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謎團(tuán)傳奇

謎團(tuán)傳奇

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謎團(tuán)傳奇游戲介紹

謎團(tuán)傳奇簡(jiǎn)介

謎團(tuán)傳奇app是一款火熱刺激,讓無數(shù)老玩家都無比熱血的傳奇游戲,這款游戲玩起來非常的酣暢,游戲中的怪物都是經(jīng)典樣式的,戰(zhàn)斗起來特別熱血,保證能夠讓你找回當(dāng)初的那份純真,更有超多獨(dú)家的技能功法,能夠讓你的戰(zhàn)斗力數(shù)值獲得突分猛進(jìn)式的保障呢,趕快來下載游玩體驗(yàn)吧!
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

謎團(tuán)傳奇游戲截圖

謎團(tuán)傳奇截圖
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《小冰冰傳奇》新魂匣謎團(tuán)技能展示

小冰冰傳奇》日益受到各位玩家的喜愛,不同的關(guān)卡不同的玩法,說說最近的新魂匣謎團(tuán)吧。新魂匣謎團(tuán)有什么技能呢?重力坍縮,掌控宇宙終極黑洞之力的謎團(tuán),即將降臨《小冰冰傳奇》的世界,先來感受一下這宇宙終極之力吧!小編下面帶大家來看看吧,

《小冰冰傳奇》新魂匣謎團(tuán)技能展示

《小冰冰傳奇》新魂匣謎團(tuán)技能展示

【技能介紹】

宇宙新星:召喚宇宙之力對(duì)敵人全體造成傷害,并召喚一個(gè)黑洞,黑洞會(huì)持續(xù)吸引敵人。

《小冰冰傳奇》新魂匣謎團(tuán)技能展示

重力咒縛:改變區(qū)域內(nèi)的重力,重壓對(duì)敵人造成傷害,進(jìn)入?yún)^(qū)域的飛行或漂浮系敵人將不能移動(dòng),其他敵人將會(huì)被減速。

《小冰冰傳奇》新魂匣謎團(tuán)技能展示

信仰操作:控制距離最遠(yuǎn)的敵人的精神,讓他不斷的朝著謎團(tuán)移動(dòng)。當(dāng)精神控制結(jié)束后,該單位會(huì)受到一個(gè)魔法傷害。

《小冰冰傳奇》新魂匣謎團(tuán)技能展示

小型黑洞:召喚一個(gè)小型黑洞,小型黑洞會(huì)將附近敵人的部分飛行物體吸入內(nèi)部(對(duì)所有大招的飛行物體無效),吸到一定數(shù)量或者存在一定時(shí)間后會(huì)爆炸,并對(duì)周圍敵人造成傷害,期間吸收的飛行物體越多傷害越高。

《小冰冰傳奇》新魂匣謎團(tuán)技能展示

神志喪失:你不該接觸這些上位的知識(shí)。謎團(tuán)在上場(chǎng)時(shí),將會(huì)持續(xù)減少所有面向謎團(tuán)的敵方單位的“神志”,當(dāng)單位的“神志”減少到0時(shí),將會(huì)陷入“狂亂”狀態(tài),狂亂狀態(tài)下單位所有的傷害與治療不分?jǐn)澄?但對(duì)非當(dāng)前目標(biāo)會(huì)有一定衰減,衰減與技能等級(jí)有關(guān),同時(shí)當(dāng)謎團(tuán)星級(jí)不滿5星時(shí),效果還會(huì)再衰減到星級(jí)*20%。

《小冰冰傳奇》新魂匣謎團(tuán)技能展示

上面就是謎團(tuán)的全部技能介紹,感受澎湃的宇宙之力吧!1月22日,謎團(tuán)……即將到來。

《刀塔霸業(yè)》謎團(tuán)怎么樣 謎團(tuán)圖鑒

謎團(tuán)的技能是對(duì)方內(nèi)的敵人造成持續(xù)高傷害的午夜凋零,傷害是按照最大生命值來計(jì)算的,它是刀塔霸業(yè)中的太古術(shù)士五費(fèi)棋子,下面請(qǐng)看小編帶來的謎團(tuán)技能羈絆圖鑒。

《刀塔霸業(yè)》謎團(tuán)圖鑒

謎團(tuán)圖鑒

棋子名稱

謎團(tuán)

棋子費(fèi)用

五費(fèi)

種族

術(shù)士 2:所有友軍獲得+15%吸血
4:所有友軍獲得+30%吸血
6:所有友軍獲得+50%吸血
太古
2:太古單位在受到攻擊時(shí)有30%幾率讓攻擊者繳械4秒
4:友軍在受到攻擊時(shí)有30%幾率讓攻擊者繳械

棋子技能

午夜凋零(主動(dòng))

謎團(tuán)將某個(gè)區(qū)域浸入黑暗共振中,對(duì)目標(biāo)周圍最多【2/3/4】格內(nèi)的所有敵方單位造成其最大生命值【5/7/9】%的傷害,持續(xù)10秒。

以上就是九游小編帶來的《刀塔霸業(yè)》謎團(tuán)圖鑒,更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將為您持續(xù)更新。

《小冰冰傳奇》1月魂匣謎團(tuán)神秘降臨!

謎團(tuán)是一個(gè)有持續(xù)輸出能力的后排騷擾型法師,能夠有效壓縮敵方陣形、抑制敵方輸出,自身輸出平穩(wěn),在場(chǎng)上站住的時(shí)間越長(zhǎng),發(fā)揮就越優(yōu)秀,非常適合于競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻以及防守端的使用,并且部分團(tuán)本也有可以使用的潛力。不足之處在于本身的身板較脆,技能動(dòng)作時(shí)間偏長(zhǎng),導(dǎo)致容易被發(fā)條、伐木機(jī)等第二時(shí)間內(nèi)切的英雄克制。至于星數(shù)的問題,老遙認(rèn)為,由于覺醒技能影響有限,所以星數(shù)造成的英雄本身功能上的差異極小,不用太過糾結(jié),五星的加強(qiáng)點(diǎn)主要還在于謎團(tuán)的肉度,增加謎團(tuán)的存活能力,而戰(zhàn)場(chǎng)作用來看,三星五星并無本質(zhì)差別。

《小冰冰傳奇》1月魂匣英雄謎團(tuán)測(cè)評(píng)

來源:官方寫手團(tuán) 作者:黑山老遙

標(biāo)題:1月魂匣英雄謎團(tuán)測(cè)評(píng)

大家好,我是嚴(yán)肅正經(jīng)的老遙

謎團(tuán)作為2017年的第一個(gè)魂匣,并且由于其場(chǎng)控的特性,從爆料之時(shí)起就引起了廣泛的關(guān)注,因?yàn)槠鋸?qiáng)力的聚怪特征和場(chǎng)控能力,注定這是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)的存在,所以老遙對(duì)于這個(gè)英雄也是十分期待

從屬性上來看,謎團(tuán)作為一個(gè)后排法師,三星畢業(yè)的狀態(tài)下?lián)碛?W血量600護(hù)甲500魔抗,身板和冰龍接近,從屬性上來看身板不算硬。站位處于后排偏后的位置,相對(duì)安全,冰龍以及雙子都可以為其提供較好的保護(hù)

需要注意的是,謎團(tuán)的開場(chǎng)相比其他后排英雄有一個(gè)延遲入場(chǎng)的效果,這意味著物理速攻隊(duì)對(duì)于謎團(tuán)來說很難實(shí)現(xiàn)第一波壓制

謎團(tuán)由于入場(chǎng)時(shí)間較晚,帶白虎敵法速攻隊(duì)第一波輸出時(shí),并不會(huì)被白銀敵法第一時(shí)間針對(duì),前期技能釋放有保障。

大招宇宙新星,我們大家都很熟悉的黑洞,將敵人向一個(gè)方位聚集,初始有一段傷害,并且牽引過程當(dāng)中還有持續(xù)傷害

毫無疑問的聚怪神技,在黑洞聚集之后,巫妖大招、蛇女吹風(fēng)或者天怒大招,都將成為毀滅性的技能,每次謎團(tuán)巫妖完美配合的時(shí)候,場(chǎng)面都是美到讓人不能呼吸。

但需要注意的是,黑洞只能牽引和傷害,并沒有打斷的能力,這就意味著黑洞狀態(tài)下,敵方依然有機(jī)會(huì)開大反打,配陣上,就需要類似冰龍的硬控來提供支持。

小技能重力束縛,壓制前排的小范圍減速,并且能夠?qū)橙嗽斐梢欢ǖ膫?/p>

重力束縛對(duì)于前排敵人輸出的限制能力比較強(qiáng),在力場(chǎng)中的動(dòng)作都會(huì)非常緩慢,經(jīng)過測(cè)試,重力束縛下直升飛機(jī)、蝙蝠飛行系的位移技能均不會(huì)被阻止。

小技能信仰操作,控制距離最遠(yuǎn)的敵人向己方移動(dòng),并給予一定傷害。

實(shí)際效果如圖所示,后排的謎團(tuán)在中了技能之后走到了中排的位置

這個(gè)技能的意義在于壓縮敵方陣形,給予單體傷害,但沒有打斷效果,依舊是牽引站位的軟控技能。

小技能小型黑洞,謎團(tuán)在敵方陣形當(dāng)中制造一個(gè)小型黑洞,可以將飛行物吸入內(nèi)部,并且會(huì)爆炸造成一定傷害

這個(gè)技能對(duì)于后排輸出的限制非常明顯,小型黑洞后方的遠(yuǎn)程輸出的彈道會(huì)被直接吸入,無法對(duì)我方造成傷害,此外,一些有飛行彈道的小技能同樣會(huì)被吸入,無法造成傷害。技能除了對(duì)敵方遠(yuǎn)程輸出有一定的限制作用,釋放時(shí)本身的離場(chǎng)也有一段小無敵的效果,對(duì)于謎團(tuán)本身也是一種保護(hù)。

覺醒技能神志喪失,謎團(tuán)在場(chǎng)時(shí)敵人進(jìn)場(chǎng)會(huì)增加一個(gè)神智值的條,會(huì)持續(xù)減少,當(dāng)神智減少到0時(shí),敵方單位進(jìn)入狂亂狀態(tài),攻擊治療不分?jǐn)澄?,并且根?jù)謎團(tuán)星數(shù)情況,誤傷不分的攻擊和治療會(huì)有所衰減。

實(shí)際效果來看,神智值減少到0的時(shí)間大約為26S,神智為0后狂亂的時(shí)間約為4S,考慮上全場(chǎng)技能釋放的黑屏?xí)r間以及謎團(tuán)的存活狀態(tài),這個(gè)覺醒技能全場(chǎng)觸發(fā)的次數(shù)約為1~2次,正常情況下,英雄兩次小技能時(shí)間間隔為6S,4S就意味著只能覆蓋一次普攻或者小技能,并且由于狂亂這個(gè)狀態(tài)本身并不改變?cè)据敵鰻顟B(tài),只有AOE類型的攻擊和技能會(huì)產(chǎn)生誤傷,能發(fā)揮影響概率很低并且還有衰減,所以這個(gè)覺醒技能對(duì)于局面的影響非常有限。謎團(tuán)的發(fā)揮并不依賴這個(gè)技能。

配陣方面,冰龍可以有效彌補(bǔ)謎團(tuán)缺少硬控的缺陷,中排配合厄運(yùn)、虛空、深淵惡魔等有一定保護(hù)能力的輸出位效果不錯(cuò),前排方面,混沌、螞蟻、斧王等具有騷擾和壓制能力的前排都是很好的選擇,所以謎團(tuán)本身陣容適應(yīng)性比較強(qiáng),適合多種嘗試組合,也是一名非常優(yōu)秀的防守端英雄。

所以綜合來看,謎團(tuán)是一個(gè)有持續(xù)輸出能力的后排騷擾型法師,能夠有效壓縮敵方陣形、抑制敵方輸出,自身輸出平穩(wěn),在場(chǎng)上站住的時(shí)間越長(zhǎng),發(fā)揮就越優(yōu)秀,非常適合于競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻以及防守端的使用,并且部分團(tuán)本也有可以使用的潛力。不足之處在于本身的身板較脆,技能動(dòng)作時(shí)間偏長(zhǎng),導(dǎo)致容易被發(fā)條、伐木機(jī)等第二時(shí)間內(nèi)切的英雄克制。至于星數(shù)的問題,老遙認(rèn)為,由于覺醒技能影響有限,所以星數(shù)造成的英雄本身功能上的差異極小,不用太過糾結(jié),五星的加強(qiáng)點(diǎn)主要還在于謎團(tuán)的肉度,增加謎團(tuán)的存活能力,而戰(zhàn)場(chǎng)作用來看,三星五星并無本質(zhì)差別。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

謎團(tuán)作為2017年的第一個(gè)魂匣,并且由于其場(chǎng)控的特性,從爆料之時(shí)起就引起了廣泛的關(guān)注,因?yàn)槠鋸?qiáng)力的聚怪特征和場(chǎng)控能力,注定這是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)的存在,下面就給玩家們帶來謎團(tuán)詳細(xì)的測(cè)評(píng)。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

技能詳解

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

從屬性上來看,謎團(tuán)作為一個(gè)后排法師,三星畢業(yè)的狀態(tài)下?lián)碛?W血量600護(hù)甲500魔抗,身板和冰龍接近,從屬性上來看身板不算硬。站位處于后排偏后的位置,相對(duì)安全,冰龍以及雙子都可以為其提供較好的保護(hù)。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

需要注意的是,謎團(tuán)的開場(chǎng)相比其他后排英雄有一個(gè)延遲入場(chǎng)的效果,這意味著物理速攻隊(duì)對(duì)于謎團(tuán)來說很難實(shí)現(xiàn)第一波壓制。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

謎團(tuán)由于入場(chǎng)時(shí)間較晚,帶白虎敵法速攻隊(duì)第一波輸出時(shí),并不會(huì)被白銀敵法第一時(shí)間針對(duì),前期技能釋放有保障。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

大招宇宙新星,我們大家都很熟悉的黑洞,將敵人向一個(gè)方位聚集,初始有一段傷害,并且牽引過程當(dāng)中還有持續(xù)傷害。

毫無疑問的聚怪神技,在黑洞聚集之后,巫妖大招、蛇女吹風(fēng)或者天怒大招,都將成為毀滅性的技能,每次謎團(tuán)巫妖完美配合的時(shí)候,場(chǎng)面都是美到讓人不能呼吸。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

但需要注意的是,黑洞只能牽引和傷害,并沒有打斷的能力,這就意味著黑洞狀態(tài)下,敵方依然有機(jī)會(huì)開大反打,配陣上,就需要類似冰龍的硬控來提供支持。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

小技能重力束縛,壓制前排的小范圍減速,并且能夠?qū)橙嗽斐梢欢ǖ膫?/p>

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

重力束縛對(duì)于前排敵人輸出的限制能力比較強(qiáng),在力場(chǎng)中的動(dòng)作都會(huì)非常緩慢,經(jīng)過測(cè)試,重力束縛下直升飛機(jī)、蝙蝠飛行系的位移技能均不會(huì)被阻止。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

小技能信仰操作,控制距離最遠(yuǎn)的敵人向己方移動(dòng),并給予一定傷害。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

實(shí)際效果如圖所示,后排的謎團(tuán)在中了技能之后走到了中排的位置

這個(gè)技能的意義在于壓縮敵方陣形,給予單體傷害,但沒有打斷效果,依舊是牽引站位的軟控技能。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

小技能小型黑洞,謎團(tuán)在敵方陣形當(dāng)中制造一個(gè)小型黑洞,可以將飛行物吸入內(nèi)部,并且會(huì)爆炸造成一定傷害

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

這個(gè)技能對(duì)于后排輸出的限制非常明顯,小型黑洞后方的遠(yuǎn)程輸出的彈道會(huì)被直接吸入,無法對(duì)我方造成傷害,此外,一些有飛行彈道的小技能同樣會(huì)被吸入,無法造成傷害。技能除了對(duì)敵方遠(yuǎn)程輸出有一定的限制作用,釋放時(shí)本身的離場(chǎng)也有一段小無敵的效果,對(duì)于謎團(tuán)本身也是一種保護(hù)。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

覺醒技能神志喪失,謎團(tuán)在場(chǎng)時(shí)敵人進(jìn)場(chǎng)會(huì)增加一個(gè)神智值的條,會(huì)持續(xù)減少,當(dāng)神智減少到0時(shí),敵方單位進(jìn)入狂亂狀態(tài),攻擊治療不分?jǐn)澄?,并且根?jù)謎團(tuán)星數(shù)情況,誤傷不分的攻擊和治療會(huì)有所衰減。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

實(shí)際效果來看,神智值減少到0的時(shí)間大約為26S,神智為0后狂亂的時(shí)間約為4S,考慮上全場(chǎng)技能釋放的黑屏?xí)r間以及謎團(tuán)的存活狀態(tài),這個(gè)覺醒技能全場(chǎng)觸發(fā)的次數(shù)約為1~2次,正常情況下,英雄兩次小技能時(shí)間間隔為6S,4S就意味著只能覆蓋一次普攻或者小技能,并且由于狂亂這個(gè)狀態(tài)本身并不改變?cè)据敵鰻顟B(tài),只有AOE類型的攻擊和技能會(huì)產(chǎn)生誤傷,能發(fā)揮影響概率很低并且還有衰減,所以這個(gè)覺醒技能對(duì)于局面的影響非常有限。謎團(tuán)的發(fā)揮并不依賴這個(gè)技能。

配陣方面,冰龍可以有效彌補(bǔ)謎團(tuán)缺少硬控的缺陷,中排配合厄運(yùn)、虛空、深淵惡魔等有一定保護(hù)能力的輸出位效果不錯(cuò),前排方面,混沌、螞蟻、斧王等具有騷擾和壓制能力的前排都是很好的選擇,所以謎團(tuán)本身陣容適應(yīng)性比較強(qiáng),適合多種嘗試組合,也是一名非常優(yōu)秀的防守端英雄。

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

手游《小冰冰傳奇》一月魂匣謎團(tuán)測(cè)評(píng)

所以綜合來看,謎團(tuán)是一個(gè)有持續(xù)輸出能力的后排騷擾型法師,能夠有效壓縮敵方陣形、抑制敵方輸出,自身輸出平穩(wěn),在場(chǎng)上站住的時(shí)間越長(zhǎng),發(fā)揮就越優(yōu)秀,非常適合于競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻以及防守端的使用,并且部分團(tuán)本也有可以使用的潛力。不足之處在于本身的身板較脆,技能動(dòng)作時(shí)間偏長(zhǎng),導(dǎo)致容易被發(fā)條、伐木機(jī)等第二時(shí)間內(nèi)切的英雄克制。至于星數(shù)的問題,由于覺醒技能影響有限,所以星數(shù)造成的英雄本身功能上的差異極小,不用太過糾結(jié),五星的加強(qiáng)點(diǎn)主要還在于謎團(tuán)的肉度,增加謎團(tuán)的存活能力,而戰(zhàn)場(chǎng)作用來看,三星五星并無本質(zhì)差別。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

刀塔傳奇謎團(tuán)陣容搭配推薦 刀塔傳奇謎團(tuán)陣容怎么搭配

刀塔傳奇謎團(tuán)陣容搭配推薦由九游小編給大家?guī)?,刀塔傳奇謎團(tuán)是一月份的魂匣,一個(gè)后排控制型法師,在搭配陣容上也是有蠻多的玩法,下面就給大家?guī)砹艘惶椎端髌嬷i團(tuán)陣容搭配推薦,大家可以來參考。

刀塔傳奇謎團(tuán)陣容搭配推薦 刀塔傳奇謎團(tuán)陣容怎么搭配

刀塔傳奇謎團(tuán)陣容搭配

謎團(tuán)陣容:火槍、謎團(tuán)、死靈龍、夜魔、斧王

火槍是隊(duì)伍中的主要輸出角色,大招單體傷害極高,并且處于后排,輸出環(huán)境優(yōu)越,可以提供高額的輸出,夜魔作為前排英雄,一旦開啟大招進(jìn)入黑夜,傷害也是相當(dāng)恐怖,只要把敵人打殘之后,由死靈龍拖入地底,死靈龍可以有效的幫助隊(duì)友分擔(dān)傷害,并且和斧王一起是斬殺殘血英雄有效的手段,謎團(tuán)在團(tuán)隊(duì)中是一個(gè)重要的控制,能夠提供群體減速和群體控制,小技能也能單獨(dú)控制敵人,控制能力非常的強(qiáng)大,可以造成敵人陣型的變形,作用非常關(guān)鍵,這套陣容總的來說還是很厲害的,控制能力強(qiáng),不過想要培養(yǎng)這樣一套陣容還是有一些難度的。

看了上邊這篇刀塔傳奇謎團(tuán)陣容搭配推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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刀塔傳奇謎團(tuán)覺醒任務(wù) 謎團(tuán)覺醒技能詳解

刀塔傳奇謎團(tuán)是1月魂匣英雄英雄,覺醒技能使敵人神志不清不分?jǐn)澄业淖鲬?zhàn),九游小編將給大家介紹謎團(tuán)覺醒任務(wù),大家一起來看看謎團(tuán)覺醒技能吧!

謎團(tuán)覺醒技能

覺醒技能神志喪失:你不該接觸這些上位的知識(shí)。謎團(tuán)在上場(chǎng)時(shí),將會(huì)持續(xù)減少所有面向謎團(tuán)的敵方單位的“神志”,當(dāng)單位的“神志”減少到0時(shí),將會(huì)陷入“狂亂”狀態(tài),狂亂狀態(tài)下單位所有的傷害與治療不分?jǐn)澄?,但?duì)非當(dāng)前目標(biāo)會(huì)有一定衰減,衰減與技能等級(jí)有關(guān),同時(shí)當(dāng)謎團(tuán)星級(jí)不滿5星時(shí),效果還會(huì)再衰減到星級(jí)*20%。

謎團(tuán)覺醒任務(wù)

90級(jí)橙卡,點(diǎn)擊左上角的問號(hào)欄開啟覺醒任務(wù)

一、開啟覺醒任務(wù)-合成繁星

集齊合成材料后合成佩戴,其覺醒裝備的覺醒材料是可以在精英副本第18章精英副本-星際飛船中獲得,合成佩戴后即可完成第一環(huán)任務(wù)。

二、謎團(tuán)參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;

三、謎團(tuán)參與完成精英關(guān)卡:第14章-龍語,且無人陣亡,1次。

刀塔傳奇謎團(tuán)覺醒任務(wù) 謎團(tuán)覺醒技能詳解

謎團(tuán)的專屬裝備,可以增加魔法抗性55,提升最大生命值上限1750,增加智力55點(diǎn)、魔法強(qiáng)度180。繁星相比其他英雄的覺醒準(zhǔn)備,在屬性方面有了不少的提升,可以大幅的增加謎團(tuán)的輸出能力和生存能力,謎團(tuán)覺醒技能是一個(gè)非常重要的提升,所以謎團(tuán)是否覺醒還是很關(guān)鍵的,這個(gè)英雄很值得培養(yǎng),并且早點(diǎn)覺醒很重要。

以上就是刀塔傳奇謎團(tuán)覺醒的全部?jī)?nèi)容,歡迎繼續(xù)關(guān)注刀塔傳奇官網(wǎng)九游專區(qū)。

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刀塔傳奇謎團(tuán)怎么樣?謎團(tuán)技能屬性分析

刀塔傳奇1月魂匣謎團(tuán)厲害嗎?有什么技能?很多朋友還不了解,今天小編地帶來了刀塔傳奇1月魂匣謎團(tuán)屬性技能介紹,感興趣的朋友們一起來看看吧!

刀塔傳奇謎團(tuán)怎么樣?謎團(tuán)技能屬性分析

謎團(tuán)屬性介紹

86級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿裝滿附魔屬性

作為后排控制型法師,謎團(tuán)的各方面屬性都中規(guī)中矩,利用各種控制技能將敵人玩弄于鼓掌之間。

此外,謎團(tuán)享受以下加成:

1、異次元——享受虛空覺醒技能加成,可獲得魔法抗性提升。

2、漂浮系——享受厄運(yùn)之源覺醒技能加成,可獲得護(hù)甲提升。

謎團(tuán)技能介紹

宇宙新星(大招):召喚宇宙之力對(duì)敵人全體造成傷害,并召喚一個(gè)黑洞,黑洞會(huì)持續(xù)吸引敵人。

重力咒縛(普通):改變區(qū)域內(nèi)的重力,重壓對(duì)敵人造成傷害,進(jìn)入?yún)^(qū)域的飛行或漂浮系敵人將不能移動(dòng),其他敵人將會(huì)被減速。

信仰操作(普通):控制距離最遠(yuǎn)的敵人的精神,讓他不斷的朝著謎團(tuán)移動(dòng)。當(dāng)精神控制結(jié)束后,該單位會(huì)受到一個(gè)魔法傷害。

小型黑洞(普通):召喚一個(gè)小型黑洞,小型黑洞會(huì)將附近敵人的部分飛行物體吸入內(nèi)部(對(duì)所有大招的飛行物體無效),吸到一定數(shù)量或者存在一定時(shí)間后會(huì)爆炸,并對(duì)周圍敵人造成傷害,期間吸收的飛行物體越多傷害越高。

站位:作為后排控制型法師,謎團(tuán)的站位位于后排中間位置,這樣的站位可以讓謎團(tuán)不會(huì)第一時(shí)間受到攻擊,利用他的各種控制技能折磨敵人,從而贏得戰(zhàn)斗的勝利。

關(guān)于刀塔傳奇謎團(tuán)屬性技能就介紹到這,更多內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游

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刀塔傳奇謎團(tuán)值得培養(yǎng)嗎?謎團(tuán)視頻推薦

刀塔傳奇1月魂匣謎團(tuán)有什么技能?很多朋友還不清楚,下面小編帶來了刀塔傳奇謎團(tuán)視頻分享,感興趣的朋友一起來看看吧!

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刀塔傳奇謎團(tuán)覺醒任務(wù)

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刀塔傳奇謎團(tuán)值得培養(yǎng)嗎?謎團(tuán)視頻推薦

1、強(qiáng)力控制——謎團(tuán)的每個(gè)技能都帶有一定的控制,這讓在戰(zhàn)場(chǎng)上的他可以最大的發(fā)揮擾亂的作用,打亂對(duì)方陣型從而獲得戰(zhàn)斗勝利。

2、飛行英雄的克星——謎團(tuán)的技能二可以有效的控制飛行及漂浮英雄的行動(dòng)能力,有時(shí)可以起到意想不到的結(jié)局!

3、不分?jǐn)澄业墓簟i團(tuán)的覺醒技能在長(zhǎng)時(shí)間的作戰(zhàn)里可以起到不俗的效果,讓敵方不分?jǐn)澄业倪M(jìn)行無差別攻擊及治療!

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《小冰冰傳奇》 1月魂匣 謎團(tuán) 神秘降臨

“眼前的黑,不是黑,是我造的小型黑洞!”

親愛的各位隊(duì)長(zhǎng)大大們,小冰冰在這兒給大家拜個(gè)早年啦!矮油小冰冰可想死你們啦(馮鞏叔叔附體)恭喜發(fā)財(cái),爆料要來!但是小冰冰我尋尋覓覓了大半個(gè)月,也沒找到2017年第一個(gè)開年魂匣的蹤影。正當(dāng)小冰冰惆悵之際,卻發(fā)現(xiàn)虛空守在異次元傳送門旁,呆呆的望著那個(gè)無底的黑洞…“虛空姐姐,你是在等人么?”“我的意中人,他會(huì)踏著浩瀚星辰來接我?!?/p>

這么神秘的男子,小冰冰不禁想到了謎團(tuán)!那個(gè)身披斗篷,玩轉(zhuǎn)重力的法師,是否就是虛空姐姐的意中人呢?

 

【屬性介紹】

86級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿裝滿附魔屬性

作為后排控制型法師,謎團(tuán)的各方面屬性都中規(guī)中矩,利用各種控制技能將敵人玩弄于鼓掌之間。

此外,謎團(tuán)享受以下加成:

1、異次元——享受虛空覺醒技能加成,可獲得魔法抗性提升。

2、漂浮系——享受厄運(yùn)之源覺醒技能加成,可獲得護(hù)甲提升。

【技能介紹】

宇宙新星(大招):召喚宇宙之力對(duì)敵人全體造成傷害,并召喚一個(gè)黑洞,黑洞會(huì)持續(xù)吸引敵人。

重力咒縛(普通):改變區(qū)域內(nèi)的重力,重壓對(duì)敵人造成傷害,進(jìn)入?yún)^(qū)域的飛行或漂浮系敵人將不能移動(dòng),其他敵人將會(huì)被減速。

信仰操作(普通):控制距離最遠(yuǎn)的敵人的精神,讓他不斷的朝著謎團(tuán)移動(dòng)。當(dāng)精神控制結(jié)束后,該單位會(huì)受到一個(gè)魔法傷害。

小型黑洞(普通):召喚一個(gè)小型黑洞,小型黑洞會(huì)將附近敵人的部分飛行物體吸入內(nèi)部(對(duì)所有大招的飛行物體無效),吸到一定數(shù)量或者存在一定時(shí)間后會(huì)爆炸,并對(duì)周圍敵人造成傷害,期間吸收的飛行物體越多傷害越高。

 

宇宙新星

謎團(tuán)召喚宇宙之力對(duì)敵人全體造成傷害,并召喚一個(gè)黑洞,黑洞會(huì)持續(xù)吸引敵人。

 

重力咒縛

謎團(tuán)改變區(qū)域內(nèi)的重力,重壓對(duì)敵人造成傷害,進(jìn)入?yún)^(qū)域的飛行或漂浮系敵人將不能移動(dòng),其他敵人將會(huì)被減速。

信仰操作

謎團(tuán)控制距離最遠(yuǎn)的敵人的精神,讓他不斷的朝著謎團(tuán)移動(dòng)。

 

當(dāng)精神控制結(jié)束后,該單位會(huì)受到一個(gè)魔法傷害。

小型黑洞

謎團(tuán)召喚一個(gè)小型黑洞,小型黑洞會(huì)將附近敵人的部分飛行物體吸入內(nèi)部(對(duì)所有大招的飛行物體無效)。

當(dāng)小型黑洞吸到一定數(shù)量或者存在一定時(shí)間后會(huì)爆炸,并對(duì)周圍敵人造成傷害,期間吸收的飛行物體越多傷害越高。

【站位介紹】

作為后排控制型法師,謎團(tuán)的站位位于后排中間位置,這樣的站位可以讓謎團(tuán)不會(huì)第一時(shí)間受到攻擊,利用他的各種控制技能折磨敵人,從而贏得戰(zhàn)斗的勝利。

★★出世即覺醒★★

謎團(tuán)利用宇宙上位之力獲得覺醒能力!

隊(duì)長(zhǎng)大大們只要將培養(yǎng)到90級(jí)橙即可開啟的覺醒之旅咯~~

 

覺醒技能

 

神志喪失你不該接觸這些上位的知識(shí)。謎團(tuán)在上場(chǎng)時(shí),將會(huì)持續(xù)減少所有面向謎團(tuán)的敵方單位的“神志”,當(dāng)單位的“神志”減少到0時(shí),將會(huì)陷入“狂亂”狀態(tài),狂亂狀態(tài)下單位所有的傷害與治療不分?jǐn)澄?,但?duì)非當(dāng)前目標(biāo)會(huì)有一定衰減,衰減與技能等級(jí)有關(guān),同時(shí)當(dāng)謎團(tuán)星級(jí)不滿5星時(shí),效果還會(huì)再衰減到星級(jí)*20%。

覺醒裝備

謎團(tuán)的覺醒裝備——繁星,增強(qiáng)了謎團(tuán)的生存能力的同時(shí)進(jìn)一步鞏固它的輸出。

專屬裝備合成材料

覺醒之旅

覺醒之旅第一站:隊(duì)長(zhǎng)大大們可以在第18章精英副本-星際飛船中收集謎團(tuán)的覺醒材料哦;

覺醒之旅第二站:謎團(tuán)參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;

覺醒之旅第三站:謎團(tuán)參與完成精英關(guān)卡:第14章-龍語,且無人陣亡,1次。

【小劇透】

1、強(qiáng)力控制——謎團(tuán)的每個(gè)技能都帶有一定的控制,這讓在戰(zhàn)場(chǎng)上的他可以最大的發(fā)揮擾亂的作用,打亂對(duì)方陣型從而獲得戰(zhàn)斗勝利。

2、飛行英雄的克星——謎團(tuán)的技能二可以有效的控制飛行及漂浮英雄的行動(dòng)能力,有時(shí)可以起到意想不到的結(jié)局!

3、不分?jǐn)澄业墓?/b>——謎團(tuán)的覺醒技能在長(zhǎng)時(shí)間的作戰(zhàn)里可以起到不俗的效果,讓敵方不分?jǐn)澄业倪M(jìn)行無差別攻擊及治療!

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122日,魂匣英雄——謎團(tuán)神秘降臨!

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:94.0

t3-t2:133.0

t4-t3:56.0

t5-t4:5.0

t6-t5:13.0

t7-t6:0.0

t8-t7:279.0

t9-t8:29.0

t10-t9:13.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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