戰(zhàn)就戰(zhàn)2代
戰(zhàn)就戰(zhàn)2代游戲介紹
戰(zhàn)就戰(zhàn)2代簡(jiǎn)介
戰(zhàn)就戰(zhàn)2代游戲截圖
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戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略 戰(zhàn)就戰(zhàn)怎么玩戰(zhàn)就戰(zhàn)新手入門玩法攻略
很多朋友對(duì)于戰(zhàn)就戰(zhàn)新手攻略和戰(zhàn)就戰(zhàn)怎么玩戰(zhàn)就戰(zhàn)新手入門玩法攻略不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
沒(méi)有最強(qiáng)陣容,需要根據(jù)個(gè)人的游戲套路和喜好來(lái)選擇組合。首先,新手應(yīng)該優(yōu)先選擇自己擅長(zhǎng)的職業(yè)進(jìn)行深入學(xué)習(xí)和研究。其次,應(yīng)該選擇配合自己職業(yè)的角色來(lái)搭配陣容。例如,戰(zhàn)士可以選擇法師或者獵人來(lái)進(jìn)行搭配。最后,新手需要有一個(gè)基本的思路,把握好隊(duì)伍的輸出和防御。如果真的需要一個(gè)簡(jiǎn)單的陣容推薦,可以選擇戰(zhàn)士、法師和道士這三個(gè)職業(yè),搭配好裝備和技能,就可以輕松應(yīng)對(duì)大多數(shù)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)了。
戰(zhàn)就戰(zhàn)開(kāi)局攻略
開(kāi)局分類
1、不出兵,
缺點(diǎn):送一血。
優(yōu)點(diǎn):出克制對(duì)面的兵種
2、出2級(jí)兵,
缺點(diǎn):容易被第三種方法拿一血
優(yōu)點(diǎn):最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位
推薦兵種:隊(duì)長(zhǎng),山嶺
3、滿級(jí)兵開(kāi)局,
優(yōu)點(diǎn):容易拿一血,就算沒(méi)拿一血,也能拖兩個(gè)滿級(jí)兵打一個(gè)滿級(jí)兵和一個(gè)二級(jí)兵
缺點(diǎn):容易被克制
推薦兵種:刺客
開(kāi)局方法
前炮:兵種做在傳送門前面,但開(kāi)局兵不能最前排,這樣被克制還能再前面補(bǔ)肉,出個(gè)山丘在中間,對(duì)面在你家里打兩波輸出基本都被山丘砸死。
缺點(diǎn):容易在后炮家里打
后炮:兵種做在傳送門后面,逆風(fēng)屯兵,容易在自家門口和對(duì)面干架,
缺點(diǎn):增援沒(méi)前炮方便。
開(kāi)局兵種
人族→隊(duì)長(zhǎng):召喚3個(gè)民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對(duì)面出兵轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位
人族→總指揮:召喚3個(gè)步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷
人族→海軍:大肉!輸出低,沒(méi)輸出時(shí)候出就是幫助對(duì)面屯兵殺王
人族→騎士:?jiǎn)误w輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制
人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護(hù)甲光環(huán),輸出低,不建議在沒(méi)輸出時(shí)候弄
獸族→狂獸人:開(kāi)局強(qiáng)勢(shì)兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過(guò)總指揮、科多。中期易被秒
獸族→斧王:肉,被動(dòng)群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動(dòng)無(wú)傷害,后期帥不過(guò)3秒,只能對(duì)付前期人海
獸族→掠奪者精銳:偷錢,攻城傷害,但3個(gè)都很難拆下山嶺,在半途就被殺了
獸族→掠命者:復(fù)活7秒,半肉半輸出,前期強(qiáng),打不過(guò)牛頭
獸族→蠻荒獸:吞噬一個(gè)最大生命值≤1500當(dāng)前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當(dāng)肉
獸族→牛頭:1級(jí)開(kāi)局不強(qiáng)勢(shì),容易送一血,2級(jí)后看臉,100點(diǎn)神圣魔法傷害,無(wú)視魔防,血少時(shí)免疫魔法傷害2.2秒。不建議開(kāi)局弄,可以面對(duì)刺客
精靈族→刺客:生命低于80%會(huì)隱身2秒,回復(fù)200生命,輸出中等,容易屯,開(kāi)局神兵,2個(gè)以上能更好體現(xiàn)效果,開(kāi)局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對(duì)付刺客
精靈族→山嶺:1級(jí)開(kāi)局,肉,2級(jí)山嶺,大肉!看對(duì)面出兵可選擇轉(zhuǎn)小鹿補(bǔ)肉,或者補(bǔ)輸出再升2級(jí),或者直接2級(jí)。不建議直接2級(jí),容易幫助對(duì)面屯兵
精靈族→熊:咆哮,加自身護(hù)甲和輸出,肉,但有著不錯(cuò)的輸出,容易被針對(duì)
玩家在自己的基地?cái)[放兵營(yíng)建筑,每回合兵營(yíng)建筑會(huì)生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,戰(zhàn)斗單位根據(jù)自身AI自動(dòng)戰(zhàn)斗和釋放技能;玩家需要通過(guò)合理的策略和兵種搭配來(lái)消滅對(duì)手的作戰(zhàn)單位,最終擊殺戰(zhàn)神獲得勝利。
1.首先,每個(gè)玩家開(kāi)局都會(huì)有一次隨機(jī)次數(shù),有些玩家進(jìn)去之后發(fā)現(xiàn)沒(méi)有好的前排,就立刻隨機(jī)了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)隨機(jī)完之后也沒(méi)有好得前排,瞬間爆炸。我只想說(shuō),真的不怪游戲,首先,開(kāi)局有以下幾個(gè)兵種的完全可以用:女獵進(jìn)化刺客、山嶺、步兵進(jìn)化總指揮、熊族長(zhǎng)老進(jìn)化灰熊。
2.如果沒(méi)有這4個(gè)兵怎么辦呢?看你的其他前排,次選的前排有:舔尸鬼、獸人進(jìn)化斧王、蠻荒獸、牛頭人,如果有的話,再看你的后排兵種,你有沒(méi)有:弓箭手、先知學(xué)徒、女巫。如果有,那就造個(gè)前排斧王》牛頭》舔尸鬼》科多。有人問(wèn)為啥科多優(yōu)先級(jí)這么低?開(kāi)局你不知道對(duì)方兵種,萬(wàn)一遇到山嶺,豈不是原地爆炸?遇到其他大肉也不見(jiàn)得討得到好處。在有優(yōu)質(zhì)后排的情況下,哪怕前排只有次優(yōu)選擇,也不要隨便刷兵,切記。(隨便用刷兵就是導(dǎo)致你們覺(jué)得垃圾隨機(jī)的重要原因。)
3.如果前排只有次優(yōu)選擇,后排也沒(méi)有這些優(yōu)質(zhì)兵種怎么辦呢?那就先放下次優(yōu)選擇的前排,比如你先放個(gè)獸人,然后刷新,如果有更好的前排,就把獸人賣了,出更好的前排,如果沒(méi)有更好的前排,那就把獸人升級(jí)成斧王。PS:為什么要造個(gè)獸人再刷?因?yàn)椤稇?zhàn)就戰(zhàn)》中本回合建造兵營(yíng)然后出售是不扣錢的,你先造個(gè)前排,至少有個(gè)保底,至少不會(huì)有比這更差的選擇了。
戰(zhàn)就戰(zhàn)斂魂者符文搭配 戰(zhàn)就戰(zhàn)屠神模式攻略
戰(zhàn)就戰(zhàn)斂魂者符文搭配及屠神模式攻略
在戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲中,斂魂者是一個(gè)非常受歡迎的英雄。她可以通過(guò)使用符文來(lái)增強(qiáng)自己的能力和生存能力。在本文中,我們將為您介紹斂魂者的符文搭配以及屠神模式的攻略。
一、斂魂者符文搭配
1. 攻擊類符文:攻擊類符文可以提高斂魂者的輸出能力,包括普通攻擊、技能攻擊和暴擊傷害。建議選擇攻擊力、技能攻擊力和致命一擊率等符文。
2. 防御類符文:防御類符文可以提高斂魂者的生存能力,包括護(hù)甲、魔法抗性和生命恢復(fù)等。建議選擇護(hù)甲穿透、魔法抗性、生命值和生命恢復(fù)等符文。
3. 特殊類符文:特殊類符文可以為斂魂者提供額外的增益效果,例如移動(dòng)速度、冷卻縮減和范圍攻擊等??梢愿鶕?jù)游戲情況和個(gè)人喜好來(lái)選擇。
根據(jù)以上符文類型,我們可以為斂魂者推薦以下符文搭配方案:
主符文:攻擊力、技能攻擊力、致命一擊率。
副符文:護(hù)甲穿透、魔法抗性、生命值和生命恢復(fù)。
可選符文:移動(dòng)速度、冷卻縮減和范圍攻擊等。
二、屠神模式攻略
1. 準(zhǔn)備階段:在屠神模式中,玩家需要做好充分的準(zhǔn)備,包括升級(jí)英雄、購(gòu)買裝備和提升技能等級(jí)等。同時(shí),要注意保持英雄的健康狀態(tài),避免在戰(zhàn)斗中受到過(guò)多的傷害。
2. 英雄選擇:選擇適合屠神模式的英雄,例如斂魂者、狂戰(zhàn)士等高輸出、高生存能力的英雄。同時(shí),也可以搭配其他輔助英雄,如治療師、防御塔等,以提高整體戰(zhàn)斗力。
3. 戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用:在屠神模式中,玩家需要運(yùn)用適當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù)來(lái)?yè)魯?duì)手。斂魂者可以利用她的技能快速消耗對(duì)手的生命值,同時(shí)注意保持自己的生存能力。如果對(duì)手有高輸出英雄,可以選擇先消耗他們的生命值,然后再集中火力擊敗其他英雄。
4. 團(tuán)隊(duì)合作:在屠神模式中,團(tuán)隊(duì)合作非常重要。玩家需要與其他隊(duì)友保持溝通,了解對(duì)手的陣容和戰(zhàn)術(shù),共同制定應(yīng)對(duì)策略。同時(shí),要注意保護(hù)隊(duì)友,避免他們受到傷害。
總之,在戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲中,斂魂者是一個(gè)非常強(qiáng)大的英雄。通過(guò)合理的符文搭配和適當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù)運(yùn)用,玩家可以輕松地?fù)魯?duì)手。在屠神模式中,玩家需要做好充分的準(zhǔn)備,選擇合適的英雄和戰(zhàn)術(shù),并保持團(tuán)隊(duì)合作。希望本文能夠幫助到想要提高戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲水平的玩家。
戰(zhàn)就戰(zhàn)rpgpve4難度 戰(zhàn)就戰(zhàn)最強(qiáng)陣容
戰(zhàn)就戰(zhàn)RPGPVE4難度最強(qiáng)陣容攻略
戰(zhàn)就戰(zhàn)是一款以三國(guó)時(shí)期為背景的策略對(duì)戰(zhàn)手游。在游戲中,PVE4難度是一個(gè)挑戰(zhàn)高難度敵人的關(guān)卡,玩家需要組成一個(gè)強(qiáng)大的陣容才能順利過(guò)關(guān)。下面就為大家分享一份戰(zhàn)就戰(zhàn)RPGPVE4難度最強(qiáng)陣容攻略,希望能幫助到大家。
一、陣容推薦
針對(duì)PVE4難度的敵人,推薦以下兩種陣容:
1. 肉盾流:
* 副將:劉備(加盾輔助)
* 副將:曹操(輸出傷害)
這套陣容的核心是關(guān)羽,他可以吸收敵人的傷害并給敵人造成反擊,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。劉備可以給隊(duì)友施加護(hù)盾,抵擋敵人的攻擊。曹操則是一個(gè)輸出傷害的角色,可以有效地消滅敵人。這套陣容肉盾能力強(qiáng)大,可以有效抵御敵人的攻擊,同時(shí)也能輸出大量傷害。
2. 爆發(fā)流:
* 主將:黃月英(高爆發(fā)輸出)
* 副將:龐統(tǒng)(輔助輸出)
* 副將:諸葛亮(控制)
黃月英是一個(gè)高爆發(fā)輸出的角色,能夠快速消滅敵人。龐統(tǒng)作為一個(gè)輔助輸出的角色,可以為黃月英提供輔助。諸葛亮則是一個(gè)控制角色,可以有效地限制敵人的行動(dòng),為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。這套陣容爆發(fā)能力極強(qiáng),可以在短時(shí)間內(nèi)消滅敵人,但需要注意保護(hù)黃月英的生存。
二、注意事項(xiàng)
1. 合理搭配裝備和技能,提高隊(duì)伍的生存和輸出能力。
2. 控制好隊(duì)伍的攻擊順序和時(shí)機(jī),避免出現(xiàn)輸出不足或被反擊的情況。
3. 保持隊(duì)伍的連擊和暴擊率,提高傷害輸出。
4. 注意隊(duì)伍的增益效果和狀態(tài)管理,保持隊(duì)伍的健康狀態(tài)。
5. 合理利用地圖上的資源,如兵營(yíng)、防御塔等,提高隊(duì)伍的攻擊力和防御力。
總之,以上兩種陣容都是針對(duì)PVE4難度的有效選擇。玩家可以根據(jù)自己的喜好和實(shí)際情況選擇合適的陣容進(jìn)行挑戰(zhàn)。同時(shí),玩家還需注意隊(duì)伍的搭配和調(diào)整,以應(yīng)對(duì)不同的情況和敵人。希望這份攻略能夠幫助到各位玩家,祝大家游戲愉快!
戰(zhàn)就戰(zhàn)漠視者 戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5
戰(zhàn)就戰(zhàn),漠視者之戰(zhàn),一場(chǎng)勇敢者的試煉
在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的世界中,每個(gè)人都在為了生存和榮耀而奮斗。而在這個(gè)游戲中,戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn),更是考驗(yàn)我們勇氣與智慧的試煉場(chǎng)。
在戰(zhàn)就戰(zhàn)的世界中,每個(gè)玩家都是勇敢的戰(zhàn)士,我們以自己的方式揮舞著武器,用智慧和勇氣面對(duì)著各種挑戰(zhàn)。然而,有些時(shí)候,我們會(huì)遇到一些“漠視者”,他們無(wú)視我們的努力,無(wú)視我們的付出,讓我們倍感挫折。這就是戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn)的挑戰(zhàn)。
這個(gè)挑戰(zhàn)不僅需要我們用智慧擊敗各種敵人,還需要我們面對(duì)那些漠視者的挑釁。這些漠視者就像是戰(zhàn)場(chǎng)上的黑影,他們無(wú)情的嘲笑和嘲諷讓我們感到憤怒和無(wú)助。但是,我們不能因此而放棄,我們需要堅(jiān)定自己的信念,堅(jiān)持自己的目標(biāo),勇敢地面對(duì)這些挑戰(zhàn)。
面對(duì)戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn),我們需要時(shí)刻保持警惕,觀察敵人的動(dòng)向,利用環(huán)境因素和隊(duì)友的協(xié)助來(lái)制定合適的策略。在戰(zhàn)斗中,我們需要不斷調(diào)整自己的位置,尋找最佳的攻擊時(shí)機(jī),以最小的代價(jià)擊敗敵人。同時(shí),我們還需要注意隊(duì)友的支援和補(bǔ)給,保持團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定性和戰(zhàn)斗力。
然而,在面對(duì)漠視者的挑釁時(shí),我們不能讓憤怒沖昏了頭腦。我們需要保持冷靜,用智慧和勇氣去應(yīng)對(duì)他們的嘲諷和挑釁。我們要堅(jiān)信自己的實(shí)力和信念,堅(jiān)信自己能夠戰(zhàn)勝一切挑戰(zhàn)。只有這樣,我們才能在戰(zhàn)場(chǎng)上立于不敗之地。
戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn)不僅僅是一場(chǎng)戰(zhàn)斗的考驗(yàn),更是一場(chǎng)心靈的洗禮。在這個(gè)挑戰(zhàn)中,我們學(xué)會(huì)了如何面對(duì)挫折和困難,如何堅(jiān)持自己的信念和目標(biāo)。我們學(xué)會(huì)了如何與隊(duì)友協(xié)作,如何利用環(huán)境和資源來(lái)取得勝利。這些經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)將伴隨我們一生,成為我們成長(zhǎng)道路上的寶貴財(cái)富。
總之,戰(zhàn)就戰(zhàn)5-5漠視者之戰(zhàn)是一次難忘的挑戰(zhàn)。它讓我們體驗(yàn)到了勇敢面對(duì)挫折和困難的重要性,也讓我們學(xué)會(huì)了如何在團(tuán)隊(duì)中協(xié)作和成長(zhǎng)。這是一場(chǎng)值得我們珍藏的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,也是我們?nèi)松缆飞系囊还P寶貴財(cái)富。
戰(zhàn)就戰(zhàn)曙光女神 戰(zhàn)就戰(zhàn)套路
戰(zhàn)就戰(zhàn),一款極具策略性的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,其中充滿了各種不同的戰(zhàn)術(shù)和策略。今天,我將向大家介紹一種在戰(zhàn)就戰(zhàn)中非常實(shí)用的套路——曙光女神的戰(zhàn)術(shù)。
曙光女神,即蕾歐娜,是游戲中的一個(gè)強(qiáng)大的英雄。她擁有強(qiáng)大的魔法攻擊和保護(hù)隊(duì)友的能力,是團(tuán)隊(duì)中的重要角色。在我們的套路中,我們將使用蕾歐娜輔助隊(duì)友,通過(guò)控制敵方英雄的位置和行動(dòng),為隊(duì)友創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)。
首先,我們需要選擇合適的隊(duì)友。推薦選擇具有高攻擊力的近戰(zhàn)英雄,如劍圣、龍騎士等。同時(shí),也需要有一個(gè)能夠承受傷害的肉盾英雄,如騎士、重裝戰(zhàn)士等。這樣,在蕾歐娜的保護(hù)下,隊(duì)友可以更加安全地輸出傷害。
在陣容搭配上,我們可以選擇蕾歐娜、劍圣、騎士和重裝戰(zhàn)士的組合。蕾歐娜負(fù)責(zé)控制敵方英雄,劍圣進(jìn)行物理攻擊,騎士提供保護(hù)和承受傷害,重裝戰(zhàn)士則負(fù)責(zé)輸出魔法傷害。這樣的搭配既能夠保證隊(duì)友的安全,又能讓對(duì)手難以應(yīng)付。
在操作技巧上,我們需要注意以下幾點(diǎn):
1. 蕾歐娜的主要職責(zé)是控制敵方英雄,所以在戰(zhàn)斗開(kāi)始前要盡早使用Q技能探查敵方英雄的位置和行動(dòng)。
2. 劍圣的W技能是戰(zhàn)斗中非常實(shí)用的技能,可以增加攻擊速度和移動(dòng)速度,為隊(duì)友創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)。
3. 重裝戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中要盡量使用E技能進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,避免直接面對(duì)敵方英雄。
4. 當(dāng)敵方英雄靠近時(shí),蕾歐娜要及時(shí)使用R技能將他們推開(kāi),保護(hù)隊(duì)友不受傷害。
在裝備選擇上,我們推薦優(yōu)先購(gòu)買蕾歐娜的防御裝備,如魔抗斗篷、護(hù)甲鞋等,以保證她在戰(zhàn)斗中的生存能力。劍圣和騎士則需要購(gòu)買攻擊裝備和防御裝備,以增加他們的攻擊力和承受傷害的能力。
總的來(lái)說(shuō),曙光女神的戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)就戰(zhàn)中是一種非常實(shí)用的策略。通過(guò)合理的陣容搭配、操作技巧和裝備選擇,我們能夠更好地發(fā)揮出曙光女神的優(yōu)勢(shì),為隊(duì)友創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)。
戰(zhàn)就戰(zhàn)怎么玩
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》是一款備受期待的多人在線對(duì)戰(zhàn)游戲,無(wú)疑吸引了眾多玩家的關(guān)注。在這款游戲中,玩家可以選擇不同的角色,使用各種技能和裝備,展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。作為一名資深玩家,我想分享一下自己對(duì)《戰(zhàn)就戰(zhàn)》玩法的心得體會(huì)。
對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),掌握每個(gè)角色的技能和特點(diǎn)是至關(guān)重要的。在游戲中,不同的角色擁有不同的技能和特長(zhǎng),熟練運(yùn)用這些技能可以讓玩家在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。因此,建議新手玩家在開(kāi)始游戲時(shí),先選擇一個(gè)自己喜歡的角色,并花費(fèi)一些時(shí)間去了解該角色的技能和特點(diǎn),以便在戰(zhàn)斗中能夠游刃有余。
游戲中的裝備選擇也是非常重要的。不同的裝備可以為角色提供不同的屬性加成,比如增加攻擊力、防御力等。因此,玩家需要根據(jù)自己所選擇的角色和戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)合理選擇裝備,以提升自己在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。
在游戲中,團(tuán)隊(duì)合作也是非常關(guān)鍵的?!稇?zhàn)就戰(zhàn)》是一款團(tuán)戰(zhàn)為主的游戲,而不是單打獨(dú)斗。因此,玩家需要與隊(duì)友密切合作,制定合理的戰(zhàn)術(shù)和策略,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。
作為一款多人在線對(duì)戰(zhàn)游戲,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》具有很高的游戲性和挑戰(zhàn)性。對(duì)于喜歡團(tuán)隊(duì)合作、熱衷于激烈對(duì)戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。希望我的心得體會(huì)能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?,愿大家在《?zhàn)就戰(zhàn)》的戰(zhàn)場(chǎng)上盡情享受游戲的樂(lè)趣!
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游挑戰(zhàn)模式1-3怎么過(guò)戰(zhàn)就戰(zhàn)手游
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游挑戰(zhàn)模式1-3怎么過(guò)?騎兵突擊是第一章節(jié)第三關(guān),和1-1、1-2一樣屬于讓玩家熟悉克制關(guān)系的關(guān)卡,下面小編就為各位玩家?guī)?lái):戰(zhàn)就戰(zhàn)手游1-3火焰的通關(guān)攻略
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游挑戰(zhàn)模式1-3怎么過(guò)?
藝術(shù)通關(guān)攻略" alt="戰(zhàn)就戰(zhàn)手游挑戰(zhàn)模式1-3怎么過(guò) 戰(zhàn)就戰(zhàn)手游1-3火焰的藝術(shù)通關(guān)攻略"/第1章初出茅廬-Ⅲ火焰的藝術(shù)
通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):160金幣+火焰鳥(niǎo)體驗(yàn)卡
戰(zhàn)就戰(zhàn)挑戰(zhàn)模式是戰(zhàn)就戰(zhàn)幫助新玩家快速熟悉游戲的一種PVE玩家,玩家可以通過(guò)挑戰(zhàn)新關(guān)卡來(lái)獲得金幣以及體驗(yàn)卡的獎(jiǎng)勵(lì),也能快速了解戰(zhàn)就戰(zhàn)的一些游戲技巧。
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游1-3火焰的藝術(shù)通關(guān)攻略
在挑戰(zhàn)模式中,我們需要面對(duì)的是一個(gè)總指揮以及2個(gè)隊(duì)長(zhǎng),典型的人海戰(zhàn)術(shù),而克制人海戰(zhàn)術(shù),破魔師是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,第一是群體攻擊,第二是破魔師的魔法攻擊能夠?qū)傊笓]以及隊(duì)長(zhǎng)造成130%的傷害,但是破魔師也有弱點(diǎn),因?yàn)槠颇熓侵屑?,總指揮的普通攻擊對(duì)破魔師同樣能夠造成130%的傷害,因此我們除了破魔師之外還需要一個(gè)前排,本次挑戰(zhàn)中我們選擇了隊(duì)長(zhǎng)作為前排金幣不夠升級(jí)總指揮,同時(shí)在側(cè)面再補(bǔ)一個(gè)破法。
其實(shí)上陣三個(gè)破法,然后將其中兩個(gè)升級(jí)成破魔師也是可以的。
小編提示:本章節(jié)主要是讓玩家對(duì)兵種克制有一點(diǎn)了解,1-3火焰的藝術(shù)克制關(guān)系:破法克制總指揮
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游好玩嗎 戰(zhàn)就戰(zhàn)手游玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游戰(zhàn)就戰(zhàn)手游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編戰(zhàn)就戰(zhàn)手游好玩嗎?戰(zhàn)就戰(zhàn)手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、戰(zhàn)就戰(zhàn)手游簡(jiǎn)要評(píng)析:
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游 是一款策略競(jìng)技類手機(jī)游戲。進(jìn)入游戲后玩家可以前往自己的基地,更好的建造屬于自己的兵營(yíng)和建筑,打造屬于自己的個(gè)性和公平競(jìng)爭(zhēng)。即時(shí)策略游戲;精致的3D樂(lè)高風(fēng)格!給你不一樣的游戲體驗(yàn)。喜歡的玩家可以快速下載體驗(yàn)。
2、戰(zhàn)就戰(zhàn)手游圖片欣賞:
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《戰(zhàn)就戰(zhàn)》開(kāi)局入門
開(kāi)局:
1、不出兵,
缺點(diǎn):送一血。
優(yōu)點(diǎn):出克制對(duì)面的兵種
2、出2級(jí)兵,
缺點(diǎn):容易被第三種方法拿一血
優(yōu)點(diǎn):最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位
推薦兵種:隊(duì)長(zhǎng),山嶺
3、滿級(jí)兵開(kāi)局,
優(yōu)點(diǎn):容易拿一血,就算沒(méi)拿一血,也能拖兩個(gè)滿級(jí)兵打一個(gè)滿級(jí)兵和一個(gè)二級(jí)兵
缺點(diǎn):容易被克制
推薦兵種:刺客
開(kāi)局方法:
前炮:兵種做在傳送門前面,但開(kāi)局兵不能最前排,這樣被克制還能再前面補(bǔ)肉,出個(gè)山丘在中間,對(duì)面在你家里打兩波輸出基本都被山丘砸死。
缺點(diǎn):容易在后炮家里打
后炮:兵種做在傳送門后面,逆風(fēng)屯兵,容易在自家門口和對(duì)面干架,
缺點(diǎn):增援沒(méi)前炮方便。
開(kāi)局兵種:
人族→隊(duì)長(zhǎng):召喚3個(gè)民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對(duì)面出兵轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位
人族→總指揮:召喚3個(gè)步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷
人族→海軍:大肉!輸出低,沒(méi)輸出時(shí)候出就是幫助對(duì)面屯兵殺王
人族→騎士:?jiǎn)误w輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制
人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護(hù)甲光環(huán),輸出低,不建議在沒(méi)輸出時(shí)候弄
獸族→狂獸人:開(kāi)局強(qiáng)勢(shì)兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過(guò)總指揮、科多。中期易被秒
獸族→斧王:肉,被動(dòng)群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動(dòng)無(wú)傷害,后期帥不過(guò)3秒,只能對(duì)付前期人海
獸族→掠奪者精銳:偷錢,攻城傷害,但3個(gè)都很難拆下山嶺,在半途就被殺了
獸族→掠命者:復(fù)活7秒,半肉半輸出,前期強(qiáng),打不過(guò)牛頭
獸族→蠻荒獸:吞噬一個(gè)最大生命值≤1500當(dāng)前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當(dāng)肉
獸族→牛頭:1級(jí)開(kāi)局不強(qiáng)勢(shì),容易送一血,2級(jí)后看臉,100點(diǎn)神圣魔法傷害,無(wú)視魔防,血少時(shí)免疫魔法傷害2.2秒。不建議開(kāi)局弄,可以面對(duì)刺客
精靈族→刺客:生命低于80%會(huì)隱身2秒,回復(fù)200生命,輸出中等,相對(duì)容易屯,2個(gè)以上能更好體現(xiàn)效果,開(kāi)局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對(duì)付刺客
精靈族→山嶺:1級(jí)開(kāi)局,肉,2級(jí)山嶺,大肉!看對(duì)面出兵可選擇轉(zhuǎn)小鹿補(bǔ)肉,或者補(bǔ)輸出再升2級(jí),或者直接2級(jí)。不建議直接2級(jí),容易幫助對(duì)面屯兵
精靈族→熊:咆哮,加自身護(hù)甲和輸出,肉,但有著不錯(cuò)的輸出,容易被針對(duì)
《戰(zhàn)就戰(zhàn)》打人海
在此,我們說(shuō)說(shuō)打人海的打法吧
1.山嶺前排加亡靈法師:
出個(gè)幻刺,和山嶺最遠(yuǎn),避免幻刺3刀砍山嶺而不出傷害,且己方攻擊空白區(qū)域,避免被輸出搶了人頭。只能選一個(gè)的時(shí)候,優(yōu)先遠(yuǎn)離山嶺,再這么山嶺出兵
2.步兵海
一個(gè)大肉的前排,后面跟著破魔師,毀滅,幻刺,骨弓,火女都可以。
3.純亡靈法
幻刺+山嶺+惡魔獵手+火女
4.通用打法:
惡魔獵手+幽鬼+冰龍,可對(duì)付除巨魔海外一切人海。
5.山嶺加一群后排,
詳情看另一個(gè)攻略,《如何打山嶺》
6.純巨魔海,
一個(gè)幻刺
二、
暫時(shí)還沒(méi)遇到多少種人海,只能留下這幾種打法了
然后看看不適合打人海卻被人覺(jué)得可以打人海的兵種:
山嶺:山嶺輸出并不好,打不死人海,反而會(huì)被對(duì)面屯起來(lái)
牛頭:被動(dòng)觸發(fā)攻擊三個(gè)單位,看起來(lái)是個(gè)不錯(cuò)的AOE,但是因?yàn)?個(gè)人數(shù)的限制,打不過(guò)人海
女獵:3級(jí)女獵可以彈射5個(gè)單位,但也是攻擊數(shù)量的上限,真實(shí)打起來(lái)反而打不過(guò)人海
冥龍:同上理由
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