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手游 > 角色扮演 > 奧術(shù)王座下載
奧術(shù)王座

奧術(shù)王座

奧術(shù)王座是一款二次元畫風(fēng)的大型3D魔幻題材的RPG游戲,奧術(shù)...
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奧術(shù)王座游戲介紹

奧術(shù)王座簡(jiǎn)介

奧術(shù)王座是一款二次元畫風(fēng)的大型3D魔幻題材的RPG游戲,奧術(shù)王座這款游戲的玩法就是一般的RPG游戲的玩法沒什么太大的不同,奧術(shù)王座這款游戲的關(guān)卡是很多的,如果你喜歡玩這種RPG游戲的話那么或許奧術(shù)王座是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

奧術(shù)王座好玩嗎 奧術(shù)王座玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游奧術(shù)王座即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編奧術(shù)王座好玩嗎?奧術(shù)王座值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、奧術(shù)王座簡(jiǎn)要評(píng)析:

奧術(shù)王座是一款二次元畫風(fēng)的大型3D魔幻題材的RPG游戲,奧術(shù)王座這款游戲的玩法就是一般的RPG游戲的玩法沒什么太大的不同,奧術(shù)王座這款游戲的關(guān)卡是很多的,如果你喜歡玩這種RPG游戲的話那么或許奧術(shù)王座是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。

2、奧術(shù)王座圖片欣賞:

奧術(shù)王座好玩嗎 奧術(shù)王座玩法簡(jiǎn)介

奧術(shù)王座好玩嗎 奧術(shù)王座玩法簡(jiǎn)介

奧術(shù)王座好玩嗎 奧術(shù)王座玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)奧術(shù)王座有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“奧術(shù)王座”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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奧術(shù)王座什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注奧術(shù)王座這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,奧術(shù)王座會(huì)經(jīng)過封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線奧術(shù)王座安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編奧術(shù)王座什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道奧術(shù)王座開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道奧術(shù)王座公測(cè)時(shí)間了!

奧術(shù)王座什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游奧術(shù)王座大事件

?步驟1:百度搜索 九游奧術(shù)王座” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次奧術(shù)王座測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱奧術(shù)王座的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“奧術(shù)王座”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找奧術(shù)王座的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,奧術(shù)王座公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注奧術(shù)王座什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游奧術(shù)王座專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

奧術(shù)王座游戲截圖

奧術(shù)王座截圖
奧術(shù)王座截圖0
奧術(shù)王座截圖1
奧術(shù)王座截圖2

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傳說法師都有什么奧術(shù) 奧術(shù)怎么使用

《傳說法師》游戲中有六大奧術(shù),分別為火苗奧術(shù)、水流奧術(shù)、大地奧術(shù)、雷電奧術(shù)、氣體奧術(shù)、雜亂奧術(shù)。每一種奧術(shù)下又都是不同的基本奧術(shù)。下邊為大家詳細(xì)介紹《傳說法師》奧術(shù)以及相應(yīng)應(yīng)用攻略!

傳說法師都有什么奧術(shù):

一、火苗奧術(shù)

火苗奧術(shù)能夠馳騁疆場(chǎng)用烈焰進(jìn)攻并引燃對(duì)手,在施放之后的較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人不斷造成危害。

1、烈焰沖擊性

① 烈焰沖擊性是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提火苗奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來一縷火苗。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會(huì)導(dǎo)致8點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)導(dǎo)致16點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可以通過長(zhǎng)按屏幕進(jìn)攻鍵以強(qiáng)化爆炸范圍和質(zhì)量。

④ 加強(qiáng)后,蓄力進(jìn)攻會(huì)引燃對(duì)手并毀滅敵軍視頻彈幕。

⑤ 能長(zhǎng)按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

2、熾火回轉(zhuǎn)

① 熾火回轉(zhuǎn)是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提火苗奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向擲出一顆大火球,它在達(dá)到最大間距的時(shí)候會(huì)向釋放出來部位折回,擲出和折回時(shí)都會(huì)導(dǎo)致5點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧③ 術(shù)有3段連擊,最后一段會(huì)同時(shí)擲出二顆大火球。

④ 加強(qiáng)后,大火球的有效射程會(huì)更長(zhǎng)且挪動(dòng)的速度更快。

⑤ 能長(zhǎng)按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

3、烈焰交錯(cuò)

① 烈焰交錯(cuò)是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提火苗奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來一道順著路面移動(dòng)火苗波。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會(huì)導(dǎo)致6點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)同時(shí)釋放出來兩條火苗波,導(dǎo)致9點(diǎn)傷害且火苗波移動(dòng)間距變遠(yuǎn)。

③ 加強(qiáng)后,火苗波挪動(dòng)的速度更快且速率之間的距離更長(zhǎng)遠(yuǎn)。

④ 能長(zhǎng)按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

4、跳躍火苗

① 跳躍火苗是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提火苗奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向擲出非常大的跳躍大火球,導(dǎo)致12點(diǎn)傷害。每粒大火球會(huì)反彈2次,大火球于第2次反跳的時(shí)候會(huì)消退。

③ 加強(qiáng)后,大火球在消退之前都會(huì)透過對(duì)手。


二、水流奧術(shù)

水流奧術(shù)一般會(huì)讓對(duì)手喪失反抗能力,比如冷凍或者濁水囚牢,然后用冰刃捅穿對(duì)手。有時(shí)候水流能被稱之為冰元素。但是冰元素是水流元素一個(gè)派生類原素,且有一些銘文只會(huì)影響冰元素。冰系奧術(shù)歸屬于水流奧術(shù),但水流奧術(shù)不屬于冰系奧術(shù)。

1、冰霜短刀

① 冰霜短刀是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提寒霜奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向刺出冰霜短刀。此基礎(chǔ)奧術(shù)有4段連擊,前2段會(huì)導(dǎo)致6點(diǎn)傷害,第三段會(huì)導(dǎo)致8點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)導(dǎo)致10點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,附加刺出一個(gè)冰霜短刀且最后一擊會(huì)擲出冰霜短刀,擲出的短刀會(huì)導(dǎo)致12點(diǎn)傷害。

④ 能長(zhǎng)按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

2、粉碎巨潮

① 粉碎巨潮是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提水流奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來三道波瀾。此基礎(chǔ)奧術(shù)僅有1段連擊,第一段波瀾會(huì)導(dǎo)致8點(diǎn)傷害,第二段會(huì)導(dǎo)致7點(diǎn)傷害,接著一段會(huì)導(dǎo)致5點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,最后一段波瀾的范圍擴(kuò)大。

3、冰霜之刃

① 冰霜之刃是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提寒霜奧術(shù)。

② 用寒霜尖刀向看準(zhǔn)方向揮擊。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會(huì)導(dǎo)致7點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)導(dǎo)致14點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可以通過長(zhǎng)按屏幕進(jìn)攻鍵以強(qiáng)化損害段數(shù),導(dǎo)致7點(diǎn)傷害2次并導(dǎo)致0.5秒凍結(jié)狀態(tài)實(shí)際效果。

④ 加強(qiáng)后,尖刀的尺寸更大且凍結(jié)的延續(xù)時(shí)間延至1.25秒。

⑤ 能長(zhǎng)按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

4、水形波浪紋

① 水形波浪紋是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提水流奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向以圓弧狀釋放出來一股水流,水流會(huì)導(dǎo)致8點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會(huì)同時(shí)釋放出來雙股水流。

③ 加強(qiáng)后,每一股水流在消退的時(shí)候都會(huì)釋放出來一次冰爆,導(dǎo)致5點(diǎn)傷害。

④ 能長(zhǎng)按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。


三、大地奧術(shù)

大地奧術(shù)會(huì)讓自然界屈服于施法者的信念,例如將大地塑造成極大的握拳或護(hù)甲,或者使地面冒出長(zhǎng)刺或有毒植物

1、大地之拳

① 大地之拳是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提大地奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向揮出大地之拳,此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,每一段連擊各導(dǎo)致16和18點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,變成多發(fā)奧術(shù),但握拳增大且會(huì)催毀對(duì)立視頻彈幕,帶來的傷害增加到了28點(diǎn)。

④ 在加強(qiáng)前能長(zhǎng)按進(jìn)攻鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

2、尖刀刺藤

尖刀刺藤是一種可以從當(dāng)代藝術(shù)家艾里斯處獲得的前提大地奧術(shù)。

向看準(zhǔn)方向揮動(dòng)刀藤。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會(huì)導(dǎo)致7點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)往前刺出藤條,導(dǎo)致15點(diǎn)傷害。

加強(qiáng)后,最后一段進(jìn)攻會(huì)刺出好幾個(gè)藤條,導(dǎo)致9點(diǎn)傷害3次。

能長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

3、龍晶巨斧

龍晶巨斧是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提地面奧術(shù)。

向看準(zhǔn)方向梯步并揮動(dòng)非常大的金耀石烈刃,導(dǎo)致15點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊。

最后一段攻擊可以通過長(zhǎng)按屏幕攻擊鍵來丟出烈刃并導(dǎo)致35點(diǎn)傷害。

加強(qiáng)后,徹底蓄力的烈刃在丟出后悔莫及發(fā)生爆炸,導(dǎo)致20點(diǎn)傷害。

⑤ 能長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

4、落石槍擊

① 落石槍擊是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提地面奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向發(fā)送落石,導(dǎo)致12點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會(huì)發(fā)送比較大的落石,導(dǎo)致15點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,前2段連擊帶來的傷害下降到8點(diǎn),但前2段連擊里的每一段都是會(huì)附加發(fā)送一顆落石。

④ 能長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。


四、雷電奧術(shù)

雷電奧術(shù)的特點(diǎn)就是高頻的損害對(duì)手,在敵人間跳躍從而使對(duì)手頭暈?zāi)垦!?/p>

1、閃亮之觸

① 閃亮之觸是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提雷電奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來電流量。此基礎(chǔ)奧術(shù)有5段連擊,每一段攻擊造成的傷害都要比以上的攻擊大1點(diǎn),以6逐漸,以10完畢。最后一段攻擊的電流范疇會(huì)擴(kuò)大。

③ 加強(qiáng)后,最后一段攻擊會(huì)導(dǎo)致觸電狀態(tài)效果。

④ 能長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

2、蔓延沖擊性

① 蔓延沖擊性是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提雷電奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來球型電磁能閃亮。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段會(huì)導(dǎo)致8點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)導(dǎo)致12點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可以通過長(zhǎng)按屏幕攻擊鍵以站在原地持續(xù)形成蔓延閃亮,導(dǎo)致5點(diǎn)傷害3次。

④ 加強(qiáng)后,最后一段連擊的范圍擴(kuò)大且損害增加到了15點(diǎn),徹底蓄力形成的擴(kuò)散反光的延續(xù)時(shí)間增加,導(dǎo)致5點(diǎn)傷害5次。

⑤ 能長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

3、雷擊路軌

① 雷擊路軌是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提雷電奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)的形式釋放出來一股短暫的雷電流。此基礎(chǔ)奧術(shù)有5段連擊,前四段會(huì)導(dǎo)致5點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)引起一次局部性③ 發(fā)生爆炸并導(dǎo)致15點(diǎn)傷害。

④ 加強(qiáng)后,最后一段攻擊的爆炸范圍擴(kuò)張且會(huì)導(dǎo)致觸電狀態(tài)效果。

⑤ 能長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

4、V電盤

① V電盤是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提雷電奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向發(fā)送一個(gè)會(huì)在消失時(shí)發(fā)生爆炸電盤。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每一段連擊都會(huì)導(dǎo)致9點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,電盤在消失前會(huì)反彈一次。


五、氣體奧術(shù)

氣體奧術(shù)以促進(jìn)、牽扯和拋出去對(duì)手等形式?jīng)Q定著競(jìng)技場(chǎng)。

1、烈風(fēng)激光切割

① 烈風(fēng)激光切割是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提氣體奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來弧型風(fēng)斬。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每段會(huì)各自導(dǎo)致8,10和12點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,每一段攻擊都是會(huì)附加形成一道風(fēng)斬,前2段會(huì)導(dǎo)致3點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)導(dǎo)致4點(diǎn)傷害。

2、風(fēng)刃連擊

① 風(fēng)刃連擊是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提氣體奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)的方向移動(dòng)的一起使用風(fēng)刃攻擊,每一只風(fēng)刃都會(huì)導(dǎo)致3次2點(diǎn)傷害。

③ 此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會(huì)同時(shí)釋放出來2個(gè)重疊的風(fēng)刃,導(dǎo)致3次3點(diǎn)傷害。

④ 最后一段攻擊可以通過長(zhǎng)按屏幕攻擊鍵以強(qiáng)化風(fēng)刃規(guī)格。

⑤ 加強(qiáng)后,最后一段攻擊尺寸增大且損害增加到了4點(diǎn)。

⑥ 能長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

3、氣體陀螺圖片

① 氣體陀螺圖片是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提氣體奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向拋擲一個(gè)氣體轉(zhuǎn)盤,其會(huì)圍繞游戲玩家一圈并導(dǎo)致6點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前2段攻擊會(huì)導(dǎo)致6點(diǎn)傷害,最后一段攻擊會(huì)生成一圈油環(huán)并導(dǎo)致10點(diǎn)傷害。

③ 加強(qiáng)后,每一次激話的時(shí)候都會(huì)拋擲2個(gè)氣體轉(zhuǎn)盤。

4、破孔射流

① 破孔射流是一種可以從藝術(shù)大師艾里斯處獲得的前提氣體奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向釋放出來射流,每一個(gè)射流都會(huì)導(dǎo)致3點(diǎn)傷害并透過對(duì)手。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每段射流總數(shù)分別是2、3、4。

③ 加強(qiáng)后,每一段攻擊都是會(huì)進(jìn)一步增加一次射流總數(shù),最后射流總數(shù)分別是3、4、5。

④ 能長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。


六、雜亂奧術(shù)

雜亂是一種被指引去創(chuàng)造魔法最原始的動(dòng)能。全部奧術(shù)均是由大師用這樣的雜亂動(dòng)能鍛造成的。當(dāng)玩家在開始的時(shí)候配備了熱血傳奇勛章或者逐漸雜亂循環(huán),那么可以在奧術(shù)店鋪的加強(qiáng)奧術(shù)欄處購(gòu)買。假如隨意雜亂奧術(shù)(雜亂裂縫以外, 不會(huì)擊中)打中原素鎖住小箱子時(shí)把開啟一個(gè)元素鎖住,不管該鎖住是哪一個(gè)原素。

1、混沌之鐮

① 混沌之鐮是一種可以從哈尼亞大師處獲得的前提雜亂奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向揮動(dòng)混沌之鐮。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,第一段會(huì)導(dǎo)致10點(diǎn)傷害,第二段會(huì)導(dǎo)致20點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可以通過長(zhǎng)按屏幕攻擊鍵以強(qiáng)化損害段數(shù)和質(zhì)量。

④ 徹底蓄力時(shí),第二段攻擊會(huì)持續(xù)導(dǎo)致10點(diǎn)傷害2次,在完成攻擊的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致15點(diǎn)傷害1次和混沌狀態(tài)實(shí)際效果。

⑤ 可長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊,釋放出來蓄力攻擊后完畢連擊。

2、雜亂輾壓

① 雜亂輾壓是一種可以從哈尼亞大師處獲得的前提雜亂奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向造就雜亂裂縫輾壓對(duì)手,導(dǎo)致10點(diǎn)傷害,接著把它縮小并往前發(fā)送,導(dǎo)致5點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每一段連擊全是以上全過程的重復(fù)。

③ 可長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

3、幻像小組

① 幻像小組是一種可以從哈尼亞大師處獲得的前提雜亂奧術(shù)。

② 向看準(zhǔn)方向招喚雜亂裂縫,指引一名往前備戰(zhàn)的雜亂殺手,雜亂殺手在命中敵人的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致5點(diǎn)傷害,接著會(huì)讓對(duì)手開展雙向斬?fù)?,?dǎo)致5點(diǎn)傷害2次。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,每一段連擊全是以上全過程的重復(fù)。

③ 可長(zhǎng)按攻擊鍵并進(jìn)行詳細(xì)連擊。

傳說法師都有什么奧術(shù) 奧術(shù)怎么使用

《傳說法師》游戲中有六大奧術(shù),分別是火焰奧術(shù)、水流奧術(shù)、大地奧術(shù)、閃電奧術(shù)、空氣奧術(shù)、混沌奧術(shù)。每一種奧術(shù)下又都有不同的基礎(chǔ)奧術(shù)。下面為大家詳細(xì)介紹《傳說法師》奧術(shù)以及相應(yīng)使用攻略!

傳說法師都有哪些奧術(shù):

一、火焰奧術(shù)

火焰奧術(shù)可以在戰(zhàn)場(chǎng)上用烈火攻擊并點(diǎn)燃敵人,在施法后的較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人持續(xù)造成傷害。

1、烈火沖擊

① 烈火沖擊是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)火焰奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向釋放一縷火焰。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前兩段會(huì)造成8點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)造成16點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可通過長(zhǎng)按攻擊鍵以強(qiáng)化爆炸范圍和效果。

④ 強(qiáng)化后,充能攻擊會(huì)點(diǎn)燃敵人并摧毀敵方彈幕。

⑤ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊,釋放充能攻擊后結(jié)束連擊。

2、熾火回旋

① 熾火回旋是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)火焰奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向擲出一顆火球,其在達(dá)到最大距離時(shí)會(huì)向釋放位置折返,擲出和折返時(shí)都會(huì)造成5點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧③ 術(shù)有3段連擊,最后一段會(huì)同時(shí)擲出兩顆火球。

④ 強(qiáng)化后,火球的射程會(huì)更長(zhǎng)且移動(dòng)的速度更快。

⑤ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

3、烈火交織

① 烈火交織是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)火焰奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向釋放一道沿著地面移動(dòng)的火焰波。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前兩段會(huì)造成6點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)同時(shí)釋放兩道火焰波,造成9點(diǎn)傷害且火焰波移動(dòng)的距離變遠(yuǎn)。

③ 強(qiáng)化后,火焰波移動(dòng)的速度更快且速度的距離更遠(yuǎn)。

④ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

4、彈跳火焰

① 彈跳火焰是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)火焰奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向擲出巨大的彈跳火球,造成12點(diǎn)傷害。每顆火球會(huì)反彈2次,火球在第2次反彈時(shí)會(huì)消散。

③ 強(qiáng)化后,火球在消散之前會(huì)穿透敵人。


二、水流奧術(shù)

水流奧術(shù)通常會(huì)使敵人失去反抗能力,例如冰凍或是死水牢籠,然后再用冰刃刺穿敵人。有時(shí)水流會(huì)被稱為冰元素。然而冰元素是水流元素的一個(gè)子類元素,且有些符文只會(huì)影響冰元素。冰系奧術(shù)屬于水流奧術(shù),但水流奧術(shù)并不屬于冰系奧術(shù)。

1、寒冰匕首

① 寒冰匕首是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)冰霜奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向刺出寒冰匕首。此基礎(chǔ)奧術(shù)有4段連擊,前兩段會(huì)造成6點(diǎn)傷害,第三段會(huì)造成8點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)造成10點(diǎn)傷害。

③ 強(qiáng)化后,額外刺出一個(gè)寒冰匕首且最后一擊會(huì)擲出寒冰匕首,擲出的匕首會(huì)造成12點(diǎn)傷害。

④ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

2、破碎巨潮

① 破碎巨潮是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)水流奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向釋放三道漣漪。此基礎(chǔ)奧術(shù)只有1段連擊,第一段漣漪會(huì)造成8點(diǎn)傷害,第二段會(huì)造成7點(diǎn)傷害,隨后一段會(huì)造成5點(diǎn)傷害。

③ 強(qiáng)化后,最后一段漣漪的范圍擴(kuò)大。

3、冰霜之刃

① 冰霜之刃是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)冰霜奧術(shù)。

② 用冰霜利刃向瞄準(zhǔn)的方向揮砍。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前兩段會(huì)造成7點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)造成14點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可通過長(zhǎng)按攻擊鍵以強(qiáng)化傷害段數(shù),造成7點(diǎn)傷害2次并造成0.5秒的凍結(jié)狀態(tài)效果。

④ 強(qiáng)化后,利刃的尺寸更大且凍結(jié)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至1.25秒。

⑤ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊,釋放充能攻擊后結(jié)束連擊。

4、水型波紋

① 水型波紋是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)水流奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向以弧型釋放一股水流,水流會(huì)造成8點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會(huì)同時(shí)釋放兩股水流。

③ 強(qiáng)化后,每股水流在消失時(shí)都會(huì)釋放一次冰爆,造成5點(diǎn)傷害。

④ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。


三、大地奧術(shù)

大地奧術(shù)會(huì)使大自然聽命于施法者的意志,例如將大地塑造成巨大的拳頭或護(hù)盾,或是使地面長(zhǎng)出帶刺或有毒的植物。

1、大地之拳

① 大地之拳是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)大地奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向揮出大地之拳,此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,每段連擊各造成16和18點(diǎn)傷害。

③ 強(qiáng)化后,變?yōu)閱伟l(fā)奧術(shù),但拳頭變大且會(huì)摧毀敵對(duì)彈幕,造成的傷害增加至28點(diǎn)。

④ 在強(qiáng)化前可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

2、利刃刺藤

利刃刺藤是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)大地奧術(shù)。

向瞄準(zhǔn)的方向揮舞刀藤。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前兩段會(huì)造成7點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)向前刺出藤蔓,造成15點(diǎn)傷害。

強(qiáng)化后,最后一段攻擊會(huì)刺出多個(gè)藤蔓,造成9點(diǎn)傷害3次。

可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

3、龍晶巨斧

龍晶巨斧是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)大地奧術(shù)。

向瞄準(zhǔn)的方向踏步并揮舞巨大的黑曜石戰(zhàn)斧,造成15點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊。

最后一段攻擊可通過長(zhǎng)按攻擊鍵來扔出戰(zhàn)斧并造成35點(diǎn)傷害。

強(qiáng)化后,完全充能的戰(zhàn)斧在扔出后悔爆炸,造成20點(diǎn)傷害。

⑤ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊,釋放充能攻擊后結(jié)束連擊。

4、飛石射擊

① 飛石射擊是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)大地奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向發(fā)射飛石,造成12點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會(huì)發(fā)射較大的飛石,造成15點(diǎn)傷害。

③ 強(qiáng)化后,前兩段連擊造成的傷害降低至8點(diǎn),但前兩段連擊中的每段都會(huì)額外發(fā)射一顆飛石。

④ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。


四、閃電奧術(shù)

閃電奧術(shù)的特點(diǎn)是高頻的傷害敵人,在敵人間彈跳并使敵人眩暈。

1、閃光之觸

① 閃光之觸是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)閃電奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向釋放電流。此基礎(chǔ)奧術(shù)有5段連擊,每段攻擊的傷害都會(huì)比上段攻擊大1點(diǎn),以6開始,以10結(jié)束。最后一段攻擊的電流范圍會(huì)擴(kuò)大。

③ 強(qiáng)化后,最后一段攻擊會(huì)造成電擊狀態(tài)效果。

④ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

2、擴(kuò)散沖擊

① 擴(kuò)散沖擊是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)閃電奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向釋放球形電能閃光。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前兩段會(huì)造成8點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)造成12點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可通過長(zhǎng)按攻擊鍵以在原地不斷生成擴(kuò)散閃光,造成5點(diǎn)傷害3次。

④ 強(qiáng)化后,最后一段連擊的范圍擴(kuò)大且傷害增加至15點(diǎn),完全充能生成的擴(kuò)散閃光的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng),造成5點(diǎn)傷害5次。

⑤ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊,釋放充能攻擊后結(jié)束連擊。

3、雷電軌道

① 雷電軌道是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)閃電奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方式釋放一股短促的閃電流。此基礎(chǔ)奧術(shù)有5段連擊,前四段會(huì)造成5點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)引發(fā)一次小范圍③ 爆炸并造成15點(diǎn)傷害。

④ 強(qiáng)化后,最后一段攻擊的爆炸范圍擴(kuò)大且會(huì)造成電擊狀態(tài)效果。

⑤ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

4、伏特電盤

① 伏特電盤是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)閃電奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向發(fā)射一個(gè)會(huì)在消失時(shí)爆炸電盤。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每段連擊都會(huì)造成9點(diǎn)傷害。

③ 強(qiáng)化后,電盤在消失前會(huì)反彈一次。


五、空氣奧術(shù)

空氣奧術(shù)以推動(dòng)、拉扯和拋出敵人等方式影響著戰(zhàn)場(chǎng)。

1、烈風(fēng)切割

① 烈風(fēng)切割是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)空氣奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向釋放弧形風(fēng)斬。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每段會(huì)分別造成8,10和12點(diǎn)傷害。

③ 強(qiáng)化后,每段攻擊都會(huì)額外生成一道風(fēng)斬,前兩段會(huì)造成3點(diǎn)傷害,最后一段會(huì)造成4點(diǎn)傷害。

2、風(fēng)刃連斬

① 風(fēng)刃連斬是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)空氣奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向移動(dòng)的同時(shí)使用風(fēng)刃攻擊,每只風(fēng)刃都會(huì)造成3次2點(diǎn)傷害。

③ 此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,最后一段會(huì)同時(shí)釋放兩個(gè)重疊的風(fēng)刃,造成3次3點(diǎn)傷害。

④ 最后一段攻擊可通過長(zhǎng)按攻擊鍵以強(qiáng)化風(fēng)刃尺寸。

⑤ 強(qiáng)化后,最后一段攻擊的尺寸變大且傷害增加至4點(diǎn)。

⑥ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊,釋放充能攻擊后結(jié)束連擊。

3、空氣陀螺

① 空氣陀螺是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)空氣奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向投擲一個(gè)空氣輪盤,其會(huì)環(huán)繞玩家一圈并造成6點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,前兩段攻擊會(huì)造成6點(diǎn)傷害,最后一段攻擊會(huì)生成一圈氣環(huán)并造成10點(diǎn)傷害。

③ 強(qiáng)化后,每次激活時(shí)都會(huì)投擲兩個(gè)空氣輪盤。

4、穿孔噴流

① 穿孔噴流是一種可在藝術(shù)大師艾里斯處獲得的基礎(chǔ)空氣奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向釋放噴流,每個(gè)噴流都會(huì)造成3點(diǎn)傷害并穿透敵人。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每段的噴流數(shù)量分別為2、3、4。

③ 強(qiáng)化后,每段攻擊都會(huì)額外增加一次噴流數(shù)量,最終噴流數(shù)量分別為3、4、5。

④ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。


六、混沌奧術(shù)

混沌是一種被引導(dǎo)去創(chuàng)造魔法的原始能量。所有奧術(shù)都是由大師們用這種混沌能量鑄造而成。如果玩家在開始時(shí)裝備了傳奇徽章或是開始混沌輪回,那么可以在奧術(shù)商店的強(qiáng)化奧術(shù)欄處購(gòu)買。如果任意混沌奧術(shù)(混沌裂隙除外, 它不會(huì)命中)擊中元素鎖定箱子時(shí)將解鎖一個(gè)元素鎖定,無論該鎖定是哪個(gè)元素。

1、混沌之鐮

① 混沌之鐮是一種可在蘇拉大師處獲得的基礎(chǔ)混沌奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向揮舞混沌之鐮。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,第一段會(huì)造成10點(diǎn)傷害,第二段會(huì)造成20點(diǎn)傷害。

③ 最后一段可通過長(zhǎng)按攻擊鍵以強(qiáng)化傷害段數(shù)和效果。

④ 完全充能時(shí),第二段攻擊會(huì)連續(xù)造成10點(diǎn)傷害2次,在結(jié)束攻擊時(shí)會(huì)造成15點(diǎn)傷害1次和混沌狀態(tài)效果。

⑤ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊,釋放充能攻擊后結(jié)束連擊。

2、混沌碾壓

① 混沌碾壓是一種可在蘇拉大師處獲得的基礎(chǔ)混沌奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向創(chuàng)造混沌裂隙碾壓敵人,造成10點(diǎn)傷害,隨后將其壓縮并向前發(fā)射,造成5點(diǎn)傷害。此基礎(chǔ)奧術(shù)有3段連擊,每段連擊都是上述過程的重復(fù)。

③ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

3、幻影小隊(duì)

① 幻影小隊(duì)是一種可在蘇拉大師處獲得的基礎(chǔ)混沌奧術(shù)。

② 向瞄準(zhǔn)的方向召喚混沌裂隙,指揮一名向前沖刺的混沌刺客,混沌刺客在命中敵人時(shí)會(huì)造成5點(diǎn)傷害,隨后會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行雙重?cái)負(fù)?,造?點(diǎn)傷害2次。此基礎(chǔ)奧術(shù)有2段連擊,每段連擊都是上述過程的重復(fù)。

③ 可長(zhǎng)按攻擊鍵以進(jìn)行完整連擊。

傳說法師奧術(shù)怎么解鎖 奧術(shù)解鎖方法

>?《傳說法師》這個(gè)游戲里的奧術(shù)是非常重要的道具,游戲里的奧術(shù)分為術(shù)四種類型,每種類型有不同的元素屬性,類似于火、水、風(fēng)、土、雷等,目前有小伙伴咨詢小編傳說法師奧術(shù)怎么解鎖?為解開小伙伴們的疑惑,下面小編就給大家?guī)怼秱髡f法師》奧術(shù)解鎖方法,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過,快來一起看看吧!

傳說法師奧術(shù)怎么解鎖_奧術(shù)解鎖方法

《傳說法師》奧術(shù)解鎖方法:

1、奧術(shù)分為四種類型,每種類型有不同的元素屬性;

2、玩家在游戲里可以通過的方式進(jìn)行購(gòu)買奧術(shù)(每個(gè)地圖上都有商城);

3、在地圖外玩家還可以,擁有足夠的寶石就可以購(gòu)買到足夠多的奧術(shù)技能;

以上內(nèi)容就是為大家推薦的傳說法師奧術(shù)怎么解鎖的最佳攻略了,如果還想搜索其他游戲攻略,請(qǐng)收藏本網(wǎng)站或點(diǎn)擊搜索更多攻略,九游之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌挠螒蚬ヂ浴?/p>

傳說法師奧術(shù)有什么 奧術(shù)技能介紹

>?《傳說法師》是一款注重快節(jié)奏施法戰(zhàn)斗的動(dòng)作游戲,在這個(gè)游戲里有很多技能需要玩家根據(jù)自己的需要使用,其中的奧數(shù)就有四種不同的屬性,最受玩家喜歡的就是雷電奧術(shù),他是個(gè)具備控制和輸出的奧數(shù),那么傳說法師奧術(shù)有哪些呢?技能效果是什么?為解開小伙伴們的疑惑,下面小編就給大家?guī)怼秱髡f法師》奧術(shù)技能介紹,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過,快來一起看看吧!

傳說法師奧術(shù)有哪些_奧術(shù)技能介紹

《傳說法師》奧術(shù)技能介紹:

雷電奧數(shù)是一種,代表技能可以向天空召喚閃電,然后徑直地下落攻擊周邊的敵人

火系奧數(shù)的,基礎(chǔ)技能可以發(fā)射彈跳的火焰,是前期清怪主要的基礎(chǔ)奧數(shù)

空氣奧數(shù)的基礎(chǔ)技能可以讓空氣環(huán)繞自己周圍,對(duì)周圍的敵人造成持續(xù)傷害,

土系奧術(shù)是術(shù),可以操控巖石的力量對(duì)前方小范圍的敵人形成一次攻擊

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傳說法師奧術(shù)有什么-奧術(shù)技能推薦

傳說法師是一款注重快節(jié)奏施法戰(zhàn)斗的Roguelike動(dòng)作游戲,你將探索隨機(jī)生成的地牢,在精彩奇幻的法術(shù)中高速穿梭,一次次向強(qiáng)大的領(lǐng)主發(fā)起挑戰(zhàn),并逐步邁向傳說法師的頭銜!游戲中奧數(shù)技能是每個(gè)角色的主要輸出技能,而每種類型的奧數(shù)賦予的功能都是完全不同的,今天九游小編給大家?guī)淼摹秱髡f法師》奧術(shù)技能分享,一起來看看吧!

傳說法師奧術(shù)有哪些-奧術(shù)技能分享

《傳說法師》奧術(shù)技能分享

一、雷電奧術(shù)

雷電奧數(shù)是一種具備控制以及輸出的奧數(shù),其代表技能可以向天空召喚閃電,然后徑直地下落攻擊周邊的敵人,可以很好地清理周邊的小型怪物,其次就是匯聚法杖中的雷電元素,將單個(gè)目標(biāo)造成一次巨額傷害,并且提供一個(gè)控制效果,該技能針對(duì)單體boss有著不錯(cuò)的壓制力,就是c的時(shí)間較長(zhǎng)。

二、火系奧術(shù)

火系奧數(shù)的主要功能便是提供輸出,其中基礎(chǔ)技能可以發(fā)射彈跳的火焰,這個(gè)火焰能命中兩個(gè)單位,傷害倍率還可以,是前期清怪主要的基礎(chǔ)奧數(shù),之后是灼熱突襲,向前方釋放火焰爆炸,同時(shí)留下一道火墻持續(xù)灼熱目標(biāo),是一個(gè)逃生能力強(qiáng)的技能,最后就是烈焰充能,可以賦予角色額外的火系能力,使用普通攻擊就能進(jìn)行點(diǎn)燃。

三、空氣奧數(shù)

空氣奧數(shù)在刷圖方面表現(xiàn)力不錯(cuò),其基礎(chǔ)技能可以讓空氣環(huán)繞自己周圍,這時(shí)候變成形成一道小型龍卷,對(duì)周圍的敵人造成持續(xù)傷害,擁有一定的控制效果,核心技能為漩渦龍卷,將周圍的空氣聚焦一起形成大型龍卷風(fēng)吹刮附近的敵人。

四、土系奧術(shù)

土系奧術(shù)是近戰(zhàn)為主的奧術(shù),能操控巖石的力量對(duì)前方小范圍的敵人形成一次攻擊,并伴隨擊退效果,代表技能碎石沖擊,可以在周圍召喚大型巖塊進(jìn)行降落,貼臉釋放技能命中率較高。

以上就是九游小編整理帶來的傳說法師奧術(shù)解鎖方法介紹,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游!

傳說法師奧術(shù) 奧術(shù)圖鑒一全

一、雷電奧術(shù)

雷電奧數(shù)是一種具備控制以及輸出的奧數(shù),其代表技能可以向空召喚閃電,然后徑直地下落攻擊周邊的敵人,可以很好地清理周邊的小型怪物,其次就是匯聚法杖中的雷電元素,將單個(gè)目標(biāo)造成一次巨額傷害,并且提供一個(gè)控制效果,該技能針對(duì)單體boss有著不錯(cuò)的壓制力,就是c的時(shí)間較長(zhǎng)。

二、火系奧術(shù)

火系奧數(shù)的主要功能便是提供輸出,其中基礎(chǔ)技能可以發(fā)射彈跳的火焰,這個(gè)火焰能命中兩個(gè)單位,傷害倍率還可以,是前期清怪主要的基礎(chǔ)奧數(shù),之后是灼熱突襲,向前方釋放火焰爆炸,同時(shí)留下一道火墻持續(xù)灼熱目標(biāo),是一個(gè)逃生能力強(qiáng)的技能,最后就是烈焰充能,可以賦予角色額外的火系能力,使用普通攻擊就能進(jìn)行點(diǎn)燃。

三、空氣奧數(shù)

空氣奧數(shù)在刷圖方面表現(xiàn)力不錯(cuò),其基礎(chǔ)技能可以讓空氣環(huán)繞自己周圍,這時(shí)候變成形成一道小型龍卷,對(duì)周圍的敵人造成持續(xù)傷害,擁有一定的控制效果,核心技能為漩渦龍卷,將周圍的空氣聚焦一起形成大型龍卷風(fēng)吹刮附近的敵人。

四、土系奧術(shù)

土系奧術(shù)是近戰(zhàn)為主的奧術(shù),能操控巖石的力量對(duì)前方小范圍的敵人形成一次攻擊,并伴隨擊退效果,代表技能碎石沖擊,可以在周圍召喚大型巖塊進(jìn)行降落,貼臉釋放技能命中率較高。

奧術(shù)狩獵者好玩嗎 奧術(shù)狩獵者玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游奧術(shù)狩獵者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編奧術(shù)狩獵者好玩嗎?奧術(shù)狩獵者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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奧術(shù)狩獵者好玩嗎 奧術(shù)狩獵者玩法簡(jiǎn)介

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1、奧術(shù)狩獵者簡(jiǎn)要評(píng)析:

選擇你的角色,在如潮的怪物中殺出一條血路吧!《奧術(shù)狩獵者》是一款帶有Rougelike元素的2D動(dòng)作類休閑游戲。在游戲中,玩家需要選擇角色,在戰(zhàn)斗中強(qiáng)化自身,擊敗敵人直至游戲結(jié)束?!具x擇乃是重中之重】在戰(zhàn)斗中玩家需要通過選擇合理安排自己的成長(zhǎng)路線,獲得更強(qiáng)大而又特殊的能力,擊敗更多的敵人。十?dāng)?shù)種武器、數(shù)十種天賦等待玩家的探索!【供奉祭壇、祈求祝?!磕憧梢酝ㄟ^消耗“奧數(shù)卷軸”以供奉祭壇、啜飲清泉、祈求祝福等等來使自身能更加從容地面對(duì)緊張的戰(zhàn)斗。不同的建筑將會(huì)與你的角色、天賦、技能相聯(lián)動(dòng),產(chǎn)生千萬種變化。【扮演你喜歡的角色】游戲中將有數(shù)名富有特色且強(qiáng)大的角色供你選擇。每位角色都有特殊的天賦及其強(qiáng)大之處:或許是強(qiáng)硬且虔誠(chéng)的騎士、或許是神秘而又危險(xiǎn)的術(shù)士、亦或是善于與自然融為一體的獵人每位角色都能與游戲中的建筑、天賦產(chǎn)生特別的化學(xué)反應(yīng),善用它們,擊敗更多敵人!【休閑的游戲節(jié)奏】游戲僅需5-15分鐘即可完成完整一局,愉快地幫你度過一切碎片時(shí)間。

2、奧術(shù)狩獵者圖片欣賞:

奧術(shù)狩獵者好玩嗎 奧術(shù)狩獵者玩法簡(jiǎn)介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)奧術(shù)狩獵者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“奧術(shù)狩獵者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《不朽王座》招魂術(shù)

進(jìn)游戲不久就學(xué)習(xí)了“招魂術(shù)”,想必是游戲又一重心?

所以這個(gè)“招魂術(shù)”是什么鬼?

簡(jiǎn)單來說,就是擊敗野怪后可以把它們都變成自己的兵種(幽魂),換了種方式壯大自己的陣容,想想也是挺不錯(cuò)的。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:84.0

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