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帝王紛爭新紀(jì)元

帝王紛爭新紀(jì)元

帝王紛爭新紀(jì)元游戲,一款以戰(zhàn)爭策略為主的游戲,玩家們將會成為...
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帝王紛爭新紀(jì)元游戲介紹

帝王紛爭新紀(jì)元簡介

帝王紛爭新紀(jì)元游戲,一款以戰(zhàn)爭策略為主的游戲,玩家們將會成為帝國時代的守護(hù)者,憑借著自己的綜合實(shí)力,在戰(zhàn)場上需要更好的進(jìn)行應(yīng)對,同時,玩家需要更好的組建自己的軍隊(duì),更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗,趣味性十足,有信心的朋友們,快來下載游玩吧!
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

帝王紛爭新紀(jì)元游戲截圖

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帝王紛爭新紀(jì)元截圖1

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《帝王牌局 古國紛爭》簡介

《帝王牌局:古國紛爭》簡介認(rèn)證用戶 帝王牌局:古國紛爭

《帝王牌局:古國紛爭》是一款快節(jié)奏的4X策略游戲,巧妙融合了卡牌構(gòu)筑、六邊形戰(zhàn)棋等玩法,為玩家?guī)矸浅*?dú)特的游戲體驗(yàn)。將4X游戲相對繁瑣漫長的流程壓縮到了緊張刺激的60分鐘內(nèi),只需要一副牌你就可以構(gòu)建文明、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、征服世界!

《帝王牌局:古國紛爭》簡介

《帝王牌局:古國紛爭》簡介

游戲上手很輕松,玩家只需要打出卡牌,就可以完成城市建造、軍隊(duì)訓(xùn)練、探索開圖等工作。當(dāng)然,構(gòu)建不同的卡牌組合,會帶來完全不同的游戲風(fēng)格。你即可以不斷征戰(zhàn),四處擴(kuò)張,也可以著重貿(mào)易,優(yōu)先經(jīng)濟(jì),抑或是悶頭攀科技,最后來一波大的!

《帝王牌局:古國紛爭》簡介

戰(zhàn)斗部分的內(nèi)容很扎實(shí)。玩家可以靈活制定戰(zhàn)術(shù),切斷他們的食物供使他們彈盡糧絕,或是遇到無法戰(zhàn)勝的敵人,試試先消滅他的后勤部隊(duì),讓對方士氣低落,為己方創(chuàng)造取勝的機(jī)會;發(fā)揮手中每一張卡牌的作用,開發(fā)出不同的戰(zhàn)術(shù)策略和發(fā)展方向,即能體會策略游戲帶來的魅力,又能身臨其境的成為一名領(lǐng)導(dǎo)者,征服你的對手!喜歡策略游戲的玩家千萬不要錯過本作!——點(diǎn)擊前往《帝王牌局:古國紛爭》steam頁面>>>

《帝王牌局:古國紛爭》簡介

《帝王的紛爭》資源攻略

戰(zhàn)國中每個資源的獲取方式都不相同,除了在城市里建造資源建筑,還可以在世界地圖中獲得各種各樣的資源。

每個資源的點(diǎn)都差不多基本上,移動下地圖就能找到各種資源點(diǎn),唯獨(dú)銀幣資源是很難找到的。 于是研究了一番,每個資源點(diǎn)刷新的地方不同。比如木材廠只會刷新在樹林的坐標(biāo)點(diǎn)上

看到了吧,木材廠的建筑后面還有樹林的樣子。

點(diǎn)擊占領(lǐng),我們就可以獲取木材這一種資源了。如果發(fā)展的這個資源點(diǎn)已經(jīng)有人在采集了,那么我們也可以點(diǎn)擊占領(lǐng),攻擊它。贏了之后我們就能采集這個資源點(diǎn)了。

當(dāng)資源點(diǎn)顯示這種標(biāo)示時,說明這個資源點(diǎn)有敵軍存在??梢赃x擇進(jìn)攻并搶奪此資源點(diǎn),也可以放棄

5種資源點(diǎn),其中除了銀幣以外,其余4中資源,基本地圖拉一下就能看見。 但是銀幣資源只有在水邊才有。 花了好久才發(fā)現(xiàn)銀幣資源點(diǎn)。

這個就是銀幣資源點(diǎn), 整個地圖,有水的地方不多。所以銀幣資源比較難獲取。 你占領(lǐng)了說不定沒多久就被誰給打下來了。

在滿地圖中找資源的時候發(fā)現(xiàn)了一個好東西。不可思議的元寶資源點(diǎn)!

哈哈,沒想到還能資源采集獲取元寶,這下不用擔(dān)心元寶不夠用了。

獲取資源除了采集意外還有別的方式,也是最快的方式,就是,打劫! 當(dāng)然,如果有絕對的實(shí)力,那資源對你來說也不算什么。如果沒有,也舍不得僅有的兵力的話,那就只有一個辦法了,渾水摸魚。這個也是最招仇恨的做法了。請勿隨意使用~~~

當(dāng)每次開啟國戰(zhàn)的時候,也就是大多玩家損耗兵力最嚴(yán)重的時候。所以在這個時候渾水摸魚是最容易的,也是最容易被圍攻的。

圣城爭奪開啟了,首先要尋找下誰的兵力快打光了。先找一個敵人偵查一下。

哈哈,運(yùn)氣不錯。出師得利,他沒多少兵了,而且資源特別多。

只有僅僅3W多的兵,小意思。 我都幾十W了。 因?yàn)樗谋^少,所以不用在意使用克制兵種,現(xiàn)在要在意的是,使用負(fù)重高的兵,為我搶來更多的資源。

我所擁有的兵種只有輕騎的負(fù)重最高。就派他去掠奪了。

點(diǎn)擊進(jìn)攻了。

因?yàn)樨?fù)重越高,所有移動速度也越慢。 舍得花元寶的就用加速吧。 不舍得就跟我一樣,等他慢慢走過去打吧……

哈哈,這渾水摸魚不僅搶到了大批的資源,還俘虜了他的英雄。

每種資源140W,真不愧是獲取資源最快的方法。 最后提醒下,方法有點(diǎn)風(fēng)險,使用須有后臺。

《帝王的紛爭》裝備攻略

游戲中,英雄是可以帶裝備的。 裝備的等級分為5級,白,綠,藍(lán),紫,橙。 每個等級要求的英雄的等級也不一樣,裝備等級也需要英雄不同的等級才能佩戴。 比如橙色就需要英雄40級。

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每件裝備的屬性都不一樣,而且屬性是疊加效果。

每件裝備都會有一定的用處,比如

這把落月弓 不僅需要材料,而且需要白色武器亮銀槍才能進(jìn)行鍛造。 屬性比亮銀槍要強(qiáng)。

裝備的材料主要來自與世界戰(zhàn)場,攻擊怪物就有一定的幾率掉落材料,白色裝備的材料,是不會在高級怪物身上掉落的,白色怪物的材料,需要攻擊低級怪才能掉落。

運(yùn)氣不錯,打了第一下就掉落了3種低級材料。

當(dāng)需要打造某件裝備時,材料不夠??梢詫Χ嘤嗟难b備進(jìn)行分解。分解出來的物品是固定的。

《帝王的紛爭》圣城攻略

戰(zhàn)國游戲中,戰(zhàn)國地圖的中央部分,就是城主的必爭之地,當(dāng)然。面對這么多人爭奪,就算是土豪也頂不住一群人的圍攻。

圣城周圍有一圈深林包圍著,當(dāng)我們的城市距離圣城太遠(yuǎn)的時候,我們只能用傳送,就我們的城市傳送到圣城附近。 當(dāng)讓你舍不得那個傳送物品也可以不傳送。 只是有可能當(dāng)你派兵去攻打圣城的時候,圣城國王就已經(jīng)被人占領(lǐng)了并且得到國王稱號了。

在圣城中有一個比較有意思的設(shè)定,在圣城周圍的一圈深林中發(fā)生戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)敗的一方會被隨機(jī)傳送到某個地方去。

也就是說,當(dāng)?shù)胤脚杀鋈チ耍页莾?nèi)卻沒有留下多少兵的時候,就優(yōu)先攻擊對方城市,將他趕出圣城范圍。

當(dāng)他不在圣城范圍了,等他再次派兵過來也來不及了。

當(dāng)圣城被一個土豪占領(lǐng)了,他又強(qiáng)大的軍隊(duì),不是一個人應(yīng)付過來的。這時候可以選擇,集結(jié)圣城,然后在盟里喊上大家,一起打土豪。

選擇集結(jié)

選擇集結(jié)時間。

集結(jié)時間建議不要選擇8個小時,圣城城主的決定時間是4個小時,當(dāng)有人占領(lǐng)滿4個小時,系統(tǒng)就會認(rèn)定此人盟下的盟主是圣城城主。

當(dāng)然如果攻下了圣城,但是發(fā)現(xiàn)兵力不夠。可以對圣城進(jìn)行增援。如果自己的兵力不夠,可以喊上聯(lián)盟中的成員,對圣城進(jìn)行增援。從而守住圣城

選擇兵力后點(diǎn)擊行軍就可以對自己的盟友進(jìn)行聯(lián)盟增援。

《帝王的紛爭》任務(wù)攻略

游戲中的任務(wù)總類分為4種,日常任務(wù),聯(lián)盟任務(wù),VIP任務(wù)和主線任務(wù)。 除了主線任務(wù)以外,其他的皆為循環(huán)任務(wù),每6個小時刷新一次。

這些任務(wù)都有品質(zhì)之分,高品質(zhì)的任務(wù)獎勵的物品也就越多。但是相同的高品質(zhì)任務(wù)獎勵的物品也不一定全部相同。

每個任務(wù)的完成方式比較簡單,只需要點(diǎn)擊開始,就會進(jìn)入倒計(jì)時。 等待倒計(jì)時結(jié)束后點(diǎn)擊完成就可以獲取任務(wù)獎勵。 每個任務(wù)的完成時間不同,根據(jù)不同品質(zhì)的任務(wù),在一定的時間內(nèi)隨機(jī)選擇時間。

《帝王的紛爭》升級攻略

玩家想快速升級英雄等級,那么首先先做每日任務(wù),每日任務(wù)分為4中,主線任務(wù),日常任務(wù),聯(lián)盟任務(wù)和VIP任務(wù)。聯(lián)盟任務(wù)是需要加入聯(lián)盟才能領(lǐng)取,VIP任務(wù)是需要擁有VIP身份才能領(lǐng)取。

加入聯(lián)盟不需要什么條件,進(jìn)入游戲后就能加入聯(lián)盟。如果沒有聯(lián)盟就先跟著引導(dǎo)任務(wù)把諸侯府升到5級,就可以創(chuàng)建聯(lián)盟。創(chuàng)建聯(lián)盟也不需要什么條件。只要諸侯府到達(dá)5級。附帶一提的是,第一次加入聯(lián)盟的時候會增送1000元寶。

做每日任務(wù)的時候只要領(lǐng)取了,然后等待倒計(jì)時,就可以完成任務(wù)。所有進(jìn)游戲之后就把任務(wù)領(lǐng)取了。當(dāng)然一次只能領(lǐng)取一個種類型的人物。領(lǐng)取了任務(wù)之后就跟著新手引導(dǎo)任務(wù)做,等待每日任務(wù)的完成。每日任務(wù)6小時刷新一次。當(dāng)碰到高級任務(wù)的時候一定記得先領(lǐng)取。

《帝王的紛爭》兵種攻略

其實(shí)沒有無敵的兵種,每種兵種都是相互克制的。所以只有使用方法合不合適。

在游戲前提推薦訓(xùn)練騎兵。騎兵速度快,可以對附近資源進(jìn)行快速采集,并且可以快速的支援自己的盟友或者朋友。而且集結(jié)的時候,已方只派出騎兵,不管幫助自己的人派出的是什么兵種,都以騎兵的速度行走。

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高智商 《帝王世紀(jì)》中世紀(jì)帝王紛爭

《帝王世紀(jì)》是一款以中世紀(jì)紛爭為背景的行動戰(zhàn)略模擬游戲,游戲內(nèi)不僅包含了經(jīng)典端游帝國時代的所有玩法,更能讓玩家們感受到浴火不滅的騎士精神。玩家需要在游戲內(nèi)依靠排兵布陣的智慧以及先進(jìn)的科技來戰(zhàn)勝越來越強(qiáng)大的敵人。

沒落的帝國,正等待著騎士們的拯救!但敵人太過于強(qiáng)大,我們唯有遵循權(quán)利游戲的規(guī)則,重新建立起無畏的軍團(tuán)系統(tǒng),使古老的帝國再次踏入世界強(qiáng)者之列!

策略燒腦,權(quán)利游戲。

勇士之爭,全屏飆血。

聯(lián)盟榮譽(yù),誓死捍衛(wèi)。

皇家騎士,一生榮耀。

《帝王的紛爭》兵種系統(tǒng)

在游戲中,兵種部隊(duì)分為攻擊部隊(duì)和城防部隊(duì)2種。

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攻擊部隊(duì)在建筑“兵營”中訓(xùn)練建造,城墻防御部隊(duì)在建筑“城墻”中建造。

所有的兵種訓(xùn)練建造都需消耗一定數(shù)量的木材,石材,食物,礦物,銀幣和時間隊(duì)列。不同的兵種消耗的資源也不同,并且所耗費(fèi)的時間也不同。下面是不同類型的兵種所需要的資源和時間。

兵營和城墻的兵種可以同時進(jìn)行訓(xùn)練,但是每次只能選擇一種兵種進(jìn)行建造。

如果兵營已有在訓(xùn)練中的兵種,再次選在兵種進(jìn)行訓(xùn)練的時候,會提示沒有空閑訓(xùn)練隊(duì)列。兵營的數(shù)量沒有上限的,有資源就可以進(jìn)行訓(xùn)練兵種。

而城防部隊(duì)的訓(xùn)練是有數(shù)量上限的。數(shù)量根據(jù)城墻等級提升而增加,也可以在書院研究部分科技增加。

游戲中的攻擊部隊(duì)和城防部隊(duì),又分為普通兵種和精英兵種2種。

但是不管是普通兵種還是精英兵種,都有高階兵種,高階兵種需要在書院中研究對應(yīng)的科技,才能進(jìn)行解鎖,解鎖后才能進(jìn)行訓(xùn)練高階兵種。

攻擊部隊(duì)可分為:步兵,騎兵,遠(yuǎn)程兵,攻城兵4種。城墻部隊(duì)類型統(tǒng)一為防御型.

5種類型兵種相互之間有相克關(guān)系,即攻擊時受到攻擊傷害會有加成。比如城墻部隊(duì)就會被攻城兵所克制,當(dāng)受到攻城兵攻擊時,會增加額外傷害。

普通部隊(duì)只有10%的額外克制關(guān)系傷害加成,但是精英部隊(duì)有20%的額外克制關(guān)系傷害加成。

? 攻擊他人城池時,陣亡的部隊(duì),不會進(jìn)入醫(yī)院治療,直接判定為死亡。

? 當(dāng)進(jìn)入守城戰(zhàn)時,會優(yōu)先扣除城防部隊(duì)的數(shù)量,當(dāng)城防部隊(duì)的數(shù)量全部陣亡時,才會扣除攻擊部隊(duì)的數(shù)量。

? 城池防御過程中,受傷兵力超出醫(yī)館容量的部隊(duì)將會被消滅,剩余部隊(duì)可在醫(yī)館進(jìn)行治療。治療完成后即可返回兵營。

? 部隊(duì)在治療的過程中不提供實(shí)力加成,不消耗軍費(fèi)。

? 治療需消耗木材,石材,食物,礦物,銀幣和時間隊(duì)列。治療完成后,部隊(duì)可繼續(xù)使用。無屬性增減。

《帝王的紛爭》PVE系統(tǒng)

PVE在諸侯府升到7級的時候會彈出新手引導(dǎo),提示怎么進(jìn)入PVE戰(zhàn)場。

PVE分關(guān)卡和章節(jié),每個章節(jié)下有不定數(shù)量的關(guān)卡。

每個關(guān)卡玩家可自定義一定數(shù)量的不同兵力,比如上限是3000個兵。可以配置1000個步兵,1000個攻城兵和1000個騎兵。自由分配。

每次闖關(guān),都需要花費(fèi)英雄的部分精力值,精力值隨時間而增長有上限。

可使用元寶購買精力值,每次購買的價格會依次提升。價格會在每天的0點(diǎn)后刷新為默認(rèn)價格。

每次闖關(guān)成功都有一定的幾率掉落部分武將碎片,或者英雄經(jīng)驗(yàn),等商城道具。

闖關(guān)時所的兵力,為系統(tǒng)提供。不消耗玩家自身所用的兵力。

PVE的每一個章節(jié)后有一個BOSS。BOSS會掉落特殊的武將碎片。收集一定的數(shù)量可激活該武將,并且需擊敗此BOSS才能進(jìn)行下一章節(jié)的關(guān)卡。

每次闖關(guān)的時候可以上陣一個自身所擁有的武將,為系統(tǒng)給你提供的兵力進(jìn)行BUFF加成。如果沒有武將,則不能進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗

攻擊PVE需要從自己城市行軍到關(guān)卡點(diǎn)上,才能進(jìn)行關(guān)卡闖關(guān)。

每次闖關(guān)后,都會有郵件提示闖關(guān)中的信息。

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