幽靈部隊(duì)游戲介紹
幽靈部隊(duì)簡介
幽靈部隊(duì)好玩嗎 幽靈部隊(duì)玩法簡介
期待已久的手游幽靈部隊(duì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編幽靈部隊(duì)好玩嗎?幽靈部隊(duì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、幽靈部隊(duì)簡要評析:
幽靈部隊(duì)是一款寫實(shí)風(fēng)格的第一人稱射擊類游戲。在游戲中,玩家將扮演特種精英部隊(duì)幽靈部隊(duì)中的一員。你要做的就是執(zhí)行各種射擊任務(wù),在敵人尚未察覺時(shí)悄無聲息的進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,然后安全撤離。游戲中的武器非常的多樣,每一種都可以供你使用。你還可以在游戲中獲得許多的道具,或者是使用你的獎(jiǎng)金來升級你的裝備。
2、幽靈部隊(duì)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對幽靈部隊(duì)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“幽靈部隊(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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幽靈部隊(duì)什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注幽靈部隊(duì)這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,幽靈部隊(duì)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線幽靈部隊(duì)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編幽靈部隊(duì)什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道幽靈部隊(duì)開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道幽靈部隊(duì)公測時(shí)間了!
幽靈部隊(duì)什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游幽靈部隊(duì)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游幽靈部隊(duì)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次幽靈部隊(duì)測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱幽靈部隊(duì)的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“幽靈部隊(duì)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找幽靈部隊(duì)的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,幽靈部隊(duì)公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注幽靈部隊(duì)什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游幽靈部隊(duì)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。
幽靈部隊(duì)游戲截圖
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《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊(duì),招募之后這些部隊(duì)就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊(duì)特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊(duì)特性介紹
這些部隊(duì)初始招募時(shí)候是低血量狀態(tài),需要幾回合時(shí)間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊(duì)一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時(shí)間來恢復(fù)兵員。
不過需要注意一點(diǎn),如果一個(gè)將領(lǐng)死了,他們的部曲就會完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)怎么訓(xùn)練 部隊(duì)訓(xùn)練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊(duì)的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?
訓(xùn)練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個(gè)強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無論在進(jìn)攻防守都會有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊(duì)一直生產(chǎn),就算你不用來進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊(duì)強(qiáng)大了,就絕對沒問題的。
小編推薦閱讀部隊(duì)設(shè)置
部隊(duì)設(shè)置分為好多種,有設(shè)置基地防守部隊(duì),設(shè)置外出作戰(zhàn)部隊(duì),設(shè)置參賽部隊(duì)等等。雖然種類繁多,但是操作基本完全相同。
以設(shè)置基地防守部隊(duì)和設(shè)置外出作戰(zhàn)部隊(duì)為例:
點(diǎn)擊基地中的“作戰(zhàn)中心”建筑,選擇“部隊(duì)”按鈕,即可選擇“最大戰(zhàn)力”進(jìn)行默認(rèn)設(shè)置,也可選擇點(diǎn)擊陣位圖標(biāo)進(jìn)行單獨(dú)設(shè)置,設(shè)置的成功后即可成為防守的部隊(duì)。
出戰(zhàn)部隊(duì)設(shè)置可以在攻打敵方的時(shí)候設(shè)置。
設(shè)置好的出戰(zhàn)部隊(duì)可以進(jìn)行保存,點(diǎn)擊陣型,然后保存即可,而保存陣型只可以直接讀取該陣型,從而更方便出戰(zhàn)。
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級限制了部隊(duì)的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級
部隊(duì)等級提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級限制了部隊(duì)的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級
部隊(duì)等級提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
部隊(duì)是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊(duì):空軍部隊(duì)、坦克部隊(duì)和炮兵部隊(duì),每支部隊(duì)最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊(duì)產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊(duì)的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時(shí),則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊(duì)的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個(gè)國家超過600種以上的著名兵器。若再計(jì)入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計(jì),卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢,和不錯(cuò)的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價(jià)格相對便宜。
俄國:具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢,和不錯(cuò)的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價(jià)格相對便宜。
英國:不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
美國:不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價(jià)格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對空對地能力均衡
攻擊機(jī):強(qiáng)大的對地能力
轟炸機(jī):能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊(duì)
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高
步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊(duì)
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進(jìn)行挑選、升級、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個(gè)“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會從 上陣名單中去除。
武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動(dòng)技能——武將擁有的特殊被動(dòng)技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價(jià)或是野史等
武將升級——點(diǎn)擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進(jìn)行升級了。同時(shí)在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。
武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力
隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級、進(jìn)階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作
部隊(duì)
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動(dòng)技能:每個(gè)武將都有一個(gè)自己特有的主動(dòng)技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動(dòng)技能:每個(gè)武將還有一個(gè)自己特有的被動(dòng)技能,給武將提供各種被動(dòng)輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)場的時(shí)候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時(shí)候這個(gè)部隊(duì)即戰(zhàn)敗退場。
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