廢土迷城游戲介紹
廢土迷城簡(jiǎn)介
廢土迷城好玩嗎 廢土迷城玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游廢土迷城即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編廢土迷城好玩嗎?廢土迷城值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、廢土迷城簡(jiǎn)要評(píng)析:
廢土迷城是一款非常不錯(cuò)的冒險(xiǎn)生存類(lèi)游戲,這款游戲是一款以末日生存為主題的喪尸游戲,在這個(gè)混亂的地界之中,你目前所在的地區(qū)已經(jīng)是最后一片凈土,但是依舊會(huì)遭到喪尸的入侵,你現(xiàn)在需要招募各種幸存者一起來(lái)守護(hù)你的基地,最終等待救援隊(duì)的到來(lái),感興趣的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
2、廢土迷城圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)廢土迷城有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“廢土迷城”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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廢土迷城什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注廢土迷城這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,廢土迷城會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線廢土迷城安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編廢土迷城什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道廢土迷城開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道廢土迷城公測(cè)時(shí)間了!
廢土迷城什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游廢土迷城大事件
?步驟1:百度搜索 “九游廢土迷城” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次廢土迷城測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱廢土迷城的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“廢土迷城”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找廢土迷城的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,廢土迷城公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注廢土迷城什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游廢土迷城專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
廢土迷城游戲截圖
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《荒野迷城》廢土開(kāi)荒強(qiáng),探索路上不迷茫 荒野迷城內(nèi)容推薦
這是小編今天給大家整理出來(lái)的全部?jī)?nèi)容,給大家?guī)?lái)荒野迷城相關(guān)的資訊,最后希望這篇文章可以幫助大家,感興趣的小伙伴們不要錯(cuò)過(guò)了哦!
指揮官們探索大地圖不僅可以觸發(fā)各種事件,解鎖新的劇情任務(wù),還能收集各種資源。獲取資源,搶先發(fā)育,變得格外重要!資源收集——占領(lǐng)資源領(lǐng)地
大地圖有各種等級(jí)的資源地,指揮官們只要縮小地圖,各種資源地位置就會(huì)清晰標(biāo)識(shí)出來(lái)。打敗對(duì)應(yīng)等級(jí)游蕩者后,即可派遣自己閑置的調(diào)查官進(jìn)行駐扎開(kāi)啟持續(xù)采集,提升各種資源的生產(chǎn)量。資源地等級(jí)越高,生產(chǎn)資源的效率越高,資源領(lǐng)地可以指揮官帶來(lái)源源不斷的資源??偠灾恍枰?guī)讉€(gè)高級(jí)資源地,就能大大減少游戲肝度。清剿游蕩者——拓展資源獲取途徑
清剿荒野中的游蕩大軍不僅可解鎖等級(jí)資源地,獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn),還可解鎖新劇情章節(jié)推進(jìn)游戲進(jìn)度。指揮官可以派遣自己的調(diào)查官去清剿,既可以讓自己領(lǐng)地周?chē)鷧^(qū)域更加安全,還能收獲一波資源。另外還可清剿散落在野外廢棄車(chē)輛周?chē)挠问幷?,一次性大量獲得各種資源,完成前期的物資囤積。加入聯(lián)盟——抱團(tuán)發(fā)展共抗強(qiáng)敵
加入聯(lián)盟后,指揮官可以將自己的城鎮(zhèn)直接搬遷到聯(lián)盟勢(shì)力范圍內(nèi),抱團(tuán)發(fā)展繼而快速進(jìn)行領(lǐng)地?fù)屨寂c擴(kuò)張。當(dāng)然城鎮(zhèn)在聯(lián)盟的勢(shì)力范圍內(nèi),會(huì)獲得多種增益效果,特別是與聯(lián)盟領(lǐng)地接壤的哨塔會(huì)額外擴(kuò)展領(lǐng)地并提高資源產(chǎn)量。地圖中的哨站、工廠、超市等被聯(lián)盟占領(lǐng)后,可持續(xù)提供不同的增益效果,比如,占領(lǐng)火車(chē)站哨站可以增加射手生命值,獲得建筑建造速度提升,但要注意及時(shí)清理社區(qū)周?chē)臄橙?。自由探索——突破傳統(tǒng)SLG桎梏
在大地圖探索過(guò)程中,指揮官行軍不需要鋪路,可以0體力在大地圖上自由穿行。相比傳統(tǒng)SLG,這種行軍更自由,在極具挑戰(zhàn)的末日世界能夠快進(jìn)快退。指揮官還可以根據(jù)地圖標(biāo)識(shí)的資源豐富程度直接來(lái)個(gè)一鍵遷城,將城鎮(zhèn)落地在資源富集區(qū),直接讓資源生產(chǎn)起飛。
【搜集策略小tips】在希望鎮(zhèn),指揮官可按照從近及遠(yuǎn)的策略進(jìn)行資源領(lǐng)地的占領(lǐng),這讓開(kāi)局后的地圖中心區(qū)征戰(zhàn)會(huì)變得更加激烈,而邊緣區(qū)域的發(fā)展相對(duì)安靜平和。
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《荒野迷城》培養(yǎng)角色建議 《荒野迷城》培養(yǎng)角色建議一、T0:鐘赫
1、這個(gè)角色是一個(gè)步兵類(lèi)型,玩起來(lái)很簡(jiǎn)單的,大家如果獲取了趕緊去培養(yǎng);
2、比較適合我們玩遠(yuǎn)程輸出,可以打出很強(qiáng)的高額傷害。
二、T1:建造者
可以用來(lái)去建造避難所的,這樣的話就可以節(jié)約很多的時(shí)間了,我們可以去多次建造避難所,免得遇到難搞的問(wèn)題;
三、T2:雅麗
這個(gè)角色是一個(gè)戰(zhàn)士類(lèi)型角色,血比較的厚了,而且有不錯(cuò)的防御能力,主要是自己的技能還可以提升下自身傷害。
《荒野迷城》廢土開(kāi)荒強(qiáng) 探索路上不迷茫
《荒野迷城》是一款廢土開(kāi)荒的探險(xiǎn)游戲,充滿未知的挑戰(zhàn)和豐富的資源。游戲地圖以寫(xiě)實(shí)的畫(huà)風(fēng)展現(xiàn)了真實(shí)地形,從蔓藤密布的森林到風(fēng)聲鶴唳的廢棄小鎮(zhèn),每個(gè)場(chǎng)景都是一個(gè)全新的世界。在這個(gè)末日世界里,資源收集和探索成為了至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。
指揮官們?cè)诖蟮貓D上不僅可以觸發(fā)各種事件并解鎖新的劇情任務(wù),還能收集各種資源。通過(guò)占領(lǐng)資源地,指揮官可以獲取高效的資源生產(chǎn),從而提升自己的實(shí)力。
大地圖上有各種不同等級(jí)的資源地,指揮官只需縮小地圖,就能清晰地看到各種資源地的位置。打敗對(duì)應(yīng)等級(jí)的游蕩者后,即可派遣調(diào)查官進(jìn)行駐扎,開(kāi)啟持續(xù)采集,提升資源的生產(chǎn)量。資源地等級(jí)越高,生產(chǎn)資源的效率就越高。
在探索荒野的過(guò)程中,指揮官不僅可以解鎖等級(jí)資源地和獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn),還會(huì)解鎖新的劇情章節(jié),推進(jìn)游戲進(jìn)度。通過(guò)清剿游蕩者,指揮官不僅可以讓自己的領(lǐng)地更加安全,還能獲得豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
加入聯(lián)盟后,指揮官可以將自己的城鎮(zhèn)直接搬遷到聯(lián)盟勢(shì)力范圍內(nèi),抱團(tuán)發(fā)展,快速進(jìn)行領(lǐng)地?fù)屨寂c擴(kuò)張。聯(lián)盟的勢(shì)力范圍內(nèi),城鎮(zhèn)會(huì)獲得多種增益效果,而且占領(lǐng)各種建筑和資源點(diǎn)后,還會(huì)獲得不同的增益效果。
在大地圖探索過(guò)程中,指揮官行軍不需要鋪路,可以0體力在大地圖上自由穿行。這種自由的行軍方式,讓指揮官能夠更加快速地在末日世界中探索,并根據(jù)資源豐富程度自由遷城,從而讓資源生產(chǎn)得以提升。
《荒野迷城》提供了豐富的策略性玩法,包括資源收集、領(lǐng)地占領(lǐng)、聯(lián)盟合作等,讓玩家在廢土開(kāi)荒的探險(xiǎn)過(guò)程中充分體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。
《荒野迷城》廢土開(kāi)荒強(qiáng) 探索路上不迷茫
荒野世界辣么大,如何在末日最快速的把物資全部收入囊中?麗雅這就帶各位指揮官了解荒野迷城的大世界探險(xiǎn)玩法。游戲采用寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),將真實(shí)地形融入到地圖中,在這個(gè)玩法中我們?cè)O(shè)計(jì)了一系列充滿特色的場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都是一個(gè)新世界。從蔓藤密布的森林到風(fēng)聲鶴唳的廢棄小鎮(zhèn),游蕩者潛伏在暗處,隨時(shí)會(huì)發(fā)起進(jìn)攻,最大程度還原一個(gè)真實(shí)的末日世界。
指揮官們探索大地圖不僅可以觸發(fā)各種事件,解鎖新的劇情任務(wù),還能收集各種資源。獲取資源,搶先發(fā)育,變得格外重要!資源收集――占領(lǐng)資源領(lǐng)地
大地圖有各種等級(jí)的資源地,指揮官們只要縮小地圖,各種資源地位置就會(huì)清晰標(biāo)識(shí)出來(lái)。打敗對(duì)應(yīng)等級(jí)游蕩者后,即可派遣自己閑置的調(diào)查官進(jìn)行駐扎開(kāi)啟持續(xù)采集,提升各種資源的生產(chǎn)量。資源地等級(jí)越高,生產(chǎn)資源的效率越高,資源領(lǐng)地可以指揮官帶來(lái)源源不斷的資源??偠灾?,只需要找?guī)讉€(gè)高級(jí)資源地,就能大大減少游戲肝度。清剿游蕩者――拓展資源獲取途徑
清剿荒野中的游蕩大軍不僅可解鎖等級(jí)資源地,獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn),還可解鎖新劇情章節(jié)推進(jìn)游戲進(jìn)度。指揮官可以派遣自己的調(diào)查官去清剿,既可以讓自己領(lǐng)地周?chē)鷧^(qū)域更加安全,還能收獲一波資源。另外還可清剿散落在野外廢棄車(chē)輛周?chē)挠问幷?,一次性大量獲得各種資源,完成前期的物資囤積。加入聯(lián)盟――抱團(tuán)發(fā)展共抗強(qiáng)敵
加入聯(lián)盟后,指揮官可以將自己的城鎮(zhèn)直接搬遷到聯(lián)盟勢(shì)力范圍內(nèi),抱團(tuán)發(fā)展繼而快速進(jìn)行領(lǐng)地?fù)屨寂c擴(kuò)張。當(dāng)然城鎮(zhèn)在聯(lián)盟的勢(shì)力范圍內(nèi),會(huì)獲得多種增益效果,特別是與聯(lián)盟領(lǐng)地接壤的哨塔會(huì)額外擴(kuò)展領(lǐng)地并提高資源產(chǎn)量。地圖中的哨站、工廠、超市等被聯(lián)盟占領(lǐng)后,可持續(xù)提供不同的增益效果,比如,占領(lǐng)火車(chē)站哨站可以增加射手生命值,獲得建筑建造速度提升,但要注意及時(shí)清理社區(qū)周?chē)臄橙?。自由探索――突破傳統(tǒng)SLG桎梏
在大地圖探索過(guò)程中,指揮官行軍不需要鋪路,可以0體力在大地圖上自由穿行。相比傳統(tǒng)SLG,這種行軍更自由,在極具挑戰(zhàn)的末日世界能夠快進(jìn)快退。指揮官還可以根據(jù)地圖標(biāo)識(shí)的資源豐富程度直接來(lái)個(gè)一鍵遷城,將城鎮(zhèn)落地在資源富集區(qū),直接讓資源生產(chǎn)起飛。
【搜集策略小tips】在希望鎮(zhèn),指揮官可按照從近及遠(yuǎn)的策略進(jìn)行資源領(lǐng)地的占領(lǐng),這讓開(kāi)局后的地圖中心區(qū)征戰(zhàn)會(huì)變得更加激烈,而邊緣區(qū)域的發(fā)展相對(duì)安靜平和。
麗雅這邊建議萌新前期可在邊緣區(qū)先茍一波,也可以選擇身后是高山或者胡泊的地形建城,這樣可以獲得相當(dāng)安全的后方,減少被四面來(lái)的敵人所圍攻幾率。沉浸式大地圖探索,配合自由度超高的行軍與建城,讓荒野迷城更富有策略性!
荒野迷城廢土開(kāi)荒強(qiáng),探索路上不迷茫
荒野世界辣么大,如何在末日最快速的把物資全部收入囊中?麗雅這就帶各位指揮官了解荒野迷城的大世界探險(xiǎn)玩法。游戲采用寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),將真實(shí)地形融入到地圖中,在這個(gè)玩法中我們?cè)O(shè)計(jì)了一系列充滿特色的場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都是一個(gè)新世界。從蔓藤密布的森林到風(fēng)聲鶴唳的廢棄小鎮(zhèn),游蕩者潛伏在暗處,隨時(shí)會(huì)發(fā)起進(jìn)攻,最大程度還原一個(gè)真實(shí)的末日世界。
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指揮官們探索大地圖不僅可以觸發(fā)各種事件,解鎖新的劇情任務(wù),還能收集各種資源。獲取資源,搶先發(fā)育,變得格外重要!資源收集——占領(lǐng)資源領(lǐng)地
大地圖有各種等級(jí)的資源地,指揮官們只要縮小地圖,各種資源地位置就會(huì)清晰標(biāo)識(shí)出來(lái)。打敗對(duì)應(yīng)等級(jí)游蕩者后,即可派遣自己閑置的調(diào)查官進(jìn)行駐扎開(kāi)啟持續(xù)采集,提升各種資源的生產(chǎn)量。資源地等級(jí)越高,生產(chǎn)資源的效率越高,資源領(lǐng)地可以指揮官帶來(lái)源源不斷的資源??偠灾?,只需要找?guī)讉€(gè)高級(jí)資源地,就能大大減少游戲肝度。清剿游蕩者——拓展資源獲取途徑
清剿荒野中的游蕩大軍不僅可解鎖等級(jí)資源地,獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn),還可解鎖新劇情章節(jié)推進(jìn)游戲進(jìn)度。指揮官可以派遣自己的調(diào)查官去清剿,既可以讓自己領(lǐng)地周?chē)鷧^(qū)域更加安全,還能收獲一波資源。另外還可清剿散落在野外廢棄車(chē)輛周?chē)挠问幷?,一次性大量獲得各種資源,完成前期的物資囤積。加入聯(lián)盟——抱團(tuán)發(fā)展共抗強(qiáng)敵
加入聯(lián)盟后,指揮官可以將自己的城鎮(zhèn)直接搬遷到聯(lián)盟勢(shì)力范圍內(nèi),抱團(tuán)發(fā)展繼而快速進(jìn)行領(lǐng)地?fù)屨寂c擴(kuò)張。當(dāng)然城鎮(zhèn)在聯(lián)盟的勢(shì)力范圍內(nèi),會(huì)獲得多種增益效果,特別是與聯(lián)盟領(lǐng)地接壤的哨塔會(huì)額外擴(kuò)展領(lǐng)地并提高資源產(chǎn)量。地圖中的哨站、工廠、超市等被聯(lián)盟占領(lǐng)后,可持續(xù)提供不同的增益效果,比如,占領(lǐng)火車(chē)站哨站可以增加射手生命值,獲得建筑建造速度提升,但要注意及時(shí)清理社區(qū)周?chē)臄橙?。自由探索——突破傳統(tǒng)SLG桎梏
在大地圖探索過(guò)程中,指揮官行軍不需要鋪路,可以0體力在大地圖上自由穿行。相比傳統(tǒng)SLG,這種行軍更自由,在極具挑戰(zhàn)的末日世界能夠快進(jìn)快退。指揮官還可以根據(jù)地圖標(biāo)識(shí)的資源豐富程度直接來(lái)個(gè)一鍵遷城,將城鎮(zhèn)落地在資源富集區(qū),直接讓資源生產(chǎn)起飛。
【搜集策略小tips】在希望鎮(zhèn),指揮官可按照從近及遠(yuǎn)的策略進(jìn)行資源領(lǐng)地的占領(lǐng),這讓開(kāi)局后的地圖中心區(qū)征戰(zhàn)會(huì)變得更加激烈,而邊緣區(qū)域的發(fā)展相對(duì)安靜平和。
麗雅這邊建議萌新前期可在邊緣區(qū)先茍一波,也可以選擇身后是高山或者胡泊的地形建城,這樣可以獲得相當(dāng)安全的后方,減少被四面來(lái)的敵人所圍攻幾率。沉浸式大地圖探索,配合自由度超高的行軍與建城,讓荒野迷城更富有策略性!
荒野迷城廢土開(kāi)荒強(qiáng),探索路上不迷茫
荒野世界辣么大,如何在末日最快速的把物資全部收入囊中?麗雅這就帶各位指揮官了解荒野迷城的大世界探險(xiǎn)玩法。游戲采用寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),將真實(shí)地形融入到地圖中,在這個(gè)玩法中我們?cè)O(shè)計(jì)了一系列充滿特色的場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都是一個(gè)新世界。從蔓藤密布的森林到風(fēng)聲鶴唳的廢棄小鎮(zhèn),游蕩者潛伏在暗處,隨時(shí)會(huì)發(fā)起進(jìn)攻,最大程度還原一個(gè)真實(shí)的末日世界。
指揮官們探索大地圖不僅可以觸發(fā)各種事件,解鎖新的劇情任務(wù),還能收集各種資源。獲取資源,搶先發(fā)育,變得格外重要!資源收集——占領(lǐng)資源領(lǐng)地
大地圖有各種等級(jí)的資源地,指揮官們只要縮小地圖,各種資源地位置就會(huì)清晰標(biāo)識(shí)出來(lái)。打敗對(duì)應(yīng)等級(jí)游蕩者后,即可派遣自己閑置的調(diào)查官進(jìn)行駐扎開(kāi)啟持續(xù)采集,提升各種資源的生產(chǎn)量。資源地等級(jí)越高,生產(chǎn)資源的效率越高,資源領(lǐng)地可以指揮官帶來(lái)源源不斷的資源。總而言之,只需要找?guī)讉€(gè)高級(jí)資源地,就能大大減少游戲肝度。清剿游蕩者——拓展資源獲取途徑
清剿荒野中的游蕩大軍不僅可解鎖等級(jí)資源地,獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn),還可解鎖新劇情章節(jié)推進(jìn)游戲進(jìn)度。指揮官可以派遣自己的調(diào)查官去清剿,既可以讓自己領(lǐng)地周?chē)鷧^(qū)域更加安全,還能收獲一波資源。另外還可清剿散落在野外廢棄車(chē)輛周?chē)挠问幷?,一次性大量獲得各種資源,完成前期的物資囤積。加入聯(lián)盟——抱團(tuán)發(fā)展共抗強(qiáng)敵
加入聯(lián)盟后,指揮官可以將自己的城鎮(zhèn)直接搬遷到聯(lián)盟勢(shì)力范圍內(nèi),抱團(tuán)發(fā)展繼而快速進(jìn)行領(lǐng)地?fù)屨寂c擴(kuò)張。當(dāng)然城鎮(zhèn)在聯(lián)盟的勢(shì)力范圍內(nèi),會(huì)獲得多種增益效果,特別是與聯(lián)盟領(lǐng)地接壤的哨塔會(huì)額外擴(kuò)展領(lǐng)地并提高資源產(chǎn)量。地圖中的哨站、工廠、超市等被聯(lián)盟占領(lǐng)后,可持續(xù)提供不同的增益效果,比如,占領(lǐng)火車(chē)站哨站可以增加射手生命值,獲得建筑建造速度提升,但要注意及時(shí)清理社區(qū)周?chē)臄橙?。自由探索——突破傳統(tǒng)SLG桎梏
在大地圖探索過(guò)程中,指揮官行軍不需要鋪路,可以0體力在大地圖上自由穿行。相比傳統(tǒng)SLG,這種行軍更自由,在極具挑戰(zhàn)的末日世界能夠快進(jìn)快退。指揮官還可以根據(jù)地圖標(biāo)識(shí)的資源豐富程度直接來(lái)個(gè)一鍵遷城,將城鎮(zhèn)落地在資源富集區(qū),直接讓資源生產(chǎn)起飛。
【搜集策略小tips】在希望鎮(zhèn),指揮官可按照從近及遠(yuǎn)的策略進(jìn)行資源領(lǐng)地的占領(lǐng),這讓開(kāi)局后的地圖中心區(qū)征戰(zhàn)會(huì)變得更加激烈,而邊緣區(qū)域的發(fā)展相對(duì)安靜平和。
麗雅這邊建議萌新前期可在邊緣區(qū)先茍一波,也可以選擇身后是高山或者胡泊的地形建城,這樣可以獲得相當(dāng)安全的后方,減少被四面來(lái)的敵人所圍攻幾率。沉浸式大地圖探索,配合自由度超高的行軍與建城,讓荒野迷城更富有策略性!
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廢土3好不好玩 廢土3鐵城
作為一個(gè)誕生于1988年,并在整個(gè)后啟示錄題材游戲中具有里程碑意義的系列?!?a linkid="21947">廢土》對(duì)后世的許多同類(lèi)型作品都有著極為深遠(yuǎn)的影響,這其中就包括師出同門(mén)、曾一度被認(rèn)為是《廢土》精神續(xù)作的《輻射》與《輻射2》。只不過(guò)和這位早已榮登RPG殿堂,并在IP易主之后成為貝塞斯達(dá)頂梁柱的后輩比起來(lái),《廢土》這位老大哥的發(fā)展史只能用“命途多舛”四個(gè)字來(lái)形容。
在Steam平臺(tái)上,你可以玩到原汁原味的《廢土》初代作品以及它的重制版,有時(shí)候考考古或許也不錯(cuò)
因?yàn)榘鏅?quán)以及團(tuán)隊(duì)更迭等一系列的原因,《廢土》的續(xù)作計(jì)劃從初代發(fā)售起便一再擱淺。直到25年后的2013年,早已被世人所遺忘的《廢土》才通過(guò)玩家眾籌以及原Interplay老板、現(xiàn)inXile Entertainment老板——Brian Fargo的執(zhí)念,在極為艱苦的開(kāi)發(fā)條件下迎來(lái)了自己真正意義上的續(xù)作《廢土2》。
《廢土2》一方面繼承了初代游戲中大量的故事背景以及人物設(shè)定,一方面也借鑒吸收了很大一部分黑島《輻射》中的玩法內(nèi)容。用傳統(tǒng)而又頗具特色的方式,講述了“正義”的沙漠游騎兵組織(Ranger)與邪惡AI斗智斗勇,最后成功將其消滅,拯救了整個(gè)亞利桑那州的故事。
《廢土2》本身還算是不錯(cuò)的素質(zhì)和良好的口碑無(wú)疑給inXile Entertainment注射了一針強(qiáng)心劑,但在次年順勢(shì)推出《廢土2:導(dǎo)演剪輯版》之后,續(xù)作的消息卻再次石沉大海、遙遙無(wú)期。直到18年inXile與黑曜石這對(duì)難兄難弟同時(shí)被財(cái)大氣粗的微軟收購(gòu)之后,千呼萬(wàn)喚的《廢土3》才被提上日程,并最終于2020年8月正式與玩家見(jiàn)面。
被微軟收購(gòu)以后,單從主菜單界面和開(kāi)場(chǎng)CG就能看出《廢土3》在硬實(shí)力方面的表現(xiàn)確實(shí)闊了不少
《廢土3》的故事背景設(shè)置在《廢土2》結(jié)局的數(shù)年之后,亞利桑那州雖然在游騎兵的幫助下,迎來(lái)了久違的和平,但因資源匱乏和戰(zhàn)爭(zhēng)而導(dǎo)致的一系列生存問(wèn)題并沒(méi)有得到徹底地解決。就在游騎兵一籌莫展之際,一名來(lái)自科羅拉多州、自稱宗主的男人向游騎兵發(fā)出委托邀請(qǐng),答應(yīng)只要游騎兵到科羅拉多州來(lái)幫他解決掉一些棘手的麻煩,他就可以提供游騎兵所需要的一切物資,幫助亞利桑那州渡過(guò)難關(guān)、完成重建。
顯然,游騎兵沒(méi)有任何理由拒絕這樣的美差,于是立即派遣了一支小分隊(duì)乘車(chē)跨越茫茫沙漠,前往被暴風(fēng)雪與輻射掩埋的科羅拉多,與宗主進(jìn)行這場(chǎng)前路未知的交易。但卻不料這支隊(duì)伍在進(jìn)入科羅拉多境內(nèi)時(shí)遭到了一伙殘忍的廢土幫派的突然襲擊,最終僅有主角二人與另外一名成員成功逃脫,并抵達(dá)約定地點(diǎn)與宗主會(huì)合。而這場(chǎng)交由玩家與游騎兵共同譜寫(xiě)的全新冒險(xiǎn),就這樣在沖突與死亡的見(jiàn)證下,陰差陽(yáng)錯(cuò)地開(kāi)始了。
Welcome to Colorado,Rangers
從亞利桑那茫茫無(wú)際的沙漠戈壁,到科羅拉多永無(wú)休止的暴風(fēng)雪,首先在視覺(jué)層面上,《廢土3》就迎來(lái)了一次180°的大轉(zhuǎn)彎。被冰雪覆蓋的核廢土世界用來(lái)講述一個(gè)關(guān)于人性或是生存的悲劇故事往往再合適不過(guò),但顯然《廢土3》并非其中之一。如果說(shuō)《地鐵》系列是一曲莊嚴(yán)肅穆的廢土悲歌,那么《廢土3》就是一部充斥著暴力、血漿、性以及各種屎尿屁笑話的徹頭徹尾的B級(jí)片。被暴風(fēng)雪掩埋的科羅拉多人民絲毫沒(méi)有因?yàn)閲?yán)寒的影響變得冷漠、閉塞,反而有一種遠(yuǎn)超于亞利桑那州的熱情與瘋狂。不僅狂熱的末世信徒與變異的生物布滿了這個(gè)世界的每個(gè)角落,還有一群亦正亦邪的怪胎和變態(tài)也在等待著你的大駕光臨。
在惡趣味和獵奇方面,《廢土3》可謂是更上一層樓,比如這只能夠提供特殊服務(wù)的羊
與前作一樣,本作在地圖探索方面依然采用的是較為傳統(tǒng)的CRPG設(shè)計(jì)方式:整個(gè)科羅拉多州由無(wú)數(shù)個(gè)獨(dú)立的區(qū)域和一張包羅萬(wàn)象的大地圖組成,玩家既可以在每個(gè)獨(dú)立的區(qū)域自由探索,也可以通過(guò)駕駛載具,前往大地圖上的其他區(qū)域。而除了地圖上標(biāo)記的特殊地點(diǎn)之外,《廢土3》也保留了一部分二代中的探索機(jī)制,玩家在探索大地圖的過(guò)程中也會(huì)接到或者碰到各種各樣的突發(fā)任務(wù)以及隨機(jī)事件。
而除了可以用作串聯(lián)各個(gè)區(qū)域交通工具之外,載具系統(tǒng)在本作中的其他方面也扮演了舉足輕重的作用。不僅有一套直接與地圖探索掛鉤的完整的改裝升級(jí)玩法,更是能夠直接加入到玩家大部分的戰(zhàn)斗之中,并憑借本身堪稱爆炸的傷害來(lái)左右整個(gè)戰(zhàn)局。
雖然《廢土3》的探索方式依舊是以“大地圖+小地圖”的方式呈現(xiàn),但載具的出現(xiàn)無(wú)疑極大地填補(bǔ)了前作在大地圖探索上的空缺
組建游騎兵隊(duì)伍,書(shū)寫(xiě)新的傳奇
無(wú)論是走出101號(hào)避難所,最終拯救了華盛頓的啞巴男孩;還是以一己之力改變整個(gè)新維加斯格局的奪命郵差;抑或是拳打黑怪、腳踢漢薩,帶領(lǐng)小隊(duì)橫穿半個(gè)俄羅斯只為找尋一片凈土的戰(zhàn)神阿囧,個(gè)人英雄主義永遠(yuǎn)是廢土之上不變的終極浪漫。但是在《廢土》系列中,或者說(shuō)對(duì)于Ranger這個(gè)組織而言,團(tuán)隊(duì)精神永遠(yuǎn)凌駕于個(gè)人主義之上。而這,也正是許許多多經(jīng)典CRPG一直所傳達(dá)的核心理念與玩法之一:通過(guò)培養(yǎng)多個(gè)各有所長(zhǎng)角色,來(lái)組建一支能夠面對(duì)各種困難的團(tuán)隊(duì)。
在CRPG中,一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)能夠讓整個(gè)游戲都輕松不少
在團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)上和對(duì)團(tuán)隊(duì)概念的詮釋上,《廢土3》相較于《廢土2》有著稱得上是肉眼可見(jiàn)的進(jìn)步。雖然在角色的屬性培養(yǎng)體系上并沒(méi)有太大的不同,并且各項(xiàng)屬性也都能與2代一一對(duì)應(yīng),但是每個(gè)屬性在游戲中發(fā)揮的作用和存在感都得到了很大程度上的提升,即便某個(gè)角色完全放棄與戰(zhàn)斗相關(guān)的屬性,僅專(zhuān)注于某一個(gè)特定的日常技能進(jìn)行發(fā)展,也能夠給游戲的探索及劇情體驗(yàn)帶來(lái)舉足輕重的作用。就比如筆者最喜歡的馬屁精(kiss ass)和狠角色(badass)屬性,前者能夠讓玩家通過(guò)拍別人彩虹屁來(lái)贏得信任以規(guī)避大部分不必要的麻煩事,而后者則能夠讓玩家通過(guò)恐嚇來(lái)使敵方的嘍啰臨陣倒戈或是在大打出手之前先狠狠地挫敗敵人的士氣。
是當(dāng)個(gè)廢土狠人還是做個(gè)亂世人精,一切任君選擇
與此同時(shí),為了更加突出團(tuán)隊(duì)成員的個(gè)人特點(diǎn),使玩家能夠更多元化地通過(guò)小隊(duì)成員之間的能力互補(bǔ)來(lái)打造自己心儀的游騎兵隊(duì)伍,本作在原有的基礎(chǔ)上還新增了“癖好”這一全新的屬性?!榜焙谩逼鋵?shí)通俗點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是一種常駐的被動(dòng)效果,會(huì)在給予角色效果顯著的能力加成的同時(shí),附帶一定的副作用。在《廢土3》中,謹(jǐn)慎地根據(jù)戰(zhàn)斗和團(tuán)隊(duì)需要,選擇適當(dāng)?shù)鸟焙迷谟螒蛑锌芍^十分重要,甚至?xí)o特定職業(yè)的戰(zhàn)斗力帶來(lái)質(zhì)的飛躍。當(dāng)然,如果實(shí)在是沒(méi)有心儀的選項(xiàng)你也可以選擇不選,在廢土上做一個(gè)清心寡欲的怪人有時(shí)候反而更不錯(cuò)。
此外,在前作的基礎(chǔ)上,本作也對(duì)很多團(tuán)隊(duì)操作方面的體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化和調(diào)整,使整個(gè)游騎兵隊(duì)伍看起來(lái)更像是一個(gè)整體。比如每個(gè)角色不再擁有自己的獨(dú)立背包,而是共用同一個(gè)背包。同時(shí)戰(zhàn)斗玩法也從傳統(tǒng)回合制變?yōu)榱藞F(tuán)隊(duì)回合制,極大地縮短了玩家在整理資源和等待AI操作時(shí)耗費(fèi)的時(shí)間成本;并且戰(zhàn)利品也不再需要一個(gè)一個(gè)地去點(diǎn)擊地上的尸體進(jìn)行拾取,只需要點(diǎn)擊地上的任意一具尸體,便可以一鍵拾取周?chē)械膽?zhàn)利品。
值得一提的是,本作對(duì)于每個(gè)屬性以及癖好的功能介紹都十分詳細(xì),很大程度上避免了玩家走歪路的可能
用選擇來(lái)改變這個(gè)世界
通過(guò)抉擇來(lái)完成與游戲人物、游戲世界的互動(dòng)和溝通,并最后改變角色的結(jié)局與世界的走向,“選擇”一直是CRPG游戲中最為精彩的一個(gè)環(huán)節(jié)。每一次選擇,不僅僅是將游戲劇情引導(dǎo)至不同方向的分岔路口,更是對(duì)玩家內(nèi)心想法的一次投射。
是明哲保身,還是見(jiàn)義勇為?是選擇貪婪地私吞戰(zhàn)利品壯大自己的實(shí)力,還是把它們交給更需要的人?面對(duì)為了食物而被迫加入土匪軍隊(duì),卻僅僅因?yàn)榇蛩榱藥咨却皯艟鸵c其他殺人犯一起被判處極刑的少年,你是否愿意拯救他的性命?在生存環(huán)境更加險(xiǎn)峻,人心不古的廢土世界,這些游走在道德灰色地帶的抉擇幾乎無(wú)時(shí)無(wú)刻不在上演,即便是以戲謔、黑色喜劇元素居多的《廢土3》也未能免俗。
廢土世界雖然殘酷,但是你仍然有保留善良的權(quán)利,當(dāng)然,對(duì)于那些混蛋除外
抉擇元素幾乎滲透進(jìn)了《廢土3》的每個(gè)層面,不僅會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)成員的加入和離去,給主角與科羅拉多州各個(gè)派系之間的關(guān)系帶來(lái)或多或少的變化,甚至還會(huì)完全顛覆玩家的任務(wù)流程和完成方式。在游戲中,玩家有時(shí)會(huì)同時(shí)接到兩個(gè)故事與地點(diǎn)截然不同的任務(wù),但只能夠從中選擇一項(xiàng)來(lái)完成。而當(dāng)玩家完成自己所選擇的任務(wù)之后,另一項(xiàng)任務(wù)也并不會(huì)就此徹底消失,而是會(huì)以另一種形式來(lái)直觀地反饋玩家這次選擇所造成的結(jié)果。
比如游戲正式開(kāi)始不久之后,玩家便會(huì)同時(shí)接到一個(gè)救援平民免受土匪侵?jǐn)_的任務(wù),和一個(gè)支援動(dòng)力裝甲商隊(duì)的任務(wù)。如果玩家選擇了去救援平民,那么在任務(wù)結(jié)束之后便會(huì)接到土匪已經(jīng)把商隊(duì)洗劫一空的消息,這時(shí)當(dāng)玩家再一次前去該任務(wù)地點(diǎn)時(shí),便能夠看到毀壞的商隊(duì)載具和被虐殺致死的商隊(duì)士兵。
簡(jiǎn)而言之,《廢土3》的世界是會(huì)隨著玩家的選擇而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化的,這一設(shè)計(jì)使得玩家能夠清晰地感受到每一次選擇所承載的重量,從而認(rèn)真地去閱讀游戲的每一段文本,珍惜每一次做出選擇的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,除了這些生死攸關(guān)的選擇之外,《廢土3》也極盡惡搞戲謔之能事,貼心地為玩家準(zhǔn)備了一些不痛不癢,但是能夠明顯提高角色代入感和角色扮演趣味性的選擇。
缺乏深度卻也還算有趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
《廢土3》的戰(zhàn)斗與2代相比并沒(méi)有太大的區(qū)別,依舊采用的是玩家已經(jīng)非常熟悉且易于上手的回合制戰(zhàn)棋體系,只是大幅度簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗UI和操作方式,使之更符合當(dāng)代玩家的游玩習(xí)慣。
在《廢土3》的戰(zhàn)斗中,AP點(diǎn)數(shù)依舊是決定每個(gè)角色在本回合中能夠干多少事情的唯一資源。玩家需要依次操控每一個(gè)小隊(duì)成員找準(zhǔn)自己在戰(zhàn)場(chǎng)中的位置,在能夠保證自己在掩體之內(nèi)不會(huì)被敵人打成篩子的前提下,最大化地制造傷害。除了必要的攻擊、移動(dòng)以及使用道具之外,玩家還可以把每回合多余的AP點(diǎn)數(shù)用于進(jìn)一步鞏固自身的防守,或是將部分AP留存至下回合使用。
而在制造傷害的方式方法上,本作除了保留了遠(yuǎn)程武器的彈藥消耗機(jī)制和換彈機(jī)制之外,還加入了不少諸如角色能力和元素傷害在內(nèi)的新的傷害來(lái)源。其中能力相當(dāng)于角色的主動(dòng)技能,具有一定的CD時(shí)間,需要通過(guò)在不同的屬性上投入一定的點(diǎn)數(shù),并在天賦頁(yè)面進(jìn)行解鎖。而元素傷害則以武器自帶的元素詞綴和通過(guò)使用道具等方式制造各種元素地形為主,其具體的運(yùn)作方式與《神界:原罪》系列幾乎沒(méi)有任何區(qū)別。
《廢土3》有著所有CRPG游戲中最接地氣、最干凈的戰(zhàn)斗UI,甚至連文本框都被取消了
雖然乍一眼看上去,《廢土3》的戰(zhàn)斗都像極了《XCOM》與《神界:原罪》。但實(shí)際體驗(yàn)之后不難發(fā)現(xiàn),《廢土3》其實(shí)更多是在保留自身特色的前提下,針對(duì)二者在戰(zhàn)斗娛樂(lè)性和趣味性上的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了參考和借鑒,并沒(méi)有進(jìn)行太多的深入研究,這導(dǎo)致整個(gè)《廢土3》的戰(zhàn)斗趣味有余而策略深度不足。
另外,在戰(zhàn)斗數(shù)值以及武器平衡方面,《廢土3》也做的略顯簡(jiǎn)單粗暴。比如各種傷害高到離譜的充能大招,讓玩家在Build尚未成形時(shí),就擁有了能夠一擊秒殺BOSS的能力,進(jìn)入中后期之后更是變成了神仙打架,比之《神界:原罪2》后期各種夸張的一回合秒殺全圖可謂是有過(guò)之而無(wú)不及。不過(guò)畢竟是一款以故事和氛圍作為驅(qū)動(dòng)力的游戲,單從趣味性的角度考慮,《廢土3》的戰(zhàn)斗已經(jīng)足以滿足大多數(shù)玩家的需求。至少對(duì)于那些不擅長(zhǎng)戰(zhàn)棋玩法的玩家而言,本作如此簡(jiǎn)易的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不至于起到勸退的反作用。
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《生化迷城》新服“愛(ài)在廢土“05月28日開(kāi)啟
探索未知世界,尋找更多生存伙伴!《生化迷城》新服【愛(ài)在廢土】將于05月28日 15:00開(kāi)啟。僵尸國(guó)度,等你來(lái)挑戰(zhàn),我們末日一起去種田!
玩家在游戲中可以建造農(nóng)田,種植不同的作物,還可以建造房屋讓其他的幸存者加入,也可以建造各類(lèi)工廠以提供基地發(fā)展所需要的物資,當(dāng)玩家的基地有足夠的實(shí)力后,可以收復(fù)被怪物怪物占領(lǐng)的城鎮(zhèn)。
1,世界被僵尸占領(lǐng)了!幸運(yùn)的是我們找到一個(gè)安全的農(nóng)場(chǎng)作為我們的基地。
2,在這片寧?kù)o肥沃的農(nóng)場(chǎng)里,有數(shù)十種作物可供種植,種植的作物除了出售獲得金幣,還可以加工成各種美食與道具供農(nóng)場(chǎng)的居民們使用。
3,當(dāng)有了足夠的金幣,就可以招募更多幸存者們加入我們的基地,他們中有健壯的運(yùn)動(dòng)員,有樸實(shí)的工人,有勤勞的醫(yī)生,有無(wú)家可歸的老人和小孩,還有流離失所的各類(lèi)動(dòng)物,十余種充滿個(gè)性的幸存者可供玩家招募,還有更多幸存者正在趕來(lái)的路上……。
4,隨著基地等級(jí)的提升,玩家還可以解鎖戰(zhàn)斗力更強(qiáng)的超級(jí)英雄,灑脫的西部牛仔、飛馳的哈雷弩哥、咆哮的烈火戰(zhàn)車(chē)……共計(jì)十余種超級(jí)英雄會(huì)陸續(xù)加入我們的基地。
5,基地不夠個(gè)性?試試裝飾建筑吧,共有數(shù)十種裝飾素材可供選擇,除了讓基地充滿個(gè)性以外,某些裝飾建筑還有特殊屬性。
6,自己發(fā)展太無(wú)聊?去其他玩家的基地參觀一下吧,順便從其他玩家基地里領(lǐng)取每日獎(jiǎng)勵(lì)。
7,打怪物太單調(diào)?帶上你的幸存者和英雄去跟其他玩家PK一下吧,打贏了就可以獲得對(duì)方的資源!如果打輸了……,那就趕快提升戰(zhàn)斗力準(zhǔn)備迎接對(duì)方的復(fù)仇吧……。
《生化迷城》新服“避難所、廢土“04月27日開(kāi)啟
探索未知世界,尋找更多生存伙伴!《生化迷城》新服【避難所、廢土】將于04月27日 10:00開(kāi)啟。僵尸國(guó)度,等你來(lái)挑戰(zhàn),我們末日一起去種田!
玩家在游戲中可以建造農(nóng)田,種植不同的作物,還可以建造房屋讓其他的幸存者加入,也可以建造各類(lèi)工廠以提供基地發(fā)展所需要的物資,當(dāng)玩家的基地有足夠的實(shí)力后,可以收復(fù)被怪物怪物占領(lǐng)的城鎮(zhèn)。
1,世界被僵尸占領(lǐng)了!幸運(yùn)的是我們找到一個(gè)安全的農(nóng)場(chǎng)作為我們的基地。
2,在這片寧?kù)o肥沃的農(nóng)場(chǎng)里,有數(shù)十種作物可供種植,種植的作物除了出售獲得金幣,還可以加工成各種美食與道具供農(nóng)場(chǎng)的居民們使用。
3,當(dāng)有了足夠的金幣,就可以招募更多幸存者們加入我們的基地,他們中有健壯的運(yùn)動(dòng)員,有樸實(shí)的工人,有勤勞的醫(yī)生,有無(wú)家可歸的老人和小孩,還有流離失所的各類(lèi)動(dòng)物,十余種充滿個(gè)性的幸存者可供玩家招募,還有更多幸存者正在趕來(lái)的路上……。
4,隨著基地等級(jí)的提升,玩家還可以解鎖戰(zhàn)斗力更強(qiáng)的超級(jí)英雄,灑脫的西部牛仔、飛馳的哈雷弩哥、咆哮的烈火戰(zhàn)車(chē)……共計(jì)十余種超級(jí)英雄會(huì)陸續(xù)加入我們的基地。
5,基地不夠個(gè)性?試試裝飾建筑吧,共有數(shù)十種裝飾素材可供選擇,除了讓基地充滿個(gè)性以外,某些裝飾建筑還有特殊屬性。
6,自己發(fā)展太無(wú)聊?去其他玩家的基地參觀一下吧,順便從其他玩家基地里領(lǐng)取每日獎(jiǎng)勵(lì)。
7,打怪物太單調(diào)?帶上你的幸存者和英雄去跟其他玩家PK一下吧,打贏了就可以獲得對(duì)方的資源!如果打輸了……,那就趕快提升戰(zhàn)斗力準(zhǔn)備迎接對(duì)方的復(fù)仇吧……。
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