項(xiàng)能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用 能力三:我方配置的第三項(xiàng)能力指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用 道具一:我方配置的第一項(xiàng)道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用 道具二:我方配置的第二項(xiàng)道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用 道具三:我方配置的第三項(xiàng)道具指令,配置后可在戰(zhàn)斗中使用

看了上文九游小編帶來(lái)的《磨難之間》角色全屬性效果解析,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

《磨難之間》能力系統(tǒng)怎么樣 能力系統(tǒng)分析

《磨難之間》這款游戲,自發(fā)售以來(lái),就受到玩家的廣泛關(guān)注,很多小伙伴不知道《磨難之間》能力系統(tǒng)是什么,今天九游小編給大家整理關(guān)于《磨難之間》能力系統(tǒng)分析,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。

《磨難之間》能力系統(tǒng)分析

《磨難之間》能力系統(tǒng)詳解

能力系統(tǒng)是在磨難之間進(jìn)行戰(zhàn)斗的第二要素,不幸者只可以在戰(zhàn)斗使用已經(jīng)配置的三項(xiàng)能力。

能力包含有各種不同類(lèi)型,分別為武器能力、格斗能力、古書(shū)法術(shù)、輔助增強(qiáng)四種類(lèi)型。每個(gè)能力都有獨(dú)特作用,不同能力之前差異明顯,針對(duì)不同的敵人進(jìn)行合理的能力組合,也將是取勝關(guān)鍵。

一為能力的選擇與解鎖

二為能力在戰(zhàn)斗中的指令

關(guān)于能力的選擇與解鎖

能力選擇:在徘徊之間找到能力之間的入口,進(jìn)入能力之間后與能力NPC進(jìn)行對(duì)話(huà),之后即可進(jìn)行能力選擇。

能力解鎖:能力之間所提供的能力列表,會(huì)隨著章節(jié)劇情的不斷推進(jìn),陸續(xù)解鎖更多強(qiáng)力能力指令。

關(guān)于能力在戰(zhàn)斗中的指令

戰(zhàn)斗中可以使用在能力之間選擇的三項(xiàng)能力,激活類(lèi)能力使用后會(huì)在整場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)持續(xù)有效。

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。

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