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兵海大戰(zhàn)

兵海大戰(zhàn)

史詩般的3D海戰(zhàn)士兵,招募和加強(qiáng)我們的人力對抗即將到來的獸人...
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兵海大戰(zhàn)游戲介紹

兵海大戰(zhàn)簡介

史詩般的3D海戰(zhàn)士兵,招募和加強(qiáng)我們的人力對抗即將到來的獸人軍隊(duì)。
這是一場持久戰(zhàn)。隨著戰(zhàn)爭的不斷升級,雙方都將傾吐世界的士兵。除了不斷增加的兵種,不斷增強(qiáng)的作戰(zhàn)力量,不斷從雙方后方趕來的增援部隊(duì),我們絕不能失敗,為了人類!
玩家人性的一面,從與敵人的小規(guī)模相遇開始,就不斷增加部署,不斷升級和加強(qiáng),不斷派出新的部隊(duì),不斷增加增援部隊(duì),并逐漸加快增援部隊(duì)的到達(dá)時(shí)間,試圖一次又一次地?fù)魯〖磳⒌絹淼墨F人軍隊(duì)。
這是一款快節(jié)奏的格斗游戲。玩家不需要高超的微操控,只需要選擇技術(shù) + 排兵布陣,讓雙方全自動(dòng)對戰(zhàn),就可以觀看到壯觀的全程。
除了步兵,玩家還可以逐步解鎖弓箭手、牧師、輕騎兵、法師、重騎兵和火力突擊隊(duì)部署。
每次戰(zhàn)斗后,你可以使用你的戰(zhàn)利品來解鎖或升級新的物種和技術(shù)。
持續(xù)加強(qiáng)和解鎖部署范圍,創(chuàng)造一個(gè)壯觀的戰(zhàn)場和豐富的獎(jiǎng)杯收入。
### 功能:
華麗的戰(zhàn)斗場景,
簡單易玩,
戰(zhàn)略排,
升級技術(shù)并添加一些要點(diǎn)。
純單人游戲,
免費(fèi)游戲,
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

兵海大戰(zhàn)游戲截圖

兵海大戰(zhàn)截圖
兵海大戰(zhàn)截圖0
兵海大戰(zhàn)截圖1
兵海大戰(zhàn)截圖2
兵海大戰(zhàn)截圖3
兵海大戰(zhàn)截圖4

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《兵人大戰(zhàn)》指揮部成長史

指揮官們大家好呀,歡迎回到《兵人探秘》!

開始之前,讓我們先提出個(gè)小問題,在同等級情況下,我們建設(shè)營地時(shí)最消耗時(shí)間的建筑是什么?

A.各部隊(duì)訓(xùn)練營地

B.防御陣地

C.指揮部

D.各種材料工廠

咳咳,遇事不決就選C!作為營地中最核心的建筑,指揮部不但決定了提升所有可升級設(shè)施的等級上限,更可以在后期提升部隊(duì)的攻擊、防御與生命。

言歸正傳,《兵人探秘》作為一款整活欄目,還要與大家一起看!外!觀!

最初接手這片“荒地”時(shí),其實(shí)我們內(nèi)心都是拒絕的。沒有指揮部的我們只能在這輛二手玩具越野里面辦公,畢竟打開車門,也只剩下冷冷的冰雨在臉上胡亂的拍。

問君能有幾多愁?二手越野車沒油。為了擺脫機(jī)械恐龍的追擊,我們在武裝防線中奮起反抗,但最后失去了陪伴我們的玩具越野。好消息是,我們找到了一個(gè)全新的老爺車,火力更猛空間更大。

在擊退邪惡玩具后,我們找到了一輛房車,雖說沒有武器戒備,但超大的空間實(shí)在讓人舒適。

可惜,不是每個(gè)人都能像指揮官您那么英勇。初入世界的我以為邪惡玩具就是唯一的危險(xiǎn),營地里的便是全部。但出城后的我發(fā)現(xiàn),沒有防御設(shè)施的指揮部,面對其他玩具指揮官與邪惡玩具的圍攻毫無抵抗之力。

機(jī)動(dòng)能力、攻擊能力、防御力、大空間,一個(gè)好的指揮部需要同時(shí)具備這4個(gè)特征。因此,全新的大腳車指揮部就此誕生。

4個(gè)超大輪轂讓我們行動(dòng)迅速無視地形干擾,迅速穿梭于這片資源豐富的花園之中;1挺重火力機(jī)槍與2挺輕機(jī)槍,讓我們可以無視小型邪惡玩具的干擾;至臻等離子粘合科技融合技術(shù)搭配聚乙烯多分子防護(hù)材料,守護(hù)你的前擋風(fēng)玻璃(學(xué)名:用膠帶把塑料板粘到玻璃上);再搭配上神車才有的大空間與后驅(qū)動(dòng),初代大腳車就基本完成了。

當(dāng)然,我們每次升級都會使其更加堅(jiān)不可摧,第一次我們加固了中間門窗并增加了新的備用電力來源,第二次更是掛載了2枚大動(dòng)力火箭來威懾?cái)橙耍ㄆ鋵?shí)沒有火藥,但前期效果顯著)。

紙終究是包不住火的,有一天空殼導(dǎo)彈的秘密被發(fā)現(xiàn)了,我們被迫卷入了頻繁的戰(zhàn)斗,材料補(bǔ)給也逐漸變得不夠用了。

為了讓我們可以采集更多的材料,便金蟬脫殼將指揮部調(diào)整為這輛全新的皮卡。

對于處于高速發(fā)展階段的我們來說,這輛車足夠的隱蔽且可以很好的運(yùn)輸物資,本階段的升級也多是傾向于效率與防護(hù),戰(zhàn)斗的事還是交給其他戰(zhàn)車吧。

在我們指揮中心高速發(fā)展后,我們終于掌握了金屬的熔煉方法,在塑料為主的玩具世界,金屬武器的破壞力將成倍增加。

發(fā)展到這個(gè)階段后,我們終于在兵人世界站穩(wěn)了腳跟。伴隨著指揮部等級的提升,軍官與高級部隊(duì)將替代我們完成采集與防護(hù)的任務(wù),接下來就是提升火力的時(shí)刻了!那接下來又會發(fā)生什么樣的故事,最終又會打造出什么樣的移動(dòng)要塞呢?讓我們下期一起來看看吧!

《兵人大戰(zhàn)》策劃面對面

上一期中我們回答了大家關(guān)心的女巫時(shí)間過長、無損模擬戰(zhàn)斗、合服等等問題,也進(jìn)行了對應(yīng)的測試性調(diào)整,感謝大家一起讓兵人世界變得更好!那7月大家都有什么意見與建議呢?讓我們一起看看吧:

女巫試煉相關(guān)建議

①【72戰(zhàn)場海盜團(tuán)丶?冬奧會】女巫試煉獎(jiǎng)勵(lì)沒有加倍時(shí)間減半這不是變相獎(jiǎng)勵(lì)減半了?

回復(fù):此前上線的女巫試煉為測試性調(diào)整,因?yàn)閴嚎s活動(dòng)時(shí)間會導(dǎo)致活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的波動(dòng)率變大,活動(dòng)時(shí)間與總產(chǎn)出可能并不會呈現(xiàn)完美的線性正相關(guān)。我們會根據(jù)本次的活動(dòng)數(shù)據(jù),將減負(fù)后的總獎(jiǎng)勵(lì)向之前逐步調(diào)整。

②【73戰(zhàn)場不打架單機(jī)$孟子】建議女巫活動(dòng)不要必須幾點(diǎn)開始。想像迷霧或者跨服一樣,有固定日期,當(dāng)天幾點(diǎn)都能參加。固定幾點(diǎn)開始,有時(shí)候參加不了。

回復(fù):短期不會考慮,目前我們已經(jīng)降低了活動(dòng)的消耗時(shí)間。女巫試煉作為玩家獲取科技點(diǎn)數(shù),提升科技等級的福利活動(dòng),還是需要保證整體產(chǎn)出合理。

如果拉長活動(dòng)時(shí)間,會導(dǎo)致玩家不容易匹配到相近戰(zhàn)力的玩家,從而讓大部分玩家體驗(yàn)變差;另一方面容易造成小部分玩家惡意刷分的局面,為了抑制異常產(chǎn)出只能降低總體獎(jiǎng)勵(lì),最終讓小部分“聰明”的玩家短期獲利,而我們大部分正常玩家的游玩體驗(yàn)變差,陷入玩家負(fù)反饋循環(huán)。綜上考慮,為了大部分玩家的游戲體驗(yàn),短期不會考慮。

③【29戰(zhàn)場迷一樣的大白免糖】建議一些活動(dòng)如女巫擂臺增加一定比例如10%的真實(shí)傷兵和損失。

回復(fù):在既有的無損活動(dòng)中添加損兵特性暫時(shí)不會考慮,活動(dòng)伊始的設(shè)計(jì)方向就是給玩家提供全無損的對戰(zhàn)環(huán)境,讓玩家可以放開束縛盡情的享受戰(zhàn)斗。我們會盡量開發(fā)更多類型的活動(dòng),滿足大家多樣的需求。

④【72戰(zhàn)場十四&】 對比之前女巫活動(dòng),現(xiàn)在女巫活動(dòng)減少15%傳送時(shí)間,32分鐘刷新一波怪,2小時(shí)只能刷新3波怪。希望策劃可以改成16分鐘刷新一波怪,長期以來玩家都覺得怪太少了,這樣16分鐘刷新一波怪可以給玩家更好體驗(yàn)女巫活動(dòng)的樂趣。對于這期女巫活動(dòng)平衡性,望策劃給予2倍獎(jiǎng)勵(lì),補(bǔ)償玩家一份科技點(diǎn)補(bǔ)償。

⑤【72戰(zhàn)場十四&】女巫活動(dòng)公平性調(diào)整建議: 對于重做后的女巫活動(dòng)出現(xiàn)的壓戰(zhàn)力等等問題, 建議策劃修改女巫活動(dòng)報(bào)名之后無法進(jìn)入飛機(jī)裝備、 軍官委任、部門委任。 或者采取進(jìn)入女巫戰(zhàn)場、鎖死飛機(jī)裝備、軍官委任、部門委任,活動(dòng)之后正常使用。 玩家一直以來都是這3個(gè)渠道壓戰(zhàn)力匹配女巫。

回復(fù):已記錄,這些調(diào)整耗時(shí)會較長,我們會對女巫持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。

《兵人大戰(zhàn)》兵人長跑大賽

歷史上的今天:1894年6月23日,國際奧委會 在巴黎正式成立,為了紀(jì)念這一具有歷史意義的一日,經(jīng)過國際奧林匹克委員會的贊同,把這一日稱為“奧林匹克日”或運(yùn)動(dòng)日。紀(jì)念日的宗旨是鼓勵(lì)世界上所有的人,不分性別、年齡體育技能的高低,都能參與到體育活動(dòng)中來。

過去20年中,世界各地舉行的“奧林匹克日長跑”已成為國際奧林匹克日的重要活動(dòng)。今年我們的小兵人響應(yīng)奧林匹克精神也舉辦了兵人長跑大賽啦!

墨菲和公牛一起報(bào)名參加了這場比賽,他們沿著長400米圓形跑道跑步,墨菲每分鐘跑180米,過了十分鐘,公牛被墨菲追上一圈,那么公牛每分鐘能跑多少米?

聰明的指揮官,你知道嗎?快快寫下你的答案!

《兵人大戰(zhàn)》螳螂捕蟬 黃雀在后

前線來電:“指揮官,先鋒部隊(duì)已偷襲對方資源點(diǎn),準(zhǔn)備回....(無線電傳來雜音)”

嘟...嘟...嘟...

指揮官,先鋒部隊(duì)受襲,已鎖定敵方部隊(duì),請指示。

通知潛伏的主力軍團(tuán),全軍出擊

海兵大作戰(zhàn)好玩嗎 海兵大作戰(zhàn)玩法簡介

期待已久的手游海兵大作戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編海兵大作戰(zhàn)好玩嗎?海兵大作戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、海兵大作戰(zhàn)簡要評析:

海兵大作戰(zhàn)是一個(gè)特別有意思的塔防類游戲,海兵大作戰(zhàn)中玩家將會作為一個(gè)領(lǐng)主要是維護(hù)和建設(shè)好您的領(lǐng)地,使用各種各樣氣力來讓你更為強(qiáng)大起來,將敵對勢力整體阻難在您的領(lǐng)地外!

2、海兵大作戰(zhàn)圖片欣賞:

海兵大作戰(zhàn)好玩嗎 海兵大作戰(zhàn)玩法簡介

海兵大作戰(zhàn)好玩嗎 海兵大作戰(zhàn)玩法簡介

海兵大作戰(zhàn)好玩嗎 海兵大作戰(zhàn)玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對海兵大作戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“海兵大作戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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兵人大戰(zhàn)公測嘉年華

活動(dòng)時(shí)間:2019-01-11 00:00:00 至 2019-01-17 23:59:59

活動(dòng)內(nèi)容:

活動(dòng)期間登錄游戲達(dá)1天的玩家可以獲得5.0元代金券。

和兵人大戰(zhàn)相關(guān)的活動(dòng)

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兵人大戰(zhàn)公測嘉年華

活動(dòng)時(shí)間:2019-01-11 00:00:00 至 2019-01-17 23:59:59

活動(dòng)內(nèi)容:

活動(dòng)期間登錄游戲達(dá)4天的玩家可以獲得25元代金券。

和兵人大戰(zhàn)相關(guān)的活動(dòng)

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兵人大戰(zhàn)公測嘉年華

活動(dòng)時(shí)間:2019-01-11 00:00:00 至 2019-01-17 23:59:59

活動(dòng)內(nèi)容:

活動(dòng)期間登錄游戲達(dá)3天的玩家可以獲得15元代金券。

和兵人大戰(zhàn)相關(guān)的活動(dòng)

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兵人大戰(zhàn)公測嘉年華

活動(dòng)時(shí)間:2019-01-11 00:00:00 至 2019-01-17 23:59:59

活動(dòng)內(nèi)容:

活動(dòng)期間登錄游戲達(dá)2天的玩家可以獲得6.0元代金券。

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《兵人大戰(zhàn)》之醫(yī)療所

在《兵人大戰(zhàn)》手游中,醫(yī)療所是玩家救治傷兵的地方,可以快速恢復(fù)兵力,是減少傷亡必備的建筑,而升級醫(yī)療所則可以獲得更多的傷兵位置,以便治療更多的傷兵。

在指揮部達(dá)到一定等級后,就可以建造醫(yī)療所,醫(yī)療所等級受到指揮部等級的限制,升級醫(yī)療所等級需要消耗一定量的顏料。

我們的指揮部、攻擊野怪和野外資源被攻擊的時(shí)候,士兵進(jìn)行防御,則會產(chǎn)生傷兵,而受傷的士兵會第一時(shí)間住進(jìn)醫(yī)療所。

如果醫(yī)療所的位置有限,而傷兵眾多,沒有住進(jìn)去的士兵將會直接死亡。傷兵通過治療可以復(fù)原,而士兵死掉,則永久消失了,就意味著你損失了一部分兵力。所以,醫(yī)療所在游戲中起到非常重要的作用。

而在研究室研究科技可以提高傷兵數(shù)量上限,增加傷兵容量,增加傷兵恢復(fù)速度,可全方位提升您的實(shí)力。

那在什么情況下會產(chǎn)生傷兵呢?

堅(jiān)守指揮部戰(zhàn)斗時(shí),所有被消滅的士兵會成為傷兵;攻擊野外怪物時(shí),會有少量傷兵產(chǎn)生;攻擊其他玩家指揮部,被消滅的士兵會成為傷兵;所以建造醫(yī)館是最大程度保證城內(nèi)駐防士兵不會陣亡。醫(yī)療所的作用和倉庫有些類似,屬于指揮部中的“保底”類建筑。

醫(yī)療所救死扶傷,活人無數(shù),士兵受傷之后通過醫(yī)療所的治療就能重返戰(zhàn)場。因此,醫(yī)療所的重要性不言而喻,而醫(yī)療所的容量又有一定的限制,當(dāng)我們受傷士兵數(shù)量超過了醫(yī)療所承受極限之后,士兵就無法接受治療了,會直接死亡,損失兵力。所以增加醫(yī)療所治療傷兵速度和提高醫(yī)館接受傷員數(shù)量是非常重要的。

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2025-01-08 07:15:14
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2025-01-08 07:14:25
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2025-01-08 06:43:55
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