刺客大亂斗游戲介紹
刺客大亂斗簡(jiǎn)介
刺客大亂斗游戲截圖
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城堡傳說(shuō)大亂斗終極刺客陣容推薦 刺客陣容搭配教程
城堡傳說(shuō)大亂斗刺客作為很強(qiáng)且輸出不錯(cuò)的工作,小編今日給位玩家?guī)?lái)城堡傳說(shuō)大亂斗終極刺客陣型引薦,信任許多玩家都不知道怎么調(diào)配刺客陣型,要是還有不會(huì)的小伙伴們就一同來(lái)看看吧。
城堡傳說(shuō)大亂斗是一款十分風(fēng)趣的棋牌對(duì)戰(zhàn)游戲,兩邊最多可上十個(gè)傭兵,每回合分為三個(gè)階段,分別是己方回合,敵方回合和混戰(zhàn)回合。玩家要根據(jù)自己取得的僅能,耗費(fèi)能量來(lái)挑選適宜的傭兵開(kāi)釋,一切一起工作的技術(shù)是一起運(yùn)用的,不同工作的傭兵的技術(shù)是不能相互運(yùn)用。
接下來(lái)咱們進(jìn)入正題,刺客工作的特點(diǎn)是迸發(fā)才能高,技術(shù)取得的cd是比較時(shí)間短的,并且所耗費(fèi)的能量少,所以說(shuō)玩刺客便是要玩前期迸發(fā)才能強(qiáng)的能夠瞬間擊殺對(duì)面陣型的中心傭兵。
6刺:拉姆塞、艾爾莎、陰影刺客、陰間之王.撒丁、梵儂、毒牛和許德拉。6刺陣型的時(shí)分,糾纏會(huì)讓傭兵的添加24%的糾纏,刺客自帶暴擊率最低也有10%。
拉姆塞是天然生成逝者種族和刺客100%的契合度,它的滅寂更是兇猛,只要在戰(zhàn)役時(shí)將拉姆塞維護(hù)好,那么等在戰(zhàn)役時(shí)幾個(gè)傭兵陣亡后出一個(gè)覓影,就能夠一刀秒殺一個(gè)對(duì)手了。
拉姆塞是金色質(zhì)量的傭兵,正常情況下,玩家拿到它基本上考慮它的金色質(zhì)量。假如前期玩的6刺,那么此陣型的中心輸出便是拉姆塞,它對(duì)對(duì)手形成的最大損傷便是取得勝利的最大要害。
刺客里邊還有一個(gè)十分可怕的傭兵便是艾爾莎,僅有的一個(gè)惡魔自帶50%的樸實(shí)損傷,要知道,樸實(shí)的損傷是不帶物理防護(hù)和物理免傷的。
還有一個(gè)便是紫色質(zhì)量的傭兵許德拉,考慮到現(xiàn)在的陣型是野獸陣型,不強(qiáng)勢(shì),所以逝者優(yōu)于也野刺,許德拉相對(duì)于雙面兩位就沒(méi)有臺(tái)夸大,在6刺陣型中首要仍是供給祈光來(lái)維護(hù)拉姆塞或者是艾爾莎。
關(guān)于城堡傳說(shuō)大亂斗終極刺客陣型引薦的介紹,到這就完畢了,期望這篇文章能夠協(xié)助玩家調(diào)配出很強(qiáng)的陣型,在戰(zhàn)役時(shí)能夠取得勝利。
逃學(xué)大亂斗 逃學(xué)大亂斗全集
2018年暴雪嘉年華,war3重制版的公布可以說(shuō)是激動(dòng)人心,玩家們可以重新品味這個(gè)童年的經(jīng)典游戲而且暴雪也靠著war3重制版挽回了不少的口碑。而在這一次暴雪嘉年華過(guò)后,war3重制版在外服開(kāi)放了Beta測(cè)試,從不斷放出的測(cè)試視頻,很多玩家都發(fā)現(xiàn)好像現(xiàn)在玩到的測(cè)試版本并沒(méi)有暴雪嘉年華時(shí)候預(yù)告片的畫(huà)質(zhì)好,war3重制版一下子又成為了玩家的熱門(mén)話題。玩家質(zhì)疑War3縮水的新聞越來(lái)越多,而暴雪那邊始終沒(méi)有什么靠譜的回復(fù),看著論壇貼吧\"暴白\"\"暴黑\"吵得不可開(kāi)交,這里也想說(shuō)說(shuō)自己對(duì)于war3重制版的看法(網(wǎng)上那些這個(gè)閹割,那個(gè)閹割就不說(shuō)了,別人都說(shuō)爛了,而且畢竟暴雪也沒(méi)給個(gè)什么答復(fù))。
War3重置版口碑兩極化
就目前來(lái)講War3重制版的口碑兩極分化比較明顯,期待的玩家很期待,不喜歡的玩家吵著退款,感覺(jué)這里面口碑的兩極化主要體現(xiàn)在玩家的心態(tài)不同。有的玩家雖然之前接觸過(guò)war3,但是也始終在不斷玩新的游戲,尤其是在卡婊生化危機(jī)2HD更是重新定義了重制版之后,玩家看到這次war3重制版的測(cè)試畫(huà)面和之前演示差了這么多,自然不滿,游戲比較還是游戲,雖說(shuō)不貴,但是心里也有一個(gè)價(jià)格的對(duì)比。
當(dāng)然了還有很多玩家是War3的老玩家,我之前去網(wǎng)吧的時(shí)候還偶爾能看到玩rpg地圖的老玩家。這樣的玩家看到war3重制版其實(shí)更多的是情懷,不需要和其他游戲比較,比之前war3老版模型精細(xì)了就足夠了。
因此這樣就造成了口碑兩極化的問(wèn)題,但是這似乎也很好解決,等到游戲發(fā)行這些問(wèn)題也就蓋棺定論了,現(xiàn)在就是吵的天花亂墜也不能讓不喜歡他的玩家喜歡亦或是讓喜歡他的玩家不喜歡,到時(shí)候War3重制版正式上線了,一切的問(wèn)題也就自然解決了。
說(shuō)War3重置版不好=水軍?
之后也想說(shuō)說(shuō)現(xiàn)在鬧得蠻兇的退款的事,這個(gè)事請(qǐng)最開(kāi)始是在美國(guó)那邊出現(xiàn)的,原因呢就是有消息稱這次暗黑3的重制版模型外包,戰(zhàn)役被砍等等,關(guān)于這些話題玩家們也不敢確信百分百正確,畢竟游戲還沒(méi)有公測(cè)。但是暴雪那邊呢?退款的問(wèn)題鬧得這么久,始終沒(méi)有一個(gè)官方的答復(fù),是消息虛假還是消息屬實(shí)?只有暴雪自己知道。
消息到了國(guó)內(nèi),看了后續(xù)內(nèi)測(cè)版本視頻的玩家也看的出來(lái)就目前的畫(huà)質(zhì)確實(shí)沒(méi)有之前預(yù)告片里面效果好,所以從NGA開(kāi)始又是一波退款的節(jié)奏。與其說(shuō)是節(jié)奏,個(gè)人感覺(jué)還是玩家們對(duì)于war3重制版的不滿多一些,希望用威脅退款這樣的方式想聽(tīng)到官方的答復(fù),而不是現(xiàn)在的不作為。剛剛還去War3重制版里面的官方論壇看了看,這個(gè)論壇和翻版的NGA有什么區(qū)別?基本上都是節(jié)奏,暴雪自己的玩家社區(qū)都不需要維護(hù)一下的么?
之后再說(shuō)說(shuō)現(xiàn)在很多人都在說(shuō)的\"水軍\"這個(gè)問(wèn)題,說(shuō)War3重制版不好=水軍,那么問(wèn)題來(lái)了,既然是水軍那么War3至少又要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手才會(huì)有人雇水軍吧?War3上線之后基本就有三部分玩家,單機(jī)戰(zhàn)役或者打電腦,要不就是Rts對(duì)戰(zhàn)以及各種rpg地圖,如果需要雇水軍,那么對(duì)手要不是其他rts游戲,要不就是rpg平臺(tái)。先說(shuō)說(shuō)其他rts游戲,講道理的話這個(gè)贏沒(méi)必要雇水軍,因?yàn)槭忻嫔细緵](méi)有和War3匹敵的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。那么之后就是其他rpg平臺(tái),魔獸官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)是自家的,11或者09這樣的平臺(tái)他們的主要受眾也大多是Dota玩家,所以說(shuō)真的有必要找水軍去黑War3么?
這里說(shuō)點(diǎn)心里話,我也是個(gè)手殘玩家,重制版出了也只是想玩玩戰(zhàn)役和rpg,但是這次rpg真的有點(diǎn)懸。之前在星際2的銀河編輯器里面已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)暴雪的\"傲慢\"——作者做的地圖版權(quán)都?xì)w暴雪。這一次也不斷有消息稱暴雪不準(zhǔn)備讓rpg作者盈利,其實(shí)這樣直接扼殺了很多的地圖作者,雖然之前war3有無(wú)數(shù)優(yōu)秀的rpg地圖(初中的時(shí)候放學(xué)和同學(xué)在網(wǎng)吧玩逃學(xué)大亂斗玩了真的很久),但是現(xiàn)在大家可以去官方平臺(tái)上看看rpg地圖,有意思是有意思,贊助也沒(méi)問(wèn)題,就是這些贊助充值和游戲難度有點(diǎn)不成正比。如果說(shuō)War3重制版不再有這些贊助,那么這些地圖作者會(huì)不會(huì)在重制版上做rpg地圖也是個(gè)問(wèn)題(畢竟用愛(ài)發(fā)電這種事情不能強(qiáng)求)。
測(cè)試版不是公測(cè)版 但留給暴雪的時(shí)間不多了
總感覺(jué)自己對(duì)于暴雪有很多不一樣的情感,曾經(jīng)很喜歡暴雪的游戲,但是暴雪的運(yùn)營(yíng)模式又一次次把我勸退。自己雖然說(shuō)著暴雪爛暴雪差,但是一樣會(huì)買(mǎi)War3重制版以及后面的暗黑四。說(shuō)這是情懷,但我覺(jué)得游戲最不該消費(fèi)的就是情懷,玩家可以用情懷補(bǔ)一次票,兩次票但是不能靠著情懷一直割韭菜。
我倒是希望這次War3重制版的測(cè)試視頻是暴雪\"故意\"降低畫(huà)質(zhì)的,我更希望年底上手玩的時(shí)候可以玩到暴雪嘉年華時(shí)候宣傳的畫(huà)面,但是這個(gè)測(cè)試版本距離正式上線也不到兩個(gè)月了,游戲最后能做成什么樣子大家也都心知肚明,希望暴雪可以聽(tīng)一次玩家的呼聲吧,有時(shí)候跳票真的要比放出一個(gè)半成品好的多。
還是那句話,測(cè)試版不是最終版本,但是留給war3重制版的時(shí)間真的不多了。
造夢(mèng)大亂斗手游刺客哪個(gè)厲害 強(qiáng)勢(shì)刺客英雄推薦
作為當(dāng)下比較流行的競(jìng)技類(lèi)游戲,在造夢(mèng)大亂斗手游中,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,角色之間也有職業(yè)之分,最近就有小伙伴問(wèn)到了造夢(mèng)大亂斗手游刺客哪個(gè)厲害?刺客可以說(shuō)是最受歡迎的職業(yè)之一了,選擇一個(gè)適合自己的刺客也是很重要的,為了幫助大家都能做好判斷,下面小編就將給大家?guī)?lái)強(qiáng)勢(shì)的刺客英雄推薦,可以根據(jù)下面的排行來(lái)進(jìn)行挑選。
首先第一個(gè)值得推薦的刺客應(yīng)該就是六耳獼猴的,這個(gè)刺客可以說(shuō)是無(wú)人不知無(wú)人不曉吧,他在西游記中可以說(shuō)是與孫悟空的實(shí)力不相上下,而且還差一點(diǎn)就取代了孫悟空,最后只有請(qǐng)來(lái)了如來(lái)佛祖才能辨別二者。六耳獼猴屬于刺客的一種,擁有四大技能,三個(gè)主動(dòng)技能,一個(gè)被動(dòng)技能,全部都是輸出技能,可以利用多段位移來(lái)打出高段位傷害,并且使對(duì)手陷入眩暈狀態(tài),他的被動(dòng)還能讓對(duì)手陷入一層迷霧狀態(tài),看不清對(duì)方,也能為自己贏得更多的輸出空間。
第二個(gè)值得推薦的刺客就是小白龍,他原本是西海龍王的三太子,但是因?yàn)榉噶隋e(cuò)誤,而被派去與唐僧一起西天取經(jīng)。雖然經(jīng)歷種種困難,但是最終修成正果,他的技能輸出很是強(qiáng)勢(shì),擁有一定的吸血效果,在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候可以快速向前沖刺,對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害,并且還能進(jìn)行變身。變身之后自己的實(shí)力將得到大范圍提升,它的最終大招可以變身為龍?zhí)拥男蜗?,速度?huì)得到提升,而且還能獲取一個(gè)全新的技能-蛟龍出海。對(duì)于前方所有敵人快速造成物理傷害,并使其陷入僵直狀態(tài)。
最后一個(gè)要給大家推薦的刺客就是楚江王,這個(gè)刺客可以說(shuō)是很多小伙伴最喜歡的了,他擁有超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。物理攻擊水平非常之高,而且他在死亡之后可以化成一條水蛭,如果不再次被人擊殺的話,可以滿血復(fù)活,他的技能擁有一定的牽制效果,可以幫助隊(duì)友贏得一定的輸出空間,不過(guò)對(duì)峙脆皮的話,這個(gè)角色完全可以一套技能秒殺,完全用不上大招。
以上就是小編帶來(lái)的造夢(mèng)大亂斗手游刺客哪個(gè)厲害的全部推薦了,了解了每一個(gè)角色的實(shí)力之后,玩家也是能更好的做出判斷,任選其一進(jìn)行練習(xí)吧。
造夢(mèng)大亂斗手游刺客英雄哪個(gè)好用 刺客英雄強(qiáng)度排行
造夢(mèng)大亂斗是一款以西游記故事為背景的歡樂(lè)風(fēng)競(jìng)技游戲,里面很多人物的設(shè)定都是大家熟悉的形象,而且英雄們根據(jù)自己的技能特點(diǎn)進(jìn)行了分類(lèi),刺客就是其中的一種,今天小編來(lái)講一下造夢(mèng)大亂斗手游刺客英雄哪個(gè)好用。造夢(mèng)大亂斗中的刺客也符合大家印象中的定義,擅長(zhǎng)單體爆發(fā)輸出可以收割對(duì)手。
在目前所有公布出來(lái)的刺客英雄中,小編認(rèn)為最強(qiáng)勢(shì)的當(dāng)屬六耳獼猴,在背景故事中六耳獼猴和孫悟空具有相同的實(shí)力,在很多方面極其相似,在游戲中雙方也是打的難解難分不分勝負(fù),但是六耳獼猴技能中有很多獨(dú)特之處,小編接下來(lái)將詳細(xì)介紹一下。六耳獼猴的被動(dòng)是一個(gè)可以在攻擊時(shí)附加標(biāo)記的效果,無(wú)論是技能還是普攻,都可以為攻擊目標(biāo)添加一層黑霧標(biāo)記。受到此標(biāo)記影響目標(biāo),接下來(lái)承受六耳獼猴攻擊時(shí)受到傷害會(huì)增加,并且標(biāo)記會(huì)疊加到很多層。
從這一技能效果就可以看出六耳獼猴還是比較依賴普攻和技能連招的,疊加起來(lái)才能爆發(fā)。使用一技能可以將手中的武器旋轉(zhuǎn)起來(lái)并向前方進(jìn)行位移,中間遇到所有目標(biāo)單位都會(huì)受到傷害,并且可以來(lái)回釋放,只要能擊中敵人自身就會(huì)獲得移動(dòng)速度加。第2個(gè)技能可以向前方目標(biāo)砸出多根武器,被命中單位將會(huì)被擊暈和受到傷害。這兩個(gè)技能其實(shí)都可以用于先手,需要根據(jù)場(chǎng)上不同的情況來(lái)進(jìn)行選擇。
大招效果是在使用之后直接進(jìn)入到欺詐狀態(tài),在該狀態(tài)下敵人無(wú)法鎖定六耳獼猴,而且處于此狀態(tài)下攻擊敵人會(huì)額外疊加標(biāo)記。使用后還有二段效果,激活之后直接移動(dòng)到標(biāo)記層數(shù)最多的敵人身邊,造成一次高額物理傷害,可以用于連招收尾。
現(xiàn)在大家知道造夢(mèng)大亂斗手游刺客英雄哪個(gè)好用了吧,刺客類(lèi)型的角色雖然有著極高的爆發(fā),但是自身也有缺陷,那就是非常脆弱而且比較依賴操作,只有熟悉了游戲規(guī)則并且有大局觀的玩家才能用好。
極地大亂斗補(bǔ)丁改動(dòng) 艾希等ADC加強(qiáng)刺客琴女等削弱
英雄聯(lián)盟其他模式設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)主管Maxw3ll在個(gè)人推特分享了大亂斗模式即將迎來(lái)的熱補(bǔ)丁改動(dòng),很多的玩家們都是比較關(guān)心的哦,下面就一起來(lái)看看吧!
詳細(xì)內(nèi)容如下:
【阿卡麗】造成傷害:115%→110%
【艾?!楷F(xiàn)在攻速比例等比提高2.5%
【卡莉斯塔】現(xiàn)在攻速比例等比提高2.5%
【凱隱】治療效果:100%→80%
【卡茲克】造成傷害:115%→110%
【奎桑提】受到傷害:100%→90%
【莉莉婭】受到傷害:100%→105%,造成傷害:95%→90%
【盧錫安】受到傷害:100%→95%
【薩勒芬妮】現(xiàn)在初始技能急速為-20
【娑娜】現(xiàn)在初始技能急速為-20
【希瓦娜】造成傷害:100%→95%
樂(lè)趣《部落大亂斗》雙刀刺客秒殺你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
刺客永遠(yuǎn)是秒殺的代名詞,刺客是一種特殊職業(yè),一般單獨(dú)行動(dòng),很少多人協(xié)作。刺客一般都經(jīng)過(guò)嚴(yán)格訓(xùn)練,可以以一當(dāng)百,戰(zhàn)斗力非凡。樂(lè)趣《部落大亂斗》中的雙刀刺客就是如此,手握雙刀秒遍天下人。
在龍靈試煉的最終決戰(zhàn)劇情中,你就將面對(duì)雙刀刺客,一個(gè)以木頭為本體、面帶詭異面具的特殊龍靈卡牌。依靠你原有的龍靈卡牌擊敗龍靈試煉中的雙刀刺客,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)有雙刀刺客的龍靈碎片和探寶幣。集齊10個(gè)雙刀刺客的龍靈碎片,他就將為你所用,唯命是從。
雙刀刺客為何如此牛逼呢?縱觀樂(lè)趣《部落大亂斗》中的龍靈卡牌,唯有他擁有全體攻擊技能?!倦[刺】:每次攻擊時(shí),有25%的概率出發(fā)技能,對(duì)敵方全體造成攻擊力160%的傷害。將所有獲得萬(wàn)能碎片都喂給他把,他不會(huì)辜負(fù)你的期望的。
雙刀刺客除了可以在天梯、祭壇、城池等系統(tǒng)中發(fā)揮重要戰(zhàn)斗能力之外,他的輔助屬性也是挺牛逼的,擁有他之后可以賦予圣物血紅之墜百分比屬性加成。
《部落大亂斗》是一款掛機(jī)冒險(xiǎn)游戲,精美的游戲畫(huà)面、炫酷流暢的人物技能、徹底解放雙手,專為懶人玩家打造,讓你一天24小時(shí)不間斷的升級(jí),一起來(lái)為了女神而戰(zhàn)斗吧!天梯排位至關(guān)重要,無(wú)數(shù)的勇士在這里誕生,釋放著心中對(duì)勝利的渴望,仰天怒吼吧!——我不服!
大亂斗
報(bào)名時(shí)間:每天20:30-21:00
開(kāi)啟時(shí)間:每天20:30-21:00
大亂斗是一個(gè)多人亂斗,一決勝負(fù),進(jìn)而刪選出活動(dòng)最終勝利者的玩法。主要共分為初戰(zhàn),和決戰(zhàn)2部分。初戰(zhàn)獲勝者方可參與決戰(zhàn)對(duì)決。
初戰(zhàn):在鎮(zhèn)魂臺(tái)上,一開(kāi)始參與活動(dòng)的玩家將隨機(jī)被分配至一個(gè)獨(dú)立的戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)10個(gè)人,除了自己,其他玩家都是敵人,玩家可以通過(guò)擊殺其他玩家獲得積分。參與活動(dòng)的玩家可免費(fèi)復(fù)活5次,最終殺人最多(即積分最多)的玩家可以通過(guò)初戰(zhàn),獲得決賽的參與權(quán)。
決賽:所有初戰(zhàn)勝利者,聚集在一起,進(jìn)行新一輪的角逐。決賽的勝利者,便可以獲得最終的獎(jiǎng)勵(lì)以及至尊稱號(hào)“最強(qiáng)王者”。
技巧:多人亂斗,主要的任務(wù)是擊殺其他玩家,獲得積分。但是首先必須要先學(xué)會(huì)觀察形勢(shì),避免被人激火,然后才是尋找機(jī)會(huì),贏取積分。
《王者榮耀》無(wú)限大亂斗新手刺客英雄選擇推薦
王者榮耀無(wú)限大亂斗哪個(gè)刺客好用?這個(gè)是目前新上線的玩法,玩家們都知道游戲中有非常多的刺客角色,那么究竟哪一款刺客更適合這個(gè)亂斗呢?下面是小編帶來(lái)的王者榮耀無(wú)限大亂斗刺客選擇推薦,一起來(lái)看下吧!
王者榮耀無(wú)限大亂斗用哪個(gè)刺客好
1.不知火舞
不知火舞擁有能古不斷位移的被動(dòng)技能,通過(guò)不斷的揮扇消耗,再一鼓作氣大招秒掉,無(wú)疑是在無(wú)限大亂斗讓人非常頭頭疼的套路。在不知火舞后期裝備成型后,這種優(yōu)勢(shì)將被礦擴(kuò)大,順風(fēng)局的不知火舞不是哪個(gè)英雄隨隨便便就能逃脫的。
2.諸葛亮
諸葛亮不斷的閃現(xiàn)和強(qiáng)大的收割能力一直讓所有面對(duì)他的玩家印象深刻。在各個(gè)大神手中,靈活的走位和恰到時(shí)機(jī)的瞬移,讓諸葛亮的出場(chǎng)飄逸中帶著彪悍。把握好三層位移的機(jī)動(dòng)性和傷害,可以在輸出上做到游刃有余,在大亂斗中難逢敵手。
3.貂蟬
貂蟬飄逸靈活,不斷的舞動(dòng)間,無(wú)論男女都拜倒在她的石榴裙下。被動(dòng)的強(qiáng)大回復(fù)能力是能夠在敵陣中不斷位移卻不懼的保證。貂蟬的的短CD位移十分強(qiáng)大,二技能命中敵人后會(huì)減少冷卻時(shí)間,邊輸出邊冷卻,,在短時(shí)間內(nèi)就可達(dá)成恐怖的傷害。
以上就是者榮耀無(wú)限大亂斗刺客選擇推薦,更多最新最快的攻略資訊盡在九游!請(qǐng)多多支持與關(guān)注哦!
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來(lái)自地獄的刺客 《王者榮耀》蘭陵王大亂斗
在《王者榮耀》中蘭陵王的優(yōu)勢(shì)就是移速和隱身。所以玩好蘭陵王必須控制自己大招的釋放時(shí)機(jī),去進(jìn)行切入與輸出,尤其是在大亂斗這種團(tuán)戰(zhàn)從來(lái)沒(méi)有停過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)。
出門(mén)裝:大亂斗的初始經(jīng)濟(jì)是800塊,上面我們說(shuō)了大亂斗的血包很少,平臺(tái)也不能回血。
所以建議出門(mén)裝是鐵劍和吸血之鐮。鐵劍提高蘭陵王的初始攻擊力,吸血之鐮提高蘭陵王的續(xù)航能力。由于初始經(jīng)濟(jì)只有800塊錢(qián),召喚師們要合理利用,使蘭陵王的初始攻擊和續(xù)航能力盡可能的最大化。
技能搭配:治療、防護(hù)或者斬殺。
治療可以提高蘭陵王在大亂斗這種供血不足的戰(zhàn)場(chǎng)上的續(xù)航能力。防護(hù)可以躲避敵人的集火或騙敵人技能,用來(lái)彌補(bǔ)蘭陵王生存能力較差的缺點(diǎn),還可以在大亂斗這種很容易殘血的情況下,絕地反殺,給敵人致命一擊。斬殺能夠增強(qiáng)蘭陵王的輸出能力。
技能連招:蘭陵王只有二技能一個(gè)可以控制的技能,所以我們會(huì)先使用二技能【秘技·影蝕】進(jìn)行攻擊,標(biāo)記敵人后使用一技能【秘技·分身】或者普攻,暈眩敵人。敵人暈眩后蘭陵王可以使用普攻、一技能或者大招進(jìn)行攻擊。蘭陵王的大招也可以在追殺殘血時(shí)使用,這時(shí)蘭陵王可以蹲在草叢等待時(shí)機(jī)秒殺脆皮。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:一開(kāi)始可以打小兵拿一些經(jīng)驗(yàn),盡快達(dá)到四級(jí)。大亂斗時(shí)英雄初始等級(jí)為兩級(jí),蘭陵王可以利用草叢的優(yōu)勢(shì)使用二技能標(biāo)記對(duì)方,然后一技能或者普攻眩暈對(duì)方,為隊(duì)友創(chuàng)造傷害。蘭陵王四級(jí)以后可以更多的去利用自身的大招接近敵方脆皮,特別是脆皮、控少的敵方英雄可以重點(diǎn)照顧,時(shí)不時(shí)的配合隊(duì)友去抓他們。再利用自身被動(dòng)技能的高移速脫離戰(zhàn)場(chǎng)。中期以后每個(gè)人的團(tuán)戰(zhàn)傷害都比較大,所以蘭陵王在中期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候最好不要先手上去,應(yīng)該在團(tuán)戰(zhàn)外圍或者隱匿在草叢中尋找合適的時(shí)機(jī)切敵方后排。
以上就《王者榮耀》蘭陵王的大亂斗攻略,小編就問(wèn)你們6不6~
?《英雄大亂斗》大亂斗BOSS攻略
各位擼友好久不見(jiàn),很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)給大家貼咱《英雄大亂斗》的游戲攻略了,今天小編特意來(lái)跟各位分享一下過(guò)大亂斗時(shí)打BOSS的攻略,畢竟一個(gè)BOSS意味著10%的屬性,拿著總是沒(méi)錯(cuò)的,雖然小編不敢打包票說(shuō)拿了攻略一定能過(guò),但只要玩家跟BOSS實(shí)力相近,相信有了攻略你就一定可以干掉它。
BOSS攻略之梅達(dá)利卡納
我們先說(shuō)比較好對(duì)付的,看下梅達(dá)利卡納的技能,一技能攻擊前排,二技能打單體并吸血,被動(dòng)技能反射傷害,那么對(duì)付這個(gè)BOSS的策略呢,當(dāng)然是切忌在第一排放多名英雄,可以選擇只放一個(gè)或者不放,盡量讓BOSS每一次攻擊都只打一個(gè),然后輸出越高的英雄越要最后被殺死,這都是常識(shí),但還有一個(gè)技巧就是,選擇一個(gè)半奶半輸出的英雄,放在后面給己方的輸出英雄回血,免得人家BOSS還沒(méi)出手,自己的英雄先被反死了……
BOSS攻略之伊古尼魯
這個(gè)BOSS是小編認(rèn)為最好對(duì)付的BOSS了,沒(méi)有之一,簡(jiǎn)直就是軟柿子。打這個(gè)BOSS同樣注意躲避技能不要被群攻就行,而這個(gè)BOSS唯一的群攻技能就是打豎排,那么推薦的陣容就是1、2、4、6、9(9宮格對(duì)應(yīng)位置)站位,然后記得讓輸出越猛的英雄越最后被殺就行,其他的都沒(méi)啥了。
BOSS攻略之瓦莉瑟瑞婭、格蘭蒂尼
無(wú)解……都是全屏攻擊,怎么解……
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