暗黑榮耀王座游戲介紹
暗黑榮耀王座簡介
暗黑榮耀王座游戲截圖
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《暗黑王座》精靈系統(tǒng)
概述:
精靈系統(tǒng)是一個(gè)比較重大的收集養(yǎng)成線,目前一共有12只精靈。每只精靈的基礎(chǔ)屬性都能夠疊加,攜帶精靈還能附加上該精靈的特殊屬性。每只精靈還能夠進(jìn)行升級(jí)和升星,來不斷提高精靈的基礎(chǔ)屬性和特殊屬性。
精靈可以通過收集碎片合成,或者通過尋寶直接獲得。每個(gè)精靈有白色,藍(lán)色,黃色,暗金,綠色五個(gè)品質(zhì)。碎片合成的精靈默認(rèn)是白色品質(zhì),沒有星級(jí)的。通過尋寶有一定幾率獲得
精靈升級(jí)
l 升級(jí)能夠提高精靈的基礎(chǔ)屬性,在精靈等級(jí)等到10時(shí)能夠激活一個(gè)特殊屬性A,精靈等級(jí)達(dá)到20,30,40,50級(jí)時(shí)能夠進(jìn)一步提高這個(gè)特殊屬性。
l 升級(jí)達(dá)到10,20,30,40級(jí)時(shí)能夠提高的精靈的品質(zhì)
l 每只精靈升級(jí)的基礎(chǔ)屬性都是可以直接附加到角色身上
l 不同精靈升級(jí)到10級(jí)后激活的特殊屬性可能是不一樣的哦
l 升級(jí)消耗相應(yīng)材料,材料在巨龍寶藏和世界boss產(chǎn)出
精靈升星
l 升星能夠激活和提高精靈的特殊屬性B
l 升星能夠提高精靈的品質(zhì),一共有五顆星
l 碎片合成的精靈是沒有星級(jí)的,尋寶獲得的精靈可能是1星至3星的
l 升星消耗一定的精靈碎片,星級(jí)越高消耗越多,精靈碎片可以通過副本產(chǎn)出或者尋寶獲得(尋寶時(shí)獲得一只你已經(jīng)擁有的精靈,會(huì)自動(dòng)將這個(gè)精靈轉(zhuǎn)化為一定數(shù)量的精靈碎片)
《暗黑王座》鍛造系統(tǒng)
概述
鍛造系統(tǒng)是就是游戲的裝備系統(tǒng),也是一個(gè)重大外顯之一。
每個(gè)職業(yè)都有左右手武器,項(xiàng)鏈,左右戒指,上衣,頭盔,護(hù)手,下裝,鞋子十個(gè)部位。每個(gè)新建的角色都自帶10個(gè)一階的裝備。針對這十個(gè)裝備,能夠進(jìn)行強(qiáng)化,追加和進(jìn)階3個(gè)操作方式。其中進(jìn)階還能夠改變?nèi)硌b備的外觀哦。
強(qiáng)化
規(guī)則:
l 對裝備進(jìn)行強(qiáng)化能夠在裝備原有屬性的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升裝備的屬性值。
l 人物等級(jí)提高一級(jí),每個(gè)裝備都可以強(qiáng)化兩級(jí)(滿級(jí)強(qiáng)化為120級(jí))
l 強(qiáng)化會(huì)消耗金幣和相對應(yīng)的材料(強(qiáng)化材料在勇者試煉產(chǎn)出,后期強(qiáng)化中部分材料需要合成)
l 全身強(qiáng)化到10、20、30、40、50和60級(jí)可以出發(fā)強(qiáng)化共鳴,有額外的附加屬性值,而且可以改變武器外光顏色
追加
規(guī)則:
l 針對每個(gè)部位的裝備,能夠分別進(jìn)行生命,攻擊,防御3個(gè)屬性值得追加
l 每個(gè)裝備的相對應(yīng)屬性值可以追加到60級(jí)
l 追加會(huì)消耗相對應(yīng)的寶石和金幣(追加材料勇者試煉產(chǎn)出)
進(jìn)階
規(guī)則:
l 攢夠足夠材料可以將裝備進(jìn)階,目前一共有十二階裝備
l 全身裝備進(jìn)階到2、3、4、5、7、9、11后可以改變外觀
l 裝備進(jìn)階不僅可以提高裝備的基礎(chǔ)屬性,還會(huì)提高卓越屬性
《暗黑王座》信仰戰(zhàn)場
1.1信仰戰(zhàn)場玩法規(guī)則描述
1)玩家等級(jí)達(dá)到19級(jí)即可解鎖開啟信仰戰(zhàn)場;
2)信仰戰(zhàn)場每天開放時(shí)間為:20點(diǎn)到21點(diǎn);
3)在活動(dòng)開啟時(shí)間內(nèi),玩家可以無限次進(jìn)出戰(zhàn)場,殺敵數(shù)與積分?jǐn)?shù)一直保留,21點(diǎn)結(jié)算戰(zhàn)況;
4)信仰戰(zhàn)場主要產(chǎn)出為榮譽(yù)值與信仰勢力資源,信仰勢力資源用以升級(jí)信仰科技,提升信仰科技科提升各項(xiàng)屬性值;
5)信仰戰(zhàn)場中的信仰勢力排名與個(gè)人排名以信仰勢力總積分與玩家個(gè)人積分分?jǐn)?shù)為準(zhǔn),系統(tǒng)根據(jù)玩家分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名;
6)副本中分成兩隊(duì)進(jìn)行PK,每隊(duì)各有5名隊(duì)友,5V5PK模式,每位玩家可參加兩個(gè)戰(zhàn)場,分別對戰(zhàn)與自己不同信仰的玩家;
7)系統(tǒng)通過判斷,只要副本有人,活動(dòng)開始倒計(jì)時(shí)5S后即可開始比賽;
8)系統(tǒng)通過判斷,若玩家角色未死亡手動(dòng)退出戰(zhàn)場副本房間則扣除其在該房間的所有積分;
1.2信仰戰(zhàn)場副本規(guī)則
1)活動(dòng)剛開始時(shí),玩家入場有5秒的等待時(shí)間,在界面中央顯示等待倒計(jì)時(shí),5秒內(nèi)對戰(zhàn)的雙方玩家都不能進(jìn)行任何操作;5秒倒計(jì)時(shí)過后玩家可以進(jìn)行對戰(zhàn)操作;
2)副本中玩家可以隨時(shí)離開副本,殺敵數(shù)與積分會(huì)一直保留.
3)該信仰戰(zhàn)場最多可以容納5V5;
4)如果有玩家中途非正常情況退出(例如斷線、手機(jī)斷電),則該中途退出副本的玩家可以斷線重連,如果直到游戲結(jié)束斷線玩家還沒重連上游戲,則以其離隊(duì)前最后的積分與殺敵數(shù)為其最終戰(zhàn)績;
5)玩家每次死亡后,若不是立即復(fù)活,則倒計(jì)時(shí)復(fù)活后不在原來的戰(zhàn)場副本,而是到了該戰(zhàn)場的另一個(gè)副本(己方勢力人數(shù)不足5人的副本)中去;
《暗黑王座》戰(zhàn)神殿堂
1.1玩法規(guī)則介紹
當(dāng)玩家達(dá)到12級(jí)時(shí),跟隨引導(dǎo)可進(jìn)入戰(zhàn)神殿堂進(jìn)行挑戰(zhàn)。戰(zhàn)神殿堂是一個(gè)pve玩法,玩家通過不斷挑戰(zhàn)提升排名來獲得大量的聲望;聲望用于在聲望商城對話珍貴道具。
1)玩家每日有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),隨VIP等級(jí)提升,可獲得更多的挑戰(zhàn)次數(shù),最高每天可進(jìn)行10次挑戰(zhàn);
2)戰(zhàn)神競技主要產(chǎn)出為聲望,來源為三處:
a)每次進(jìn)行挑戰(zhàn)產(chǎn)出少量聲望值 ;
b)首次進(jìn)入某一段位,可獲得段位聲望獎(jiǎng)勵(lì);
c)每日獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)玩家每日最高排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì))
3)競技場中的初始排名為策劃配置的AI機(jī)器人排名;
a)當(dāng)挑戰(zhàn)者玩家的名次比被挑戰(zhàn)者的名次低時(shí),玩家挑戰(zhàn)成功則和失敗玩家的排名替換掉,挑戰(zhàn)失敗則原來排名不變.
b)當(dāng)多名玩家挑戰(zhàn)同一玩家時(shí),按照挑戰(zhàn)的先后順序情況做處理,被挑戰(zhàn)的玩家是其最新排名情況.當(dāng)挑戰(zhàn)者玩家的名次比被挑戰(zhàn)者的名次高時(shí),玩家挑戰(zhàn)成功則原來排名不變,玩家失敗則和被挑戰(zhàn)成功玩家的排名換掉.
玩家等級(jí)達(dá)到12級(jí)解鎖戰(zhàn)神殿堂功能,通過點(diǎn)擊主界面的戰(zhàn)場圖標(biāo)打開戰(zhàn)場界面
點(diǎn)擊戰(zhàn)神殿堂即可打開戰(zhàn)神殿堂界面,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)即可進(jìn)入
《暗黑王座》混沌戰(zhàn)場
1.1混沌戰(zhàn)場玩法規(guī)則介紹
1)玩家等級(jí)升至16級(jí)時(shí)解鎖混沌戰(zhàn)場玩法;.
2)巔峰挑戰(zhàn)每天開放時(shí)間為:中午13:00至14:00,下午19:00至20:00;
3)玩家每日可進(jìn)行10次挑戰(zhàn);
4)混沌戰(zhàn)場主要產(chǎn)出為聲望值來源為兩處:
a)每次戰(zhàn)斗結(jié)束后發(fā)放少量聲望值(勝敗雙方都有,勝方比敗方多,數(shù)值斟酌計(jì)算).
b)每周發(fā)放段位獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)玩家每周最達(dá)到的段位情況發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì))
5)混沌戰(zhàn)場排名以玩家分?jǐn)?shù)為準(zhǔn),系統(tǒng)根據(jù)玩家分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名.
6)副本匹配需要同信仰玩家才可組隊(duì),并且對手為與自己不同信仰的隊(duì)伍;
7)剛開服時(shí),玩家初始排名根據(jù)戰(zhàn)斗力大小進(jìn)行排名,當(dāng)玩家擁有分?jǐn)?shù)以后,根據(jù)分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名.
8)競技場中玩家的初始競技對手均為真人匹配,匹配規(guī)則為:
a)當(dāng)玩家點(diǎn)擊“隨機(jī)匹配”按鈕時(shí),系統(tǒng)為該玩家自動(dòng)與該服所有正在進(jìn)行隨機(jī)匹配的玩家進(jìn)行匹配組隊(duì),組隊(duì)后再隨機(jī)匹配所有隊(duì)伍進(jìn)行排位比賽.
b)當(dāng)玩家選擇邀請好友,好友人數(shù)不夠時(shí),房主點(diǎn)擊“開始”按鈕時(shí),系統(tǒng)為該玩家隊(duì)伍自動(dòng)與該服所有正在進(jìn)行隨機(jī)匹配的玩家進(jìn)行匹配組隊(duì),組隊(duì)后再隨機(jī)匹配所有隊(duì)伍進(jìn)行排位比賽.
c)當(dāng)玩家選擇邀請好友人數(shù)足夠時(shí),房主點(diǎn)擊“開始匹配”按鈕時(shí),系統(tǒng)為該玩家隊(duì)伍總戰(zhàn)力匹配對手隊(duì)伍進(jìn)行排位比賽.
9)玩家段位等階分級(jí):
a)分為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、王者六個(gè)等階.
b)每個(gè)等階分為五段,段位數(shù)字越高段位越低,每一階的最低段位為5段,最高段位為1段.當(dāng)玩家達(dá)到1段后,達(dá)到一定分?jǐn)?shù)時(shí)可進(jìn)階更高段位.例如當(dāng)玩家達(dá)到白銀段位以后,失敗會(huì)被扣除分?jǐn)?shù)(白銀段位以前不會(huì)扣除分?jǐn)?shù)).
1.2獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
1)每次挑戰(zhàn),勝利的玩家可以獲得分?jǐn)?shù),白銀以上段位失敗的玩家要被扣除分?jǐn)?shù),白銀以下段位的玩家失敗不會(huì)扣分也不會(huì)得分;白銀以上失敗的玩家分?jǐn)?shù)直到被扣除到成為青銅段位時(shí),不再繼續(xù)扣除(具體得分扣分由數(shù)值斟酌計(jì)算).
2)根據(jù)玩家段位情況,每周發(fā)放段位獎(jiǎng)勵(lì),統(tǒng)一發(fā)放時(shí)間為每周五21:00,通過郵件形式發(fā)放.
《暗黑王座》巔峰挑戰(zhàn)
1.1 巔峰挑戰(zhàn)玩法規(guī)則介紹
1)玩家達(dá)到14級(jí),即可解鎖巔峰挑戰(zhàn)玩法;
2)巔峰挑戰(zhàn)每天開放時(shí)間為每日21:00至22:00,次日早09:00發(fā)放每日排名獎(jiǎng)勵(lì);
3)每周六進(jìn)行周排名結(jié)算,周日早09:00發(fā)放每周獎(jiǎng)勵(lì);
4)每日玩家可進(jìn)行10次挑戰(zhàn);
5)巔峰挑戰(zhàn)主要產(chǎn)出為聲望值,來源為兩處處:
a)每日排名結(jié)算發(fā)放少量聲望值(根據(jù)玩家每日排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)).
b)每周發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)玩家每周最排名情況發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì))
6)巔峰挑戰(zhàn)排名以玩家分?jǐn)?shù)為準(zhǔn),系統(tǒng)根據(jù)玩家分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名.
7)剛開服時(shí),玩家初始排名根據(jù)戰(zhàn)斗力大小進(jìn)行排名,當(dāng)玩家擁有分?jǐn)?shù)以后,根據(jù)分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名.
8)競技場中玩家的初始競技對手均為真人匹配,匹配規(guī)則為:
在進(jìn)行挑戰(zhàn)的玩家中根據(jù)玩家等級(jí)進(jìn)行匹配(等級(jí)相差為10級(jí)以內(nèi)兩名玩家進(jìn)行匹配),匹配時(shí),界面上不顯示匹配時(shí)間,只要玩家不取消匹配,系統(tǒng)一直進(jìn)行匹配到符合玩家的對手為止.
9)巔峰挑戰(zhàn)每個(gè)季度會(huì)清空分?jǐn)?shù),清空分?jǐn)?shù)時(shí),通過讀取玩家通過戰(zhàn)力高低變量數(shù)據(jù)來進(jìn)行排名.(清空季度時(shí)間為:3月1號(hào)零點(diǎn)、6月1號(hào)零點(diǎn)、9月1號(hào)零點(diǎn))
1.2 獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
1)每次挑戰(zhàn),勝利的玩家可以獲得分?jǐn)?shù),失敗的玩家要被扣除分?jǐn)?shù),失敗的玩家分?jǐn)?shù)直到被扣除為0時(shí),不再繼續(xù)扣除(具體得分扣分由數(shù)值斟酌計(jì)算).
2)該副本中不能托管,屏蔽托管功能按鈕.
3)根據(jù)玩家每日排名情況,每日對排名在1000以內(nèi)的玩家發(fā)放一定聲望值獎(jiǎng)勵(lì)(排名不同發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)據(jù)不同,數(shù)值斟酌)統(tǒng)一發(fā)放時(shí)間為每日21:00,通過郵件形式發(fā)放.
4)根據(jù)玩家每周排名情況,對排名在1000以內(nèi)的玩家發(fā)放一定聲望值與鉆石獎(jiǎng)勵(lì)(排名不同發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)據(jù)不同,數(shù)值斟酌)統(tǒng)一發(fā)放時(shí)間為每周六21:00,通過郵件形式發(fā)放.
《暗黑王座》精靈系統(tǒng)
精靈系統(tǒng)是一個(gè)比較重大的收集養(yǎng)成線,目前一共有12只精靈。每只精靈的基礎(chǔ)屬性都能夠疊加,攜帶精靈還能附加上該精靈的特殊屬性。每只精靈還能夠進(jìn)行升級(jí)和升星,來不斷提高精靈的基礎(chǔ)屬性和特殊屬性。
精靈可以通過收集碎片合成,或者通過尋寶直接獲得。每個(gè)精靈有白色,藍(lán)色,黃色,暗金,綠色五個(gè)品質(zhì)。碎片合成的精靈默認(rèn)是白色品質(zhì),沒有星級(jí)的。通過尋寶有一定幾率獲得
精靈升級(jí)
升級(jí)能夠提高精靈的基礎(chǔ)屬性,在精靈等級(jí)等到10時(shí)能夠激活一個(gè)特殊屬性A,精靈等級(jí)達(dá)到20,30,40,50級(jí)時(shí)能夠進(jìn)一步提高這個(gè)特殊屬性。
升級(jí)達(dá)到10,20,30,40級(jí)時(shí)能夠提高的精靈的品質(zhì)
每只精靈升級(jí)的基礎(chǔ)屬性都是可以直接附加到角色身上
不同精靈升級(jí)到10級(jí)后激活的特殊屬性可能是不一樣的哦
升級(jí)消耗相應(yīng)材料,材料在巨龍寶藏和世界boss產(chǎn)出
精靈升星
升星能夠激活和提高精靈的特殊屬性B
升星能夠提高精靈的品質(zhì),一共有五顆星
碎片合成的精靈是沒有星級(jí)的,尋寶獲得的精靈可能是1星至3星的
升星消耗一定的精靈碎片,星級(jí)越高消耗越多,精靈碎片可以通過副本產(chǎn)出或者尋寶獲得(尋寶時(shí)獲得一只你已經(jīng)擁有的精靈,會(huì)自動(dòng)將這個(gè)精靈轉(zhuǎn)化為一定數(shù)量的精靈碎片)
《暗黑王座》技能系統(tǒng)
技能概述
技能系統(tǒng)在3級(jí)的時(shí)候開啟,開啟后就可以解鎖全部的技能了。
技能升級(jí)會(huì)消耗一定的金幣和相應(yīng)的材料。
1-10級(jí):消耗金幣
10-20級(jí):消耗金幣和初級(jí)技能書
21-40級(jí):消耗金幣和中級(jí)技能書
41-60級(jí):消耗金幣和高級(jí)技能書
職業(yè)技能
擅長制造大量的物理傷害來摧垮對手
普攻---狂刃:最原始狂暴的戰(zhàn)斗技巧,直擊敵方要害
野蠻人用極快的速度,砍出四刀,前三刀能夠?qū)⑿」謸敉?,最后一擊直接將小怪擊倒,?a linkid="24533">暴力展現(xiàn)到極致。
十字?jǐn)兀簛G掉花哨的技巧,直接以強(qiáng)大的力量來決勝負(fù)
這個(gè)技能時(shí)一個(gè)連續(xù)技,玩家需要點(diǎn)擊四次才能將這個(gè)技能完全釋放。雖然這個(gè)技能相對于普攻,釋放起來相對慢,但是這個(gè)技能最后一擊擁有毀天滅地之勢。
神龍斬:借助神龍的怒意,爆發(fā)出恐怖的力量,徹底粉粹敵人
使用這個(gè)技能,先是會(huì)對包圍住野蠻人的小怪造成一段傷害,再用神龍波,將怪物推開造成第二段傷害。如果第二段傷害沒能將怪物殺死,可以利用戰(zhàn)士的第四個(gè)技能,乘勝追擊直接迎勢而上,在怪物進(jìn)行連續(xù)打擊。
旋風(fēng)斬:通過高速旋轉(zhuǎn)來制造攻擊,對敵方進(jìn)行全方位壓制
野蠻人最大的AOE技能,傷害不俗,面對群怪時(shí),清怪利器。這個(gè)是一個(gè)多段傷害的技能,最高能造成7段傷害。
英勇沖鋒:手持武器,向前沖鋒,脫離包圍的同時(shí),對敵人造成傷害
野蠻人的位移技能,擁有了這個(gè)技能,野蠻人在戰(zhàn)場上更加靈活,同時(shí)也可以用這個(gè)技能和別的技能組合,對敵人進(jìn)行壓制和追擊。
嫻熟的運(yùn)用遠(yuǎn)距離武器,對復(fù)仇的渴望讓她成為獵殺惡魔的高手
普攻----雷光箭:一次射出三支光箭,帶著雷電之力向敵方飛去
箭雨:以虔誠為箭向神明禱告,使天降雷火,覆滅敵方
釋放技能,37根箭從天而降,這是一個(gè)大的aoe技能,傷害也不俗,是刷副本清怪利器
蓄力箭:匯聚起星辰的力量,以雷霆萬鈞之勢消滅敵方
釋放技能,獵魔人進(jìn)行短暫的蓄力后,將箭發(fā)出去,對沿途的敵人造成大量傷害,命中小怪時(shí)還可以將小怪擊退,也是一個(gè)防止被小怪近身圍住的神技。合理利用地形,或者將怪拉成一條直線,可以對更多怪物造成傷害。
凌空箭:默念神賜的天罰咒語,凌空釋放雷火光箭,壓制敵方
釋放技能,獵魔人跳到空中,朝著前方的扇形區(qū)域射下12根箭,一個(gè)僅次于箭雨的AOE技能。而且命中小怪后,會(huì)將小怪擊倒,集控制和大傷害范圍于一身的技能。使用熟練之后,也是可以利用這個(gè)技能躲避某些boss的技能。
轉(zhuǎn)身射擊:優(yōu)美的轉(zhuǎn)身后跳,躲過敵人攻擊的同時(shí)給予敵人造成傷害。
獵魔人的位移技能,獵魔人作為一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),有了這個(gè)技能,獵魔人就能在怪物貼身或者被怪物包圍時(shí)瞬間脫身。
秘術(shù)師
操縱魔法的大師,使用各種元素的能量進(jìn)行創(chuàng)造和毀滅
普攻--火球術(shù):不起眼卻快速的小火球,總能在敵方不經(jīng)意間攻擊成功
火球擊中敵人后,會(huì)爆炸,對敵人周圍的其他敵人造成傷害。
龍息術(shù):召喚出神龍之影,借助神龍的氣息對敵方發(fā)起攻擊
秘術(shù)師召喚神龍,對前方扇形范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行噴火攻擊,最高能造成5段傷害。技能命中小怪時(shí),還可以將小怪擊退,作為一個(gè)遠(yuǎn)程脆皮職業(yè),利用這個(gè)技能可以跟怪物完美地拉開距離。
絕路冰霜:借助水之女神俄刻阿諾斯的力量,筑起前方的死亡之路
秘術(shù)師的爆發(fā)技能,釋放時(shí)間短,傷害高,能對敵人造成成噸的傷害。命中小怪時(shí),還可以將怪物擊倒,能讓秘術(shù)師在戰(zhàn)場上更加安全。
末日審判:從天而降的火球狠狠砸下,這是神對黑暗力量的懲戒
秘術(shù)師在短暫的施法后,23顆火球不斷地從天而降,瞬間將戰(zhàn)場變成無間煉獄。秘術(shù)師最大的AOE技能,這個(gè)技能的存在讓秘術(shù)師能夠更快的清掉戰(zhàn)場上的怪物。
落雷閃現(xiàn):瞬間遠(yuǎn)離敵人的包圍圈,趁敵人沒注意時(shí),落下閃電擊殺敵人
釋放這個(gè)技能用,通過拉動(dòng)搖桿,可以控制秘術(shù)師閃現(xiàn)的方向。這個(gè)技能讓遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的秘術(shù)師在戰(zhàn)場上更加靈活,特別是在面對boss的時(shí)候,利用這個(gè)技能,能夠順利地躲過boss的技能,瞬間出現(xiàn)在boss身后。
《暗黑王座》王座天梯攻略
在《暗黑王座》中,玩家等級(jí)達(dá)到24級(jí)時(shí),將開放翅膀鑲嵌功能。
那么翅膀鑲嵌所需要的材料需要在哪里獲取呢?此時(shí)我們需要進(jìn)入“挑戰(zhàn)”界面中的王座天梯副本去獲取翅膀鑲嵌所需要的寶石材料.
天梯王座在18級(jí)開放,是組隊(duì)PVE副本,玩家只有通關(guān)前一個(gè)副本才可繼續(xù)打下一級(jí)副本。副本一共分為10個(gè),類似天梯爬塔的形式一層一層打下去,越往下打下去,副本越難,但可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)的也會(huì)越豐厚。
在王座天梯中,玩家可以進(jìn)行隨機(jī)匹配玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn),也可以邀請好友一起組隊(duì)通關(guān)副本。該副本必須3人組隊(duì)才可進(jìn)行。若是玩家裝備戰(zhàn)力不足,邀請強(qiáng)大的隊(duì)友與你一起通關(guān)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
王座天梯每天免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)為6次,6次結(jié)束以后,玩家需要點(diǎn)擊右下角的按鈕
使用鉆石購買次數(shù)才可繼續(xù)進(jìn)入副本參加戰(zhàn)斗。(PS:每日購買次數(shù)也有限制的哦,玩家VIP等級(jí)越高,可購買次數(shù)越多)
說到這里,相信大家對王座天梯已經(jīng)有一定的了解了吧,趕快來進(jìn)行實(shí)時(shí)組隊(duì)天梯吧,在這里,你將獲得不一樣的組隊(duì)刷副本的刺激戰(zhàn)斗體驗(yàn)哦!
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