地鐵避難所游戲介紹
地鐵避難所簡(jiǎn)介
地鐵避難所游戲截圖
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輻射避難所攻略 輻射避難所怎么建造
其實(shí)輻射避難所攻略的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解輻射避難所怎么建造,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享輻射避難所攻略的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
輻射避難所的建造通常需要考慮以下幾個(gè)方面:1.選擇合適的地點(diǎn):輻射避難所需要建立在遠(yuǎn)離核設(shè)施、核輻射區(qū)域和潛在目標(biāo)地的地點(diǎn),如山區(qū)或洞穴等。2.構(gòu)建堅(jiān)固的結(jié)構(gòu):輻射避難所需要有足夠的厚度和堅(jiān)固的結(jié)構(gòu)來(lái)抵御輻射和核爆炸帶來(lái)的壓力??梢允褂娩摻罨炷?、鉛板等材料進(jìn)行建造。3.保證空氣質(zhì)量:避難所內(nèi)需要配備相應(yīng)的空氣過(guò)濾和通風(fēng)系統(tǒng),以確??諝赓|(zhì)量,并防止外部輻射進(jìn)入。4.供應(yīng)食物和水:避難所內(nèi)需要儲(chǔ)備足夠的食物和水,以滿足居民在避難所內(nèi)的生存需求。可以選擇長(zhǎng)期保存的干糧和水儲(chǔ)備。5.提供基本生活設(shè)施:避難所內(nèi)需要提供基本的生活設(shè)施,如床鋪、廚房、衛(wèi)生間等,以提供居民在避難所內(nèi)的舒適度。6.制定應(yīng)急計(jì)劃:建造輻射避難所時(shí)還需要制定詳盡的應(yīng)急計(jì)劃,包括避難所內(nèi)的安全措施、疏散計(jì)劃和通信工具等,以應(yīng)對(duì)緊急情況。請(qǐng)注意,輻射避難所的建造需要專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)和建造團(tuán)隊(duì),并需遵守相關(guān)的建筑和安全規(guī)范。以上僅為一般指導(dǎo),請(qǐng)?jiān)趯?shí)際建造前咨詢專(zhuān)業(yè)人士。
1.
首先可以用金色寵物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的時(shí)候,帶上Bandit生下的小孩7種屬性:是S(力量)P(觀察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸運(yùn))都可以額外增加3點(diǎn)基礎(chǔ)值。
2.
然后父母的屬性越強(qiáng),孩子在某方面的能力越強(qiáng)。遺傳的魅力便在這里彰顯出來(lái),當(dāng)然也會(huì)出現(xiàn)變異。
輻射避難所任務(wù)要求是指系統(tǒng)為玩家設(shè)置的任務(wù)目標(biāo),通常與收集資源、建造設(shè)施、提升角色屬性或完成特定任務(wù)等相關(guān)。
這些要求旨在引導(dǎo)玩家在游戲中進(jìn)行各種活動(dòng),并通過(guò)完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),從而推進(jìn)游戲進(jìn)度。
完成任務(wù)要求可以為玩家?guī)?lái)資源、經(jīng)驗(yàn)、道具等獎(jiǎng)勵(lì),幫助玩家提升避難所的整體實(shí)力,解鎖新的設(shè)施和功能,并最終完成游戲的最終目標(biāo)。
任務(wù)要求的難度會(huì)隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn)而逐漸增加,以此來(lái)挑戰(zhàn)玩家的策略和操作技巧,并保持游戲的趣味性。
輻射避難所攻略 輻射避難所攻略布局
一、輻射避難所的由來(lái)
在《生化危機(jī)2》(ResidentEvil2)中有一個(gè)場(chǎng)景是玩家們被困在一個(gè)廢舊的核電站里。這個(gè)核電廠已經(jīng)廢棄了很多年,里面充滿了各種放射性物質(zhì)和有毒的物質(zhì)。而主角一行人在進(jìn)入這里之后發(fā)現(xiàn)了一個(gè)地下通道可以到達(dá)外面的世界(也就是所謂的"逃生艙",DungeonShip)。
在這個(gè)過(guò)程中他們遇到了一個(gè)名叫Teresa的幸存者——她也是唯一的一個(gè)活下來(lái)的女性角色。(其實(shí)游戲中并沒(méi)有說(shuō)明為什么只有她是唯一的幸存者。)
當(dāng)她們從地下逃出來(lái)以后才發(fā)現(xiàn)外面是一個(gè)荒涼的地方:到處都是被污染的空氣和水源;地上到處是被污染的土地和被燒毀的建筑群......
這個(gè)時(shí)候Therese提出要建立一個(gè)自己的庇護(hù)之所來(lái)幫助大家度過(guò)這次劫難。于是她就帶著剩下的幾個(gè)人開(kāi)始尋找合適的位置建造屬于自己的庇護(hù)之地。最終經(jīng)過(guò)不懈的努力,她們的基地建立起來(lái)!這就是最早的輻射避難所雛形
二、輻射避難所的構(gòu)成
1、地面設(shè)施
包括有發(fā)電廠、醫(yī)院等等一系列基礎(chǔ)設(shè)備組成的地表建筑物以及道路等交通基礎(chǔ)設(shè)施。這些建筑物的作用就是保證地表環(huán)境的安全性及穩(wěn)定性。
2、內(nèi)部構(gòu)造
由房間與走廊組成的居住空間。每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)立的通風(fēng)系統(tǒng)和排水系統(tǒng),以保證室內(nèi)空氣質(zhì)量不受影響并維持室內(nèi)的干燥程度,防止細(xì)菌滋生。
3、外部防護(hù)措施
主要包括了外圍墻壁、屋頂、窗戶、大門(mén)等一系列保護(hù)裝置,用來(lái)抵御來(lái)自外界的有害氣體或液體侵入。其中外墻主要采用防滲漏混凝土結(jié)構(gòu),同時(shí)在外墻內(nèi)側(cè)設(shè)置一層防水層以增強(qiáng)其抗腐蝕能力。此外,還設(shè)有防火門(mén)以防止火勢(shì)蔓延到整個(gè)房屋內(nèi)。
4、安全出口
一般分為緊急疏散口和安全出入口兩種類(lèi)型,前者用于人員快速撤離危險(xiǎn)場(chǎng)所時(shí)使用,后者則主要用于消防應(yīng)急使用。
5、其他輔助功能
例如供水系統(tǒng)、供電系統(tǒng)等,用以保障日常的基本生活需求。
三、輻射避難所的特點(diǎn)
1、安全性高
因?yàn)檩椛涓綦x倉(cāng)本身就是一個(gè)相對(duì)封閉的環(huán)境,所以即使有人不小心進(jìn)入了隔離倉(cāng)也不會(huì)受到太大的傷害。另外由于它處于地下的位置,因此不會(huì)受潮氣的影響導(dǎo)致物品變質(zhì)損壞或者生銹腐爛等情況發(fā)生。而且它的周?chē)鷽](méi)有大型的工廠企業(yè)存在,自然也就沒(méi)有了工業(yè)排放物對(duì)環(huán)境的破壞力。
2、隱蔽性強(qiáng)
雖然輻射避難所是在地面上建造的,但它并不是直接暴露于空氣中供人出入的公共場(chǎng)所。因?yàn)樗挥诘叵?因此在一定程度上避免了人們通過(guò)肉眼就能輕易看到的情況出現(xiàn)。并且為了保持內(nèi)部的清潔衛(wèi)生,所以在入口處會(huì)有一道密封的門(mén)進(jìn)行阻擋。
避難所好玩嗎 避難所玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游避難所即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編避難所好玩嗎?避難所值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、避難所簡(jiǎn)要評(píng)析:
60秒避難所 免費(fèi)安卓是一款隨機(jī)觸發(fā)的豐富情節(jié)、結(jié)局由玩家決定的末日求生題材游戲。在剩下的60秒內(nèi),您需要使用盡可能多的資源。把它放在地下室。里面的各種游戲方式在故事情節(jié)和選擇上豐富多樣,每一個(gè)選擇都會(huì)影響最終的結(jié)局和自己的生命安全,親愛(ài)的朋友們,請(qǐng)快速下載體驗(yàn)!
2、避難所圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)避難所有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“避難所”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《輻射避難所》輻射避難所怎么樣增加人員
增加人口的方法:自動(dòng)來(lái)人,輻射避難所定期有一些小人過(guò)來(lái)投奔,鼠標(biāo)抓住小人拉到輻射所里就成為居民了。懷孕生子,將男女居民拉到住艙里談戀愛(ài),談完戀愛(ài)就跳舞,之后躲在床位里親熱,女居民懷孕3小時(shí)后生下寶寶,C屬性的居民最適合生育下一代。建無(wú)線電室,夠條件解鎖無(wú)線電室,聽(tīng)到無(wú)線電的無(wú)家小人會(huì)自動(dòng)過(guò)來(lái)投奔,將c屬性的居民安排到無(wú)線電室工作,更大幾率招募到居民。開(kāi)午餐盒,最后一個(gè)方法就是開(kāi)午餐盒,運(yùn)氣好時(shí)會(huì)得到居民。
但是對(duì)于避難所人口,不能盲目的追求發(fā)展,人口數(shù)量在一定的范圍才是最終的追求目標(biāo)。因此有以下幾點(diǎn)建議:
控制房?jī)r(jià)人口:房間里人口越多越不容易出現(xiàn)懷孕情況,因此建議控制在2-4個(gè)人之間。
懷孕需時(shí):懷孕需要現(xiàn)實(shí)世界5個(gè)小時(shí),因此建議懷孕后不用管,或者直接關(guān)游戲,避免資源消耗,5個(gè)小時(shí)后直接迎接新生兒即可。
新生兒限制:新生兒不要一次性太多,因此新生兒能力不強(qiáng),訓(xùn)練需要很長(zhǎng)時(shí)間,不符合后面發(fā)展需要,因此避免一次性生育太多導(dǎo)致后面人口膨脹過(guò)快。
巧用魅力角色:魅力角色不僅僅能提升生育的成功率,更可以在廣播臺(tái)有好多表現(xiàn),利用高魅力的角色可以在廣播臺(tái)招募好好能力的人。
放心抽卡:抽卡多少還是能夠抽到能力不錯(cuò)的人,利用這點(diǎn)可以增加人力,同時(shí)也能夠強(qiáng)化避難所所有人的平均水平。
一切以資源優(yōu)先:三大資源是支持整個(gè)避難所的核心,因此一切人口以支持資源生產(chǎn)前提下來(lái)增加。
及時(shí)流放沒(méi)必要人物:有些人物能力不行,在避難所里面會(huì)占據(jù)資源,因此及時(shí)流放減輕負(fù)擔(dān)。
一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房間里面和不同女人生育,利用這點(diǎn)可以適當(dāng)增加人口。
《輻射避難所》避難所房間的詳細(xì)數(shù)據(jù)
因?yàn)檫@個(gè)游戲并沒(méi)有公開(kāi)詳細(xì)的數(shù)據(jù)庫(kù),大部分?jǐn)?shù)據(jù)都需要玩家去測(cè)試分析,所以可能有些數(shù)據(jù)會(huì)有出入。
以下,來(lái)自輻射Wiki搬運(yùn)以及少部分的本人測(cè)試(輻射在Wiki中文版里并沒(méi)有任何與“輻射:避難所”有關(guān)的數(shù)據(jù),只有在原版Wiki中才能找到,但原版Wiki的翻譯一言難盡,所以沒(méi)辦法準(zhǔn)確的分析出所有數(shù)據(jù))
避難所SPECIAL詳細(xì)數(shù)據(jù):
避難所布局攻略:
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●總體概述
《輻射:避難所》中,共有 23 種不同房間,在建造時(shí)從 1 級(jí)開(kāi)始,可以通過(guò)上限升級(jí)到最高 3 級(jí)。
大多數(shù)房間也可以通過(guò)在旁邊放置相同級(jí)別的相同房間來(lái)合并,最多合并3次。一般來(lái)說(shuō),每個(gè)房間可以分配兩個(gè)居民。合并的房間最多可容納 6 名居民。
生產(chǎn)室需要特定的 SPECIAL 特征才能運(yùn)行,而培訓(xùn)室則增加所選居民的特定特質(zhì)。
避難所上下共有25層;所有樓層都可以容納八個(gè)房間加兩部電梯。避難所最多可容納 200 名居民。
●房間概覽
房間通常分為兩類(lèi):生產(chǎn)和訓(xùn)練。
唯一的例外是監(jiān)督者辦公室,它給居民派發(fā)任務(wù);
避難所大門(mén),作為入侵的第一道防線;
電梯,允許居民在樓層之間移動(dòng)。
以下為所有房間的基本屬性:
每個(gè)房間建造所需的成本取決于避難所中已有該類(lèi)型房間的數(shù)量。
例如,建造第一個(gè)醫(yī)務(wù)室需要花費(fèi) 400 瓶蓋,而當(dāng)以有一個(gè)醫(yī)務(wù)室,建造第二個(gè)時(shí),需要花費(fèi) 500瓶蓋(具體需要增加的瓶蓋數(shù)詳見(jiàn)上圖中的“增量成本”)
空房間很容易受到災(zāi)害的影響;如果不能將居民轉(zhuǎn)移到空房間來(lái)根除問(wèn)題,蟲(chóng)害和火災(zāi)就會(huì)蔓延到相鄰的房間。(關(guān)于災(zāi)難,以后會(huì)單獨(dú)講解)
以下為所有房間的概述:
●房間細(xì)覽
①生產(chǎn)類(lèi)房間
生產(chǎn)類(lèi)房間會(huì)定期產(chǎn)出一種資源(除了核子可樂(lè)裝瓶機(jī),它同時(shí)生產(chǎn)食物和水)
生產(chǎn)時(shí)間取決于房間所需特征(SPECIAL)的分配居民的總特征水平。
例如,在一個(gè)二聯(lián)(二聯(lián)指兩個(gè)連接合并的房間)發(fā)電站房間中,四個(gè)力量(S)為 5 的居民與在同一個(gè)房間中的兩個(gè)S為 10 的居民效率相同。
生產(chǎn)時(shí)間也會(huì)受到房間大小、升級(jí)級(jí)別和工作居民的幸福感的影響。
如果服裝裝備將居民的特征屬性提升到 10 以上,使屬性溢出,溢出的屬性同樣會(huì)生效。
一旦房間生產(chǎn)了一批資源,它就不會(huì)再生產(chǎn),直到你收集了資源。
根據(jù)在該房間內(nèi)居民的運(yùn)氣(L),收集資源時(shí)也可能產(chǎn)生一定數(shù)量的瓶蓋。
○游戲的資源算法
生產(chǎn)資源的房間有一個(gè)特殊的“資源池”(以下簡(jiǎn)稱(chēng)`池`)(這個(gè)所謂的“資源池”可以看做是生產(chǎn)資源的容量)。
每一秒,房間里所有工作的居民都會(huì)將他們的相關(guān) SPECIAL 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)添加到該池中(同時(shí)會(huì)增加居民的幸福度)
當(dāng)池滿時(shí),房間會(huì)讓玩家收獲其資源,之后池被清空,居民需要再次填滿(苦逼打工人)。
合并房間時(shí),池的大小會(huì)增加以匹配新房間大小。所以二聯(lián)房的池是單房的兩倍,三聯(lián)房是單房的三倍。
升級(jí)房間似乎對(duì)房間的池大小沒(méi)有明顯影響。如果居民被移出房間(可能是為了處理事件),那么他們積累的資源將保留在房間的池中。
因此,例如在單間發(fā)電站中,擁有 5 點(diǎn)S的居民每秒將向池中增加 5 點(diǎn),增加到 5.5 點(diǎn),(同時(shí)避難所的幸福度將獲得 10% 的提升)。
發(fā)電站的池大小約為 1320,也就是說(shuō)如果只有一個(gè)居民工作,那么將在 4 分鐘內(nèi)填滿該房間的池。
如果要合并房間并且仍只有一個(gè)居民,則房間的總池大小將加倍至 2640,單獨(dú)一個(gè)居民需要 8 分鐘才能填滿池。
大多數(shù)房間的池是固定的,以下為所有房間的池的大小以及基準(zhǔn)時(shí)間。
*(基準(zhǔn)時(shí)間只是用來(lái)確定池容量大小的基礎(chǔ),池的大小是通過(guò)基準(zhǔn)時(shí)間推到出來(lái)的,只看池大小就行,不用在意基準(zhǔn)時(shí)間)
○效率
明白了游戲的基礎(chǔ)資源的算法,就可以根據(jù)這層底層邏輯去增加生產(chǎn)效率。
這是官方給的資源計(jì)算公式
資源×1000/(時(shí)間×SPECIAL)
為什么是這么個(gè)公式呢?因?yàn)槿绻用裉岣逽PECIAL,那么資源也會(huì)按比例增加。而用資源乘以用1000 ,是因?yàn)榛A(chǔ)的資源數(shù)值非常小。
了解了公式,那么就可以算出各個(gè)生產(chǎn)房間的數(shù)據(jù)。
*圖中“數(shù)量”是單獨(dú)的一個(gè)特殊的只有,指的是房間生產(chǎn)完成后退出游戲后恢復(fù)的數(shù)量。不關(guān)心效率,但經(jīng)常上線游戲收菜的玩家可以注意一下這項(xiàng)數(shù)據(jù)。
*將居民帶離房間后重新返回房間不會(huì)重啟計(jì)時(shí)器,它會(huì)從停止的地方繼續(xù)。
上表數(shù)據(jù)適用于初始一級(jí)的單間房。將數(shù)量和效率與以下數(shù)字相乘就可以獲得其他配置的數(shù)值:
如果不想如此繁瑣的計(jì)算其他配置的數(shù)值,那也可以運(yùn)用這個(gè)公式去直接計(jì)算:
*R 是合并在一起的房間數(shù)量,T 是房間的等級(jí)
在1.6版本更新后,官方將發(fā)電站和核電站的滿級(jí)三聯(lián)數(shù)據(jù)進(jìn)行了改動(dòng):
三級(jí)的三聯(lián)發(fā)電站的效率為20.75 ,數(shù)量為66,時(shí)間為1小時(shí)3分鐘。
三級(jí)的三聯(lián)核電站的效率為22.49,數(shù)量為85,時(shí)間為1小時(shí)13分鐘。
(總的來(lái)說(shuō)避難所這款游戲的資源算法更加簡(jiǎn)練,沒(méi)有更多花里胡哨的東西)
○極速模式
生產(chǎn)資源的房間可以開(kāi)啟“極速模式”。
進(jìn)入極速模式后,該房間會(huì)在極短的時(shí)間內(nèi)將池注滿,即完成一次生產(chǎn)。
一次失敗的極速模式會(huì)導(dǎo)致該房間發(fā)生不可避免的災(zāi)難事件;這可能是火災(zāi)或蟑螂/鼴鼠的侵?jǐn)_。
每進(jìn)入一次極速模式,無(wú)論成功與否,都會(huì)增加下一次極速模式的失敗機(jī)會(huì)。房間的失敗率會(huì)隨著時(shí)間慢慢衰減,但不會(huì)減至最初的失敗幾率。
極速模式失敗的總幾率受該房間內(nèi)居民L和居民的對(duì)應(yīng)該房間的SPECIAL的屬性影響。
一次成功的加速,一個(gè)房間的所有居民在接下來(lái)的三十秒內(nèi)陸續(xù)總共獲得10點(diǎn)幸福度。一次失敗的加急嘗試會(huì)使房間內(nèi)居民的幸福感降低 10 點(diǎn)。
只有在沖刺后的整個(gè) 30 秒內(nèi)都待在房間里的工人才能獲得全額幸福感加成或降低。
所以,極速模式失敗后,如果不想讓某個(gè)居民的幸福感降低,立即把他轉(zhuǎn)移到其他房間即可。
如果在災(zāi)難結(jié)束前將居民轉(zhuǎn)移到受災(zāi)難的房間,該居民幸福感仍會(huì)降低
懷孕的角色會(huì)在極速模式失敗后逃離房間,并且無(wú)助于解決問(wèn)題。
通過(guò)高L和SPECIL的特殊統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),可以將 加速失敗的幾率限制在 50% 以下。此時(shí),失敗的幾率會(huì)在 50% 和 40% 之間交替變化。
但如果你臉很黑,那么交替似乎最高可以達(dá)到 86% 和 74%。
②訓(xùn)練類(lèi)房間
訓(xùn)練房可以為駐扎在其中的居民增加特定的某項(xiàng)SPECIAL。訓(xùn)練是提高你的居民在避難所和廢土中的效率的重要機(jī)制。
○訓(xùn)練時(shí)間
與資源房類(lèi)似,居民的每個(gè)SPECIAL都有一個(gè)“池”。當(dāng)這個(gè)池填滿時(shí),玩家可以升級(jí)對(duì)應(yīng)的SPECIAL。訓(xùn)練時(shí)間取決于池有多大以及居民填滿水池的速度。
訓(xùn)練時(shí),居民每秒會(huì)在池中增加 1 。避難所的幸福加成、房間中的居民數(shù)量以及房間的升級(jí)等級(jí)都會(huì)將其放大。
每個(gè)級(jí)別的SPECIAL池的大小
*其中SP是居民的SPECIAL(1~9)
每秒點(diǎn)數(shù)
*其中 D 是在房間里訓(xùn)練的居民數(shù)量 (1 ~ 6)
T 是訓(xùn)練房間的等級(jí) (1 ~ 3)
H 是避難所的幸福感加成 (0.01~0.1)
由于避難所幸福感的最低加成是 1.01,居民的訓(xùn)練總是會(huì)比列出的基本時(shí)間稍快一點(diǎn)。
比方說(shuō),有一次訓(xùn)練需要大約 3 天 10 小時(shí)。但是,居民每秒可以將他們的產(chǎn)出提高到 1.331,這可以減少多達(dá) 25% 的訓(xùn)練所需時(shí)間(以 4/3 倍速度訓(xùn)練將基礎(chǔ)時(shí)間減少到 3/4)并將總訓(xùn)練時(shí)間減少到2天12小時(shí)52分36秒。
○合并房間
最多可以將三個(gè)相同類(lèi)型的房間合并為一個(gè)更大的房間。將相同類(lèi)型的房間放置在現(xiàn)有的單獨(dú)房間旁邊,房間會(huì)自動(dòng)合并。
如果放置在更高級(jí)別的房間旁邊,新房間將在升級(jí)到現(xiàn)有房間的級(jí)別后立即合并。
兩個(gè)房間的所有有益效果都會(huì)在合并時(shí)累積:雙人訓(xùn)練室最多可訓(xùn)練四名居民,三人訓(xùn)練室最多可訓(xùn)練六名居民。
與相同數(shù)量的未合并房間相比,合并房間更具有優(yōu)勢(shì)。
升級(jí)合并房間的成本低于相同數(shù)量未合并房間的累積升級(jí)成本,因此在升級(jí)之前考慮將房間合并為三倍。
此外,合并的房間更有生產(chǎn)力和效率:資源房將更快地產(chǎn)生資源,訓(xùn)練房可以容納更多的居民,從而減少了培訓(xùn)時(shí)間。
然而,合并的房間也有缺點(diǎn):房間越大,占用的越少,擺脫蟑螂或火災(zāi)等事件的難度/時(shí)間就越長(zhǎng),從而更快地消耗居民的健康。
房間等級(jí)也會(huì)影響難度;等級(jí)越高,事件發(fā)生的時(shí)間越長(zhǎng)。在嘗試在只有一個(gè)居民的高等級(jí)三聯(lián)房中開(kāi)啟極速模式之前,請(qǐng)記住這一點(diǎn)。
如果您的居民訓(xùn)練有素且裝備齊全,那么一個(gè)滿員的三聯(lián)房間對(duì)入侵者來(lái)說(shuō)可能是致命的。確保一樓有至少一個(gè)三聯(lián)的滿員房間,訓(xùn)練有素的居民,不,你的戰(zhàn)士將會(huì)抵御大部分入侵者。
○神秘的陌生人
*上圖中右數(shù)第二個(gè)穿著高領(lǐng)風(fēng)衣戴著高帽的便是神秘的陌生人,他將會(huì)是你前期的大財(cái)主。
神秘的陌生人將會(huì)隨機(jī)隨時(shí)在某個(gè)房間里出現(xiàn)一小段時(shí)間,他的出現(xiàn)將會(huì)伴隨聲音提示,這個(gè)提示音會(huì)根據(jù)他與您的視線的距離而變大或變小,或者在靜音時(shí)會(huì)發(fā)出雙倍的嗡嗡聲。
點(diǎn)擊陌生人,他便會(huì)消失,同時(shí)您將獲得隨機(jī)數(shù)量的瓶蓋,從幾十到略低于 5,000 不等。陌生人可以出現(xiàn)在任何房間,包括空房間、電梯和避難所入口,但在災(zāi)難和突襲期間不會(huì)出現(xiàn),如果在金庫(kù)中發(fā)生災(zāi)難或突襲則會(huì)消失。
如果你沒(méi)有及時(shí)點(diǎn)擊陌生人,在靜音時(shí)會(huì)播放另一個(gè)聲音或一個(gè)單一的嗡嗡聲,他會(huì)消失而不給你任何瓶蓋。
雖然神秘人的獎(jiǎng)勵(lì)在游戲后期變得越來(lái)越不重要,但它們?cè)谟螒蜷_(kāi)始時(shí)非常有價(jià)值,可以極大地加快一個(gè)初出茅廬的避難所的建立,尤其是在房間比較少,居民比較少的時(shí)候,更容易找到陌生人。
隨著避難所的擴(kuò)大,快速搜索變得越來(lái)越困難,也越來(lái)越難以及時(shí)找到神秘陌生人。
但是,通過(guò)縮小到最遠(yuǎn)級(jí)別并在設(shè)置中禁用高清縮小,他變得更容易被發(fā)現(xiàn)。
某些寵物可以大大增加陌生人出現(xiàn)的頻率,甚至能讓他每隔幾分鐘就會(huì)出現(xiàn)一次。
L也影響神秘人出現(xiàn)的頻率,不過(guò)這種影響微乎其微。
這篇文章漏掉了巧手這個(gè)存在,官方的數(shù)據(jù)里沒(méi)有任何文章提到巧手,Wiki里也只僅有一張巧手的圖片,需要大量測(cè)試才能得出數(shù)據(jù),以后有時(shí)間再測(cè)試吧
《輻射 避難所》,最強(qiáng)避難所如何打造
核戰(zhàn)爭(zhēng)后如何才能生存下來(lái),首先必須先弄個(gè)舒適安全的住所,這是最為重要的。接下來(lái)為大家?guī)?lái)輻射避難所的建造心得,希望對(duì)大家能有所幫助。
通過(guò)地圖我們知道,除了第一層之外,其他層都有18個(gè)格子,電梯占了一個(gè)外,其他每個(gè)房間都占據(jù)2格.由此我們知道,減去電梯的1格,還有17格可以放17/2=8~1個(gè)房間.還剩1個(gè)格子。另外3個(gè)房間可以組合成最優(yōu)的大房間。電梯每層只造1個(gè)電梯就夠了,一方面電梯越買(mǎi)越貴,還費(fèi)電,而且在實(shí)際游戲中一個(gè)電梯沒(méi)有任何負(fù)面影響。
通過(guò)上面分析我們知道理論上每層最合理的分配是2個(gè)大房間、一個(gè)中房間、1個(gè)電梯。可以排列成1、如下方式:
2、大電大中
3、大電大中
……….
首先,有了游戲后期經(jīng)驗(yàn)后,我們知道最多的是起居室,并且不用反復(fù)操作,所以為了方便可以把避難所最右側(cè)的中房間全部當(dāng)成起居室。
其次,后期我們需要在培訓(xùn)室和工作間中來(lái)回轉(zhuǎn)移小人,所以如果培訓(xùn)室離工作室距離太遠(yuǎn),操作起來(lái)麻煩,因此把培訓(xùn)室放到左邊的大房間里,并且深度位于中間層是最好的選擇。
最后,為了方便管理,相同的工作場(chǎng)所可以盡量在一起,比如電力的需求比食物和水高,所以可以把第1層當(dāng)做電力層,從第二層開(kāi)始,每2層用做一種資源層。
在游戲中我們可以通過(guò)顏色區(qū)別,相同屬性的人員在一塊的,并且充分利用了所有空間,收獲的時(shí)間也是集中在左邊屏幕,無(wú)論是性價(jià)比還是操作手感大幅提升。
在防守的時(shí)候我們只要在門(mén)口和第一個(gè)電力工廠部下重兵,敵人就無(wú)法到達(dá)第二層。
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《鹽與避難所》玷污避難所含義介紹
《鹽與避難所》里面有時(shí)候需要玷污避難所,有玩家不知道是什么含義,下面就給大家?guī)?lái)玷污避難所含義分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。
玷污避難所含義分享
用玷污書(shū)頁(yè)(stained page,曾被錯(cuò)誤地譯為彩繪書(shū)頁(yè))或苦痛書(shū)頁(yè)(page of suffering)在避難所的教派標(biāo)志物附近使用,會(huì)引發(fā)避難所NPC的敵對(duì),消滅他們后還會(huì)再出現(xiàn)兩波護(hù)教的敵人。全部消滅則玷污成功,獲得抹除心臟(背叛教提升信仰等級(jí)的物品),如果中途逃跑(通過(guò)搖鈴)或被殺死,則會(huì)獲得血腥宣告(進(jìn)入背叛教的前提條件,注意,在玷污之前必須在該避難所訪問(wèn),刷新一下地圖才能獲得)。無(wú)論成功與否,都會(huì)引發(fā)地圖上該教派的所有避難所的敵對(duì),下一周目也會(huì)保持?jǐn)硨?duì)。如果要避免敵對(duì),需要在微笑村地下找到燭光女花費(fèi)大量鹽贖罪,代價(jià)要比贖叛教的罪高得多。
順便一說(shuō),加入另個(gè)一教派通常就是背叛了原來(lái)的教派(如果是通過(guò)用血腥宣告加入則不算,這應(yīng)該算一個(gè)bug),想要重新加入原教派就要贖罪。
相關(guān)攻略:八種傷害信息分享
《鹽與避難所》訪問(wèn)避難所好處介紹
《鹽與避難所》里面有避難所,玩家到達(dá)避難所之后,可以進(jìn)行一定的修整,為下一次冒險(xiǎn)做好準(zhǔn)備,不過(guò)進(jìn)入避難所之后,外面也會(huì)發(fā)生一些變化,比如之前擊殺的怪物會(huì)重新刷新出來(lái)等等。
訪問(wèn)避難所好處分享
訪問(wèn)一次避難所,主角的debuff會(huì)全部消失,血量、血量上限、精力、蓄能值都會(huì)回滿,教派補(bǔ)給品(大血藥、藍(lán)藥以及其他)會(huì)補(bǔ)滿,正面buff不會(huì)消失,外面的敵人會(huì)被刷新(boss和某些特定的敵人不會(huì))。此外地圖中也有一種小型的神龕,效果類(lèi)似,但是不能升級(jí)、奉獻(xiàn)NPC石也不能進(jìn)行加點(diǎn)。搖鈴可以回到最近拜訪的避難所或神龕,吹返回號(hào)角可以打開(kāi)避難所列表,回到任意有向?qū)PC的、所屬教派未被玷污過(guò)的避難所。
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