我被小學(xué)生綁架了游戲介紹
我被小學(xué)生綁架了簡(jiǎn)介
我被小學(xué)生綁架了什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注我被小學(xué)生綁架了這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,我被小學(xué)生綁架了會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線我被小學(xué)生綁架了安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編我被小學(xué)生綁架了什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道我被小學(xué)生綁架了開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道我被小學(xué)生綁架了公測(cè)時(shí)間了!
我被小學(xué)生綁架了什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游我被小學(xué)生綁架了大事件
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步驟2:關(guān)注大事件列表,每次我被小學(xué)生綁架了測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱我被小學(xué)生綁架了的開(kāi)測(cè)提醒
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找我被小學(xué)生綁架了的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,我被小學(xué)生綁架了公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注我被小學(xué)生綁架了什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游我被小學(xué)生綁架了專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
我被小學(xué)生綁架了游戲截圖
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《光遇》會(huì)下架嗎 為什么被下架了
光遇為什么被下架了?最近在網(wǎng)上有很多說(shuō)法說(shuō)光遇被下架了,但其實(shí)這是謠言,蘋果和安卓的渠道都能正常下載,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看光遇有沒(méi)有可能被下架。
光遇為什么被下架了
1、說(shuō)光遇下架的純屬是子虛烏有,目前在各大安卓商店和App Store都能正常下載,而且光遇官方并沒(méi)有公告下架消息,何談下架的說(shuō)法。
2、其次,光遇沒(méi)有任何違規(guī)的內(nèi)容和其他的問(wèn)題出現(xiàn),所以并不會(huì)下架,如果說(shuō)要下架,官方至少會(huì)半年之前就會(huì)發(fā)送下架消息來(lái)通知玩家,不會(huì)隨隨便便就關(guān)服下架的。
3、綜上所述,光遇下架就是一個(gè)假消息,造謠一時(shí)爽,澄清跑斷腿啊,大家放心的去游戲吧。
以上就是關(guān)于光遇為什么被下架了的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注九游手游,會(huì)一直給各位玩家們帶來(lái)手游攻略!
光遇為何被下架了 被下架原因詳情解析
光遇被下架了是怎么回事?玩家想要了解這個(gè)被下架了是什么意思,在此之前完全沒(méi)有什么要下架的消息,這次有很多人都在傳光遇被下架了,具體的下架情況可以看看下面小編帶來(lái)的說(shuō)明,有興趣了解的玩家趕緊來(lái)看看。
光遇被下架原因詳情解析
目前從各種渠道來(lái)看,光遇手游是沒(méi)有下架的,所以說(shuō)這個(gè)消息是子虛烏有的,之前就一直在傳要下架光遇,但是到現(xiàn)在其實(shí)都沒(méi)有下架。
當(dāng)然了如果有應(yīng)用商店突然下架了光遇,可能是需要將版本重新設(shè)置一番,所以才會(huì)有短暫的下架,后面會(huì)繼續(xù)上架的,所以這一點(diǎn)大家不要擔(dān)心。
其實(shí)光遇這款游戲不管從游戲內(nèi)容,還是游戲玩法來(lái)看,都是很健康,很休閑,很益智的。
所以說(shuō)光遇根本不會(huì)被下架,如果真的被下架,都是會(huì)有提前消息來(lái)告知大家的。
總的來(lái)說(shuō)光遇是不可能被下架的,首先游戲的內(nèi)容比較文藝,而且體驗(yàn)也非常休閑,沒(méi)有什么亂七八糟的事情,因?yàn)闆](méi)有PK成分,更多的還是社交體驗(yàn),游戲的核心也是溫暖,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也非常治愈,游戲的人物也都是比較可愛(ài)的類似卡通的風(fēng)格,這種游戲一般都不會(huì)被下架。
艷照門?《姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)》劉璋被壞人綁架了!
劉璋所在的屬地發(fā)生了義軍起義事件,劉璋艾斯不得不前去查看,最后和起義軍簽訂了退兵協(xié)議,避免了一場(chǎng)流血的戰(zhàn)斗,大家也都松了口氣。
然而當(dāng)劉璋和艾斯放松的聊天時(shí),突然發(fā)現(xiàn)周圍有一些動(dòng)靜,原來(lái)是一大堆刺客!居然有埋伏,由于閑聊的兩人根本沒(méi)發(fā)現(xiàn)刺客的存在,毫無(wú)防備的兩人始料不及,劉璋就被這些人給拖走了……..
刺客們把劉璋綁到一個(gè)黑洞里,原來(lái)綁架的是劉璋領(lǐng)地的一些貪圖享樂(lè)的貴族敗類,而這一切的背后主謀,則是一個(gè)蒙面少年,原來(lái)起義軍的這些事情都是他一手策劃的,原來(lái)他想坐收漁翁之利,原本這是個(gè)完美的計(jì)劃,但是沒(méi)想到劉璋他們?nèi)タ焖俚闹v和了,這也就是他們綁架劉璋的原因!
為了重新挑起戰(zhàn)火,蒙面客接下來(lái)就會(huì)拍攝各種艷照,寄給劉璋的同伴們,并謊稱是起義軍所為。
“給我把她衣服也脫掉!”
“你們干什么,不許碰本小姐,給我走開(kāi)”
“放棄吧,讓爺們好好來(lái)享受享受吧”
………….
劉璋真的被這些低下的刺客玷污了嗎?還是說(shuō)在最關(guān)鍵的時(shí)候,艾斯突然出現(xiàn)了救出了她呢?要想得知接下來(lái)的劇情,趕緊去游戲中解鎖劇情吧!
被“訟棍”作曲家盯上!《熱血物語(yǔ):地下世界》下架了
上周五(7月14日),Steam游戲《熱血物語(yǔ):地下世界》下架,原因是作曲家Alex Mauer認(rèn)為游戲違反了DMCA法案,應(yīng)用了未經(jīng)她授權(quán)的曲目,開(kāi)發(fā)商正在交涉當(dāng)中,并且表示會(huì)盡快重新上架該作。
Mauer向Kotaku透露,她曾和Rich Vreeland以及Dino Leonetti一起合作,為《熱血物語(yǔ):地下世界》制作=音軌,合作已經(jīng)終止了,但是她的成果依舊在游戲中使用,開(kāi)發(fā)商Conatus Creative不擁有曲目的版權(quán),“問(wèn)題是他們并未取得我的授權(quán),”她說(shuō),“找我申請(qǐng)授權(quán)很簡(jiǎn)單,但是得向我說(shuō)明他們關(guān)于音樂(lè)所作的一切。”Mauer稱并沒(méi)有任何文件可以證明她曾和Conatus Creative達(dá)成協(xié)議,而這一點(diǎn)正是“爭(zhēng)論的主要內(nèi)容”。
《熱血物語(yǔ):地下世界》
在Steam上,《熱血物語(yǔ):地下世界》制作人Daniel Crenna發(fā)布了一份公告,其中提到Mauer關(guān)于音樂(lè)版權(quán)的問(wèn)題是不存在的,“她和Dino Lionetti和Rich Vreeland,都是配樂(lè)的聯(lián)合制作人,我們和Rich達(dá)成了協(xié)議,而他分包給了Alex和Dino,”公告說(shuō),“由于對(duì)游戲音樂(lè)的貢獻(xiàn),Rich要求給Alex支付同等薪資,當(dāng)時(shí)她還蹭回過(guò)郵件說(shuō)‘哦,這臺(tái)棒了,十分感謝!’Rich已經(jīng)向我們出示了文件,證明這筆錢已經(jīng)到位?!?/p>
Crenna在文中提到,他們已經(jīng)聯(lián)系律師說(shuō)明在Mauer事件中并沒(méi)有出現(xiàn)違法情況,不過(guò)他們?nèi)耘f會(huì)為游戲更換新的音樂(lè),“作為一個(gè)實(shí)機(jī)問(wèn)題,做到合法只是一半,法律訴訟所需的精力和財(cái)力會(huì)影響后面主機(jī)版游戲的開(kāi)發(fā),或許結(jié)果還不確定,”他說(shuō),“我們并不想再繼續(xù)為此浪費(fèi)時(shí)間?!?/p>
除了這款游戲,Mauer還曾就版權(quán)問(wèn)題向多個(gè)游戲發(fā)起類似的申訴,在二月,Steam因?yàn)樗穆暶?,就下架了《Starr Mazer: DSP》,Mauer說(shuō)她為開(kāi)發(fā)商Imagos Softworks的《Starr Mazer》提供了音效和配樂(lè),但是他們并沒(méi)有權(quán)利將之用到續(xù)作《Starr Mazer: DSP》中,“問(wèn)題在于Imagos在沒(méi)有和我簽訂合約的情況下,使用素材做了很多活動(dòng),這讓他們欠我一大筆錢,”她說(shuō),“所以我將事件上升到版權(quán)版權(quán)法案的高度?!盡auer也曾申訴過(guò)《Starr Mazer: DSP》的油管視頻和Twitch直播,引來(lái)來(lái)了主播的憤怒評(píng)論。
《Starr Mazer: DSP》
Mauer也曾引發(fā)過(guò)很多爭(zhēng)議,一些論壇上有網(wǎng)友列數(shù)出了她的每樁行徑并且評(píng)論頗為不齒,Imagos Softworks如今正在和Mauer發(fā)起訴訟,上周賓夕法尼亞州法庭,批準(zhǔn)了一項(xiàng)臨時(shí)限令,不許Mauer再針對(duì)《Starr Mazer: DSP》以及其相關(guān)內(nèi)容再提出DMCA申訴。
Mauer如今已經(jīng)向油管和Twitch上關(guān)于《熱血物語(yǔ):地下世界》的相關(guān)視頻提出版權(quán)申訴,這類嚴(yán)肅的申訴在視頻網(wǎng)絡(luò)上通常是嚴(yán)肅事件,會(huì)讓以做視頻或是玩游戲?yàn)樯闹鞑ハ萑胛C(jī)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
絕對(duì)被坑 王者榮耀小學(xué)生最愛(ài)英雄TOP5
玩競(jìng)技類游戲總會(huì)有這樣一種感覺(jué),天下小學(xué)生千千萬(wàn)我家隊(duì)友占一半。而王者榮耀中的坑爹隊(duì)友往往看到網(wǎng)上各種選手選擇的熱門英雄感覺(jué)很無(wú)敵,果斷自己也選來(lái)用。結(jié)果可想而知……
今天小編就來(lái)盤點(diǎn)一下,在各種職業(yè)選手、主播手中強(qiáng)無(wú)敵,而在隊(duì)友手中最容易坑的5大英雄排名:
TOP5:娜可露露
刺客這個(gè)定位本身就存在不少的缺陷,脆皮容錯(cuò)低、沒(méi)硬控團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)低。他們唯一的用處便是爆炸的傷害,但娜可露露的問(wèn)題就在于傷害也不如蘭陵王、荊軻那么爆炸,又沒(méi)有韓信那么靈活。你看主播玩都是丟鷹放著風(fēng)箏打,一旦裝備沒(méi)起來(lái)不如超級(jí)步兵。
TOP4:孫悟空
猴子這英雄本來(lái)其實(shí)不坑,半肉有控。那怕坑了也能有點(diǎn)用處。奈何被各大主播選手的“三棒”套路秀的不要不要的,然后就開(kāi)始跟風(fēng)學(xué)。你有那真假身意識(shí)嗎?裝備沒(méi)壓制你三棒能秒誰(shuí)?最怕的就是全輸出小學(xué)生。
TOP3:趙云
很多人都說(shuō)他是親兒子哪里坑了?但你要知道親兒子也不是無(wú)敵。首先近戰(zhàn)輸出環(huán)境差,其實(shí)就是LOL里的趙三槍。特點(diǎn)是啥?后期強(qiáng)、吃裝備、單純突進(jìn)有去無(wú)回。這類英雄對(duì)開(kāi)團(tuán)的時(shí)機(jī)把握影響十分巨大,瞎帶節(jié)奏引團(tuán)滅的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
TOP2:韓信、露娜
一個(gè)字,脆!這種英雄太吃意識(shí)。進(jìn)人群技能還沒(méi)放就躺了,要你何用?
露娜就更別提了,敵我差距最佳英雄。不僅對(duì)意識(shí)要求高,操作也同樣非常高??粗鴦e人月下無(wú)限連,等小學(xué)生選了就變成月下無(wú)限躺了。
TOP1:李白
如果能重來(lái),求你別選李白。所有英雄里唯一一個(gè)大招需要前置激活的英雄,在小學(xué)生手里這代表了什么?迷之自信選李白,你可能一整場(chǎng)都看不見(jiàn)李白放大……
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三個(gè)概念綁架了你:2016年游戲圈熱點(diǎn)回顧
回首2016年,中國(guó)游戲市場(chǎng)出現(xiàn)了更為了明顯的寡頭趨勢(shì),尤其在手游領(lǐng)域,幾乎成為了網(wǎng)易、九游的二人轉(zhuǎn),但這并不意味著中小廠商就失去了機(jī)會(huì)。據(jù)去年海南游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上發(fā)布的《2016年游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2016年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到1655.7億元,同比增長(zhǎng)了17.7%。數(shù)據(jù)表明市場(chǎng)的規(guī)模仍然巨大,只不過(guò)已經(jīng)從野蠻生長(zhǎng)時(shí)代進(jìn)入了精品化時(shí)代。人口紅利消失,真正受影響的只是那些寄望于換皮賺快錢的廠商,市場(chǎng)對(duì)“用心”的中小廠商仍然十分友善。在整體市場(chǎng)趨勢(shì)改變的同時(shí),2016年許多細(xì)分領(lǐng)域也得到極速發(fā)展。泛娛樂(lè)、電競(jìng)、VR三大領(lǐng)域已經(jīng)成為各大廠商競(jìng)相布局細(xì)分市場(chǎng)。
泛娛樂(lè)合作升級(jí) 互聯(lián)網(wǎng)成IP創(chuàng)生主陣地
從2016年伊始的行業(yè)大會(huì)GMGC開(kāi)始,泛娛樂(lè)話題就已經(jīng)是業(yè)界熱議的話題。去年由《花千骨》引發(fā)的影游聯(lián)動(dòng)雖然引領(lǐng)了一陣潮流,但還市場(chǎng)還局限于使用外來(lái)IP來(lái)改編游戲,而今年則大為不同,市場(chǎng)逐漸出現(xiàn)了類似《神武2》手游與《蜜蜂少女隊(duì)》的跨綜藝合作,魔獸世界IP改拍成電影等更為多樣的泛娛樂(lè)合作形式。
泛娛樂(lè)市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展讓原本略顯沉寂的游戲市場(chǎng)煥發(fā)新春,尤其對(duì)手有市場(chǎng)來(lái)說(shuō)更是一劑強(qiáng)心劑。2015年手游市場(chǎng)進(jìn)入資本寒冬讓人為市場(chǎng)前景擔(dān)憂,而2016年7月版署放出的《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》使手游上線成本上升,更是讓市場(chǎng)哀嚎遍野。好在泛娛樂(lè)的強(qiáng)勢(shì)興起讓業(yè)界看到了新的突破口。從去年的各大行業(yè)大會(huì)的嘉賓演講中,我們可以總結(jié)出,泛娛樂(lè)的興起首先是給予了手游市場(chǎng)更多的IP進(jìn)行游戲改編,現(xiàn)成的高價(jià)值IP讓廠商省去對(duì)IP的錘煉成本,可以花費(fèi)更多時(shí)間進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)新,去產(chǎn)生精品。在這良性循環(huán)下,我們可以感覺(jué)到今年手游良品率明顯要高于往年。
而泛娛樂(lè)給予游戲市場(chǎng)的不單單是IP,更多的是IP粉絲的帶入,這讓人口紅利消失的游戲市場(chǎng)有了新的突破口。在《微微一笑很傾城》與《新倩女幽魂》的影游聯(lián)動(dòng)中,前者讓《新倩女幽魂》這一原本表現(xiàn)平平的手游瞬間沖上iOS暢銷榜前十,成為2016年泛娛樂(lè)合作最為成功的案例。而游戲成功的同時(shí)也會(huì)反哺人氣給合作對(duì)象,據(jù)優(yōu)酷游戲中心總經(jīng)理李偉在第十三屆TFC大會(huì)上表示,《微微一笑很傾城》截止到9月中的數(shù)據(jù),總播放量超過(guò)了100億,其中有不少是由《新倩女幽魂》粉絲帶動(dòng)而來(lái)。這種互利共贏的現(xiàn)象充斥在去年的泛娛樂(lè)合作上,使得越來(lái)越影視漫等IP、明星網(wǎng)紅等新類型IP開(kāi)始涌入游戲市場(chǎng),互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為了IP創(chuàng)生的主陣地。當(dāng)然,泛娛樂(lè)的火熱對(duì)手游市場(chǎng)來(lái)說(shuō)仍是治標(biāo)不治本,在泛娛樂(lè)之后說(shuō)誰(shuí)能維持手游市場(chǎng)的繁華景象呢?
電競(jìng)蛋糕越做越大 移動(dòng)電競(jìng)成新風(fēng)口
除了泛娛樂(lè),電競(jìng)應(yīng)該算是2016年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展最為迅猛的領(lǐng)域。據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的2016年電競(jìng)行業(yè)年度數(shù)據(jù)顯示,2016年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模達(dá)400億元,用戶規(guī)模達(dá)1.7億人。PC端電競(jìng)市場(chǎng)自不必說(shuō),《Dota2》的TI聯(lián)賽不斷打破獎(jiǎng)金池記錄,而《LOL》則不斷打破在線人數(shù)記錄,此外還有大大小小的電競(jìng)比賽數(shù)不勝數(shù)。而去年電競(jìng)市場(chǎng)之所以能夠達(dá)到如此規(guī)模主要是移動(dòng)電競(jìng)的興起,同樣是艾瑞報(bào)告提到今年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了112億元,增長(zhǎng)率超過(guò)120%,儼然成為了手游市場(chǎng)的新風(fēng)口。
談及移動(dòng)電競(jìng),不得不提及兩大頭牌《王者榮耀》和《球球大作戰(zhàn)》。前者可以算是MOBA游戲在手游領(lǐng)域的集大成之作。在短短一年內(nèi),《王者榮耀》DAU飆升10倍達(dá)到5000萬(wàn),用戶量達(dá)到 2億,長(zhǎng)期霸占iOS免費(fèi)榜、收入榜雙榜Top3,幾乎一己之力抗衡網(wǎng)易的三大產(chǎn)品,并且算是真正擁有獨(dú)立聯(lián)賽(KPL)的電競(jìng)手游。王者榮耀成功之處簡(jiǎn)單總結(jié)起來(lái)可以說(shuō)是入手易而上手難,競(jìng)技性足又不需太多時(shí)間,既是重度游戲,又滿足用戶對(duì)消耗碎片化時(shí)間的需求。而《球球大作戰(zhàn)》則是將休閑電競(jìng)發(fā)揮到極致,看似一款休閑游戲,但競(jìng)技性卻極強(qiáng),擁有大量的女性及青少年用戶。在今年的Chinajoy展上,巨人網(wǎng)絡(luò)的球球大作戰(zhàn)主題展臺(tái)人滿為患,成為最熱門的展臺(tái)之一。
依靠《王者榮耀》和《球球大作戰(zhàn)》領(lǐng)頭,2016年中國(guó)手游市場(chǎng)涌現(xiàn)了大量的電競(jìng)手游,大有壓過(guò)PC端電競(jìng)的趨勢(shì)。不過(guò),紅火的移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域也存在隱憂。受限于移動(dòng)設(shè)備性能,移動(dòng)電競(jìng)游戲在競(jìng)技性上比起端游有天然的劣勢(shì),同時(shí)又要顧及玩家游戲時(shí)間,因此在游戲內(nèi)容打造上有極大的局限性。有關(guān)移動(dòng)電競(jìng)的未來(lái)發(fā)展,也成為了去年各行業(yè)大會(huì)上熱議的話題。
資本瘋狂涌入 2016年是否為VR元年?
比起泛娛樂(lè)和電競(jìng)這兩個(gè)實(shí)打?qū)嵉奈痤I(lǐng)域,VR在2016年雖然炒的熱火朝天,但能夠賺錢的企業(yè)幾乎沒(méi)有。不過(guò),這并不妨礙VR成為資本瘋狂涌入的領(lǐng)域。據(jù)市場(chǎng)研究公司Niko Partners估算,2016年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到20.8億元人民幣,受歡迎程度超過(guò)了西方市場(chǎng),無(wú)怪乎2016年各大行業(yè)大會(huì)都開(kāi)設(shè)VR板塊吸引眼球。
從表面上看,中國(guó)VR市場(chǎng)正在快速擴(kuò)張,但現(xiàn)實(shí)并不像表面展示的那么美好。在今年下半年,市場(chǎng)上頻繁出現(xiàn)VR公司倒閉的消息,給火熱的市場(chǎng)澆了一盆熱水。事實(shí)上,目前的VR技術(shù)仍算不上成熟,各種設(shè)備BUG,硬件眩暈尚且無(wú)法解決,而市場(chǎng)卻突然涌現(xiàn)一大批硬件設(shè)備,這些設(shè)備中真正稱得上實(shí)現(xiàn)VR體驗(yàn)的不過(guò)是HTC VIVE、Oculus Rift等寥寥幾款產(chǎn)品,其余大多是粗制濫造的頭顯,只能達(dá)到最基本的視覺(jué)效果,用戶自然不會(huì)買單。
設(shè)備跟不上,依托于設(shè)備的VR游戲自然也難以出彩。再則國(guó)內(nèi)廠商對(duì)VR技術(shù)的了解尚處淺顯的地步,對(duì)游戲畫(huà)面的打造都處在馬賽克階段,更遑論精品內(nèi)容。正如魔視互動(dòng)創(chuàng)始人兼CEO王科在GMGC成都大會(huì)上所說(shuō),VR的爆發(fā)一定是用戶的爆發(fā),用戶的爆發(fā)就是硬件的爆發(fā),而這仍需要時(shí)間,同時(shí)VR游戲想要爆炸性成長(zhǎng)也需要更有創(chuàng)造力的內(nèi)容。在筆者看來(lái),VR有成為游戲市場(chǎng)新風(fēng)口的潛質(zhì),但當(dāng)下仍屬于炒概念階段,一切還需等真正的民用VR設(shè)備出現(xiàn)才能見(jiàn)真章。
總的來(lái)說(shuō),泛娛樂(lè)、電競(jìng)、VR三大概念組成了2016年的中國(guó)游戲市場(chǎng)最基礎(chǔ)的內(nèi)容,各大行業(yè)會(huì)議也大多圍繞這三大板塊展開(kāi)討論。當(dāng)然,游戲出海以及網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》所引領(lǐng)的二次元游戲潮流也不能忽視,但前者有不少局限性,后者也只是激活了單一類型游戲的市場(chǎng),對(duì)整體市場(chǎng)難以起到革命性影響。到了2017年,各大游戲廠商將面臨更為嚴(yán)峻,競(jìng)爭(zhēng)更為激烈的市場(chǎng)。上述概念在2017年能否繼續(xù)適用、H5手游能否真正火起來(lái)、是否有新的游戲平臺(tái)出現(xiàn),就讓我們拭目以待。 2016年行業(yè)大會(huì)回顧: 第十三屆中國(guó)國(guó)際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì) 2016GMGC第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)專題 2016第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)專題 2016 DCC中國(guó)數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì) 長(zhǎng)城會(huì)|GMIC2016全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì) 世界O2O博覽會(huì)暨IN+2016創(chuàng)新大會(huì) 2016Chinajoy第十四屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì) 2016第十三屆TFC全球泛游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展 2016GMGC第五屆全球游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典 2016年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)專題
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我是小學(xué)生我驕傲
活動(dòng)時(shí)間:2016-10-06 09:00:00 至 2016-10-09 23:59:00
活動(dòng)內(nèi)容:
美好的時(shí)光總是過(guò)得特別快!今天又開(kāi)始了苦逼的“搬磚”生涯! 突然,我意識(shí)到一件很可怕的事實(shí)——學(xué)生黨放七天長(zhǎng)假! 刀妹很想知道,喜歡我們《寒刀手游》的刀友們,都是些什么學(xué)生呢?是小學(xué)生黨?是初中學(xué)生黨?是高中生黨?是大學(xué)生黨?在刀妹眼里,你們都是學(xué)生,其他的我不聽(tīng),我不聽(tīng),我不聽(tīng)! 通過(guò)本活告訴刀妹你們是什么學(xué)生黨,刀妹會(huì)在所有回復(fù)的玩家中抽取我們的幸運(yùn)玩家,送出禮品哦!
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《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》小學(xué)生廣場(chǎng)被吊打視頻
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我不是小學(xué)生!《小學(xué)生聯(lián)盟》競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)攻略
競(jìng)技場(chǎng)是《小學(xué)生聯(lián)盟》里最主要的PVP模式,不僅PK起來(lái)很爽,獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚。除了每天根據(jù)排名可以拿到的獎(jiǎng)勵(lì),還有突破名次時(shí)也能拿到金幣之類的獎(jiǎng)勵(lì)。
《小學(xué)生聯(lián)盟》競(jìng)技場(chǎng)是不需要手動(dòng)操作的,只需要排布好需要出戰(zhàn)的英雄配置,開(kāi)戰(zhàn)以后是自動(dòng)戰(zhàn)斗的。而且在JJC中所有英雄的血量和治療效果都是有一定幅度的上調(diào)的,基本不會(huì)出現(xiàn)秒跪的情況,可看性就更高了。排名挑戰(zhàn)也是完全沒(méi)有限制的。不管排名多高的對(duì)手,只要你能打贏,就可以馬上跟他名次調(diào)換了。
競(jìng)技場(chǎng)和《小學(xué)生聯(lián)盟》其他的玩法一樣,都是有次數(shù)限制的。競(jìng)技場(chǎng)每天只能免費(fèi)進(jìn)5次,不過(guò)如果還想繼續(xù)玩的話,花少量的鉆就可以增加次數(shù)了。如果名次靠前的話,每天獎(jiǎng)勵(lì)的金幣和競(jìng)技幣是非常非常多的,比如第一名的玩家,每天都可以獲得100000金幣和800競(jìng)技幣還有附魔材料和皮膚精華,很誘人哦。
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