神金屬狂潮游戲介紹
神金屬狂潮簡介
神金屬狂潮游戲截圖
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《金屬狂潮》傭兵檔案
這里是《金屬狂潮》傭兵檔案資料庫,游戲中各路傭兵的秘密往事、能力介紹盡在此處。不定期更新,指揮官們歡迎多多關(guān)注!
《金屬狂潮》前線播報(bào)-傭兵檔案:獨(dú)眼統(tǒng)帥
《金屬狂潮》傭兵-槍炮手
在金屬狂潮中,有這么一位玩炮的傭兵,他就是本期要給大家講的槍炮手,如其名,槍炮二字,可以看出他是玩槍玩炮的小能手,下面就由我給大家介紹下吧!
傭兵:槍炮手
種族:聯(lián)邦
職業(yè):特種
品質(zhì):紅
技能:
1.普:發(fā)射炮彈攻擊敵人,造成100%傷害
2.怒:發(fā)射強(qiáng)大的導(dǎo)彈攻擊敵人,對(duì)所有敵人造成103%傷害,并有40%概率使目標(biāo)灼燒2回合
合技:魅影特工在場時(shí),怒氣技能傷害提升10%灼燒:每回合造成20%真實(shí)傷害
升星:
【1星】戰(zhàn)斗能力得到提升,初始怒氣提升50
【2星】戰(zhàn)斗能力得到提升,攻擊提升21%
【3星】自身獲得強(qiáng)化,攻擊灼燒目標(biāo)時(shí)造成1.52倍傷害
【4星】進(jìn)攻能力得到強(qiáng)化,攻擊提升21%,技能灼燒概率提升至86%
【5星】綜合能力強(qiáng)化,攻擊、防御、生命、傷害加成提升10%
突破:
【突破+1】進(jìn)攻能力得到強(qiáng)化,技能傷害提升6%,普攻傷害提升8%
【突破+3】攻擊能力改變,降低50%暴擊傷害,使得暴擊率提升50%
【突破+6】自身進(jìn)攻能力強(qiáng)化,傷害加成提升20%;聯(lián)邦隊(duì)伍進(jìn)攻能力強(qiáng)化,上陣聯(lián)邦傭兵攻擊提升20%
【突破+10】死亡時(shí)釋放自己最后能力,消耗敵方所有灼燒,造成30%+30%*(灼燒層數(shù))傷害
【突破+15】自身進(jìn)攻能力大幅強(qiáng)化,攻擊提升20%,傷害加成提升20%。隊(duì)伍綜合能力提高,全體上陣傭兵攻擊、防御、生命提升13%
升階:
【1階】隊(duì)伍綜合含得到強(qiáng)化,全體上陣傭兵攻擊+1600,生命+28000
【2階】自身體能強(qiáng)化,生命+62000;隊(duì)伍進(jìn)攻能力提升,全體上陣傭兵攻擊+3200
【3階】戰(zhàn)斗力量大幅加強(qiáng),暴擊率提升16%,攻擊提升16%
【4階】自身戰(zhàn)斗技巧加強(qiáng),攻擊+5200;隊(duì)伍體能全體強(qiáng)化,全體上陣傭兵生命+52000
【5階】隊(duì)伍綜合能力得到強(qiáng)化,全體上陣傭兵攻擊+2600,生命+42000,格擋率+5%
【6階】提高自身技能傷害減免和灼燒能力,技能傷害提升6%。暴擊時(shí),對(duì)目標(biāo)額外附加一層灼燒效果
【7階】隊(duì)伍能力強(qiáng)化,使所有上陣傭兵傷害加成提升16%.牛命提升18%
【8階】品質(zhì)提升,技能大幅加強(qiáng),技能傷害倍率提升至107%
【9階】隊(duì)伍能力強(qiáng)化,上陣傭兵傷害加成提升24%,生命提升25%
【10階】提高自身技能傷害減免和灼燒能力,技能傷害減免提升10%。生命高于85%時(shí)受到傷害降低40%。使用技能后每有一個(gè)灼燒的敵人,恢復(fù)8怒氣
羈絆:
【共御外敵】與典獄長同時(shí)上陣時(shí)生命+1800,生命比+18%
【冷熱兵器】與狂刀上校同時(shí)上陣時(shí)攻擊+160,攻擊比+16%
【用槍高手】與魅影特工同時(shí)上陣時(shí)攻擊+170,攻擊比+17%
【暗星滅世槍】裝備暗星滅世槍時(shí)攻擊比+15%
【地隆魔槍】裝備地隆魔槍時(shí)攻擊比+12%
【無敵槍炮】裝備強(qiáng)攻類型指揮時(shí)生命比+15%
《金屬狂潮》傭兵-磁暴機(jī)甲
在金屬狂潮中,他擁有者帥氣的機(jī)甲外表,他就是本期要給大家講的磁暴機(jī)甲,如其名,機(jī)甲兩字,可以看出他是個(gè)消耗能源的機(jī)甲戰(zhàn)士,下面就由我給大家介紹下吧!
傭兵:磁暴機(jī)甲
種族:機(jī)甲
職業(yè):先鋒
品質(zhì):紅
技能:
1.普:發(fā)射閃電攻擊敵人,造成100%傷害
2.怒:凝聚能源發(fā)射閃電攻擊敵人,對(duì)前排敵人造成157%傷害,并且提升自身20%格擋率,持續(xù)2回合
升星:
【1星】戰(zhàn)斗能力得到提升,初始怒氣提升50
【2星】為自身防御附著反傷之力,格擋時(shí),攻擊目標(biāo)同樣承受此次造成傷害的100%
【3星】戰(zhàn)斗技巧得到大幅提升,格擋率提升32%
【4星】綜合能力大幅提高,生命提升32%,傷害加成提升32%
【5星】綜合能力強(qiáng)化,攻擊、防御、生命、傷害加成提升10%
突破:
【突破+1】攻防能力得到強(qiáng)化,技能傷害提升6%,普攻傷害減免提升8%
【突破+3】反傷效果強(qiáng)化,格擋時(shí)的反傷傷害提升42%
【突破+6】自身防御能力強(qiáng)化,格擋率提升12%;機(jī)甲隊(duì)伍防御能力強(qiáng)化。上陣機(jī)甲傭兵生命提升20%
【突破+10】為格擋施加眩暈,格擋時(shí)有36%概率使攻擊目標(biāo)眩暈1回合
【突破+15】自身防御能力大幅強(qiáng)化,格擋率提升12%,生命提升30%。隊(duì)伍綜合能力提高,全體上陣傭兵攻擊、防御、生命提升13%
升階:
【1階】隊(duì)伍綜合能力得到強(qiáng)化,全體上陣傭兵攻擊+1600,生命+28000
【2階】自身體能強(qiáng)化,生命+62000;隊(duì)伍進(jìn)攻能力提升,全體上陣傭兵攻擊+3200
【3階】防御能力提高,生命提升16%,格擋率提升16%
【4階】自身戰(zhàn)斗技巧加強(qiáng),攻擊+5200;隊(duì)伍體能全體強(qiáng)化,全體上陣傭兵生命+52o0o
【5階】隊(duì)伍綜合能力得到強(qiáng)化,全體上陣傭兵攻擊+2600,生命+42000,格擋率+5%
【6階】強(qiáng)化自身技能傷害減免和反傷能力,技能傷害減免提升6%。格擋時(shí)反傷傷害提升40%。未格擋時(shí),攻擊者同樣承受本次傷害的40%
【7階】隊(duì)伍能力強(qiáng)化,使所有上陣傭兵傷害加成提升16%,生命提升18%
【8階】品質(zhì)提升,技能大幅加強(qiáng),技能傷害倍率提升至165%
【9階】隊(duì)伍能力強(qiáng)化,上陣傭兵傷害加成提升24%,生命提升25%
【10階】提升自身防御能力,技能傷害減免提升10%。磁暴機(jī)甲存活時(shí),為全體上陣傭兵提供保護(hù)效果,上陣傭兵受到傷害減少12%。每次格擋時(shí)額外恢復(fù)6怒氣
羈絆:
【天地?zé)o敵】與英勇復(fù)仇號(hào)同時(shí)上陣時(shí)攻擊+180,攻擊比+18%
【天空戰(zhàn)士】與巨鐮?wèi)?zhàn)士同時(shí)上陣時(shí)生命+1600,生命比+16%
【并肩作戰(zhàn)】與機(jī)甲戰(zhàn)士同時(shí)上陣時(shí)生命+1800,生命比+18%
【耀星救世槍】裝備耀星救世槍時(shí)生命比+15%
【日淵圣槍】裝備日淵圣槍時(shí)生命比+12%
【不敗機(jī)甲】裝備不屈類型指揮時(shí)攻擊比+15%
《金屬狂潮》指揮官系統(tǒng)介紹
大家好,全新休閑卡牌放置類手游即將上線,為了讓大家之后更快上手游戲,后面會(huì)陸續(xù)給大家介紹《金屬狂潮》這款游戲的系統(tǒng)玩法,本期給大家介紹的是指揮官系統(tǒng),助力大家領(lǐng)先他人一步。
指揮官系統(tǒng)
1.簡介
指揮官是由游戲內(nèi)一個(gè)養(yǎng)成模塊;
指揮可以通關(guān)玩家手動(dòng)點(diǎn)擊進(jìn)行設(shè)計(jì),也可通過自動(dòng)點(diǎn)擊,解放玩家雙手;
指揮官擁有3個(gè)主動(dòng)技能,玩家可點(diǎn)擊施放;
指揮官可使用金幣升級(jí),等級(jí)越高,點(diǎn)擊傷害越高,技能傷害也越高,升到一定等級(jí)還可以進(jìn)階;
指揮官還會(huì)提高上陣傭兵的屬性。
2.外觀
外觀是可以改變指揮官外在形象的,外觀激活后會(huì)為傭兵提供屬性加成。
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力!《金屬狂潮》科學(xué)研究揭秘
偉人說過,科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力!在真實(shí)還原一戰(zhàn)艦隊(duì)海戰(zhàn)手游《金屬狂潮》的世界中也是如此,科學(xué)技術(shù)決定著整個(gè)艦隊(duì)、甚至整座島嶼的戰(zhàn)斗力,所以一定要努力發(fā)展科技。今天小編就給大家介紹一下《金屬狂潮》的科學(xué)體系。
【科學(xué)實(shí)驗(yàn)室:基地的翅膀,玩家司令部!】
《金屬狂潮》作為一款海戰(zhàn)為題材的軍事手游,艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力強(qiáng)弱,決定著基地的存亡;而艦隊(duì)?wèi)?zhàn)力的組成,則分為科技、裝備、艦隊(duì)數(shù)量、船長統(tǒng)帥力、艦隊(duì)修理五大方面。以科技作為至關(guān)重要的第一要素,不僅關(guān)系著基地的發(fā)展,更加關(guān)系著艦隊(duì)技術(shù)的高低、基地生產(chǎn)艦船的強(qiáng)弱水平。科技主要?jiǎng)澐譃樗拇箢愂叻N。
【資源加成類,基地發(fā)展與維持的必須基礎(chǔ)!】
為何別人家的艦隊(duì)總比我強(qiáng),為何別人家的艦隊(duì)總比我多?撇除玩家進(jìn)駐時(shí)間長短的不同,其實(shí)造成這種現(xiàn)象的更大差異,或許就在資源加成類科技方面落后于人。科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力量,但對(duì)于初階玩家來說則不是第一軍事力量。下列寶石、鐵礦、煤礦、木材、魚類五大資源生產(chǎn),高一等級(jí)的玩家就高出基礎(chǔ)產(chǎn)量的5%,假設(shè)玩家甲永遠(yuǎn)落后于玩家乙的一個(gè)資源等級(jí),那就等于玩家乙可以長期保證5%的優(yōu)勢在基地經(jīng)營和艦船生產(chǎn)方面。何況,先進(jìn)一步的玩家,并不代表只領(lǐng)先落后者一個(gè)科技等級(jí)喔。
【血量加成類,更加堅(jiān)固扎實(shí)的艦隊(duì)碾壓戰(zhàn)場!】
資源科技同級(jí)了,但忽略了艦船血量也不行,同樣會(huì)造成上述的結(jié)局,每一輛同種艦船的血量設(shè)計(jì),在初始期間都是一致的,如果真要說從艦船落地就有差距,那差距就在艦船血量加成科技方面。當(dāng)然,在此建議,由于艦船血量加成科技分為四類,但作為初階玩家不可能面面俱到的照顧。所以,針對(duì)自己最多種類的種類,和將來要主力發(fā)展的艦船種類,去發(fā)展服從于自己策略的艦船加成科技,可以最短時(shí)間內(nèi)與上階玩家有一戰(zhàn)之力!
【攻擊加成類,艦船縱橫戰(zhàn)場,摧枯拉朽勢不可擋!】
道理也和艦船加成類科技類似,如果總感覺對(duì)方艦船打人特別疼,那么除去艦船等級(jí)種類的差別,最大的差別也是在科學(xué)技術(shù)上,艦船攻擊加成類方面落后于人,四大兵種的攢射技術(shù)等級(jí)低,自然也導(dǎo)致自軍的火力較對(duì)方為低。對(duì)應(yīng)策略可以如上述那樣,重點(diǎn)專心發(fā)展一種,兼顧其他。同時(shí)在排兵布陣方面要注意針對(duì)敵人陣勢而擺出大部分可以克制對(duì)面的己方艦船陣容,那么勝負(fù)之?dāng)?shù),或未可知。
【日常加成類,基地飛速發(fā)展、行軍速度激增的秘訣!】
這里就涉及到了基地的發(fā)展、指揮官的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)升級(jí)、以及基地建筑的建筑速度、還有出航方面速度加成;對(duì)于戰(zhàn)斗勝負(fù)來說,前三項(xiàng)雖然屬于硬性要求,但那只是針對(duì)發(fā)展策略而言;一般在戰(zhàn)場上,總體科學(xué)技術(shù)和發(fā)展水平只要差距不太大,一般也不能形成勝負(fù)的基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn);行軍迅捷,比敵方早一步集結(jié)兵力,再用多少兵力對(duì)付少數(shù)兵力,形成優(yōu)勢,也是引擎強(qiáng)化科技的存在意義。
【關(guān)于《金屬狂潮》】
2017年度海戰(zhàn)策略大作《金屬狂潮》震撼來襲!游戲中玩家將成為國家的領(lǐng)主,建造自己的城邦 ,組建攻無不克的艦隊(duì),征戰(zhàn)波濤洶涌的海洋,開疆辟土,侵占島嶼,掠奪資源,打敗所有敵人,成為海上的王者,暢享大洋霸主的盛宴。
《金屬狂潮》主基地介紹
作為策略類游戲,《金屬狂潮》融合了基地建造、資源生產(chǎn)和海上掠奪的玩法,讓玩家能夠享受酣暢淋漓的海上大作戰(zhàn)。作為游戲中最核心的建筑,主基地在游戲中發(fā)揮的作用異常明顯。
首先,主基地是升級(jí)其他一切建筑的前提,只有主基地的等級(jí)達(dá)到一定程度,才能升級(jí)其他建筑,其他建筑會(huì)受制于主基地的升級(jí)。
其次,升級(jí)主基地能提高資源產(chǎn)量,以最高級(jí)主基地(70級(jí))為例,每小時(shí)可以生產(chǎn)木材、鐵礦、煤礦、寶石、魚這五種資源各21000,這個(gè)量還是相當(dāng)大的,同時(shí)能夠提供所有資源容量各5160000。
主基地的作用這么明顯,是不是越高級(jí)越好,有了資源優(yōu)先選擇升級(jí)主基地呢?小編建議還是根據(jù)游戲的節(jié)奏來升級(jí)主基地,在其他建筑升級(jí)得差不多了,再來升級(jí)主基地為時(shí)不晚,太早升級(jí)容易造成資源的浪費(fèi),從而拖慢發(fā)展節(jié)奏。
《金屬狂潮》機(jī)械廠介紹
作為海戰(zhàn)類游戲,戰(zhàn)船在《金屬狂潮》中的分量不言而喻,只有強(qiáng)的軍隊(duì),才能開疆拓土,保衛(wèi)家國,作為提升戰(zhàn)船戰(zhàn)斗力的機(jī)械廠,能夠讓你的船隊(duì)在怒海爭鋒中處于不敗地位。
選擇對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)船,即可為戰(zhàn)船進(jìn)行護(hù)甲、龍骨加固等,還能為戰(zhàn)船裝上火炮等擁有超強(qiáng)破壞力的武器,提升等級(jí)可以解鎖更多的配件裝備欄,讓你的戰(zhàn)船所向披靡。
戰(zhàn)船的加強(qiáng)需要配件,在游戲中,可以在配件探險(xiǎn)關(guān)卡獲得,點(diǎn)擊“配件探索”即可進(jìn)入配件探索關(guān)卡,掠奪你需要的配件,為你的戰(zhàn)船裝備上。
同事,倉庫可以儲(chǔ)存和查看尚未裝備的配件,對(duì)于多余的配件,可以進(jìn)行分解,獲得大量的零件。
《金屬狂潮》倉庫介紹
作為策略類游戲,《金屬狂潮》的成長也是依靠時(shí)間和資源,作為儲(chǔ)存資源的倉庫,在策略類游戲中的作用想必大家都很清楚,它是非常重要的。
倉庫當(dāng)然是越大越好,想必玩過策略類游戲的大家都有過資源爆倉的無奈感,珍貴的游戲資源因?yàn)閭}庫滿了沒有辦法存儲(chǔ),從而失去了已經(jīng)獲得的資源。
上面就說了,越大越好,但是你的倉庫,往往面臨著沒法這么大的困擾。作為儲(chǔ)存資源的倉庫,升級(jí)也是需要耗費(fèi)資源的,當(dāng)你把所有的資源拿來升級(jí)倉庫的時(shí)候,你的其他建筑是不是只能眼巴巴的等著,或許還要面臨資源缺少的尷尬,幾十萬容量的倉庫就裝著3位數(shù)的資源,這種現(xiàn)象在初級(jí)玩家中也常有發(fā)生。
所以倉庫不在大,夠用就好,大家在資源足夠,感覺倉庫的容量可能無法承載時(shí),可以對(duì)倉庫進(jìn)行升級(jí),以便儲(chǔ)存即將溢出的資源,這個(gè)需要自己的感覺去把握。
還有個(gè)更簡單的辦法是,在游戲中自己斟酌,做到資源的平衡,升級(jí)建筑對(duì)每個(gè)資源的需求是不一樣的,所以,當(dāng)你某種資源特別多時(shí),可以想辦法先使用掉,在升級(jí)建筑的資源需求達(dá)到了倉庫的上限時(shí),再進(jìn)行倉庫的升級(jí),這樣也往往能夠?qū)崿F(xiàn)資源的最合理利用。
《金屬狂潮》改裝碼頭介紹
在《金屬狂潮》中,玩家往往擁有一大批低級(jí)戰(zhàn)船,低級(jí)戰(zhàn)船出戰(zhàn)在后期攻擊力有限,往往不能勝任打仗的任務(wù)了,但是,游戲中又沒有分解低級(jí)戰(zhàn)船的系統(tǒng),難道這些戰(zhàn)船只能白白的送去當(dāng)炮灰嗎?
答案是否定的,雖然《金屬狂潮》不提供分解戰(zhàn)船的玩法,但是,玩家可以通過“改裝碼頭”,將低級(jí)戰(zhàn)船改造成高級(jí)戰(zhàn)船,提升了戰(zhàn)船的戰(zhàn)斗力。
細(xì)心的玩家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,原來還可以通過這種形式生產(chǎn)高級(jí)戰(zhàn)船。在游戲中造船廠最多只有2個(gè),如果玩家頻繁征戰(zhàn),造船的速度是很難跟上的,那么改造低級(jí)戰(zhàn)船,生產(chǎn)出高級(jí)戰(zhàn)船無疑為玩家解了無船可用的難題。
跟其他的建筑一樣,“改造碼頭”也是可以通過升級(jí)來提高造船速度的,所以如果你是征戰(zhàn)頻繁的玩家,建議優(yōu)先升級(jí)改造碼頭,當(dāng)然,還有造船廠。
《金屬狂潮》探險(xiǎn)副本介紹
在《金屬狂潮》這個(gè)游戲中,指揮官的裝備對(duì)戰(zhàn)斗力的提高非常明顯,但是裝備的獲得和升級(jí)卻不太容易,因?yàn)橛螒虻纳坛遣惶峁┵徺I,只能通過關(guān)卡的通關(guān)掉落,在“征戰(zhàn)“關(guān)卡中有幾率掉落各種顏色的裝備,而裝備的改造和升級(jí)所需要的材料,則需要在“探險(xiǎn)“副本中獲取。
探險(xiǎn)副本分為配件探險(xiǎn)副本和裝備探險(xiǎn)副本,配件探險(xiǎn)可獲得配件和改造材料,配件包括設(shè)計(jì)藍(lán)圖、金屬礦物、改造工具、各種顏色的配件等等。裝備探險(xiǎn)可獲得裝備升級(jí)所需要的強(qiáng)化素材。
配件探險(xiǎn)一共分為12個(gè)關(guān)卡,關(guān)卡之間的難度逐漸上升,但是關(guān)卡掉落的材料的品質(zhì)也在不斷上升,通關(guān)三星并且VIP等級(jí)達(dá)到3以上即可開啟掃蕩模式。
點(diǎn)擊配件關(guān)卡,可以查看配件關(guān)卡的詳細(xì)信息,包括敵人陣型,敵方戰(zhàn)斗力以及通關(guān)能獲得的收益。
同樣的,裝備探險(xiǎn)也一共有12個(gè)關(guān)卡,通關(guān)每一個(gè)關(guān)卡都能獲得強(qiáng)化素材,強(qiáng)化素材可用于裝備的升級(jí),快速提高戰(zhàn)斗力。
探險(xiǎn)副本掉落的配件和強(qiáng)化素材可以在指揮官的裝備系統(tǒng)中使用,點(diǎn)擊裝備欄可以直接裝備物品,點(diǎn)擊升級(jí)即可強(qiáng)化已有裝備。
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