口袋戰(zhàn)斗游戲介紹
口袋戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
口袋戰(zhàn)斗好玩嗎 口袋戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游口袋戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編口袋戰(zhàn)斗好玩嗎?口袋戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、口袋戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
口袋戰(zhàn)斗模擬器是一款很魔性的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲。玩家將在這里扮演一個(gè)將軍,需要在口袋戰(zhàn)斗模擬器中消滅敵人。 完全取決于策略才能獲勝!選擇您的部隊(duì)并將其準(zhǔn)確地放置在地圖上。證明自己是真正的史詩(shī)英雄。游戲畫(huà)面采用3D立體建模,讓玩家體驗(yàn)最具有趣味性的挑戰(zhàn)。
2、口袋戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)口袋戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“口袋戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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口袋戰(zhàn)斗什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注口袋戰(zhàn)斗這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,口袋戰(zhàn)斗會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線口袋戰(zhàn)斗安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編口袋戰(zhàn)斗什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道口袋戰(zhàn)斗開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道口袋戰(zhàn)斗公測(cè)時(shí)間了!
口袋戰(zhàn)斗什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游口袋戰(zhàn)斗大事件
?步驟1:百度搜索 “九游口袋戰(zhàn)斗” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次口袋戰(zhàn)斗測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱口袋戰(zhàn)斗的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“口袋戰(zhàn)斗”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找口袋戰(zhàn)斗的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,口袋戰(zhàn)斗公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注口袋戰(zhàn)斗什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游口袋戰(zhàn)斗專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
口袋戰(zhàn)斗游戲截圖
![口袋戰(zhàn)斗截圖](https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/22/227809663_.jpg)
![口袋戰(zhàn)斗截圖0](https://media.9game.cn/gamebase/2021/7/22/227809663_.jpg)
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口袋英雄怪物戰(zhàn)斗好玩嗎 口袋英雄怪物戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游口袋英雄怪物戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編口袋英雄怪物戰(zhàn)斗好玩嗎?口袋英雄怪物戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
口袋英雄怪物戰(zhàn)斗快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、口袋英雄怪物戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
口袋英雄怪物戰(zhàn)斗游戲手機(jī)版是一款非常有趣的游戲。這個(gè)游戲中有很多新奇的元素。游戲中有各種可愛(ài)的怪物。玩家需要對(duì)抗不同的怪物。游戲還擁有龐大的地圖場(chǎng)景。玩家可以自由探索各個(gè)區(qū)域,快速提升自己的實(shí)力和能力,對(duì)抗更強(qiáng)大的怪物。
2、口袋英雄怪物戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)口袋英雄怪物戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“口袋英雄怪物戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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口袋粉力薦!《口袋冒險(xiǎn)家》超華麗3v3戰(zhàn)斗模式
作為忠實(shí)的口袋迷來(lái)說(shuō),我相信口袋妖怪每個(gè)人都特別的熟悉,口袋妖怪不僅代表了我們以前的快樂(lè)和樂(lè)趣,更重要的是牽動(dòng)回憶,童年時(shí)代一群同學(xué)聚在一起討論和對(duì)比的感受。新夏初至,心中總是念想著的《口袋冒險(xiǎn)家》又將在7月1日迎來(lái)了新一輪的渠道刪檔測(cè)試了,聽(tīng)說(shuō)這是最后一次刪檔測(cè)試了,后續(xù)緊接著就是不刪檔首發(fā)上線了,還是挺期待的。
作為多次參與過(guò)《口袋冒險(xiǎn)家》手游測(cè)試的粉絲,當(dāng)然希望有更多的小伙伴能夠加入到《口袋冒險(xiǎn)家》的大家庭中,那么今天就目前在測(cè)試期體驗(yàn)過(guò)的游戲版本,為大家整個(gè)游戲評(píng)測(cè),讓大家能夠簡(jiǎn)單的了解游戲,話不多說(shuō)我們一起往下看。
進(jìn)游戲的第一個(gè)感受自然來(lái)自畫(huà)面,視覺(jué)感官很重要,畫(huà)質(zhì)的精細(xì)度,決定著是否還有興趣繼續(xù)往下體驗(yàn)!好在,盡管《口袋冒險(xiǎn)家》是一款手機(jī)游戲,但畫(huà)面部分并沒(méi)有讓人失望。在精靈模型方面,還是下了功夫,單獨(dú)的精靈360°動(dòng)態(tài)動(dòng)態(tài)展示,非常富有個(gè)性和特色。場(chǎng)景環(huán)境也是值得一贊,置身其中,既是游戲也是享受。
首創(chuàng)3v3對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,說(shuō)真的,在第一次試玩的時(shí)候被這玩法有驚艷到。在對(duì)決當(dāng)中,玩家自主選擇六只精靈上場(chǎng)(3只首發(fā),3只替補(bǔ)),每輪戰(zhàn)斗結(jié)束都可以任意替換上場(chǎng)精靈。我們對(duì)決時(shí)可以可根據(jù)精靈的特性、技能來(lái)謀劃自己的戰(zhàn)斗策略,并可以依靠精靈技能的聯(lián)動(dòng),打造屬于自己的專屬戰(zhàn)隊(duì),可謂趣味性滿滿。戰(zhàn)斗中精靈技能特效大概是整個(gè)游戲的最驚艷的地方,吹捧的話我也不說(shuō)了,直接用實(shí)戰(zhàn)截圖說(shuō)明,省的你們說(shuō)太假了。
歷險(xiǎn)奪寶、釣魚(yú)大賽、競(jìng)速大賽、精靈競(jìng)技場(chǎng)、火箭隊(duì)來(lái)襲、喵喵氣球……光是我親自嘗試過(guò)的玩法,就有不少了!它們每一個(gè)都有著各自的特色,既不會(huì)重復(fù)也不會(huì)單調(diào),難度有的高有的低,幾乎能滿足所有階段的需求,任何時(shí)候都能找到可挑戰(zhàn)的對(duì)應(yīng)玩法。超多的玩法,整個(gè)系統(tǒng)卻并不會(huì)顯得臃腫。所有功能分門別類,清晰的羅列著,哪怕第一次嘗試的玩家也能輕松適應(yīng)。
好啦,說(shuō)了這么多,其實(shí)都是些自己的游戲體驗(yàn)啦,其他更多的游戲樂(lè)趣點(diǎn)還是要大家自己在游戲中去發(fā)覺(jué)。另外,也希望在首發(fā)的時(shí)候能夠看到更多的精靈加入到游戲中,來(lái)自游戲忠實(shí)粉絲的期待!
《口袋冒險(xiǎn)家》評(píng)測(cè):獨(dú)特3v3戰(zhàn)斗口袋手游
前不久,《口袋冒險(xiǎn)家》GM在九游論壇專區(qū)發(fā)布一波接一波的活動(dòng)公告,字里行間都透露著《口袋冒險(xiǎn)家》最后一波測(cè)試即將在7月份開(kāi)啟!作為多次體驗(yàn)過(guò)《口袋冒險(xiǎn)家》測(cè)試的口袋粉,不得不說(shuō)其獨(dú)特的3V3戰(zhàn)斗模式,給這款游戲增添了不少亮色。
《口袋冒險(xiǎn)家》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與歷代口袋游戲的6v6戰(zhàn)斗系統(tǒng)略微不同,雖說(shuō)最大攜帶上陣精靈的總數(shù)沒(méi)有變化,依舊是6只。但《口袋冒險(xiǎn)家》把這6只精靈三三分,3只為主力精靈,3只為替補(bǔ)精靈。戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家可選擇三只精靈打頭陣,每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,可任意替換上場(chǎng)精靈。
各位劃下重點(diǎn):每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,可任意替換上場(chǎng)精靈!這機(jī)制就代表著在對(duì)戰(zhàn)中,陣容會(huì)有著多種組合的可能性。不僅如此,被替換下場(chǎng)的精靈可以恢復(fù)20%的HP,這樣一來(lái),如果一開(kāi)始預(yù)判失誤,讓自己的主力精靈吃了對(duì)面一波傷害但并沒(méi)被秒掉時(shí),可以立馬替換其下場(chǎng),恢復(fù)血量。
又或者,利用替換精靈恢復(fù)血量這一機(jī)制,組建一支半坦控制隊(duì),利用替換精靈回血的機(jī)制,頻繁切換精靈,在恢復(fù)血量的同時(shí),不斷的給對(duì)方造成騷擾。另一方面,由于每輪可以替換任意精靈,那么每一輪的戰(zhàn)斗都要思考對(duì)面會(huì)切換什么精靈上陣,在原先只需思考1只精靈的基礎(chǔ)上變成了3只。玩家需要顧及的方面也會(huì)變多,游戲因此也變得更加燒腦,更加有趣!
相信熱愛(ài)口袋題材游戲的你,或許一開(kāi)始會(huì)對(duì)這種新奇的的戰(zhàn)斗模式并不在意,但久而久之,你定會(huì)有所改觀,被這戰(zhàn)斗模式深深的吸引。
《全民口袋爭(zhēng)霸》戰(zhàn)斗FAQ
1、問(wèn):霸主精靈、天王挑戰(zhàn)、究極空間的副本中,敵方的陣形和一般關(guān)卡有何不同?
答:
在究極空間的關(guān)卡中,站在中間的是boss,boss沒(méi)有替補(bǔ),陣亡后該位置將會(huì)空出。而站在左右兩邊的精靈都各自擁有3只替補(bǔ)寵,陣亡后將會(huì)立即替換上自己的替補(bǔ)。
在霸主精靈合天王挑戰(zhàn)中,每個(gè)關(guān)卡敵方都有3波精靈,每波都有3只,只有第三波的中間那只才是boss。
2、問(wèn):何為關(guān)卡特殊狀態(tài),它們都會(huì)出現(xiàn)在哪些關(guān)卡出現(xiàn)
答:
關(guān)卡特殊狀態(tài)將會(huì)出現(xiàn)在霸主精靈、天王挑戰(zhàn)、究極空間的關(guān)卡中,關(guān)卡特殊狀態(tài)將對(duì)該關(guān)卡中全部敵方寵物生效,且該效果無(wú)法被驅(qū)散。
3、問(wèn):何為偏斜攻擊?技能是否有基礎(chǔ)命中率?
答:
偏斜攻擊是指攻擊時(shí)未命中,當(dāng)攻擊方的命中率下降,或者受擊方擁有閃避狀態(tài)時(shí),將會(huì)出現(xiàn)偏斜攻擊。偏斜攻擊時(shí),傷害將下降50%,并且攻擊技能附帶的附加效果也無(wú)法命中。
所有的技能基礎(chǔ)命中率都為100%,只有受到降低命中的狀態(tài),或者攻擊帶有閃避狀態(tài)的對(duì)手,才會(huì)出現(xiàn)偏斜攻擊。
4、問(wèn):天氣效果都有哪些
答:
目前共有5種天氣。
- 多云,沒(méi)有任何天氣效果
- 下雨,水屬性技能威力提升,火屬性技能威力下降
- 晴天,火屬性技能威力提升,水屬性技能威力下降。
- 沙塵暴,除巖石、地面、鋼屬性以外的精靈每回合結(jié)束時(shí)持續(xù)受到傷害
- 冰雹,除冰屬性以外的精靈每回合結(jié)束時(shí)持續(xù)受到傷害。
5、問(wèn):狀態(tài)的回合是如何計(jì)算的
答:
狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間將會(huì)在每個(gè)回合結(jié)束時(shí)統(tǒng)一扣除,如果只能持續(xù)1個(gè)回合的控制技能,在對(duì)手行動(dòng)以后才進(jìn)行控制,則無(wú)法產(chǎn)生任何效果。
部分永續(xù)狀態(tài)將不會(huì)標(biāo)出它們的持續(xù)回合,永續(xù)狀態(tài)通常無(wú)法被驅(qū)散。
6、問(wèn):同樣是控制狀態(tài),嘲諷、害怕、冰凍、混亂、麻痹之間有什么區(qū)別
答:
嘲諷狀態(tài)將使被嘲諷者釋放單體攻擊的技能時(shí),目標(biāo)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)變成嘲諷來(lái)源,但是對(duì)友方釋放的,或者對(duì)敵方全體釋放的技能,不會(huì)受到任何影響。
害怕?tīng)顟B(tài)只能持續(xù)一個(gè)回合,如果沒(méi)有先手,就無(wú)法產(chǎn)生控制效果
冰凍狀態(tài)在施加的時(shí)候,獲得的持續(xù)回合將不會(huì)固定
中了混亂狀態(tài)以后,將會(huì)使用第一個(gè)技能,隨機(jī)攻擊一個(gè)場(chǎng)上的敵人,有可能攻擊隊(duì)友
中了麻痹狀態(tài)以后,將有25%的概率無(wú)法行動(dòng),但麻痹狀態(tài)通常能持續(xù)更多回合。
7、問(wèn):各個(gè)技能分別能夠獲得多少z能量,需要多少z能量才是釋放z技能?
答:
所有寵物都至多具有4個(gè)技能,第一個(gè)技能cd為0,成功使用將積累15點(diǎn)z能量,第二個(gè)技能通常cd=2,使用成功將會(huì)積累30點(diǎn)z能量,第三個(gè)技能通常cd=4,使用成功將會(huì)積累40點(diǎn)z能量,第四個(gè)技能為z技能,z技能需要積累100點(diǎn)z能量才能使用。
8、問(wèn):狀態(tài)的疊加規(guī)則是怎樣的?
答:
大部分效果相同的狀態(tài),除了有特別說(shuō)明的狀態(tài),基本都無(wú)法重復(fù)疊加,重復(fù)釋放時(shí),只會(huì)保留剩余回合數(shù)長(zhǎng)的一個(gè)。
9、護(hù)衛(wèi)技能的分?jǐn)倐κ侨绾斡?jì)算的?
被護(hù)衛(wèi)的寵物在受到攻擊時(shí),傷害的一定比例將會(huì)分?jǐn)偨o釋放護(hù)衛(wèi)的來(lái)源角色,傷害的計(jì)算將根據(jù)被護(hù)衛(wèi)寵物實(shí)際受到的傷害進(jìn)行分?jǐn)?,與釋放護(hù)衛(wèi)角色的防御屬性沒(méi)有任何關(guān)系。
10、訓(xùn)練師技能與一般的特性有什么區(qū)別?
訓(xùn)練師技能與一般的特性一樣,都是在戰(zhàn)斗中滿足特定條件后就可以觸發(fā)。特性除了特別說(shuō)明的以外,在同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,只要符合條件,就可以不斷的重復(fù)觸發(fā)。但是所有的訓(xùn)練師技能,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,一只寵物的身上只能觸發(fā)一次。
11、何為負(fù)面狀態(tài)?
負(fù)面狀態(tài)包括3大類:屬性削弱型狀態(tài)、持續(xù)傷害型狀態(tài)、控制類狀態(tài)。屬性削弱包括了對(duì)寵物各項(xiàng)屬性的削減。持續(xù)傷害型包括如中毒、灼燒、寄生種子等能夠產(chǎn)生持續(xù)傷害的狀態(tài)。控制類狀態(tài)包括冰凍、害怕、嘲諷、麻痹、混亂等對(duì)寵物的行動(dòng)產(chǎn)生干擾的狀態(tài)。擁有驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)效果的技能,將能夠解除這些負(fù)面狀態(tài)。
Tips
1、在霸主精靈的關(guān)卡中,每一關(guān)都會(huì)一次性出現(xiàn)5只精靈,且只有一波敵人。
2、在究極空間的關(guān)卡中,站在左右兩邊的精靈陣亡后將會(huì)直接替換上他們的替補(bǔ)。
3、每一張地圖的第7個(gè)關(guān)卡都具有3波敵方精靈,天王挑戰(zhàn)也是如此。
4、如果你的命中率被降低,就會(huì)產(chǎn)生偏斜攻擊,偏斜攻擊不僅只能造成一半的傷害,附加效果也無(wú)法觸發(fā)。
5、在霸主精靈、天王挑戰(zhàn)、究極空間這3類副本中,每關(guān)都具有一個(gè)關(guān)卡狀態(tài),這些狀態(tài)將對(duì)敵方生效,且無(wú)法被驅(qū)散。
6、攜帶有持續(xù)回合的狀態(tài)后,將會(huì)在每個(gè)回合結(jié)束時(shí),統(tǒng)一扣減持續(xù)回合。
7、釋放z技能需要100點(diǎn)z能量,cd越長(zhǎng)的技能,使用后獲得z能量越多。
8、相同效果的狀態(tài)是無(wú)法共存的,但也有各別擁有特別說(shuō)明可疊加的狀態(tài)除外。
9、訓(xùn)練師技能,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,一只寵物的身上只能觸發(fā)一次。
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重現(xiàn)一個(gè)時(shí)代的經(jīng)典,重溫昔日掌機(jī)感動(dòng)!那些年,我們被沒(méi)收的精靈,都在《口袋聯(lián)盟》這里。
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今天,小編為您帶來(lái)的是關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的介紹:
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《口袋日月》刷戰(zhàn)斗塔BP好用隊(duì)伍推薦 口袋日月怎么刷戰(zhàn)斗塔
《口袋妖怪日月》怎么刷戰(zhàn)斗塔?很多玩家表示銀行與教學(xué)都沒(méi)開(kāi),舊的隊(duì)伍根本打不過(guò)去,不知怎么辦好,今天小編帶來(lái)“ccuui”分享的《口袋日月》刷戰(zhàn)斗塔BP好用隊(duì)伍推薦,希望對(duì)各位有幫助。
首發(fā)-弗洛美螂
性格:頑皮(-特防,+攻擊)
努力:252速度,252攻擊,4HP
配招:猛撲,飛膝踢,毒擊,冰光
道具:氣息腰帶
用法:簡(jiǎn)單粗暴的極攻4攻,利用特性擊倒敵人加攻擊力,經(jīng)??梢灾苯油脐?duì)
毒擊用的次數(shù)比較低,可以根據(jù)自己的需要換其他招式
缺點(diǎn)主要是飛膝踢命中率。祈禱不要太衰吧。
二號(hào)-虛無(wú)伊德
性格:膽小(-攻擊,+速度)
努力:252速度,252特攻,4物防
配招:力量寶石,污泥炸彈,精沖,十萬(wàn)伏特
道具:命玉
用法:同樣簡(jiǎn)單粗暴的命玉4攻,獨(dú)特的巖+毒屬性完全壓制飛,火,仙屬性
可以和弗洛美螂聯(lián)防聯(lián)攻
特耐也極高,就算面對(duì)被克制的特攻向的水系,超系也經(jīng)??梢苑礆?/p>
缺點(diǎn)主要是怕地震,怕鋼系
除了聯(lián)防,經(jīng)??梢栽诿莉氚褜?duì)面打殘的情況下出場(chǎng),收了人頭特攻上一級(jí)也可以推隊(duì)
三號(hào)-暴飛龍
性格:爽朗(-特攻,+速度)
努力:252速度,252物攻,4特防
配招:龍舞(找暴鯉龍遺傳),龍爪,地震,舍身撞
道具:MEGA石
用法:傳統(tǒng)配置,大部分時(shí)候都是舍身撞撞撞,偶爾用地震打鋼系,遇到克制上龍爪。沒(méi)教學(xué)的逆鱗只能將就
虛無(wú)伊德特別怕地,低物耐,所以最后一只上了MEGA暴飛??梢詤⑴c聯(lián)防,威嚇也算是萬(wàn)金油特性
對(duì)NPC的行動(dòng)規(guī)律比較熟悉之后,抓到機(jī)會(huì)龍舞也能獨(dú)立推隊(duì)
整個(gè)隊(duì)伍優(yōu)勢(shì)就是操作簡(jiǎn)單,適合新手,推塔效率高,確定主要還是飛膝踢的穩(wěn)定性。想打上200連應(yīng)該是比較難,我100連出頭斷掉就是遇到冥想水君,飛踢失敗,水君冥想,然后被推隊(duì)。
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《彈彈堂》口袋版全新戰(zhàn)斗地圖,搶奪戰(zhàn)斗寶箱
1.2.5版本增加以下內(nèi)容
1、 游戲大廳增加兩張新地圖
2、 戰(zhàn)斗中增加隨機(jī)寶箱
3、活動(dòng)系統(tǒng)UI優(yōu)化
4、 挑戰(zhàn)模式優(yōu)化防刷機(jī)制,現(xiàn)在每天50場(chǎng)之后無(wú)產(chǎn)出
5、全部副本難度重新調(diào)整
6、修改每周循環(huán)活動(dòng) 周五活動(dòng),現(xiàn)在返還福利更多
7、問(wèn)題反饋改為客服電話
修復(fù)以下內(nèi)容:
1、修復(fù)每周循環(huán)活動(dòng)顯示錯(cuò)誤bug
2、修復(fù)勇士秘境黑暗秘境的bug
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