法師之光游戲介紹
法師之光簡介
法師之光游戲截圖
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火炬之光法師攻略 火炬之光2法師加點(diǎn)
大家好,關(guān)于火炬之光法師攻略很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于火炬之光2法師加點(diǎn)的知識點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
建議新手玩家每獲得五個屬性點(diǎn),就分配三點(diǎn)專注一點(diǎn)體力和一點(diǎn)敏捷,這樣同時兼顧了輸出能力、生存能力和移動速度。
但是如果玩家走位比較嫻熟的話也可以選擇四點(diǎn)專注和一點(diǎn)體力,這樣雖然舍棄了一點(diǎn)移動速度,但是能夠獲得更高的爆發(fā)能力。
1.
必加的主冰波,冰被動滿。傷害核心無爭議
2.
冰閃冰牢滿。使用頻率跟冰波相當(dāng),法師輸出環(huán)境的核心無爭議滿
3.
其他的可以都不要了
4.
就是五彩特化的會加五彩
火炬之光2法師冰系法師派單刷最厲害,是最強(qiáng)大的進(jìn)攻手段。冰系法師毒雨是相當(dāng)犀利的,開始8波攻擊,單次攻擊力雖然不高,但是勝在數(shù)量,不到5級可能覺得用處不大,但是到了5級,范圍就會增加,那就再也不是只能當(dāng)做單體攻擊來看了。
火炬之光3閃電法師加點(diǎn) 火炬之光3閃電法師技能加點(diǎn)
今天給各位分享火炬之光3閃電法師加點(diǎn)的知識,其中也會對火炬之光3閃電法師技能加點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
開荒用黑暗之矛,等到能點(diǎn)黑暗系的大招,就把黑暗之矛洗成6級吃個減cd。其他技能的話,黑暗之井點(diǎn)滿,其他多余都的技能點(diǎn)用來觸發(fā)技能的加成,比如暗黑系有個加黑暗傷害的,光明系有個加對異常狀態(tài)敵人傷害的。圣物帶雷電的。
先加入魔法強(qiáng)度,然后是暴擊率和暴擊傷害,最后是攻擊速度和其他輔助技能。原因是魔法強(qiáng)度可以增加法術(shù)的傷害,暴擊率和暴擊傷害可以提高暴擊的概率和傷害,攻擊速度可以加快法術(shù)釋放速度,輔助技能可以增加法師的續(xù)航能力和對特定敵人的克制能力。此外,對于不同的游戲玩法和個人喜好,加點(diǎn)的順序會有所不同,需要根據(jù)自己的情況進(jìn)行調(diào)整。
主武器選【枯寂】,當(dāng)然,在開荒階段,哪個武器有附魔孔選哪個,哪個詞綴好選哪個,武器詞綴優(yōu)先選+N%幾率造成電擊,持續(xù)N秒,擊中敵人并造成N%武器傷害,暴擊傷害(300%封頂),暴擊率(40%封頂),+3級或者30%傷害的【光明之矛】【神圣之怒】【黑暗之矛】【混亂重?fù)簟俊厩Хl(fā)】(其他技能不考慮)。附魔選擇附加各種元素異常效果,流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退。
盾牌選擇【圣像】,詞綴優(yōu)先選擇防御(加成所有防御,包括物理和元素防御),任一元素防御,格擋率(40%封頂),閃避率(40%封頂),各種元素異常特效(流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退)。附魔選擇附加各種元素異常效果(流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退)
防具的選擇【飛掠套裝:頭盔/護(hù)肩/靴子】,【仙界套裝:胸甲/護(hù)手/褲子】飛掠護(hù)肩降低釋放終結(jié)技【千伏爆發(fā)】期間受到的傷害50%,站擼高層必不可少。飛掠靴子讓你沖進(jìn)小怪堆里大殺特殺。仙界護(hù)手增加你在光暗能量槽全滿時傷害的100%,仙界褲子同樣增加你在光暗能量槽全滿時傷害的50%,那么現(xiàn)在還有誰能阻擋你?
詞綴優(yōu)先選擇防御(加成所有防御,包括物理和元素防御),任一元素防御,格擋率(40%封頂),閃避率(40%封頂),暴擊傷害(300%封頂),暴擊率(40%封頂),圣物能量生成,圣物能量消耗,以及最最最重要+3級或者30%傷害的【光明之矛】【神圣之怒】【黑暗之矛】【混亂重?fù)簟俊厩Хl(fā)】(其他技能不考慮),可遇不可求!
寵物裝備的選擇
傳奇特效選:寵物對閃電/毒素/火焰免疫(任一即可),寵物偶爾會召喚寶石和西蒙的幽靈共同戰(zhàn)斗(召喚出來的小弟越多,【奉獻(xiàn)】賦予的增傷效果越高),寵物命中時10%幾率刷新寵物已激活技能的冷卻時間(快速冷卻寵物的BUFF技能)
寵物裝備詞綴選擇:如果選擇寵物對閃電傷害免疫的傳奇特效,則不用再堆寵物閃電防御(浪費(fèi)寶貴的詞條位置);寵物的主動技能冷卻速度加快15%;寵物的屬性傷害沒太大用處,任意即可(當(dāng)然閃電傷害錦上添花);;寵物格擋率/暴擊率/暴擊傷害的面板顯示低于詞條上的數(shù)值,加成不明顯,不用特意去堆。附魔優(yōu)先選擇附加各種元素異常特效(流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退),或者彌補(bǔ)上述缺失的詞條
寵物技能的選擇
格擋率沒滿40%就用【光環(huán):增強(qiáng)感知】,全體友軍提供10%格擋率。滿了就選【光環(huán):致命一擊】,全體友軍提高15%暴擊率;【防守姿態(tài)】提高所有傷害抗性25%;【死靈寵物】召喚骷髏,召喚出來的小弟越多(上限五個小弟),【奉獻(xiàn)】賦予的增傷效果越高;【排矢氣】毒氣團(tuán),賦予敵人恐懼異常效果,具體啥效果咱也不知道
傳奇特效的選擇
【混亂之卵】:【神技】釋放主要輸出技能【混亂重?fù)簟浚l(fā)任一全系圣物技能,風(fēng)雨雷電,聽我號令
【重卡的碎洞錘】:你的攻擊有多快,天上就能掉下多少鐘乳石,顯著性增加你的輸出!
【能量管線】:這個無所謂,增傷效果不明顯,你可以嘗試其他傳奇特效
本BD的爆炸輸出原理就是,在法師光暗能量槽全滿的情況下,全局傷害增加400%(光暗能量槽全滿加成,好像是400%不確定)+150%(仙界三套裝加成),輔以終結(jié)技【千伏爆發(fā)】的1000%技能傷害,秒天秒地秒自己。
火炬之光法師技能加點(diǎn)攻略 火炬之光2法師天賦推薦
在火炬之光里面,想把靈狐培養(yǎng)成一名指哪打哪的法師,在技能上應(yīng)該怎么來搭配呢?請看小編分享的火炬之光手游法師最強(qiáng)技能組合推薦 靈狐法師技能怎么搭配。
火炬之光手游法師最強(qiáng)技能組合推薦
靈狐的最重要的技能就是在春夏秋冬這四個技能上面,其它的技能都是作為輔助這這個技能而存在的。不過,要想成為最厲害的法師,冬之雪,秋之月和夏之炎是不能錯過的。搭配好這三個在慢慢給技能升級,才能讓靈狐成長為優(yōu)秀的法師。所以,想要練成大法師,記得把秋夏秋冬的技能都弄到手吧。下面小編就來介紹一下法師的技能組合:
1.冬之雪·幻影。召喚一陣冰旋風(fēng),卷起敵人,沒0.5秒造成78%攻擊力+68999點(diǎn)傷害,旋風(fēng)消失的時候處于旋風(fēng)中的敵人會被冰凍。持續(xù)3秒。消耗:25點(diǎn)靈力 冷卻:9秒
2.秋之月·生長。召喚2只小月刃球,持續(xù)6秒,若10米范圍內(nèi)有敵人,則小月刃球會釋放月刃在敵人間快速穿梭,每0.2秒對敵人造成29%攻擊力+25638點(diǎn)傷害。持續(xù)4秒。消耗:35點(diǎn)靈力 冷卻:12秒
3.夏之炎·變身。在10秒內(nèi)召喚最多20顆流星打擊周圍的敵人,每個流星造成50%攻擊力+43862點(diǎn)傷害,同時提高25%移動速度。持續(xù)10秒。消耗:45點(diǎn)靈力 冷卻:16秒
4.冰霜魔球。召喚一個冰霜魔球,緩慢鑲嵌移動,對碰觸的敵人造成最多167%點(diǎn)傷害。消耗:25嗲你靈力 冷卻:6秒
火炬之光法師加點(diǎn)
火炬之光法師是很受玩家歡迎的一個職業(yè),主要是由于它的技能特效非常炫酷,玩起來很帥,不過法師流派很多,其中比較推薦的是冰法和電法,其他流派玩起來可能不太舒服。
火炬之光法師加點(diǎn)圖解
冰法
火焰技能
主動:獻(xiàn)祭光環(huán)
被動:無
寒霜技能
主動:狂野冰雹、冰霜傳送、霜凍之潮、寒冰牢籠
被動:冰凍命運(yùn)、寒冰烙印
風(fēng)暴技能
主動:雷電弧、死亡禮物
被動:閃電烙印
電法
火焰技能
主動:獻(xiàn)祭光環(huán)
被動:無
寒霜技能
主動:狂野冰雹、冰霜傳送、寒冰牢籠
被動:冰凍命運(yùn)、寒冰烙印
風(fēng)暴技能
主動:光弧、死亡禮物、震蕩箭、沖擊球
被動:閃電烙印
火法
火焰技能
主動:巖漿之矛、火柱、地獄坍塌、獻(xiàn)祭光環(huán)、烈焰風(fēng)暴
被動:火焰烙印
寒霜技能
主動:冰霜傳送、寒冰牢籠
被動:冰凍命運(yùn)
風(fēng)暴技能
主動:死亡禮物
被動:無
總結(jié)
以上三種套路最推薦冰法,玩起來最舒服;其次是電法,輸出高,技能炫酷;火法技能不持續(xù),需要一直操作,雖然傷害可觀但有點(diǎn)累。
火炬之光2火系法師加點(diǎn)攻略 火炬之光2法師加屬性點(diǎn)攻略
大家好,今天來為大家解答火炬之光2火系法師加點(diǎn)攻略這個問題的一些問題點(diǎn),包括火炬之光2法師加屬性點(diǎn)攻略也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
關(guān)于這個問題,《火炬之光》是一款非常受玩家喜愛的角色扮演游戲。在游戲中,玩家需要根據(jù)自己的喜好和游戲需求來進(jìn)行加點(diǎn),下面是一些加點(diǎn)技巧和攻略。
在游戲中,不同的角色有不同的加點(diǎn)方案。例如,戰(zhàn)士需要加強(qiáng)力量和體質(zhì),而法師需要加強(qiáng)智力和敏捷。因此,在選擇角色和加點(diǎn)時,需要根據(jù)角色的特點(diǎn)和自己的游戲需求來進(jìn)行選擇。
在游戲中,角色的技能也非常重要。不同的技能有不同的加點(diǎn)方案。例如,戰(zhàn)士需要加強(qiáng)物理攻擊和防御技能,而法師需要加強(qiáng)魔法攻擊和控制技能。因此,在選擇技能和加點(diǎn)時,需要根據(jù)技能的特點(diǎn)和自己的游戲需求來進(jìn)行選擇。
在游戲中,裝備也非常重要。不同的裝備有不同的屬性加成,例如,攻擊力、防御力、生命值等。因此,在選擇裝備和加點(diǎn)時,需要根據(jù)裝備的屬性和自己的游戲需求來進(jìn)行選擇。
在游戲中,組隊也非常重要。不同的角色可以組成不同的隊伍,互相協(xié)作來完成任務(wù)。在組隊時,需要根據(jù)隊友的特點(diǎn)和自己的游戲需求來進(jìn)行選擇。
總之,在選擇加點(diǎn)時,需要根據(jù)自己的游戲需求和角色特點(diǎn)來進(jìn)行選擇,才能更好地完成游戲任務(wù)。
法師電系無腦打發(fā)。14級后基本無敵.可一路秒殺到通關(guān)。
電系1技能1級即可多了效果一樣,主要爆發(fā)技能神一樣的存在。20以后基本不缺藍(lán)在點(diǎn)到5級,50以后在點(diǎn)到10級,1級主要是費(fèi)藍(lán)少這樣可快速輸出。
電系第一行3技能一點(diǎn)即可,打boss神技,放一個然后無限閃,閃現(xiàn)時點(diǎn)住右鍵放電彈,輕松虐boss。
火系一點(diǎn)都不用點(diǎn),沒用耗藍(lán)高輸出慢CD長。
冰系只點(diǎn)閃現(xiàn),14級前留4-5點(diǎn)技能點(diǎn),然后是主加被動傷害全靠被動。每個系的,第3被動14級可加留3點(diǎn)技能14級每個加1點(diǎn)。然后升級后主加到40級后觸發(fā)電火冰毒傷害輕松上萬,基本任何怪都秒殺。
火系3被動,第一個20級前6點(diǎn)即可,基本不用藍(lán)了。
第二被動,主要技能14級前到5然后慢慢點(diǎn)7點(diǎn)后,基本每打兩下就觸發(fā)電火冰毒,然后你每個電彈就能觸發(fā)每個系的,3被動傷害疊加,主要輸出就靠它,3系被動在40級就能打出8000-10000傷害,基本秒殺怪。
1、技能點(diǎn)可以通過升級和完成任務(wù)獲得,每次升級會獲得一個技能點(diǎn),完成任務(wù)也可以獲得技能點(diǎn)獎勵。
2、加點(diǎn)后需要打開技能面板來學(xué)習(xí)技能。
3、屬性點(diǎn)可以通過升級和裝備獲得,每次升級會獲得一定的屬性點(diǎn),穿上一些裝備也可以增加屬性點(diǎn)。
4、在打開角色面板后,可以看到左邊的屬性面板,可以進(jìn)行屬性點(diǎn)的分配和加點(diǎn)。
5、需要注意的是,技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)的分配應(yīng)根據(jù)自己的職業(yè)和游戲需求來進(jìn)行,不同的職業(yè)和游戲方式需要的技能和屬性點(diǎn)也是不同的。
關(guān)于火炬之光2火系法師加點(diǎn)攻略和火炬之光2法師加屬性點(diǎn)攻略的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
火炬之光2法師加點(diǎn)
火炬之光2法師加點(diǎn)
暴力無腦流加點(diǎn):14級后基本無敵.可一路秒殺到過關(guān);電系1技能1級即可多了效果一樣-主要爆發(fā)技能神一樣的存在;20以后基本不缺藍(lán)在點(diǎn)至5級50之后在點(diǎn)至10級;分析:1級一般是費(fèi)藍(lán)少這樣可快速輸出;電系第一行3技能一點(diǎn)即可打boss神技放一個隨后無窮閃-浮現(xiàn)時段住右鍵放電彈輕松虐boss;火系一點(diǎn)都不用點(diǎn)沒用耗藍(lán)高輸出慢CD長;冰系只點(diǎn)浮現(xiàn),14級前留4-5點(diǎn)技能點(diǎn),然后是主加被動損害全靠被動每個系第3被動14級可加留3點(diǎn)技能14級每個加1點(diǎn).隨后升級后主加到40級后打開電火冰毒損害輕松過萬,基本任何怪都秒殺。
火炬之光法師技能加點(diǎn) 火炬之光法師技能加點(diǎn)
火炬之光法師技能加點(diǎn)
一、技能加點(diǎn)的重要
二、火炬之光法師技能介紹
1. 火球術(shù)
2. 冰凍術(shù)
3. 閃電鏈
4. 火墻術(shù)
三、不同玩法下的技能加點(diǎn)建議
1. 爆發(fā)出型法師
2. 控制型法師
3. 生存型法師
四、技能加點(diǎn)的順序與策略
五、技能加點(diǎn)的調(diào)整與個化建議
一、技能加點(diǎn)的重要
在火炬之光這款游戲中,技能加點(diǎn)是法師玩家提升實力的關(guān)鍵。正確的技能加點(diǎn)能夠使法師在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出的潛力,提高出、控制與生存能力。因此,了解每個技能的特點(diǎn)以及合理的加點(diǎn)策略是非常重要的。
二、火炬之光法師技能介紹
1. 火球術(shù)
火球術(shù)是火炬之光中最基礎(chǔ)的技能之一,它可以對敵人造成火焰?zhèn)Γ⑶矣幸欢ǖ臑R射范圍。可以慮提高火球術(shù)的傷害、濺射范圍和射程,以增加出和靈活。
2. 冰凍術(shù)
冰凍術(shù)是法師在控制敵人方面非常重要的技能。它可以凍結(jié)敵人,減慢其行動速度,使其易于擊敗。可以提高冰凍術(shù)的持續(xù)時間和范圍,以增加控制能力。
3. 閃電鏈
閃電鏈?zhǔn)欠◣熢隗w戰(zhàn)斗中非常實用的技能。它可以對多個敵人造成閃電傷害,并且有一定的跳躍次數(shù)??梢蕴岣唛W電鏈的跳躍次數(shù)和傷害,以提高體出能力。
4. 火墻術(shù)
火墻術(shù)是法師在防御和控制方面的。它可以在地面上創(chuàng)造出一個火墻,對經(jīng)過的敵人造成火焰?zhèn)???梢蕴岣呋饓πg(shù)的持續(xù)時間和寬度,以增加防御和控制效果。
三、不同玩法下的技能加點(diǎn)建議
1. 爆發(fā)出型法師
對于追求發(fā)出的法師玩家,建議優(yōu)先加點(diǎn)火球術(shù)和閃電鏈。提高火球術(shù)的傷害和射程,以及閃電鏈的跳躍次數(shù)和傷害,能夠使法師在短時間內(nèi)對敵人造成巨大傷害,迅速擊敗對手。
2. 控制型法師
對于希望在戰(zhàn)斗中通過控制敵人來取得優(yōu)勢的法師玩家,建議優(yōu)先加點(diǎn)冰凍術(shù)和火墻術(shù)。提高冰凍術(shù)的持續(xù)時間和范圍,以及火墻術(shù)的持續(xù)時間和寬度,能夠更好地控制敵人的行動,為隊友爭取時間和空間。
3. 生存型法師
對于希望在戰(zhàn)斗中提高自身生存能力的法師玩家,建議優(yōu)先加點(diǎn)冰凍術(shù)和火墻術(shù)。提高冰凍術(shù)的持續(xù)時間和范圍,以及火墻術(shù)的持續(xù)時間和寬度,能夠有效地阻止敵人的近身攻擊,增加法師的生存時間。
四、技能加點(diǎn)的順序與策略
在技能加點(diǎn)的順序上,可以根據(jù)自身的需求和游戲進(jìn)程來進(jìn)行調(diào)整。一般來說,可以先將技能點(diǎn)投入到核心技能,如火球術(shù)或冰凍術(shù),以提高初始的出或控制能力。隨著游戲的進(jìn)行,可以逐漸加點(diǎn)到技能,以增加法師的多樣化能力。
還需要慮技能加點(diǎn)的策略??梢愿鶕?jù)自己的玩法和隊友的配合情況來進(jìn)行調(diào)整。例如,如果隊伍中已經(jīng)有了控制型法師,自己可以更多地加點(diǎn)出技能,以增加整體的傷害出。
五、技能加點(diǎn)的調(diào)整與個化建議
每個玩家的技能加點(diǎn)都有一定的個化需求。根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好,可以對技能加點(diǎn)進(jìn)行一定的調(diào)整。例如,喜歡遠(yuǎn)程出的玩家可以更多地加點(diǎn)火球術(shù)和閃電鏈,而偏愛近身戰(zhàn)斗的玩家可以更多地加點(diǎn)冰凍術(shù)和火墻術(shù)。
還可以通過裝備和天賦來進(jìn)一步優(yōu)化技能加點(diǎn)效果。選擇適合自己玩法的裝備和天賦,能夠使技能加點(diǎn)發(fā)揮出更大的威力。
火炬之光法師的技能加點(diǎn)是提升實力的關(guān)鍵。合理的技能加點(diǎn)能夠使法師在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出的潛力,提高出、控制與生存能力。根據(jù)不同的玩法和個化需求,可以靈活調(diào)整技能加點(diǎn)策略,以達(dá)到效果。希望本文對火炬之光法師技能加點(diǎn)有所幫助。
閃爍之光法師適合什么符文 閃爍之光法師帶什么神裝
穿透造成的傷害結(jié)果可以忽對面防御,高級穿透能忽30%,這個和戰(zhàn)士一樣也是法師必帶的天賦。
狂暴這個是增加暴擊率的,不管法師還是戰(zhàn)士都是輸出類的英雄,當(dāng)然搭配的是要提升自己傷害的天賦。
制裁高級制裁使會讓目標(biāo)額外受到其生命上限7%的傷害值,不過不會超過本次所受技能傷害值的30%,這個是13星高級技能。
迅捷提升速度的也是不用多說。
魔力相對戰(zhàn)士帶的神力,法師帶的是魔力,神力提高物理傷害,魔力提高法術(shù)傷害,也就是提高輸出傷害的,這個肯定也要帶。
法連和物連相對,法師帶的天賦是法連,可以提高法術(shù)連擊的概率,一樣第二次傷害控制都是原來的一半。
精準(zhǔn)提高命中的,如果對面帶閃避、迅捷還能額外提升自己的傷害。
專注這個比較殊,戰(zhàn)斗剛開始會提升魔法傷害,可以持續(xù)兩個回合,重點(diǎn)是不能被驅(qū)散。
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《龍神之光》法師職業(yè)介紹
《龍神之光》是一款Q版魔幻傳奇手游,歷時多年傾心打造,獵人、戰(zhàn)士、法師三大鐵三角職業(yè)自由選擇,攻城戰(zhàn)、盟會、爆裝等經(jīng) 典玩法一一重現(xiàn)。 在致敬經(jīng)典的同時,游戲內(nèi)還精心打造了史詩般的魔幻世界觀劇情,并加入了龍神、羅盤、祭壇、絕技、天賦、 十二星座等眾多創(chuàng)新玩法,炫麗的魔法技能、唯美的場景畫面、熱血的自由PK、呆萌有趣的戰(zhàn)斗,帶你體驗不一樣的傳奇之旅。
說到法師,很少有人會第一選擇,法師擁有超強(qiáng)的魔力,看起來永遠(yuǎn)是那么的神秘,一生都在思考世間最深奧的哲理;從內(nèi)心的佩服擁有隨心所欲駕馭大自然的元素力量。只要你與一個真正的法師稍做接觸,就會被他們智慧和知識所折服。向他們請教問題,總是可以獲得滿意答案。法師熱衷于鉆研大自然的力量,隨心所欲地駕馭各種元素,可以讓火焰在敵人身上燃燒,可以點(diǎn)水成冰凍僵敵人的身軀……
團(tuán)隊作戰(zhàn)中,他們借助隊友的保護(hù),能夠施放更大傷害范圍的魔法,展現(xiàn)出恐怖的殺傷力。除此之外,他們還能通過一些元素的魔法,來控制整個戰(zhàn)斗的節(jié)奏,以達(dá)到戰(zhàn)局的目的。
《龍神之光》游戲中的Q萌法師屬于強(qiáng)力魔法輸出職業(yè),同時具備很強(qiáng)的逃脫能力和不錯的控制能力,不放我們一起了解一下,法師的魅力。
火球術(shù):攻擊方式為單體攻擊,CD冷卻的時間為0.35秒,在低等級區(qū)域掛機(jī)時可以很好地控制自己的藍(lán)消耗太快等問題。
寒冰咆哮:攻擊方式為范圍攻擊,完成任務(wù)時以4個怪為單位的收割,CD冷卻需要4秒,基本一套技能放下來就可以繼續(xù)收割了。
魔法盾:吸收60%的傷害,面對boss和野外PK可以保護(hù)自身不被秒殺,,16秒的CD,不影響操作,畢竟不是主控攻擊。
火墻:CD冷卻2秒,可以快速的在自身范圍內(nèi)用火焰攻擊9個怪物。
流星火雨:范圍攻擊,從天而降的大火球砸在對方身上,這傷害,哎呦喂,真心疼啊。
必殺技冰霜之潮:超大范圍的收割大招,累積怒氣而釋放,聽說100個小怪的任務(wù)只需一下就完成了。
法師在團(tuán)戰(zhàn)中承擔(dān)魔法輸出的角色,藥水有可能并不能很快的跟上你的節(jié)奏,你需要靈活運(yùn)用自己的逃脫與控制能力應(yīng)付危機(jī)場面 ,不要光顧著輸出傷害,需要花一些的精力來保命。
《塔防之光》法師介紹
《塔防之光》法師介紹
終于到了法爺,俗話說得好,一代版本一代神,代代版本玩法爺,總之強(qiáng)就完事了。
魔法師作為基礎(chǔ)遠(yuǎn)程輸出角色之一,能夠達(dá)到控制與輸出并存的狀態(tài),前期建議升級至3星,解鎖技能與價格折扣效果,對后面塔防站有極大幫助。不管是從輸出上還是從升級之后的價格來看,都是相當(dāng)不錯的選擇。
巫師也是前期贈送升階角色之一,傷害偏低,但確是前期為數(shù)不多控制角色之一。在部署上可以根據(jù)其攻擊范圍進(jìn)行分散排布,爭取達(dá)到持續(xù)講述效果。同時根據(jù)戰(zhàn)場情況可以增加或減少部署數(shù)量。在PVP的全體冰凍效果可能在瞬間改變戰(zhàn)局,反正一頭白發(fā),帥就完事了。
術(shù)士,可能跟你想象的略微有點(diǎn)不同,游戲內(nèi)的術(shù)士升星到2星之后控制不再排斥決定了在前期真的是不錯的AP輸出,對推圖有著極大幫助,為什么?因為一個火球解決一只小怪,瘋狂輸出清圖,簡單方便快捷。
奧術(shù)師估計就是人形炮塔了,不僅可以提供高頻輸出,自帶的奧術(shù)智慧還可以減少前期的金幣消耗,屬于前期很好用以及鋪地所必須的角色之一。針對高防御敵人時,奧術(shù)師給法師群幫助非常大,在布陣的時候可以成為法師站位的核心,在他的光環(huán)下,法師們的智力都在“+1、+1、+1”。
咒術(shù)師可以提供很好的debuff,也可以針對特定敵人,在前期關(guān)卡能克制具備閃現(xiàn)及治療的敵人,同時具備的debuff效果也能很好增加整個戰(zhàn)場布局的輸出。因為看中的是技能以及debuff效果,因此在較大距離內(nèi)放置一個就足夠了。
全身原諒色的法師,也不知道他做錯了什么。因為“吸魂”的被動存在,所以推薦在布陣前期就放置在場上,盡快疊滿靈魂數(shù),整體屬于強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出角色,可以根據(jù)陣容搭配進(jìn)行升級,還是因為“吸魂”天賦存在,在前期可以升級到3星解鎖靈魂爆裂,DPS會得到顯著提高。
介紹完法爺,之后就剩下牧師啦~讓我們下次一起去探尋圣光吧,鎖定我們的頻道千萬別走開喲。
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