小小雕刻家游戲介紹
小小雕刻家簡(jiǎn)介
小小雕刻家好玩嗎 小小雕刻家玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游小小雕刻家即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編小小雕刻家好玩嗎?小小雕刻家值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、小小雕刻家簡(jiǎn)要評(píng)析:
小小雕刻家是一款相當(dāng)減壓的益智休閑游戲。在這款游戲之中玩家們將會(huì)成為一名小小的雕刻家。游戲中有很多的項(xiàng)目可供你來(lái)體驗(yàn)!你能夠?qū)⒛阕约旱南胂罅Πl(fā)揮到極致嗎?游戲中沒(méi)有過(guò)多的束縛規(guī)制你的發(fā)揮,你只要大膽去實(shí)現(xiàn)你自己的想法即可!馬上來(lái)試試看吧
2、小小雕刻家圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)小小雕刻家有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“小小雕刻家”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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小小雕刻家什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注小小雕刻家這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,小小雕刻家會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線小小雕刻家安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編小小雕刻家什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道小小雕刻家開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道小小雕刻家公測(cè)時(shí)間了!
小小雕刻家什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游小小雕刻家大事件
?步驟1:百度搜索 “九游小小雕刻家” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次小小雕刻家測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱小小雕刻家的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“小小雕刻家”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找小小雕刻家的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,小小雕刻家公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注小小雕刻家什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游小小雕刻家專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
小小雕刻家游戲截圖
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第五人格雕刻家怎么樣 第五人格雕刻家玩法介紹
第五人格雕刻家怎么樣?第五人格的游戲角色都非常有意思,還有很多游戲信息都可以讓你了解到,最新的游戲資源都可以讓你利用起來(lái),超級(jí)穩(wěn)定超級(jí)好玩的游戲內(nèi)容都可以讓你知道,如果你非常喜歡這樣類型游戲就可以來(lái)找小編,小編可以給你提供非常貼心的服務(wù),并且可以讓你找到你最喜歡的游戲角色,小編這里的游戲介紹都非常詳細(xì),如果你非常想要開心的玩就可以來(lái)了解看看,最新的游戲活動(dòng)都可以讓你參與其中哦!喜歡就趕快來(lái)了解一下吧!
第五人格雕刻家怎么樣 第五人格雕刻家玩法介紹
雕刻家的外在特質(zhì)為【千鈞之形】,在實(shí)戰(zhàn)中釋放時(shí)不一定非要造成擠壓的傷害,在雕像封路后使用普攻命中求生者也是一種不錯(cuò)的選擇。不過(guò)需要注意的是,雕像也有可能推著求生者脫離雕刻家的攻擊范圍。施放雕像需要玩家有一定的預(yù)判以及熟練度,可以在求生者進(jìn)行交互時(shí)施放雕像,這樣會(huì)更容易命中。在狹窄地形施放雕像容易阻礙雕刻家自身的移動(dòng)。
【實(shí)體能力-俊敏之形】是在指定地點(diǎn)召喚一對(duì)前后排布的雕像,而【實(shí)體能力-智慧之形】則是在指定地點(diǎn)召喚一對(duì)左右排布的雕像。這兩個(gè)技能的每一對(duì)雕像恢復(fù)時(shí)間都為16s,冷卻時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。
【實(shí)體能力-象形墳場(chǎng)】伽拉泰亞朝目標(biāo)點(diǎn)擲出武器,其落地后將生成大范圍的象形墳場(chǎng)。在游戲內(nèi)守椅時(shí),可以施放【象形墳場(chǎng)】干擾場(chǎng)上其他求生者破譯。在使用【象形墳場(chǎng)】期間,雕刻家可以移動(dòng),移動(dòng)時(shí)需不斷觀察雕刻家和【象形墳場(chǎng)】之間距離的指示器,避免被建筑物阻礙。
【實(shí)體能力-崇高之形】?jī)煞N不同的雕像相撞將合體為崇高之形,生成后立刻向最近的求生者發(fā)起沖鋒,撞到目標(biāo)或是障礙物即會(huì)碎裂,對(duì)小范圍內(nèi)所有求生者造成相當(dāng)于普通攻擊一半的傷害。
玩家在實(shí)戰(zhàn)中要盡可能將兩種雕像的碰撞位置置于求生者身邊,離得越近越容易命中?!境绺咧巍靠梢栽?6米內(nèi)沖向距離最近的求生者,可以利用這個(gè)特性來(lái)尋找躲藏的求生者??s小狀態(tài)的冒險(xiǎn)家不會(huì)被【崇高之形】鎖定。
推薦新手玩家點(diǎn)的天賦為【挽留】+【拘禁狂】+【耳鳴】+【憤怒】+【狂暴】+【破壞欲】,輔助特質(zhì)搭配【窺視者】。
【窺視者】會(huì)顯示其周圍的求生者,并降低求生者的移動(dòng)速度和交互速度,在一定程度上能夠提高雕像的命中率。如果自身施放雕像的精準(zhǔn)度不夠,可以將輔助特質(zhì)替換成【閃現(xiàn)】,保證穩(wěn)定的擊倒一名求生者。
總的來(lái)說(shuō),非??简?yàn)施放雕像的熟練度,對(duì)技能預(yù)判和精準(zhǔn)度要求很高,雕像的積攢需要一定時(shí)間,注意節(jié)約使用,盡可能讓每次施放的雕像都能物盡其用,對(duì)求生者造成傷害或是封路攔截。綜合來(lái)看不算是一個(gè)很強(qiáng)的屠夫,甚至可以說(shuō)是比較弱勢(shì)。優(yōu)劣相對(duì)均衡,偏追擊流和守尸流,追擊能力較強(qiáng),特別是開2階的時(shí)候守尸能力不錯(cuò),但是很看地形,建議大家多加練習(xí),熟能生巧。
《第五人格》雕刻家怎么樣 雕刻家玩法攻略
今天九游小編為大家?guī)?lái)的是《第五人格》雕刻家怎么樣,雕刻家是《第五人格》中十分熱門的監(jiān)管者角色之一,在游戲中擁有極高的出場(chǎng)率,有許多玩家不知道要如何玩好這個(gè)角色,那么接下來(lái)九游小編就來(lái)為大家?guī)?lái)雕刻家玩法介紹,一起來(lái)看看吧!
雕刻家的外在特質(zhì)為【千鈞之形】,在實(shí)戰(zhàn)中釋放時(shí)不一定非要造成擠壓的傷害,在雕像封路后使用普攻命中求生者也是一種不錯(cuò)的選擇。不過(guò)需要注意的是,雕像也有可能推著求生者脫離雕刻家的攻擊范圍。施放雕像需要玩家有一定的預(yù)判以及熟練度,可以在求生者進(jìn)行交互時(shí)施放雕像,這樣會(huì)更容易命中。在狹窄地形施放雕像容易阻礙雕刻家自身的移動(dòng)。
【實(shí)體能力-俊敏之形】是在指定地點(diǎn)召喚一對(duì)前后排布的雕像,而【實(shí)體能力-智慧之形】則是在指定地點(diǎn)召喚一對(duì)左右排布的雕像。這兩個(gè)技能的每一對(duì)雕像恢復(fù)時(shí)間都為16s,冷卻時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。
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玩家在實(shí)戰(zhàn)中要盡可能將兩種雕像的碰撞位置置于求生者身邊,離得越近越容易命中?!境绺咧巍靠梢栽?6米內(nèi)沖向距離最近的求生者,可以利用這個(gè)特性來(lái)尋找躲藏的求生者??s小狀態(tài)的冒險(xiǎn)家不會(huì)被【崇高之形】鎖定。
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總的來(lái)說(shuō),非??简?yàn)施放雕像的熟練度,對(duì)技能預(yù)判和精準(zhǔn)度要求很高,雕像的積攢需要一定時(shí)間,注意節(jié)約使用,盡可能讓每次施放的雕像都能物盡其用,對(duì)求生者造成傷害或是封路攔截。綜合來(lái)看不算是一個(gè)很強(qiáng)的屠夫,甚至可以說(shuō)是比較弱勢(shì)。優(yōu)劣相對(duì)均衡,偏追擊流和守尸流,追擊能力較強(qiáng),特別是開2階的時(shí)候守尸能力不錯(cuò),但是很看地形,建議大家多加練習(xí),熟能生巧。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的《第五人格》雕刻家怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,希望可以對(duì)屏幕前的你有所幫助!
第五人格雕刻家怎么樣 雕刻家玩法介紹
今天小編為大家?guī)?lái)的是第五人格雕刻家怎么樣,雕刻家是第五人格中十分熱門的監(jiān)管者角色之一,在游戲中擁有極高的出場(chǎng)率,有許多玩家不知道要如何玩好這個(gè)角色,那么接下來(lái)小編就來(lái)為大家?guī)?lái)雕刻家玩法介紹,一起來(lái)看看吧!
雕刻家的外在特質(zhì)為【千鈞之形】,在實(shí)戰(zhàn)中釋放時(shí)不一定非要造成擠壓的傷害,在雕像封路后使用普攻命中求生者也是一種不錯(cuò)的選擇。不過(guò)需要注意的是,雕像也有可能推著求生者脫離雕刻家的攻擊范圍。施放雕像需要玩家有一定的預(yù)判以及熟練度,可以在求生者進(jìn)行交互時(shí)施放雕像,這樣會(huì)更容易命中。在狹窄地形施放雕像容易阻礙雕刻家自身的移動(dòng)。
【實(shí)體能力-俊敏之形】是在指定地點(diǎn)召喚一對(duì)前后排布的雕像,而【實(shí)體能力-智慧之形】則是在指定地點(diǎn)召喚一對(duì)左右排布的雕像。這兩個(gè)技能的每一對(duì)雕像恢復(fù)時(shí)間都為16s,冷卻時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。
【實(shí)體能力-象形墳場(chǎng)】伽拉泰亞朝目標(biāo)點(diǎn)擲出武器,其落地后將生成大范圍的象形墳場(chǎng)。在游戲內(nèi)守椅時(shí),可以施放【象形墳場(chǎng)】干擾場(chǎng)上其他求生者破譯。在使用【象形墳場(chǎng)】期間,雕刻家可以移動(dòng),移動(dòng)時(shí)需不斷觀察雕刻家和【象形墳場(chǎng)】之間距離的指示器,避免被建筑物阻礙。
【實(shí)體能力-崇高之形】?jī)煞N不同的雕像相撞將合體為崇高之形,生成后立刻向最近的求生者發(fā)起沖鋒,撞到目標(biāo)或是障礙物即會(huì)碎裂,對(duì)小范圍內(nèi)所有求生者造成相當(dāng)于普通攻擊一半的傷害。
玩家在實(shí)戰(zhàn)中要盡可能將兩種雕像的碰撞位置置于求生者身邊,離得越近越容易命中?!境绺咧巍靠梢栽?6米內(nèi)沖向距離最近的求生者,可以利用這個(gè)特性來(lái)尋找躲藏的求生者。縮小狀態(tài)的冒險(xiǎn)家不會(huì)被【崇高之形】鎖定。
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【窺視者】會(huì)顯示其周圍的求生者,并降低求生者的移動(dòng)速度和交互速度,在一定程度上能夠提高雕像的命中率。如果自身施放雕像的精準(zhǔn)度不夠,可以將輔助特質(zhì)替換成【閃現(xiàn)】,保證穩(wěn)定的擊倒一名求生者。
總的來(lái)說(shuō),非常考驗(yàn)施放雕像的熟練度,對(duì)技能預(yù)判和精準(zhǔn)度要求很高,雕像的積攢需要一定時(shí)間,注意節(jié)約使用,盡可能讓每次施放的雕像都能物盡其用,對(duì)求生者造成傷害或是封路攔截。綜合來(lái)看不算是一個(gè)很強(qiáng)的屠夫,甚至可以說(shuō)是比較弱勢(shì)。優(yōu)劣相對(duì)均衡,偏追擊流和守尸流,追擊能力較強(qiáng),特別是開2階的時(shí)候守尸能力不錯(cuò),但是很看地形,建議大家多加練習(xí),熟能生巧。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的第五人格雕刻家怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,希望可以對(duì)屏幕前的你有所幫助!
雷神雕刻家好玩嗎 雷神雕刻家玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游雷神雕刻家即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編雷神雕刻家好玩嗎?雷神雕刻家值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、雷神雕刻家簡(jiǎn)要評(píng)析:
雷神雕刻家是一款經(jīng)過(guò)了專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造的,擁有極高可玩性的休閑益智類游戲,可以讓玩家在休閑世界,進(jìn)行充分的放松,讓你得到及時(shí)的快樂(lè),愉悅自己的心情,享受歡樂(lè)的時(shí)光,相當(dāng)?shù)鼐哂腥の缎?,操作更是十分?jiǎn)單,感興趣的玩家,現(xiàn)在就來(lái)下載吧!
2、雷神雕刻家圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)雷神雕刻家有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“雷神雕刻家”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《第五人格》雕刻家天賦怎么加點(diǎn) 雕刻家攻略大全
雕刻家是第五人格近期IVL秋季賽以及COAⅣ的熱門角色,很多小伙伴都不是很清楚雕刻家的天賦加點(diǎn)和玩法,今天小編給大家分享敢敢本人 帶來(lái)的雕刻家攻略
Hello,大家好!這里依舊是你們的敢敢,我來(lái)履行承諾接著填坑了。之前的幾期攻略都是圍繞著求生者寫的,今天就帶來(lái)一期監(jiān)管者雕刻家的攻略,希望對(duì)正在選擇監(jiān)管者的玩家有所幫助。廢話不多說(shuō),切入今天的正題
雕刻家目前是第五中唯一一個(gè)全能屠夫,上可追擊速殺,下可守椅雙趴,還能控場(chǎng)四殺。因此在當(dāng)前版本雕刻家是非常吃香的今天咱就好好說(shuō)一說(shuō)雕刻家這個(gè)角色到底該怎么玩
【天賦推薦】
①底牌+一刀+一點(diǎn)通緝+耳鳴+困獸之斗+一點(diǎn)狂暴
首先大天賦推薦的是底牌加一刀。帶底牌前期可以選擇帶傳送增加自己的追擊能力,后期底牌切傳送又可以增加自己的控場(chǎng)能力以及開門戰(zhàn)能力。一點(diǎn)通緝也是來(lái)增加自身守椅能力的 雕刻的雕像在守椅方面是相當(dāng)厲害的,在外圍能看到來(lái)救人的人雕像放得好少說(shuō)是一個(gè)雙倒,打得準(zhǔn)可能連人都救下來(lái)。一點(diǎn)耳鳴是必帶天賦,困獸之斗用來(lái)針對(duì)祭祀、前鋒等這樣控制型求生。一點(diǎn)狂暴也是增加自身守椅能力,搭配通緝?cè)黾幼约涸谕鈬臄r人能力。
這套天賦對(duì)新手很友好,全方位的增加了雕刻的能力。同時(shí)一刀也保證新手不會(huì)出現(xiàn)開門戰(zhàn)很被動(dòng)的情況。
②封窗+一點(diǎn)狂暴+一點(diǎn)憤怒+一點(diǎn)通緝+困獸之斗+三點(diǎn)拘禁狂+一點(diǎn)狩獵本能+耳鳴
這套天賦最大的亮點(diǎn)就是只有封窗這一個(gè)天賦,沒(méi)有底牌和一刀后期的容錯(cuò)率就變得非常低了,不太適合于新手,對(duì)自己技術(shù)有信心的玩家可以試一試這一套天賦。
底牌和狩獵本能都是來(lái)增加自己前期的追擊能力,底牌防止求生者繞廢墟,加快追擊節(jié)奏。狩獵本能增加前期移速,也是加快了自己前期的追擊節(jié)奏,減少逛街的時(shí)間??癖⑼ň兌际窃黾幼约旱氖匾文芰屯鈬鷶r人能力的。三點(diǎn)拘禁狂也是這套天賦的一大亮點(diǎn)。雕刻家自身的雕像一次性可以存6個(gè)3組,三組雕像的壓迫力是相當(dāng)強(qiáng)的,救人位來(lái)救人一般壓力都是非常大的。帶上三層拘禁狂搭配自身雕像的壓迫力壓迫求生者,求生者不敢救人就一直和求生者拖著卡著求生者的血線,這樣的話基本上就很好卡過(guò)半了??ㄟ^(guò)半后跟上一刀平A逼救,這波守尸就是血賺。憤怒和困獸之斗針對(duì)控制型求生,也是增強(qiáng)了自身的追擊能力。
三點(diǎn)拘禁狂要是能好好利用就能打出很好的守椅效果。主要看自身的博弈能力和心理素質(zhì),通過(guò)雕像的壓迫力來(lái)壓迫求生者救人卡過(guò)半,這個(gè)難度還是很高的,需要很強(qiáng)的心理素質(zhì),不要看到求生者撈人覺(jué)得能打震懾就打,要合理利用雕像壓迫求生者拖時(shí)間。
【具體剖析】
[追擊]
前期雕刻碰到人一般都有兩三組雕像,這里介紹幾種雕像的實(shí)用技巧
『交互雕像』這是雕刻最實(shí)用的雕像技巧。顧名思義,交互雕像就是在求生者進(jìn)行交互時(shí)放雕像來(lái)打出傷害
可以在求生者翻窗翻板時(shí)放雕像,利用求生者的交互動(dòng)作時(shí)間無(wú)法移動(dòng)來(lái)打出傷害,這樣雕像放得準(zhǔn)基本是穩(wěn)穩(wěn)打出傷害。新手就比較推薦好好練好這種雕像技巧了,這種雕像技巧在實(shí)戰(zhàn)時(shí)相當(dāng)有用的,它是性價(jià)比最高的一種雕像技巧,穩(wěn)穩(wěn)打出傷害
『貼墻雕像』求生者牽制一般都喜歡繞廢墟貼膜來(lái)牽制監(jiān)管者,這樣利用監(jiān)管者的建模比求生者的建模大,沒(méi)有求生者靈活可以與監(jiān)管者拉開距離。許多求生者都喜歡利用這一點(diǎn)來(lái)牽制監(jiān)管者。一般轉(zhuǎn)點(diǎn)求生者也喜歡貼膜轉(zhuǎn)點(diǎn)縮短轉(zhuǎn)點(diǎn)的距離與時(shí)間。監(jiān)管者遇到這種情況都是很頭疼沒(méi)有什么辦法的,只能硬著頭皮跟著。雕刻就不一樣了
求生者貼膜基本上就是給雕刻當(dāng)活靶子。利用左右雕像一個(gè)雕像靠近監(jiān)管,求生者在貼膜時(shí)直接將雕像貼臉?lè)?,在雕像釋放的一瞬間就會(huì)把求生者往墻邊推夾擊打出傷害。
這一個(gè)技巧在求生者繞廢墟或轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)都是很實(shí)用的技巧。凡是求生者貼著游戲模型或建筑物,提前預(yù)判求生者走位貼著墻放一個(gè)雕像秒夾基本上是能穩(wěn)穩(wěn)打出傷害的
當(dāng)求生者往板子轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)放一個(gè)貼墻雕像在板子中間,可以穩(wěn)拿一個(gè)雕像,如果求生者沒(méi)有到板子提前放一個(gè)貼墻雕像也能封住板子封住求生者的走位,求生者就無(wú)法通過(guò)板子轉(zhuǎn)點(diǎn)。雕刻就可以趁此與求生者拉進(jìn)距離拿到平A
在求生者通過(guò)一些狹窄的地方的時(shí)候,也可以利用貼墻雕像將求生者推向墻兩邊打出傷害
『前后雕像』這個(gè)技巧也很簡(jiǎn)單而且能打出很高的傷害,很容易秒掉求生者。提前預(yù)判求生者的走位在求生者的走位前提前放一個(gè)前后雕像攔截求生者的走位。一般的求生者都是反應(yīng)不過(guò)來(lái)的,會(huì)被雕像推著往后面走推到雕刻自己身上,這時(shí)雕刻一個(gè)夾擊能打出四分之一的傷害,在跟上一個(gè)平A能在短時(shí)間內(nèi)打出四分之三的傷害,再接著跟個(gè)貼墻雕像或交互雕像這個(gè)人就能很輕松地秒掉了。
求生者只要是直線走位或者在大空地轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)都可以利用這一點(diǎn)將求生者推到自己身邊夾擊加平A打出四分之三的傷害的。如果求生者距離太遠(yuǎn)推不到自己面前也可以將求生者往后推一段距離拉近自己與求生者的距離,然后跟上去拿平A,這一點(diǎn)也很實(shí)用
這個(gè)技巧在求生者往空地轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)很有用,不僅能打出上哈,而且還可以阻止求生者轉(zhuǎn)點(diǎn),把求生者往回推,一般求生者反應(yīng)不過(guò)來(lái)被打了一刀就是手忙腳亂不會(huì)轉(zhuǎn)點(diǎn)的
(小結(jié))雕刻的雕像不一定非要打出傷害,凡是能夾擊或縮短自身與求生者的雕像都是有意義的。求生者通過(guò)一些狹窄或交互點(diǎn)時(shí)要學(xué)會(huì)放交互雕像和貼墻雕像,這兩個(gè)技巧是最實(shí)用的,新手可以在自定義中多練練。熟練度上去了,雕刻家的整體強(qiáng)度也會(huì)上去的,俗話說(shuō),熟能生巧嘛!
[守椅]追到人之后就進(jìn)入到了守尸節(jié)奏了。雕刻在守尸方面還是占有很大優(yōu)勢(shì)的。守尸不一定非要打出雙倒,由于雕刻自身的雕像是大出四分之一的血,所以在守尸中凡能打出一個(gè)四分之一的傷害,這個(gè)人就很難進(jìn)行第二波救人。第二波救人很容易被打出雙倒,如果在外圍被攔截了甚至就不下來(lái)人。所以求生著要么選擇硬救要么選擇換位,無(wú)論是哪一種情況,都會(huì)拖延求生者的修機(jī)節(jié)奏。當(dāng)然,這說(shuō)的都是隊(duì)伍里沒(méi)有醫(yī)生,如果有就另當(dāng)別論了。還有,這是下下策,雕刻吱聲的守椅能力很強(qiáng),第一波守椅打個(gè)想雙倒或四分之三血還是不難的
這里再推薦一個(gè)守椅技巧,搭配拘禁狂使用
守椅的時(shí)候不必去打求生者,不停地放雕像來(lái)壓迫求生者,在椅子前后左右放前后雕像或左右雕像,這樣求生者一救人就會(huì)吃到雕像的傷害,再通過(guò)自己將雕像碳回到椅子可以在短時(shí)間內(nèi)打出傷害將求生者打到半血甚至于四分之三血。如果不是傭兵打倒半血就可以看準(zhǔn)直接出刀打倒了,如果是傭兵就接著卡血線直到過(guò)半為止,雕像連續(xù)地不停夾擊傭兵是不敢救人的。即使硬救也會(huì)吃好幾層雕像的傷害,救完跟上一刀也是個(gè)很不錯(cuò)的雙倒節(jié)奏。
就算雕像沒(méi)有能打出傷害,求生者不敢救人也能將血線拖過(guò)半。但注意的是雕像放置時(shí)間不要太密集,一次性放一組前后和左右雕像就夠了。過(guò)于密集導(dǎo)致雕像沒(méi)一會(huì)就用完了,打不到拖延時(shí)間的效果,反而還有可能打不出傷害浪費(fèi)自己的大量雕像。
開了二階之后守椅就更強(qiáng)了,兩組雕像自身就有很強(qiáng)的壓迫力了,再加上一組雕像自動(dòng)合成二階就能打出傷害,壓迫感更強(qiáng),求生很容易手忙腳亂救不下來(lái)人
所以,守尸的時(shí)候自己一定不能先急,要記住,求生者是比你還要急的,穩(wěn)扎穩(wěn)打就能打出很好的守尸效果,不必去追求雙倒
[控場(chǎng)]后期控場(chǎng)沒(méi)什么好說(shuō)的。守尸時(shí)把墳場(chǎng)往機(jī)子抖動(dòng)的地方丟就行。丟了墳場(chǎng)再丟雕像,不過(guò)這時(shí)的雕像不一定非要打出傷害,只要能干擾到求生者讓求生者不敢修機(jī)就行,這樣就能達(dá)到干擾機(jī)子控場(chǎng)的目的了甚至于你可以根本不用放雕像就靜靜地看著求生者就行,求生者看到了墳場(chǎng)一般沒(méi)有雕像也會(huì)第一時(shí)間遠(yuǎn)離機(jī)子不敢修機(jī)。如果求生者頭鐵再放雕像夾擊或者貼臉秒合二階。能打得出傷害最好,打不出傷害就不要浪費(fèi)雕像了,只要能干擾求生者修機(jī)就行。
開門站也可以通過(guò)墳場(chǎng)來(lái)守門,這個(gè)時(shí)候就和上面不同了,雕像就沒(méi)必要省了。無(wú)論是前后雕像還是左右雕像,凡是能打出傷害的都給他放完就行。但這個(gè)放完不是亂放啊!要能打出傷害才有意義,把求生者打倒地干擾大門的進(jìn)度,同時(shí)在干擾大門時(shí)自身本體往大門移動(dòng),保證打倒求生者以后可以迅速掛上求生者,否則打倒了掛不上、管不了求生者起來(lái)后還是能走大門,只能拖時(shí)間,并不能真正改變局勢(shì)。
【小技巧】
①雕刻在放一階墳場(chǎng)的時(shí)候是可以控制本體移動(dòng)的。這一點(diǎn)在后期開門戰(zhàn)守門的時(shí)候可以一邊控門一邊往門趕,很實(shí)用的技巧。當(dāng)然,前提是你對(duì)地圖夠熟悉,不然總會(huì)被卡在一些奇奇怪怪的角落里。
②雕刻的二階雕像合成后第一時(shí)間瞄準(zhǔn)的方向就是最近求生者所在的方向,類似于黃衣的出手或約瑟夫的回牌,可以利用這一點(diǎn)定位到求生者續(xù)后期節(jié)奏。
③在掛求生者時(shí),如果附近有前鋒在ob,可以先在自己面前提前放一個(gè)前后雕像攔住自己再掛人,這樣前鋒就撞不到自己了。如果前鋒要硬撞很有可能就會(huì)被雕像重新給推回去。同理,碰到野人或擊球手還有空軍的槍時(shí)也可以利用這一點(diǎn)穩(wěn)穩(wěn)地掛上人
④求生者牽制時(shí)如果先知給了鳥也可以利用前后雕像將求生者先推到自己的身上破了鳥再平A,這樣可以快速秒掉先知的鳥
【實(shí)戰(zhàn)解說(shuō)】光說(shuō)一些理論知識(shí)肯定是沒(méi)有用的,得把理論融于實(shí)戰(zhàn)打出效果才行[視頻原素材來(lái)自bilibili-潘大帥在減肥(已授權(quán))]
開局雕刻先是碰到了傭兵,逼了傭兵的幾個(gè)護(hù)腕。傭兵沒(méi)有貪護(hù)腕,直接彈走拉距離。同時(shí)傭兵也很聰明,沒(méi)有往海灘和大船那些有隊(duì)友的地方轉(zhuǎn)點(diǎn)。這個(gè)轉(zhuǎn)點(diǎn)小思路值得學(xué)習(xí),牽制的時(shí)候一定不要往隊(duì)友遺產(chǎn)機(jī)帶,除非迫不得已。
逼了幾個(gè)護(hù)腕又往海灘排點(diǎn),結(jié)果是一個(gè)前鋒。然后淬火好了看到了先知就直接傳到了先知準(zhǔn)備追擊先知(視頻里說(shuō)錯(cuò)了,剛開始沒(méi)看清楚,并不是看到了機(jī)子抖動(dòng)再傳的,是淬火好了再傳送的)。這是雕刻的一個(gè)普遍思路,對(duì)雕刻自身的追擊能力有很高的要求,得要傳送后能快速擊殺掉這個(gè)人,否則前期就是在逛街。
這里四組雕像加一刀平A打倒了先知。先是一個(gè)交互雕像,再是兩個(gè)貼墻雕像,最后一個(gè)板間雕像夾死了先知。都是一些上面講到的雕像技巧,運(yùn)用熟練就能打出很好的效果。
這里傭兵吃了一個(gè)雕像后護(hù)腕彈到了椅子前直接掏下了先知。這波救人傭兵很優(yōu)秀,從監(jiān)管手里掰回了一點(diǎn)局勢(shì)
這里前鋒過(guò)來(lái)ob都被雕刻預(yù)判到了,被雕刻白嫖了一刀。掛上后前鋒直接選擇撞救。因?yàn)橄戎粧煸诹诉z產(chǎn),前鋒自身是半血不好救人,于是撞救就是最好的選擇
先知飛天后傳送找傭兵節(jié)奏。又是幾個(gè)很穩(wěn)的貼墻雕像加一個(gè)平A帶走了傭兵,不過(guò)傭兵這一波拖了雕刻很長(zhǎng)的時(shí)間,從四臺(tái)機(jī)拖到了兩臺(tái)機(jī),只能說(shuō)人屠都在秀吧!都太秀了。
前鋒和祭祀配合救下了傭兵后前鋒反鉆鉆了出來(lái),雕刻想管機(jī)子于是去追前鋒。一個(gè)秒合二階秒死前鋒掛上了角落。
這里掛角落是因?yàn)榈窨桃阎獧C(jī)子壓好了,干擾機(jī)子沒(méi)有意義,所以故意往遠(yuǎn)處掛,增加開門戰(zhàn)傭兵和前鋒離椅子的距離。這樣如果在開門戰(zhàn)能快速秒掉前鋒,傭兵就有可能趕不到大門也被秒掉。而且掛到遠(yuǎn)處增加了傭兵跑圖的距離,給雕刻守尸創(chuàng)造了更多的可能,在外圍秒掉傭兵的可能性雖然小但是也有,如果你掛到進(jìn)出就肯定沒(méi)有,肯定只有平局甚至于三跑,但這樣一掛就有幾率三殺。這一點(diǎn)小細(xì)節(jié)大家可以記一記。雖然最后的結(jié)果還是平局,但這種小意識(shí)還是值得我們借鑒學(xué)習(xí)和參考的。
最后這個(gè)前后雕像很精彩,可以打出四分之三的傷害,這個(gè)技巧上面也講到過(guò),前期傳送可以利用這個(gè)技巧秒人。最后也是打倒了前鋒以平局告終。
『小結(jié)』
這個(gè)雕刻前期的追擊打得很精彩,特別是追先知的幾波雕像??梢钥吹?,屠皇用的也只不過(guò)是一些雕像的基礎(chǔ)技巧,并沒(méi)有什么高大上的控場(chǎng)意識(shí),新手只要能練好這些基礎(chǔ)技巧并能巧妙運(yùn)用于實(shí)戰(zhàn)中,也能打出這樣的效果。所以歸根結(jié)底還是要多練,把雕刻熟練度打上去。
【總結(jié)】
雕刻自身門檻不高,上限很高。不是很吃熟練度但熟練度上來(lái)了是一個(gè)很強(qiáng)的角色。掌握好一些小技巧就能打出很好的效果。新手還是需要多練練,熟能生巧。看似挺練好技巧就很簡(jiǎn)單,實(shí)則還是需要一定的基本功和控場(chǎng)意識(shí)的。新手想要練好這個(gè)角色還是得要下一定的功夫的。
好了,今天的攻略就到這里了,希望對(duì)你有所幫助。想要我下一期做什么角色的攻略可以在評(píng)論底下留言,雖然我不會(huì)第一時(shí)間更新......點(diǎn)我主頁(yè)也可以看其他相關(guān)攻略。好了好了,廢話完了,溜了~
第五人格雕刻家怎么玩 雕刻家實(shí)戰(zhàn)玩法技巧分享
第五人格雕刻家怎么玩?第五人格雕刻家玩法技巧。第五人格的新監(jiān)管者是——雕刻家,下面就隨著小編一起來(lái)看看雕刻家怎么玩。
第五人格雕刻家玩法技巧
由于雕刻家沒(méi)有位移技能,普通攻擊速度較慢,且雕像需要一定預(yù)判才能命中求生者或干擾求生者移動(dòng),具體使用哪一種雕像是需要根據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行判斷。
在0階時(shí),可以多利用雕像封鎖求生者的走位。
面朝板窗時(shí)可使用[俊敏之形],具體看所處位置而定,在求生者進(jìn)行板窗交互時(shí)釋放雕像,命中率會(huì)大幅提升,雕像將求生者擠壓至障礙物上對(duì)其造成傷害;
追擊求生者時(shí)也可以遠(yuǎn)距離施放[俊敏之形]將求生者推向自己,然后進(jìn)行攻擊。
當(dāng)存在感提升至1階時(shí),雕刻家會(huì)解鎖技能[象形墳場(chǎng)]。
守椅時(shí),可以使用這個(gè)技能干擾其他求生者破譯密碼機(jī);大門通電時(shí),可以用來(lái)干擾求生者開啟密碼門。
二階技能解鎖,雕刻家的進(jìn)攻能力會(huì)得到大幅提升。
追擊求生者時(shí),施放[俊敏之形]和[智慧之形],要盡可能地將兩種雕像碰撞位置(十字的交叉點(diǎn))置于求生者身邊,離得越近越容易命中。
求生者進(jìn)入小房這種較封閉的空間時(shí),可以在外面施放[俊敏之形]和[智慧之形],小房?jī)?nèi)沒(méi)有障礙物且空間封閉,會(huì)大幅提高[崇高之形]的命中率,從而避免被求生者利用板窗來(lái)回牽制。
① 雕像命中正在交互的求生者不會(huì)造成恐懼震懾;
② 雕像無(wú)法攻擊到昆蟲學(xué)者的蟲群、祭司的通道和殘影;
③ 雕像可以擋掉空軍的信號(hào)槍、前鋒的沖刺和野人的沖撞;
④ 雕刻家施放技能時(shí)受到眩暈、麻痹等控制效果時(shí)會(huì)被打斷;
⑤ 雕像可以攻擊到遁地潛行中的守墓人使其回到地面。
雕刻家的特質(zhì)使其對(duì)技能預(yù)判要求較高,需要一定熟練度。入手之后建議多練習(xí),不要拘泥于本篇攻略中的幾個(gè)技巧,熟練之后要更加靈活地運(yùn)用技能特質(zhì)與求生者進(jìn)行博弈~
以上就是小編為大家?guī)?lái)的第五人格雕刻家玩法技巧全部?jī)?nèi)容,更多精彩敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲!
第五人格雕刻家怎么樣 雕刻家強(qiáng)度分享
第五人格雕刻家怎么樣?雕刻家實(shí)力強(qiáng)不強(qiáng)?最近很多小伙伴對(duì)雕刻家十分關(guān)注,為了大家更好的游戲體驗(yàn),下面小編就為大家?guī)?lái)第五人格雕刻家強(qiáng)度解析,一起看看吧!
雕刻家技能介紹
1、0階技能:智慧之形伽拉泰亞”可以在指定地點(diǎn)召喚一對(duì)呈“左右”排布的雕像,雕像成功命中求生者會(huì)導(dǎo)致求生者強(qiáng)制性位置偏移,期間如若碰撞到周邊障礙物,那么求生者將會(huì)受到“0.25”血量的傷害,俊敏之形“伽拉泰亞”可以在指定地點(diǎn)召喚一對(duì)呈“前后”排布的雕像,雕像命中求生者后會(huì)強(qiáng)迫性位置偏離,如若期間碰撞障礙物,求生者會(huì)受到“0.25”血量的傷害
2、一階技能,象形墳場(chǎng),伽拉泰亞”朝目標(biāo)前方投擲出本體武器,武器落地后將生成大范圍的象形墳場(chǎng),此后在技能持續(xù)時(shí)間的16秒內(nèi),“伽拉泰亞”將獲得“上帝視角”以俯視的姿態(tài)來(lái)釋放“象形墳場(chǎng)”進(jìn)行地圖上的雕像塑造。期間玩家還可以自由移動(dòng),但不能進(jìn)行攻擊和互動(dòng)。
3、二階技能 解鎖二階技能后“伽拉泰亞”將獲得兩種不同的雕像,同時(shí)釋放相撞將合體變?yōu)槌绺咧?,生成后立刻向最近的求生者發(fā)起沖鋒,撞到目標(biāo)或是障礙物即會(huì)碎裂,對(duì)小范圍內(nèi)所有求生者造成“0.25”的血量傷害。
雕刻家玩法技巧
這樣的技能不光可以使求生者強(qiáng)迫性的產(chǎn)生位移,而后求生者接觸障礙物之后還會(huì)受到傷害,盡管只有“0.25”血量的傷害,擊倒求生者需要四次,但是這樣的強(qiáng)度明顯已經(jīng)完全夠了。
零階技能最好的一點(diǎn)其實(shí)在我看來(lái)并非是“0.25”的血量傷害,而是讓求生者強(qiáng)迫性的位置偏移從而產(chǎn)生了封走位以及求生者不敢走的情況解鎖了二階技能之后的“雕刻家”更是完全變身“瘋魔”,呈“十字形”的雕像完全讓人根本防備不住,除此之外該技能還具備大面積的殺傷力,配合開門戰(zhàn)的“一刀斬”,這個(gè)監(jiān)管者的強(qiáng)度自然是不可小看的。
第五人格雕刻家怎么玩 雕刻家玩法介紹
第五人格新監(jiān)管者雕刻家即將入住莊園,一起來(lái)看看她的真面目吧~
這位新監(jiān)管者官博只是放出了預(yù)告,還沒(méi)有具體的消息,不過(guò)小編可以為大家猜測(cè)一下哦~
雕刻家作為一個(gè)坐著輪椅的監(jiān)管者,應(yīng)該和老頭一樣屬于控制型的角色,手持物明顯是雕刻用的錐子,在這里就有兩種可能啦:
1.她可以制造出求生者的雕像給他們施加一些負(fù)面效果,這樣她的定位可能比較像約瑟夫。
2.她可以制造出傀儡追擊求生者,那么久比較像夢(mèng)之女巫了
根據(jù)目前的信息,魚民只能猜測(cè)到這里啦,具體攻略會(huì)在角色上線后進(jìn)行補(bǔ)充,敬請(qǐng)期待~
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