王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源游戲介紹
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源簡(jiǎn)介
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1、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源簡(jiǎn)要評(píng)析:
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源游戲,一款全新推出的策略塔防類游戲,該游戲采用了一貫的涂鴉風(fēng)格,在前作的基礎(chǔ)上,增添了很多的細(xì)節(jié),關(guān)卡方面也有很大的優(yōu)化,等待著玩家自己來(lái)摸索,趣味性十足,所以感興趣的朋友們還在等什么呢,快來(lái)一起下載游玩吧!
2、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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方法一: 關(guān)注九游王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源大事件
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源游戲截圖
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源無(wú)盡模式布陣 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源無(wú)盡模式最佳布防
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)無(wú)盡模式最佳布防可以使用八塔型。后段放大德魯伊和兵營(yíng)壓底線,中端算是魔法輸出,放暴法和高導(dǎo),外加一顆怪樹(shù),前端就完全是密法加金弓。這樣會(huì)把物理和魔法輸出分前后段,這關(guān)常會(huì)把柴狼啃咬者(紅棕色)和枯萎士(豺狼巫師)擺一起,而啃咬者的速度又會(huì)走得比巫師快。所以整個(gè)隊(duì)伍行進(jìn)至中段時(shí),魔法會(huì)針對(duì)啃咬者輸出,巫師則會(huì)受到來(lái)自前段的物理攻擊。不過(guò)這樣擺有個(gè)缺點(diǎn),就是不靠英雄和援兵協(xié)助很難擋住吐絲異蛛。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)作為一個(gè)較為經(jīng)典的塔防手機(jī)游戲,玩家可以按自己意愿布置防御塔,合理的利用資源就能快速攻破王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略無(wú)盡模式,并通過(guò)不斷地升級(jí)闖關(guān)來(lái)解鎖個(gè)人的英雄人物卡片以及獲得新的技能。
無(wú)盡模式中,只有對(duì)自己所擁有的炮塔了和資源有著合理的利用才可以闖過(guò)更多的關(guān)卡,下面具體從技能的使用、防御塔的搭配以及資源利用時(shí)間把握上進(jìn)行介紹如何進(jìn)行合理的利用,從而快速攻破無(wú)盡模式。
首先,在技能的利用上,個(gè)人認(rèn)為游戲整體很是拼速度,因此支援兵和落雷等技能在使用的過(guò)程中無(wú)須考慮恢復(fù)時(shí)間以及后面會(huì)遇到什么樣的敵人,直接用掉,已達(dá)到快速積累金幣、快速對(duì)炮塔升級(jí)的目的。
其次,在時(shí)間的把握上,技能的釋放以及回血時(shí)間需要注意。
支援兵抵達(dá)的過(guò)程中落雷和劍雨技能看準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行釋放,當(dāng)技能以及回血速度跟不上時(shí),可以使用冰凍藥水來(lái)爭(zhēng)取一定的時(shí)間,并且在中期看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用一兩次點(diǎn)金手進(jìn)行個(gè)人資源的積累。
最后是進(jìn)行合理的搭配防御塔,在進(jìn)行搭配的過(guò)程中要考慮到多種可能性,即在戰(zhàn)斗過(guò)程中可能遇到的敵人的種類,同時(shí)對(duì)自己所擁有的兵營(yíng)進(jìn)行升級(jí),考慮到各種兵營(yíng)的攻擊力等,進(jìn)行前中后的位置搭配。
前端每個(gè)出口布防兩個(gè)兵營(yíng),并且都升級(jí)為騎士兵營(yíng),然后其他全部布置為導(dǎo)彈塔,因?yàn)閷?dǎo)彈塔的攻擊力度比電塔高。
在中間布防選擇暴法和高導(dǎo)為最佳,這樣可以使得輸出得到合理的分配并且達(dá)到物理魔法雙輸出的最佳搭配;在末端即兩出口各放一個(gè)電塔,用來(lái)防止初期的空中單位,因?yàn)闊o(wú)盡模式中什么類型怪物都有,需要兼顧各種情況出現(xiàn)以此來(lái)實(shí)現(xiàn)輕松通關(guān)的目的。
注意:每個(gè)出口需要兩個(gè)兵營(yíng),都升騎士兵營(yíng),然后兩出口各放一個(gè)電塔,用來(lái)防止初期的空中單位,其他全部導(dǎo)彈塔,因?yàn)閷?dǎo)彈塔的綜合傷害比電塔高。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源英雄排名表 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3英雄排名介紹
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3這是一款策略塔防游戲,也稱為王國(guó)防御起源,是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列中的作品,讓游戲的整體畫(huà)面更加出色,漫畫(huà)渲染的卡通風(fēng)格清新卻不莊重,與前作相比,游戲的畫(huà)面依然由線條輪廓和涂鴉構(gòu)成,色彩的運(yùn)用恰到好處,雖然它代表的是戰(zhàn)場(chǎng),但卻向玩家傳達(dá)了激烈戰(zhàn)斗后的休閑和舒適,英雄強(qiáng)度排名如何?在游戲中英雄非常多,今天就給大家王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3最強(qiáng)英雄排名一覽,我們一起來(lái)看看吧。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3最強(qiáng)英雄排名一覽
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄強(qiáng)度排名:
1、不死鳥(niǎo) 菲尼克斯;
2、森林之主 勇敢巴克;
3、黑魔大法 衛(wèi)茲南;
4、魔法之刃 琳恩;
5、貴族騎士 王子迪納斯。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源最強(qiáng)英雄排行 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源最強(qiáng)英雄匯總介紹
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)來(lái)源什么英豪最厲害呢?王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)來(lái)源里有許多英豪人物,這樣的話王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)來(lái)源英豪哪個(gè)強(qiáng),本站專門(mén)帶來(lái)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)來(lái)源英豪強(qiáng)度一覽,期望各位喜愛(ài)!
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)來(lái)源英豪強(qiáng)度排名一覽
16、精靈伊利丹
或許免費(fèi)英豪黨中會(huì)有不少喜愛(ài)伊利丹的,對(duì)這個(gè)排名必定很不滿足。但我想說(shuō)的是,一切英豪都有出彩的點(diǎn),可是免費(fèi)英豪的確不如付費(fèi)英豪。一代爵士能反死幾乎一切大怪,二代沙王子小弟滿圖跑。
伊利丹則是近戰(zhàn)長(zhǎng)途都有所建樹(shù)??墒请p面都有也就導(dǎo)致了雙面都不精。一切技術(shù)中只要60%閃避是能夠評(píng)得上是個(gè)好技術(shù)的。其他呢?接連射箭+針對(duì)損傷上升,又能打出多少損傷?當(dāng)你長(zhǎng)途,只要2個(gè)技術(shù),損傷很少。當(dāng)你進(jìn)程,仍是2個(gè)技術(shù)可用,低護(hù)甲低血量還站不太住!大招是個(gè)“不嚴(yán)厲”的aoe,也便是說(shuō)規(guī)模內(nèi)敵人增多,損傷削減。在物理護(hù)甲遍地走的來(lái)源,大招在后期又有多少損傷?
15、晶體人杜拉斯
晶體人一開(kāi)始看技術(shù)我覺(jué)得這個(gè)英豪肯定超神的,連本體一共3個(gè),3個(gè)真實(shí)損傷技術(shù),一套技術(shù)下來(lái)一共2100點(diǎn)真實(shí)損傷,大招960點(diǎn)規(guī)模損傷!要多牛有多牛!惋惜實(shí)戰(zhàn)的時(shí)分呢。。。在操作本就很繁忙的時(shí)分,3個(gè)英豪肯定讓你操作不來(lái)。更何況除了大招,技術(shù)損傷均是單體,一般的關(guān)卡中,敵人都是大片大片,摻雜精英怪,單體損傷的確不可給勁,這也降低了杜拉斯的排名。
14、墮天使 莉莉絲
火焰之輪打打低血量小豺狼仍是很好用的,可是她也就打打小豺狼了。吸收魂靈添加進(jìn)犯力的增幅真實(shí)太不安穩(wěn),很難吸收到大怪的魂靈,大招也是,火雨損傷很難打到,墮天使損傷又是一共只要800,損傷真實(shí)太少。復(fù)生也根本是個(gè)雞肋技術(shù),誰(shuí)沒(méi)事讓出了鳳凰以外的英豪去送死?最坑爹的是,一個(gè)近戰(zhàn)英豪沒(méi)加血,護(hù)甲低,血量低是什么意思!
總的來(lái)說(shuō),損傷不高且很不安穩(wěn)。并且近戰(zhàn)很難一向站住。
13、陰影之刃 雷格森
很有意思的英豪,吸血大大添加了存活才能,打小蘑菇關(guān)卡能夠直接上去撞,血量還根本不掉。50s一次的完美操控的秒殺也是很好用的??墒沁@個(gè)英豪平常的體現(xiàn)真實(shí)是太普通了,aoe損傷低,普通進(jìn)犯損傷低,焚燒的劍刃損傷很難徹底打出。。。
控場(chǎng)才能幾乎能夠疏忽也是一個(gè)硬傷啊。
12、元素法師 艾瑞文
大多數(shù)免費(fèi)英豪黨都是用這個(gè)英豪通的關(guān)吧?我在用免費(fèi)英豪測(cè)驗(yàn)通關(guān)時(shí)也是靠的他。全面:5個(gè)技術(shù)各有特征??墒悄丶?xì)心看看:土系的105的防護(hù)?看看他的血量就感覺(jué)這個(gè)技術(shù)是來(lái)湊數(shù)的了。幾乎是一不注意就死掉了!雷電真實(shí)損傷很高,這點(diǎn)不錯(cuò),冰系的操控僅僅單體,盡管時(shí)刻挺長(zhǎng)。火系的規(guī)模損傷規(guī)模真實(shí)太小太小了!挑選他更多仍是由于自動(dòng)技術(shù)的元素風(fēng)暴,損傷+減速+冰凍,一切英豪的技術(shù)中也能夠說(shuō)是操控才能排的上號(hào)的技術(shù)了,這讓他的排名上升了不少。
11、功夫熊貓 辛
剛出來(lái)的時(shí)分大受歡迎的英豪,聽(tīng)說(shuō)是由于大招短冷卻+高損傷。可是他的其他技術(shù)真實(shí)不可啊?;匮墙鼞?zhàn)英豪根本必備的技術(shù),添加隊(duì)友損傷的技術(shù)卻是能夠,不過(guò)時(shí)刻真實(shí)太短,看看2代獵人,直接一個(gè)永久存在的超級(jí)buff。順帶一提,惋惜獵人和圣女不在3代,否則純兵營(yíng)流幾乎可怕。剩余的便是一個(gè)低損傷aoe和一個(gè)單體損傷了,沒(méi)什么特征,也沒(méi)什么才能。
10、破布頭小精靈 拉茲和他的破布玩偶
臺(tái)詞徹底聽(tīng)不懂先不說(shuō),他的技術(shù)真實(shí)太難用了!打地鼠式控場(chǎng)時(shí)刻比較長(zhǎng),變傀儡的兩個(gè)技術(shù)時(shí)刻也很長(zhǎng),能夠說(shuō)是操控才能最強(qiáng)的英豪。兔子大軍萌萌噠,損傷也過(guò)得去,扔個(gè)雜物這個(gè)技術(shù)咱們能夠疏忽了。其他便是,他普通進(jìn)犯那山搖地動(dòng)的音效,損傷卻這么低!!攻速也很慢!長(zhǎng)途進(jìn)攻攻速很快,可是手真實(shí)太短太短了,導(dǎo)致方位很為難。。。
總的來(lái)說(shuō),傀儡技術(shù)用得好超神用欠好超鬼,所以讓他排在這個(gè)方位。否則就這操控才能,前五妥妥的。
9、獅王 布魯斯
聽(tīng)說(shuō)是為了問(wèn)候工作室老大哥出的英豪,可是誠(chéng)心看不出來(lái)鐵皮有多敬重這位老大哥啊。自動(dòng)技術(shù)損傷低,簡(jiǎn)單跑空一兩只小獅子。仰天咆哮操控是間短,第一個(gè)技術(shù)添加45點(diǎn)輸出算是什么意思?!285點(diǎn)真實(shí)損傷卻是很給力,晉級(jí)速度倒也是坐火箭相同。可是呢。。真實(shí)看不出來(lái)強(qiáng)在哪里,排在這兒算是問(wèn)候鐵皮吧,究竟做的如此精美。
8、發(fā)明家威爾伯
要是來(lái)5個(gè)10個(gè)威爾伯應(yīng)該很壯麗,參閱2代的機(jī)器人流??墒侵灰?個(gè)嘛,感覺(jué)損傷就不是很高了。1個(gè)加移速,加完仍是慢吞吞的,或許是搭載了這么多炸彈太重了吧。兩個(gè)損傷技術(shù)損傷都不是太高。減速技術(shù)很棒。
最終,這自動(dòng)技術(shù)也是很爛。自動(dòng)技術(shù)最重要的作用是救場(chǎng),扛不住了來(lái)個(gè)技術(shù)??墒沁@種單體損傷一共1000多一點(diǎn)的能有什么用。。。
7、魔法巨龍 浮士德
什么是移動(dòng)魔法塔,這便是了。他那一次吐出3顆球的普通進(jìn)犯讓人總覺(jué)得他和法師塔有什么關(guān)系。普通進(jìn)犯的損傷幾乎高到?jīng)]朋友了,單體損傷真實(shí),并且極高,好評(píng)。緘默沉靜3個(gè)敵人神通12秒,盡管一般也就緘默沉靜一個(gè),但也不錯(cuò),傳送什么的技術(shù)都是很不錯(cuò)的??墒侨允悄莻€(gè)問(wèn)題,自動(dòng)技術(shù)不能救場(chǎng)啊。。。若是自動(dòng)技術(shù)強(qiáng)一些,前五不是問(wèn)題。
6、小仙子 卡莎
最強(qiáng)輔佐名副其實(shí),在兵營(yíng)強(qiáng)勢(shì)的3代,一個(gè)輔佐的位置就和二代不相同了。加血技術(shù)150×3,滿足,兼顧能夠稍稍阻撓敵人,僅有的輸出技術(shù)輸出也不是很高,這兩個(gè)技術(shù)常識(shí)如虎添翼,兩個(gè)催眠技術(shù)可謂神技,自動(dòng)技師足足8s的超級(jí)規(guī)模操控,普通進(jìn)犯催眠則幾乎能讓一個(gè)大怪根本走不動(dòng),站著給打。超級(jí)輔佐,值得具有。
5、貴族騎士 王子迪納斯
年月的確是把殺豬刀啊,誰(shuí)能想到1代那個(gè)躺在椅子上,大腹便便的國(guó)王也曾有過(guò)這么風(fēng)流倜儻,自戀無(wú)比的年代呢?王子的技術(shù)分配十分棒,1個(gè)加血,1個(gè)操控,2個(gè)輸出,1個(gè)呼喚小弟的自動(dòng)技術(shù),要肉有肉,要輸出輸出也不算太低,要救場(chǎng)還有小弟。不出色,但很真實(shí)。
4、魔法之刃 琳恩
不管怎么說(shuō)琳恩都是一名優(yōu)異的兵士,8s的集體衰弱,8s的單體減甲,45%的免傷,360的真實(shí)損傷以及700單體+300規(guī)模的極短冷卻自動(dòng)技,無(wú)不是極好的技術(shù)。晉級(jí)快,操控強(qiáng),防護(hù)高,輸出多,真實(shí)找不出什么缺點(diǎn)了。在她和衛(wèi)茲南誰(shuí)第三這點(diǎn)上糾結(jié)了好久,最終仍是覺(jué)得衛(wèi)茲南略勝了一籌
3、黑魔大法 衛(wèi)茲南
這句power is...POWER!!!的臺(tái)詞配的真實(shí)太棒了。
其實(shí)吧,衛(wèi)茲南最重要的就兩個(gè)經(jīng):秒殺和呼喚惡魔,其他3個(gè)技術(shù)根本可有可無(wú),如虎添翼算了。奧爾、損傷低的能夠;添加進(jìn)犯規(guī)模勉勉強(qiáng)強(qiáng),便是湊個(gè)數(shù),這種加血加防加攻加規(guī)模的都是湊數(shù)的技術(shù);操控6個(gè)敵人3s倒仍是不錯(cuò)的。
秒殺敵人能夠直接秒掉精英怪,很強(qiáng)的技術(shù),看看2代的外星人被吹鵬成什么樣了就知道了。呼喚惡魔是主力技術(shù),惡魔有近戰(zhàn)有長(zhǎng)途,損傷爆表,時(shí)刻還比較長(zhǎng),甚至能硬剛BOSS,就問(wèn)這樣的大招哪里找?3代最強(qiáng)技術(shù)名副其實(shí)。
2、森林之主 英勇巴克
具有近乎不死之身的樹(shù)人巴克有著超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。幾乎瞬移的移動(dòng)速度+撒種子成兵的技術(shù)讓他有著最強(qiáng)的援助才能,無(wú)人可比。840點(diǎn)回血近乎逆天,并且還能夠給友軍一同回血!地刺這個(gè)低損傷規(guī)模技術(shù)如虎添翼,能夠操控的秒殺技術(shù)(樹(shù)人捉住敵人的時(shí)分移走樹(shù)人,就不會(huì)秒殺)比起衛(wèi)茲南的秒殺技術(shù)愈加優(yōu)異。自動(dòng)技術(shù)900點(diǎn)規(guī)模損傷也很不錯(cuò)了。
總歸,樹(shù)人以他超強(qiáng)的援助才能,秒殺技術(shù)和近乎不死之軀奪得了第二名的寶座。
1、不死鳥(niǎo) 菲尼克斯
不死鳥(niǎo)真實(shí)是太全面了。這兒的全面是指抵擋的敵人方面。抵擋小怪,一個(gè)凈化技術(shù)就能無(wú)塔過(guò)第一關(guān),足見(jiàn)有多么逆天。抵擋大怪,浴火重生和下的蛋都有300點(diǎn)規(guī)模損傷,比一般英豪的單體損傷都要高了。抵擋長(zhǎng)途進(jìn)犯英豪的怪,其他英豪躲著,不死鳥(niǎo)是直接沖上去送死的啊,300點(diǎn)規(guī)模損傷+蛋狀況時(shí)的灼燒+復(fù)生時(shí)的規(guī)模損傷,就問(wèn)服不服。
火熱吐息和灼熱火環(huán)都是由比較高損傷的技術(shù),都很不錯(cuò),盡管不算神技。凈化是抵擋低血量怪物群的神技,一個(gè)兵營(yíng)一只不死鳥(niǎo),萬(wàn)夫莫開(kāi)。5s復(fù)生,以及逝世時(shí)的300點(diǎn)規(guī)模損傷+蛋狀況時(shí)的灼燒+復(fù)生時(shí)的規(guī)模損傷,甚至不遭到進(jìn)犯還會(huì)自殺的不死鳥(niǎo),規(guī)模損傷幾乎可怕。更別說(shuō)下的蛋,冷卻極短,損傷又高,一起大約能存在8、9個(gè)。
能夠說(shuō)技術(shù)都是為aoe存在的,并且aoe損傷極高,甚至不怕逝世。這樣的不死鳥(niǎo)不愧為最強(qiáng)英豪。
看完小編為你供給的攻略后,是不是感覺(jué)很簡(jiǎn)單呢?趕快去游戲里測(cè)驗(yàn)一下吧!
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源攻略
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源是一款策略塔防類游戲,玩家需要培育自己的角色,通關(guān)防御塔、英雄和法術(shù),打敗入侵的敵人。玩家可能都不太了解這個(gè)游戲的具體玩法,為了幫助大家快速上手,本次給大家?guī)?lái)了王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源攻略,如下:
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源攻略
關(guān)卡分為四個(gè)難度不可能難度在第十五關(guān)戰(zhàn)役通關(guān)之后會(huì)開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的是怪物數(shù)值的變化,難度越高敵人的血量和攻擊力越高,有些特殊的敵人還有移動(dòng)速度呀恢復(fù)速度呀護(hù)甲值等更明顯的變化,所以能過(guò)的難度越高說(shuō)明你越厲害。接下來(lái)就是英雄了,整部攻略中使用了兩個(gè)免費(fèi)英雄分別是艾莉丹和卡莎
在說(shuō)英雄之前首先要知道英雄的升級(jí)速度取決于造成多少傷害,造成傷害越高升級(jí)越快,所以在選擇技能時(shí)除了必滿的技能以外其他的優(yōu)先點(diǎn)傷害技能玩休閑難度升級(jí)會(huì)更快哦
起源中加入了英雄大招這樣一個(gè)機(jī)制,英雄的大招有時(shí)候使用得當(dāng)可以改變游戲走向,合理使用英雄的大招也是一門(mén)必修課大招造成的傷害不計(jì)入升級(jí)經(jīng)驗(yàn)
第一個(gè)是艾莉丹,游戲前期不錯(cuò)的伙伴,可以連射弓箭并且遠(yuǎn)程傷害越打傷害越高,艾莉丹的玩法比較講究,主要點(diǎn)連射來(lái)快速升級(jí),滿級(jí)之后的近戰(zhàn)能力強(qiáng)悍,有時(shí)可以幫助我們拖住難纏的敵人,大招可以在一個(gè)范圍內(nèi)射下箭雨造成一些傷害,在前期一些缺傷害的英雄鐵拳用艾莉丹玩非常地舒服
第二個(gè)是卡莎,卡莎前期雖然弱勢(shì)但是有超長(zhǎng)、超遠(yuǎn)控制且CD巨短的大招加持可以打出非常棒的combo連續(xù)控制,指多種控制技能交替使用來(lái)控住敵人更長(zhǎng)時(shí)間,這個(gè)術(shù)語(yǔ)多用于MOBA游戲在游戲中期不可能難度沒(méi)開(kāi)啟之前我們可以通過(guò)快速召喚下一波敵人實(shí)現(xiàn)用兩個(gè)大招連續(xù)控住敵人數(shù)秒,點(diǎn)滿天賦中的閃電系之后,卡莎的大招可以更好地幫助我們拖到閃電CD轉(zhuǎn)好全殲敵人,這也是我第六關(guān)開(kāi)始打主線的主要過(guò)關(guān)套路,滿級(jí)之后單體物理傷害和輔助能力很出色,分身加普攻有幾率使敵人睡眠的技能聯(lián)動(dòng)有時(shí)可以把一個(gè)大怪控到死,主點(diǎn)大招,前期其他技能不重要,慢慢平A升級(jí),在主線通關(guān)之后滿級(jí)即可,但是在使用時(shí)要特別注意,這游戲的當(dāng)兩個(gè)控制一起放的時(shí)候,如果控制類型相同,第二個(gè)控制技能無(wú)效連續(xù)用大招等敵人動(dòng)一下的時(shí)候再用,如果控制類型不同,敵人在兩種控制效果的時(shí)間都過(guò)了之后才會(huì)解除控制比如說(shuō)三秒的睡眠過(guò)程中在睡眠的第二秒加了三秒的暈眩,那么睡眠結(jié)束之后敵人只會(huì)被暈住一秒,一共控四秒
下面進(jìn)入重點(diǎn)單元防御塔環(huán)節(jié),所有我能想到的都會(huì)寫(xiě)在下面:
兵營(yíng)在起源中的地位是絕對(duì)的,每一關(guān)都不能少,二級(jí)和三級(jí)兵營(yíng)加上樹(shù)人森林守護(hù)者有遠(yuǎn)程傷害能力,所以兵營(yíng)一升二性價(jià)比很高,兵營(yíng)的四級(jí)轉(zhuǎn)職分別是詠劍士殿堂下用劍士和森林守護(hù)者下用樹(shù)人:
劍士的第一個(gè)技能完美閃避,被攻擊時(shí)有幾率無(wú)敵,注意這個(gè)技能沒(méi)有CD,沒(méi)有CD,沒(méi)有CD!只要運(yùn)氣足夠好,能一直無(wú)敵,無(wú)敵期間可以對(duì)面前的敵人造成少量真實(shí)傷害,
第二個(gè)技能是個(gè)被動(dòng),增加劍士的攻速和攻擊力,起源中兵營(yíng)的一個(gè)大優(yōu)勢(shì)就是可以打輸出,這個(gè)技能可以提高一些劍士的輸出能力,但是輸出最高的是第三個(gè)技能劍刃亂舞,這個(gè)技能的技能形態(tài)可以參考LOL老版劍姬的利刃華爾茲,都是一樣的東西,清理小怪非常好用,總的來(lái)說(shuō)劍士在游戲后期更多承擔(dān)的是一個(gè)前排的作用只點(diǎn)滿完美閃避
樹(shù)人的技能我只要用這個(gè)塔就點(diǎn)最后一個(gè)遠(yuǎn)古像素矛第一個(gè)技能回血第二個(gè)技能群體減速,我有卡莎這樣的英雄這倆東西一個(gè)不缺就不點(diǎn)出來(lái)浪費(fèi)錢(qián)了,樹(shù)人雖然遠(yuǎn)程攻擊速度慢,但是只要遠(yuǎn)古像素矛點(diǎn)滿攻擊會(huì)變成真實(shí)傷害并且傷害非常高,扎一下直接扎到大動(dòng)脈,配合紅箭塔黃金弓箭手的獵人印記傷害更嚇人
箭塔在起源中的地位也是主要的,很多關(guān)卡前期都要用弓箭塔過(guò)渡,這里特別說(shuō)一下三級(jí)箭塔,只要箭塔系天賦點(diǎn)滿就記住以下口訣:遇事不決三級(jí)箭塔。級(jí)箭塔的物美價(jià)廉可見(jiàn)一斑,箭塔的四級(jí)轉(zhuǎn)職分別是奧術(shù)弓手塔下用藍(lán)箭塔和黃金長(zhǎng)弓塔下用紅箭塔:
藍(lán)箭塔:雙發(fā)的弓箭塔,普攻可以減少敵人的法抗,這個(gè)減少是固定減少不是百分比減少,只要射的夠多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都會(huì)被削沒(méi),藍(lán)箭塔一般只用第一個(gè)技能爆裂箭矢,可以射出一發(fā)爆裂箭對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成AOE魔法傷害,注意是AOE魔法傷害!這個(gè)AOE魔法傷害在對(duì)付豺狼人十分有效,在食人魔外傳中16-18關(guān)是我們強(qiáng)大的過(guò)關(guān)助力,第二個(gè)技能睡眠箭矢,每隔一段時(shí)間的一次攻擊可以讓敵人睡眠卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要這個(gè)技能
紅箭塔:第一個(gè)秒殺技能十分不靠譜,不是說(shuō)不能秒,是秒得不舒服,秒幾個(gè)小怪然后大怪就是不秒幾個(gè)意思啊,在一分錢(qián)都很寶貴的不可能難度中這個(gè)技能盡量少考慮,點(diǎn)出紅箭塔的理由是第二個(gè)技能獵人印記,獵人印記可以標(biāo)記一名敵人,在接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi),這個(gè)敵人會(huì)受到雙倍的傷害所有傷害來(lái)源,包括閃電,這個(gè)技能升級(jí)的時(shí)候只增加持續(xù)時(shí)間,除了手游版的無(wú)盡模式以外,其他關(guān)卡的敵人只要掛上獵人印記被輸出,鮮少有能活過(guò)一級(jí)持續(xù)時(shí)間外的,所以在過(guò)關(guān)時(shí)點(diǎn)出一級(jí)性價(jià)比最佳,另外要注意,相比藍(lán)箭塔,紅箭塔有幾率射出致命一擊就是平時(shí)大家講的暴擊,暴擊時(shí)造成百分之二百傷害,紅箭塔攻擊距離很遠(yuǎn),如果沒(méi)有特殊需要的話,安排在火力點(diǎn)外圍即可
炮塔的轉(zhuǎn)職分為大德魯伊巨石陣下用大德魯伊和怪異樹(shù)木下用樹(shù)爹,注意所有炮塔在沒(méi)點(diǎn)出四級(jí)天賦無(wú)視護(hù)甲前
盡量不要考慮,性價(jià)比不高
大德魯伊第一個(gè)技能召喚狗熊最多兩個(gè)幫助我們戰(zhàn)斗,狗熊面板不錯(cuò)但是價(jià)格偏貴,第二個(gè)技能標(biāo)記一個(gè)敵人,這個(gè)敵人受到傷害時(shí)周?chē)袛橙硕紩?huì)受到這個(gè)被標(biāo)記敵人受到的一部分傷害,這個(gè)塔不是說(shuō)不能用,我也見(jiàn)過(guò)有人用的,只是這個(gè)塔的面板和三級(jí)炮塔不差多少就是攻速快,我更傾向于第二個(gè)轉(zhuǎn)職樹(shù)爹
樹(shù)爹:爹字輩防御塔,造價(jià)高昂AOE傷害非常高,攻擊距離很遠(yuǎn),第一個(gè)痛擊下用捶地,對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵人造成傷害并眩暈,清理小怪非常實(shí)用,第二個(gè)技能爆裂堅(jiān)果,每隔一段時(shí)間可以扔出一個(gè)能灼燒地面的果子,落地時(shí)造成大量傷害后還會(huì)對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成后續(xù)傷害,這個(gè)塔除了貴沒(méi)有缺點(diǎn),是我們AOE傷害的強(qiáng)力保證,如果這關(guān)需要大量AOE傷害就別考慮藍(lán)箭塔爆裂箭矢了,那個(gè)有CD不說(shuō)造價(jià)和單放一個(gè)樹(shù)爹幾乎不差多少錢(qián),真要是打AOE傷害還不如放個(gè)樹(shù)爹
魔法塔除了法術(shù)機(jī)關(guān)槍狂野魔術(shù)師外其他魔法塔是分裂攻擊,算是史詩(shī)級(jí)削弱了,魔法塔在起源中承擔(dān)輔助作用,只有在攻擊大怪時(shí)大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及諸位領(lǐng)主時(shí)能派上很大用場(chǎng)四級(jí)轉(zhuǎn)職分別是狂野魔術(shù)師下用法術(shù)機(jī)關(guān)槍和高等精靈法師精靈塔:
狂野魔術(shù)師的普通攻擊在攻擊單個(gè)敵人時(shí)傷害會(huì)越打越高,很適合對(duì)付單個(gè)大怪,造價(jià)低廉有時(shí)可以少用很多錢(qián)就能解決掉血量極高的大怪,第一個(gè)技能可以秒殺一個(gè)敵人并造成AOE傷害,這個(gè)技能升級(jí)不減CD,點(diǎn)一級(jí)效果最好特別補(bǔ)充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒殺技能,這個(gè)技能對(duì)付大毛怪的時(shí)候的效果很棒,第二個(gè)技能可以沉默一個(gè)敵人不讓它用技能
精靈塔:?jiǎn)未喂舴至褳槿?,大球傷害高小球傷害低,如果時(shí)對(duì)付很多敵人敵人來(lái)回前后交替法術(shù)機(jī)關(guān)槍不好鎖定時(shí),精靈塔貢獻(xiàn)的傷害比法術(shù)機(jī)關(guān)槍高,第一個(gè)技能時(shí)光流轉(zhuǎn),可以定住一些敵人一段時(shí)間,這個(gè)效果類似中婭沙漏,
或者說(shuō)LOL巴德的大招,用好了過(guò)關(guān)觀賞性極高,用不好則棄之如敝履主要是因?yàn)楸欢ㄗr(shí)無(wú)敵,CD算不好閃電容易空控制解除后可以對(duì)敵人造成一些傷害,精靈塔主要還是第二個(gè)技能奧術(shù)守衛(wèi),一個(gè)塔最多可以有兩個(gè)守衛(wèi)并且這個(gè)守衛(wèi)的索敵范圍比塔的本身遠(yuǎn)很多,在多個(gè)奧術(shù)守衛(wèi)堆起來(lái)之后可以對(duì)大怪或者領(lǐng)主造成十分恐怖的魔法傷害,如果有錢(qián)堆得起來(lái),就用精靈塔,如果錢(qián)少,法術(shù)機(jī)關(guān)槍會(huì)是很不錯(cuò)的選擇,這個(gè)塔因?yàn)閵W術(shù)守衛(wèi)的關(guān)系在火力點(diǎn)外圍布置最佳,可以理解為法術(shù)機(jī)關(guān)槍是在火力點(diǎn)打單個(gè)敵人,精靈塔是打所有經(jīng)過(guò)他的敵人
最后說(shuō)明,魔法塔的第五級(jí)天賦,在一些鋼鐵模式以外,其他情況下不要點(diǎn),起源的過(guò)關(guān)節(jié)奏很重要,這東西有時(shí)候的突然傳送會(huì)打亂我們的過(guò)關(guān)節(jié)奏
進(jìn)階玩法
賣(mài)塔:在一關(guān)只剩下最后一批敵人的時(shí)候可以把其他路不打人的防御塔都賣(mài)了把錢(qián)全集中到有敵人的那一路,有些時(shí)候這一招可以幫助我們殺死本來(lái)該突圍的敵人,思路要靈活嘛
刷新?tīng)顟B(tài):在兵營(yíng)升級(jí)時(shí)小兵的狀態(tài)會(huì)刷新,我們可以在小兵狀態(tài)不好的時(shí)候升一級(jí)塔就能刷新小兵狀態(tài)多拖延一會(huì)兒時(shí)間,有時(shí)候拖延的這一下兩下會(huì)有意想不到的效果
控技能:在防御塔兩次攻擊的間隙快速點(diǎn)出一個(gè)技能兩到三級(jí)這個(gè)技能會(huì)在塔下一次普攻之前使用一次,這個(gè)技巧一般用來(lái)救場(chǎng)
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3好玩嗎 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3好玩嗎?王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3簡(jiǎn)要評(píng)析:
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3游戲是一款策略塔防游戲,顛覆了你認(rèn)知中的傳統(tǒng)打游戲方式,卡通風(fēng)格躍然紙上,宛如走進(jìn)了一個(gè)繪本世界,精致的畫(huà)面細(xì)節(jié)令人嘆為觀止。
2、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)屬于系列游戲,有著起承轉(zhuǎn)合,讓玩家可以了解一個(gè)完整的故事,這款游戲也延續(xù)了前作的經(jīng)典玩法,通過(guò)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3起源中文版下載2022,小編分享了其下載地址,想要了解的小伙伴,請(qǐng)往下點(diǎn)擊下方按鈕即可在九游下載預(yù)約游戲。
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塔防玩法,專業(yè)配置,經(jīng)典的游戲也能玩出不一樣的風(fēng)采,這一次玩家們守衛(wèi)的城市變?yōu)槊利惖膶庫(kù)o山林,在這里,大家需要幫助精靈去對(duì)抗邪惡的魔物,利用精靈弓手射出強(qiáng)大的箭,射殺敵人,取得勝利。
游戲特色
1.不一樣的模式玩法,不一樣的游戲體驗(yàn),經(jīng)典的題材也能感受到別樣的色彩,玩家要利用各種士兵搭配出自己的專屬軍隊(duì),締造出自己的帝國(guó)文明。
2.可以選擇的難度系數(shù),玩家不用擔(dān)心過(guò)高的游戲難度而導(dǎo)致自己無(wú)法過(guò)關(guān)前進(jìn),在這里,大家在開(kāi)局時(shí)即可選擇自己心儀的難度,進(jìn)行挑戰(zhàn)。
3.技能升級(jí),游戲研發(fā)出新型的技能特效,可以讓玩家見(jiàn)識(shí)到別樣炫酷技能哦!
總結(jié)
這款塔防手游很適合大家在家里無(wú)聊的時(shí)候進(jìn)行體驗(yàn),在這里有著出色的畫(huà)面特效與精彩的劇情故事,值得小伙伴前來(lái)下載體驗(yàn)。
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作為第三款王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)其畫(huà)面感以及操縱感都較第一部有很大的升級(jí),今天小編給大家?guī)?lái)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3下載地址分享2022,來(lái)幫助大家更快地了解這款防御塔策略性游戲,并實(shí)現(xiàn)在不斷地與敵軍戰(zhàn)斗過(guò)程中暫時(shí)釋放自我。
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游戲特點(diǎn)
我們?cè)谶@款游戲上可以快速尋找和收集九個(gè)傳說(shuō)中的英雄,完成收集后可以大大提高我們擁有的技能,只有這樣才能幫助我們有效地提高我們的戰(zhàn)斗力,實(shí)現(xiàn)快速絕地反擊。
玩法介紹
我們?cè)谶@款游戲中可以體驗(yàn)冒險(xiǎn)的感覺(jué),我們不光可以在綠色靜謐的森林而且古老的大都市以及神奇的仙子王國(guó)都是可以選擇的,多個(gè)可選擇的場(chǎng)景豐富了我們游戲的玩法,可以有效地發(fā)揮我們的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。
玩家測(cè)評(píng)
新升級(jí)的畫(huà)面感以及心中的背景配樂(lè)可以讓我們的戰(zhàn)斗欲望更強(qiáng),畫(huà)面感真的是一絕,我們沉浸在這么流暢的畫(huà)面感中真的很難不喜歡上這款游戲。
總結(jié)
我們只有在不同場(chǎng)景下應(yīng)用不同的應(yīng)對(duì)的策略,才能有效地打擊敵軍來(lái)襲,這非常考驗(yàn)我們臨時(shí)應(yīng)戰(zhàn)能力。同時(shí)多個(gè)游戲模式,例如經(jīng)典英雄鋼鐵等可以足夠證明我們作為一個(gè)好戰(zhàn)的戰(zhàn)斗大師的能力。以上就是關(guān)于王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)3下載地址分享2022的方法以及地址介紹了,喜歡策略性挑戰(zhàn)類游戲的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),趕快下載九游預(yù)約下載吧。
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最近有超多玩家都在玩王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源這款體驗(yàn)感十足的策略防御塔類手游,其給予我們的趣味性以及動(dòng)畫(huà)流暢感都是非常強(qiáng)的,今天小編給大家?guī)?lái)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起源下載安裝2022,來(lái)幫助大家更快、更好地了解這款好玩的策略性游戲。
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游戲特點(diǎn)
這個(gè)版本的游戲給予我們的美工水平是讓我們非常驚艷的,綠油油的叢林以及多動(dòng)的瀑布和小動(dòng)物可以讓我們有一種真實(shí)的沉浸于大自然的感覺(jué),我們游戲的體驗(yàn)感十足,暢想一下在這么好的畫(huà)面場(chǎng)景下玩著游戲是多么舒服的一件事?。?/p>
玩法介紹
在游戲中我們可以更多體會(huì)到魔幻的色彩,很多地方以及工具特效都變得更加魔幻,給予我們的實(shí)際操作的感覺(jué)是非常豐富的。同時(shí)新升級(jí)的人物角色,進(jìn)一步豐富了游戲的可玩度。
玩家測(cè)評(píng)
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總結(jié)
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