零啟戰(zhàn)紀游戲介紹
零啟戰(zhàn)紀簡介
零啟戰(zhàn)紀好玩嗎 零啟戰(zhàn)紀玩法簡介
期待已久的手游零啟戰(zhàn)紀即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編零啟戰(zhàn)紀好玩嗎?零啟戰(zhàn)紀值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、零啟戰(zhàn)紀簡要評析:
目前游戲模式主要有一:3V3公平競技模式。二:個人或組隊刷劇情副本模式。游戲有不少開發(fā)者或者粉絲玩家的原創(chuàng)英雄,后續(xù)還會繼續(xù)增添。
2、零啟戰(zhàn)紀圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對零啟戰(zhàn)紀有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“零啟戰(zhàn)紀”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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零啟戰(zhàn)紀什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注零啟戰(zhàn)紀這款手游,想知道具體的公測時間,零啟戰(zhàn)紀會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線零啟戰(zhàn)紀安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編零啟戰(zhàn)紀什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道零啟戰(zhàn)紀開放下載和公測的時間,你就可以最快知道零啟戰(zhàn)紀公測時間了!
零啟戰(zhàn)紀什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游零啟戰(zhàn)紀大事件
?步驟1:百度搜索 “九游零啟戰(zhàn)紀” 專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次零啟戰(zhàn)紀測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱零啟戰(zhàn)紀的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“零啟戰(zhàn)紀”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找零啟戰(zhàn)紀的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,零啟戰(zhàn)紀公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注零啟戰(zhàn)紀什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游零啟戰(zhàn)紀專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
零啟戰(zhàn)紀游戲截圖
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世界啟元零氪組隊方案分享 世界啟元零氪用什么陣容
世界啟元里有許多不同文明的英雄,同為5星橙色英雄也有強度之分,更是有被稱為四皇的5星,培養(yǎng)成本也是很高。有的小伙伴只是想簡單玩玩,想尋求一套世界啟元零氪組隊方案,那么玩世界啟元零氪用什么陣容好呢?就目前來看零氪或者微氪平民玩家采用查理曼作為統(tǒng)帥的核心陣容是最佳選擇,下面就給大家詳細介紹下這個陣容方方面面的內(nèi)容。
成員構(gòu)成:
查理曼(統(tǒng)帥)+孫武(中軍)+威靈頓公爵(前鋒)
技能搭配:
查理曼:烈火軍魂、神機妙算、月望七星
孫武:兵家至圣、備武修文、王者崛起
威靈頓公爵:排槍方陣、重整隊形、守護之劍
攜帶兵種:
查理曼:近衛(wèi)軍團
孫武:直射炮
威靈頓:護衛(wèi)騎兵
英雄解析:
查理曼是隊伍中的穩(wěn)定輸出位,他的自帶技能可以造成2次智力掛鉤的單體傷害,并且2次傷害的目標是單獨判定的,同時有較高幾率使得目標陷入3回合的燃燒狀態(tài),該狀態(tài)下每次受到智力傷害的時候還會附加一次智力傷害。如果身上已經(jīng)有燃燒狀態(tài)了,那么會立刻結(jié)算剩余的傷害,同時也有幾率令目標再次陷入燃燒狀態(tài)。
這就與很多經(jīng)典slg游戲中的火燒隊差不多,可以提供持續(xù)的輸出。另外2個技能推薦用神機妙算提升暴擊爆傷,以及一個月望七星來補充傷害,月望也是對2個目標的單體傷害,并且對受控制目標有傷害加成。
孫武自帶技能需要己方累計造成5次傷害才會觸發(fā)1次己方隨機單位對敵軍隨機單位的單體傷害,查理曼的技能剛好是單獨判定,并且有幾率追加傷害,很契合孫武的技能特點。而己方累計受到5次傷害的時候則恢復受傷最多單位的一定兵力,并降低其下一次受到的傷害,剛好又可以給前排提供減傷,提升坦度。
孫武的另外2個技能備武修文是雙秒,并且?guī)茁式档湍繕藗?。王者崛起則是每回合結(jié)束有幾率給己方2個英雄恢復兵力,同時使其在本回合內(nèi)受傷時候有幾率自動恢復兵力。這樣的技能組搭配使得孫武只要在場就能發(fā)揮作用。
威靈頓公爵,則是前鋒承傷位,自帶技能使其入戰(zhàn)前3回合降低敵方2-3個英雄的防御和智力屬性,比較針對側(cè)重法術輸出的隊伍。技能采用重整隊形和守護之劍,前者每回合初幾率回血并提升下一次受治療效果,后者入戰(zhàn)4回合作為前鋒獲得霸體,受傷的時候還有幾率能提升統(tǒng)率攻擊屬性,可以很強的獨擋敵人突破己方前排
隊伍解析:
為什么說這是零氪微氪平民玩家最適合的隊伍呢?首先開局送的抽獎券可以獲得查理曼,然后威靈頓公爵也是必得的,簽到1個月會給到孫武。隊伍靠著威靈頓削減敵方防御的特性,變相提升了己方輸出。隊伍核心是查理曼與孫武,因為孫武要簽到1個月才能獲得前期沒有抽到的話也可以用狄多女王來替代。而威靈頓的話則可以用源義經(jīng)替代。
以上就是世界啟元零氪組隊方案的一番介紹,如果打算零氪微氪,那么勢必要多肝一點,同時也需要放棄掉一些東西,不要太過追求在pvp上的強度,推圖體驗游戲內(nèi)容才是主旨。這套查理曼+孫武+威靈頓的陣容成員大多是可以免費獲得,但培養(yǎng)則需要較長的時間,如果運氣不錯開局抽到了一些不錯的5星英雄,那也可以適當變化一下方案,不比嚴格照著上面來。例如查理曼加劉備加鐵錘也是能組成一套不錯的陣容。大家如果想了解更多世界啟元的配隊方案,不妨前往九游的世界啟元專區(qū)查閱吧!
滄月戰(zhàn)紀新手零氪攻略 滄月戰(zhàn)紀玩法攻略
這是一款對決戰(zhàn)斗類型的手游,游戲中玩家可以選擇很多角色,每個角色都會有自己專屬的技能設定。以下小編將為你帶來滄月戰(zhàn)紀玩法攻略,大家跟著小編一起來看看吧。
新手剛開始建議跟著劇情路線走,選擇的陣容就可以是劇情給的角色,比如三藏、羋月、牛魔和魯班,這些角色還可以組成職業(yè)羈絆提高戰(zhàn)力。
首先,最基本的是招財貓。說白了就是鉆石以少換多,但除了前三次,后面的都需要VIP做鋪墊 。VIP可以通過每日任務獲得經(jīng)驗。
因此,每日任務必須完成并打滿。然后,這個招財貓是按照活動周期刷新,小編玩的具體時間也不算太長,沒有仔細觀察,可能要一個月或者兩個星期。
然后是職業(yè)。這個游戲有四個主要職業(yè),分別是術師,法師,戰(zhàn)士,射手。術師是單體法傷 ,法師是群體法傷(這兩個可能會混淆),戰(zhàn)士為群體物傷眩暈(但攻擊速度極慢),射手是單體物傷,攻擊速度忽快忽慢。然后,將4個稀有度相同的職業(yè)混搭,有副本屬性加成。
最后建議氪金。如果氪金,肯定是酒館月卡,還有對應的SSSR角色禮包,這兩種比較劃算。也可以直接買永久卡。畢竟后期神角色是不能通過酒館月卡的抽獎券抽的 ,也無法通過英雄精粹兌換。
火源戰(zhàn)紀什么陣容推圖快 火源戰(zhàn)紀零氪陣容推薦
火源戰(zhàn)紀什么陣容推圖快,可能是近期不少小伙伴們最關心的問題之一。為了幫助各位小伙伴們能夠更加快速的零氪推圖,今天給大家?guī)砹艘黄诨鹪磻?zhàn)紀零氪陣容推薦,從基礎角色構(gòu)成到具體的陣容搭配方面,幫助各位能夠在前期搭配出屬于自己的開荒隊伍。
1、陣容選擇
如果說各位是剛?cè)肟記]多少資源打上零氪推圖的話,那么這邊在陣容選擇方面優(yōu)先推薦各位玩家們培養(yǎng)一個主c,然后再根據(jù)主c進行陣容的組成。游戲的前幾百關只需要一個主c搭配一個掛件,剩下打打雜就可以很輕松的過關。到了后期出現(xiàn)強力敵人的時候,再針對性進行隊伍搭配即可。
今天給大家?guī)淼倪@個0氪陣容就是以猴子為主c,搭配牛魔作為輔助掛件,配合其他角色隊伍作為填充組成的隊伍。人員選擇方面,孫悟空,牛魔,傳奇道士,呂布,瑤,蘇烈。其中瑤、蘇烈、傳奇道士比較容易獲得。呂布的話可以替換成其他c位,而孫悟空則是本陣容的主力,牛魔則是給生物空提供,額外加成的掛件以及配合使用。
陣容構(gòu)成方面相對而言比較簡單,推圖開荒階段很好用。而且由于本陣容主力養(yǎng)一個悟空,對于各位前期資源的選擇和使用方面也較為的節(jié)省,基本上游戲前期階段,光靠本套陣容就可以很輕松的進行攻略。
2、角色介紹
悟空,是這個陣容當中的重中之重,無論是對單體攻擊亦或者是對群體攻擊,悟空在目前版本都有著近乎統(tǒng)治的地位,傷害方面非常的高。其基礎主動技能天生神力,可以對敵方后排單位造成高額傷害,并且給予敵方目標不可被驅(qū)散的印記,后續(xù)角色攻擊印記標記敵人還能再提升25%的傷害。搭配本身的其他技能加成,羈絆上第一波就可以將敵人全滅。
牛魔,給孫悟空作為專屬輔助上場。本身在場的時候還能給我方攻擊力最高的單位提升卓越的攻擊傷害加成和免傷效果,加上與悟空同屬性的羈絆加持,基本上可以稱之為悟空猴子的專屬掛件輔助,有猴子的陣容基本都得帶一個牛。
瑤,目前紫卡當中最強的一個輔助之一。稀有度不高,卻能為團隊帶來非常大的收益提升。本身并不會對敵人造成多么高的傷害,但自身的幾個技能包括被動也好,主動也罷,都能給我方主要c位提升當不錯的防御減免,再加上后續(xù)的傷害加成和護盾效果。某種程度上來說就是犧牲一個角色位,來換取我方最高c位的極致輸出,對于前期開荒而言是很賺的事情。
呂布,這是團隊的副c,自帶平a群攻效果,傷害出色還有決斗加成,能夠?qū)撤絾误w敵人以及群體單位都有著很好的針對性。放在本陣容當中,基本上是為了彌補猴子在前期裝備不足,在后期可以換成其他輔助或者將呂布進行著重培養(yǎng)。
道長,道長在本陣容當中起到的作用是作為一個輔助加成來上場的。雖然能給我方單位提供卓越的攻擊傷害加成,但由于每次上場加成提升的具有一定的隨機性,因此在前期的話輔助不夠的情況下可以用,后期的話可以換成其他強力單位。
蘇烈,稀有度不高,卻有著較為不錯的控制和坦度。作為隊伍當中的群體控制角色,能夠在前期開荒階段我方輸出傷害不高的時候提供中間的控制,幫助我方c位更加快速的清理敵方單位。同時本身的坦度也可以在一定程度上抵御來自對面的正面攻擊,保護后方隊友。
3、實戰(zhàn)
實戰(zhàn)方面基本上就是靠道長瑤,牛魔這三位輔助為我們的悟空提供高額的輸出傷害加成,大幅度提升基礎屬性,再配合悟空本身就有的標記傷害加成以及卓越的群體攻擊效果,能快速清理敵方人員?;旧暇毝雀叩脑?,小怪都是一個技能一個,精英怪的話,再配合呂布的輸出很容易就能解決。
當然如果練度不佳的情況下,資源少了,蘇烈就可以派上用場了。在技能加持冷卻的前期,依靠蘇烈?guī)淼目刂菩Ч麃硗涎訒r間,同時也能一定程度上保護住我方團隊其他成員的生存,最后再依靠悟空一棒槌將敵人全部擊敗即可。
以上就是本期火源戰(zhàn)紀什么陣容推圖快的全部內(nèi)容了。這套陣容推圖速度非常的快捷,基本上前幾百關都可以很輕松的刷取。對付敵人猶如砍瓜切菜一般簡單,往往不到十幾秒鐘,數(shù)個關卡就這么過去了。后期也可以依靠陣容的基礎上來改其他陣容,算是0氪黨玩家前期推圖最快的陣容選擇了。
《零之戰(zhàn)線》二次元新游12月2日公測將啟 新戰(zhàn)姬PV爆料
12月2日,二次元卡牌養(yǎng)成新游《零之戰(zhàn)線》將正式開啟全平臺公測。作為二次元卡牌手游的革新之作,《零之戰(zhàn)線》是一款以放松休閑為主旨的新游戲,在保證二次元卡牌收集養(yǎng)成的完美體驗基礎上,為玩家們?nèi)鏈p負,并額外獨創(chuàng)了基地特色玩法,讓玩家感受到不一樣的二次元游戲體驗。
雖然《零之戰(zhàn)線》下月初才會正式上線,但官方并沒有停下推陳出新的步伐,研發(fā)中的新戰(zhàn)姬已然蓄勢待發(fā),SSR新戰(zhàn)姬名為塔爾維婭,源自陸戰(zhàn)領域,是一位可愛的白毛蘿莉哦。既然是白毛,那么小伙伴們肯定猜得到這應該是來自蘇俄的裝甲少女,作為貫徹守護之名的塔爾維婭,絕對是指揮官最信賴的1號位。
今日,官方還放出了新戰(zhàn)姬塔爾維婭的專屬PV,更深入的詮釋了這位裝甲少女所貫徹的信念,人物形象瞬間就立起來了!
在視頻中我們能看到,以守護為準則的塔爾維婭,于戰(zhàn)場廢墟之中,與指揮官建立了永生不變的契約,前半段一直沒有露出面容,而最終我們看到的是,這位裝甲少女手持科幻合金戰(zhàn)錘的霸氣形象,偏偏還是白毛蘿莉,這反差感絕了。
這里其實就顯露出《零之戰(zhàn)線》誠意設計的一面,官方并沒有選擇僅僅身旁架著一根坦克炮管這種常規(guī)的坦克娘形象,而且設計出手持合金重錘的形象,乍一看不合理,其實結(jié)合塔爾維婭的原型,就非常合理啦。
作為主打守護的防御戰(zhàn)姬,塔爾維婭有著反傷、解控的特殊被動,還能抗能打。她的原型也是歷史上有名的重防御坦克,這輛坦克融入了開創(chuàng)性的設計理念,可以說是大名鼎鼎的T34的前身,那么小伙伴們猜到,這是歷史上哪一款知名陸軍坦克了嗎?
【百位絕美戰(zhàn)姬養(yǎng)成,日式專屬CV獻聲】
和以往現(xiàn)有的二次元手游不同,《零之戰(zhàn)線》現(xiàn)有的120位戰(zhàn)姬分別來自海、陸、空三大軍武領域,她們同時匯聚在這異星戰(zhàn)場上。在這里,你能看到英姿颯爽的飛姬,還有霸氣外漏的坦克裝甲少女,以及風情各異的艦娘,絕對可以給玩家?guī)硎愕男迈r感,這一定是你從未體驗過的卡牌養(yǎng)成。
光有立繪自然是不夠的,《零之戰(zhàn)線》還邀請了大量日式CV為角色進行配音,讓小伙伴們和角色互動更有代入感,誠意十足。
【細節(jié)鑄就游戲品質(zhì),減負玩法回歸初心】
《零之戰(zhàn)線》的細節(jié)探究可以深入到游戲的方方面面,無論是PV中塔爾維婭的裝甲元素,還是游戲中角色立繪的設計,即完美呼應其真實的軍事形象,還融入相關國家傳統(tǒng)文化元素,在游戲里可以說每一位戰(zhàn)姬都是高標準設計,立繪之美還要超過宣傳PV哦。
而為了讓玩家們既能體驗到高水準的卡牌養(yǎng)成樂趣,又保證玩家的放松休閑體驗,《零之戰(zhàn)線》打造了整套適配佛系體驗的玩法機制,首先無論在線離線自動推圖,收益全天候不停,其次日常、周常也都能輕松掃蕩,特色基地玩法則為小伙伴們提供新鮮感十足的養(yǎng)成樂趣。
12月2日,《零之戰(zhàn)線》將正式啟航,相信公測時游戲也會讓各位指揮官滿意,屆時《零之戰(zhàn)線》等待指揮官的降臨!
《零之戰(zhàn)線》二次元新游12月2日公測將啟 新戰(zhàn)姬PV爆料
12月2日,二次元卡牌養(yǎng)成新游《零之戰(zhàn)線》將正式開啟全平臺公測。作為二次元卡牌手游的革新之作,《零之戰(zhàn)線》是一款以放松休閑為主旨的新游戲,在保證二次元卡牌收集養(yǎng)成的完美體驗基礎上,為玩家們?nèi)鏈p負,并額外獨創(chuàng)了基地特色玩法,讓玩家感受到不一樣的二次元游戲體驗。
雖然《零之戰(zhàn)線》下月初才會正式上線,但官方并沒有停下推陳出新的步伐,研發(fā)中的新戰(zhàn)姬已然蓄勢待發(fā),SSR新戰(zhàn)姬名為塔爾維婭,源自陸戰(zhàn)領域,是一位可愛的白毛蘿莉哦。既然是白毛,那么小伙伴們肯定猜得到這應該是來自蘇俄的裝甲少女,作為貫徹守護之名的塔爾維婭,絕對是指揮官最信賴的1號位。
今日,官方還放出了新戰(zhàn)姬塔爾維婭的專屬PV,更深入的詮釋了這位裝甲少女所貫徹的信念,人物形象瞬間就立起來了!
在視頻中我們能看到,以守護為準則的塔爾維婭,于戰(zhàn)場廢墟之中,與指揮官建立了永生不變的契約,前半段一直沒有露出面容,而最終我們看到的是,這位裝甲少女手持科幻合金戰(zhàn)錘的霸氣形象,偏偏還是白毛蘿莉,這反差感絕了。
這里其實就顯露出《零之戰(zhàn)線》誠意設計的一面,官方并沒有選擇僅僅身旁架著一根坦克炮管這種常規(guī)的坦克娘形象,而且設計出手持合金重錘的形象,乍一看不合理,其實結(jié)合塔爾維婭的原型,就非常合理啦。
作為主打守護的防御戰(zhàn)姬,塔爾維婭有著反傷、解控的特殊被動,還能抗能打。她的原型也是歷史上有名的重防御坦克,這輛坦克融入了開創(chuàng)性的設計理念,可以說是大名鼎鼎的T34的前身,那么小伙伴們猜到,這是歷史上哪一款知名陸軍坦克了嗎?
【百位絕美戰(zhàn)姬養(yǎng)成,日式專屬CV獻聲】
和以往現(xiàn)有的二次元手游不同,《零之戰(zhàn)線》現(xiàn)有的120位戰(zhàn)姬分別來自海、陸、空三大軍武領域,她們同時匯聚在這異星戰(zhàn)場上。在這里,你能看到英姿颯爽的飛姬,還有霸氣外漏的坦克裝甲少女,以及風情各異的艦娘,絕對可以給玩家?guī)硎愕男迈r感,這一定是你從未體驗過的卡牌養(yǎng)成。
光有立繪自然是不夠的,《零之戰(zhàn)線》還邀請了大量日式CV為角色進行配音,讓小伙伴們和角色互動更有代入感,誠意十足。
【細節(jié)鑄就游戲品質(zhì),減負玩法回歸初心】
《零之戰(zhàn)線》的細節(jié)探究可以深入到游戲的方方面面,無論是PV中塔爾維婭的裝甲元素,還是游戲中角色立繪的設計,即完美呼應其真實的軍事形象,還融入相關國家傳統(tǒng)文化元素,在游戲里可以說每一位戰(zhàn)姬都是高標準設計,立繪之美還要超過宣傳PV哦。
而為了讓玩家們既能體驗到高水準的卡牌養(yǎng)成樂趣,又保證玩家的放松休閑體驗,《零之戰(zhàn)線》打造了整套適配佛系體驗的玩法機制,首先無論在線離線自動推圖,收益全天候不停,其次日常、周常也都能輕松掃蕩,特色基地玩法則為小伙伴們提供新鮮感十足的養(yǎng)成樂趣。
12月2日,《零之戰(zhàn)線》將正式啟航,在公測之前的一年多測試期里,游戲一直在二次元手游核心用戶平臺b站和TapTap保持超高口碑,相信公測時游戲也會讓各位指揮官滿意,屆時《零之戰(zhàn)線》等待指揮官的降臨!
Ps:公測開始前,小伙伴們都可以前往官網(wǎng)進行預約哦,預約還會有豪華公測禮包相送。
《零之戰(zhàn)線》二次元新游刪檔測試將啟 百位絕美戰(zhàn)姬養(yǎng)成
重新定義二次元手游!愷英旗下最新推出了一款二次元卡牌新游《零之戰(zhàn)線》,這是一款有著二次元卡牌游戲內(nèi)核,但更加注重休閑、養(yǎng)成的卡牌類手游,相比市場上無數(shù)又肝又氪的二次元手游,《零之戰(zhàn)線》融合了卡牌、放置品類游戲的諸多特點,滿足玩家喜愛的收集、養(yǎng)成、競技和社交體驗,讓玩家能更加休閑愉悅的體驗游戲。
卡牌、放置雙融合!更休閑更人性化的《零之戰(zhàn)線》!
二次元卡牌類游戲有一個特點,要么肝要么氪,要么又肝又氪;而正相反,放置游戲的游戲體驗往往更加休閑、佛系,對玩家的強迫感很低?!读阒畱?zhàn)線》成功的融合了卡牌、放置的游戲優(yōu)點,給玩家提供了更豐富的二次元游戲收集體驗和養(yǎng)成體驗,以及更休閑更輕松的游戲體驗。
因為融合了放置類游戲的特性,《零之戰(zhàn)線》戰(zhàn)斗輕操作,易上手,兼顧掛機收益,玩家不用像上班一樣每天花費大量時間玩到精神疲勞,《零之戰(zhàn)線》真正做到了讓玩家在休息之余體驗游戲是為了更好的放松休息這一宗旨。
《零之戰(zhàn)線》上百位戰(zhàn)姬可供養(yǎng)成 絕美立繪風情各異!
游戲現(xiàn)有風情各異的戰(zhàn)姬角色共120位,且戰(zhàn)姬角色形象涵蓋海陸空,與相關歷史形象的融合也很完美,還有專業(yè)的CV配音。最重要的是立繪超贊!《零之戰(zhàn)線》的二次元戰(zhàn)姬立繪畫工細膩、精致立體、邊緣分明,而且色彩明快、立繪的光影效果極佳,玩家視覺效果一流。
此外,《零之戰(zhàn)線》很注重在細節(jié)上塑造戰(zhàn)姬,通過一些符號形象的表達融入了與戰(zhàn)姬相關聯(lián)的文化、歷史故事。這些龐大的工作量構(gòu)成了《零之戰(zhàn)線》120位二次元絕美戰(zhàn)姬風情各異的視覺效果。同時,每位戰(zhàn)姬在進階到高階后還有三到五種不同的形象,完全滿足二次元玩家收集和養(yǎng)成的游戲樂趣。
《零之戰(zhàn)線》正式上線 刪檔測試即將開啟
《零之戰(zhàn)線》在研發(fā)階段就已登陸平臺,在之前短暫的游戲半成品階段測試就獲得了8.5分的高分,在二次元愛好者云集的BiliBili上同樣有著8.5分的高評分,兩個專業(yè)平臺的玩家認可度是實打?qū)嵉?,游戲品質(zhì)已能一窺一二。
今日,愷英旗下的二次元新游《零之戰(zhàn)線》終于宣布游戲即將開啟刪檔測試。同時,游戲官網(wǎng)已同步開啟預約活動,感興趣的玩家可以前往官網(wǎng)登記預約,相信很快大家就能下載游戲進行體驗,《零之戰(zhàn)線》120位二次元戰(zhàn)姬靜候指揮官的降臨!
《萬靈啟源》零怎么樣 零技能屬性詳解
《萬靈啟源》零怎么樣?零是R級別的角色,花栗鼠的技能可以造成灼燒效果,但是她身為R卡只有兩個技能,屬性也沒有很強,2次突破后的技能要搭配其它小伙伴才能生效,不建議培養(yǎng),接下來一起看看零的具體技能屬性介紹吧!~
零
角色名 | 零 | ||
稀有度 | R | ||
陣營 | 朱雀 | 職業(yè) | 兇猛 |
身高 | 135cm | 體重 | 36.4kg |
生日 | 6月 | 獸靈 | 花栗鼠 |
愛好 | 情報和錢 |
青龍對應的是風屬性,朱雀對應的是火屬性,玄武對應的是水屬性,白虎對應的是雷屬性。風克制雷,雷克制水,水克制火,火克制風。
四種屬性之箭互相克制,攻擊方的屬性克制目標單位時,將造成額外傷害。
個人情報
容易得意忘形,平時有些吵鬧。最大化利用可愛的外表來收集一切情報,這就是她的生存意義。
花栗鼠神使零是一位元氣滿滿,超級靈活的神使呢!話匣子一打開就停不下來,和任何人都可以輕松搭上話,說起話來像機關槍,但是在情報收集方面可是她的強項呢!
“怎么怎么?想從人家這里打聽消息?從戀愛到旅游觀光,人家的情報可是涵蓋一切喲,所以盡管問吧!”
“你有什么想知道的嗎?情報費可以給你算便宜點喲~!”
基礎屬性
神使技能
【單體傷害】
零向空中扔出一個橡果,橡果沿一條弧線砸向一名敵人,造成215%攻擊力的傷害并有50%造成灼饒(每回合造成50%攻擊力的傷害),持續(xù)2回合。
滿級傷害增長至攻擊力的355%
(2次突破解鎖)
【特殊效果】
常人大概很難想象,話匣子打開就停不下來的零與家里蹲的妹紅是相當要好的朋友。在與妹紅同隊出戰(zhàn)時,增傷率〔造成傷害時按比例提升傷害量〕提升20%,暴擊率增加10%。
滿級增傷率提升至40%,暴擊率增加至20%
《崩壞3》崩壞國紀零活動怎么玩 崩壞國紀零活動流程攻略
在崩壞3手游中崩壞國紀零活動究竟該怎么玩呢?在崩壞3手游中崩壞國紀零活動玩法內(nèi)容也是不少玩家想了解的,下面就來看一下吧~!
崩壞3崩壞國紀零活動流程攻略
活動流程剖析
1.玩家會被系統(tǒng)隨機分配到三種不同的陣營。(正式服可能會稍有不同)
(衛(wèi)星鳥瞰圖)
2.玩家可以通過攻打地圖上的點位,將個人攻打的次數(shù)與時間折合成分數(shù),并進行全服的匯總,分數(shù)最高的陣營將會占領此點位。
3.每日系統(tǒng)都會根據(jù)各個陣營所占領的點位數(shù)量與種類,結(jié)算其當日獲得的總勛章數(shù),進行排名后給予各個陣營一定數(shù)量的戰(zhàn)旗,具體為
勛章數(shù)
普通點位:1點/個
困難點位:2點/個
極難點位:3點/個
水下遺跡:根據(jù)各個陣營攻打的總分數(shù)而定
區(qū)域:5點/個
戰(zhàn)旗數(shù)
第一名:4個/日
第二名:3個/日
第三名:2個/日
(活動末期)
4.在為期多日的活動結(jié)束后,根據(jù)三個陣營所獲得的總戰(zhàn)旗數(shù),進行排名,并發(fā)放差值較大的獎勵。
tips
1.此活動大概率有倆期或者多階段,也就是說咱們可以轉(zhuǎn)生倆次 ⊙ω⊙,逆轉(zhuǎn)豪奪就掌握在我們手中!
2.據(jù)往年陣營戰(zhàn)的經(jīng)驗,若玩家完整的參與了活動的全過程,在水晶這一條獲取的總數(shù)應該會是相等的(百萬陰兵即將出動)
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