阿茲特方塊游戲介紹
阿茲特方塊簡介
阿茲特方塊游戲截圖
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LOL阿茲爾被動介紹 英雄聯(lián)盟阿茲爾打法 干貨
被動技能:
太陽圓盤——阿茲爾在一座被摧毀的防御塔上召喚太陽圓盤(敵方的召喚水晶防御塔[高地塔]和水晶樞紐防御塔[門牙塔]免疫此效果)。阿茲爾的太陽圓盤會像防御塔一樣運作,不同的是,它會造成更高的傷害,并且在擊殺小兵或英雄時為阿茲爾提供賞金。太陽圓盤會持續(xù)一小段時間,如果阿茲爾被殺或者離得太遠,它就會失去護甲。
Q:狂沙猛攻—— 阿茲爾命令所有黃沙士兵沖向目標(biāo)地點。士兵在沖鋒的過程中,會傷害并減速命中的所有敵人。如果士兵命中了對方英雄,那么阿茲爾會獲得攻擊速度加成。
W:沙兵現(xiàn)身——阿茲爾從大地中召喚出一個不可被選取的黃沙士兵——一位恕瑞瑪勇士的記憶。阿茲爾用他的普通攻擊下達指令,命令他們穿透目標(biāo),并對一條直線上的敵人造成傷害。如果目標(biāo)在黃沙士兵的攻擊范圍內(nèi),但不在阿茲爾自身的攻擊范圍內(nèi),那么阿茲爾仍然可以通過黃沙士兵來攻擊目標(biāo)。在一小段時間后,或者在這些士兵的皇帝離它們太遠后,這些士兵就會消散成沙。
E:流沙移形——阿茲爾發(fā)動佯攻,同時沖向目標(biāo)黃沙士兵。如果阿茲爾與敵方英雄相撞,他就會停下來,將這個英雄擊飛并獲得一層護盾。
R:盾衛(wèi)之墻——阿茲爾召喚一個持盾士兵方陣向前推進,對敵人造成傷害和擊退效果。當(dāng)士兵沖鋒完畢后,他們會如墻一般屹立,阻擋敵人的移動和突進。友軍可以穿過這堵墻,并在穿過時獲得移動速度加成。這些士兵無法接受移動或攻擊的命令。
二、lol沙漠皇帝阿茲爾對線和團戰(zhàn)技巧
沙漠皇帝圖片
玩法
阿茲爾是一個中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰(zhàn)場并替他進行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的一個異類:一個專注用右鍵的英雄。另一方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全并建立一個對敵人來說十分危險的禁區(qū)。
中路
阿茲爾通過黃沙士兵的站位來建立不斷變化的統(tǒng)治區(qū),在他們的協(xié)助下控線并發(fā)育。舉例來說,把士兵放置在敵方遠程小兵附近,就能通過穿刺長矛來壓制對手或打錢。只要對線敵人一著不慎,阿茲爾就能發(fā)動攻擊,并用【Q狂沙猛攻】來調(diào)整士兵站位,讓這次機會得到最大程度的利用。一旦一兩次有利的換血造就了殺機,阿茲爾就可以利用【E流沙移形】將敵方英雄擊飛,并讓自己可以接上一記【Q狂沙猛攻】,然后干掉目標(biāo)。反過來,當(dāng)形勢不利時,一記快速的【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】連招能讓阿茲爾脫離危險。
配合上阿茲爾的大招,這位恕瑞瑪?shù)念I(lǐng)袖就能進行更多的區(qū)域控制。要進行擊殺的話,先以【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】起手,讓阿茲爾移動到敵人身后。在那個位置,【R禁軍之墻】能將敵人進一步逼向阿茲爾的半場。被推入阿茲爾的領(lǐng)地之后,敵方英雄就難逃死于槍尖的命運了。如果在進攻后發(fā)現(xiàn)情況不妙,那么阿茲爾的大招還能開辟出一條脫離戰(zhàn)斗的安全通道,同時建造一堵墻攔在阿茲爾和追擊者之間。
團戰(zhàn)
團戰(zhàn)和對線時一樣:阿茲爾能在靠近地形的戰(zhàn)斗中大放異彩,因為他可以安全地調(diào)遣他的士兵并從遠處分化敵方的軍勢。有鑒于此,阿茲爾在爭奪大小龍的戰(zhàn)斗中處于支配地位:他能用大招將敵方隊伍關(guān)在坑內(nèi)(或外)。如果團戰(zhàn)變成了拉鋸戰(zhàn),那么阿茲爾必須明智地使用【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【Q狂沙猛攻】,從而讓他的控制區(qū)域隨著參戰(zhàn)人員一起移動。反先手時,阿茲爾很擅長讓團隊合作較差的敵人付出代價?!綞流沙移形】,和阿茲爾的大招配合,能分割敵人的前排和后排輸出,逐個擊破敵人的團隊。將敵人分割開以后,阿茲爾就可以指揮士兵沖鋒陷陣,進行射手級別的成噸持續(xù)輸出,直到?jīng)]人能威脅他的統(tǒng)治為止。
在野區(qū)遭遇戰(zhàn)里,阿茲爾可以用【Q狂沙猛攻】進行陰險的伏擊,將對手的逃生出口變成執(zhí)矛的兇悍士兵。類似的,【R禁軍之墻】可以完全封閉野區(qū)的入口,將阿茲爾的敵人和他關(guān)在一起。一旦落入陷阱,他們就是阿茲爾、他的士兵和他們友軍的囊中之物了。如果戰(zhàn)局不利,阿茲爾可以用他的大招安然撤退,或者用【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】來欺騙對手,并讓自己翻越野區(qū)的墻壁。
太陽圓盤無法足夠快地升起一座防御塔,因此在團戰(zhàn)中用處不大,但是攻城就是另一回事了。在攻擊敵方的召喚水晶時,阿茲爾可以重建他們的內(nèi)塔[第二座塔],將敵人的團隊困在他們不斷崩潰的基地里,并讓他們的反擊變成一次危險的嘗試。反過來,當(dāng)阿茲爾的基地受到攻擊時,【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】可以幫他跳出基地外墻,然后悄悄突圍而出,重建自己的內(nèi)塔。困在水晶塔和太陽圓盤之間,敵方團隊要么被分割,要么被擊潰。
茲若特傳送門可以疊加嗎 茲若特傳送門有什么用
今天給大家推薦的陣容是平民愛心使者
平民愛心使者
羈絆組成:
4愛心使者 3平民英雄 2AI程序 2斗士 2吉祥物 2靈能使 1氣象主播
強化符文推薦:
羈絆類:愛心使者之徽、平民英雄之徽、星之守護者之徽
戰(zhàn)力類:
公理圓弧、藍電池
英雄強化符文:
天胡:索拉卡的兩個強化符文——升級:狂暴&灌注
升級:狂暴:提供1個【索拉卡】。在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始15秒后,她技能施放的都是強化版星星。
灌注:提供1個【索拉卡】。當(dāng)你派她上場時,你的弈子們每過5秒就會回復(fù)15法力值。
優(yōu)質(zhì):布里茨的強化符文——動態(tài)防御、瑟莊妮的兩個強化符文、
陣容前提:
前期胡平民英雄和愛心使者
裝備方面能合藍buff和法爆
拿到了陣容推薦的強化符文
裝備選擇
主C:索拉卡
藍buff
:女神之淚+女神之淚
珠光手套:無用大棒+拳套(有珠光蓮花可以換成其他裝備)
滅世者的死亡之帽:無用大棒+無用大棒
備選裝備:大天使、科技槍、巨殺等
索拉卡的技能耗藍為40點,搭配藍buff和平民英雄羈絆效果可以讓索拉卡快速使用技能,利用愛心使者的羈絆效果可以快速為全隊疊加法術(shù)強度。珠光手套可以大幅提高索拉卡的技能爆發(fā)傷害。大帽子進一步提高索拉卡的法術(shù)強度。也可以選擇大天使、科技強、巨殺等裝備。
主T:布里茨或瑟莊妮
救贖:巨人腰帶+女神淚
茲若特傳送門:反曲弓+巨人腰帶
石像鬼石板甲:鎖子甲+負極斗篷
備選裝備:棘刺背心、巨龍之爪、狂徒鎧甲、日炎披風(fēng)等
我們這套陣容的前排選擇很重要,因為愛心使者羈絆需要一定的戰(zhàn)斗時間把法強疊起來,所以前排的坦度對于我們這套陣容來說至關(guān)重要。如果選到了布里茨的動態(tài)強化,可以讓布里茨當(dāng)主C,坦度非??鋸垺;蛘咔捌谟美钋喈?dāng)主坦,后期換成瑟莊妮當(dāng)主坦。裝備的選擇:機器人三件套——救贖、傳送門、石像鬼,豬妹3件套——救贖、圣盾使的誓約、石像鬼
其它裝備:
后期給辛德拉做電刀、圣杯等功能裝備
運營思路
開局搶:
開局搶女淚,裝備優(yōu)先級:藍buff>前排肉裝>法爆>索拉卡的其他輸出裝
前期過渡
陣容組成:李青、布里茨、加里奧、希維爾、悠米
裝備給誰:輸出裝可給悠米打工,肉裝給布里茨或李青
陣容質(zhì)量:最好全員2星,前期需要走連勝
升人口:2-1拉4,2-5拉5,3-1拉6
留什么牌:娑娜、索拉卡
5人口打工
中期運營
陣容組成:李青、布里茨、加里奧、希維爾、悠米、娑娜、希維爾
裝備給誰:裝給布里茨或李青、輸出裝給索拉卡
陣容質(zhì)量:索拉卡、娑娜一星即可,其他兩星
升人口:6人口開始存錢,7人口小D一波出一張索拉卡
留什么牌:瑟莊妮、迦娜、辛德拉
7人口過渡
后期變陣
陣容組成:瑟莊妮、布里茨、娑娜、迦娜、加里奧、索拉卡、辛德拉、悠米、希維爾
裝備給誰:肉裝給里茨或瑟莊妮,輸出裝給索拉卡
陣容質(zhì)量:全員2星
9人口大成
《金鏟鏟之戰(zhàn)》s9阿茲爾技能詳解 s9阿茲爾怎么樣
《金鏟鏟之戰(zhàn)》s9阿茲爾技能詳解 s9阿茲爾怎么樣
時間:2023-07-26 12:33:57 來源:九游
金鏟鏟之戰(zhàn)s9阿茲爾怎么樣?阿茲爾是金鏟鏟之戰(zhàn)s9賽季的4費棋子,羈絆分別為司令和恕瑞瑪,那么他在游戲中的屬性如何呢?下面就讓小編帶大家了解一下,一起來看看吧。
金鏟鏟之戰(zhàn)阿茲爾介紹
一、技能
英雄技能:沙兵現(xiàn)身
被動:每第三次攻擊,一個黃沙士兵就會對其目標(biāo)造成95/140/500魔法傷害。
主動:召喚一個黃沙士兵去攻擊你的目標(biāo),如果【阿茲爾】已經(jīng)擁有3個黃沙士兵,那么它們會轉(zhuǎn)而立刻造成67/98/350魔法傷害。
二、羈絆
司令
戰(zhàn)斗開始時:前2排的友軍們獲得持續(xù)15秒的護盾值。后2排的友軍們獲得法強。
恕瑞瑪
每4秒,【恕瑞瑪】弈子治療5%最大生命值。在8秒后,選擇【恕瑞瑪】弈子們飛升并獲得30%額外生命值和45%攻擊速度
三、屬性
生命:750/1350/2930 暴擊率:25/25/25
護甲:30/30/30 攻擊距離:4/4/4
魔抗:30/30/30 初始法力值:40/40/40
物攻:30/45/68 法力值:50/50/50
攻速:0.75/0.75/0.75
以上就是關(guān)于金鏟鏟之戰(zhàn)s9英雄阿茲爾怎么樣的相關(guān)內(nèi)容介紹了,想要看到更多英雄圖鑒的小伙伴可以繼續(xù)關(guān)注本專區(qū)哦~
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《劍與遠征》特雷茲諾培養(yǎng)圖文教程 特雷茲諾如何培養(yǎng)
劍與遠征特雷茲諾怎么培養(yǎng)?想必有不少玩家在糾結(jié)雷茲諾到底值不值得培養(yǎng)?今天小編就給大家?guī)?strong>劍與遠征特雷茲諾培養(yǎng)攻略,希望可以幫助到有需要的玩家。
劍與遠征特雷茲諾培養(yǎng)攻略
1、建議:303
更偏向PVP的一張卡,不注重PVP的鐵汁們建議觀望。PVP進攻,單卡可搭配多個隊伍,加入魔女能量,加入虛空隊,加入冬媽隊,十分針對骨法,骨法防守解法+1。有點當(dāng)年弓騎內(nèi)味了,進攻好用,防守難防住。
2、推圖分析:+30專屬后在推圖中作用類似于獅子,且可以湊亡靈BUFF。
3、夢境分析:控制技能居多,但BOSS免疫控制,多卡拿城有開發(fā)空間,BOSS戰(zhàn)作用暫看不大,詛咒夢境又一次發(fā)光發(fā)亮了!
4、PVP分析:PVP卡,細一點可以說是PVP進攻卡,控制技能較多,對敵方C位針對性極強,且可以配合天罰等刺客共同切入,摧毀護盾真的不是在針對骨法嗎?
以上是小編為各位帶來的劍與遠征特雷茲諾培養(yǎng)攻略的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游。
《劍與遠征》特雷茲諾技可以玩法 特雷茲諾角色一覽
劍與遠征特雷茲諾試煉之地怎么過?劍與遠征特雷茲諾新角色已經(jīng)上線,這個新的角色還是很多的玩家不知道具體技能玩法的。下面就去一起來看看特雷茲諾的角色介紹。
劍與遠征特雷茲諾試煉之地怎么過
在1.76版本中,我們即將迎來一位亡靈軍團英雄:枉生騎士 - 特雷茲諾。
我叫特雷茲諾,我獲得了一種不同尋常的饋贈,抑或說是詛咒。如今的我不再是人類之軀,入睡已是一種奢侈。在闔上雙眼帶來的短暫黑暗之中,我的思緒一直斷斷續(xù)續(xù)地流向過去的那段記憶。碎片化的段落爭先涌向腦海,戰(zhàn)爭、屠戮、無奈的*,昔日的至交好友在約定的誓言中亦成刀下亡魂。
我是枉生者,渴望從不生不死的狀態(tài)中解脫??v然枉生,我的征程卻從未停止。我將永遠站在真理一側(cè),連同好友的那一份,一直守護下去。
特雷茲諾技能
勇斬猛擊
被動的,當(dāng)特雷茲諾生命降低至一定程度及以下時,將向前甩擲長槍,對面前小范圍敵人造成傷害,隨后進入非騎乘狀態(tài),期間免疫傷害及控制效果。非騎乘狀態(tài)下只能使用必殺技和普通攻擊。主動使用時,騎乘狀態(tài)的特雷茲諾將揮舞長槍,擊退和擊倒周圍敵人,并造成傷害;非騎乘狀態(tài)的特雷茲諾將用斷劍連續(xù)斬擊一名敵人多次,每次造成一定傷害,并在最后一擊時將其擊倒。
死斗沖刺
特雷茲諾向著攻擊力最高的敵人發(fā)起沖鋒,期間對沿途敵人造成傷害,同時擊退和眩暈敵人數(shù)秒。隨后特雷茲諾在目標(biāo)敵人身后停下,摧毀其所有護盾效果,對其造成傷害并擊退。技能期間免疫控制,且目標(biāo)敵人無法移動。
無畏之槍
特雷茲諾面朝敵人更多的方向,使用長槍橫掃,對前方敵人造成傷害。
安魂壁壘
在騎乘狀態(tài)下,特雷茲諾每造成一定攻擊力的傷害,會使坐騎充能,充能達到100%時,將消耗全部充能,生成屏障,屏障可抵擋部分來自正面的傷害,持續(xù)數(shù)秒。該技能存在釋放間隔,生成屏障期間免疫控制。
重信誓言
每次生成屏障時,提升自身及最近的數(shù)名友方英雄一定攻擊力,持續(xù)數(shù)秒,該效果不可疊加。
不死之身
騎乘狀態(tài)下,敵人造成的傷害最多只能使特雷茲諾的生命值下降至其失去坐騎時的血量。
《放置奇兵》魯特茲怎么樣 魯特茲屬性一覽
放置奇兵擁有全3D炫酷戰(zhàn)斗表現(xiàn)、爽快的即時戰(zhàn)斗模式,顛覆傳統(tǒng)回合卡牌的固有玩法,形象各異的英雄、酷炫華麗的技能,那么你知道放置奇兵魯特茲值得培養(yǎng)嗎?卡爾瑪怎么樣厲害嗎?下面就隨九游小編看看具體信息哦??!
魯特茲
好友 4分
公會 4分
地牢 4分
穩(wěn)定,好用,好友勝在目標(biāo)單一減甲能力優(yōu)秀,公會勝在被動生存能力強,可以多打很多回合,地牢由于被動可以上普通困難,獲得簡單,可以說pve方面多面手,唯一不足是刺客科技。值得上9
卡爾瑪
好友 2.5分
公會 3.5分
地牢 1分
沒什么可說的,本身基礎(chǔ)攻擊很高,公會靠被動也許能造成較高傷害,生存能力堪憂,不建議
有兩大刺客坐鎮(zhèn)輸出能力不俗,但是這個游戲輸出并不一定重要,因為有很多其他英雄可以代替,最重要的是輔助英雄,幽暗可以用作pve輔助的只有蛤蟆一人,所以只能長期成為狗糧培訓(xùn)基地,不建議懟先知。
以上就是關(guān)于放置奇兵魯特茲和卡爾瑪?shù)男畔ⅲ鄡?nèi)容還請繼續(xù)關(guān)注九游??!
克魯賽德戰(zhàn)記烏茲門特怎么培養(yǎng) 烏茲門特培養(yǎng)心得
克魯賽德戰(zhàn)記烏茲門特怎么培養(yǎng)?下面小編為大家?guī)砜唆斮惖聭?zhàn)記烏茲門特培養(yǎng)詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
族長烏茲門特性價比方面考慮屬于玩具,請勿忽視投入與回報的性價比問題,非后期資源充?;蛘鎼壅埳髦剡x擇,另外克魯賽德戰(zhàn)記族長烏茲門特關(guān)于FF詞條問題其實也非常的簡單,古人所流傳下來的著名FF瘋狗詞條(已證實)大部分情況下實用性為三種可用詞條中墊底的。
實際效果為(AF>AA>FF):FF詞條的優(yōu)勢在帥氣方面完爆其他兩個詞條、之前有可信度較高的數(shù)據(jù)分析得出結(jié)論為:FF雙攻速在面對極低抗性(抗住小于80)的敵人、或者超高抗性(抗性大于1100)的敵人時、才會發(fā)揮得比另外兩種詞條更優(yōu)秀;然而實際上我們所面對的敵人大部分都在這個80~1100這個區(qū)域以內(nèi)、導(dǎo)致FF效果發(fā)揮不佳,所以不必盲目追求FF瘋狗(當(dāng)然瘋狗流真愛或者特立獨行人士可練)。
上面說的是數(shù)據(jù)結(jié)論、而個人的使用感受呢就是:
AA:砍起來感覺比較遲鈍、還好有化身技能拯救不會被擊退、物理輸出有保障、實用性中上、手感較差。
AF:砍起來效果剛剛好、不快不慢、比較中肯、物理/真?zhèn)妮敵龇矫婕骖櫷桩?dāng)、實用性高、手感中上。
FF:砍起來效果極快、正宗瘋狗、只是物理傷害方面得不到保障、純粹加快真實傷害頻率來提高輸出、然而實際并跟不上前兩個詞條、實用性中等、但手感極佳。
有更好的通關(guān)隊伍,可以在下方留言,贈人玫瑰,手留余香,謝謝大家。
克魯賽德戰(zhàn)記族長烏茲門特怎么樣 烏茲門特實用性評測
克魯賽德戰(zhàn)記族長烏茲門特怎么樣?族長烏茲門特好嗎?族長烏茲門特怎么克制?克魯賽德戰(zhàn)記族長烏茲門特好不好?競技場該如何克制族長烏茲門特,下面九游小編為大家?guī)矸治鼋榻B。
克魯賽德戰(zhàn)記族長烏茲門特
烏茲門特 狗劍
克魯賽德戰(zhàn)記族長烏茲門特怎么樣?
這貨手短的快哭了,自動掛機推圖的角色。在競技場沒有任何卵用,看到對面使用他就好好感激對面吧。
搭配組合:無
個人競技場評分 ★
沒有專武
敵方使用狗劍
翻船指數(shù) ★
克制方法:選擇他等于2打3 再打不過說不過去了
以上就是克魯賽德戰(zhàn)記族長烏茲門特的介紹了,希望對大家有所幫助。祝大家游戲開心。
《文明6》神標(biāo)阿茲克特怎么勝利 阿茲克特科技勝利攻略詳解
《文明6》阿茲克特科技勝利大家會嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?神標(biāo)阿茲克特科技勝利心得,看看這位玩家是怎么做到的,想學(xué)習(xí)的玩家不要錯過,一起來看吧。
很可惜沒有突破之前德國184T飛天的成績,不過相差不多至少證實了砍二在當(dāng)前版本的飛天強度至少與德國相當(dāng)。事實上,這一盤科技和文化的發(fā)展速度均略快于德國那一盤,砍二又可以省掉敲宇航中心的十幾T,當(dāng)時我以為可以進180T的。不過后面感覺到了德國在成型速度上的強力:德國的城區(qū)成型快,漢薩鄰接加成很恐怖,基建普及速度非常快,進入全國錘項目階段時有大部分城市都在100錘以上,尾盤過大科的速度極快??扯m然在城區(qū)建設(shè)速度上依靠妹子可以大大加速,不過實際上只靠雄鷹搶到的妹子是遠遠不夠中期這個龐大帝國的消耗的,所以帝國雖然龐大,卻有不少城市基建比較差。而且由于要升級一部分部隊打仗,經(jīng)濟上相對也會捉襟見肘一些,到了錘項目的時候,過百錘的城市只有寥寥幾個,大部分城市只有德國城市產(chǎn)能的一半多一點,所以過大科的速度比較慢,是最終拖延飛天時間的主要原因。
lz征服打的比較少,算的上菜雞說的不一定對,不過lz感覺新版本改動對砍二早戰(zhàn)的削弱非常明顯,尤其是前50T。雄鷹雖然強力不過主要凸顯在搶妹子上,不能境外砍樹以后搶妹子基本算是一個種田收益,而對戰(zhàn)爭幫助不大。雄鷹雖然有著高力,但是同樣有著更高的產(chǎn)能需求,加上鍛造之神bug的修復(fù),非常難以在數(shù)量上成型。當(dāng)前版本50T之前城墻馬車是標(biāo)配,ai會升級之后你還很可能見到劍士這種頭疼的東西,只靠雄鷹非常難以打開局面。lz感覺,除非首發(fā)軍事文化城邦且ai距離非常近,否則很難只靠雄鷹下城,還是要等到弓弩出山。也許是lz的征服太菜,不過lz相信如果在前期征服上非常流暢的話轉(zhuǎn)科技進180T應(yīng)該是非常輕松的。
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追尋亞茲特蘭好玩嗎 追尋亞茲特蘭玩法簡介
期待已久的手游追尋亞茲特蘭即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編追尋亞茲特蘭好玩嗎?追尋亞茲特蘭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、追尋亞茲特蘭簡要評析:
「追尋亞茲特蘭 Quest to Aztlan」是由 a bonfire of souls 提供的一款回合制RPG游戲。你將帶領(lǐng)你的英雄和助手去找尋失落的城市亞茲特蘭。每位英雄都將擁有不同的資質(zhì)與能力,你要做的是合理的安排他們,使戰(zhàn)斗勝利的天平向自己這方傾斜。掌握英雄不同的技能和統(tǒng)計信息是致勝的關(guān)鍵,而合理使用消耗品(炸彈、藥水、毒物等)將會增加你的勝算??傊@是一個集策略與冒險元素于一身的角色扮演游戲,強大的劇情也會讓你沉醉其中,喜歡的朋友可以來試試。
2、追尋亞茲特蘭圖片欣賞:
看了上面追尋亞茲特蘭的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多追尋亞茲特蘭的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游追尋亞茲特蘭專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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