正義小部隊游戲介紹
正義小部隊簡介
正義小部隊游戲截圖
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萬國覺醒部隊操作小技巧
萬國覺醒部隊操作小技巧,我們在游戲中主要的操作就是操控我們的部隊了,但是有時候會有很多部隊需要我們來操作,有一些手速比較慢的玩家就會表示操作不過來,其實在操作部隊方面也是有一些特殊的小技巧的,下面我們就一起來看看游戲中的一些關(guān)于部隊操作的小技巧吧。
拉出部隊:按城市幾秒鐘,然后拉向目標(biāo)會有一條線出現(xiàn)。當(dāng)你釋放后,**選擇界面將彈出。選擇完成后,點擊行軍按鈕將部隊移向目標(biāo)。
優(yōu)點:撤軍更方便,不需要慢慢地瞄準(zhǔn)野人或礦洞,可以在城外快速集結(jié)數(shù)支部隊,然后一起行動。
多選部隊:雙擊屏幕上的一個單位可以選擇所有的單位并將它們聚集在一起,這樣就可以同時指揮多個單位(只在戰(zhàn)場上,而不是在建筑內(nèi))進(jìn)行野戰(zhàn)和戰(zhàn)斗。
以上就是游戲中操控部隊的一些小技巧了,希望大家早日學(xué)會。
以上就是小編為大家整理的《萬國覺醒部隊操作小技巧》相關(guān)內(nèi)容,更多精彩手游攻略和好玩的手游分享敬請關(guān)注本站
《戰(zhàn)爭公約》全新部隊正義火炮上線
全新王牌部隊正義火炮現(xiàn)已上線!
輸出、暴擊、反擊,榮耀陣營強(qiáng)力部隊~
指揮官們!快來看看吧~現(xiàn)在進(jìn)入游戲內(nèi)搭配你的部隊,獲取該支強(qiáng)力部隊吧!
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《陸戰(zhàn)風(fēng)云》部隊駐守小技巧
《陸戰(zhàn)風(fēng)云》駐守是一種被動防御行為,派出部隊前往指定位置駐守,可抵御來犯的敵軍。駐守不可成為中轉(zhuǎn)站使用,駐守撤退則部隊將返回主城。
下面就為各位指揮官詳細(xì)介紹一下駐守小技巧
對己方或軍團(tuán)內(nèi)其他玩家地塊駐守,駐守可同時駐守周圍己方土地上所有土地。只需一隊兵力便可駐守9格土地,是不是很驚訝
駐守僅消耗部隊內(nèi)將領(lǐng)體力,駐守部隊失敗,將自動返回部隊主城。最后一名駐守的部隊將和第一波敵軍戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗后,則由倒數(shù)第二助手部隊繼續(xù)戰(zhàn)斗
《陸戰(zhàn)風(fēng)云》部隊訓(xùn)練小技巧
兩軍交戰(zhàn),比的就是隊伍之間的實力,部隊訓(xùn)練是提升將領(lǐng)等級的重要手段。
在不同的地塊上訓(xùn)練部隊,獲取不同數(shù)量將領(lǐng)經(jīng)驗,地塊等級越高,獲取經(jīng)驗越高。訓(xùn)練獲取的經(jīng)驗將平分至部隊內(nèi)所有將領(lǐng),所以部隊內(nèi)只有1個將領(lǐng)時,此次訓(xùn)練所有經(jīng)驗,都加到該將領(lǐng)身上。
這里小編建議,如果要單練1個將領(lǐng)等級的話,那就把該將領(lǐng)配置到1個部隊內(nèi),且這個部隊只有1個該將領(lǐng)。占領(lǐng)高級地塊,派出該將領(lǐng)訓(xùn)練等級。
部隊訓(xùn)練需要消耗將領(lǐng)體力和軍令的哦
《陸戰(zhàn)風(fēng)云》部隊采集小技巧
《陸戰(zhàn)風(fēng)云》中采集是獲得資源較為快速的一種方式,想要什么資源,就派出部隊在哪塊資源土地位置采集。采集獲得當(dāng)前土地的資源,怎么將采集最大化的利用呢?
下面就為各位指揮官詳細(xì)介紹一下采集小技巧
對己方地塊采集,采集可同時獲得周圍己方土地上大約10%的額外資源哦。所以前期資源緊張的情況下,不妨將采集地塊周圍的8塊土地全部占領(lǐng)
采集消耗部隊內(nèi)所有將領(lǐng)體力,以及軍令
《正義槍戰(zhàn)》小白玩生化 嗨翻天
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今天我們給大家來帶《反恐精英》生化模式下體驗視頻!一個小白對于戰(zhàn)斗模式的不夠完全理解,如何在戰(zhàn)場中完成最終絕殺呢?這個過程是否產(chǎn)生了諸多的逗樂元素呢?你是期待豬一樣的敵人還是神一樣的隊友呢?趕緊一起來看看吧!
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計,卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。
俄國:具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價格相對便宜。
英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對空對地能力均衡
攻擊機(jī):強(qiáng)大的對地能力
轟炸機(jī):能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高
步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營訓(xùn)練獲得經(jīng)驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進(jìn)入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。
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