權(quán)力的崛起與衰落游戲介紹
權(quán)力的崛起與衰落簡(jiǎn)介
權(quán)力的崛起與衰落游戲截圖
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衰落與砍殺好玩嗎 衰落與砍殺玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游衰落與砍殺即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編衰落與砍殺好玩嗎?衰落與砍殺值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、衰落與砍殺簡(jiǎn)要評(píng)析:
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衰落與砍殺什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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衰落與砍殺什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游衰落與砍殺大事件
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
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步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,衰落與砍殺公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注衰落與砍殺什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游衰落與砍殺專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
《權(quán)力與紛爭(zhēng)》英雄崛起時(shí)代戰(zhàn)報(bào)來(lái)襲
史詩(shī)榮耀,戰(zhàn)報(bào)來(lái)襲。暗夜降臨法維拉,黑焰來(lái)襲危機(jī)四起,英雄崛起時(shí)代迎來(lái)終結(jié),新世界的大門(mén)已開(kāi)啟!網(wǎng)易首款全球開(kāi)放策略手游《權(quán)力與紛爭(zhēng)》新版本正式來(lái)襲猴,無(wú)數(shù)領(lǐng)主們斗志昂揚(yáng)地?cái)y手走入新紀(jì)元,勇猛地迎接一波波全新挑戰(zhàn),向未知的世界發(fā)起全力沖鋒!當(dāng)領(lǐng)主們勇往直前之時(shí),昔日的輝煌也并未消逝,一份由你親手打造的時(shí)代戰(zhàn)報(bào)即將震撼誕生,為你紀(jì)念英雄崛起時(shí)代的榮耀紛爭(zhēng)歷史,助你集結(jié)力量再次出發(fā)!
重拾昔日榮耀戰(zhàn)報(bào),英雄整裝待發(fā)!
妖異的紫煙從王城上升起,烏鴉成群在衰敗的城堡上盤(pán)旋,黑焰降臨后的法維拉迎來(lái)的是鬼魅般的沉寂。當(dāng)傀儡瘋王再度現(xiàn)身,一個(gè)時(shí)代的輝煌已成為了過(guò)去。
重溫往昔,英雄崛起時(shí)代發(fā)生在法維拉大陸上的一切,那一封封沾染了勇士熱血的戰(zhàn)報(bào),書(shū)寫(xiě)下了亙古不滅的回憶:幾大王國(guó)中各大城市紛爭(zhēng)不斷,領(lǐng)主們締結(jié)聯(lián)盟各顯神通,展開(kāi)了一次次激烈的爭(zhēng)奪,有正面進(jìn)攻的強(qiáng)勢(shì)宣戰(zhàn) ,有夜襲城下的出其不意……在黑焰即將降臨之時(shí),領(lǐng)主們斗志激昂地對(duì)王城發(fā)起了一波波強(qiáng)力沖擊,高戰(zhàn)集結(jié)萬(wàn)眾一心,一波波的沖鋒陷陣,令王城腳下的戰(zhàn)火熊熊燃燒……歷史的車(chē)輪滾滾,然而那些揮之不去的榮耀,曾經(jīng)揮灑的熱血,一點(diǎn)一滴的付出,永遠(yuǎn)篆刻在所有人的心里!
為了讓領(lǐng)主們能夠紀(jì)念自己曾揮灑過(guò)的熱血,同時(shí)還能與他人分享自己的榮耀紛爭(zhēng)史,一份記載著領(lǐng)主們輝煌戰(zhàn)績(jī)的趣味戰(zhàn)報(bào)H5橫空出世,將領(lǐng)主們?cè)诜ňS拉大陸上最驕傲的一切記錄在冊(cè),即使在新時(shí)代來(lái)臨之際,你也可以驕傲地向世人展示自己光輝的過(guò)往!
首先,領(lǐng)主們登陸游戲之后,可以尋找點(diǎn)擊帝國(guó)歷,即可在界面右下角找到好友召回活動(dòng)的入口。
進(jìn)入活動(dòng)界面,可以查看本次好友召回活動(dòng)進(jìn)行的時(shí)間,點(diǎn)擊頁(yè)面上“我的戰(zhàn)報(bào)”按鈕,玩家可以通過(guò)H5戰(zhàn)報(bào)了解“黑焰降臨”新版本中的背景故事,還能夠獲得一份特別的個(gè)人戰(zhàn)報(bào)信息。領(lǐng)主們不僅可以和好友分享屬于你的榮耀戰(zhàn)報(bào),更能生成邀請(qǐng)碼,邀請(qǐng)?jiān)?jīng)共同抗敵的老友們重回法維拉大陸,感受全新的挑戰(zhàn)!
通過(guò)這份特別的戰(zhàn)報(bào),你可以充滿驕傲地向世人展示你在法維拉所度過(guò)的光輝歲月,你將獲得專(zhuān)屬于你的榮譽(yù),以紀(jì)念你不凡的經(jīng)歷。也許你是統(tǒng)帥三軍威震四方的戰(zhàn)爭(zhēng)之王,或是精通經(jīng)營(yíng)之道的商業(yè)巨擘,甚至是潛心生產(chǎn)精工匠造的建筑大師……更重要的是,這份極具意義的戰(zhàn)報(bào)將記下你的赫赫戰(zhàn)功,紀(jì)念你曾為之奮斗的疆土,更為你曾揮灑過(guò)得熱血留下永不磨滅的印記??靵?lái)生成屬于自己的時(shí)代戰(zhàn)報(bào)吧!
召喚老友重返法維拉,同享榮耀豪禮
有福同享有難同當(dāng),親手掙下的戰(zhàn)功同樣不是一個(gè)人在奮斗。還記得那些和自己并肩作戰(zhàn)的隊(duì)友嗎?你們同仇敵愾意氣相投,曾經(jīng)一同參與法維拉大陸上的激烈戰(zhàn)斗,也曾攜手化解一次次致命危機(jī)。多少次敵軍兵臨城下,自己苦苦支撐就快抵擋不住時(shí),是你的隊(duì)友在危急時(shí)刻趕到,成為你的最強(qiáng)助力,令局勢(shì)化險(xiǎn)為夷;如今新世界的大門(mén)已隆重開(kāi)啟,王城隕落城下對(duì)決之時(shí),卻不見(jiàn)了他的身影……
2019年4月18日10點(diǎn)-5月9日8點(diǎn),《權(quán)力與紛爭(zhēng)》好友召回活動(dòng)將在游戲內(nèi)上線,快將你們?cè)?jīng)并肩作戰(zhàn)的輝煌戰(zhàn)績(jī)生成一份特別的戰(zhàn)報(bào)分享給昔日的隊(duì)友吧,希望這些刻骨銘心的回憶能夠助你召回那些昔日舊友,請(qǐng)他們?cè)俅翁ど戏ňS拉這片神秘的土地,一同見(jiàn)證新時(shí)代的來(lái)臨。
在活動(dòng)上線期間,闊別多日的領(lǐng)主們只需要根據(jù)步驟回歸,無(wú)論是邀請(qǐng)好友的領(lǐng)主還是被邀請(qǐng)的一方,都有機(jī)會(huì)獲得超誘人獎(jiǎng)勵(lì),助力你們繼續(xù)在黑焰降臨新版本中并肩前行!
為了嘉獎(jiǎng)號(hào)召力十足的領(lǐng)主們,只需要召回1位老友,領(lǐng)主就能夠獲得神秘信物禮盒、金幣、夜星鉆石、通用加速等豐富的道具獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)邀請(qǐng)人數(shù)達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)之后,獎(jiǎng)勵(lì)還將繼續(xù)加碼!召集回的老友越多,領(lǐng)主獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越貴重,邀請(qǐng)人數(shù)達(dá)到10人、20人的領(lǐng)主不僅將獲得高額金幣和豐厚的道具獎(jiǎng)勵(lì),更能獲得超珍稀的貴族信物禮盒,禮盒里的內(nèi)容將更加誘人,快去邀請(qǐng)好友解鎖這個(gè)珍貴的禮物吧!
英雄崛起時(shí)代落幕,黑焰降臨新篇開(kāi)啟?;厥走^(guò)往,榮耀戰(zhàn)績(jī)歷歷在目,放眼未來(lái),空前危機(jī)等待化解。《權(quán)力與紛爭(zhēng)》為領(lǐng)主們量身定制最特別的英雄崛起時(shí)代戰(zhàn)報(bào),分享并邀請(qǐng)老友回歸,即有機(jī)會(huì)獲得豪華獎(jiǎng)勵(lì)!攜手昔日戰(zhàn)友,整裝迎接新的大戰(zhàn)吧,再次在碑上刻下屬于勝者的英名,榮耀紛爭(zhēng)將永無(wú)止境!關(guān)于游戲的更多玩法、更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注相關(guān)后續(xù)報(bào)道。
【關(guān)于《權(quán)力與紛爭(zhēng)》】
《權(quán)力與紛爭(zhēng)》是網(wǎng)易首款全球開(kāi)放策略手游。游戲共有五大類(lèi)型、四十余種不同建筑,玩家可在自己的領(lǐng)地中,精確規(guī)劃資源實(shí)現(xiàn)最大化利用,發(fā)展農(nóng)業(yè)、工業(yè)、軍事,提升城市實(shí)力,抵御外敵入侵。游戲內(nèi)有金錢(qián)帝國(guó)、工業(yè)巨擘與戰(zhàn)爭(zhēng)之王三大派系,各大派系天賦不同,給予玩家更多個(gè)性化發(fā)展空間,不同派系玩家也可通過(guò)合作共同提升實(shí)力。游戲中有豐富完善的貿(mào)易系統(tǒng),玩家可憑借自己的商業(yè)能力低買(mǎi)高賣(mài),上演逆襲。游戲中更有聯(lián)盟競(jìng)賽與戰(zhàn)爭(zhēng),及后期將要開(kāi)啟的跨服戰(zhàn)和跨國(guó)戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗玩法,玩家可與真人斗智斗勇,享受策略戰(zhàn)斗的快感。
派系崛起!《權(quán)力與紛爭(zhēng)》大奇觀降臨
親手筑造,法維拉派系奇觀!網(wǎng)易首款全球開(kāi)放策略手游《權(quán)力與紛爭(zhēng)》迎來(lái)了新版本“黑焰降臨”的震撼上線,前所未有的大奇觀玩法驚艷出世,派系升級(jí)戰(zhàn)火激化!領(lǐng)主們得以在全新大奇觀建筑玩法中,開(kāi)拓更廣闊的發(fā)展藍(lán)圖!領(lǐng)主將在自己的領(lǐng)地興建大奇觀建筑,獲得派系專(zhuān)屬增益加持,將派系潛力發(fā)揚(yáng)光大!三足鼎立,誰(shuí)將更快崛起?新的派系斗爭(zhēng)格局,即將在法維拉大陸上隆重開(kāi)啟!
凸顯派系特色!大奇觀建筑震撼降臨
建造奇觀,打造王國(guó)新地標(biāo)!在法維拉大陸陷入黑焰降臨的危急時(shí)刻,大奇觀玩法將全力助力領(lǐng)主提升實(shí)力迅速崛起!在黑焰降臨新版本中,城堡等級(jí)達(dá)到十級(jí)的領(lǐng)主都可以參與建造大奇觀建筑,金錢(qián)帝國(guó)、工業(yè)巨擘、戰(zhàn)爭(zhēng)之王三大派系的建筑將擁有各自獨(dú)一無(wú)二的外觀,這些奇觀建筑充滿了派系本身的風(fēng)格特色,而建筑外觀還將隨奇觀建筑等級(jí)提升而逐步美化升級(jí),成為法維拉大陸上令人震撼的一道風(fēng)景線!
△奇觀建筑-金錢(qián)帝國(guó)
△奇觀建筑-工業(yè)巨擘
△奇觀建筑-戰(zhàn)爭(zhēng)之王
三大派系建筑,各具特色!在建筑的初始階段,“金錢(qián)帝國(guó)”的奇觀建筑就是一座莊嚴(yán)的女神雕像,手持天平立于高臺(tái)之上,代表只有商業(yè)的平衡才能帶來(lái)源源不斷的財(cái)富;而“工業(yè)巨擘”的奇觀建筑更加充滿寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,一位巨人肩負(fù)巨石奮力站起,象征著工業(yè)派系在法維拉發(fā)展史上撐起一片廣闊天地;而主張戰(zhàn)斗的“戰(zhàn)爭(zhēng)之王”派系的奇觀建筑十分威武,盛氣凌人,身負(fù)重甲的騎士和高高揚(yáng)起前蹄的戰(zhàn)馬,預(yù)示著領(lǐng)主軍隊(duì)的鐵蹄將踏遍四方,征戰(zhàn)世界所向披靡。而這些僅僅只是初級(jí)建筑的原始造型。據(jù)悉,金錢(qián)派系的奇觀建筑最高等級(jí)形態(tài)將是一座手持天平和權(quán)杖,腳下堆滿錢(qián)幣的威嚴(yán)女神像,而對(duì)于工業(yè)派系奇觀建筑,巨人肩上將最終扛起整座繁榮的城市!究竟會(huì)是怎樣的奇觀,讓我們共同拭目以待!
實(shí)力崛起!屬性加成派系潛力全面提升
除了炫酷的造型,這些巋然屹立的大奇觀建筑還將為領(lǐng)主們帶來(lái)強(qiáng)大的的派系屬性加成。三大派系將的大奇觀建筑分別有5個(gè)不同的奇觀技能,其中包含包含3個(gè)主動(dòng)技能以及2個(gè)被動(dòng)技能,當(dāng)每個(gè)大奇觀建成之后,領(lǐng)主們就可以在大奇觀建筑的界面中查看、使用、學(xué)習(xí)、升級(jí)這些奇觀技能了。主動(dòng)技能需要領(lǐng)主手動(dòng)使用,激活后有一定的技能持續(xù)時(shí)間或者戰(zhàn)斗次數(shù),并且有冷卻CD;而被動(dòng)技能只要學(xué)會(huì)該技能之后,效果增益就會(huì)一直存在。
與大奇觀建筑的外觀一樣,這些派系專(zhuān)屬的大奇觀技能也將更突出各自派系的特色。經(jīng)濟(jì)派系的技能將能夠直接增加銀克朗收入,強(qiáng)化戰(zhàn)斗活動(dòng)的經(jīng)濟(jì)效益,同時(shí)還可加強(qiáng)遠(yuǎn)程攻擊單位作戰(zhàn)能力。僅拿一級(jí)“金錢(qián)之主”技能為例,使用技能可立即獲得一定時(shí)間內(nèi)相對(duì)比例的市場(chǎng)銀克朗收益,而隨著技能的等級(jí)提升,所帶來(lái)的收益將會(huì)更為可觀,畢竟錢(qián)多不壓身!
而“工匠的饋贈(zèng)”等工業(yè)派系技能特性則以建造為核心,能夠直接增加工業(yè)建材產(chǎn)量,強(qiáng)化城防建筑器械防御力,增強(qiáng)戰(zhàn)斗活動(dòng)中的戰(zhàn)利品重量并減少戰(zhàn)敗的建材損失,通過(guò)技能的升級(jí),領(lǐng)主們從事各種建造工事將更加事半功倍。
對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)派系的領(lǐng)主們來(lái)說(shuō),使用專(zhuān)屬大奇觀技能不僅能夠直接增加武器產(chǎn)量,恢復(fù)城市人口,還將提升全軍團(tuán)作戰(zhàn)能力和戰(zhàn)爭(zhēng)活動(dòng)收益,提升參戰(zhàn)士兵人口上限。像“戰(zhàn)備”這樣的技能,無(wú)疑能夠大幅提升王國(guó)的軍團(tuán)的作戰(zhàn)實(shí)力,有了這些技能加持,領(lǐng)主們?cè)诜ňS拉大陸上的征戰(zhàn)也將如虎添翼。
學(xué)習(xí)新的技能需要消耗銀克朗和一種特殊道具:“璀璨晶石”。璀璨晶石可以通過(guò)黑焰降臨版本中的各種常規(guī)活動(dòng)獲得,例如擊殺強(qiáng)盜、攻打強(qiáng)盜營(yíng)寨等玩法都有幾率能夠獲得璀璨晶石,此外也可以通過(guò)商城進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
通過(guò)大奇觀玩法,各派系領(lǐng)主將更能明確領(lǐng)地的發(fā)展定位,最大限度地發(fā)揚(yáng)自身的派系優(yōu)勢(shì),令王國(guó)的實(shí)力日益強(qiáng)大。而更激烈的派系角逐也將進(jìn)一步影響到未來(lái)法維拉大陸上的戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì),新的派系格局即將在法維拉大陸上建立起來(lái),領(lǐng)主們也將因此面臨更多的挑戰(zhàn),為資源配置和派系玩法帶來(lái)更多可能!王國(guó)的振興里程碑,將由你親手來(lái)筑造!
建造大奇觀,開(kāi)發(fā)潛力派系崛起!網(wǎng)易首款全球開(kāi)放策略手游《權(quán)力與紛爭(zhēng)》迎來(lái)黑焰降臨新版本,全新玩法“大奇觀建筑”助力領(lǐng)主提升派系潛力,巨變席卷法維拉大陸!領(lǐng)主可親手參與興建三大派系專(zhuān)屬大奇觀建筑,用獨(dú)具派系特色的地標(biāo)建筑創(chuàng)建城堡內(nèi)全新風(fēng)貌!此外更能通過(guò)大奇觀玩法開(kāi)發(fā)派系專(zhuān)屬增益效果,進(jìn)一步強(qiáng)化派系強(qiáng)勢(shì)領(lǐng)域,提升領(lǐng)主競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力!派系紛爭(zhēng)崛起,局勢(shì)將迎巨變,王國(guó)明日的輝煌,將由你親手成就!關(guān)于游戲的更多玩法、更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注相關(guān)后續(xù)報(bào)道。
【關(guān)于《權(quán)力與紛爭(zhēng)》】
《權(quán)力與紛爭(zhēng)》是網(wǎng)易首款全球開(kāi)放策略手游。游戲共有五大類(lèi)型、四十余種不同建筑,玩家可在自己的領(lǐng)地中,精確規(guī)劃資源實(shí)現(xiàn)最大化利用,發(fā)展農(nóng)業(yè)、工業(yè)、軍事,提升城市實(shí)力,抵御外敵入侵。游戲內(nèi)有金錢(qián)帝國(guó)、工業(yè)巨擘與戰(zhàn)爭(zhēng)之王三大派系,各大派系天賦不同,給予玩家更多個(gè)性化發(fā)展空間,不同派系玩家也可通過(guò)合作共同提升實(shí)力。游戲中有豐富完善的貿(mào)易系統(tǒng),玩家可憑借自己的商業(yè)能力低買(mǎi)高賣(mài),上演逆襲。游戲中更有聯(lián)盟競(jìng)賽與戰(zhàn)爭(zhēng),及后期將要開(kāi)啟的跨服戰(zhàn)和跨國(guó)戰(zhàn)等多種戰(zhàn)斗玩法,玩家可與真人斗智斗勇,享受策略戰(zhàn)斗的快感。
六國(guó)崛起《權(quán)力與榮耀》王權(quán)測(cè)試返還活動(dòng)公告
活動(dòng)時(shí)間:王權(quán)終極測(cè)試期間
活動(dòng)內(nèi)容:王權(quán)終極測(cè)試期間進(jìn)行充值,不僅享受本次測(cè)試時(shí)活動(dòng)獲得超額回饋,還可在不刪檔測(cè)試時(shí)獲得100%VIP經(jīng)驗(yàn)返還以及最高220%的鉆石返還。
活動(dòng)規(guī)則:
1、在王權(quán)終極測(cè)試期間充值獲得的VIP等級(jí),在不刪檔測(cè)試時(shí),100%返還,包括通過(guò)每日完成活躍任務(wù)系統(tǒng)贈(zèng)送的VIP經(jīng)驗(yàn)!
2、在王權(quán)終極測(cè)試期間充值,在游戲不刪檔測(cè)試時(shí),最多可獲得充值總額220%的鉆石返還。即充值金額,按照100%金額返還非綁定鉆石;贈(zèng)送部分,按照充值金額最高120%的綁定鉆石返還。綁定鉆石充值返還上限為5000人民幣,超出部分僅返還非綁定鉆石。
鉆石返還比例說(shuō)明:
總計(jì)充值5000人民幣以?xún)?nèi)的部分,根據(jù)賬號(hào)在本次內(nèi)測(cè)期間的累計(jì)登陸天數(shù)可獲得對(duì)應(yīng)比例的返還,最高返還比例220%。超出部分將僅按照充值金額100%返還。
累登天數(shù) |
返還比例 |
累計(jì)登陸1天 |
120% |
累計(jì)登陸2天 |
140% |
累計(jì)登陸3天 |
150% |
累計(jì)登陸4天 |
160% |
累計(jì)登陸5天 |
170% |
累計(jì)登陸6天 |
180% |
累計(jì)登陸7天 |
220% |
例:
a) 充值2000人民幣,在王權(quán)終極測(cè)試期間,累計(jì)登陸3天,在游戲不刪檔測(cè)試時(shí),可獲得2000*10*100% + 2000*10*50%=(20000非綁定鉆石+10000綁定鉆石),共計(jì)30000鉆石;
b) 充值5000人民幣,在王權(quán)終極測(cè)試期間累計(jì)登陸7天,在游戲不刪檔測(cè)試時(shí),可獲得5000*10*100% + 5000*10*120%=(50000非綁定鉆石+60000綁定鉆石),共計(jì)110000鉆石;
c) 充值6000人民幣(超出5000人民幣的部分僅返還非綁定鉆石),在內(nèi)測(cè)期間累計(jì)登陸7天,在游戲不刪檔測(cè)試時(shí),可獲得6000*10*100% + 5000*10*120%=(60000非綁定鉆石 +60000綁定鉆石),共計(jì)120000鉆石返還。
4、鉆石返還時(shí)間:鉆石將于不刪檔測(cè)試時(shí)返還,具體返還時(shí)間請(qǐng)關(guān)注游戲不刪檔測(cè)試公告內(nèi)容。
5、鉆石返還規(guī)則:玩家在不刪檔測(cè)試返還期間,可選擇任意服務(wù)器中的任一角色(注意,需使用王權(quán)終極測(cè)試期間使用的賬號(hào)),在游戲內(nèi)點(diǎn)擊指定按鈕領(lǐng)取。不刪檔測(cè)試前會(huì)有詳細(xì)的返還領(lǐng)取說(shuō)明。
6、王權(quán)終極測(cè)試期間充值時(shí)贈(zèng)送的鉆石,及其他活動(dòng)和系統(tǒng)贈(zèng)送的鉆石不會(huì)在不刪檔測(cè)試期間返還。返還計(jì)算時(shí),只計(jì)算購(gòu)買(mǎi)時(shí)的本金對(duì)應(yīng)的鉆石。
7、本次測(cè)試充值不會(huì)影響不刪檔測(cè)試期間的各類(lèi)充值活動(dòng)。
8、如玩家使用同一賬號(hào)在本次測(cè)試期間不同服務(wù)器中均發(fā)生充值行為,將按照此玩家賬號(hào)下各服務(wù)器累計(jì)的充值金額進(jìn)行返還。
9、重要! 玩家需要通過(guò)參與測(cè)試的平臺(tái)下載客戶(hù)端,并使用參與本次測(cè)試的同一賬號(hào),在任意服務(wù)器建立角色進(jìn)入游戲,方能正常獲得獎(jiǎng)勵(lì)返還。
大國(guó)崛起之路!《權(quán)力與榮耀》國(guó)戰(zhàn)技巧
王權(quán)背后,更是無(wú)盡的殺戮!
你,選擇征服還是被征服?
六國(guó)混戰(zhàn)征伐殺戮,史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役即將再次打響!
勇士:娜娜,《權(quán)力與榮耀》中最好玩的環(huán)節(jié)是什么?
既然是魔幻史詩(shī)國(guó)戰(zhàn)手游,最好玩的當(dāng)然是國(guó)戰(zhàn)!:小G
勇士:娜娜,那你能和我好好說(shuō)一說(shuō)國(guó)戰(zhàn)的玩法嗎?
稍等,娜娜這就去整理!:小G
當(dāng)玩家們的等級(jí)達(dá)到了36級(jí)之后,就可以解鎖這個(gè)國(guó)戰(zhàn)了,活動(dòng)會(huì)獲得一些功勛(目前功勛可以用來(lái)升級(jí)軍銜。軍銜上升,勇士的戰(zhàn)力會(huì)得到提升。),還有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),在每天晚上的8點(diǎn)到8點(diǎn)半,這個(gè)活動(dòng)就會(huì)開(kāi)啟。
———————————國(guó)戰(zhàn)模式———————————
兩國(guó)模式:(開(kāi)服前4天為兩國(guó)模式,系統(tǒng)自動(dòng)安排國(guó)戰(zhàn),具體的對(duì)方可在“國(guó)家”-“軍事”處查看)
自由模式:開(kāi)服第五天起,自由宣戰(zhàn)模式解禁,國(guó)王和首相可自由向其他五國(guó)發(fā)起國(guó)戰(zhàn)。
———————————宣戰(zhàn)規(guī)則———————————
開(kāi)服后的第五天起,國(guó)王可以進(jìn)行宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)需要消耗1金國(guó)庫(kù)資金。當(dāng)國(guó)王不在線的時(shí)候,首相也可以進(jìn)行宣戰(zhàn)。
當(dāng)日20:00前宣戰(zhàn),則國(guó)戰(zhàn)會(huì)在次日20:00開(kāi)始;
當(dāng)日20:00后宣戰(zhàn),則國(guó)戰(zhàn)會(huì)在后日20:00開(kāi)始。
注意:不可以向盟國(guó)進(jìn)行宣戰(zhàn),被已經(jīng)宣戰(zhàn)了的國(guó)家,你也是不可以宣戰(zhàn)的。
每個(gè)國(guó)家每周只能被宣戰(zhàn)兩次。一國(guó)宣戰(zhàn)后,需要在本場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)結(jié)束24小時(shí)后才能再次宣戰(zhàn)。
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間:
20:00-20:30
———————————作戰(zhàn)流程———————————
步驟1(六國(guó)模式):一國(guó)宣戰(zhàn)后(宣戰(zhàn)費(fèi)為1金),在20:00開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn)
步驟2:國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始前五分鐘——攻守雙方國(guó)家公告(國(guó)戰(zhàn)即將開(kāi)啟)
步驟3:國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始后,彈出國(guó)戰(zhàn)傳送界面,攻方進(jìn)入神威邊塞傳送點(diǎn)(也是攻方國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)),守方進(jìn)入本國(guó)光輝圣城復(fù)活點(diǎn)(也是守方復(fù)活點(diǎn),守方復(fù)活點(diǎn)一直在王城)。并刷新出第一個(gè)國(guó)戰(zhàn)NPC(祖龍騎士)祖龍騎士位于瞭望平原處。
步驟4:攻方可全力攻打敵方召喚的祖龍騎士,攻下后可刷新復(fù)活點(diǎn),復(fù)活點(diǎn)會(huì)刷新為祖龍騎士,祖龍騎士被擊敗后,將刷新出南側(cè)守護(hù)天使、東側(cè)治愈天使
步驟5:勇士只要擊敗南側(cè)守護(hù)天使、東側(cè)治愈天使中任一一個(gè),就可以攻擊圣光法師、暗黑法師和帝國(guó)元帥將。到達(dá)瞭望平原后,就有兩條路線可以選擇了,既可以選擇大路長(zhǎng)驅(qū)直入,也可以選擇密道來(lái)進(jìn)行偷襲。當(dāng)進(jìn)入光輝圣城后,依然是2條路線選擇,是走南門(mén)還是東門(mén),可根據(jù)情況決定。
步驟6:當(dāng)我們獲得圣光法師或暗黑法師之一的所屬權(quán),才可對(duì)帝國(guó)元帥進(jìn)行攻擊;
步驟7:帝國(guó)元帥是否在國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)被擊敗決定國(guó)戰(zhàn)的結(jié)果;
———————————勝利條件———————————
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),如果帝國(guó)元帥被擊殺,則攻擊方勝利;
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),如果帝國(guó)元帥未被擊殺,則防守方勝利。
———————————國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)———————————
1.經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,勝利方將獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
2.功勛獎(jiǎng)勵(lì):參與國(guó)戰(zhàn)的用戶(hù)根據(jù)個(gè)人擊殺得到不同的功勛獎(jiǎng)勵(lì)
3.道具獎(jiǎng)勵(lì):將獲得國(guó)戰(zhàn)禮包,數(shù)量由個(gè)人殺敵和其他綜合因素決定。
4.殺敵排行獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)本國(guó)家殺敵榜前20名的玩家獲得。
———————————小G的總結(jié)———————————
簡(jiǎn)單地說(shuō),每天晚上20:00-20:30為國(guó)戰(zhàn)時(shí)間,持續(xù)30分鐘。國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始后,攻方需要按照進(jìn)攻路線擊敗帝國(guó)元帥即可贏得勝利,如未在時(shí)限內(nèi)擊敗,則守方勝利。當(dāng)圣光法師和黑暗法師都屬于守方時(shí),帝國(guó)元帥處于無(wú)敵狀態(tài),當(dāng)攻方占領(lǐng)一個(gè)法師后,將可以對(duì)帝國(guó)元帥造成正常傷害的50%傷害;當(dāng)攻方占領(lǐng)兩個(gè)法師后,將可以對(duì)帝國(guó)元帥造成正常傷害的100%傷害。
懷舊畫(huà)風(fēng)《龍與雙眼》一起拯救衰落的帝國(guó)
由Super Appli和Exys共同推出的RPG手游《World Logic 龍與雙眼》(ワー兒ドロジック -ドラゴン之子たつの瞳-)正式開(kāi)始【事前登錄】活動(dòng)!
游戲故事講述邪龍復(fù)活了兩年,人類(lèi)的七個(gè)王國(guó)都崩壞,人們窮困潦倒,而地下組織以生命抵抗。玩家控制游戲中的主角グレイ通過(guò)去解開(kāi)世界的謎題和主角自己的出生秘密!游戲的過(guò)程中會(huì)遇到不同的角色!與他們一起打倒龍,將被支配的王國(guó)奪回!
戲可以在主線任務(wù)就得到角色育成的素材!戰(zhàn)斗的操作也不難!可以輕輕松松就成功操作!玩家可以和朋友們或公會(huì)同伴協(xié)力使出必殺一擊的協(xié)力戰(zhàn)斗模式哦。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
國(guó)戰(zhàn)玩法詳解《權(quán)力與榮耀》大國(guó)崛起之路!
顛覆式國(guó)戰(zhàn)手游《權(quán)力與榮耀》,實(shí)時(shí)的全球通服,各服各國(guó)玩家均可以在全球地圖上進(jìn)行實(shí)時(shí)領(lǐng)土爭(zhēng)奪。下面先給大家介紹下這款顛覆式國(guó)戰(zhàn)手游的國(guó)家陣營(yíng)?!稒?quán)力與榮耀》游戲內(nèi)共分六個(gè)國(guó)家,分別是:霜狼、雷熊、戰(zhàn)鷹、影蛇、魔牛、飛獅
國(guó)家選擇方式:
1.進(jìn)入游戲角色選擇界面
2.點(diǎn)擊界面右上角的國(guó)家按鈕即可選擇國(guó)家,如下圖
3.請(qǐng)一起玩的小伙伴們務(wù)必要選擇同一陣營(yíng)國(guó)家哦,不然就暫時(shí)遇不到了,遇到也是敵人了呢/(ㄒoㄒ)/~~
選完國(guó)家(陣營(yíng))之后,馬上要面對(duì)就是國(guó)戰(zhàn)了!《權(quán)力與榮耀》的核心即是國(guó)戰(zhàn),六大陣營(yíng)可以自由選擇對(duì)戰(zhàn)國(guó)家和同盟國(guó),那么問(wèn)題來(lái)了!群龍不能無(wú)首,國(guó)不可一日無(wú)君!每個(gè)國(guó)家的國(guó)王是怎么決定的呢?必須是各個(gè)陣營(yíng)中排名第一的公會(huì)會(huì)長(zhǎng)??!畢竟只有能統(tǒng)治最強(qiáng)公會(huì)的人才有能力統(tǒng)治整個(gè)國(guó)家?。∠旅婢徒o大家介紹國(guó)戰(zhàn)流程!
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國(guó)戰(zhàn)模式:
兩國(guó)模式:(開(kāi)服前4天為兩國(guó)模式,系統(tǒng)自動(dòng)安排國(guó)戰(zhàn),具體的對(duì)方可在“國(guó)家”-“軍事”處查看)
自由模式:開(kāi)服第五天起,自由宣戰(zhàn)模式解禁,國(guó)王和首相可自由向其他五國(guó)發(fā)起國(guó)戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)規(guī)則:
開(kāi)服第五天起,六國(guó)國(guó)王和首相可自由宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)需消耗1金國(guó)庫(kù)資金。
當(dāng)日20:00前宣戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)次日20:00開(kāi)始。
宣戰(zhàn)需知:
不可向盟國(guó)宣戰(zhàn)。
已宣戰(zhàn)、已被宣戰(zhàn)和國(guó)戰(zhàn)尚未結(jié)束的國(guó)家不可被宣戰(zhàn)。
一國(guó)宣戰(zhàn)后,需要在本場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)結(jié)束24小時(shí)后才能再次宣戰(zhàn)。
每個(gè)國(guó)家每周僅能被宣戰(zhàn)2次。
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間:
20:00-20:30
作戰(zhàn)流程:
步驟1(六國(guó)模式):一國(guó)宣戰(zhàn)后(宣戰(zhàn)費(fèi)為1金),在20:00開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn)
步驟2:國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始前五分鐘——攻守雙方國(guó)家公告(國(guó)戰(zhàn)即將開(kāi)啟)
步驟3:國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始后,彈出國(guó)戰(zhàn)傳送界面,攻方進(jìn)入瞭望平原傳送點(diǎn)(也是攻方國(guó)戰(zhàn)復(fù)活點(diǎn)),守方進(jìn)入本國(guó)光輝圣城復(fù)活點(diǎn)(也是守方復(fù)活點(diǎn),守方復(fù)活點(diǎn)一直在王城)。并刷新出第一個(gè)國(guó)戰(zhàn)NPC(祖龍騎士)祖龍騎士位于瞭望平原處。
步驟4:攻方可全力攻打祖龍騎士,攻下后可刷新復(fù)活點(diǎn),復(fù)活點(diǎn)會(huì)刷新為祖龍騎士,祖龍騎士被擊敗后,將刷新出南側(cè)守護(hù)天使、東側(cè)治愈天使
步驟5:南側(cè)守護(hù)天使、東側(cè)治愈天使中任一被擊敗,將刷新出圣光法師、暗黑法師和帝國(guó)元帥。到達(dá)瞭望平原后,就有兩條路線可以選擇了,是走大路,還是走秘道,可根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。進(jìn)入光輝圣城后,有2條路線可以進(jìn)入城內(nèi)了,是走南門(mén)還是東門(mén),可根據(jù)情況決定。
步驟6:需獲得圣光法師或暗黑法師之一的所屬權(quán),才可對(duì)帝國(guó)元帥造成傷害;
步驟7:帝國(guó)元帥是否在國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)被擊敗決定國(guó)戰(zhàn)的結(jié)果;
勝利條件:
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),如果帝國(guó)元帥被擊殺,則攻擊方勝利;
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),如果帝國(guó)元帥未被擊殺,則防守方勝利。
國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
1.經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,勝利方將獲得的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
2.功勛獎(jiǎng)勵(lì):參與國(guó)戰(zhàn)的用戶(hù)根據(jù)個(gè)人擊殺得到不同的功勛獎(jiǎng)勵(lì)
3.道具獎(jiǎng)勵(lì):將獲得國(guó)戰(zhàn)禮包,數(shù)量由個(gè)人殺敵和其他綜合因素決定。
4.殺敵排行獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)本國(guó)家殺敵榜前20名的玩家獲得。
國(guó)戰(zhàn)巔峰者!《權(quán)力與榮耀》10月初二測(cè)即將開(kāi)啟!黑云壓城城欲摧,甲光向日金鱗開(kāi). 角聲滿天秋色里,塞上胭脂凝夜紫. 半卷紅旗臨易水,霜重鼓寒聲不起. 報(bào)君黃金臺(tái)上意,提攜玉龍為君死!一統(tǒng)天下,在此一戰(zhàn)!
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與敵人的權(quán)力發(fā)生沖突好玩嗎?與敵人的權(quán)力發(fā)生沖突游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游與敵人的權(quán)力發(fā)生沖突火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編與敵人的權(quán)力發(fā)生沖突好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下與敵人的權(quán)力發(fā)生沖突游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道與敵人的權(quán)力發(fā)生沖突究竟怎么樣,好不好玩了!
你可以到城市一側(cè)移動(dòng)地圖。從時(shí)間到時(shí)間,你期望的沖突與敵人,與朋友和嚴(yán)肅的工作會(huì)議。盡快將開(kāi)發(fā)你的性格 — — 你將可為新類(lèi)和罷工的可能性。在商店里買(mǎi)的更多選項(xiàng)。數(shù)字 6-18 字符-類(lèi) > 100 敵人
看了上邊的與敵人的權(quán)力發(fā)生沖突游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道與敵人的權(quán)力發(fā)生沖突怎么樣,好不好玩呢!
從《愛(ài)消魂》看卡牌手游的崛起與衰落
卡牌游戲由來(lái)已久,如果以廣義的理解,它涵蓋了大多數(shù)桌面游戲,其中不乏《萬(wàn)智牌》、《游戲王》等不朽經(jīng)典。即使在手機(jī)游戲這個(gè)狹隘的語(yǔ)境里,我們所說(shuō)的卡牌游戲也經(jīng)歷了四代的變遷。2013年被看做卡牌手游集體爆發(fā)的一年,據(jù)CNG中新游戲《2013中國(guó)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲調(diào)研報(bào)告》顯示,在去年上半年國(guó)內(nèi)iOS暢銷(xiāo)榜手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲收入構(gòu)成中,卡牌綜合類(lèi)貢獻(xiàn)了52%的收入,超過(guò)排在第二的經(jīng)營(yíng)策略類(lèi)3倍。擁有更多用戶(hù)量的安卓游戲市場(chǎng)中,這個(gè)數(shù)字有增無(wú)減。
如果我們把《萬(wàn)智牌》等名作為代表的Trading Card Game,即“集換式卡牌游戲”當(dāng)作卡牌游戲的“初代機(jī)”的話,那卡牌游戲的發(fā)展史則可追溯的上世紀(jì)90年代初。國(guó)內(nèi)能夠作為初代卡牌游戲代表的當(dāng)屬曾紅極一時(shí)的桌面卡牌游戲《三國(guó)殺》,雖然TCG中“T”的概念被很大程度弱化,失去了集換的樂(lè)趣,但三國(guó)殺以其多變的對(duì)戰(zhàn)玩法統(tǒng)治了當(dāng)時(shí)的卡牌市場(chǎng),也開(kāi)發(fā)了端游、手游等版本,直到今天還有一定的影響力。從《三國(guó)殺》身上我們不難看出第一代卡牌游戲的特點(diǎn),它并沒(méi)有以卡牌不同的屬性能力為賣(mài)點(diǎn),玩家理論上擁有完全相同的卡牌,而是以卡牌之間的交互對(duì)戰(zhàn)玩法為核心。第一代卡牌在游戲性上非常出眾,要求玩家具有強(qiáng)大的游戲技巧。但局限性也十分明顯,較高的門(mén)檻導(dǎo)致小眾的定位,單一的盈利模式也導(dǎo)致游戲很難獲得更大突破。
2013年是手機(jī)游戲井噴的一年。同樣的,卡牌游戲也迎來(lái)飛躍式的發(fā)展,一款名為《我叫MT》的卡牌手游橫空出世,因其立足于端游《魔獸世界》的優(yōu)質(zhì)IP和同名動(dòng)漫的不俗影響力,游戲注冊(cè)用戶(hù)數(shù)量很快達(dá)到了4000萬(wàn)以上,成為一款成功作品。和第一代卡牌相比,《我叫MT》以及隨后上百款同類(lèi)跟風(fēng)之作強(qiáng)化了卡牌的概念,把卡牌分成了若干等級(jí),玩家需要用“抽卡”的方式追求極品卡牌,我們可以把這類(lèi)作品稱(chēng)為第二代卡牌。游戲的玩法核心開(kāi)始轉(zhuǎn)變,卡牌戰(zhàn)斗過(guò)程僅存表像,大多可以采用自動(dòng)戰(zhàn)斗,加速戰(zhàn)斗等無(wú)腦模式,引得了很多非重度玩家的追捧。在游戲簡(jiǎn)單易上手的同時(shí)卻引發(fā)了一大弊端,那就是“土豪”玩家的入侵。游戲中花費(fèi)大量RMB便可輕松擁有逆天戰(zhàn)力,讓玩家深陷拼人品、拼財(cái)力無(wú)止境抽卡的消費(fèi)泥潭。這也就不難理解后來(lái)的很多同類(lèi)手游,特別是扎堆的三國(guó)題材難以再創(chuàng)輝煌的原因,當(dāng)IP的光環(huán)褪去,枯燥的玩法漸漸被玩家厭倦。
在這種市場(chǎng)形勢(shì)下,第三代卡牌手游應(yīng)運(yùn)而生。最具代表性的當(dāng)屬日本手游神話《智龍迷城》,這款卡牌手游推出以后長(zhǎng)期霸占日本appstore銷(xiāo)售榜前三位置。第三代卡牌的最大特點(diǎn)就是在游戲玩法上采用“卡牌+X”或“卡牌+RPG”的混搭風(fēng)格。國(guó)內(nèi)有著山寨之王美稱(chēng)的企鵝沒(méi)有閑著,很快在國(guó)內(nèi)推出了玩法與《智龍迷城》十分相似的《神魔之塔》,但因?yàn)楸就粱\(yùn)營(yíng)不夠完善等原因,游戲在國(guó)內(nèi)顯得不溫不火。就筆者看來(lái),《智龍迷城》的成功很大程度上是因?yàn)橛螒蜷_(kāi)始嘗試在卡牌與戰(zhàn)斗間做出平衡,游戲的戰(zhàn)斗表現(xiàn)不再是卡牌間的飛來(lái)飛去,而是采用當(dāng)時(shí)流行的三消作為基礎(chǔ),采用回合機(jī)制體現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)。但其口袋妖怪扭蛋式的卡牌收集元素并不符合國(guó)內(nèi)玩家的消費(fèi)習(xí)慣,故難有大成。
其實(shí),題材和畫(huà)面在許多重度手游玩家眼里都是表象。戰(zhàn)斗玩法才是吸引他們持之以恒的重點(diǎn)。坑爹的抽卡概率和呆板、缺乏激情的戰(zhàn)斗過(guò)程是最不能讓玩家接受的兩個(gè)方面。而無(wú)論抽卡還是扭蛋,都帶有明顯的賭博性質(zhì),一定程度上強(qiáng)制玩家進(jìn)行消費(fèi)。所以卡牌手游要想抓住市場(chǎng)需求,就應(yīng)該擺脫“卡牌+X”的慣性思維,進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)斗過(guò)程,弱化卡牌屬性帶給戰(zhàn)局的影響。有信游戲推出的第四代卡牌手游《愛(ài)消魂》在這方面就做出了長(zhǎng)足的努力,游戲一改傳統(tǒng)卡牌游戲沉悶乏味的戰(zhàn)斗模式,融入調(diào)兵遣將、排兵布陣等全新元素。武將特技配合游戲的光影特效,將卡牌戰(zhàn)斗場(chǎng)面發(fā)揮到極致。玩家需要全程參與戰(zhàn)斗過(guò)程,沒(méi)有回合限制的戰(zhàn)斗也要求玩家具備過(guò)人的手速和反應(yīng)力,使得卡牌游戲擁有不輸競(jìng)技類(lèi)游戲的緊張刺激感。從某種意義上講,《愛(ài)消魂》的出現(xiàn)代表著第四代卡牌手游的崛起。
進(jìn)入2014年以后,傳統(tǒng)卡牌在手游江湖中武林盟主的地位已經(jīng)搖搖欲墜,很多純靜態(tài)卡牌游戲已經(jīng)慢慢退出了歷史舞臺(tái)。傳統(tǒng)卡牌游戲因?yàn)橹谱骱?jiǎn)單、成本低、收益高的優(yōu)勢(shì)曾吸引無(wú)數(shù)手游公司把自己的產(chǎn)品集中在卡牌領(lǐng)域,可是從今年以來(lái)傳統(tǒng)卡牌游戲的落寞來(lái)看,不免讓人產(chǎn)生巨人遲暮之感。但市場(chǎng)發(fā)展總是螺旋上升,筆者堅(jiān)信卡牌手游不會(huì)就此終結(jié),只是在玩法上應(yīng)該回歸戰(zhàn)斗體驗(yàn)。優(yōu)勝劣汰是游戲業(yè)永恒不變的進(jìn)化論,只有敢于突破和嘗試,走在其他人的前面,才能成為最終的贏家。
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