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亡靈英雄

亡靈英雄

亡靈英雄是一款復(fù)古魔幻風(fēng)格的冒險類角色扮演手游。游戲的劇情非...
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亡靈英雄游戲介紹

亡靈英雄簡介

亡靈英雄是一款復(fù)古魔幻風(fēng)格的冒險類角色扮演手游。游戲的劇情非常的精彩,在這個異世界中,沒有絕對的善也沒有絕對的惡,一切都在于你內(nèi)心的想法。你可以在冒險的途中結(jié)識到其他的冒險家,幫助他們解決問題,讓他們一同加入你的冒險隊伍中來。
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

亡靈英雄游戲截圖

亡靈英雄截圖
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亡靈英雄截圖3

大家都在看-熱門推薦

apex英雄亡靈 apex英雄亡靈

apex英雄亡靈:重新崛起的神秘力量

《Apex英雄》作為一款備受矚目的射擊游戲,吸引了無數(shù)玩家的關(guān)注與熱愛。在這個游戲的世界里,每位英雄角色都擁有獨(dú)特的技能和背景故事。而其中一位備受矚目的英雄就是亡靈(Revenant)。亡靈作為一名充滿神秘力量的角色,深受玩家喜愛。

亡靈在游戲中被描述為一個被改造成半機(jī)械人的人類。曾經(jīng)是一名普通的刺客,他接受了一個神秘組織的改造手術(shù),變成了不死之身,但也失去了人類的意識和情感。亡靈為了尋找自己的身份和復(fù)仇的目標(biāo),加入了《Apex英雄》的戰(zhàn)場。

亡靈的技能與特點(diǎn)

亡靈擁有獨(dú)特的技能,讓他在戰(zhàn)斗中起到不可替代的作用。他可以使用“死亡握手”這一技能對敵人造成持續(xù)傷害,并在必要時轉(zhuǎn)變?yōu)楸┞蹲约旱臋C(jī)械形態(tài)來增加生存能力。此外,亡靈還可以放置能干擾敵人感知的“幽魂陷阱”,為隊友爭取寶貴時間。

亡靈在游戲中的角色定位

作為一名刺客型英雄,亡靈在游戲中扮演著重要的角色。他擅長潛行、埋伏和打擊敵人的要害,給團(tuán)隊帶來了強(qiáng)大的優(yōu)勢。在團(tuán)隊配合中,亡靈可以通過獨(dú)特的技能為戰(zhàn)局增添變數(shù),讓敵人難以預(yù)測和反應(yīng),從而取得勝利。

亡靈的人氣與影響力

由于其獨(dú)特的外貌和神秘的背景故事,亡靈在《Apex英雄》玩家中擁有極高的人氣。許多玩家喜歡挑戰(zhàn)自己,在游戲中嘗試使用亡靈的技能,探索他的潛力與局限。亡靈也成為了許多專業(yè)選手和主播的首選英雄之一,展現(xiàn)出他在游戲中的影響力。

結(jié)語

在《Apex英雄》的世界里,亡靈作為一名神秘而強(qiáng)大的角色,以其獨(dú)特的風(fēng)格和技能吸引了無數(shù)玩家的追隨。無論是新手玩家還是老手選手,都可以通過體驗(yàn)亡靈這一角色來感受游戲的不同樂趣。期待亡靈在未來的更新中繼續(xù)展現(xiàn)出自己的魅力,為《Apex英雄》的戰(zhàn)場注入更多的激情與刺激。

apex英雄亡靈技能介紹

《APEX英雄》之亡靈人物介紹,本篇將為大家?guī)怼禔PEX英雄》亡靈技能介紹。感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能夠幫助到大家。

apex英雄亡靈技能介紹

亡靈曾經(jīng)是個人類他曾經(jīng)是傭兵組織中最強(qiáng)大的殺手。在過去,當(dāng)他照鏡子時,鏡中是個人類的臉龐。不過時間改變了一切,當(dāng)他的程序出現(xiàn)錯誤時,他發(fā)現(xiàn)傭兵組織與哈蒙德機(jī)器人公司把他變成了一個由鋼鐵和殘存血肉所組成的夢魘。他的主人一次又一次地將他重生為復(fù)制品,并在復(fù)活他之后一次又一次地讓他失去記憶。

他發(fā)誓要獵殺所有傷害過他的人,不過已經(jīng)過了兩個世紀(jì)了,他以為這些人通通都已經(jīng)不在了……哈蒙德機(jī)器人公司返回了邊疆后,他的復(fù)仇之心再次被點(diǎn)燃,而且這次,他在殺盡所有與漢蒙有關(guān)的人之前,絕不罷休。當(dāng)然了,一路上順便解決幾名英雄對他來說也不算什么。他曾經(jīng)需要?dú)⑷说睦碛伞辉偈悄莻€男人了。

真名:卡勒羅·克羅斯

性別:男

年齡:44(作為人類)/ 313(作為機(jī)體)

身高:6英尺8英寸(203厘米)

體重:未知

家園:慰藉星

類型:突擊型

配音:許棕哲/Darin De Paul

主動技能

apex英雄亡靈技能介紹

被動技能

apex英雄亡靈技能介紹

大招

apex英雄亡靈技能介紹

以上就是全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

apex死神是亡靈。因?yàn)樵赼pex游戲中,亡靈是一身骷髏的身體,加上他恐怖的游戲語音,和獨(dú)有傳家寶的是鐮刀,所以被玩家們戲稱為死神。

亡靈曾經(jīng)是個人類,他曾經(jīng)是傭兵組織中最強(qiáng)大的殺手,當(dāng)他的程式出現(xiàn)錯誤時,他發(fā)現(xiàn)傭兵組織與漢蒙機(jī)器人公司把他變成了一個由鋼鐵和殘存血肉所組成的夢魘。

apex亡靈的玩法定位

亡靈的所有技能都在圍繞著打進(jìn)攻,甚至在侵略性上已經(jīng)超過了探路者機(jī)器人以及動力小子。游戲中總共三項(xiàng)技能中最強(qiáng)的是英雄的被動技能,由于有著被動技能的存在使得這個英雄在蹲射的情況下會更多。搭配上亡靈小巧的體型,使得他成為了游戲中最難被打中的英雄。

一 、被動技能——死亡榮耀

在被擊殺后,賽恩會回光返照一段時間并且生命值會快速衰減。在此期間,他的攻擊會變得超快,獲得100%生命偷取,并且每次攻擊會額外造成相當(dāng)于目標(biāo)10%最大生命值的物理傷害(對野怪的最大傷害為75)。他的所有技能都會被替換為【死亡沖動】,為他提供爆發(fā)性的移動速度加成。

二 、殘虐猛擊——快捷鍵:Q

賽恩開始為一次重型猛擊蓄力,最多可蓄力2秒。在釋放后,他會對命中的敵人造成30/50/70/90/110(+0.6)到90/150/210/270/330(+1.8)物理傷害(對小兵造成60%傷害)并暫時減速他們。如果賽恩蓄力1秒以上,那么敵人還會被擊飛,并被暈眩1.25到2.25秒。

最小傷害:30/50/70/90/110

最大傷害:90/150/210/270/330

攻擊力收益:45/52.5/60/67.5/75%

冷卻時間:10/9/8/7/6

三 、靈魂熔爐——快捷鍵:W

被動:賽恩在擊殺一個單位的同時,會獲得4點(diǎn)最大生命值加成(擊殺大型野怪 、大型小兵 、擊殺或協(xié)助擊殺英雄的最大生命值加成:15)。當(dāng)前加成:0.1

主動:賽恩為自己套上護(hù)盾,能夠吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的8/9/10/11/12%)傷害,持續(xù)6秒。

在3秒后,如果護(hù)盾仍套在賽恩身上,那么賽恩可以再次激活這個技能,來引爆護(hù)盾,對他身邊的敵人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目標(biāo)10/11/12/13/14%最大生命值的魔法傷害。對小兵和野怪的最大傷害為400。

護(hù)盾值:30/55/80/105/130

傷害:40/65/90/115/140

最大生命值傷害:10/11/12/13/14%

最大生命值收益系數(shù):8/9/10/11/12%

法力消耗:65/70/75/80/85

四 、殺手怒吼——快捷鍵:E

賽恩發(fā)射一道沖擊波,對命中的第一個敵人造成65/100/135/170/205(+0.55)魔法傷害,并且如果該敵人不是英雄,還會擊退該敵人(技能距離得到顯著提升)。

沖擊波或被擊退的單位在命中敵方單位時,會對這些單位造成相同的傷害和40/45/50/55/60%減速效果,持續(xù)2.5秒并使其護(hù)甲減少20%,持續(xù)4秒。

傷害:65/100/135/170/205

減速:40/45/50/55/60%

冷卻時間:12/11/10/9/8

法力消耗:35/40/45/50/55

五 、蠻橫沖撞——快捷鍵:R

賽恩朝著一個方向沖鋒8秒,并且可以緩慢地朝著鼠標(biāo)懸停處轉(zhuǎn)向。在沖鋒時,賽恩免疫所有控制效果。再次激活這個技能將提前取消賽恩的沖鋒。

當(dāng)賽恩與一名敵方英雄或墻體產(chǎn)生碰撞時,他會對碰撞點(diǎn)附近小范圍內(nèi)的所有敵人造成150/300/450(+0.4)物理傷害和持續(xù)0.75秒的擊飛效果。此外,距碰撞點(diǎn)稍遠(yuǎn)范圍內(nèi)的敵人會受到等量傷害以及40/45/50%減速效果,減速持續(xù)3秒。

隨著賽恩沖鋒距離的增加,傷害會提升至400/800/1200(+0.8),暈眩效果會提升至1.75秒。

最小傷害:150/300/450

最大傷害:400/800/1200

減速:40/45/50%

冷卻時間:140/100/60

擴(kuò)展資料:

當(dāng)玩家使用亡靈戰(zhàn)神

1 、【R蠻橫沖撞】進(jìn)行時,玩家只有非常微弱的轉(zhuǎn)向能力,所以請先規(guī)劃好沖撞的直線。

2 、【E殺手怒吼】是一個強(qiáng)大的起手技能,可以為一記強(qiáng)勁的【Q殘虐猛擊】爭取足夠久的時間。

3 、【W(wǎng)靈魂熔爐】的增益狀態(tài)會顯示護(hù)盾的剩余生命值,利用這個信息來完美選擇它的爆炸時機(jī)。

敵人使用亡靈戰(zhàn)神

即使會被賽恩的【Q殘虐猛擊】給命中,也要讓賽恩提前放出這個技能,從而減少這個技能的影響力。利用賽恩死后的時間來重新站位,并準(zhǔn)備好迎接他的回光返照。

對線技巧——

彗星塞恩對線期可以多多利用自己的E技能推小兵進(jìn)行換血,想要E技能確保命中也十分簡單,對著小兵釋放會比較難命中,推薦把鼠標(biāo)放在敵方英雄身上,在確保自己面前有小兵情況下放E就可以基本百分百命中。

Q技能可以用來推線,同時在草叢Q可以不被發(fā)現(xiàn),可以在推線之后躲在上路草叢里利用Q技能進(jìn)行換血,塞恩的前期傷害很高,很容易就能夠擊殺對方上單。

塞恩的R技能調(diào)整方向有延遲,所以想要做到轉(zhuǎn)彎這種騷操作一定要記得提前0.5秒轉(zhuǎn)彎會給玩家的“車技”有很大的提升。

塞恩逆風(fēng)的時候推薦盡早補(bǔ)出生命值裝備,緊接著選擇當(dāng)前版本十分強(qiáng)勢的號令之旗和軍團(tuán)盾,不僅價格便宜同時擁有高額的雙抗幫玩家很好的度過自己發(fā)育差的前中期。

如果隊友逆風(fēng)的時候塞恩可以選擇利用自己的優(yōu)勢多多進(jìn)行游走,R技能支援中路下路都是不錯的選擇,超高的移速讓大部分線上英雄都很難躲避塞恩的卡車式Gank。

總結(jié):

塞恩作為比賽場上的萬金油英雄,在路人局中可以通過自己的支援能力與坦度很好的幫助隊友取得勝利,上分能力遠(yuǎn)超石頭人!

參考資料:

英雄聯(lián)盟-賽恩

惡靈是一名如旋風(fēng)般的戰(zhàn)士,她能夠遞出快速且致命的攻擊并透過撕開現(xiàn)實(shí)裂縫來操控時空。

1.戰(zhàn)術(shù)技能

踏入虛空

冷卻時間:25秒

進(jìn)入安全的虛空來快速走位并回避所有傷害。

在經(jīng)過1.25秒準(zhǔn)備動作之后進(jìn)入虛空而且無敵,持續(xù)時間四秒,加成跑速30%。

進(jìn)入虛空轉(zhuǎn)移期間,可以發(fā)現(xiàn)同時使用虛空轉(zhuǎn)移的其他玩家。

在轉(zhuǎn)移期間,不能實(shí)行除去移動以外的操作,包括使用武器開火 、物品交互 、使用滑索。

“相位移動!”

2.被動技能

虛空之聲

一道聲音將在危險接近時警告你。在你看來,它應(yīng)該是在幫助你。

當(dāng)惡靈處于下列任意情況時會接收到警告,可以通過F1警告小隊的其他成員。

當(dāng)有敵人看到惡靈時:“有人發(fā)現(xiàn)你了”

當(dāng)有敵人打開瞄準(zhǔn)鏡瞄準(zhǔn)惡靈時:“有人在瞄準(zhǔn)你”

當(dāng)有人開高倍鏡(3倍起步)看到惡靈時:“是射手/有狙擊手

當(dāng)附近30米內(nèi)有敵人布置的陷阱時:“有陷阱”

當(dāng)玩家周圍有10秒內(nèi)新增的死亡之箱附近時:“你那里不安全”

3.絕招

空間裂隙

“正在打開隧道?!?/strong>

以上就是關(guān)于apex 死神是誰全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

英雄之時亡靈派系強(qiáng)度分析 亡靈好用嗎

英雄之時亡靈是游戲中的主要派系之一,亡靈派系兵種好用嗎?下面一起來看看英雄之時亡靈派系強(qiáng)度分析

前言:

估計有很多玩家覺得,亡靈好弱。

雖然玩的不久,但是我刻意整理了一些資料,并且結(jié)合前輩的解法,得出以下結(jié)論:

本篇將從亡靈的兵種缺陷,亡靈特色機(jī)制,前輩對困局的解法,來整理思路,此為階段性論文,后續(xù)會根據(jù)我的理解進(jìn)行匡正,大家覺得有參考的地方就看看,有錯的,及時@我,我們一起整理。

首先要說強(qiáng)弱,那么得有個標(biāo)準(zhǔn):

大家都知道,這游戲是個滾雪球游戲,但是滾雪球速率又是有固定上限的——那就是周產(chǎn)能,公式如下:

某一單位產(chǎn)能:

=基礎(chǔ)產(chǎn)能+額外建筑產(chǎn)能+城堡+野外補(bǔ)給建筑+建筑升級獎勵特效+英雄技能+額外機(jī)制+狗屎運(yùn);

不可控部分:基礎(chǔ)產(chǎn)能,額外建筑,城堡,狗屎運(yùn);

可控部分:

·野外補(bǔ)給建筑:你可以爭取,但是有代價;

·建筑升級獎勵特效:你選了就有,但是要權(quán)衡,索性亡靈沒這個煩惱,我盲選巫妖的;

·英雄技能:如果你有看家英雄,并且有多余技能點(diǎn),可以考慮;

·額外機(jī)制:分為兩種,一為戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換(比如醫(yī)院,燈塔);二為加價兌換(這個很多);

而一只隊伍強(qiáng)弱,靠的是自身產(chǎn)能積累+英雄技能+法寶+單位強(qiáng)度+微操作;

不可控部分:法寶,單位強(qiáng)度,部分微操作;

可控部分:

·自身產(chǎn)能積累:前面說過了,并且在這個層面,戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換的作用大于純產(chǎn)能;

·英雄技能:你的BUILD;

·部分微操:其實(shí)這個有門檻的,看的就是玩家自身對局勢的掌握能力,細(xì)微但很微妙;

戰(zhàn)場強(qiáng)度=戰(zhàn)場持續(xù)輸出-擊殺,即持續(xù)輸出溢出量,兩方隊伍相比較,溢出大于等于零的一方是獲勝方;

戰(zhàn)場持續(xù)輸出

=Σ(前排單位存活時間+本單位存活時間-/+調(diào)整系數(shù))*該單位輸出能力+Σ前排單位存活時間*該單位輸出能力*范圍傷害單位接觸面積

調(diào)整系數(shù):有效輸出時間,會受到切后排目標(biāo),嘲諷目標(biāo)的影響;

法術(shù)等特效的左右,本質(zhì)就是減少他們的存活時間;

綜上來講一句話:剩者為王!

而一方勢力的強(qiáng)弱,靠的是多個隊伍的搭配,種族宏觀機(jī)制能否有利于滾雪球;

站在單位強(qiáng)度跟單位產(chǎn)能的層面

亡靈不是好弱,是非常弱:

從亡靈的角度:跟別的種族比較,沒有治療,這就意味著很多單位是帶損續(xù)航,

戰(zhàn)力無法最大限度發(fā)揮,同時亡靈很多單位也有自身或者連帶問題:

-普通怪:

·低級怪:

·骷髏,僵尸,幽靈:數(shù)量夠,但是單體強(qiáng)度有限,升級后稍微強(qiáng)了點(diǎn),但是戰(zhàn)損機(jī)制的存在導(dǎo)致每次交手,數(shù)量就會下滑;

·蜘蛛,面具:強(qiáng)度足夠,但是數(shù)量不足以支撐戰(zhàn)場,蜘蛛一跳進(jìn)去,就當(dāng)做炮彈打出去,面具雖然會復(fù)活,但是雙拳難敵四手,這貨也沒有AOE;

·高級怪:

吸血鬼:數(shù)量不夠,價錢不便宜,而且強(qiáng)度有限,問題還是出在沒有AOE上,雖然可以吸血恢復(fù),但是被圍住了,除非你手動操作,確保不被圍,否則恢復(fù)沒有打的多;

·巫妖:真的很強(qiáng),雖然數(shù)量不夠,可是它可以補(bǔ)小骷髏,但作為遠(yuǎn)程獨(dú)苗(骨弓另講)它可以再強(qiáng)一點(diǎn)的,因?yàn)榭雌饋磉h(yuǎn)程補(bǔ)小骷髏,但是因?yàn)槲籽龜?shù)量有限,算你12個巫妖,一抬手,對方隊伍里只多了12個小骷髏,小骷髏血少,騷擾不成還被補(bǔ)刀,根本拖不住,也撕不開對方隊列,說句難聽點(diǎn)的哪怕你召喚根須鬼都好啊!;

·究極怪:

無論死騎還是死靈龍,都是很好的究極單位;毋庸置疑,這倆家伙就跟禿子一樣,自己是英雄,奈何下屬不爭氣;

-精英怪:

·骨弓:首先作為遠(yuǎn)程,理論上應(yīng)該是可以被溫柔以待的,但它沒有產(chǎn)能:王座下:跟骷髏兌換比例為2:1,并且必須是一個一個手動放上去合并的,否則根據(jù)王座的機(jī)制它就會變成其他東西,一句話吃力不討好;而后

·不死人:數(shù)據(jù)其實(shí)都還好,技能也可以,但是原罪在于,它走的很慢,而且數(shù)量也有限,作為二級精英怪,它產(chǎn)能還沒根須鬼高!而且跟骷髏兌換比例為2:1,雖然合成高級精英怪,它很多時候是副產(chǎn)品之一,但是產(chǎn)能居然沒有根須鬼高!

·根須鬼:其實(shí)它挺厲害的,自帶反傷的效果,但是只有55點(diǎn)血,除非你可以讓他們切后排,配合面具直搗黃龍,否則慢慢爬過去,反傷的技能效果等于白瞎了;而后它產(chǎn)能不錯,3的倍數(shù)的兌換,它就會作為副產(chǎn)品出現(xiàn);

·巨魔骨:由于產(chǎn)能還不如胖子高,這貨我沒試出來什么特效,可是就算效果不錯,因?yàn)樗a(chǎn)能低,并且還不是能夠直接生產(chǎn)的單位,你指望他能干啥,打又打不出名堂,死又死不起,你帶他上場莫非是為了尋找愛情?!

·胖子:作為一個肉盾,我不得不說胖子是合格的,血量強(qiáng)度都足夠,還附帶毒,毒的效果我的理解就是比彼此命長,胖子跟這技能配合是合格的;但是!亡靈沒有治療!胖子沒有續(xù)航!雖然兌換成功率很高,但這貨兌換的起板價很貴,以至于你還是用不起這單位!

·埋葬:技能效果看起來不錯,版面也不錯,但你知道么?這貨你得用亡靈龍來兌換,其他單位合計戰(zhàn)力達(dá)到24,就不會超載兌換了,只有亡靈龍或者死騎可以超載兌換,但這家伙自身強(qiáng)度只比巫妖強(qiáng)點(diǎn),而且還是近戰(zhàn),你自己說選顯卡還是選妹妹,要我還是選擇玉米棒子;

·死亡狒狒:理論上算是亡靈的精英怪,版面高級,而且擊中召喚的僵尸都讓它比亡靈龍,巫妖高的不知道到哪里去了,但是很可惜,它強(qiáng)度是36,默認(rèn)規(guī)則是兩倍強(qiáng)度的祭品可以兌換該精英怪,所以王座無法兌換狒狒,你只能通過淤血獲得,因此白瞎;

亡靈特色機(jī)制

現(xiàn)在再說下種族特殊機(jī)制:

-魂塔:

魂塔有兩種能量:紅能,白能

紅能:戰(zhàn)斗結(jié)束后擊殺單位戰(zhàn)力合計的20%會被收集起來變成紅能;

白能:消耗1點(diǎn)水銀,獲得12點(diǎn)白能;

魂塔上面顯示的單位是一周可以通過每天消耗20~24點(diǎn)紅+12~18點(diǎn)白可以獲得的該單位的總數(shù),其中包含了部分精英單位,算是給精英怪一個相對穩(wěn)定的產(chǎn)能,不過基本上給的都是比較低級的精英怪;

如果你合計一周能夠積累紅能140~168,并且一周消耗的起7~8點(diǎn)水銀,那么這個機(jī)制可以給你帶來一定的額外產(chǎn)能;

理論上它是可以給你滾雪球速率提速的;

可是這個機(jī)制本身對于開局不怎么順的場合是一種拖累!

因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)里:140~168的紅積累意味著你需要打700~840強(qiáng)度的單位,同時7~8的水銀,意味著你召喚完家里的究極單位后,你這周還得有閑余資源可以支撐這個量;

700~840的周強(qiáng)度,每日不低于20點(diǎn)的紅,意味著你每天都得打至少100強(qiáng)度的單位!所謂的拖累,就是你躲不掉的戰(zhàn)損!

如果沒有合理的機(jī)制去對沖這部分戰(zhàn)損,這個機(jī)制對于亡靈就是負(fù)擔(dān);

-王座:

兩種功能:

亡靈化:基本上是對應(yīng)強(qiáng)度轉(zhuǎn)換的,同時會獎勵一部分束縛力給魂塔,但只相當(dāng)于刷信用卡,還是高手續(xù)費(fèi)的那種,無法持續(xù)供給,前期投入基本上就是你打下那些野怪點(diǎn)的戰(zhàn)損,以及收買的價錢,你自己算付出成本跟變過來的單位你直接買的價格差異,多的不廢話;

兌換精英:消耗亡靈單位,這個的機(jī)制是按照祭品單位強(qiáng)度來算的,每種精英怪有起板兌換強(qiáng)度數(shù)量:

·狒狒:這家伙強(qiáng)度36,但是貌似王座承載上限最多允許出埋葬,這個我還沒研究出怎么自己弄出來,真能出還是挺厲害的;

·埋葬者:這貨自身強(qiáng)度18,但是你如果投入的不是究極兵,基本上我沒見過這貨出來,所以沒算,因?yàn)椴粡?qiáng),哦對了,粗略測試下,成功率是30%,hey~~~~tui~;

·胖子:(24強(qiáng)度)12個骷髏,或8僵尸,或6個幽靈;

每百次投入產(chǎn)出比例64%左右、胖子失敗了會出根須怪跟不死人的組合,貌似是3~4根須怪,1~2不死人;

·巨魔骷髏:(12強(qiáng)度)6個骷髏,或2僵尸;

每百次投入產(chǎn)出比例34%左右;

英雄之時亡靈派系強(qiáng)度分析 亡靈好用嗎

·根須鬼:(6強(qiáng)度)3個骷髏,或1個僵尸,同時如果不是3的倍數(shù)不會出;

每百次投入……我特么都不想算,這東西,上面的胖子巨魔失敗了就會變成這貨,你得把它理解為副產(chǎn)品,而且它產(chǎn)能居然比不死人還高!

英雄之時亡靈派系強(qiáng)度分析 亡靈好用嗎

·不死人:(4強(qiáng)度)6個骷髏,或2僵尸;

英雄之時亡靈派系強(qiáng)度分析 亡靈好用嗎

每百次投入30左右%,產(chǎn)能還沒根須鬼高!

·骨弓:(2強(qiáng)度)只要1個骷髏就能出,但是失敗了,就啥也沒有,成功率約等于50%,多的骷髏全浪費(fèi)了;

英雄之時亡靈派系強(qiáng)度分析 亡靈好用嗎

特殊:如果你把單位全丟進(jìn)去,每次最多消耗24強(qiáng)度的單位,計算方式是先看有沒有胖子,再出根須鬼跟不死人的組合,同時不可能出巨魔,除非你6個6個的放入;

-亡靈撈尸機(jī)制:

測試中,等出了結(jié)論我告訴你們,不過有一點(diǎn)確定的就是,如果英雄法力不夠,那么前期這個戰(zhàn)損轉(zhuǎn)換機(jī)制發(fā)動次數(shù)有限,你前期滾不起雪球,后期你滾起來了,數(shù)量又有限,對于戰(zhàn)力的邊貢很低;

整理下亡靈單位配合機(jī)制的特點(diǎn):

·基礎(chǔ)單位(吸血及以下):強(qiáng)的量不多,量多的不強(qiáng);

·高級單位(巫妖及以上):強(qiáng)但是數(shù)量有限,沒法撬動雪球滾起來;

·精英基礎(chǔ)(胖子及以下):撇開根須鬼不談,強(qiáng)的量不多,弱的量也不多;

·精英高級(埋葬、狒狒):狒狒很強(qiáng),但你除非淤血,否則得不到;埋葬不強(qiáng)而且代價大的離譜!;

·綜合產(chǎn)能:在戰(zhàn)損可控,資源可持續(xù)時較強(qiáng);

那么如此之下,破局點(diǎn),只有控制戰(zhàn)損,控制了戰(zhàn)損,才能持續(xù)作戰(zhàn),控制了戰(zhàn)損,才能有紅異能,才能有持續(xù)資源保障!

活下去的唯一辦法!就是戰(zhàn)斗!

索性前輩們整理出了一條比較好玩的思路:

保鏢流:根據(jù)群里前輩對于技能的描述,就是,將強(qiáng)的隊伍與本英雄強(qiáng)度差轉(zhuǎn)化為臨時作戰(zhàn)隊伍,供給本英雄用以作戰(zhàn)。

說白了,白嫖戰(zhàn)力!因?yàn)槭前祖?不需要消耗資源!也沒有戰(zhàn)損!而這一切只需要你花費(fèi)2500!召喚一個英雄!

只要你主力部隊能夠無條件拔高強(qiáng)度,那么其他部隊,就有的嫖!

可……這東西有上限,每次最多200點(diǎn)強(qiáng)度,而且現(xiàn)在還被砍到150…

當(dāng)然有大佬會說:亡靈法師還是不錯的,法術(shù)它很強(qiáng)啊~~~

我尋思吧~英雄強(qiáng)不強(qiáng)那是個人的事,族強(qiáng)不強(qiáng)是單位的事;

一般如果一個族不強(qiáng),高情商的回答就是:這族法術(shù)挺厲害…

綜上所述:亡靈所以這么弱…

但,希望總會有的,我相信隨著游戲后續(xù)進(jìn)度開發(fā),還是會有相關(guān)機(jī)制更新,

甚至族外機(jī)制可以正好補(bǔ)足亡靈的強(qiáng)度;

作為本命玩家,我堅信亡靈不朽!

《英雄之時》亡靈派系介紹

《英雄之時馳》中有很多的戰(zhàn)斗派系,亡靈派系是前期老大難派系,該派系沒有可靠穩(wěn)定的后排單位,在砍前排的速度上比不上部落,而且該打野怪傷非常低,整體的成型非常緩慢,不建議在前期使用。

亡靈派系介紹

T2 亡靈:一樣的前期老大難派系。打野怪傷的不行(不過據(jù)說首發(fā)爛心還可以)。沒有可靠穩(wěn)定的后排,砍前排速度比不上部落,整體成型慢。后期法術(shù)和生物質(zhì)量上來勉強(qiáng)跟得上其他派系。

相關(guān)攻略:學(xué)院派系介紹

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄怎么樣 亡靈英雄介紹

劍與遠(yuǎn)征手游里有很多厲害的卡牌角色,比如鳳凰啊這類的神魔,而亡靈英雄最近也是非?;馃帷=裉煨【幗o大家介紹兩個比較厲害的亡靈英雄,相信大家已經(jīng)猜到是誰了,那么下面就讓我們一起去看看吧!

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄介紹

劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄介紹

一、哀慟女妖-雪拉米

1、女妖能夠通過迷宮白嫖、161級后既做輸出又能做坦、時光免費(fèi)送亡靈的裝備,迷宮、公會boss、時光、活動副本都很厲害。

2、而且是亡靈,不和主流的光耀或綠光搶資源,先用迷宮做出一只白色女妖,女妖在全員240以后就不能做C了。

3、現(xiàn)在版本更新后,女妖增強(qiáng)了,通過卡黑屏等技巧,女妖在24圖后還是能夠作為輸出繼續(xù)使用,只是沒辦法像之前一樣又坦又能打了,靠女妖來打28圖可以,專屬可以先上10。

二、骸骨之王-拖安

1、亡靈隊伍后期大哥就是骨王,骨王一刀流的黑科技也非常強(qiáng),利用骨王大招時候吸收傷害+紅專屬以后能夠免疫死亡,再加上奈拉、綠劍、洛桑等角色將敵方英雄集中骨王面前,通過反傷骨王大招吸收的巨額傷害來一打五。

2、骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罰在推圖時候也十分好用,骨王的四技能-"死亡咒怨",開場詛咒一個敵方生命值最少的英雄,在骨王受到傷害時對方也隨之受到骨王百分之75的傷害。

3、骨王搭配奈拉、天罰,能夠做到迅速集火并減員敵方一名脆皮輸出,造成5打4的局面,同時敵方減員后可以觸發(fā)骨弓的被動靈魂,而這時殺完人的奈拉會接著去控制下一名角色,相當(dāng)于敵方再減一員大將,非常強(qiáng)。

4、骨王作為T,能夠穩(wěn)定做到一換一,并且有了專屬以后,只要點(diǎn)出一級,開大后免疫控制+死亡可以坦住大量傷害,復(fù)活起身時候有范圍控制。

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以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于劍與遠(yuǎn)征亡靈英雄介紹啦,想了解更多資訊敬請關(guān)注九游

《劍與遠(yuǎn)征》亡靈軍團(tuán)英雄有誰 亡靈軍團(tuán)英雄大全

在劍與遠(yuǎn)征游戲中,亡靈軍團(tuán)里有很多非常強(qiáng)勢的英雄,那么亡靈軍團(tuán)英雄有哪些?想必還有很多玩家不知道,下面小編就為大家介紹一下劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄匯總吧。

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄有哪些 亡靈軍團(tuán)英雄匯總

劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄匯總

1. 巴登:影子

2. 法瑞奧:骨弓

3. 甘瑟爾:輪子

4. 伊索爾德:屠夫/生化人

5. 伊莎貝拉:蘿莉

6. 雪米拉:女妖

7. 托安:骨王

8. 奈拉:鉤子

9. 格瑞澤爾勒:末日/禁衛(wèi)

10. 尼汝:死神

11. 韋旦:吸血鬼

12. 西爾維娜:蒼白

以上就是本期為大家分享的劍與遠(yuǎn)征亡靈軍團(tuán)英雄有哪些的最新資訊了,想要了解更多相關(guān)資訊請持續(xù)關(guān)注劍與遠(yuǎn)征專區(qū)!

亡靈劍士傳說暗影劍英雄好玩嗎 亡靈劍士傳說暗影劍英雄玩法簡介

期待已久的手游亡靈劍士傳說暗影劍英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編亡靈劍士傳說暗影劍英雄好玩嗎?亡靈劍士傳說暗影劍英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、亡靈劍士傳說暗影劍英雄簡要評析:

亡靈劍士傳說暗影劍英雄是一款橫版暗影風(fēng)格的格斗游戲,擊敗邪惡的影子武士關(guān)閉暗影門是我們的任務(wù)目標(biāo),下載亡靈劍士傳說暗影劍英雄探索這個充滿危險的冒險世界,從背后避免損傷地?fù)魵橙?,完成史詩般的勇士征服之路?/p>

2、亡靈劍士傳說暗影劍英雄圖片欣賞:

亡靈劍士傳說暗影劍英雄好玩嗎 亡靈劍士傳說暗影劍英雄玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對亡靈劍士傳說暗影劍英雄有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“亡靈劍士傳說暗影劍英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時代怎么打亡靈 打亡靈攻略

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時代人族后期靠什么贏?打亡靈控制法根本打不出傷害,被骷髏兵按著錘,全靠騎兵也不行啊。那我們具體要怎么打后期亡靈呢?下面是小編整理的軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時代人族后期靠什么贏攻略,一起去看看吧!

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時代打亡靈攻略

軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時代人族后期靠什么贏

人族大后期資本:

1、核彈大法師,一發(fā)隕石破城,單技上萬。

2、無限劍制,無腦建魔法塔,天神也能砸死。

3、刺客無敵,刷新雙擊加大刀,一回合偷城,平A隱身不要太強(qiáng),就是怕機(jī)械照明彈。

4、房產(chǎn)稅攀經(jīng)濟(jì),后期初始十一級的高級兵種團(tuán)平堆一切。

那個不轉(zhuǎn)英雄沒輸出的,小兵用騎兵就好,有肉有輸出有控制。

我個人用的是弓炮輸出.難度菜刀對菜刀,地圖一般用地中海,奶的話是人魚和圣騎對著奶,前排我用的是圣騎和步兵(偶爾也用圣騎和野蠻人)。

我的想法是打不死步兵1層科技點(diǎn)民兵,后期天譴之劍無cd 只要魔法夠...

為什么要控制法?暴擊法升級輸出技能+加攻防科技+斧頭+面具+普攻戒指(或士氣戒指),骷髏升級了魔法抗性就用騎士+野蠻人秒。前排直接用步兵防守群用野蠻人+步兵+圣騎士混搭,杠杠的。

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鋼鐵戰(zhàn)隊亡靈劍圣厲害嗎 亡靈劍圣英雄介紹

鋼鐵戰(zhàn)隊亡靈劍圣英雄介紹,亡靈劍圣在游戲中是一位擅長物理輸出的英雄,那么亡靈劍圣厲害嗎,亡靈劍圣又有哪些技能呢,讓我們一起看看吧!

亡靈劍圣圖鑒

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亡靈劍圣技能

1、靈魂之怒

技能介紹:召喚出幾個亡靈衛(wèi)士,纏住區(qū)域內(nèi)的敵人,這些組成亡靈劍圣身體的靈魂,更樂于成為極度危險的存在。

冷卻時間:正常

冰寒之融:受到靈魂之怒傷害的敵人同時還會被短暫擊暈。

征服:對受到靈魂之怒影響的敵人可造成三倍傷害。

2、能力流轉(zhuǎn)

技能介紹:憑借純粹的意志力,所有攻擊力都轉(zhuǎn)化為純粹的能量,治療他的靈魂。

冷卻時間:正常

鼓舞:能力流轉(zhuǎn)激活時,普通攻擊傷害提高。

共鳴:附近盟友也受到能力流轉(zhuǎn)的影響。

3、悖論

技能介紹:即是一又是百,亡靈劍圣的治療速度更快且始終有人相伴。

太空怪人:所有附近盟友的治療速度也會變快。

異常:所有敵人攻擊都有幾率對亡靈劍圣無效。

以上就是鋼鐵戰(zhàn)隊亡靈劍圣英雄介紹了,更多相關(guān)英雄的信息盡在九游鋼鐵戰(zhàn)隊專區(qū)。

亡靈英雄

幽靈
幽靈是未能安息的鬼魂,永遠(yuǎn)受制于奴役他們的巫師。他們的軀體是無實(shí)質(zhì)的,對其攻擊具有一定難度。

食尸鬼
食尸鬼是由魔法禁錮在無生命的軀體中的貪婪的死者靈魂。食尸鬼是受折磨的靈魂,充滿對活物的憎恨。強(qiáng)大的亡靈巫師可以控制它們,除此之外,它們狂暴而具有毀滅性。

娜迦武士
深海娜迦的成員,他們身披深色的鱗片,而其面孔相比起人類,更接近于爬行類生物。翡翠洋底的水下都市是他們的大本營。

終極九頭怪
終極九頭怪的蛇皮是制做皮甲最好的材料,質(zhì)地堅硬而有韌性,比鋼鐵更具防護(hù)效果。它每靠近一步都令敵人心驚膽戰(zhàn),其強(qiáng)悍的實(shí)力使得所有遭到攻擊的敵人都喪失了反擊的勇氣。

毒液飛龍
戰(zhàn)斗中的飛龍王令所有人感到顫栗,它們獨(dú)有的劇毒螯刺已不知?dú)⑺懒硕嗌僭?jīng)名噪一時的英雄。一旦遭到飛龍王的攻擊,便可能持續(xù)受到毒液侵蝕的傷害,遇到飛龍王或許是敵人最大的不幸。

血腥少女
無論血腥少女走到哪里,她身后總會跟著一幫癡迷于其美貌的仰慕者。然而,驚艷的外表下藏著的卻是過人的智慧。她知道怎樣利用美貌來達(dá)到她的目的。

死亡騎士
死亡騎士極力宣揚(yáng)亡靈之優(yōu)越,同時熱衷于將有此意愿的人以及死去的生命超渡為亡靈。那些在圣戰(zhàn)中為了維持生死平衡而敢于和蜘蛛女神作對的最強(qiáng)戰(zhàn)士們,除了勝利他們別無選擇,否則便將成為死亡騎士的一員。

黑龍
大陸上最強(qiáng)大的生物之一。強(qiáng)壯的龍爪可以輕易撕裂敵人,寬大有力的翅膀讓黑龍的戰(zhàn)斗移動極為快速靈活。龍息噴吐是黑龍最可怕的殺手锏,不幸被噴中的生物只能在痛苦的哀號中死去。

麒麟
掌控著所有形態(tài)的水(雨水、冰雹、云彩、迷霧……)的靈獸——麒麟不但是智慧的源泉,同時也是領(lǐng)主的授予者。傳說凡是能夠帶領(lǐng)麒麟踏上戰(zhàn)場的將領(lǐng)都得到莎拉薩的庇佑。

暗影主母
暗影主母是黑暗精靈軍隊中的精銳力量。她們在近戰(zhàn)時使用戰(zhàn)鞭,不過這比起她們的極具殺傷力的黑暗魔法來要遜色得多。

雪女
在遙遠(yuǎn)的過去,一位領(lǐng)主愛上了一個雪女。身份的不同使他們的愛情充滿了挫折坎坷。每次當(dāng)領(lǐng)主想要親吻雪女時,總會被其無比強(qiáng)大的冰結(jié)之力凍得動彈不能。

死神
死神是死亡的化身;沒有人能經(jīng)受得住它們冰冷的觸摸并存活下來。任何打算和這些亡靈戰(zhàn)士作對的敵方生物的靈魂將會被吸走。

地獄犬
地獄犬是貪婪之王的仆役。這些雙頭、噴吐火焰的猙獰猛犬無論是體型、速度還是兇猛程度都勝過甚至是劍齒虎或者兇暴狼這樣的猛獸。

大惡魔
大惡魔絕對是地獄大軍的領(lǐng)袖。這種龐大而兇殘的怪獸屹立在戰(zhàn)場上,敵人在它恐怖的武器攻擊下紛紛倒向兩旁。大惡魔擁有瞬間沖入敵陣的技能,萬鈞神力使它可以輕易的將敵人擊倒。

混沌小兵
造物主失誤的作品,除了作為食物,真想不出這種貨色還能干什么。。。

巖漿龍
巖漿龍是一種很奇異的生物。他的身體全部由黑色的巖石組成,軀體表面流淌著熾熱的巖漿并且包裹著一層熊熊燃燒的火焰。

深淵惡魔
擁有無比強(qiáng)大力量的深淵惡魔。就殘暴的本性而言,除了兇殘至極的大惡魔,深淵惡魔堪稱地獄軍團(tuán)中所知的最為危險的生物。

獅蝎
作為人類(通常是奴隸或囚徒)和魔法生物(在這里是蝎獅)的非自然融合,拉瑪蘇是巫師們在創(chuàng)造超級半獸人過程中的產(chǎn)物。這種生物存在極大的不穩(wěn)定性,攻守確相當(dāng)平衡。

牛頭衛(wèi)士
在黑暗精靈的社會等級中,牛頭怪屬于卑賤的苦力,專門從事最低下的工作。雖然受到這樣的待遇,牛頭怪依然保持著自我本色:勇敢和忠誠。他們凡事必竭盡全力,血瀝疆場,并希望以此來換取自由。

魔童
魔童是狡猾的小型生物,在近戰(zhàn)時非常脆弱,其真正優(yōu)勢在于龐大的數(shù)量。

魔角督軍
魔角督軍比長角魔鬼更加兇猛,更加不守秩序。這些狂熱而愚蠢的家伙只相信暴力,它們甚至?xí)诒匾獣r犧牲自己來制造爆炸,在一個大區(qū)域內(nèi)造成巨大的殺傷。

鮫衛(wèi)
七龍紀(jì)512年,七城聯(lián)盟的巫師們創(chuàng)造出這種人鯊雜交的物種,作為他們的護(hù)衛(wèi),仆從……以及玩物,同時也是最為荒誕的實(shí)驗(yàn)之一,創(chuàng)造者寄望他們能成為無敵于天下的海戰(zhàn)部隊。

蜥蜴勇士
雖然蜥蜴勇士看上去并不十分強(qiáng)壯,但實(shí)際上它們力大無比。比起腐尸來,它們更喜歡食用人類的鮮肉,而且對人類世界的一切表現(xiàn)出極度的憎恨。

地獄戰(zhàn)馬
地獄戰(zhàn)馬是服從于混亂力量的馬??释扰c毀壞的它們,能夠向敵人隊列發(fā)起沖鋒,令敵人在無情打擊面前驚慌逃竄,即使那些敵人比它們更加強(qiáng)大。對于它們的攻擊,敵人是不能還手的。

巨蜥
巨蜥擁有強(qiáng)而有力的巨顎,極少有生物能夠從它們的口中逃生。更何況巨蜥的凝視常常將任何活著的生物變成石頭,因此想要戰(zhàn)勝巨蜥是一件相當(dāng)困難的事情。

蠻牛
具有“死亡之眼”的蠻牛常被當(dāng)成戰(zhàn)場上的秘密武器,許多傳奇的古生物都在蠻牛面前黯然失色,而超強(qiáng)的防御力與生命力又使其具備絕佳的肉盾潛質(zhì)。

吸血鬼
吸血鬼對生物造成的所有損傷全都用于支持他們那不朽的軀體。憑借著幾百年來積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),在手起刀落的剎那間沒有人可以對他們的攻擊進(jìn)行報復(fù)。

骷髏勇士
骷髏勇士是腐爛、干枯的尸體,被亡靈巫師的意志操縱。骷髏擁有絕對盲目的忠誠,無需食物和飲水,而且不懂得恐懼和懷疑,因此被認(rèn)為是極好的仆役。

冷血騎兵
冷血騎兵與比他們稍弱的同類黑暗騎兵相似,不過戰(zhàn)斗技藝更為精湛,他們的蜥蜴坐騎訓(xùn)練有素,可以撕咬敵人。

珊瑚祭司
珊瑚娜迦的一大特色便是她們的頭發(fā)是由活蛇構(gòu)成的,這些蛇通常被安插在一個精巧的發(fā)髻中安睡著,然而強(qiáng)烈的情感波動或是突如其來的險情將會喚醒它們。

泉靈
泉靈是連接最純凈水源的水精靈,因此,她們的身影常常會出現(xiàn)在水之龍脈或紐帶附近的泉水和瀑布中。在戰(zhàn)場上,她們則通過與盟友融合并提供其精神及魔法防護(hù)的方式,守衛(wèi)著娜迦族的勇士們。

毒蠅
龍蠅身體的表面覆有一層堅硬的骨質(zhì)外殼,散發(fā)出金屬光澤。頭部有一個堅硬而鋒利的巨顎,這些使得龍蠅無論攻擊和防御都有很強(qiáng)的實(shí)力。

尸巫
尸巫是強(qiáng)大的亡靈法師,對所有生命形態(tài)懷有永恒的仇恨。他們把瘟疫帶到世上,并發(fā)明了致命的死亡陰云來對付遠(yuǎn)處的敵人。

地獄領(lǐng)主
通過擁抱混沌之源,邪教徒獲得了讓整個亞山都為之戰(zhàn)栗的力量,他們舍棄了亞山子民的身份搖身一變成為了惡魔的領(lǐng)袖,獲得了操控地獄烈焰以及控制惡魔爪牙的力量!

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2024-11-17 19:14:46
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2024-11-17 19:14:37
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:75.0

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