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領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭

領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭

領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭游戲,一款能夠?yàn)橥婕規(guī)沓鲬?zhàn)的異世界...
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領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭游戲介紹

領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭簡介

領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭游戲,一款能夠?yàn)橥婕規(guī)沓鲬?zhàn)的異世界冒險(xiǎn)類游戲,該游戲采用的是卡通畫面,趣味性十足,每一位玩家都能夠成為一名強(qiáng)大的領(lǐng)主,并且還能招募很多的戰(zhàn)士和玩家一起戰(zhàn)斗,感興趣的朋友們,不如一起來成為強(qiáng)大的領(lǐng)主吧!
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

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英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打 戰(zhàn)爭領(lǐng)主打法攻略

在英勇之地中,戰(zhàn)爭領(lǐng)主作為一個(gè)強(qiáng)大的BOSS,需要玩家采取一定的策略和技巧來擊敗。很多玩家好奇英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打?雖然很有挑戰(zhàn)性,但是也很有趣。以下是小編為大家?guī)淼囊恍┙ㄗh的打法,感興趣的朋友們跟著小編一起來看看吧。走過路過一定不要錯(cuò)過哦,看完絕對讓你受益匪淺。

英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打 戰(zhàn)爭領(lǐng)主打法攻略

一、了解戰(zhàn)爭領(lǐng)主的技能

首先,玩家需要熟悉戰(zhàn)爭領(lǐng)主的技能,以便在戰(zhàn)斗中做出及時(shí)的反應(yīng)。根據(jù)參考文章中的信息,雖然具體的技能描述可能因版本更新而有所變化,但通常BOSS會(huì)有一系列攻擊手段,如沖刺攻擊、范圍傷害等。玩家需要特別留意戰(zhàn)爭領(lǐng)主釋放技能前的預(yù)警信號,如紅色箭頭等,以便及時(shí)躲避。

二、制定戰(zhàn)斗策略

  1. 保持距離:由于戰(zhàn)爭領(lǐng)主可能擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)和范圍傷害技能,玩家在戰(zhàn)斗中應(yīng)保持一定的距離,避免被其直接擊中。

  2. 集火輸出:在確保安全的前提下,玩家應(yīng)集中火力對戰(zhàn)爭領(lǐng)主進(jìn)行輸出,以盡快降低其血量。

  3. 利用地形和障礙物:游戲中的地形和障礙物可以為玩家提供掩護(hù),減少受到戰(zhàn)爭領(lǐng)主攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。玩家可以合理利用這些元素來規(guī)避傷害。

  4. 注意技能冷卻:玩家在戰(zhàn)斗中應(yīng)注意自己技能的冷卻時(shí)間,以便在關(guān)鍵時(shí)刻使用合適的技能來應(yīng)對戰(zhàn)爭領(lǐng)主的攻擊。

英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打 戰(zhàn)爭領(lǐng)主打法攻略

三、提升角色實(shí)力

  1. 裝備升級:確保角色的裝備處于最佳狀態(tài),包括武器、防具和飾品等。通過升級裝備,可以提升角色的攻擊力、防御力和生存能力。

  2. 技能搭配:根據(jù)戰(zhàn)爭領(lǐng)主的技能特點(diǎn),玩家可以調(diào)整自己的技能搭配,選擇更適合應(yīng)對其攻擊的技能組合。

  3. 屬性提升:通過提升角色的屬性點(diǎn)(如力量、敏捷、智力等),可以增強(qiáng)角色的整體實(shí)力,從而在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。

英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打 戰(zhàn)爭領(lǐng)主打法攻略

四、團(tuán)隊(duì)合作

如果游戲支持多人模式,那么團(tuán)隊(duì)合作將是擊敗戰(zhàn)爭領(lǐng)主的關(guān)鍵。玩家可以與隊(duì)友共同制定戰(zhàn)斗計(jì)劃,分工合作,互相支援。例如,可以安排一名玩家負(fù)責(zé)吸引戰(zhàn)爭領(lǐng)主的注意力,另一名玩家則趁機(jī)進(jìn)行輸出。

五、實(shí)戰(zhàn)演練

在正式挑戰(zhàn)戰(zhàn)爭領(lǐng)主之前,玩家可以通過實(shí)戰(zhàn)演練來熟悉其技能特點(diǎn)和戰(zhàn)斗節(jié)奏。這有助于玩家更好地掌握應(yīng)對策略,提高戰(zhàn)斗效率。

六、注意事項(xiàng)

在戰(zhàn)斗中保持冷靜和耐心,不要因?yàn)橐粫r(shí)的挫折而氣餒。通過不斷嘗試和調(diào)整策略,玩家最終將能夠成功擊敗戰(zhàn)爭領(lǐng)主。

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總的來說,相信大家看完都知道英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打了吧。擊敗英勇之地中的戰(zhàn)爭領(lǐng)主需要玩家充分了解其技能特點(diǎn)、制定合適的戰(zhàn)斗策略、提升角色實(shí)力以及可能的話進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作。希望以上建議能對玩家有所幫助!

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之弓兵

弓兵是非常古老的兵種,萬箭齊發(fā)的殺傷力在古代戰(zhàn)爭中絕對可以說是最強(qiáng)兵器。作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,和法師一樣作為輸出單位,其地位自然不言而喻,今天就為大家詳細(xì)講解弓兵流派的養(yǎng)成策略

一、兵種解讀

弓兵作為后排輸出單位,在屬性上更偏向于攻擊,基礎(chǔ)生命和防御屬性較低,弓兵分為重弩手神射手兩個(gè)小兵種,重弩手在攻擊時(shí)可以觸發(fā)暴擊,而神射手則是擁有超遠(yuǎn)的射程,在家園防守時(shí)可以提供額外的攻擊。弓兵對于其他兵種沒有較明顯的克制關(guān)系,但遇到騎兵沖擊后排時(shí),還是要小心為妙。

弓兵是非常萬金油的兵種,由于沒有明顯的克制關(guān)系,且輸出相對平穩(wěn),所以無論是在戰(zhàn)役副本推圖,還是競技場等RTS玩法中,都是非常強(qiáng)勢的存在。在通關(guān)第二章的歷史戰(zhàn)役章節(jié)后可購入包含弓兵必練英雄SSR疾風(fēng)之箭的王者遠(yuǎn)征禮包,性價(jià)比極高,所以弓兵在前中期的成型速度也是非常快的。

二、英雄搭配

SSR疾風(fēng)之箭:

戰(zhàn)役通關(guān)禮包可直接購入,增加弓兵三維屬性,必練英雄。

SSR魅影暗羽:

這里要著重介紹一下這個(gè)英雄,自帶天賦可大幅提升弓兵暴擊概率,其RTS技能攻擊距離遠(yuǎn),傷害范圍廣,無論是在戰(zhàn)役龍巢,還是競技場,都是神技。魅影暗羽可以在轉(zhuǎn)盤活動(dòng)中獲取,不光是弓兵玩家,幾乎是所有玩家都需要的英雄,盡早拿到魅影暗羽就可以在各玩法上先人一步,絕對是明智之選。

SR探險(xiǎn)家:

獲取難度,培養(yǎng)成本較低,同樣是三維屬性的提升,在前期也能為弓兵提供不俗的屬性加成。

在英雄的選擇搭配上,平民玩家建議可用SSR疾風(fēng)之箭+ SR探險(xiǎn)家的組合在前期進(jìn)行過渡,畢業(yè)陣容推薦:SSR魅影暗羽+SSR疾風(fēng)之箭。

三、技能選擇

弓兵的技能選擇也是追求高攻擊,由于集結(jié)作戰(zhàn)時(shí)主要上重弩手,所以選擇兩個(gè)重弩攻擊強(qiáng)化,整體搭配如下:重弩暴擊(稀有)+重弩攻擊,神射堅(jiān)守(稀有)+重弩攻擊,其余兩個(gè)選擇出征上限,提高出征部隊(duì)數(shù)量。

四、作戰(zhàn)配兵

弓兵作為非常穩(wěn)定的輸出單位,在單人出征時(shí)也需要搭配盾兵,俗稱盾弓流,盾,弩的配比為2:3,由盾兵給弩兵提供有效的保護(hù)。再說一下神射手,在家園防守戰(zhàn)中會(huì)觸發(fā)攻擊強(qiáng)化的技能,配置兩隊(duì)神射手守衛(wèi)家園,能給來犯之?dāng)硺O大的震懾。

集結(jié)作戰(zhàn)時(shí),弩兵可以為團(tuán)隊(duì)提供非常平穩(wěn)的傷害,在隊(duì)友的保護(hù)下,只考慮的只是如何將傷害拉滿。沒有過多復(fù)雜的套路,建議在集結(jié)出征時(shí)上滿重弩手即可。

以上就是弓兵流派的玩法思路和養(yǎng)成策略,弓兵也是推薦大多數(shù)玩家走的路線之一,在RTS玩法和集結(jié)作戰(zhàn)中的表現(xiàn)著實(shí)驚艷,能快速的推圖獲取材料,對于平民玩家前期的提升是非常的友好。成型的弓兵,其制造傷害的能力極強(qiáng),如同一支利箭,令敵人膽寒!

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之法師

身居圣殿的法師在艾瑞斯大陸上總是帶著一絲神秘色彩,作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,法師的地位是舉足輕重的,今天就為大家詳細(xì)講解法師流派的養(yǎng)成策略

一、兵種解讀

法師作為后排輸出單位,不像步兵那樣較為平衡,在三維屬性上更偏向于攻擊,身板自然也是比較脆。法師分巫師和牧師,巫師更偏向于極限的輸出,普攻的噴濺效果可以同時(shí)對多個(gè)單位造成傷害,牧師則擁有較高的生命值,可以為遠(yuǎn)程單位吸收部分傷害。法師克制步兵但是較為懼怕騎兵。

法師的成型速度也是比較快的,在前期活動(dòng)中產(chǎn)出的SSR薔薇女王碎片可以快速的提升整體強(qiáng)度,所以法師也是比較推薦平民玩家走的路線。

二、英雄搭配

SSR薔薇女王:

在薔薇女王活動(dòng)中產(chǎn)出大量碎片,增加法師三維屬性,必練英雄。

SSR戰(zhàn)爭女神:

可以通過轉(zhuǎn)盤活動(dòng)直接獲取,天賦所帶的傷害加深效果可以極大的增強(qiáng)法師的輸出能力,建議盡早入手。

SR寒冰公主:

獲取難度,培養(yǎng)成本較低,同樣是三維屬性的提升,非常適合新手玩家前期使用。

在英雄的選擇搭配上,一般來說,SSR薔薇女王+ SR寒冰公主的組合就可以非常平穩(wěn)的度過前期。法師通用陣容:SSR戰(zhàn)爭女神+SSR薔薇女王,有了雙SSR組合的加持,法師的破壞力會(huì)變得極其驚人。

三、技能選擇

法師還是主要看巫師的攻擊能力,建議選擇兩個(gè)巫師攻擊技能,整體搭配如下:巫師波動(dòng)(稀有)+巫師攻擊,牧師庇護(hù)(稀有)+巫師攻擊,其余兩個(gè)可以選擇出征上限,提高出征部隊(duì)數(shù)量,也可以直接追求極限輸出,分別打上兩個(gè)巫師波動(dòng)。

四、作戰(zhàn)配兵

法師作為后排單位,在出征時(shí)需要有前排盾兵的保護(hù),單人出征盾兵和法師的組合俗稱盾法流盾,巫,牧的配比為2:3:1,一定數(shù)量的盾兵可以非常有效的為巫師提供輸出環(huán)境,牧師則可以吸收部分巫師受到的傷害。

在集結(jié)作戰(zhàn)時(shí),巫師是一個(gè)軍團(tuán)中非常重要的核心輸出,追求傷害最大化是正確的選擇,前排抗傷害的任務(wù)交給專精盾兵的隊(duì)友即可。巫師,牧師的配比大致為5:1,如果團(tuán)隊(duì)前排坦度不足,則可以適量提高牧師的數(shù)量。

以上就是法師流派的玩法思路和養(yǎng)成策略,法師作為后排輸出單位,更偏向于集結(jié)作戰(zhàn),在一個(gè)軍團(tuán)中的地位非常之高,沒有人會(huì)將一群法師拒之門外。法師的成型速度也是相對較快的,在前中期即可提供非??捎^的傷害,所以非常推薦平民玩家上手,一群掌控雷電的法師,必將是所有步兵的噩夢

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之騎兵

騎兵作為機(jī)動(dòng)部隊(duì)的代表,在世界戰(zhàn)爭史上留下了濃墨重彩的一筆。那么,作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,騎兵又扮演著怎樣的角色呢?今天就為大家詳細(xì)講解騎兵流派的養(yǎng)成策略

一、兵種解讀

廢話不多說,我們直奔主題,騎兵在游戲中一直以來都是爭議最多兵種,其中重騎兵的定位是攻守兼?zhèn)涞那芭艈挝?,類似于半肉刺客,在?zhàn)斗開場會(huì)發(fā)起沖鋒直接突入敵方后排造成打擊;弓騎兵則是后排輸出單位,有較遠(yuǎn)的射程,且優(yōu)先攻擊后排目標(biāo)。所以,騎兵對于后排尤其是法師的克制非常明顯,但是也會(huì)被步兵(尤其是槍兵)所克制。

為什么說騎兵是最富爭議的兵種呢,其實(shí)關(guān)鍵在于重騎兵的沖鋒技能,在突入后排沖撞后可以迅速換血,但自身戰(zhàn)損較高。由于游戲特殊的士氣機(jī)制,屬性加成較低的重騎兵容易觸發(fā)周圍敵方單位士氣高漲,強(qiáng)化攻擊速度,從而影響戰(zhàn)局。

實(shí)際上,大家可能都忽視了弓騎兵重騎兵的協(xié)同作戰(zhàn),如果能靈活搭配,找到騎兵的正確作戰(zhàn)方式,其實(shí)是非常強(qiáng)的存在!在后面會(huì)為大家詳細(xì)解讀。

二、英雄搭配

在介紹配兵和玩法之前,先來看看英雄及其搭配。

SSR獅心騎士:

自帶天賦技能可以提升騎兵的三維屬性,是必練英雄。

SSR嗜血督軍:

在神圣水晶召喚時(shí)有概率產(chǎn)出,也可以通過轉(zhuǎn)盤活動(dòng)直接獲取,大佬前期就必須要拿到,可以增加攻擊時(shí)的額外傷害,極大的強(qiáng)化了騎兵的進(jìn)攻能力。

SR玫瑰騎士:

SR品質(zhì)獲取難度較低,但只可用于前期無法湊齊雙SSR陣容時(shí)短期的過渡。

騎兵的戰(zhàn)損偏高,一般來說不建議平民玩家上手,直接盡早拿出畢業(yè)陣容:嗜血督軍+獅心騎士。在雙SSR加持下,非常大程度彌補(bǔ)了重騎兵后續(xù)輸出能力欠缺的短板,弓騎兵的遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊也變得更為犀利。

三、技能選擇

騎兵技能推薦:重騎閃避(稀有)+重騎兵攻擊,弓騎攻速(稀有)+弓騎兵攻擊,其余兩個(gè)均選擇出征上限,將出征部隊(duì)數(shù)量達(dá)到最大化。

四、作戰(zhàn)配兵

接下來才是重頭戲,為什么說慎入騎兵,重騎兵其實(shí)就相當(dāng)于在和對方換后排,戰(zhàn)損較高,想要有騎兵流的極致體驗(yàn),還是需要較多的投入,說騎兵強(qiáng)也是建立在兵種屬性加成較高的基礎(chǔ)上。

在單人作戰(zhàn)中,騎兵雖然對弓兵沒有額外的克制關(guān)系,但是優(yōu)先攻擊后排的特殊機(jī)制使得騎兵對付弓兵也會(huì)有意想不到的效果。重騎兵的沖鋒加上弓騎兵的遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊,能給后排單位帶來毀滅性的傷害。

在攻守雙方兵力相當(dāng)的條件下,騎兵組合遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于盾弩盾法,清理完后排單位,剩下的盾兵只能任人宰割。建議單人出征時(shí)重騎、弓騎的比例為3:1,重騎不僅要提供第一波沖鋒的輸出,還需要承擔(dān)一定的傷害,制造輸出空間。

再來說集結(jié)作戰(zhàn),前面提到集結(jié)作戰(zhàn)重騎兵會(huì)出現(xiàn)送士氣的情況,但這是在加成較低的情況下,在游戲中后期各項(xiàng)加成得到提升之后,接近50W出征量浩浩蕩蕩的騎兵大隊(duì)誰人不聞風(fēng)喪膽。

當(dāng)然重騎兵還是容易被槍兵克制,所以重騎兵可以作為一支奇兵,在集結(jié)作戰(zhàn)時(shí)出其不意,大量騎兵沖鋒入敵陣,不僅在第一波殺傷了部分后排單位,還吸引了幾乎所有輸出單位。高加成加持下的重騎兵不僅會(huì)送士氣,反而形成了包夾之勢,己方輸出能夠快速處理掉對方前排,對騎兵能造成的威脅的步兵也就所剩無幾。

這里建議通常情況下集結(jié)作戰(zhàn)還是全上弓騎兵,如果想出其不意使用重騎兵,推薦重騎,弓騎的比例4:1為宜

以上就是騎兵流派的玩法思路和養(yǎng)成策略,騎兵雖強(qiáng),但還是建議慎入。一是培養(yǎng)成本相對較高,戰(zhàn)斗損失較大,還有就是需要勇于挑戰(zhàn)和善于變換思路來應(yīng)對不同戰(zhàn)況,操作性較強(qiáng)。有興趣的大佬不妨一試,滾滾鐵騎定能助你在艾瑞斯大陸上橫沖直撞,令敵人聞風(fēng)喪膽!

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之步兵

步兵自古以來就是部隊(duì)的中流砥柱,往往承擔(dān)著最為艱巨的任務(wù)。作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,步兵在單兵作戰(zhàn)和集結(jié)攻防中都扮演著非常非常重要的角色,今天就為大家詳細(xì)講解步兵流派的養(yǎng)成策略

一、兵種解讀

步兵分盾兵和槍兵兩個(gè)小兵種,其中盾兵作為前排坦克單位,擁有較高的基礎(chǔ)生命和防御屬性;槍兵是前排輸出單位,有高額的基礎(chǔ)攻擊,槍兵普攻概率投擲會(huì)造成大量傷害,且優(yōu)先攻擊騎兵。步兵對騎兵的克制關(guān)系明顯,但會(huì)被法師所克制

在游戲初期,由于首充就送SSR步兵英雄無畏之鋒,和新手劇情獲得的SR流浪劍士,在這兩個(gè)英雄的搭配下,步兵的成型速度非???,成為了前期最受大眾青睞的兵種。

二、英雄搭配

這里我們主要介紹SSR和SR品質(zhì)的英雄:

SSR無畏之鋒

首充即送的步兵戰(zhàn)爭英雄,自帶天賦技能可以提升步兵的三維屬性,是步兵必練英雄。前期VIP禮包中的大量無畏之鋒碎片性價(jià)比極高,有一定的投入即可將其升至滿星。

SSR北境之王

在神圣水晶召喚時(shí)有概率產(chǎn)出,也可以通過轉(zhuǎn)盤活動(dòng)直接獲取,建議各位大佬一定要盡早入手。其天賦可以使步兵在攻擊同時(shí)強(qiáng)化攻防屬性,給步兵作戰(zhàn)整體強(qiáng)度帶來質(zhì)的提升。

SSR熔巖鐵拳

僅在傳說秘寶活動(dòng)中產(chǎn)出,天賦自帶防御加成轉(zhuǎn)化為攻擊及暴擊率的效果賦予了槍兵極強(qiáng)的輸出能力。

SR流浪劍士

在新手劇情中獲得,SR品質(zhì)獲取難度較低,培養(yǎng)周期也相對較短,同樣是三維屬性的提升,是非常適合前期使用的英雄。

在英雄的選擇搭配上,一般來說平民玩家用SSR無畏之鋒+SR流浪劍士在前期過渡即可。北境之王+無畏之鋒的雙SSR組合就是步兵最通用的陣容,一直到游戲中后期都是非常常見的。

追求步兵極限輸出的大佬玩家,在前中期用SSR無畏之鋒過渡后,可選擇熔巖鐵拳+北境之王組成槍兵極限陣容,使得步兵在進(jìn)攻端的表現(xiàn)變得更為突出。

三、技能選擇

隨著英雄提升,可以逐步解鎖3個(gè)技能,雙SSR組合出征共有6個(gè)技能。步兵是一個(gè)攻防兼?zhèn)涞谋N,建議搭配盾兵格擋(稀有)+盾兵生命,槍兵投擲(稀有)+槍兵攻擊,其余兩個(gè)可以選擇出征上限,將出征部隊(duì)數(shù)量達(dá)到最大化。

四、作戰(zhàn)配兵

步兵在單人作戰(zhàn)中非常強(qiáng)勢,通常盾兵和槍兵的配比為1:1,攻防兼顧,非常平衡。

在集結(jié)作戰(zhàn)時(shí),步兵通常要充當(dāng)整個(gè)軍團(tuán)前排坦克的角色,車頭硬不硬,盾兵來決定。所以,集結(jié)作戰(zhàn)中就比較看重盾兵的生命和防御加成,一般來說一波集結(jié)只需要2-3個(gè)盾兵滿編隊(duì)來扛傷害,所以在出征時(shí)盾槍比例通常為3:1甚至可以完全上盾兵扛起前排大旗,將輸出任務(wù)交給后排,如果是擁有熔巖鐵拳+北境之王的出征組合,可以適當(dāng)增加槍兵的比例,承擔(dān)一部分的輸出任務(wù)。

以上就是步兵流派的玩法思路和培養(yǎng)策略,搞明白了這些,相信就可以在艾瑞斯大陸上打造一支所向披靡的步兵流隊(duì)伍了!希望今天的攻略能給小伙伴們帶來一定的幫助~

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》新手攻略之新手小百科

各位領(lǐng)主,上篇我們向大家介紹了新手7日活動(dòng)指南,不知道大家看了沒有~如果你還有疑問,不知道一進(jìn)去要干啥,別擔(dān)心,今天我們再來給大家百科一些小知識~

1、兵種選擇

前期推薦主培養(yǎng)一類兵種,可以專精:槍兵、巫師、重弩、弓騎兵這四個(gè)兵種其中一個(gè),將所有資源投入到一類兵種中,不然多兵種發(fā)展只會(huì)與單兵種玩家拉開差距。

由于無畏之鋒首充即可獲?。╒IP禮包的英雄碎片性價(jià)比極高),所以前期步兵很容易培養(yǎng)。

喜歡和兄弟們一起組隊(duì)攻城的小伙伴,推薦:重弩、法師、弓騎兵,用較小的投入就能在集結(jié)出征時(shí)提供非常可觀的傷害,其中巫師和弓騎因?yàn)榭酥脐P(guān)系會(huì)更有針對性,而重弩輸出會(huì)比較平穩(wěn)。

想要以一己之力影響戰(zhàn)局的大佬,推薦:盾兵、重騎兵,其中盾兵是每一支集結(jié)隊(duì)伍中的頂梁柱,需要高強(qiáng)度的屬性,而重騎是單打王者,常常能給法師、弓兵帶來大量的傷亡,屬性要求也會(huì)非常高,需要有一定的投入。

可以查看英雄界面右下角的攻略來了解各兵種的英雄搭配。

2、家園建筑

建筑千萬不要漫無目的的升級,容易浪費(fèi)資源還要花更多的時(shí)間等待升級。首先提升城堡等級,優(yōu)先選擇提升城堡的前置建筑進(jìn)行升級,然后是勢力大廳,可以增加科研,建筑時(shí)盟友的幫助次數(shù),其他建筑根據(jù)需要選擇性進(jìn)行提升

推薦建筑升級順序:城堡>勢力大廳>醫(yī)院>兵營/訓(xùn)練營>學(xué)院>其它建筑

如果想要作為集結(jié)手,帶領(lǐng)盟友攻城略地,戰(zhàn)爭堡壘是必須升級的。

3、領(lǐng)主天賦

領(lǐng)主天賦主要分為三大類:

戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗屬性加成

發(fā)展建造、科研效率,資源生產(chǎn)、采集速度

輔助獵魔、訓(xùn)練士兵等加成

隨著等級的提升,會(huì)獲得一定數(shù)量的天賦點(diǎn),建議前期專注點(diǎn)發(fā)展天賦,可以更高效的提升實(shí)力。重置天賦需要消耗天賦重置卷,可以在勢力商店用勢力幣進(jìn)行兌換

VIP等級達(dá)到7級后可以免費(fèi)切換天賦,隨著等級提升,還可以增加預(yù)設(shè)天賦頁數(shù)。

4、關(guān)于龍巢

當(dāng)主堡達(dá)到11級時(shí)解鎖龍巢玩法即可免費(fèi)擁有一條輔助龍,當(dāng)?shù)谝粭l輔助龍升到20級后,即可以免費(fèi)解鎖下一條戰(zhàn)爭龍。升級巨龍可以獲得大量的屬性加成,升級所消耗龍魂,主要通過龍巢關(guān)卡和快速掛機(jī)產(chǎn)出。

目前一共有4條戰(zhàn)爭龍,如果中途想更換發(fā)展其他兵種的戰(zhàn)爭龍,可以直接使用金幣解鎖。當(dāng)圣龍升至60級需要消耗龍晶進(jìn)行進(jìn)化,在驛站中經(jīng)常會(huì)刷新有折扣的龍晶,小伙伴們在前期啊就可以開始慢慢積累了。

5、關(guān)于符文

?符文共8個(gè)套裝,對應(yīng)8個(gè)兵種,簡單來說一說:

1. ?優(yōu)先湊齊同兵種套裝,激活2件、4件、6、件、8件套裝屬性

2. 升級符文,達(dá)上限后突破可提升品質(zhì)

3. 篩選適合自身的副屬性進(jìn)行繼承

4. 分解符文可獲得符文培養(yǎng)材料

6、邪靈幻境

邪靈幻境會(huì)在地圖上定時(shí)刷新,幻境等級越高,難度也越大,當(dāng)然最終獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨之提升。各等級邪靈幻境的守軍兵種都會(huì)隨機(jī)生成,可以通過過偵查掌握守軍信息,我們就可以選擇克制它的陣容去集結(jié)進(jìn)攻。

擊敗邪靈幻境后將會(huì)獲得邪能結(jié)晶,可以在光明祭壇消耗時(shí)間獻(xiàn)祭結(jié)晶獲得獎(jiǎng)勵(lì),最多同時(shí)擁有3個(gè)邪靈結(jié)晶(包含轉(zhuǎn)化中的),一次只能獻(xiàn)祭一個(gè)邪靈結(jié)晶。

7、勢力官職

在首次攻下指定的2級城池后,城池戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)第一名的領(lǐng)主就會(huì)當(dāng)選盟主,隨著攻下更多的城池,不斷解鎖的官職可以由盟主進(jìn)行分封。

每個(gè)官員都有一定相應(yīng)的屬性加成,高級官員還能開啟攻城/防守等指令增益,可以在勢力界面內(nèi)點(diǎn)擊具體的官職進(jìn)行查看。

8、實(shí)力提升

可以通過城墻駐防快速查看自己陣容的加成屬性。注意出征時(shí)要選擇正確的天賦和符文。

關(guān)于兵種加成屬性提升的途徑:

英雄通過戰(zhàn)爭英雄等級、星級、裝備、技能的提升,來提供兵種的加成。

圣龍攜帶戰(zhàn)爭龍可以獲得對應(yīng)兵種的屬性加成。

符文鑲嵌符文可以獲得高額的屬性加成。

學(xué)院學(xué)院中各項(xiàng)軍事科技,能給各兵種帶來提升。

天賦切換戰(zhàn)爭天賦,可以提升大量的屬性加成。

英雄委任通過委任英雄獲得大量加成屬性,其中——戰(zhàn)爭將軍的委任可以提升軍團(tuán)攻擊、生命屬性。

要注意,除了士兵基礎(chǔ)三維屬性(攻防血)外,出征上限也是影響勝負(fù)的關(guān)鍵。

不知不覺就長篇大論了,由衷的希望能給各路小伙伴帶來實(shí)質(zhì)性的幫助,最后,祝愿大家都能夠在《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中獨(dú)當(dāng)一面,書寫自己的輝煌~

《巨龍之戒》人類戰(zhàn)士戰(zhàn)爭領(lǐng)主

人類戰(zhàn)士戰(zhàn)爭領(lǐng)主是當(dāng)之無愧的人類戰(zhàn)士之王,在歷次戰(zhàn)斗中只有他才能獨(dú)自一人對抗暗黑魔君等體量的對手。他對發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭有狂熱,但絕不濫殺無辜,正是因?yàn)橛兴氖刈o(hù),人族才能在大陸逐漸站穩(wěn)了腳跟,并且生存繁衍下來。戰(zhàn)爭領(lǐng)主最苦惱的事情,至今還沒有找到一個(gè)能夠繼承自己戰(zhàn)斗力的徒弟,隨著自己的年齡增加,人類對外來危險(xiǎn)的抵抗力在逐漸減弱。

戰(zhàn)爭咆哮時(shí),能夠?qū)η芭艛橙嗽斐?00%的攻擊傷害,并偷取目標(biāo)敵人40%護(hù)甲,持續(xù)2回合,持續(xù)恢復(fù)自己150%攻擊等量生命值6回合;凝聚戰(zhàn)爭意志時(shí),收到攻擊時(shí)降低攻擊者20%攻擊力,20%暴擊,持續(xù)2回合,隨機(jī)提升1名友軍15%的攻擊力,持續(xù)1回合;當(dāng)受到攻擊時(shí),有100%的概率發(fā)動(dòng)1次反擊,造成21%

《戰(zhàn)爭領(lǐng)主》界面介紹

一、主界面:

主是玩家進(jìn)入的初始界面,主要的功能均可以通過主界面進(jìn)入,同時(shí)主界面也顯示了玩家的主要資源信息,和頭像信息:

別忘了,駐守在主城后,可以在主城的軍需官領(lǐng)取相應(yīng)的任務(wù),然后等待時(shí)間達(dá)成后就能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)(離線也計(jì)算時(shí)間,記得過段時(shí)間上線領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)哦)!

二、大地圖界面:

在主界面點(diǎn)擊地圖可以進(jìn)入大地圖界面,阿爾法大陸的各大城市分布在地圖上,點(diǎn)擊相應(yīng)的城市你就可以去該城市探索,也可以在大陸上游歷冒險(xiǎn)

滑動(dòng)你的滾輪或舞動(dòng)你的雙指可以對地圖進(jìn)行放大和縮小,當(dāng)你將地圖縮小到最小時(shí)你就能看到整個(gè)世界的世界地圖了

當(dāng)你在大地圖上迷路時(shí),別擔(dān)心我們有任務(wù)導(dǎo)航器,你可以直接打開然后點(diǎn)擊前往前往你的任務(wù)地點(diǎn)

《戰(zhàn)爭領(lǐng)主》賢者之書

在主界面或者任務(wù)導(dǎo)航界面點(diǎn)擊賢者之書可以進(jìn)入賢者之書界面,在賢者之書里可以查看整個(gè)游戲的世界關(guān)、有趣故事和每個(gè)章節(jié)刺激的任務(wù)。

在賢者之書里點(diǎn)擊圖鑒可以進(jìn)入圖鑒界面,在圖鑒里你可以看到游戲中開放的所有卡牌 ,也可以對卡牌進(jìn)行分解和制作

《永恒之翼》戰(zhàn)爭領(lǐng)主

戰(zhàn)爭領(lǐng)主的大Boss是所有人的敵人,它異常強(qiáng)大,需要大家聯(lián)手才能獲得勝利。在這里,無論你們曾經(jīng)是隊(duì)友、是敵人,你們必須摒棄前嫌,并肩作戰(zhàn),打敗大Boss。最重要的是你需要盡自己最大的努力打出最高的傷害,才能在打敗Boss后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

系統(tǒng)規(guī)則:

  1. 玩家等級達(dá)到10級以上開放戰(zhàn)爭領(lǐng)主系統(tǒng)
  1. 系統(tǒng)在每天12:10~12:30限時(shí)開放,其中12:10~12:15為系統(tǒng)廣播召集時(shí)間,12:15~12:30為戰(zhàn)斗時(shí)間。
  2. 在進(jìn)入等待的時(shí)候右下角有一個(gè)鉆石屬性加成傷害鼓舞,總共有5次加成BUFF

戰(zhàn)斗規(guī)則:

  1. 整個(gè)戰(zhàn)斗時(shí)間為10分鐘,如Boss被擊殺,則戰(zhàn)斗提前結(jié)束。
  2. 戰(zhàn)斗過程中可使用“鼓舞”功能,以增加自己的攻擊對Boss所造成的傷害。
  3. 戰(zhàn)斗死亡后在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)可以選擇直接復(fù)活或者讀秒自動(dòng)復(fù)活。
  4. 戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)將對所有玩家對Boss造成的傷害進(jìn)行統(tǒng)計(jì)并排名。

獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:

根據(jù)傷害排名獲得對應(yīng)鉆石、金幣、經(jīng)驗(yàn)、道具等獎(jiǎng)勵(lì)。如戰(zhàn)斗過程擊殺Boss并對Boss造成最后一擊,可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后通過郵件的形式發(fā)放給玩家。其中獎(jiǎng)勵(lì)里面最重要的就是被動(dòng)技能點(diǎn),這個(gè)是你升級被動(dòng)技能不可缺少的好東西,趕快參與進(jìn)來別錯(cuò)過。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:56.0

t3-t2:149.0

t4-t3:44.0

t5-t4:6.0

t6-t5:68.0

t7-t6:1.0

t8-t7:351.0

t9-t8:28.0

t10-t9:14.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:3.0

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