塔吃塔吃游戲介紹
塔吃塔吃簡介
塔吃塔吃游戲截圖
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幻塔命運突圍吃雞有什么獎勵 幻塔命運突圍吃雞獎勵一覽
幻塔命運突圍吃雞會有一些獎勵,很多小伙伴想知道幻塔命運突圍吃雞有什么獎勵,今天為大家?guī)砹嘶盟\突圍吃雞獎勵一覽,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
幻塔命運突圍吃雞獎勵一覽
首先我們先說一下命運突圍的獎勵有什么,目前從界面能看出命運突圍只獎勵墨晶
具體獎勵為:每個賽季單人青銅可以獲得800墨晶,而組隊青銅可以獲得1500墨晶,獎勵幅度與PVP模式比還是高上許多的,而更高段位獎勵目前看不到,up也暫時沒打上去。
所以高段位獎勵就只能根據(jù)PVP模式推測,大概在黃金后獎勵就不會上升太多了。
而上分機制目前來看主要是生存、擊殺、輸出、這三個點為依據(jù),目前青銅段位就算開局就死,積分也不會扣,就不知道后面高段位是否會添加有扣分機制了。
以上就是為大家?guī)淼幕盟\突圍吃雞獎勵一覽了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 簡單吃雞攻略
在刀塔霸業(yè)手游中究竟該簡單吃雞的方式究竟是什么呢?在刀塔霸業(yè)手游中無腦吃雞的方式可以說是不少小伙伴們所關(guān)心的,那么想了解的話下面就來看一下吧!
刀塔霸業(yè)簡單吃雞方法介紹
由于野怪不掉血,戰(zhàn)士,地精可以直接憋尿。
出門拿地精或者戰(zhàn)士。
每局保證吃滿利息,憋到50,除了必拿卡其余全升人口!
不管地精還是戰(zhàn)士,2條魚減30魔抗必須要!如果最后沒法師可以去掉,戰(zhàn)士魚加美杜莎,地精美杜莎加抄襲,沒有抄襲隨便找個魚代替先。
野怪地精能開出不穩(wěn)定反應(yīng)堆,戰(zhàn)士開出失去天恩,無人能擋最好。
戰(zhàn)士籌夠6個就行了。推薦船長,斧王,劍圣,魚,屠夫,巨魔,由于船長巨魔紫卡,前期可以用其他過度。
地精只有6個全拿 由于地精少一個魚,前期可以拿個刺客魚備用。
戰(zhàn)士最后金卡自由搭配,不推薦拿炸彈
地精最后還需要船長,紫卡都能用
備注:金卡就是金卡,只要上2級傷害爆表
《刀塔霸業(yè)》吃雞怎么玩 吃雞玩法攻略
在《刀塔霸業(yè)》游戲中,玩家需要在戰(zhàn)局中存活到最后才能算是吃雞,可是吃雞所包含的決定性因素有哪些,選卡時需要注意些什么呢?下面,就讓我們一起來看看有玩家“風(fēng)殤”帶來的吃雞攻略,一起來看看吧。
吃雞包涵很多因素,而決定性的因素卻只有幾點。
1,棋子質(zhì)量,大部分3星棋子有一個質(zhì)的提升。
2,經(jīng)濟,好的經(jīng)濟決定你的棋子質(zhì)量,但經(jīng)濟又不是最重要的(比如,死活D不到想要怪,大量經(jīng)濟浪費,但經(jīng)濟還是很重要,至少比別人有更多的容錯率)
3,站位,好的站位會讓你傷害完全不同(比如法師,法師靠太后,電魂就電不到后排,就一個光法主要輸出,可以試下貼臉。相反,獵人要注意靠后,防止死于不明aoe),還有其他的站位,比如船長和潮汐之類,抗傷害先手放大,這時候先手和反手就是一個關(guān)鍵點。
4,裝備(傳統(tǒng)裝備),裝備不是等級越高越好,比如法師可以用減cd(雙倍的輸出),惡魔流可以用魔免。
5,戰(zhàn)利品(最重要),沒有配合的戰(zhàn)利品基本很難吃雞,沒有配合的戰(zhàn)利品意味的比別人少一個很關(guān)鍵的勝利點。相反,有配合的戰(zhàn)利品完全是一個質(zhì)的提升。
如果說沒有配合戰(zhàn)利品的完整陣容是第一梯隊,那么有配合的就是霸主級。經(jīng)??磳γ骊嚾莶畈欢?,但結(jié)果卻是被血入。
所以不是你要玩什么流派,而是你有什么戰(zhàn)利品玩什么流派。
再說選牌,不說后期,前期選牌很關(guān)鍵。
比如1費棋子,優(yōu)先選敵法(惡魔流),斧王(悍將加血,但不是很重要,斧王難搶人頭),地精(好斗,發(fā)明家爆炸,不贏也會少掉很多血)。
2費棋子,劍圣,獸王(悍將),女王,混沌騎士(惡魔和騎士),伐木機(好斗)
其他的先不選,除非有體系的拿。因為前期的戰(zhàn)利品是這些棋子能配合的。后期也能用。
相反,如果前期沒拿這些戰(zhàn)利品,這時候就轉(zhuǎn)其他陣容(因為后期不會出現(xiàn)這些戰(zhàn)利品)。比如斧王,劍圣轉(zhuǎn)戰(zhàn)士(沒有悍將就不推薦升3星,后期放棄轉(zhuǎn)精英戰(zhàn))。好斗轉(zhuǎn)法師或刺客(前期用地精抗,后期再換前排)。敵法轉(zhuǎn)精靈(精靈德魯伊配刺客或野獸)
以上棋子是多個配合路線,所以推薦先拿這些(頭鐵的當我沒說,看發(fā)牌員心情)
注意,3星棋子推薦,優(yōu)先是1費棋子(便宜又實用),其次是4費棋子(尤于有戰(zhàn)利品以及其他原因,后期4費棋子容易出,并且提升也是很大的)
這游戲大娜迦多如狗,船長滿地走。相反龍騎和其他感覺少得可憐。
總之,陣容不再是吃雞關(guān)鍵,合適的戰(zhàn)利品才是王道。其他因素不是不能吃雞,但沒有戰(zhàn)利品因素大。
比如優(yōu)勢天胡哥,但沒有配合的戰(zhàn)利品,可以選入人傷害加1(強行中期結(jié)束游戲),又或者選***(3星紫卡和2星橙卡壓制敵方)
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點或證實其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時處理。
看了上邊這篇刀塔霸業(yè)吃雞心得,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 吃雞陣容推薦
DOTA2霸業(yè)是V社自己開發(fā)的一款強力好玩的自走棋玩法,在原來自走棋的基礎(chǔ)上加入了一些非常有趣屬于自己的元素,非常的吸引自走棋玩家,很多玩家想知道刀塔霸業(yè)什么陣容容易吃雞,來看看容易吃雞陣容介紹。
《刀塔霸業(yè)》容易吃雞陣容推薦
【羈絆】
四巨魔、四亡靈、三戰(zhàn)士、兩術(shù)士、兩薩滿。這套陣容優(yōu)勢就是控制足、羈絆多,唯一核心就是蘸醬。前中期沒有不用太在意,羈絆多自由組合就好。后期基本都靠蘸醬輸出,沒兩星基本都涼。
【陣容】
七人口:小黑、屠夫、混沌、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬。
八人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、nec??梢陨洗L換死騎,有三戰(zhàn)士。也可以上薩爾組兩薩滿)。
十人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、船長、薩爾、nec。對手是法師陣容可以換雙娜迦組三獵人,加上薩爾和nec不是很虛法師。遇上獵人也可以對剛。
裝備沒啥特別需求,有個瘋臉給蘸醬就好。巨魔buff有最好,沒有也能打。
【打法】
前期小黑、小y基本都會有,然后圍繞著小黑或者蝙蝠做核心,拿獵人或者騎士。其實前期只要有小黑、屠夫、蝙蝠、混沌,基本都能拿連勝,五人口在上個巫醫(yī)或者小y。前期千萬不要盲目追求50金幣存利息,能升人口盡量升人口。七人口有蘸醬,有混沌不是天胡基本都不虛。沒蘸醬可以上船長、薩爾。還可以把混沌換死騎,上船長、BOOM、nec。
后面基本就搜棋、升人口。實在打不過就換雙娜迦,這套陣容別的不說,控制是真的多。
《刀塔霸業(yè)》無敵獸王流怎么吃雞 無敵獸王流吃雞教學(xué)攻略
刀塔霸業(yè)中由于天賦系統(tǒng)的加入讓游戲的可玩性大大增強,游戲中無敵獸王流因此發(fā)育成強力流派,刀塔霸業(yè)無敵獸王流怎么玩呢?小編帶來了無敵獸王流玩法詳解。
無敵獸王流玩法詳解
無敵獸王流。
推薦陣容:6人口3獵(獸王+小黑+任意獵人)+雙亡靈(小黑屠夫)+雙術(shù)士(死靈法師后續(xù)亡靈提升+任意術(shù)士)
無敵獸王流的核心就是悍將的天賦戰(zhàn)斗中鑄就,很多人看到這個天賦都以為+50血沒什么用,但是這50血是永久提升的,也就是說這回合擊殺敵人所加的血量會一直累積到游戲結(jié)束,這就是養(yǎng)成無敵獸王的關(guān)鍵點。
3回合之前出;悍將;這個物品天賦,如果沒有,但是你有2星獸王,最遲可以到10-15回合,也是有機會出的,首要確保獸王的擊殺與連勝的經(jīng)濟。
10回合之前抽出二星獸王,沒有就一直抽,越早抽到越強,抽不到就退…暴斃!
出完二星獸王之后,盡量讓所有擊殺的人頭數(shù)都讓給獸王,獸王每次擊殺1個單位,血量永久提升50,但由于前期其他牌就一個獸王稍弱,并不能保證勝利,因此推薦賭獸王的時候分別留住的幾張牌形成個小體系保證獸王收割的同時不讓其他棋子搶到過多人頭,這些棋子分別是:一張小黑,一張斧王,一張屠夫,一張任意的不同獵人湊齊3獵人。4人口時優(yōu)先3獵雙亡靈,9回合到5人口就上斧王(注意除了獸王之外的獵人千萬別升2星)
獸王的擊殺數(shù)是合成之后會疊加的,血量也會疊加.因此在抽出第一個二星獸王之后,稍微存點錢(10-20),后排多買點無關(guān)緊要的2費牌,來提高抽獸王的概率,在15回合前后抽出第2個2星獸王來代替掉斧王,斧王依然留在后場等6人口上去.
20之后抽出三星獸王,此時開始存錢,存50塊錢開始慢慢升人口,實際上已經(jīng)對錢和陣容沒怎么需求了,根據(jù)場外剩下的人來搭配配件,除了3獵雙亡靈之外,優(yōu)先給獸王配術(shù)士(必選NEC,為了之后的4亡靈提升,另一個最好是煉金)吸血,其次4亡靈~。
這是我吃雞的獸王,最后血量7700,有一把上血量也上1W1的沒截圖,可以看到越早刷出天賦的獸王在后期的能力越強,而且作為獸人中唯一一個高傷害的獵人職業(yè),獸王想要搶到人頭也是比較容易的。如果你還想了解更多好玩的游戲流派,請持續(xù)關(guān)注趣趣手游網(wǎng)。
《刀塔自走棋》殺戮吃雞流怎么玩 殺戮吃雞流玩法思路
《刀塔自走棋》的陣容搭配有很多種方案,但是不管什么方案最終目的都是為了吃雞。下面小編為各位帶來《刀塔自走棋》殺戮吃雞流玩法思路,希望對大家有用。
前15波不留錢,早到6人口,留小鹿、影魔、劇毒、巫醫(yī),主搜利爪德魯伊。
中期:大樹、小鹿、先知、德魯伊、影魔、劇毒、巫醫(yī)7人口或小鹿、德魯伊、影魔、巫醫(yī)、劇毒、狼人、海民過度,守的住留錢升人口直接到9人口。
9人口開始搜謎團,最后陣容:小鹿、德魯伊、影魔、劇毒、巫醫(yī)、海明、謎團、煉金、死靈法師,9人口。
因為這套陣容比較便宜,前期無真空期,成型快。只要德魯伊小鹿海民3星,攻擊性強,很容易30波前成型,打野怪也是能全打的過。
缺點:大后期打不過成型的地精、成型的6法。
優(yōu)點:成型快,堡壘以下的局很容易吃雞。
本文是否解決了您的問題
《刀塔》自走棋吃雞有什么套路 吃雞套路介紹攻略
《刀塔自走棋》玩家研究出了很多種套路,目前玩家常用的也只有幾種套路,哪套比較容易吃雞呢?相信很多新手玩家都想知道,下面就為大家?guī)淼端宰咂宄噪u套路推薦,一起來看看。
刀塔自走棋吃雞套路介紹攻略
4巨魔3術(shù)士加上4騎士加2死靈,共9個人口,另外一個隨便配,有抗有輸出,騎士buff血肉,巨魔術(shù)士高攻速帶吸血,死靈減對面甲,后期把全員放右下角,因為幾乎都是遠程,可以一定概率克制刺客陣容,但是遇到全刺客陣容還是可能被虐。。
不過這套陣容真的是吃雞陣容,過度平滑,前期稍微萎點,4巨魔點出后就起飛。
不過這個游戲感覺套路還是太少,我這個陣容全了后吊打地精工匠,然后比較給力的就是全刺客陣容,精靈組合。
詳細講下這個套路,我剛才1個人打pve和云玩家對戰(zhàn)測試了下套路,發(fā)現(xiàn)成型之后遇到法師陣容跪了,遇到3龍抄襲開場大也gg(3龍?zhí)匦Р恢朗遣皇莃ug,感覺是全體滿藍),其他都能打,pve最多只有55輪,這套可以通關(guān)。
4巨魔:蝙蝠騎士,巫醫(yī),小y,巨魔戰(zhàn)將
4騎士:死亡騎士,全能,露娜
3術(shù)士:影魔,nec
2死靈:死亡騎士,nec
基礎(chǔ)陣容就是這9個,因為巨魔前面3個都很容易抽到,中期抽到巨魔戰(zhàn)將就起飛。騎士的buff是加100左右的甲,肉的一比,只要運氣好出buff別人物理輸出幾乎打不動。這里面主要輸出是露娜,輸出裝備全給她,我剛才測試最后露娜的dps上了700+。
在這里面,全能后期可以換成龍騎也可以不換,第10個人口可以放抄襲也可以放薩爾,薩爾可以出個6秒羊的組合。
這套前期7人口的時候就可以把4騎士4巨魔組滿了,這時候幾乎就隨便打,然后再湊最后2個術(shù)士,先上nec的話8人口就能出死靈。
這個套路用起來不難,實戰(zhàn)效果不錯,喜歡的玩家快去試試吧!更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注九游攻略刀塔自走棋專區(qū)。
《吃貨愛塔防》-新手開吃啦
一、戰(zhàn)斗的基本操作
1.角色選擇
進入關(guān)卡后可根據(jù)本關(guān)餓魔特性選擇不同參戰(zhàn)角色。正確選擇合適角色,會大大減小通關(guān)難度。
2.角色部署
在抵御侵略的過程中,每個角色的戰(zhàn)斗技能類型都不一樣。積累到角色所需要的包子后,拖動你選擇的角色,至你想放置該角色的位置,即可完成該角色的部署。
每個角色皆可重復(fù)部署,每次部署后有該角色冷卻時間,且每個角色冷卻時間不一樣。
部署完成后也可點擊拆除對已部署角色進行拆除。
3.戰(zhàn)斗
角色部署后會對其所在的行出現(xiàn)的餓魔進行攻擊。餓魔受到一定程度的攻擊,則會消失。同樣,己方角色受到餓魔攻擊也會消失。
且不同角色的攻擊力及血量不同,不同餓魔的攻擊力和血量也不同。
4.道具
擊敗餓魔過程中部分惡魔會掉落不同的道具,不同顏色道具會觸發(fā)對應(yīng)顏色角色的絕招。其中金色果實可以出發(fā)任何顏色角色的絕招。
二、角色解鎖和升級
在通關(guān)過程中,玩家會獲得一定數(shù)量的星星。達到一定的星星數(shù)量會陸續(xù)解鎖一些新的角色。解鎖不同角色需要花費不同金幣或鉆石。玩家可在后續(xù)的戰(zhàn)斗中可以選擇這些新的角色進行戰(zhàn)斗。
同時,對于已解鎖角色,玩家可通過消耗星星金幣來進行升級,升級后的角色戰(zhàn)力或其他能力會得到一定提升。
三、關(guān)卡說明,章節(jié)切換的說明
1.關(guān)卡設(shè)定
游戲有不同章節(jié),每一章節(jié)中共20個關(guān)卡。每進入一關(guān)卡,無論通關(guān)與否都會扣除相應(yīng)體力。
2.boss設(shè)定
每5個關(guān)卡會出現(xiàn)一個小boss,每個章節(jié)的最后一關(guān),則會出現(xiàn)本章終極boss。
3.通關(guān)設(shè)定
每個關(guān)卡分為簡單模式和困難模式。困難模式需在完成簡單模式后方可開啟。
簡單模式的通關(guān)條件:消滅所有怪物。
困難模式的通關(guān)條件:再指定條件下(不同關(guān)卡指定條件不同)消滅所有怪物 。
4.章節(jié)設(shè)定
通過每章節(jié)最后一個關(guān)卡即可進入下一章節(jié)。
《吃貨愛塔防》-合體吧
角色合成是吃貨愛塔防的一大創(chuàng)新玩法,玩家可以將2個基礎(chǔ)角色合成高級的角色,合成以后能力爆表,在高難度的關(guān)卡中是不可或缺的;同時該玩法也極大加高了游戲的樂趣;
合成條件:
1、合體角色已解鎖
2、合成時需要的消耗資源滿足
3、合成所需的兩個基礎(chǔ)角色都已經(jīng)在戰(zhàn)場上
合成操作:
按住一個基礎(chǔ)角色,符合合成條件的角色出現(xiàn)閃光特效,拖動到目標角色的位置后,即可合成
合成角色介紹:
目前一共開放了6個合成角色
【李小籠】:兩個包小籠的合體,每次可以生產(chǎn)2個包子,威力更強大
【雞腿超人】:蛋半仙和雞腿怪俠的合體,可以攻擊三路,每路發(fā)射2個雞腿
【孫悟空】:悟空和寒豆合體,范圍普通攻擊,絕招創(chuàng)造2個強大的臨時分身
【榴蓮炮手】:西瓜炮手和摩提的合體,發(fā)射出的榴蓮碎片可以變?yōu)橄葳?/b>
【火爆神童】:釀酒師和冰車璃的合體,融合了持續(xù)傷害和減速效果
【守護者】:兩個面粉俠的合體,防御力更強,絕招變身后可以反彈傷害
《塔塔西游》:蘿卜吃多了?試試唐僧肉!
近日,網(wǎng)易首款西游塔防手游《塔塔西游》開啟了全面公測。作為網(wǎng)易經(jīng)典西游IP衍生的手游作品,《塔塔西游》精準鎖定了休閑玩家的需求。游戲在傳統(tǒng)塔防玩法基礎(chǔ)上融入了輕度卡牌養(yǎng)成、手動大招技等元素,用搞怪的劇情、清新的畫面、賤萌的人物和聲效設(shè)計,讓玩家在獲得更豐富的策略塔防體驗的同時,依然能夠享受“簡單耐玩”的游戲樂趣。
創(chuàng)造親切感:西游+傳統(tǒng)塔防
市場上以西游IP延展的游戲不勝枚舉,但真正圍繞“保衛(wèi)唐僧西天取經(jīng)”這一核心主題制作的游戲精品卻少之又少。而目前國內(nèi)市場上休閑玩家群體,多數(shù)是從早期爆紅的《保衛(wèi)蘿卜》系列、《植物大戰(zhàn)僵尸》系列積累而來,對傳統(tǒng)塔防玩法認同度很高?!端饔巍穼⑦@兩種經(jīng)典相結(jié)合所創(chuàng)造的親切感,無疑為自己添加了不少第一印象分。
提升代入感:手動大招技能
《塔塔西游》在放塔自動打怪的傳統(tǒng)塔防基礎(chǔ)上,加入了類似《植物大戰(zhàn)僵尸2》的大招玩法。玩家消滅特定妖怪后即可獲得仙桃,而使用仙桃就可以讓英雄防御塔釋放專屬大招,對妖怪實施致命打擊。大招技不僅使玩家在戰(zhàn)斗中有了更多的策略選擇,更能讓玩家體驗到指揮西游人物的情境代入感。
增強成長感:輕度卡牌養(yǎng)成
《塔塔西游》在增強產(chǎn)品成長深度上選擇了加入卡牌養(yǎng)成玩法。玩家通過收集英雄碎片,即可獲得新英雄,并能進行英雄升星、五行屬性強化等操作。值得注意的是,《塔塔西游》的卡牌玩法并沒有加入裝備、技能等系統(tǒng),相對輕度而又豐富的玩法更能滿足玩家對休閑和新鮮的雙重需求。
總體而言,《塔塔西游》在沿襲傳統(tǒng)塔防玩法的同時,融合了更豐富的休閑玩法,在加強深度創(chuàng)新和保持輕度核心中取得了較好的平衡,絕對是一款值得休閑手游玩家一試的塔防佳作。
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