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英雄與僵尸2

英雄與僵尸2

英雄與僵尸2游戲,一款非常好玩的策略戰(zhàn)爭類游戲,該游戲?qū)⑸?..
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英雄與僵尸2游戲介紹

英雄與僵尸2簡介

英雄與僵尸2游戲,一款非常好玩的策略戰(zhàn)爭類游戲,該游戲?qū)⑸婧筒呗酝昝赖恼系揭黄?,這里擁有一支危險(xiǎn)的僵尸軍團(tuán),并且由以為詭異的僵尸領(lǐng)主操控著,玩家需要去招募士兵,帶領(lǐng)著訓(xùn)練有素的士兵與僵尸軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗,非常的好玩有趣,感興趣的話,就來嘗試一下吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

英雄與僵尸2游戲截圖

英雄與僵尸2截圖
英雄與僵尸2截圖0
英雄與僵尸2截圖1

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《僵尸沖突2》英雄介紹篇-風(fēng)行者

風(fēng)行者

主動技能:滿級15秒內(nèi),我方傭兵受到的技能傷害降低75%,增加210點(diǎn)攻擊力,消耗1怒,冷卻時間20秒。

助戰(zhàn)技能:滿級增加出戰(zhàn)英雄及其遠(yuǎn)程傭兵20%的生命值和攻擊力。

守護(hù)技:滿級當(dāng)英雄防御時,哨塔增加50%攻擊力,350%生命值,當(dāng)英雄首次瀕死時,獲得不死狀態(tài),同時攻速提升200%,傷害提升50%,持續(xù)6秒。

天神技:滿級開場5秒后可以釋放,增加場上我方所有傭兵9000點(diǎn)生命上限,100%移動速度,100%攻擊速度,持續(xù)20秒。

主動技和天神技只能對傭兵有作用,效果不大,但是配合孫悟天使用效果顯著,并且助戰(zhàn)能增加英雄和傭兵的攻擊力及生命值。

《僵尸沖突2》英雄介紹篇-搗蛋鬼

搗蛋鬼:

專屬技能:自身射程增加20%且死亡后,40%概率立即復(fù)活一名死去友方英雄,回復(fù)其65%的生命值,友方英雄死亡時,有35%的概率減少主動技能冷卻時間15秒

傳說級,唯一擁有復(fù)活技的英雄,主動技能復(fù)活最近死亡的一個英雄,被復(fù)活的英雄會有個短暫的恢復(fù)生命值的時間,在此時間內(nèi)不能進(jìn)行操作。主動技冷卻時間較長,但是專屬技能有概率減少主動技的冷卻時間。天神技能隨機(jī)恢復(fù)己方1個英雄的天神技,滿級能恢復(fù)兩個,這是相當(dāng)實(shí)用的一個技能,雖說是隨機(jī),但是可以使用一個(兩個)天神技后再使用搗蛋鬼的天神技,就能恢復(fù)已經(jīng)使用過的那一個(兩個)天神技,這樣就可以根據(jù)自身的需要自主選擇。

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《僵尸沖突2》英雄介紹篇-后羿

后羿

主動技能:滿級無攻擊距離限制,優(yōu)先攻擊敵方生命值最低的英雄,造成13924+325%*攻擊力傷害,對3格內(nèi)的敵人造成濺射傷害70%,消耗1怒,冷卻時間7秒。

助戰(zhàn)技能:滿級出戰(zhàn)英雄暴擊率增加4%,暴擊傷害增加13%,若出戰(zhàn)英雄的裝備為血光之書,進(jìn)入戰(zhàn)場時,會額外獲得25層殺氣。

守護(hù)技:滿級當(dāng)次英雄的生命值少于80%時,立刻獲得額外釋放一次主動技能。(每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次)

天神技:滿級開場5秒后可以釋放,將生命值最少的3個敵方英雄標(biāo)記為目標(biāo),該目標(biāo)受到傷害增加35%,受到的治療減少70%,死亡時無法復(fù)活,持續(xù)26秒,己放殺死目標(biāo)的英雄將增加30%的攻擊力,持續(xù)40秒。

新手連續(xù)登陸七天送一個,黑晶可以購買,許愿池概率獲得。該英雄只能作為前期使用,后期效果很小,但是和熊貓武士一樣,用于攜帶了血光之書的英雄作為助戰(zhàn)英雄使用,能直接使血光之書獲得25層殺氣。

《僵尸沖突2》英雄介紹篇-機(jī)器貓

機(jī)器貓

主動技能:滿級5格內(nèi),彈射式對敵方4個目標(biāo)造成14231+335%*攻擊力的傷害,消耗1怒,冷卻時間7秒。

助戰(zhàn)技能:滿級增加出戰(zhàn)英雄所攜帶傭兵的攻擊力50%。

守護(hù)技:滿級當(dāng)英雄防御時,電塔增加50%攻擊力,250%生命值,每5次攻擊造成300%的半徑3格的范圍性傷害。

天神技:滿級開場5秒后可以釋放,發(fā)射一個火球,對目標(biāo)及其周圍造成6000+200%攻擊力的傷害,并在6秒內(nèi)造成30800的流血傷害。

最容易獲得的史詩級英雄,系統(tǒng)送、不定期的活動等能拿到很多碎片。傷害高,主動技能效果是優(yōu)先攻擊敵方英雄,天神技的流血效果顯著。

《僵尸沖突2》英雄介紹篇-齊天大圣

齊天大圣

史詩級英雄,獲取方式難度大,通過聯(lián)盟玩法概率獲得其碎片合成,偶爾會有官方活動投放。傷害高,最突出的作用在于能封印敵方英雄的主動技能,守護(hù)技能在防守時進(jìn)行一次重生,滿級能重生三次。局限性在于獲得的方式難,能拿到的數(shù)量很少,從而覺醒等級低,不能突出其優(yōu)勢。

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《僵尸沖突2》英雄介紹篇-雅典娜

雅典娜

主動技能:滿級恢復(fù)本方所有單位4313+485%*攻擊力的生命值,消耗1怒,冷卻時間6秒。

助戰(zhàn)技能:滿級增加出戰(zhàn)英雄的攻擊力28%,生命值28%。

守護(hù)技:滿級防守時,增加愛國者70%的攻擊力,400%的生命值,愛國者每10次攻擊,就對5個空中單位造成200%的傷害。

天神技:滿級開場5秒后可以釋放,凍結(jié)所有地面單位,并增強(qiáng)己方空中單位攻擊速度55%,移動速度70%,持續(xù)10秒。

最強(qiáng)的輔助型史詩級英雄,擁有恢復(fù)全體生命值的主動技能,并且冷卻時間只有6秒,作為助戰(zhàn)使用時能增加英雄的攻擊力和生命值,必備型英雄。

《僵尸沖突2》英雄介紹篇-宙斯

宙斯:

專屬技能:每隔10秒對所有敵方英雄造成1000+100%自身攻擊力傷害,并有15%概率造成眩暈效果2秒。

全能型傳說級英雄,主動技和天神技都是能造成傷害的同時還能恢復(fù)己方英雄的生命值,并且傷害和回復(fù)的血量都很高,可以說擁有了宙斯,隊(duì)伍就有了無限的續(xù)航能力。每隔10秒一次的攻擊,無論是進(jìn)攻還是防守,都能快速對敵方英雄造成傷害。

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《僵尸沖突2》英雄陣容與陣型講解

普通英雄陣容選擇:

機(jī)器貓、后羿、生化狂人(雷神)、時間掌控者、雅典娜

這是一種是相對容易獲得的陣容,作為前期過度使用,同等戰(zhàn)力下,傷害也不低,生化狂人和雷神可以根據(jù)自身喜好選擇,生化狂人的防御要稍微強(qiáng)一點(diǎn),雷神的進(jìn)攻要強(qiáng)一點(diǎn),當(dāng)然同時上陣也是可以的,將后羿換掉就行。

生化狂人、萬磁領(lǐng)主、雷神、時間掌控者、雅典娜

這一種陣容進(jìn)攻防守都很均衡,生化狂人和雷神兩個防御,萬磁領(lǐng)主和時間掌控者兩個輸出,在配合雅典娜的加血技能,有控制也有傷害,容錯率較高。

孫悟天、風(fēng)行者、萬磁領(lǐng)主、時間掌控者、雅典娜

這一種陣容就是純輸出型,在短時間內(nèi)達(dá)到最高輸出,容錯率較低。

基地陣型的注意事項(xiàng):

基地陣型沒有固定的套路,但是有一些細(xì)節(jié)需要注意:

1. 英雄不要全部放在一起,不要集中放在一邊或者中間。

2. 英雄在沒有裝備狂風(fēng)權(quán)杖和防御建筑等級很高時,不要太分散,不要一個角落放置一個。

3. 防御型建筑不要同類型的放在一起,要不同類型都有一些。

4. 防御型建筑血量高的在外圈,同時攻擊范圍大的在內(nèi)圈。

高階英雄的陣容選擇:

到了后期,陣容選擇不會有太大的變化,宙斯、鋼甲戰(zhàn)神、搗蛋鬼必備。

?基地防守時加上時間掌控者和托尼托尼是最好的選擇,進(jìn)攻時帶上萬磁領(lǐng)主(天空機(jī)甲)和時間掌控者是比較好的選擇。齊天大圣由于數(shù)量稀少的原因不建議使用。

當(dāng)然如果你已經(jīng)滿覺醒了就看自己的喜好做出選擇。

迷你英雄僵尸2好玩嗎 迷你英雄僵尸2玩法簡介

期待已久的手游迷你英雄僵尸2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編迷你英雄僵尸2好玩嗎?迷你英雄僵尸2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、迷你英雄僵尸2簡要評析:

迷你英雄僵尸2 Call of Mini Zombies 2:是一款僵尸題材的戰(zhàn)斗射擊角色扮演類手機(jī)游戲,游戲的主題跟很多僵尸題材的游戲是一樣的那就是把僵尸統(tǒng)統(tǒng)消滅,游戲的精美畫面光與影的真實(shí)結(jié)合給游戲帶來來很不錯的逼真效果。 迷你英雄僵尸2破解說明: 游戲已修改為18億鈔票,19億金幣,1888萬水晶。 Tags: 迷你英雄僵尸2中文迷你英雄僵尸2中文破解版

2、迷你英雄僵尸2圖片欣賞:

迷你英雄僵尸2好玩嗎 迷你英雄僵尸2玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對迷你英雄僵尸2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“迷你英雄僵尸2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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