單挑王者游戲介紹
單挑王者簡(jiǎn)介
單挑王者好玩嗎 單挑王者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游單挑王者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編單挑王者好玩嗎?單挑王者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、單挑王者簡(jiǎn)要評(píng)析:
單挑王者是一款相當(dāng)精彩的3D動(dòng)作格斗類游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)參與到一場(chǎng)精彩的大亂斗之中!在這一次的戰(zhàn)斗之中你沒有隊(duì)友,想辦法將敵人們一一擊倒!游戲采用3D卡通風(fēng)格建模,所有角色的動(dòng)作都相當(dāng)豐富生動(dòng),打擊感也相當(dāng)真實(shí),快來(lái)試試吧
2、單挑王者圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)單挑王者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“單挑王者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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單挑王者什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注單挑王者這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,單挑王者會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線單挑王者安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編單挑王者什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道單挑王者開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道單挑王者公測(cè)時(shí)間了!
單挑王者什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游單挑王者大事件
?步驟1:百度搜索 “九游單挑王者” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次單挑王者測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱單挑王者的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“單挑王者”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找單挑王者的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,單挑王者公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注單挑王者什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游單挑王者專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
單挑王者游戲截圖
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王者榮耀單挑最強(qiáng)英雄
二、貂蟬:優(yōu)勢(shì)點(diǎn):貂蟬的一技能和二技能在大招的機(jī)制下?lián)碛蟹浅6痰睦鋮s時(shí)間。配合法術(shù)吸血符文和裝備,她能夠迅速持續(xù)釋放技能并消耗對(duì)手。貂蟬的二技能可以不斷挪動(dòng)以避開損害,使對(duì)手無(wú)法連續(xù)攻擊到她,這也是她的強(qiáng)勢(shì)之處。單挑出裝推薦:抵抗之靴、噬神之書、痛苦面具、極寒風(fēng)暴、不死鳥之眼、博學(xué)者之怒
三、鎧:優(yōu)勢(shì)點(diǎn):鎧的大招能夠快速導(dǎo)致暴傷,而他的一技能有著強(qiáng)大的持續(xù)輸出和自愈能力,可以通過(guò)使用一技能來(lái)恢復(fù)自己的生命值。二技能能夠挑飛對(duì)手并控制對(duì)方的行動(dòng)。鎧在單挑方面具有爆發(fā)和秒殺能力,很容易擊敗對(duì)手。單挑出裝推薦:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲、無(wú)盡戰(zhàn)刃、宗師之力、破軍
和平精英單挑王者稱號(hào)獲取攻略 單挑王者稱號(hào)獲得條件一覽
和平精英單挑王者稱號(hào)怎么得,小伙伴們?cè)谟螒蛑幸彩强匆娪型婕耀@得了這個(gè)稱號(hào),感覺也是非常的霸氣,自己也十分的羨慕,想要知道這個(gè)單挑王者稱號(hào)怎么得,下面就一起來(lái)看看吧。
和平精英單挑王者稱號(hào)怎么得
單挑王者稱號(hào)獲得方法
1、打開游戲主界面下方三個(gè)小豎條的按鈕。
2、點(diǎn)擊“戰(zhàn)區(qū)榜”。
3、左上角有很多稱號(hào),需完成相應(yīng)任務(wù)。
4、獲得該稱號(hào)要求的的名次,即可獲得該稱號(hào)。
和平精英單挑王者稱號(hào)怎么得 單挑王者稱號(hào)獲得攻略
【九游攻略】和平精英單挑王者稱號(hào)怎么獲得?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?lái)和平精英單挑王者稱號(hào)獲得攻略,希望能夠幫助到大家。
和平精英單挑王者稱號(hào)獲得攻略
1、打開游戲主界面下方三個(gè)小豎條的按鈕。
2、點(diǎn)擊“戰(zhàn)區(qū)榜”。
3、左上角有很多稱號(hào),需完成相應(yīng)任務(wù)。
4、獲得該稱號(hào)要求的的名次,即可獲得該稱號(hào)。
以上就是和平精英單挑王者稱號(hào)獲得攻略了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
和平精英單挑王者稱號(hào)怎么獲得 單挑王者稱號(hào)獲得方法介紹
和平精英中的單挑王者稱號(hào)具體要怎么獲取呢?好多小伙伴們可能都還不是很清楚呢,小編今天就給大家?guī)?lái)了這個(gè)單挑王者稱號(hào)獲取方法介紹啦!
和平精英單挑王者稱號(hào)怎么獲得
1、打開游戲主界面下方三個(gè)小豎條的按鈕。
2、點(diǎn)擊“戰(zhàn)區(qū)榜”。
3、左上角有很多稱號(hào),需完成相應(yīng)任務(wù)。
4、獲得該稱號(hào)要求的的名次,即可獲得該稱號(hào)。
好啦,以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于和平精英單挑王者稱號(hào)獲取方法介紹啦!
王者榮耀鎧單挑怎么打 鎧單挑玩法技巧
王者榮耀鎧單挑怎么打?鎧單挑怎么玩?這篇王者榮耀鎧單挑玩法技巧,希望可以幫大家。
鎧作為一名萬(wàn)金油戰(zhàn)士英雄,個(gè)體傷害出色,強(qiáng)大的回復(fù)機(jī)制讓其有不錯(cuò)的生存能力。鎧擁有兩個(gè)控制技能,抓人能力很強(qiáng),因此低分段的召喚師在使用時(shí),建議選擇打野。
英雄特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):鎧的被動(dòng)讓他能夠?qū)我坏臄撤接⑿勰繕?biāo)造成額外傷害,一技能又自帶回血效果,大招的全面屬性提升和傷害格擋更是讓他在面對(duì)單挑時(shí)無(wú)所畏懼。鎧的二技能能夠強(qiáng)化下一次普攻,同時(shí)還可以擊飛對(duì)手,這些都讓他成為一個(gè)非常合格的打野英雄。
缺點(diǎn):鎧的各個(gè)方面都很平均,但也可以說(shuō)是平庸。全能的結(jié)果就是后期團(tuán)戰(zhàn)既不能秒殺脆皮,又沒法當(dāng)做坦克扛?jìng)?/p>
技能介紹:
被動(dòng)技能:修羅之魂:如果鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位會(huì)受到額外傷害。這個(gè)被動(dòng)讓鎧在單挑時(shí)非常強(qiáng)勢(shì),即使沒有太多輸出裝,也能打出高額傷害。
一技能:回旋之刃:一技能能夠大大加強(qiáng)鎧在戰(zhàn)斗中的靈活性和生存能力,但是釋放技巧需要多加練習(xí)。
二技能:極刃風(fēng)暴:二技能是鎧的主要輸出技能,新手建議主加。強(qiáng)化的普攻配合被動(dòng)可以打出爆炸的傷害。
三技能:不滅魔軀:大招的驚喜之處在于可以產(chǎn)生法術(shù)傷害的輸出,因?yàn)榍捌谝话悴粫?huì)選擇法抗類裝備,大招通常能有奇效。
銘文推薦:
紅色暴戾:最大生命值+13.5,物理攻擊+1.5;
綠色野性:最大生命值+13.5,物理穿透+3.8;
藍(lán)色剎那:最大生命值+13.5,移速+0.7%;
銘文總屬性:物理攻擊+15,最大生命+405,移速+7%,物理穿透+38;
解析:這是一套持續(xù)輸出的銘文推薦,較為適合團(tuán)隊(duì)缺乏前排的陣容,保證了鎧在初期有著較強(qiáng)的生存能力。野性、剎那、暴戾三種銘文均為鎧提供了大量的生命值支撐,使得鎧在前期較難被擊殺。物理穿透增強(qiáng)鎧的爆發(fā)能力,搭配一定的裝備可以對(duì)敵方目標(biāo)打出更高的傷害,而物理攻擊則可以配合護(hù)甲穿透提升前期鎧的輸出能力。
召喚師技能推薦:懲擊
裝備推薦:
六神裝:巨人之握、暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲
第一件首選能夠增加最大生命值的巨人之握,因?yàn)殒z的攻速需求比較小,他更多是依靠技能打傷害,巨人之握在前期可以提升鎧的生存能力。
第二件選擇暗影戰(zhàn)斧,此件裝備是戰(zhàn)士、刺客類英雄必出裝備之一,它的各項(xiàng)屬性均衡,且在前期護(hù)甲穿透屬性加成要高于破甲弓。
第三件選擇抵抗之靴,不僅增加法術(shù)防御還能增加韌性,減少鎧被控制的時(shí)間,防止出現(xiàn)后期鎧沖進(jìn)團(tuán)戰(zhàn)中心卻不能回來(lái)的尷尬局面。
第四件選擇冰痕之握,它帶來(lái)非常多的屬性并且都特別適合鎧這位英雄。冷卻縮減、最大法力、物理防御以及最大生命,使鎧釋放技能更加隨意,續(xù)航能力更強(qiáng)。
第五件選擇魔女斗篷,中后期團(tuán)戰(zhàn)中鎧已經(jīng)不只是面對(duì)物理輸出英雄了,更是要直面敵方法師英雄,該件裝備擁有巨額法術(shù)防御,且裝備還能獲得一個(gè)吸收法術(shù)傷害的護(hù)盾,有效避免敵方法師英雄的消耗。
第六件選擇反傷刺甲,作為所有局內(nèi)道具中增加物理防御最多的裝備,反傷刺甲不僅增加物理防御和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以百分比法術(shù)傷害回敬給敵人。
打野技巧:
鎧在打野時(shí),主加二技能,因?yàn)槎寄軗碛胁诲e(cuò)的傷害,搭配被動(dòng)效收益更好。同時(shí)一技能和被動(dòng)的回復(fù)效果也讓鎧在打野時(shí)候有不錯(cuò)的回復(fù)能力。建議鎧在前期打野時(shí)主要以一技能為主,因?yàn)楸粍?dòng)的關(guān)系,鎧對(duì)野怪的傷害會(huì)很高,而且自己的回復(fù)能力也能讓鎧做到無(wú)傷打野。gank時(shí),最好不要主動(dòng)出擊,以反蹲和支援為主。其次,可以利用鎧被動(dòng)單挑強(qiáng)勢(shì)的效果,積極的去控制黑暗暴君或者去敵方野區(qū)找敵方打野的位置進(jìn)行騷擾,只要控制好野區(qū)的資源,讓敵方打野沒有精力gank,那么自己的隊(duì)友在線上自然會(huì)舒服很多。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
鎧在團(tuán)戰(zhàn)中可以起到切后排的作用。鎧在大招的狀態(tài)下,輸出能力明顯提高。所以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,鎧一旦進(jìn)入混戰(zhàn)區(qū)域且沒能被敵人控住,就可以有效威脅到敵方后排。鎧的大招在打開后一秒能夠?qū)橙嗽斐蓚Γ枣z的大招是進(jìn)入混戰(zhàn)之前開的,開大之后進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn),就能對(duì)敵人造成傷害,再加上鎧開大招以后,他的技能和普通攻擊都會(huì)有所強(qiáng)化,所以鎧在團(tuán)戰(zhàn)中的技能釋放順序就是:三技能+一技能+二技能。如果是有目標(biāo)性的攻擊,可以使用三技能+二技能+一技能。
總結(jié):
鎧是王者大陸長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的大哥,在戰(zhàn)斗中也是非常強(qiáng)勢(shì)。前期打野利用被動(dòng)的優(yōu)勢(shì)積極gank,后期團(tuán)戰(zhàn)找機(jī)會(huì)先手單人切入,切忌想著后手進(jìn)場(chǎng)收割,因?yàn)楸粍?dòng)的傷害加成勢(shì)必是建立在基礎(chǔ)傷害不足的前提下的。只要注意這些,上分便是輕輕松松。
王者榮耀鎧單挑怎么打 鎧單挑玩法技巧
王者榮耀鎧單挑怎么打?鎧單挑怎么玩?這篇王者榮耀鎧單挑玩法技巧,希望可以幫大家。
鎧作為一名萬(wàn)金油戰(zhàn)士英雄,個(gè)體傷害出色,強(qiáng)大的回復(fù)機(jī)制讓其有不錯(cuò)的生存能力。鎧擁有兩個(gè)控制技能,抓人能力很強(qiáng),因此低分段的召喚師在使用時(shí),建議選擇打野。
英雄特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):鎧的被動(dòng)讓他能夠?qū)我坏臄撤接⑿勰繕?biāo)造成額外傷害,一技能又自帶回血效果,大招的全面屬性提升和傷害格擋更是讓他在面對(duì)單挑時(shí)無(wú)所畏懼。鎧的二技能能夠強(qiáng)化下一次普攻,同時(shí)還可以擊飛對(duì)手,這些都讓他成為一個(gè)非常合格的打野英雄。
缺點(diǎn):鎧的各個(gè)方面都很平均,但也可以說(shuō)是平庸。全能的結(jié)果就是后期團(tuán)戰(zhàn)既不能秒殺脆皮,又沒法當(dāng)做坦克扛?jìng)?/p>
技能介紹:
被動(dòng)技能:修羅之魂:如果鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位會(huì)受到額外傷害。這個(gè)被動(dòng)讓鎧在單挑時(shí)非常強(qiáng)勢(shì),即使沒有太多輸出裝,也能打出高額傷害。
一技能:回旋之刃:一技能能夠大大加強(qiáng)鎧在戰(zhàn)斗中的靈活性和生存能力,但是釋放技巧需要多加練習(xí)。
二技能:極刃風(fēng)暴:二技能是鎧的主要輸出技能,新手建議主加。強(qiáng)化的普攻配合被動(dòng)可以打出爆炸的傷害。
三技能:不滅魔軀:大招的驚喜之處在于可以產(chǎn)生法術(shù)傷害的輸出,因?yàn)榍捌谝话悴粫?huì)選擇法抗類裝備,大招通常能有奇效。
銘文推薦:
紅色暴戾:最大生命值+13.5,物理攻擊+1.5;
綠色野性:最大生命值+13.5,物理穿透+3.8;
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銘文總屬性:物理攻擊+15,最大生命+405,移速+7%,物理穿透+38;
解析:這是一套持續(xù)輸出的銘文推薦,較為適合團(tuán)隊(duì)缺乏前排的陣容,保證了鎧在初期有著較強(qiáng)的生存能力。野性、剎那、暴戾三種銘文均為鎧提供了大量的生命值支撐,使得鎧在前期較難被擊殺。物理穿透增強(qiáng)鎧的爆發(fā)能力,搭配一定的裝備可以對(duì)敵方目標(biāo)打出更高的傷害,而物理攻擊則可以配合護(hù)甲穿透提升前期鎧的輸出能力。
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第一件首選能夠增加最大生命值的巨人之握,因?yàn)殒z的攻速需求比較小,他更多是依靠技能打傷害,巨人之握在前期可以提升鎧的生存能力。
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第六件選擇反傷刺甲,作為所有局內(nèi)道具中增加物理防御最多的裝備,反傷刺甲不僅增加物理防御和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以百分比法術(shù)傷害回敬給敵人。
打野技巧:
鎧在打野時(shí),主加二技能,因?yàn)槎寄軗碛胁诲e(cuò)的傷害,搭配被動(dòng)效收益更好。同時(shí)一技能和被動(dòng)的回復(fù)效果也讓鎧在打野時(shí)候有不錯(cuò)的回復(fù)能力。建議鎧在前期打野時(shí)主要以一技能為主,因?yàn)楸粍?dòng)的關(guān)系,鎧對(duì)野怪的傷害會(huì)很高,而且自己的回復(fù)能力也能讓鎧做到無(wú)傷打野。gank時(shí),最好不要主動(dòng)出擊,以反蹲和支援為主。其次,可以利用鎧被動(dòng)單挑強(qiáng)勢(shì)的效果,積極的去控制黑暗暴君或者去敵方野區(qū)找敵方打野的位置進(jìn)行騷擾,只要控制好野區(qū)的資源,讓敵方打野沒有精力gank,那么自己的隊(duì)友在線上自然會(huì)舒服很多。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
鎧在團(tuán)戰(zhàn)中可以起到切后排的作用。鎧在大招的狀態(tài)下,輸出能力明顯提高。所以在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,鎧一旦進(jìn)入混戰(zhàn)區(qū)域且沒能被敵人控住,就可以有效威脅到敵方后排。鎧的大招在打開后一秒能夠?qū)橙嗽斐蓚Γ枣z的大招是進(jìn)入混戰(zhàn)之前開的,開大之后進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn),就能對(duì)敵人造成傷害,再加上鎧開大招以后,他的技能和普通攻擊都會(huì)有所強(qiáng)化,所以鎧在團(tuán)戰(zhàn)中的技能釋放順序就是:三技能+一技能+二技能。如果是有目標(biāo)性的攻擊,可以使用三技能+二技能+一技能。
總結(jié):
鎧是王者大陸長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的大哥,在戰(zhàn)斗中也是非常強(qiáng)勢(shì)。前期打野利用被動(dòng)的優(yōu)勢(shì)積極gank,后期團(tuán)戰(zhàn)找機(jī)會(huì)先手單人切入,切忌想著后手進(jìn)場(chǎng)收割,因?yàn)楸粍?dòng)的傷害加成勢(shì)必是建立在基礎(chǔ)傷害不足的前提下的。只要注意這些,上分便是輕輕松松。
《王者榮耀》什么英雄單挑最強(qiáng) 單挑最強(qiáng)英雄推薦
王者榮耀中單挑最厲害的英雄是哪些,有很多玩家對(duì)于單挑厲害的英雄還不是很清楚,接下來(lái)帶來(lái)詳細(xì)介紹。
鎧
說(shuō)到單挑,大家一定想起了鎧,不過(guò)他并不是單挑最厲害的英雄。
其實(shí)不要小看了這個(gè)小老頭,他也是單挑王者的候選人,如果鎧被老夫子大住,二技能的免傷加上普攻的真實(shí)傷害,鎧帥哥只有GG了,由此可以看出,擁有真實(shí)傷害的英雄在單挑中是占優(yōu)勢(shì)的。
不要被貂蟬的外表所騙哦~曾經(jīng)的法師一姐,雖然后來(lái)落沒了,但是不死鳥的加強(qiáng),在利用大招配合一二技能,爆炸的傷害就算是鎧也是扛不住的,當(dāng)然,一定是一個(gè)很會(huì)用二技能的貂蟬才行,不然是不能成功躲掉敵人的技能的跟老夫子一樣,貂蟬的技能也擁有真實(shí)傷害效果。
典韋雖然冷門
但是絕對(duì)沒有大家想的那么弱,但是,要神裝的典韋才能和鎧一戰(zhàn),但是實(shí)際上典韋大家懂的,不好發(fā)育的,但是典韋的大招跟其他人有很大不同,他大招可以把裝備的效果也變成真實(shí)傷害,所以后期的典韋即使出肉裝輸出依然非常強(qiáng)大。
達(dá)摩
達(dá)摩的續(xù)航能力比鎧還要強(qiáng),如果鎧被達(dá)摩踢到墻上,那么就算是鎧也沒有還手之力
戰(zhàn)神呂布擁有強(qiáng)大的輸出能力以及抗壓能力,可憑一己之力與敵方對(duì)抗,大招強(qiáng)勢(shì)開團(tuán)或者逃走,半肉的呂布后期非常恐怖,鎧看到也會(huì)怕怕的
《王者榮耀》鎧皇單挑攻略 最厲害單挑英雄排行
王者榮耀,很多人都覺得這是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的游戲,其實(shí)在很多時(shí)候,我們會(huì)看到單挑的情況,就是有種狹路相逢勇者勝的感覺。而在游戲中,鎧的威力,相信很多人都看到的,單挑很厲害,很多人都覺得鎧才是單挑最厲害的,但是下面的英雄可以直接送他會(huì)水晶的。
貂蟬其實(shí)是削弱了,但是現(xiàn)在的實(shí)力依然是很強(qiáng)的尤其是發(fā)育起來(lái)的時(shí)候,不要說(shuō)你是一個(gè)鎧,就算兩個(gè)鎧也沒有辦法打過(guò)貂蟬的,因?yàn)轷跸s技能是可以吸血的,當(dāng)然了,大招之后技能恢復(fù)快,你想跑都跑不掉,還有瞬間位移這樣的情況。
達(dá)摩
這達(dá)摩的能力也是非常強(qiáng)悍的,我覺得很多人都看過(guò)了,達(dá)摩也是可以回血的,而且這技能是很厲害的,把你瞬間都打暈,鎧的話其實(shí)不是達(dá)摩的對(duì)手的,幾個(gè)技能連續(xù)放,其實(shí)是非常厲害的,我覺得大家都有體會(huì)過(guò)了,尤其是脆皮,被抓的話是立馬完蛋的。
一直以來(lái)呂布都是戰(zhàn)神的,在任何時(shí)候都是那么的厲害,第一個(gè)技能的傷害很高,然后第二技能是吸收護(hù)盾,并且造成對(duì)方的減速,對(duì)于這樣的情況,其實(shí)是單挑鎧是可以的,因?yàn)槟沔z沒有呂布傷害高,總的來(lái)說(shuō),呂布更勝一籌的。
對(duì)于這王者榮耀,其實(shí)單挑厲害的不一定是肉,有些射手或者法師,也是很厲害的,因?yàn)樗麄冇形灰?,可以消耗掉你的英雄?/p>
《王者榮耀》項(xiàng)羽單挑1v1技巧 王者榮耀項(xiàng)羽單挑怎么玩
今天九游小編為大家?guī)?lái)了王者榮耀項(xiàng)羽單挑1v1技巧,不知道的聚合小編一起來(lái)看看吧!
這套裝備為項(xiàng)羽提供了高額的生命值以及不錯(cuò)的雙抗屬性。紅蓮斗篷的被動(dòng)效果可以為項(xiàng)羽提供一個(gè)不錯(cuò)的范圍性AOE傷害,讓他在突進(jìn)后可以造成范圍性傷害。振興之鎧和不祥征兆提供了不錯(cuò)的血量支持和雙抗,同時(shí)不祥征兆還可降低敵方英雄移速及攻速,減少自身受到的傷害。反傷刺甲則是所有物理輸出的克星,最終的血魔之怒則為他提供了一定的輸出支持。如果敵方英雄為法師,我們也可將反傷刺甲更換為魔女斗篷,提高自身的法術(shù)抗性。
1.當(dāng)敵方為遠(yuǎn)程英雄時(shí),項(xiàng)羽在前期很難與之抗衡,因此前期更多的需要在塔下安心補(bǔ)兵發(fā)育,保證自己的經(jīng)濟(jì)。只要不被擊殺,造成經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)的落后,后期裝備成型后可以盡情與對(duì)方對(duì)抗。
2.1技能無(wú)畏沖鋒在使用時(shí),要盡可能能夠擊飛敵方英雄,畢竟只有在命中敵方英雄后才會(huì)有擊飛擊退效果。
3.由于大招需要蓄力時(shí)間,所以在1V1中項(xiàng)羽可以遠(yuǎn)程蓄力后釋放,在命中敵方英雄后,跟上1技能的擊飛控制,打出更多的傷害,同時(shí)還能夠保證技能命中率。
作為一名坦克英雄,項(xiàng)羽并沒有強(qiáng)大的瞬間輸出能力,所以在1V1中更重要的是需要自身強(qiáng)大的消耗能力,逐漸拖垮對(duì)方。喜歡坦克英雄的玩家可以去游戲中體會(huì)下項(xiàng)羽在1V1中的不同之處。
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