提到麥克斯,這個英雄一定是荒野亂斗里速度最快的英雄不僅移動速度非常快,超級技能也可以進(jìn)行加速,麥克斯作為荒野亂斗最飄逸的英雄,不僅擁有高達(dá)四發(fā)的彈藥,且移動速度也是數(shù)一數(shù)二的,在高手的手里麥克斯是可以一秀三的,在超級技能充能完成的情況下,更能體現(xiàn)出麥克斯的移動速度與強(qiáng)度。
麥克斯技能解析:
普通攻擊麥克斯一次性向前射出四發(fā)彈藥,且裝彈速度很快,射程也遠(yuǎn),從面板數(shù)據(jù)上來看,麥克斯這個英雄雖然是輔助,但輸出也不俗,各方面數(shù)據(jù)都挺全面,讓麥克斯擁有了持續(xù)作戰(zhàn)的能力,但由于彈道比較分散,所以在實(shí)戰(zhàn)中比較考驗(yàn)玩家的走位能力和子彈的瞄準(zhǔn)能力,才能盡量保證彈藥每顆都打中對手。
7級面板屬性
[生命值]:4160,[傷害]:416x4x4=6656,
滿級面板屬性
[生命值]:4480,[傷害]:448x4X4=7168,
來自曉夜繁星提供的圖片
從面板數(shù)據(jù)來看,這英雄的傷害是很高的,但和前面提到一樣,走位不好子彈容易分散,不能全部打中對手,總體來言對某些不太靈活的脆皮威脅很大,所以大家想練好這個英雄,需要多去練練走位。
超級技能
麥克斯提高自己與附近隊(duì)友的移動速度四秒,該技能往往都是搭配自家的戰(zhàn)士隊(duì)友沖到敵方面前,打出爆炸傷害,也可以用來追擊殘血和撤退,超級技能用的好可以反敗為勝,要是用不好的話,會盲目帶隊(duì)友成為團(tuán)滅發(fā)動機(jī),該超級技能比較需要一個合適的釋放時機(jī),各位玩家要抓住這個機(jī)會,帶領(lǐng)自己和隊(duì)友走向勝利,另外超級技能范圍大概有七格,搭配動感充能星輝的話,僅靠移動32秒就能攢一個大。
隨身妙具1:相位偏移器
麥克斯向前沖刺,并在沖刺過程中免疫所有傷害,這個妙具的話,應(yīng)該是麥克斯的首選妙具,既能當(dāng)當(dāng)位移又能免疫傷害一舉兩得,搭配超級技能使用,能在一瞬間跑很遠(yuǎn)。
隨身妙具2:隱秘跑鞋
麥克斯使用隱秘跑鞋,并在三秒后回到當(dāng)前所在位置,且回復(fù)這段時間所受到的傷害;這個妙具的話,用的好干掉對手之后還可以全身而退,用的不好的話,可能不僅干不掉對手,還有可能在你閃現(xiàn)回位置時,旁邊站著一個有大的雪莉,總之此妙具在某些地圖編輯器里可以戲耍對手,也非??简?yàn)釋放時機(jī),個人不推薦使用這個妙具。
星輝之力1:動感充能
麥克斯移動時可為超級技能充能,該星輝的話,移動時也可以為超級技能充能,在草叢里蹲著也可以一直移動為超級技能充能,在追擊對手時,用普通攻擊打到對手和你一直移動充能,基本可以實(shí)現(xiàn),連續(xù)放幾個超級技能,那些經(jīng)常被對手追到打的玩家,可以考慮帶這個星輝。
星輝之力2:游擊裝彈
麥克斯移動時裝彈速度更快,該星輝的話,也是搭配超級技能使用跟對手打消耗戰(zhàn),由于移動時裝彈速度更快,基本可以實(shí)現(xiàn)打完一格彈藥又回復(fù)一格彈藥,但值得注意的事是勉強(qiáng)可以回復(fù)一格彈藥,不是完全接近回復(fù)一格彈藥。
總結(jié):
妙具最好選擇第一個妙具:相位偏移器,切記最好不要選擇第二個妙具,在各大模式下,這個妙具都顯得沒有實(shí)用性,至于星輝的話,完全看大家個人喜好,我個人比較推薦第二個星輝:游擊裝彈,主要原因是我喜歡追著對手打,就需要裝彈速度更快,麥克斯這個英雄的強(qiáng)勢期是在解鎖任意星輝之后,總體來言,這個英雄的上手難度也并不是很大,只要多練好走位,這個英雄完全可以秀的起來。
適合的模式:(滿分為五分)
1:寶石模式
可以在空曠的地圖上使用,搭配超級技能去搶寶石,或者和隊(duì)友去阻截帶有大量寶石的敵人,但不推薦打,因?yàn)檫@英雄沒有破墻技能,你也不能確定自己隊(duì)友玩的是不是破墻英雄,所以只能在空曠的地圖上使用,我給這個模式打三分。
2:足球模式
這個模式我非常推薦,也是利用超級技能加速帶我方坦克或者戰(zhàn)士快速加速,靠近敵方,彌補(bǔ)了我方坦克和戰(zhàn)士手短的劣勢,也可以利用妙具相位偏移搭配超級技能直接光速進(jìn)球,直接甩開中途攔截的敵人,這個模式我給打四分,為什么不是滿分呢,主要原因是足球給我們匹配到的隊(duì)友很高概率都是個謎。
3:金庫模式
攜帶麥克斯的游擊裝彈星輝,可以使麥克斯擁有十分穩(wěn)定的持續(xù)輸出,由于超級技能也可以加速,可以自己去攔截那些能夠威脅到我方金庫的敵方英雄,還是在空曠一點(diǎn)的地圖使用比較合適,這個模式我給打三分。
4:機(jī)甲模式
在比較狹窄的地圖,又比不上近戰(zhàn)英雄,而又更寬一點(diǎn)的地圖,又比不上其他遠(yuǎn)程范圍AOE英雄,因?yàn)槠胀ü粼谶h(yuǎn)距離是分散的,很難把傷害全部集中在一起,很難壓制對手,除非是近戰(zhàn);這個模式我只給打兩分,在這個模式用被p先生杰西和艾魅都挺不錯的,等一些AOE傷害的英雄。
5:賞金模式
由于這個模式多為草圖,且不空曠,讓麥克斯的傷害斬殺線變得更低了,且超級技能在這個模式里用處也不大,畢竟賞金打法都是偏保守類型的,像麥克斯這種偏進(jìn)攻類型的英雄不太合適;這個模式我只給打兩分,但如果你是這個英雄的高手的話,你完全可以在這個模式里秀起來。
6:熱區(qū)模式
這個模式是以占領(lǐng)熱區(qū)為目的,選麥克斯也不太行,超級技能在這個模式也沒有太大用處,玩這個模式,選些帶控又肉或者是那些投彈手都行;這個模式我也只給打兩分。
7:單人荒野決斗
這個模式那些掩體比較多,可以用下,畢竟跑得快,這部分可能會寫的不詳細(xì)別怪我,一群組隊(duì)的,我建議您別玩單雞,除非你也喜歡組隊(duì),不怕被反水,那你可以隨便玩,不想組隊(duì)的話,建議玩飲料圖,麥克斯攻擊遠(yuǎn)距離子彈會分散,但如果撿了飲料,就算彈藥分散也能打出爆炸傷害,且自身移動速度非???,再搭配超級技能和飲料的加速,可以做到輕松追上任何對手;這個模式我給三分。
8:個大特殊活動
在怪獸大暴走和金庫和首領(lǐng),這三個模式戰(zhàn)難度比較低的情況下,完全可以使用麥克斯,搭配游擊裝彈星輝,難度到了瘋狂就不推薦用,但首領(lǐng)完全可以麥克斯玩高難度,畢竟地圖空曠,麥克斯可以使用超級技能輕松逃脫首領(lǐng)的炮彈攻擊,且空曠麥克斯也能跑的很遠(yuǎn)。