扎克在S6賽季中的天賦加點將主要圍繞“兇猛系”和“堅決系”進行。首先,在“兇猛系”天賦樹中,第一層可以選擇“狂怒”天賦,該天賦能夠為扎克提供一定程度的攻擊速度,幫助他在野區(qū)中更快速地攻擊敵人。第二層選擇“盛宴”天賦,每殺死一名攻城小兵則可以治療自身25點生命值,并擁有20秒冷卻CD。第三層選擇“自然天賦”,在18級時能夠使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強度提高3/6/9/12/15。第四層選擇“恃強凌弱”天賦,扎克對移動受損(減速,暈眩,嘲諷等)的目標造成額外的2.5%傷害。
在“堅決系”天賦樹中,第一層選擇“不屈”天賦,能夠提供額外的護甲和魔抗,幫助扎克在野區(qū)中更抗打。第二層選擇“硬化皮膚”天賦,減少來自英雄和野怪的普攻傷害。第三層選擇“老兵傷痕”天賦,額外增加生命值,并提高生存能力。第四層選擇“洞悉”天賦,縮短召喚師技能的冷卻時間,幫助扎克更好地支援線上。第五層選擇“傳奇衛(wèi)士”天賦,附近每有一名敵方英雄,就能夠為扎克提供額外的護甲和魔法抗性。第六層選擇“時光之力”天賦,在擊殺大型野怪和攻城小兵時能夠分別提升最大生命值,并在加成達到最大值后,每擊殺一個攻城小兵就能夠回復自身生命值。
扎克的符文推薦為紅色雙穿、黃色護甲、藍色和精華均為減CD。這樣的符文配置能夠讓扎克在野區(qū)中刷野更快,同時在團戰(zhàn)中也能打出足夠的控制和傷害。
S6生化魔人天賦加點推薦
兇猛系天賦樹
第一層:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強度提高3/6/9/12/15。
第四層:恃強凌弱:你對移動受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標造成2.5%額外傷害。
攻擊天賦點出第一層的狂怒,扎克打野平A還是占了主要一部分,所以有攻速還是很重要的,跟一般的打野不同,扎克不建議點出詭詐天賦,因為效果真心不明顯,扎克不是一個靠清野效率打出優(yōu)勢的英雄,而是可以在墻外支援Gank的英雄,所以電池第三層的和第四層可以幫助扎克更好的提升傷害,幫助線上Gank!
堅決系天賦樹
第一層:不屈:額外護甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二層:硬化皮膚:來自英雄和野怪的普攻傷害減少2。
第三層:老兵傷痕:額外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%總生命值
第四層:洞悉:你的召喚師技能的冷卻時間縮短15%。
第五層:傳奇衛(wèi)士:附近每有一名敵方英雄,就會為你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3護甲和魔法抗性
第六層:時光之力:你或者附近友軍在擊殺大型野怪和攻城小兵時會分別使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成達到最大值后,每擊殺一個攻城小兵就會使你回復100生命值。
扎克作為一個肉英雄,主點的當然還是防御天賦,就是為了增加自己的厚度,第四層點洞悉可以增加懲戒的使用率,第三層為什么點老兵傷痕,雖然扎克是有可以回血的被動技能,但是回血量太少,8%的效果對于恢復30點血基本沒有加成,所以還不如點出老兵效果更好,第六層沒話說一定點時光之力,可以讓扎克前期更能夠承受傷害!
? 扎克符文?
S6生化魔人天賦加點推薦
紅色雙穿,黃色護甲,藍色和精華都是減CD,放出更多的技能能讓扎克刷野很快,團戰(zhàn)也能打出足夠的控制和傷害。當然這是職業(yè)選手的扎克符文,大家可以多參考一下!