月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗
月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗游戲介紹
月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗好玩嗎 月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
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1、月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗是一款卡通畫(huà)風(fēng)的趣味橫生的動(dòng)作闖關(guān)游戲,游戲名為月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗,這就是月華戰(zhàn)士這款游戲的最新版本,月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗這款要想作為一款動(dòng)作游戲而言游戲的打擊感是非常不錯(cuò)的,月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗這款游戲的畫(huà)質(zhì)也不錯(cuò),值得一玩。
2、月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗圖片欣賞:
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月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗游戲截圖
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新世紀(jì)戰(zhàn)士戰(zhàn)斗領(lǐng)域游戲評(píng)測(cè)
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月華劍士2黃龍 月華劍士3
寫(xiě)在前面
在前面的文章中,我們講到,在《侍魂》游戲的結(jié)尾,娜可露露的犧牲為世間爭(zhēng)取到了百余年的安寧。
《侍魂》:冷兵器格斗游戲的巔峰巨作
百年時(shí)間轉(zhuǎn)瞬即逝,時(shí)間來(lái)到19世紀(jì)60年代,這也是日本德川幕府末期。在這個(gè)時(shí)代,劍與盔甲逐漸被火器所取代,劍士們也即將退出歷史舞臺(tái)。
不過(guò),在這個(gè)遭遇百年巨變的時(shí)代,仍然有很多劍士執(zhí)著的拿著手里的劍,堅(jiān)守著自己最后的浪漫。于是,SNK就以這個(gè)時(shí)代為背景,創(chuàng)作了冷艷而華麗的格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》。
幕末浪漫月華之劍士
一、《月華劍士1》:《幕末浪漫月華之劍士》
對(duì)于喜歡格斗游戲的玩家來(lái)說(shuō),1997年絕對(duì)是一個(gè)能夠令他們心潮澎湃的一年,因?yàn)樵谶@一年,一個(gè)堪稱“傳奇”的格斗游戲誕生了,這就是《拳皇97》。
拳皇97
此時(shí)的SNK絕對(duì)稱得上是格斗游戲?qū)玫奶┥奖倍?,它不僅手握著《拳皇》、《侍魂》、《餓狼傳說(shuō)》、《龍虎之拳》等多個(gè)經(jīng)典IP,還十分的高產(chǎn),幾乎每個(gè)系列都可以做到一年一部的速度。
但是SNK卻并不滿足,在1997年7月發(fā)布《拳皇97》之后,同年12月,一款全新的刀劍類格斗游戲——《幕末浪漫月華之劍士》發(fā)布。
幕末浪漫月華之劍士
提起《月華劍士》,就不得不提起它的同門師兄:《侍魂》。
同樣是刀劍類格斗游戲,《侍魂》系列在96年就已經(jīng)完成了四部作品,不僅塑造了完整的游戲背景和豐滿的游戲角色,其寫(xiě)實(shí)而暴力的戰(zhàn)斗風(fēng)格也受到了很多人的喜愛(ài),積累了大量的人氣。
侍魂系列
與侍魂系列的寫(xiě)實(shí)風(fēng)相比,初出茅廬的《月華劍士1》則要華麗的多,身上的壓力也要大得多。
游戲畫(huà)面
從游戲性來(lái)說(shuō),《月華劍士1》身上有著濃重的《拳皇》的身影,玩法也和傳統(tǒng)的傳統(tǒng)格斗游戲相差不大,可以看做是一個(gè)更加華麗的、拿著刀劍的類似于《拳皇》的格斗游戲。
但是,《月華劍士1》在戰(zhàn)斗中也創(chuàng)造性的加入了“彈擋”這個(gè)系統(tǒng),這是一個(gè)在以往格斗游戲中從未出現(xiàn)過(guò)的系統(tǒng),具體表現(xiàn)為:同期的格斗游戲的格擋類似于一個(gè)效果,而《月華劍士》的彈擋則更像是一個(gè)戰(zhàn)斗體系,當(dāng)對(duì)手的攻擊襲來(lái)時(shí),恰到好處的使用“彈擋鍵”,角色會(huì)自動(dòng)彈開(kāi)對(duì)手的進(jìn)攻,并使其處于僵直狀態(tài)。
彈擋
甚至在彈擋后還可以再按一下彈擋鍵,將對(duì)手擊飛。
彈擋并擊飛
另外,《月華劍士1》還推出了兩種戰(zhàn)斗模式,分別為“力”和“技”。“力”代表著力量,在這個(gè)模式下的角色沒(méi)有華麗的連招,但是每一次的傷害都非常的高;而“技”則代表著速度,角色的單次攻擊并不高,但有了連招的能力,不僅能在普通技后接上普通技,還增加了技能取消的特性。
“力”和“技”
角色方面,《月華劍士1》共有14名角色可供選擇(其中2名為隱藏角色)。每名角色都有著鮮明的個(gè)性,其獨(dú)特的武器和酷炫的技能也極大的增加了游戲的可玩性。
角色選擇界面
在國(guó)內(nèi)玩家的眼中,辨識(shí)度最高的絕對(duì)是“黃飛鴻”——不好意思打錯(cuò)了,應(yīng)該是“李烈火”。
李烈火
游戲劇情:
這個(gè)世界是由人類所生活的世界“現(xiàn)世”和死去的世界“常世”組成,“地獄門”則是連接現(xiàn)世與常世的唯一通道(其實(shí)這個(gè)設(shè)定和《侍魂》系列幾乎是一樣的)。
“現(xiàn)世”和“常世”
從遙遠(yuǎn)的太古時(shí)期開(kāi)始,地獄門就由四位神靈守護(hù)著,他們分別是“東之青龍(仁)”、“西之白虎(義)”、“南之朱雀(忠)”和“北之玄武(禮)”。隨著時(shí)間的流逝,四位神靈老去,而他們的后代則一代接一代地將這項(xiàng)任務(wù)傳承了下去。
四位神靈
這一代的青龍守護(hù)神“慨世”,在年輕時(shí)收留了“御名方守矢”、“雪”和“楓”三名弟子,三人一起長(zhǎng)大,感情非常的好。
御名方守矢、雪、楓
在楓12歲這年,他和雪從外面回到道場(chǎng),發(fā)現(xiàn)師傅慨世倒地不起,而一旁的大師兄御名方守矢則握著一把沾滿鮮血的刀。憤怒的楓以為是守矢殺害了師傅,他瞬間就失去理智,拿起刀便砍向守矢,猝不及防的守矢左肩中刀,但他卻沒(méi)說(shuō)任何話,只是靜靜地離開(kāi)了道場(chǎng)。
師傅的死給楓和雪造成了不小的打擊,年輕輕輕的他們立志要給師傅報(bào)仇,于是,他們便分道揚(yáng)鑣,踏上了各自的修煉之路。
楓找到自己的師公(師傅的師傅)玄武守護(hù)神“玄武翁”,在他那里繼續(xù)學(xué)習(xí)劍道。
玄武翁
五年之后,時(shí)間來(lái)到了1864年(游戲的結(jié)尾提到了1864年7月8日的“池田屋事件”,所以游戲的劇情應(yīng)該發(fā)生在這不久之前),學(xué)有所成的楓踏上了尋找御名方守矢的旅程。而這五年間,慨世的死亡致使地獄門出現(xiàn)了動(dòng)蕩,日本全境都被空前的天災(zāi)所籠罩,各地也出現(xiàn)了“魔人復(fù)活”的傳聞,人民都生活在恐怖和絕望之中。
在路上,楓遇到了自己的師姐雪,她告訴楓自己調(diào)查的真相:殺死師傅的兇手并不是御名方守矢。
雪告訴了楓真相
真正的兇手,是“嘉神慎之介”。
嘉神慎之介
原來(lái),身為四神之一的朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,近些年越來(lái)越反感人們的所作所為,他密謀打開(kāi)“地獄門”,以此毀滅整個(gè)世界。
他做的第一步,就是封印了白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”,接著又殺死了青龍守護(hù)神“慨世”。
直衛(wèi)示源
御名方守矢恰好目睹到了這一切,他深知嘉神慎之介的強(qiáng)大,所以并沒(méi)有告訴師弟和師妹真相,而是獨(dú)自踏上了追尋嘉神慎之介的道路。
擊敗御名方守矢
得知了真相的楓再次踏上尋找嘉神慎之介的道路,而在之前戰(zhàn)斗的過(guò)程中,楓發(fā)現(xiàn)自己竟然覺(jué)醒了“青龍之力”。這股力量非常的強(qiáng)大,會(huì)使他的頭發(fā)從黑色變成金色,眼睛也會(huì)變成紅色,性格更是變得狂傲不羈,但是楓根本無(wú)法控制這股力量,他對(duì)自己的身體充滿了不安。
覺(jué)醒楓
在打敗了嘉神慎之介從“常世”召喚出的“曉武藏”(就是“宮本武藏”以魔人形態(tài)復(fù)活)后,
曉武藏
對(duì)戰(zhàn)曉武藏
楓終于來(lái)到了嘉神慎之介的面前。
嘉神慎之介
嘉神慎之介也發(fā)現(xiàn)楓繼承了“青龍之力”,在開(kāi)戰(zhàn)后毫不留情。
對(duì)戰(zhàn)嘉神慎之介
但還是不敵覺(jué)醒后的楓,被楓打敗后,嘉神慎之介被吸入了地獄門。
吸入地獄門
而楓也坦然的接受了自己的“青龍之力”,雖然仍不可控,但他已經(jīng)不再心存恐懼。
不再恐懼
本部作品為多重結(jié)局,玩家使用不同的角色打敗嘉神慎之介后,會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)局,下面就簡(jiǎn)單的描寫(xiě)一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
御名方守矢打敗嘉神慎之介后,腦海中回憶起師傅慨世臨死前說(shuō)過(guò)的話:“不要傷感,感謝你們?nèi)齻€(gè)讓我度過(guò)了美好的時(shí)刻……”
慨世臨死前
2、雪
在雪打敗嘉神慎之介后,幾年后的風(fēng)雪飄搖之夜,雪與御名方守矢重逢。
雪夜重逢
但他們已經(jīng)心存隔閡,兩人擦肩而過(guò),竟然相對(duì)無(wú)言。
相對(duì)無(wú)言
3、斬鐵
這位生活在黑暗之中的忍者,為了成為最強(qiáng)走上了降妖伏魔之路。在打敗嘉神慎之介后,他將忍術(shù)傳給了他的孫子,接著代代相傳,一直流傳到了現(xiàn)代。
斬鐵
而《龍虎之拳》的如月影二,就是他的繼承人。
如月影二
4、玄武翁
玄武守護(hù)神“玄武翁”是青龍“慨世”的師傅,同樣也是朱雀“嘉神慎之介”的師傅。10年前他就察覺(jué)到了嘉神慎之介的異常,為了躲避追殺,他歸隱山林,藏到了“忘卻之森”的結(jié)界之中。
玄武翁
五年前,楓闖入了玄武翁的住所,得知真相的玄武翁把所有的劍術(shù)都教給了他。
在打敗嘉神慎之介后,玄武翁本想勸導(dǎo)他改邪歸正,但話還沒(méi)說(shuō)出口,他就被吸入到地獄門之中。
勸導(dǎo)他改邪歸正
5、直衛(wèi)示源
白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”遭到嘉神慎之介的暗算被慘遭封印,在地獄門開(kāi)啟以后,直衛(wèi)示源的封印也得到了解除,但此時(shí)的他已經(jīng)性情大變,變成了一個(gè)只知道復(fù)仇的惡魔。
直衛(wèi)示源
在打敗嘉神慎之介后,直衛(wèi)示源雖然變成了惡魔,但仍未忘記自己的使命,帶著嘉神一起進(jìn)入地獄門,消失在地獄門之中。
未忘使命
6、李烈火
李烈火本名李成龍,在嵩山少林寺學(xué)習(xí)武藝,因?yàn)橛^察到兇星從天而降,被方丈派來(lái)調(diào)查此事。
在打敗嘉神慎之介后,李烈火心中產(chǎn)生疑問(wèn),正義究竟是什么?暴力真的能解決一切問(wèn)題嗎?
李烈火的疑惑
李烈火給方丈留了一封信,帶著疑問(wèn)踏上了尋找正義的修煉之旅。
踏上了修煉之旅
二、《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》
1997年的《月華劍士1》發(fā)布以后,市場(chǎng)的銷量比較一般,而游戲的高操作性也使得玩家的反應(yīng)呈兩極分化,即喜歡的玩家喜歡的不得了,不喜歡的玩家則評(píng)價(jià)很一般,這也導(dǎo)致《月華劍士1》最終成為了一款小眾的游戲,甚至很多玩家都不知道它的存在。
但是SNK并沒(méi)有灰心,1998年11月,畫(huà)面升級(jí)、玩法升級(jí)的《月華劍士2》:《幕末浪漫第二幕月華之劍士》橫空出世。
幕末浪漫第二幕月華之劍士
相對(duì)于《月華劍士1》,《月華劍士2》的游戲品質(zhì)升級(jí)了不少,已經(jīng)完全褪去了《拳皇》的身影,游戲的畫(huà)面也更加的華麗與精致。
游戲畫(huà)面
同時(shí),本作還在“力”和“技”的基礎(chǔ)上,新加入了“極”的戰(zhàn)斗模式,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是“力”和“技”的結(jié)合,角色可以使用連續(xù)技,攻擊力也有所上升,但是防御力卻大幅度下降。
“力”、“技”、“極”
不過(guò),可能是由于測(cè)試周期過(guò)短的原因,新系統(tǒng)的引入使得《月華劍士2》相對(duì)于《月華劍士1》多出來(lái)很多BUG,有些bug甚至可以左右對(duì)局的走向。同時(shí),游戲的平衡性也做的很差,角色之間存在著巨大的差距,某些強(qiáng)力角色甚至可以無(wú)限連招,這些都大大的降低了游戲的可玩性。
在角色方面,《月華劍士2》共有20名可選角色(其中有4名隱藏角色),每個(gè)角色都有著獨(dú)特的武器和出招方式。
角色選擇界面
其中,新加入的角色“高嶺響”人氣非常的高,后續(xù)在《CAPCOM VS SNK2》和《侍魂:曉》中都有出現(xiàn)。
高嶺響
游戲劇情:
首先要說(shuō)明一下,《月華劍士1》中陷入地獄門的最終BOSS朱雀守護(hù)神“嘉神慎之介”,在《月華劍士2》中重新出現(xiàn),并完全洗白,成為了一個(gè)好人;玄武守護(hù)神“直衛(wèi)示源”也不再是惡魔,變成了一個(gè)正常人。
《月華劍士1》的事件發(fā)生之后,地獄門被暫時(shí)關(guān)閉,楓也覺(jué)醒了“青龍之力”,但是他不能隨心所欲的控制這股力量,為了能在更大程度上控制青龍之力,他和師姐雪來(lái)到玄武翁處繼續(xù)修煉。
就在事件發(fā)生的半年之后,地獄門再次開(kāi)啟,為了拯救這個(gè)世界,楓和雪從玄武翁這里了解到,只有實(shí)施從遙遠(yuǎn)太古時(shí)期流傳下來(lái)的“封印之儀”,才能徹底的關(guān)閉地獄門。
“封印之儀”必須要聯(lián)合“守護(hù)四神”的力量和“封印之巫女”才能實(shí)現(xiàn),如今“守護(hù)四神”齊聚,于是大家開(kāi)始了尋找“封印之巫女”的行動(dòng)。
守護(hù)四神
與此同時(shí),為了阻止“封印之儀”,“常世”集合起戰(zhàn)亂中死去嬰孩的怨靈,誕生了常世的使者“剎那”,而剎那的任務(wù),就是殺死“封印之巫女”。
剎那
最終,楓來(lái)到了地獄門的面前。他驚訝的發(fā)現(xiàn),這一切的幕后操縱者就是“常世”的地獄門守護(hù)者“黃龍”,而黃龍的肉體,正是自己已經(jīng)死去的師傅——已經(jīng)死去的青龍守護(hù)神“慨世”。
黃龍
原來(lái),地獄門一直都是由現(xiàn)世的“守護(hù)四神“和常世的守護(hù)者“黃龍”共同守護(hù)的,他們之間也有一種微妙的平衡,但是“嘉神慎之介”事件打破了這種平衡,常世的守護(hù)者“黃龍”暴走,他打開(kāi)地獄門,附身到已經(jīng)死去的“慨世”的身上,成為了常世使者。
黃龍
最終,黃龍被楓打敗,慨世也短暫的恢復(fù)了清醒。
對(duì)戰(zhàn)黃龍
他告訴眾人,必須要盡快實(shí)施“封印之儀”,而“封印之巫女”,就是楓的師姐:雪。
慨世恢復(fù)清醒
雪很早就發(fā)現(xiàn)了自己的與眾不同,此時(shí)此刻,她毅然決然的選擇了自我犧牲。
自我犧牲
隨著儀式的完成,地獄門終于完全封閉,漫天風(fēng)雪中,楓完成了覺(jué)醒,徹底的掌握了青龍的力量。
楓完成覺(jué)醒
本作同樣為多重結(jié)局,下面就簡(jiǎn)單的描寫(xiě)一下幾個(gè)重要角色的結(jié)局。
1、御名方守矢
儀式完成后,御名方守矢抱著師傅的尸體沉默,腦海中也回憶起師傅和雪的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
抱著師傅的尸體沉默
最終,他又踏上了孤獨(dú)的旅程。
踏上孤獨(dú)的旅程
2、雪
雪在儀式前,和師傅慨世討論了自己的信念。
和師傅討論信念
儀式完成后,雪消失不見(jiàn),雪地上只留下一段束發(fā)。
束發(fā)
3、直衛(wèi)示源
在儀式進(jìn)行的過(guò)程中,白虎守護(hù)神“直衛(wèi)示源”為了保護(hù)養(yǎng)女“直衛(wèi)虎徹”力竭而亡。
力竭而亡
儀式結(jié)束后,直衛(wèi)虎徹接下了直衛(wèi)示源的佛珠,象征著她繼承了白虎守護(hù)神的位置。
佛珠
4、斬鐵
斬鐵在擊敗黃龍之后,自己也身負(fù)重傷而亡,留下了“影”和“流”兩把刀。
“影”和“流”
斬鐵的后人拿起了這兩把刀,把他的忍術(shù)傳承了下去。
斬鐵的后人
5、李烈火
解決了這一些列事件之后,李烈火繼續(xù)自己的修煉之途,而這次,他遠(yuǎn)渡重洋,來(lái)到了美利堅(jiān)。
遠(yuǎn)渡重洋
或許《月華劍士3》會(huì)講述“黃師傅”在美利堅(jiān)的故事。
來(lái)到美利堅(jiān)
有意思的是,本作還有一個(gè)壞結(jié)局。
6、剎那
作為常世的使者,剎那的任務(wù)就是殺死“封印之巫女”,最終,他成功的打敗了黃龍和雪。
殺死黃龍
“封印之儀”并未完成,地獄門也再無(wú)封印,現(xiàn)世陷入一片混亂。
現(xiàn)世陷入一片混亂
寫(xiě)在最后
在1998年的《月華劍士2》發(fā)布后,SNK顯然并未打算將此系列完結(jié),不僅《月華劍士3》在如火如荼的進(jìn)行著開(kāi)發(fā),月華劍士的團(tuán)隊(duì)還在1999年發(fā)布了《餓狼傳說(shuō)》系列的最后一作——《餓狼傳說(shuō):狼之印記》(這也是很多玩家說(shuō)《狼之印記》的畫(huà)面非常華麗的原因)。
由盛轉(zhuǎn)衰,直至消亡,《餓狼傳說(shuō)》終將落幕
可惜好景不長(zhǎng),SNK高額的負(fù)債讓公司生存艱難,之后更是在2001年宣布破產(chǎn), 而月華劍士團(tuán)隊(duì)也宣布解散,這款經(jīng)典IP至此終結(jié)。
《狼之印記》游戲畫(huà)面
不過(guò)近些年來(lái),隨著SNK財(cái)政的好轉(zhuǎn),《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等IP相繼宣布“重啟”,究竟還能不能等到華麗的《月華劍士》的續(xù)作,讓我們拭目以待吧!
碼字不易,喜歡的朋友們點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧,謝謝大家 。
畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗好玩嗎 畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗好玩嗎?畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“畫(huà)線戰(zhàn)士戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《原神》不滅月華怎么樣 不滅月華性價(jià)比分析
原神不滅月華值得抽嗎?隨著珊瑚宮心海的上線,其專屬武器不滅月華也進(jìn)入了蛋池,很多玩家想知道這個(gè)武器的抽取價(jià)值。下面就讓小編給大家?guī)?lái)原神不滅月華抽取建議,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
原神不滅月華抽取建議
抽取建議:
想獲取心海的玩家,這個(gè)武器還是建議玩家抽的,對(duì)心海來(lái)說(shuō)提升是最大的,有輸出提升,也有治療量提升,但由于心海剛出不久,建議玩家觀望一段時(shí)間,在心海的打法開(kāi)發(fā)后,在酌情考慮。
如果獲取心海,不滅月華不建議抽,武器泛用性極低,除了芭芭拉稍微適合一點(diǎn),其他角色基本無(wú)法使用。不過(guò),不滅月華的武器特效可以說(shuō)是完美契合心海。喜歡心海的玩家可以考慮
屬性介紹:
不滅月華的屬性是增加生命值百分比,和攻擊力,滿級(jí)是49.6%的生命值。
特效是增加治療量,還有普通攻擊造成的傷害增加,增加值是裝備該武器的生命值上限百分比,并且后續(xù)12秒元素爆發(fā)每0.1秒回復(fù)0.6元素能量。
這把武器目前看來(lái)就只有心??梢允褂茫蛘甙虐爬梢悦銖?qiáng)使用一下,從實(shí)用的角度來(lái)看,這把武器的泛用性太低了,普通玩家不建議抽取。
以上就是原神不滅月華抽取建議的全部?jī)?nèi)容了,想抽心海的玩家不要錯(cuò)過(guò)。想知道更有游戲內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游,之后將為您持續(xù)帶來(lái)新內(nèi)容。
《另一個(gè)伊甸》月華怎么樣 月華介紹
另一個(gè)伊甸中,月華是角色之一,有著強(qiáng)悍的實(shí)力,那么游戲中月華怎么樣,下面一起來(lái)看看吧。
月華 ツキハ
屬性
火 冥 斬 (日版V1.6.5;國(guó)際版V1.6.1) AS開(kāi)放 專武開(kāi)放
技能
【鮮紅の舞】
[一般]敵方單體斬二回(特大)+火屬性耐性30%DOWN(3回合,最多累積3層=60%DOWN)
[專武解放]敵方單體斬二回(特大)+火屬性耐性30%DOWN(3回合,最多累積3層=60%DOWN)+我方全體火屬性攻擊力30%UP(3回合)
敵方單體斬二回(小)
敵方全體火斬(小)
自身?yè)p失現(xiàn)有HP30%+敵方全體物理耐性50%DOWN(3回合)
敵方單體火斬二回(大)+自身爆擊率100%UP(1次行動(dòng))
【冥朧村雨】
[一般]敵方全體火斬(特大)+吸血(5%吸血量)
[專武解放]敵方全體火斬(特大)+吸血(10%吸血量)+自身HP80%以上時(shí)威力提升+爆擊時(shí)威力提升
VC:敵方全體斬耐性&火屬性耐性25%DOWN(1回合)
分析
火屬刀角,妖刀具備疊降火屬的優(yōu)秀技能及必中的降物耐,全體攻擊清道中也很好用,甚至屬性大連擊也可以加入AF一起輸出。悲劇的是2.0版后推出的火拳,降火屬降更多、屬性連擊達(dá)到三連、甚至還有一大堆特異功能,在火隊(duì)中直接取代妖刀的地位。妖刀現(xiàn)在臉?lè)浅D[,只能祈禱未來(lái)開(kāi)放AS讓她翻身了。
V2.1.5版最大翻身角,長(zhǎng)回合的降物耐50%及疊降火耐60%,一個(gè)人就能讓火隊(duì)物理輸出直接獲得110%的實(shí)際增傷,輸出面也能自己必爆,不只撼動(dòng)了火拳的地位,甚至把紫央擠出火隊(duì)了...
V2.3.1專武解放,令人惋惜的鮮紅之舞雖然多了增火攻的效果,但并沒(méi)有像阿佐美一樣轉(zhuǎn)成火屬技能,讓月華在火陣中疊降火耐效果依然不如火拳;大招冥朧村雨雖然有條件增傷,但必須能綁定必爆輔助(等于綁定AS雷莉或必須自己放不知火接技),而吸血特效永遠(yuǎn)是AF中拖累技能CD的最大問(wèn)題。雖然強(qiáng)化程度令人不甚滿意,但還是提升了月華原本貧乏的輸出能力。
《崩壞3》月華幣有什么用 月華幣作用介紹
崩壞33.4版本更新之后,開(kāi)啟月煌再臨活動(dòng),大家消耗水晶獲取的補(bǔ)給卡可以獲取道具月華幣哦,那么月華幣有什么用呢?下面我游網(wǎng)小編給大家講一下崩壞3月華幣有什么用?月華幣兌換攻略。
月華幣有什么用 月華幣兌換攻略
3.4版本期間,將開(kāi)啟「月煌再臨」活動(dòng)。累計(jì)通過(guò)補(bǔ)給消耗3萬(wàn)水晶價(jià)值的補(bǔ)給卡,即可獲取S級(jí)女武神「處刑裝·紫苑」!
此外,活動(dòng)期間,艦長(zhǎng)通過(guò)補(bǔ)給每消耗價(jià)值1400水晶的補(bǔ)給卡,均可額外獲得1張「精準(zhǔn)補(bǔ)給卡」!
抽補(bǔ)給,S級(jí)紫苑抱回家
8月30日10:00~3.4版本結(jié)束,艦長(zhǎng)通過(guò)補(bǔ)給每消耗一定水晶價(jià)值的補(bǔ)給卡,均可在活動(dòng)頁(yè)面獲取道具「月華幣」。
使用「月華幣」可以兌換S級(jí)女武神「處刑裝·紫苑」角色卡和S級(jí)女武神角色碎片!
月煌再臨活動(dòng)期間,艦長(zhǎng)使用60個(gè)「月華幣」,即可兌換S級(jí)女武神「處刑裝·紫苑」角色卡!(也就是說(shuō),艦長(zhǎng)通過(guò)補(bǔ)給累計(jì)消耗3萬(wàn)水晶價(jià)值的補(bǔ)給卡,即可兌換紫苑角色卡哦~)
除了角色卡,艦長(zhǎng)還可以使用「月華幣」兌換S級(jí)女武神角色碎片。
每個(gè)「月華幣」可以兌換一個(gè)S級(jí)女武神碎片,艦長(zhǎng)可以從「處刑裝·紫苑」角色碎片、「女武神·月光」角色碎片、「雷電女王的鬼鎧」角色碎片、「次元邊界突破」角色碎片中任選其一哦~
小貼士:
1)艦長(zhǎng)最多可以使用「月華幣」兌換100個(gè)S級(jí)女武神碎片,或「處刑裝·紫苑」角色卡+40個(gè)女武神角色碎片。
2)本次活動(dòng)中,艦長(zhǎng)最高可獲得100個(gè)「月華幣」(即通過(guò)補(bǔ)給消耗水晶達(dá)到5萬(wàn))。
3)3.4版本結(jié)束后~10月25日4:00,艦長(zhǎng)仍可以使用「月華幣」兌換紫苑角色卡和女武神碎片,但進(jìn)行補(bǔ)給所消耗的水晶將不再進(jìn)行累計(jì)。
4)「月華幣」將在10月25日4:00回收,每個(gè)月華幣回收后返還「處刑裝·紫苑」角色碎片x1。
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紫苑增幅核心 | 紫苑碎片獲取攻略 | 師徒系統(tǒng)調(diào)整 | 摸仙閣怎么過(guò)? |
等級(jí)提升獎(jiǎng)勵(lì) | 尋星之旅活動(dòng)攻略 | 進(jìn)化金幣需求 | 重磁暴斬獲取 |
械動(dòng)組件獲取 | 記憶戰(zhàn)場(chǎng)新區(qū)玩法 | 超限進(jìn)化材料 | 3.4版本超限武器 |
納米陶瓷獲取 | 誓約學(xué)園裝怎么得 | 超導(dǎo)金屬氫獲取 | 3.4進(jìn)化材料獲取 |
《王者征途》戰(zhàn)士戰(zhàn)斗視頻
《神魔圣域》戰(zhàn)士戰(zhàn)斗技巧
我們都知道,游戲中戰(zhàn)士是一個(gè)肉盾職業(yè),能抗大量傷害,但是輸出也不算太低,所以,我們要秉承一個(gè)原則,玩戰(zhàn)士,就得耗,耗死對(duì)面,惡心死對(duì)面,讓對(duì)面碰都不敢碰你,但是切記,玩戰(zhàn)士就不要無(wú)腦沖,一定對(duì)自己的力度要掌握好,但是,也千萬(wàn)不能慫,一慫,就輸一半。
1.旋風(fēng)斬:旋風(fēng)斬幾乎是戰(zhàn)士打的最高的范圍輸出,也是戰(zhàn)士牛皮糖粘死人的成名絕技,旋風(fēng)斬還是可進(jìn)可退的技能,它可是游戲中唯一一個(gè)邊移動(dòng),邊打傷害的技能了。一旦開(kāi)了旋風(fēng)斬,你就一定要貼著對(duì)方走,對(duì)方不走跟你打,絕對(duì)耗不過(guò),他跑,他又跑得過(guò)嗎?哈哈哈哈
2.沖鋒:戰(zhàn)士的沖鋒是指定并且還有眩暈控制的,一般是跟旋風(fēng)斬一起使用的,誰(shuí)用誰(shuí)知道,O(∩_∩)O哈哈~,但是,要注意,沖鋒不可以拿來(lái)逃生的,各位看官請(qǐng)一定要注意。
3.連招:戰(zhàn)士連招,只能說(shuō)中規(guī)中矩,總的來(lái)說(shuō),CD到了就用,反正留著也沒(méi)啥用。
4.大招:大招推薦跳斬,到了PVP的時(shí)候,雙方操作都是很靈活的,你一定要注意,沒(méi)有什么比指定向的攻擊技能更重要了,反正戰(zhàn)士本來(lái)就肉,不需要?jiǎng)e的。
總之,沖鋒上去,砍4刀,開(kāi)旋風(fēng)斬,連招接跳斬,要一起呵成。
月華戰(zhàn)士戰(zhàn)斗同類推薦
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