沙漠之火游戲介紹
沙漠之火簡(jiǎn)介
沙漠之火游戲截圖
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流放之路正義之火bd 流放之路正義之火詳解
流放之路正義之火bd(流放之路正義之火詳解)
常見(jiàn)類(lèi):
OE – 就是這個(gè)游戲
BD – 英文名字Build 。一種對(duì)天賦,寶石,裝備等游戲內(nèi)容詳細(xì)介紹,來(lái)達(dá)成一種游戲玩法的大型攻略帖。
XD – 請(qǐng)把頭往左歪著看,沒(méi)錯(cuò),就是一個(gè)笑臉。
貨幣類(lèi):
C – 混沌石
EX – 崇高石
Div – 神圣石
(貨幣大家都比較熟悉了,只說(shuō)常用的,其他的就不贅述了)
天賦類(lèi):
Ci – 異靈之體(生命變成1,免疫混沌傷害)
EE – 元素之相(怪物被一種元素?fù)糁袝?huì)增加該元素25%的抗性,其他抗性減少50%,可多層計(jì)算。)
VP – 瓦爾冥約(生命偷取立刻回復(fù),但不再獲得生命回復(fù)效果)
狂熱 – 狂熱誓言(生命回復(fù)套用到護(hù)盾上)
BM – 祭血術(shù)(又稱(chēng)血魔法,移除魔力,消耗生命施放技能)
EB – 異能魔力 (能量護(hù)盾從生命護(hù)盾變成魔力護(hù)盾,優(yōu)先使用能量護(hù)盾代替魔力消耗)
MOM – 心靈升華(被擊中時(shí),傷害的30%從魔力扣除)技能類(lèi):
盾沖 – 重盾沖鋒
火雨 – 烈焰風(fēng)暴
冰雨 – 冰風(fēng)暴 (裝備附帶技能,無(wú)技能寶石)
爺爺圖騰 – 先祖戰(zhàn)士長(zhǎng) (經(jīng)常出現(xiàn)的詞匯)
靈投 – 靈體投擲
火圈 – 烈焰爆破
火靈 – 召喚憤怒狂靈
火/冰/電 手 – 灰燼/寒冰/閃電 之捷
力爆 – 力量爆破 (經(jīng)常出現(xiàn)的詞匯)
刀雨 – 虛空刀雨
刀陣(BV) – Blade Vortex , 飛刃風(fēng)暴(經(jīng)常出現(xiàn)的詞匯)
正火 – 正義之火
ED – Essence Drain , 靈魂吸取
COC – Cast On Critical Strike Support,暴擊時(shí)施法(經(jīng)常出現(xiàn)的詞匯)
!瓦爾! – 所有帶瓦爾的技能都是一種與原技能不同的技能,相當(dāng)于一種打怪充能的加強(qiáng)版。
綜合類(lèi):
ES – 護(hù)盾 (一種游戲里和血量類(lèi)似而又不同的人物屬性,人物受傷會(huì)先扣除護(hù)盾再扣血,護(hù)盾為0人物不死,脫離戰(zhàn)斗后6秒自動(dòng)回復(fù),根據(jù)所點(diǎn)天賦和特殊裝備,可提前和加快護(hù)盾回復(fù)?;煦鐐?huì)無(wú)視護(hù)盾直接扣除血量,可以搭配天賦和裝備防御。)
低血 – 顧名思義,血量較低,一般是一種傷害高但是自身脆的BD,通過(guò)格擋閃避等方式提高生存能力,一般對(duì)走位要求高,不推薦新手玩家模仿。
MF – 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是 掉寶率 ,根據(jù)物品數(shù)量(IQ)和物品稀有度(IR)的提升,怪物掉寶率也會(huì)提升,也就是說(shuō)IQ和IR越高就表示MF越高,就能打到更好的東西。箱子不受MF影響,因?yàn)橛螒驒C(jī)制原因,物品數(shù)量更受歡迎,量變引起質(zhì)變。
HC – 相當(dāng)于專(zhuān)家模式。游戲通常情況下是三個(gè)區(qū),標(biāo)準(zhǔn)區(qū)被稱(chēng)為老區(qū),新賽季的區(qū)被稱(chēng)為新區(qū),HC區(qū)就是新賽季的專(zhuān)家模式區(qū),人物只有一條命,死亡后回到標(biāo)準(zhǔn)區(qū),無(wú)法再體驗(yàn)新賽季的內(nèi)容。
流放之路專(zhuān)題
- Path of Exile
- 發(fā)行商:Grinding Gear Games
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演(ARPG)
- 發(fā)售日期:2013年10月23日
- 進(jìn)入專(zhuān)題>>
《最終幻想16》逆襲之火怎么做 逆襲之火攻略
最終幻想16的逆襲之火這個(gè)獎(jiǎng)杯怎么做呢?可能很多玩家還不太清楚。下面小編給大家?guī)?lái)最終幻想16逆襲之火攻略,不知道怎么解鎖這個(gè)獎(jiǎng)杯的玩家一起了解一下吧。
逆襲之火攻略
逆襲之火:
1. 熱浪是主線任務(wù)7前期解鎖的不死鳥(niǎo)技能,需要120AP解鎖,并裝備在主動(dòng)技能欄中,無(wú)需升級(jí),1級(jí)就夠用了。
2. 要打出【精準(zhǔn)熱浪反擊】需要在即將被遠(yuǎn)程投射物命中時(shí)激活熱浪,操作正確的話(huà)即會(huì)在界面右側(cè)顯示Heatwave?Counter。
3. 只有遠(yuǎn)程攻擊有效,近戰(zhàn)攻擊無(wú)效,時(shí)機(jī)很重要,如果在投射物距離較遠(yuǎn)時(shí)就提前激活熱浪的話(huà)就無(wú)法觸發(fā)特殊的反擊動(dòng)畫(huà),只有在投射物即將命中之前激活才能計(jì)入獎(jiǎng)杯。
4. 一個(gè)比較容易完成的區(qū)域在羅扎利亞-三葦濕地,從傳送點(diǎn)西邊的懸崖往下跳可以看到兩個(gè)花狀敵人。
5. 它們的攻擊方式是不斷噴吐紫色黏液,拉開(kāi)距離并等待它們攻擊,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)(大約在黏液擊中半秒前)使用熱浪即可。同時(shí)要注意防止托加爾自動(dòng)攻擊,需要不斷按十字鍵右讓它治療克萊夫即可。
6. 注意,如果等到通關(guān)并完成所有支線后再著手解決此獎(jiǎng)杯的話(huà),隊(duì)伍中可能會(huì)有其他成員自動(dòng)攻擊敵人,在這種情況下,可以考慮重新讀取一個(gè)只有托加爾在隊(duì)伍中的存檔,或在新游戲+中完成。
也可以在羅扎利亞的不死鳥(niǎo)克洛諾斯石塔群試煉中解鎖此獎(jiǎng)杯,此試煉中也會(huì)出現(xiàn)一些遠(yuǎn)程敵人。
太古之火什么時(shí)候上線 太古之火上線時(shí)間預(yù)測(cè)
太古之火作為一款戰(zhàn)棋融合的策略游戲,有小伙伴在看完游戲簡(jiǎn)介之后對(duì)游戲非常的期待想要知道太古之火什么時(shí)候上線。目前太古之火這款游戲在pc端開(kāi)啟了測(cè)試,太古之火游戲在PC端上進(jìn)行內(nèi)測(cè)也收獲了不斷好評(píng),小伙伴要想知道上線時(shí)間可以好好的將本篇文章看完,相信玩家們應(yīng)該能夠獲得想要的答案。
目前從游戲PC端上看,游戲在22年8月23日就已經(jīng)正式登陸了steam游戲平臺(tái)上,那么太古之火手游也已經(jīng)開(kāi)啟了內(nèi)測(cè)相信小伙伴們等到正式上線的日子應(yīng)該是不會(huì)遠(yuǎn)了。
就預(yù)測(cè)來(lái)看太古之火游戲最早應(yīng)該可以在23年的夏季5、6月份正式跟大家見(jiàn)面,畢竟如今也已經(jīng)是23年的年初的,基本上游戲結(jié)束內(nèi)測(cè)抓緊進(jìn)度的情況下是能夠很快就正式上線的。
太古之火這款游戲在游戲玩法上沿用了戰(zhàn)斗搭配的游戲機(jī)制,那么玩家們游戲中戰(zhàn)斗能夠自行選擇戰(zhàn)斗的職業(yè),在每一次戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)中都能擁有不同的加成,因此小伙伴們?nèi)绻胍粩嗟拈_(kāi)啟后面的關(guān)卡也是需要玩家不斷的通關(guān)當(dāng)前的關(guān)卡完成戰(zhàn)斗的。
游戲中不僅擁有普通的戰(zhàn)斗模式還有無(wú)盡模式,這個(gè)模式需要玩家自行進(jìn)行陣容的搭配以及裝備的組裝還有站位的分配打出不一樣的戰(zhàn)斗情況,遇到各種各樣的事件,因?yàn)檫x項(xiàng)的不同也同樣能夠擁有不同的事件效果。
以上就是太古之火上線時(shí)間預(yù)測(cè)的全部?jī)?nèi)容了,不知道小伙伴們看完文章后有沒(méi)有獲得收獲,目前來(lái)看玩家們也不用等太久,太古之火這款游戲就能夠上線了。
口袋妖怪黑暗之火好玩嗎 口袋妖怪黑暗之火玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游口袋妖怪黑暗之火即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編口袋妖怪黑暗之火好玩嗎?口袋妖怪黑暗之火值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
口袋妖怪黑暗之火快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、口袋妖怪黑暗之火簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、口袋妖怪黑暗之火圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)口袋妖怪黑暗之火有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“口袋妖怪黑暗之火”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《原神》無(wú)相之火怎么打 無(wú)相之火打法分享
原神是一款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,其中有大量的boss等待著我們?nèi)ヌ魬?zhàn)。很多小伙伴可能還不清楚游戲中的無(wú)相之火怎么打吧,今天小編給大家?guī)?lái)原神無(wú)相之火打法分享,快來(lái)看一下吧。
無(wú)相之火打法分享
無(wú)相之火渾身被火焰包裹,利用火焰保護(hù)自身核心。
在燃燒狀態(tài)下,無(wú)相之火將獲得火焰護(hù)盾,旅行者的攻擊不會(huì)對(duì)無(wú)相之火造成傷害,需要通過(guò)元素攻擊削減其護(hù)盾值(類(lèi)似于深淵法師護(hù)盾),當(dāng)護(hù)盾值降為0時(shí),無(wú)相之火將進(jìn)入熄滅狀態(tài)。熄滅狀態(tài)下攻擊無(wú)相之火的核心即可對(duì)無(wú)相之火造成傷害。
不同狀態(tài)下,無(wú)相之火能夠通過(guò)不同的方式對(duì)旅行者展開(kāi)攻勢(shì)。
打法推薦
無(wú)相之火處于燃燒狀態(tài)時(shí),即使在技能釋放期間受到元素攻擊也會(huì)削減其護(hù)盾。
由于無(wú)相之火具有較高的機(jī)動(dòng)性,近距離攻擊難以命中,而法師的遠(yuǎn)程攻擊能夠自動(dòng)瞄準(zhǔn),可以快速擊破其護(hù)盾。
在熄滅狀態(tài)下,無(wú)相之火釋放薪炎復(fù)燃時(shí),水元素法師角色只需在中心區(qū)域普通攻擊即可快速熄滅火種,節(jié)省寶貴的時(shí)間。
2.攜帶高爆發(fā)角色,盡可能在短暫的核心暴露期間造成最多傷害。
無(wú)相之火的核心暴露時(shí)間較短,且在釋放核心暴露技能前會(huì)主動(dòng)與旅行者拉近距離,因此高爆發(fā)角色更有利于討伐無(wú)相之火,例如公子和神里等。
洛克王國(guó)無(wú)畏之火任務(wù)攻略 無(wú)畏之火活動(dòng)怎么做
在《洛克王國(guó)》游戲中,無(wú)畏之火活動(dòng)在今年1月份上線過(guò),現(xiàn)在7月22日將再次啟動(dòng)【無(wú)畏之火】活動(dòng),本次活動(dòng)是否和前次一樣呢?攻略通用嗎?下面九游小編就給大家?guī)?lái)了《洛克王國(guó)》無(wú)畏之火任務(wù)攻略,想要提前了解詳情的一起看看吧!
《洛克王國(guó)》無(wú)畏之火任務(wù)攻略
無(wú)畏之火
覺(jué)醒了力量的焰陽(yáng)火靈,為了樹(shù)立起自己的威望,四處挑戰(zhàn)各系實(shí)力強(qiáng)勁的寵物。行走四方皆無(wú)懼,燃燼敵手皆無(wú)畏。完成活動(dòng)即可獲得寵物進(jìn)化資格!
活動(dòng)時(shí)間:7月22日-9月15日
活動(dòng)地圖:蒼炎界碑
活動(dòng)獲得:熾曜行者
活動(dòng)還未上線,先給大家貼上1月份時(shí)的攻略,想必是一樣的!
1、首先我們要前往蒼炎界碑,找到熾曜行者。
2、點(diǎn)擊即可看到活動(dòng)界面,每天有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗勝利即可獲得威望,當(dāng)威望滿(mǎn)值時(shí)即可獲得進(jìn)化資格!一句話(huà)就讓小洛克了解完火王二階活動(dòng),下班?。╞ushi)別看這個(gè)活動(dòng)比較簡(jiǎn)單,但是細(xì)節(jié)上還有很多需要小洛克們注意,別著急我們慢慢來(lái)~
3、在挑戰(zhàn)之前我們需要召喚對(duì)手,以小編為例,第一次召喚的對(duì)手是小小帕蔻。小編可以選擇挑戰(zhàn)它或者重新召喚對(duì)手。相信小洛克們都注意到了右上角的【首次遇到】標(biāo)簽。當(dāng)本次召喚的對(duì)手為活動(dòng)期間首次遇到時(shí),挑戰(zhàn)勝利可獲得5點(diǎn)威望;如果是活動(dòng)期間已遇到過(guò)的對(duì)手,戰(zhàn)斗勝利可獲得3點(diǎn)威望。戰(zhàn)斗失敗不會(huì)扣挑戰(zhàn)次數(shù)和威望。
4、相信聰明的小洛克們都知道了,如果保證自己每次挑戰(zhàn)都是首次遇到的對(duì)手,就可以用最快的速度完成活動(dòng),那我們反復(fù)重新召喚對(duì)手不就好了?小編這里要提醒大家,雖然重新召喚沒(méi)有次數(shù)限制,但是每次召喚都會(huì)需要消耗道具/作物/洛克貝,所以按照自己的時(shí)間及規(guī)劃選擇性進(jìn)行重新召喚就好~
5、當(dāng)威望值滿(mǎn)后就可以獲得進(jìn)化資格啦!是不是小編沒(méi)騙你們,真的很簡(jiǎn)單!高興之余別忘了先去做完前置活動(dòng)《重啟火源》哦!
口袋妖怪勝利之火好玩嗎 口袋妖怪勝利之火玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游口袋妖怪勝利之火即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編口袋妖怪勝利之火好玩嗎?口袋妖怪勝利之火值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、口袋妖怪勝利之火簡(jiǎn)要評(píng)析:
口袋妖怪勝利之火是一款采用經(jīng)典像素風(fēng)圖形打造的rpg冒險(xiǎn)游戲。在全新的冒險(xiǎn)時(shí)代之中展開(kāi)你的挑戰(zhàn)之路吧,我們可以而進(jìn)入到各種麻煩且復(fù)雜的場(chǎng)景之中展開(kāi)冒險(xiǎn),利用在商店之中購(gòu)買(mǎi)的精靈球來(lái)捕捉各種精靈,培養(yǎng)你捕捉的精靈使其進(jìn)化,領(lǐng)悟全新的戰(zhàn)斗技能。
2、口袋妖怪勝利之火圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)口袋妖怪勝利之火有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“口袋妖怪勝利之火”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《原神》蒼白之火怎么樣 蒼白之火強(qiáng)度評(píng)價(jià)
蒼白之火是《原神》中的新物理套,和之前的騎士套相比,其2件套與四件套效果都是很強(qiáng)力的,而且如果選擇騎士2+蒼白之火2的組合的話(huà),那么成型起來(lái)也會(huì)更加的簡(jiǎn)單了。如果有玩物理輸出的小伙伴還是很值得刷的。
《原神》蒼白之火強(qiáng)度點(diǎn)評(píng):
對(duì)于物傷套,我的個(gè)人理解是,其出現(xiàn)直接拉高了舊圣遺物染血騎士的價(jià)值。
染血騎士 之所以在物傷配裝上一直作為角斗士,流星套的下位,是由于其拉胯的四件套效果。
染血在不使用四件套,僅僅使用兩件套的情況下,剩余位置僅能選擇角斗士的18%攻擊力加成,使得整體效果上低于其他圣遺物。
之前有段時(shí)間專(zhuān)門(mén)有大佬過(guò)測(cè)試流星套比角斗士多出來(lái)的那5%增傷究竟強(qiáng)多少,即使有著18%攻擊力的逆差。(狼末雷澤,其他武器的雷澤也不至于攻擊力加成這么拉胯)
蒼白套的出現(xiàn)直接解決了染血的窘境,染血加蒼白直接提供50%物傷增傷,屬于目前所有圣遺物增傷區(qū)之最。直接解除掉角斗士四與流星四對(duì)物理系的壟斷。50%的常駐無(wú)條件物傷增傷預(yù)估是未來(lái)半年乃至一年的通用物傷配裝。僅對(duì)個(gè)別物傷角色(短CD元素戰(zhàn)技類(lèi))優(yōu)先級(jí)會(huì)低于蒼白四,即使低于蒼白四也是18%的攻擊力逆差,完全有可能通過(guò)副詞條追平。
相關(guān)攻略:千巖牢固套強(qiáng)度點(diǎn)評(píng)
《原神》蒼白之火套裝怎么樣 蒼白之火套裝介紹
原神蒼白之火套裝怎么樣?蒼白之火是1.5版本即將到來(lái)的全新的物理套裝,大家比較關(guān)注的就是這個(gè)套裝的強(qiáng)度了,從目前來(lái)看看,根據(jù)技能的效果只有元素戰(zhàn)技是可以多次釋放的才能夠更好的使用,目前來(lái)適合的角色不多,下面就是具體的介紹了,只有真實(shí)的數(shù)據(jù)才能夠知道強(qiáng)度。
原神1.5新圣遺物蒼白之火介紹
新物傷套“終末愚戲”,如今新版名字改為了“蒼白之火”,4件套的效果在總數(shù)據(jù)不變的情況下將三次疊滿(mǎn)調(diào)整為了兩次疊滿(mǎn)。
只看數(shù)據(jù)感受不大,可當(dāng)我們將其拉入實(shí)際角色來(lái)看,會(huì)發(fā)現(xiàn)是一次大加強(qiáng)。蒼白之火4件套,釋放元素戰(zhàn)技命中敵人后可提升9%攻擊力,每0.3秒至多觸發(fā)一次,疊滿(mǎn)2層后2件套效果翻倍。0.3秒這個(gè)限制是為了規(guī)避面對(duì)群怪時(shí)直接疊滿(mǎn)的問(wèn)題,buff持續(xù)7秒,目前并不存在可以短暫實(shí)現(xiàn)3次元素戰(zhàn)技銜接的常規(guī)物傷角色(物傷迪盧克爪巴)?,F(xiàn)在的這一改動(dòng)還是挺香的,就拿當(dāng)前版本的物傷牌面雷澤來(lái)看,EQE直接疊滿(mǎn)。
不過(guò)現(xiàn)有圣遺物“染血的騎士道”2件套效果是提升25%物理傷害,如若蒼白之火效果不改,屆時(shí)必然面臨兩種選擇:2染血2蒼白或4蒼白。哪個(gè)對(duì)整體的輸出提升高,這個(gè)還真不好說(shuō),需要真正實(shí)裝后用大量的數(shù)據(jù)來(lái)證明。
如若新5星雙手劍“松籟響起之時(shí)”的面板是真的(90級(jí),741攻擊力,20.7%物傷),那么攻擊力百分比提升將會(huì)非常直觀,因?yàn)閿?shù)據(jù)是取決于角色的白字面板。
同時(shí)優(yōu)菈也進(jìn)行了些許微調(diào),或許是為了更加契合新圣遺物的效果。原本固有天賦是“傷害暴擊時(shí),將減少元素戰(zhàn)技0.3秒的冷卻CD”,現(xiàn)在改為“釋放元素爆發(fā)立馬刷新元素戰(zhàn)技”,個(gè)人感覺(jué)算是小加強(qiáng),畢竟原本的冷卻CD減少,玩家至少需要暴擊13次才夠抵消一次戰(zhàn)技點(diǎn)按的CD(點(diǎn)按4秒,長(zhǎng)按10秒)。到時(shí)候優(yōu)菈的連招就和雷澤很相似了,長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技隨后接元素爆發(fā)再接元素戰(zhàn)技點(diǎn)按,EQE三連。
以上就是原神蒼白之火套裝強(qiáng)度評(píng)測(cè),大家應(yīng)該了解了其中的內(nèi)容,看看自己有沒(méi)有什么物理的角色適合吧。
塞爾達(dá)傳說(shuō)搖曳之火怎么過(guò) 搖曳之火通過(guò)攻略
【九游攻略】塞爾達(dá)傳說(shuō)搖曳之火如何通過(guò)?很多玩家對(duì)塞爾達(dá)傳說(shuō)搖曳之火通過(guò)方法不是很了解,本文為大家?guī)?lái)塞爾達(dá)傳說(shuō)搖曳之火通過(guò)攻略,一起來(lái)看看吧。
塞爾達(dá)傳說(shuō)搖曳之火通過(guò)攻略
1、塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息游戲中“搖曳之火”希摩·依托塞神廟進(jìn)門(mén)后用火箭點(diǎn)燃雜草堆用掉下來(lái)的東西壓住機(jī)關(guān)。
2、或者踩住機(jī)關(guān)用靜止器靜止住直接跑過(guò)去,接著往里走遇到怪直接殺掉,上樓梯找到機(jī)關(guān)后踩住,可以直接用磁力吸住火源點(diǎn)燃雜草。
以上就是塞爾達(dá)傳說(shuō)搖曳之火通過(guò)攻略的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
沙漠之火同類(lèi)推薦
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