迷宮法則游戲介紹
迷宮法則簡介
玩家將能夠運用多種神奇法術(shù),如裂焰、閃電,靈魂鎖鏈等,來對抗不斷涌現(xiàn)的惡魔和邪惡生物。玩家可以不斷提升自己,獲得更強(qiáng)大的法術(shù)能力。
游戲的關(guān)卡設(shè)計多樣,玩家需要在古老的森林、神秘的地下城市和險惡的山脈之間穿梭,尋找并消滅隱藏在各處的惡魔。
通過精美的畫面和流暢的操作,玩家將沉浸在充滿魔法和冒險的游戲世界中。
迷宮法則游戲截圖
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宇宙世界法則 宇宙世界法則
宇宙世界法則
宇宙是一個神奇而又廣闊的世界,其內(nèi)存在著諸多的法則和規(guī)律。這些法則深深影響著萬物的運行和發(fā)展,讓宇宙秩序井然,生生不息。
宇宙中最基本的法則之一就是因果循環(huán)。在這個世界里,一切行為都將產(chǎn)生相應(yīng)的結(jié)果,因果報應(yīng)無處不在。善有善報,惡有惡報,宇宙世界的公平正義體現(xiàn)在這不可逃避的因果律之中。
宇宙之道:心靈共振
宇宙中存在著一種神秘的力量,那就是心靈共振。當(dāng)我們心存善念、積極向上時,宇宙便會回應(yīng)我們的心聲,帶來意想不到的好運和好事。心靈共振讓我們與宇宙連接,在宇宙的頻率中獲得力量和啟示。
宇宙之理:能量頻率
宇宙是由能量構(gòu)成的,一切物質(zhì)都是能量的形態(tài)。在宇宙中,不同物質(zhì)、不同思維都有自己特定的頻率。當(dāng)我們調(diào)整自己的頻率,與宇宙達(dá)到共振時,便能得到宇宙的支持和幫助,創(chuàng)造出我們想要的生活。
宇宙之美:無限創(chuàng)意
宇宙是一個創(chuàng)意的源泉,其中蘊含著無限的可能性和美好。每個人都是宇宙的創(chuàng)造者,可以通過自己的意念和行動來改變現(xiàn)實,開辟未來。相信自己是宇宙的一部分,就能發(fā)掘出自己內(nèi)在的無限創(chuàng)造力。
宇宙之謎:盡善盡美
宇宙中存在著諸多未解之謎,但一個永恒的真理是盡善盡美。宇宙本身就是完美無缺的,我們要做的是盡力去理解和融入宇宙的法則,與宇宙共舞,成為宇宙的一部分,體驗無盡的奇跡與美麗。
總結(jié)
宇宙世界法則讓我們對這個神秘而又奇妙的世界有了更深入的理解和認(rèn)識。遵循宇宙之道,相信宇宙之美,解開宇宙之謎,我們就能夠在這個廣袤無垠的宇宙中找到自己的位置,披荊斬棘,開創(chuàng)美好未來。
戰(zhàn)斗法則
戰(zhàn)斗法則手游已經(jīng)正式上線啦,很多剛剛?cè)肟拥男』锇閭兛赡懿恢滥男┞殬I(yè)適合開服適合游玩,下面一起來跟小編看看吧。
戰(zhàn)斗法則手游職業(yè)推薦
1.戰(zhàn)斗法則手游職業(yè)推薦一:槍炮大師
槍炮大師使用手炮在隊伍中擔(dān)任物理遠(yuǎn)程輸出,她的技能通常能造成超遠(yuǎn)距離和大范圍的群體傷害。在面對大量敵人時,往往能發(fā)揮出她的優(yōu)勢,快速清場。槍炮大師輸出極高,可以在遠(yuǎn)程大范圍輸出,打出成噸的傷害,清兵速度極快。但生存能力較弱,更需要隊友的保護(hù)。缺乏破霸體技能,較難應(yīng)付霸體多的對手。只有一個霸體技能,很容易被僵直連擊,容錯率較低。位移少,機(jī)動能力較弱,很難調(diào)整站位規(guī)避技能,生存壓力比其他角色更高。
2.戰(zhàn)斗法則手游職業(yè)推薦二:圣靈舞者
圣靈舞者精通于拳套的使用,并能借用雷霆的力量,造成以光屬性為主魔法傷害。圣靈舞者的部分技能可以觸發(fā)獨特的“感電”機(jī)制。圣靈舞者的技能可讓敵人處于“感電”狀態(tài),處于“感電”狀態(tài)的目標(biāo)每次受到傷害時都會額外觸發(fā)一次感電傷害。憑借這一機(jī)制,圣靈舞者能夠幫助隊友輸出成噸的傷害。她也成為隊伍中不可或缺的輔助型魔法輸出位。圣靈舞者同時具有魔法和物理兩種傷害類型的霸體技能,不會輕易陷入僵直狀態(tài)。圣靈舞者具有高頻多段技能,中遠(yuǎn)距離技能多,容易讓敵人陷入受擊僵直狀態(tài)進(jìn)行連擊。圣靈舞者機(jī)動性差、感電觸發(fā)需要一點技巧,這使得她面對怪物時推進(jìn)較慢,需要配合隊友才容易打出高額輸出。
3.戰(zhàn)斗法則手游職業(yè)推薦三:武斗大師
武斗大師是一位爆發(fā)型輸出的勇士,他手上的臂鎧讓所有來犯之?dāng)掣械轿窇?。武斗大師是目前唯一擁有空中技能連招的勇士,在空中,她的大部分技能都可以得到強(qiáng)化并打出多段連招。武斗大師近戰(zhàn)聚怪能力強(qiáng),機(jī)動性較高,推進(jìn)速度很快。武斗大師并不缺乏霸體技能,并且她擁有著唯一的無敵技能,提高了戰(zhàn)斗時的容錯率。多個位移技能也能更輕易躲避敵人的攻擊。
4.戰(zhàn)斗法則手游職業(yè)推薦四:魔法劍士
魔法劍士擅于舞動長劍,與同為劍士的流浪劍客不同,魔法劍士能操縱冰霜與火焰,對敵人造成大量的魔法傷害。魔法劍士具有較多的控制和霸體技能,這讓他的容錯率很高,也更容易做到站樁輸出。但是缺乏位移導(dǎo)致他的機(jī)動性較差,面對靈活的敵人需要格外小心。魔法劍士無需暴擊屬性,魔法攻擊、技能攻擊的提升更能讓他的輸出最大化。
5.戰(zhàn)斗法則手游職業(yè)推薦五:流浪劍客
流浪劍客是一位善用太刀的劍士。在面對魔物時,他能用自己華麗且危險的劍技打出多段連招。經(jīng)過長年累月的苦修劍技,流浪劍客往往能洞悉敵人的弱點,精準(zhǔn)打擊要害,讓敵人遭受高額的物理暴擊傷害,是隊伍中名副其實的持續(xù)型物理輸出位。戰(zhàn)斗時,他往往沖在最前方開路,堅毅的背影讓隊友十分安心。流浪劍客沒有很多大范圍技能,相對于槍炮師來說缺乏清場能力,他更擅長于近戰(zhàn)以及中距離戰(zhàn)斗。
《不思議迷宮》外域法則科技數(shù)據(jù)表介紹 外域法則科技數(shù)據(jù)表怎么樣
不思議迷宮外域法則科技數(shù)據(jù)表一覽,外域法則科技有哪些值得入手的,伊甸5號科技炮和光環(huán)怎么樣,下面不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來的熱門新游戲wiki吧。
新科技的來源是新秩序域M14的主線
拿到的門檻 大概是25船+軍團(tuán)科技
相信大家也都很關(guān)心新科技會有什么內(nèi)容
不過需要預(yù)先說明的是
目前新科技還沒有正式開放
其中數(shù)值部分可能并不是最終結(jié)果
伊甸5號
科技炮: 來自世界之廳的伊甸5號,搭載的超聚能射線,能對敵人造成高額傷害(己方戰(zhàn)力低于30%時發(fā)動,造成90%的傷害,本場戰(zhàn)斗每經(jīng)過1輪,造成的傷害提升15%,限1次)
光環(huán): 外域中,通用克隆體容量+12
《不思議迷宮》新科技外域法則研究效果是什么 新科技外域法則研究效果介紹
不思議迷宮外域法則怎么樣?不思議迷宮將在近期開啟新的科技系統(tǒng)外域法則,那么外域法則包含了哪些新科技,它們的效果是什么樣的,又需要消耗什么材料呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
《不思議迷宮》新科技外域法則研究效果一覽
一、新科技介紹
新科技的來源是新秩序域M14的主線,拿到的門檻大概是25船+軍團(tuán)科技,相信大家也都很關(guān)心新科技會有什么內(nèi)容。
不過需要預(yù)先說明的是,目前新科技還沒有正式開放,其中數(shù)值部分可能并不是最終結(jié)果,如果正式上線時有變化這邊也會及時跟進(jìn)說明,請謹(jǐn)慎看待和吐槽。
二、外域法則效果一覽
現(xiàn)在大家先一起來看一下吧(總能源數(shù)據(jù)有誤,應(yīng)為248M)
PS:點擊圖片可放大查看
三、新科技簡評
新科技大部分都是加屬性的,也沒什么好介紹的,其中有個伊甸5號飛艇值得注意一下。
【伊甸5號】
科技炮:來自世界之廳的伊甸5號,搭載的超聚能射線,能對敵人造成高額傷害(己方戰(zhàn)力低于30%時發(fā)動,造成90%的傷害,本場戰(zhàn)斗每經(jīng)過1輪,造成的傷害提升15%,限1次)
光環(huán):外域中,通用克隆體容量+12。
以上就是小編整理的關(guān)于《不思議迷宮》新科技外域法則研究效果一覽的全部內(nèi)容,想獲得更多相關(guān)游戲攻略可以關(guān)注九游手游網(wǎng)。
《無限法則》無限法則英文名是什么 ROE是無限法則英文名
各位小伙伴在查詢無限法則相關(guān)信息時,總會碰到ROE這個游戲,他們是有什么關(guān)系呢?roe是什么游戲呢?下面九游小編就為大家解讀ROE和無限法則的關(guān)系,感興趣的小伙伴快來看看吧。
roe是什么游戲?
ROE是Ring of Elysium 的縮寫,也就是無限法則英文名的縮寫。所以ROE就是無限法則,是游戲?qū)τ谕饩W(wǎng)玩家的簡稱。在外網(wǎng)玩家間用的比較頻繁。
游戲介紹
運用業(yè)界頂尖的光照模型和材質(zhì)渲染技術(shù),并對性能進(jìn)行極致優(yōu)化,在提供主機(jī)級游戲畫質(zhì)的同時,只需主流的硬件配置。
利用區(qū)域聲學(xué)環(huán)境技術(shù)實時計算與混響,實現(xiàn)多氣候、多材質(zhì)、各類肢體動作及槍械載具的真實物理聲音效果。
運用業(yè)界頂尖的光照模型和材質(zhì)渲染技術(shù),并對性能進(jìn)行極致優(yōu)化,在提供主機(jī)級游戲畫質(zhì)的同時,只需主流的硬件配置。
全物理驅(qū)動的超大游戲世界,從海洋到草木、從豐富的物件交互到真實的場景破壞,無不栩栩如生;物理世界的每一處改變、小到一個碎片,都會在服務(wù)器端進(jìn)行精準(zhǔn)的計算和同步, 為游戲中的近百名玩家做出一致展現(xiàn)。
以上就是九游小編為大家?guī)淼腞OE是無限法則嗎,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游,或者搜索【九游】,找到我們的網(wǎng)站,即可在第一時間獲得最新資訊攻略。
《造物法則》鉆石消費法則(貨幣版)
本文由九游論壇玩家失唱Losing原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
◇榮譽商店
①購買次序
優(yōu)先購買兩種經(jīng)驗之書,多余的資源再考慮購買需要練的英雄的碎片。首先,在游戲中,星級對英雄屬性的影響在40級后并不是很高,所以我們不需要特別著急地去買碎片,相反,經(jīng)驗之書是后期我們極其缺乏的物資,并且競技商店的經(jīng)驗書在某種程度上更適合優(yōu)先選擇購買。
②獲取相關(guān)
如果資源不夠是否用鉆石購買次數(shù)?
推薦每日買2次(40鉆),這樣如果每天的7次全勝。玩家即可獲得14個中級經(jīng)驗書。
③是否用鉆刷新?
不刷新
◇無盡商店
①購買次序
優(yōu)先購買自己需要的覺醒武,如果沒有,請忽略。首先,和經(jīng)驗之書一樣,徽章貨幣則是生命相關(guān)缺乏的資源,玩家用不起
②獲取相關(guān)
如果資源不夠是否用鉆石購買寶箱
不推薦購買,相對公會商店而言是虧本買賣。
③是否用鉆刷新?
不刷新
◇賞金商店
①購買次序
優(yōu)先購買自己想要的英雄碎片。
②獲取相關(guān)
這里涉及的是額外次數(shù)的購買,現(xiàn)在賞金改動,獎勵變低,但總地來說還是資源過剩。秒賞金拿第一不再現(xiàn)實,所以現(xiàn)在一般賞金沒次數(shù)了,會選擇為了拿擊殺獎勵而去買次數(shù),并且只買前2次。
③是否用鉆刷新?
如果資源過多日常刷新1次,畢竟資源過剩
◇公會商店
①購買次序
購買胖次和經(jīng)驗之書,自己想要的英雄碎片。
②獲取相關(guān)
目前獲取的主要途徑有,公會貢獻(xiàn)和打僵尸的地方,如果你每天打僵尸所打的不是克制自己隊伍攻擊類型的怪,你所拿的貢獻(xiàn)+3次金幣貢獻(xiàn)的貢獻(xiàn)是完全夠你一天運營的。如果沒這個自信,推薦1鉆+2金幣的貢獻(xiàn)方式。
③是否用鉆刷新?
不刷新,每日12.00和21.00都會刷新,所以不需要。
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《造物法則》鉆石消費法則(無關(guān)貨幣)
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今天除了消費相關(guān)攻略外,再教你如何有效率地刷鉆石。
◇需要鉆石的地方
①雜貨商店
②流浪商店
③至高契約
④覺醒契約
⑤兌換私房錢
⑥公會捐獻(xiàn)
⑦歸隱
⑧換衣柜
⑨副本、競技場之類購買額外次數(shù)
◇英雄碎片相關(guān)項對比
相關(guān)項:①②③⑨
雜貨商店/流浪商店的單價如下
R50
SR80
SSR(除潘多拉x)120
潘多拉x150(流浪商店專屬)
萬能200(流浪商店專屬)
至高契約
240一次
2280十次
購買番外副本次數(shù)
50*n(n=購買的第幾次)
綜上可得
流浪/雜貨購買SR的單價和單抽10連價格相同。而十連能量產(chǎn)其他不固定英雄碎片+1萬能碎片,價格區(qū)間大致在3000+。但如果是抽到擁有的英雄,則總價值在2350+,鑒于玩家并沒有能力能夠養(yǎng)地起多隊的英雄,十連對總體戰(zhàn)力的提升影響的實際價值為800+,并且你只有1/3的幾率抽到自己想要的英雄(如果非洲人那就是!1/2)。所以我更推薦在流浪/雜貨商店買碎片。
番外購買額外次數(shù),花費36體力+50*n(n=購買的第幾次),幾率性獲得0~3碎片。一般在1~2碎片為主,如果單按鉆石的性價比算,這個方式是最實惠的。但在我們?nèi)咳宋镒想A前,我是不推薦購買碎片,每天的體力完全不夠用,英雄星星的差距對的影響并沒有裝備和英雄階級對戰(zhàn)力的影響大。
◇覺醒契約
120一次
1080十連(穩(wěn)
送覺醒武)
不推薦用鉆石購買,如果把抽來無用的覺醒武分裂再到契約那邊兌換,則可視為無用覺醒武 = 胖次 。這游戲后期最坑的可以說就是覺醒,玩家在自身鉆石能滿足下一次活動的情況下,前期可以考慮多抽幾次。
◇私房錢每天換幾次好?
推薦5次,因為前期會送你2次免費的兌換次數(shù),第5次的獎勵,剛好和第5次的兌換的鉆石一樣,等于說第5次是送給你的。
◇如何刷鉆石?
我們都知道賞金目標(biāo),擊殺者有固定50鉆獎勵,,每天我們有17次的次數(shù),如果每次我們都能拿到,也就是說每天你能刷至少850鉆,并且還沒算上第一名的獎勵。V6以下每日的日常需求都滿足了。
要做到,開小號,我個人是5個小號,剛好夠刷。每天上大號前,先上小號,買體力分別刷出6個賞金,然后換大號刷掉賞金,等CD(個人還會買2次50鉆的次數(shù))。
刷一個小號僅需要15分鐘,只需要刷過第二章主線副本解鎖了番外戰(zhàn)斗即可。
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《造物法則》野外探索法則
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到了30級,大家會解鎖一個名為野外探索的系統(tǒng),而我今天就教大家,如何更騷地玩轉(zhuǎn)這個系統(tǒng)。然后祝愿大家單抽各種潘多拉,十連全部ssr
◇探索機(jī)制以及內(nèi)容
①一般情況只有2層(歐洲人會發(fā)現(xiàn)第三層)
②每日可刷新地圖N次(Vip等級越高,N越高。)
③戰(zhàn)斗后不回復(fù)血量,并重置所有人物大招冷卻時間,SP值保持不變
④戰(zhàn)斗中退出扣除最大血量的一定百分比,大致40%
⑤系統(tǒng)事件:真假斧頭,收過路費,可疑的商人,寶藏,寶箱
⑥戰(zhàn)斗對象:玩家配置NPC,NPC 小怪級NPC(2波),boss級NPC(2波)
⑦探索任務(wù):達(dá)到目標(biāo)獲得獎勵
◇真假斧頭
金斧頭/水晶斧頭:觸發(fā) NPC 小怪
都不是我的:獲得5000金幣+30修行之氣/毫無所獲
◇收過路費的/
50鉆=30修行之氣,不推薦購買。30修行之氣完全是皮毛,就算是一級修行也要70修行之氣,如果按那個換算下來,等于說你一級就要花117鉆。價格快趕上一個單抽抽獎的胖次的價錢了。
◇適合打野外探索的英雄
英雄特點:AOE,爆發(fā),奶。
R系列:秋夜雨
SR系列:夜北x、艾蘿莉、七殺、貝爾、王昭君、諾貝爾、貂蟬
SSR系列:西施、潘多拉x、唯一真神
必備配置:艾蘿莉、貂蟬/西施
當(dāng)前版本,平民刷探索最多帶的英雄是
艾蘿莉+貂蟬+夜北x,并且只要3只培養(yǎng)跟得上等級,3波大可以解決一波怪。在刷這些東西需要注意的是對SP值的把控,也就是我們前面提的第一大點的第三小點。用多AOE的特點就是滿怒開大直接秒全部,但問題也來了。
◇問題一:怒氣怎么刷?
關(guān)鍵點:用不上的英雄(白卡),從戰(zhàn)斗開始,行動的過程SP值的加成也是計算在內(nèi)的。
操作:在你的英雄快到對面英雄的攻擊單位時,【暫?!俊就顺觥?。一只遠(yuǎn)程能刷2格左右,一只近戰(zhàn)能刷4/3格。
◇問題二:需要刷多少怒氣?
除非是攔路NPC,一般我boss級NPC的不打所以我就只就說說打其他NPC的配置怒氣。玩家配置NPC【4格】,小怪級NPC(2波)【7格】,個人是兩個大+平A幾下可以秒一波野【輸出+奶/輸出+輸出】。
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《造物法則》零氪入坑法則
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今天教大家在游戲前期大家需要注意的東西,陣容的配搭,然后祝愿大家十連ssr,脫非渡歐
◇問題一:玩家首發(fā)十連值不值
個人覺得是不值的,該游戲的抽獎計數(shù)是把單抽也計算在內(nèi)的,也就是說十連有優(yōu)惠120鉆且無保底物品。這里個人推薦單抽5次開局,耗費960鉆,開局就可以弄。第一發(fā)免費,在九游會有送2個禮包碼,足夠你抽一發(fā),然后在【伙伴〉〉〉圖鑒(右上角)〉〉〉分享(左下角)】和【獲得新英雄時〉〉〉分享(左下角)】點一下,然后退回游戲,你可以獲得4個用來抽獎的物品。首發(fā)sr+以上的英雄直接入手。
◇問題二:十連抽值得還是買萬事屋碎片值得?
在性價比上來說,單價如下
SSR碎片*1 100鉆 沒見過
SR碎片*1 80鉆 5w金幣
R碎片*1 50鉆 3w金幣
SSR將*1 3000 90w金幣
SR將*1 2400 150w金幣
R將*1 1500
ssr因為是ssr,所以大家請別抱有十連出ssr,而這里,十連抽的性價比是最高的毋庸置疑,因為會送其他的碎片。而十連具有不穩(wěn)定性,抽到寵不一定是自己想要培養(yǎng)的,而且鉆石來之不易,如果你夜北X缺30碎片到升星,你會選擇買商店里的?還是去花這筆鉆石去抽獎?所以我還推薦大家在自身鉆石能夠維持日常鉆石消費的基礎(chǔ)上去購買萬事屋碎片。
◇問題三:首抽哪只好轉(zhuǎn)型主流陣容?
ssr系列,王昭君,貂蟬,貪狼,夜北X(首充有送),諾貝爾,艾蘿莉。
◇問題四:鉆石主要用途是什么?貨幣買什么?
抽第一發(fā)sr,每日買體力,補(bǔ)領(lǐng)體力,每日抽獎,買寵物碎片。每天大家打競技和無盡獲得的幣最好是優(yōu)先選擇給主力法寶升階,而競技商店則在買完貪狼和夜北碎片后再考慮法寶升階。
◇問題五:開局陣容怎么養(yǎng)寵?
一般選擇不同位置的3只做主力然后剩下兩只平攤資源。先看首抽,一般我
們?nèi)胧种挥?只sr寵做主力,首抽后排輸出,再主培養(yǎng)夜斗和潘多拉,首抽前排肉,再主培養(yǎng)潘多拉和李小花,首抽奶媽,培養(yǎng)夜斗和李小花。李小花,前期送的人物里最高的輸出人物,擊殺寵提供的護(hù)盾對隊友提供保障,潘多拉則是前期唯一一個奶,無可替換,而夜斗則是前期送的人物里唯一一個能夠打斷地方全方位沉默的人物。
◇問題六:刷一個首抽號要多久?
個人測試是1個小時左右,大家可以下個腳本精靈,錄好腳本去操作。刷所謂首抽號,就是刷第5次單抽出SSR寵的號。在刷時請注意,禮包可以刷,【分享】別用,因為游戲分享方式為微信并且會留有有記錄。
◇問題七:如何打造公會
玩家如果不想躋身其他公會,想自己獨開一幫,經(jīng)驗,人員,發(fā)展都是大問題。這時候,刷小號變得至關(guān)重要,等級上去,不愁無人來會上。開一個號到20級,花300鉆建公會,然后大號加公會,小號轉(zhuǎn)讓會長職務(wù),刷其他號則用來鉆石貢獻(xiàn)刷公會等級,個人測試兩個半小時一個號到20級。
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《英雄與迷宮》無盡迷宮生存法則
?無盡的迷宮是對高等級玩家開放的一個功能。傳說,曾見一位國王將一只魔獸關(guān)押在這座迷宮中,后來一位王子自愿充當(dāng)犧牲品進(jìn)入迷宮用魔劍殺掉怪物,但他卻受到詛咒永遠(yuǎn)留在了迷宮中,王子、魔劍和詛咒還在迷宮最深處。
迷宮中的怪獸都受到詛咒,并且擁有了特有的狀態(tài),甚至出現(xiàn)了特殊的者們:
追隨者:彩蛋狀態(tài),擊殺后戰(zhàn)斗力附到英雄身上直到本層結(jié)束。
仰慕者:彩蛋狀態(tài),一直處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)直至死亡。
召喚者:地圖中有召喚者時,召喚者被擊殺前,不斷有怪被召喚出。
狙擊者:地圖中有狙擊者時,狙擊者被擊殺前,玩家一直是致命狙擊的目標(biāo)。
喚雷者:地圖有喚雷者時,其被擊殺前,玩家一直是雷電風(fēng)暴目標(biāo)。
隱藏者:地圖中有隱藏者時,玩家必須解除機(jī)關(guān)后才返現(xiàn)隱藏者。
背水一戰(zhàn):生命越低,攻擊力越強(qiáng)。
通緝者:地圖上有通緝者,擊殺后召喚出怪物獵人。
這些者們的存在對玩家造成極大困擾,建議在迷宮前幾層,盡量清光層數(shù),一方面能取得高的積分,另一方面為觸發(fā)各種事件創(chuàng)造條件。尤其是這些者們,絕不要手下留情。對于剛開荒無盡迷宮的玩家 ,盡量堆血堆耐,這樣有較高的容錯率。
這里向大家隆重介紹下魔神-蓋亞,她的主動技能和被動技能都是強(qiáng)大的回復(fù)續(xù)航技能,玩家可以利用拖技能CD的方式補(bǔ)足自己生命。因為迷宮中沒有時間限制,合理利用,無往不勝。
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