全面對決游戲介紹
全面對決簡介
全面對決好玩嗎 全面對決玩法簡介
期待已久的手游全面對決即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編全面對決好玩嗎?全面對決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、全面對決簡要評析:
全面對決模擬器是一款非常激烈的策略類戰(zhàn)爭游戲。玩家需要在每個關(guān)卡使用有限的金幣來面對不同的敵人。游戲中設(shè)計了海量的兵種,并且每個兵種都有自己的特點,有的是輸出高、有的是生命值高,你需要根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡敵人的陣容來搭配自己的陣容,從而做到兵種克制,以少勝多。游戲中的人物動作非常的魔性,這也使得游戲增添了一絲搞笑的風(fēng)格。
2、全面對決圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對全面對決有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“全面對決”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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全面對決什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注全面對決這款手游,想知道具體的公測時間,全面對決會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線全面對決安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編全面對決什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道全面對決開放下載和公測的時間,你就可以最快知道全面對決公測時間了!
全面對決什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游全面對決大事件
?步驟1:百度搜索 “九游全面對決” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次全面對決測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱全面對決的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“全面對決”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找全面對決的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,全面對決公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注全面對決什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游全面對決專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
全面對決游戲截圖
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月圓之夜鏡中對決機制全面講解
月圓之夜是一款非常特別的游戲,游戲中的所有元素都是在其他游戲中見不到的,所以想要在這款游戲中暢快的玩下去,那么就必須要知道月圓之夜鏡中對決機制全面講解怎么解決才行。九游小編今天為大家?guī)淼墓ヂ跃褪菐椭蠹医鉀Q這個問題的,下面咱們就進入正題。
基礎(chǔ)游戲規(guī)則
在月圓之夜PVP模式中,每局比賽由八名玩家共同進行一對一對戰(zhàn),直到場上只剩下最后一名玩家。
英雄選擇:玩家從隨機給出的4名英雄中選擇1名進行比賽,每位英雄擁有獨特的英雄技能,英雄初始血量為40,根據(jù)英雄不同,初始金幣也會不同。(測試的玩家一點要先把左上角的免費戰(zhàn)令領(lǐng)了哦,不然可就是令人折磨的2選1)
英雄技能:所有英雄的技能每回合只能使用一次。
游戲階段:分為招募階段,戰(zhàn)斗階段,而戰(zhàn)斗階段又分為戰(zhàn)斗開始前和戰(zhàn)斗開始時。
出手順序:玩家隨機進行攻擊或防御,由攻擊方先發(fā)動攻擊(可在右下角頭像旁邊看到,紫色盾牌是防御方,黃色的劍是攻擊方)
攻擊方式:雙方的隨從會根據(jù)排列的陣型從左到右,從上到下向?qū)Ψ诫S從發(fā)起攻擊,輪流交替攻擊。戰(zhàn)斗的雙方隨從,對對方隨從造成自己攻擊力的傷害,扣除對方攻擊力等同的生命值。
成長效果:在戰(zhàn)斗階段的成長效果無法保留(部分裝備或隨從特性除外)。
隨從死亡:隨從生命值小于等于0則死亡。
戰(zhàn)斗勝利:對方的隨從全部死亡,己方剩余隨從在場則戰(zhàn)斗勝利,雙方全部隨從都死亡則為平局,平局雙方都不會受到傷害,若戰(zhàn)斗階段結(jié)束,雙方都有攻擊力為0的隨從在場上存活,則雙方都會收到傷害。
傷害計算:戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利的一方剩余的隨從等級和商店等級相加,扣除對方英雄的生命值。
升級商店:初始為1級,升級后才能遇到更高等級的隨從和裝備,升級商店時會獲得升級獎勵(當(dāng)前商店等級的咒術(shù)牌),每回合升級商店所需的金幣會-2。
鎖定:被鎖定的隨從,下回合開始時,還會出現(xiàn)在商店內(nèi)。
金幣:每回合開始時,會獲得當(dāng)前回合數(shù)+2數(shù)量的金幣,商店內(nèi)每個隨從和裝備售價為3金幣,賣價為1金幣,沒花完的金幣會保存起來(賣出隨從時,隨從身上的裝備牌會回到手牌上,手牌上限為20)。
裝備:當(dāng)商店升至二級時,商店中也會隨機出售裝備(擁有的裝備不會再刷出)。
裝備槽:每個隨從初始有兩個裝備槽(可通過別的途徑增加)。
三連:三個相同的隨從會自動升級為一個金色隨從(金色隨從無法繼續(xù)三連),三連會保留融合之前所獲得的全部增益效果,并會給予玩家一張三連獎勵:挑選一張更高等級的隨從。
月圓之夜是一款很好玩的游戲,希望九游小編上面分享的月圓之夜鏡中對決機制全面講解的內(nèi)容,能夠幫助你快速了解上手游戲,想要了解更多關(guān)于這款游戲的小伙伴們可以持續(xù)關(guān)注本站哦,九游小編會第一時間帶來各種熱門問題的解答,不要錯過哦!
漫威對決艾麗卡怎么樣 角色全面介紹
在漫威對決這款游戲中,艾麗卡擁有非常高的人氣,深得玩家們的喜愛。但也有少部分的人不了解漫威對決艾麗卡怎么樣?今天,小編就給大家詳細地介紹一下該角色。
艾麗卡在官方的定位中是一個進攻型的角色卡牌,可以作為團隊的主輸出來培養(yǎng),艾麗卡的進攻能力強大不是體現(xiàn)在技能傷害有多么恐怖,而是其屬性疊加效果非常強,可以在短時間內(nèi)收獲大量的增益BUFF,進而強化自身的輸出能力。這種卡牌的優(yōu)勢在于成長期隨著時間的增長而增長,不用擔(dān)心后續(xù)強度不足的問題。但弊端也是比較明顯的,就是需要足夠強力的前排隊友來為其拖發(fā)育時間,畢竟開局時艾麗卡的強度還是比較低的。
艾麗卡的技能一共有五個,其中被動技能是在操控三種任務(wù)以上時,己方的全體英雄在受到傷害時都會減免3點,可以提高整個隊伍的防御能力,實用性極強。刺客本能這項技能可以快速激活被動,可以瞬間讓艾麗卡獲取額外兩個任務(wù)。
血色盛宴可以讓艾麗卡在受到傷害時額外獲得寶石來源,可以快速囤積資源。武大師和極度專注都需要消耗4個寶石才能發(fā)動,武大師可以直接獲得一個額外加一等級的裝備,可以用來大幅度提高角色戰(zhàn)斗力。極度專注則是可以自由選定一個待完成的任務(wù)。
以上就是關(guān)于漫威對決艾麗卡怎么樣?角色全面介紹的全部內(nèi)容,希望能給玩家們帶來幫助。
《街霸:對決》提供全面輔助的占卜師羅斯
各位格斗家好呀~歡迎來到格斗家全攻略系列!從27日5點至30日5點,游戲開啟為期3天的“限時積分兌換”活動,大家可以通過招募積分,兌換狂隆與羅斯兩位S級格斗家,過期將無法兌換。昨天介紹了狂隆的相關(guān)玩法,今天就再來帶大家了解羅斯的玩法攻略。
羅斯是一位擅長以意大利塔羅牌進行占卜的美女,其占卜準(zhǔn)確率很高,在意大利熱那亞開了間無人不知無人不曉占卜店“神秘之館”。她和維加本來是同門,之后維加開始信奉邪惡力量,將整個村落的人屠戮殆盡,只留下了得到師傅真?zhèn)鞯牧_斯。為了將邪惡力量封印回黑暗中,羅斯開始追蹤災(zāi)難元兇維加的去向。
技能定位
屬性:暗
定位:友方增益、敵方減益
羅斯在游戲中的主要定位是輔助,因為她有著非常全面的輔助能力,能夠為隊伍提攻擊、防御、血量、命中以及速度等多種加成,還能夠幫助隊友驅(qū)散負面狀態(tài),同時,擁有一定的控制能力,可以說是一位非常全面的輔助格斗家。
技能解析
被動:靈魂占卜
?
友方每次釋放技能時,都可以得到一種增益效果(攻擊、防御、效果命中和速度,提高幅度為15%),持續(xù)15秒。技能升級后,可以在開戰(zhàn)時為全體隊友提供1層效果,并且能夠為敵人施加虛弱狀態(tài)。
※解析:羅斯的核心技能,也是她能夠成為全能輔助的關(guān)鍵技能,能夠為隊友帶來大量的輔助效果。
普攻:靈魂火花
?
對單體敵人造成高額傷害,格斗家達到10星即可解鎖相應(yīng)的支援技,處在支援位置時,如果友軍被擊倒,則為友軍全體提供攻擊提升狀態(tài),團隊能夠瞬間打出一波高爆發(fā)傷害,技能升級后傷害比例和能量獲取會得到進一步的提升。
※解析:常規(guī)普通攻擊,額外效果能夠提升友軍的攻擊力,即便在場外也能為隊伍帶來一定的輔助效果。
連招2:命運塔羅
?
為敵方全體施加命運塔羅狀態(tài),增加敵人受到的傷害,并有概率附加虛弱效果,持續(xù)15秒。技能升級后,獲得屬性加成,并且有概率為敵方施加更多的塔羅牌控制效果。
※解析:命運塔羅是羅斯群體性技能,其關(guān)鍵在于聚堆,在對方剩余人數(shù)較多時釋放,引爆的時候能夠?qū)撤皆斐纱蠓秶?strong>AOE恐怖傷害。
連招3:光環(huán)靈魂波
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對群體敵人造成高額傷害。技能升級后,提升傷害比例,并有概率為敵方目標(biāo)附加虛弱狀態(tài)。
※解析:附加群體虛弱,羅斯的關(guān)鍵技能,搭配命運塔羅牌也是非常不錯的選擇。
超連招:生命塔羅
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為敵方全體目標(biāo)施加命運塔羅狀態(tài),提升其受到的傷害,并為目標(biāo)施加虛弱效果。升級后可以為隊友提供免傷、恢復(fù)生命值以及攻擊提升等BUFF效果。
※解析:超連招擁有大量的附加效果,堪稱華麗,這個技能能夠釋放羅斯幾乎所有的輔助功能,往往能夠直接扭轉(zhuǎn)雙方的戰(zhàn)力對比,非常的強力。需要注意的是,羅斯主要靠超連招奶己方隊友,但只有飛行子彈的攻擊才能觸發(fā)生命塔羅牌的回血及驅(qū)散效果,如果敵方均為近戰(zhàn),那么超連招就收效甚微了。
必殺技:幻象火花
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對單體敵人造成多段傷害,有概率致使其陷入虛弱狀態(tài)。技能升級后,增加眩暈、屬性提升以及額外的虛弱效果等。
※解析:必殺技是羅斯的核心技能之一,擁有不俗的控制能力,作為開始連擊的沖鋒號,不僅能夠?qū)误w敵人帶來許多額外的附加效果,配合己方刺客型格斗家以及自己的命運塔羅牌均能將敵方脆皮秒殺。
加點推薦
主加被動,副加超連招。
羅斯的被動技能是她的靈魂,也是主要特點,靠被動給己方加BUFF,能夠大幅度的提高友軍戰(zhàn)斗力,并削減敵方的戰(zhàn)力,是羅斯號稱全面輔助的關(guān)鍵技能,必須要優(yōu)先加滿。此外,由于超必殺的釋放條件比較苛刻(因為暗屬性的格斗家總體數(shù)量偏少,獲取難度比較大),因此,將超連招作為第二重點加點的技能,為隊友帶來不同程度上的增益效果。
斗魂推薦
斗魂屬性推薦:效果命中、血量、防御、攻擊、暴擊
推薦理由:羅斯的技能機制,對于效果命中屬性的依賴比較高,疊加更多的效果命中,能夠讓羅斯的技能收獲到更好的效果。同時,羅斯是一名強力的輔助,但本身的生存能力比較低下,尤其是血量成長非常的低,因此,必須要提高她的生存能力,從而讓她在團隊中發(fā)揮出更大的作用。如果選擇偏輸出一些的話,那么就要選擇攻擊以及暴擊兩大類屬性了。
PVP斗魂推薦:慈恩
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推薦理由:在PVP戰(zhàn)場中,由于羅斯血量較少,將其作為輸出擔(dān)當(dāng)自然是一件不合適的事情,此時攜帶慈恩,提升羅斯的輔助能力,是當(dāng)前版本中的一大熱門搭配。
PVE斗魂推薦:迅疾
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推薦理由:在PVE戰(zhàn)場上,羅斯擁有更多次釋放技能的機會,可以作為輔助輸出使用,再加上玩家們普遍追求通關(guān)效率,迅疾就是PVE副本中較為不錯的斗魂選擇了。
推薦陣容
羅斯擁有著近乎全面的輔助能力,能夠完美的適用于PVE和PVP等各種場景。
陣容推薦
在戰(zhàn)斗中,大部分情況下,控制的作用要大于輸出,因此需要圍繞羅斯搭配出一套具有強力控制效果并且能夠形成控制鏈的陣容。
陣容推薦:蛛俐+羅斯+賽斯+迪卡普莉
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斗魂推薦:蛛俐帶“裂刃”,羅斯帶“慈恩”,賽斯帶“裂刃”或者“破陣”,迪卡普莉帶“裂刃”
陣容解讀:這套陣容給人一種萬金油的感覺,PVP與PVE可以使用同樣的搭配,蛛俐以及迪卡普莉擔(dān)任C位輸出,賽斯以及羅斯負責(zé)輔助,為隊友帶來增益效果即可。
總的來說,作為一名輔助,羅斯的能力堪稱全面,她幾乎能夠和任何具有強大輸出能力的格斗家進行配合,從而提高陣容強度,無論在PVP還是在PVE中都擁有不俗的表現(xiàn)。
擁有如此全面輔助能力的羅斯,相信一定會成為各位格斗家推圖PK的好幫手!還沒有得到羅斯的格斗家們,現(xiàn)在游戲中積分限時兌換活動開啟,用招募積分就可以兌換羅斯,過期就沒有了哦,還不趕緊召喚起來!
《風(fēng)暴對決》貓貓阿福怎么樣 貓貓阿福全面分析
《風(fēng)暴對決》中阿福主炮的射程較遠程英雄略短,略吃虧,這里我們就來分析一下這位貓貓阿福的技能及定位吧,對于不了解這位英雄的小伙伴,下面就來看看吧。
貓貓阿福全面分析攻略
作為神社社主,阿福是神社中吉祥物一般的存在,總是笑臉迎人,給信眾們傳達福祉。神社中供奉著三件神器:可以放煙花的鯉魚炮、旋轉(zhuǎn)時會放出花瓣的桃傘和從未使用過的團扇。當(dāng)海怪集團想要破壞神社之中的溫泉時,阿福站了出來,使用神器趕走了敵人。敵人短暫地離去后,阿福關(guān)閉了神社,帶上神器消失在人們的視野中。
技能介紹篇
主炮:中程直線型主炮。阿福主炮的射程較遠程英雄略短,傷害中等,在面對遠程對手時略微吃虧,但是可以很好和近戰(zhàn)英雄保持距離。
阿福作為團隊控制的存在,應(yīng)該拉近與遠程英雄的距離,拉開與近程英雄的距離哈。
技能1(旋轉(zhuǎn)竹傘):阿福轉(zhuǎn)動竹傘,獲得加速效果并對周圍敵人造成傷害。
這可是一個“萬金油”技能,大大增強了阿福在戰(zhàn)場中的機動性。進可攻退可守,能抗能打能逃跑,華麗的特效還會使得敵人頭暈?zāi)垦!?/p>
技能2(魅惑團扇):阿福揮舞祭舞用的團扇扇出一股桃色的狂風(fēng),對命中的敵人造成恐懼。
阿福最關(guān)鍵的控制技能,飛出的狂風(fēng)可以穿越敵人和障礙物,對復(fù)數(shù)的目標(biāo)發(fā)生效果。敵人在恐懼期間會低速向阿福的反方向逃跑,這時進行攻擊不會使敵人從恐懼中醒來。團控的作用有多重要,本帥鴨就不啰嗦了哈!
終極技能(震擊花火):阿福使用煙花發(fā)射筒重重地錘擊水面,震暈周圍的敵人。
非常強力的控制技能,被擊中的敵人將面臨長時間的控制。但是!這個技能有較長的施法前搖,并且有效距離也很短,需要掌握釋放的時機。
《槍神對決》新地圖 集裝中心殲滅戰(zhàn)全面開啟
根據(jù)長時間的跟蹤,在偏僻的一處角落,守護黎明發(fā)現(xiàn)了一個小型的集裝中心。經(jīng)過調(diào)查,這里是保護傘的小型基地,保護傘正在準(zhǔn)備一場天大的陰謀,為了阻止他們,守護黎明立刻派遣了英雄們前往。但是,當(dāng)守護黎明的英雄到達的時候,集裝中心里居然空無一人,地上還散落著搬到一半的集裝箱,原來一切都是保護傘的陰謀。
一聲狙擊槍響,不出所料,潛行的保護傘部隊出現(xiàn)了,看來他們早有準(zhǔn)備,一場大戰(zhàn)即將拉開帷幕。
地圖點評:地圖結(jié)構(gòu)復(fù)雜,險象環(huán)生,激烈槍戰(zhàn)一觸即發(fā)!
1、首先,進入游戲主圖,地圖結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜,險象環(huán)生,突發(fā)狀況叢生,整體架構(gòu),脈絡(luò)錯落有致。主體由雙方基地,途徑各種集裝箱和小道,還有部分繞后通道。
2、其次,地圖掩體較多,且空間結(jié)構(gòu)也處處存在殺機??梢晠^(qū)域不夠通暢,兩邊集裝箱位置十分適合狙擊自我保護,同時實現(xiàn)火力壓制,最大程度的考驗了玩家的操作意識和應(yīng)變能力等綜合因素。
3、最后,對于地圖的充分了解,在此模式中顯得尤為重要,不然連敵人位置在哪都很難分辨,非常容易悲劇的。玩法上挑戰(zhàn)玩家的反應(yīng)能力和射擊水平等綜合實力。
作為此次新版本更新的殲滅戰(zhàn)地圖,結(jié)構(gòu)設(shè)相對空間站復(fù)雜,脈絡(luò)層次分明,給人第一感覺就充滿了挑戰(zhàn)性,且布局錯落有致,地圖結(jié)構(gòu)復(fù)雜,險象環(huán)生,激烈槍戰(zhàn)一觸即發(fā),非常適合狙擊手。
靈文對決手游游戲全面介紹
今天呢九游的小編已經(jīng)將本期的攻略整理好了,相信很多玩家老爺們都已經(jīng)迫不及待了吧,別著急,下面就跟著九游的小編一起來看看攻略介紹吧,小編希望本期的攻略能都幫助到廣大的玩家朋友!
靈文對決是一款畫面非常華麗清新帶有經(jīng)典魔幻風(fēng)格的卡牌對戰(zhàn)類游戲,這一卡牌游戲中沒有生物牌主要都是技能牌。
技能牌分為神通卡牌和普通技能卡牌,以經(jīng)典、傳統(tǒng)回合制玩法為主的卡牌類游戲,雖然被定義為卡牌類策略性手游。
但是在引用經(jīng)典的神話故事是依然加入了大量的展示性動畫介紹,堪稱動漫大片的特效感!感興趣的玩家可以期待一下!
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《坦克射擊》跨服實時對決 登陸戰(zhàn)全面打響
在《坦克射擊》的眾多跨服競技玩法中,登陸戰(zhàn)是非常特殊的一個模式,因為在登陸戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,指揮官們只有一條命,需要占領(lǐng)地方基地或則殲滅所有敵人才可獲勝。所以,想要在登陸戰(zhàn)中把握生存的機會,贏得戰(zhàn)斗的勝利,就需要極強的實力與策略。
登陸戰(zhàn)的開啟時間是每二、四、六12:30-13:00,雙方陣營各有一個基地,分為登陸方和防守方,擊毀敵方所有坦克或成功占領(lǐng)敵方據(jù)點一方為勝者。登陸方和防守方是隨機確定的,不同陣營會選擇不同的戰(zhàn)術(shù),但整體上策略依然是相同的。
除了官方給出了4條既定路線之外,如果想要提高自己陣營的勝算,就要采用不一樣的戰(zhàn)術(shù)策略,殺對手一個措手不及。下面,小編給大家分享三個攻略方案!
【猥瑣偷襲 正面攻擊+前后包夾】
這一方案需要先和隊友進行任務(wù)分配,包括蹲點、偷襲和穿插迂回敵后,保證能夠前后包夾敵方。小編建議一到兩人從隱蔽的小路出擊,另一小隊三到四人快速正面出擊與敵接火。正面進攻小隊?wèi)?yīng)以自身生存為第一要素,邊打邊躲邊退,盡量保證自己活著把時間拖延到后路包夾的小隊趕到接火地點。前后包夾以優(yōu)勢射擊角度攻擊敵方坦克的后部或者側(cè)部,以達到快速消滅敵人的目的,用空間換時間,贏取勝利。
【正面一波流 簡單、粗暴、快捷】
此方案需要四人隊伍一起,一字長蛇陣鋪開,放棄防御,從單一選定路線前進,進軍路程中保持炮口一致,能快速的解決視野范圍的敵人。一旦缺口打開,這種戰(zhàn)術(shù)的壞處就在于可能出現(xiàn)對手伏擊,全軍覆沒,無法翻盤的的情況。
【實力至上 啃血包死磕敵方】
這種方法,就不需要小編細說了,大家都懂的。這方案不需要任何策略,見到對手就去死磕,以絕對實力碾壓對手,血量不夠,就用修理包來補!
《三國群英HD》全面盤點 單挑對決事件薄
在即時策略手游《三國群英HD》中,以規(guī)模宏大的戰(zhàn)爭展現(xiàn)及用心精致的細節(jié)刻畫兩軍對壘的激戰(zhàn)場面而為人稱道。這一點,傳統(tǒng)策略三國手游的幾下動畫展現(xiàn)戰(zhàn)斗過程所無法比擬!從宏觀上的一場戰(zhàn)斗整體概況、陣形變幻,武將技能的華麗釋放主宰戰(zhàn)局,到微觀上的具體一兵一卒小小的沖鋒戰(zhàn)斗,舍命拼殺動作,都在小小的一方手機熒屏上即時流暢演繹,通過遠近視角切換還可全面細致觀察!斬將破軍極限單挑戰(zhàn)斗快感,就在《三國群英HD》!
說到單挑,眾所周知,羅貫中的《三國演義》對軍事描寫上帶有極大的藝術(shù)虛夸,一槍刺倒某某將,背后士兵馬上沖出掩殺,最后大獲全勝是其描寫上的俗套。那么現(xiàn)在問題就來了,漢末三國的真實歷史記載,難道真有單挑這樣充滿競技元素的場面在嗎?答案自然就,雖然有,但為數(shù)不多喔。
【呂布VS郭氾——出處:《英雄記》】
郭氾,在歷史上是董卓女婿牛輔部下的從屬將軍。在192年董卓身死后,郭氾與同伙李傕聽到代表漢正統(tǒng)政權(quán)的呂布來襲,本來打算馬上逃走,但最后還是聽從謀士賈詡的建議進行絕地反擊。這一戰(zhàn)的時代背景就在于此!對著漢末的第一飛將,郭氾如果是在《三國演義》的描述里,絕對是死定了!但幸好,在本記載中,他只被呂布一下鐵矛刺中非致命的部位,還能留下一條命來繼續(xù)禍亂漢朝……
郭汜在城北。布開城門,將兵就汜,言「且卻兵,但身決勝負」。汜、布乃獨共對戰(zhàn),布以矛刺中汜,汜后騎遂前救汜,汜、布遂各兩罷。
【關(guān)羽VS顏良——出處《三國志·關(guān)羽傳》】
不要算三國史書,就算放在二十四史當(dāng)中“羽望見良麾蓋,策馬刺良於萬眾之中,斬其首還?!边@十九個字的單挑描述也是用心打造精品,比一般小說槍來刀往幾百回合好看太多。雖然,文丑未必是關(guān)羽親手所殺,但與其齊名的顏良卻是在單挑中妥妥的死在關(guān)羽槍下,這功勞任誰也搶不走了。(PS:漢朝時代,鐵戟已經(jīng)逐漸演變?yōu)槎Y儀武器;關(guān)刀?要到宋朝才發(fā)明出來,因此呂布用矛,關(guān)羽用槍也是很符合邏輯的。)
建安五年,曹公東征,先主奔袁紹。曹公禽羽以歸,拜為偏將軍,禮之甚厚。紹遣大將(軍)顏良攻東郡太守劉延於白馬,曹公使張遼及羽為先鋒擊之。羽望見良麾蓋,策馬刺良於萬眾之中,斬其首還,紹諸將莫能當(dāng)者,遂解白馬圍。曹公即表封羽為漢壽亭侯?!度龂尽りP(guān)羽傳》
【孫策VS太史慈——《三國志·孫破虜討逆?zhèn)鳌贰?/span>
說到單挑,怎能少的了曾經(jīng)無視十三從騎,點名只艸并激戰(zhàn)過小霸王,最后平手的東萊猛將太史慈?整部三國演義中最為出色的青年激斗場面,充滿青年人特有的熱血進取資質(zhì)。孫策和太史慈最后都因為這一場戰(zhàn)斗而雙雙名留青史,直接令他們二人在之后的三國游戲中,無一次不以猛將身份登錄游戲!
(劉繇)但使慈偵視輕重。時獨與一騎卒遇策。策從騎十三,皆韓當(dāng)、宋謙、黃蓋輩也。慈便前斗,正與策對。策刺慈馬,而攬得慈項上手戟,慈亦得策兜鍪。會兩家兵騎并各來赴,於是解散。
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