模擬蟲群進(jìn)化游戲介紹
模擬蟲群進(jìn)化簡(jiǎn)介
模擬蟲群進(jìn)化游戲截圖
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星際爭(zhēng)霸2蟲群之心進(jìn)化選擇 星際爭(zhēng)霸2蟲群之心戰(zhàn)役兵種進(jìn)化選擇
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于星際爭(zhēng)霸2蟲群之心進(jìn)化選擇和星際爭(zhēng)霸2蟲群之心戰(zhàn)役兵種進(jìn)化選擇的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享星際爭(zhēng)霸2蟲群之心進(jìn)化選擇以及星際爭(zhēng)霸2蟲群之心戰(zhàn)役兵種進(jìn)化選擇的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
作為蟲族玩家,需要對(duì)不同種族間的兵種轉(zhuǎn)型和兵種對(duì)抗,有一定的認(rèn)識(shí)。不然的話,很容易不知不覺就被人虐了。首先,從不同RUSH戰(zhàn)術(shù)的兵力構(gòu)成和轉(zhuǎn)型講起。
小狗RUSH,主力兵種自然是小狗,也無(wú)所謂轉(zhuǎn)型。但是要做到RUSH的話,還要有幾個(gè)前提條件:首先小狗要升級(jí)狗速。這一點(diǎn)很重要,只有升級(jí)了狗速的小狗才有最好的機(jī)動(dòng)性。才能對(duì)對(duì)手的部隊(duì)和建筑進(jìn)行有效的破壞;其次是在進(jìn)化室升級(jí)小狗的攻擊等級(jí)。升級(jí)了一攻的小狗威力不比蟑螂弱,而且小狗不需要?dú)猓鼙阋藙澦恪?/p>
這種小狗RUSH一定要用好的偵查作為前提。比如你看到神族沒有堵口,或者你發(fā)現(xiàn)地圖上有通往基地的第二路口,巖石處沒有對(duì)手的偵查建筑。那么你就可以用速小狗RUSH戰(zhàn)術(shù)了。
速小狗RUSH,操作簡(jiǎn)單,便宜劃算,但是需要好的意識(shí)。
操作等級(jí):★意識(shí)等級(jí):★★★
這個(gè)看個(gè)人喜好,通關(guān)一次后在終極檔案庫(kù)重新打的話可以任意選
星際爭(zhēng)霸2蟲群之心共有20場(chǎng)戰(zhàn)役,也就是有20個(gè)劇情任務(wù)。星際爭(zhēng)霸2蟲群之心總共是20個(gè)劇情任務(wù)和7個(gè)進(jìn)化任務(wù),合計(jì)27個(gè)任務(wù),不過(guò)進(jìn)化任務(wù)沒有難度等級(jí),就是個(gè)過(guò)場(chǎng)任務(wù),因此并不算做戰(zhàn)役。各個(gè)任務(wù)關(guān)名稱:尤摩捷星任務(wù)(第1關(guān))尤摩捷星任務(wù)(第2關(guān))尤摩捷星任務(wù)(第3關(guān))查爾星任務(wù)(第4關(guān))查爾星任務(wù)(第5關(guān))查爾星任務(wù)(第6關(guān))卡迪爾星任務(wù)(第7關(guān))卡迪爾星任務(wù)(第8關(guān))卡迪爾星任務(wù)(第9關(guān))澤瑞斯星任務(wù)(第10關(guān))澤瑞斯星任務(wù)(第11關(guān))澤瑞斯星任務(wù)(第12關(guān))天矛太空站任務(wù)(第13關(guān))天矛太空站任務(wù)(第14關(guān))天矛太空站任務(wù)(第15關(guān))自治聯(lián)盟空城任務(wù)(第16關(guān))自治聯(lián)盟空城任務(wù)(第17關(guān))最終戰(zhàn)(第18關(guān))最終戰(zhàn)(第19關(guān))最終戰(zhàn)(第20關(guān))
星際爭(zhēng)霸蟲群之心通關(guān)攻略 蟲群之心全部關(guān)卡打法指南
星際爭(zhēng)霸2的戰(zhàn)役中蟲群之心個(gè)人感覺是相對(duì)比較其余兩個(gè)資料片中這個(gè)是很多簡(jiǎn)單的了,只要是因?yàn)橄x群之心的資料片在絕大多數(shù)的關(guān)卡中都可以使用凱瑞甘女王單人RPG開無(wú)雙,所以除去一些很難的關(guān)卡外大多數(shù)的關(guān)卡基本套路都是前期依靠凱瑞甘,等到有兵了之后啥也就不怕了,實(shí)在打不過(guò)還可以凱瑞甘直接放大換家。但是蟲群之心中有幾關(guān)是不能換家的,而卻單純依靠凱瑞甘也沒有辦法取得勝利,這個(gè)時(shí)候就需要看玩家對(duì)于地圖和兵種的掌握程度了,這次就帶大家盤點(diǎn)下蟲群之心資料片中幾個(gè)有難點(diǎn)的地圖!
關(guān)卡之天火燎原,這一關(guān)敵人會(huì)不斷地派出戈?duì)栘晳?zhàn)列艦沖著你的基地而來(lái),而戈?duì)栘暤姆秶愕膯挝话ńㄖ紩?huì)被消滅,它本身也是無(wú)敵的你也無(wú)法通過(guò)空軍單位消滅。所以唯一的消滅方法就是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中顯示的需要用菌毯腫瘤激活爆蚊巢穴,然利用爆蚊巢穴來(lái)炸戈?duì)栘?,而爆蚊巢穴在每次激活后也?huì)枯死無(wú)法再次使用,玩家需要不斷地找爆蚊巢穴用菌毯腫瘤激活才可以通關(guān)。所以關(guān)鍵點(diǎn)在于部隊(duì)中需要一直帶著幾個(gè)女王用來(lái)鋪毯,找到爆蚊巢穴后可以吧戈?duì)栘曂蠓乓稽c(diǎn)等靠近了你的部隊(duì)再激活巢穴,這樣你可以用最大時(shí)間進(jìn)行推進(jìn),可以說(shuō)這關(guān)就是考驗(yàn)蟲族的基本功,基本功好的玩家基本都沒有壓力,失敗的話多練習(xí)下就好了!
關(guān)卡之古王蘇醒,這個(gè)關(guān)卡中玩家需要利用工蜂來(lái)菜雞生物質(zhì)給蟲祖投食play,這關(guān)的敵人會(huì)有飛龍和刺蛇來(lái)襲擊你的基地和搬運(yùn)的工蜂,如果想打簡(jiǎn)單點(diǎn)使用蟑螂刺蛇基本就沒啥問(wèn)題,工蜂采集完畢后往蟲祖去的路程中敵人肯定會(huì)有兵進(jìn)行襲擊,所以要學(xué)會(huì)分兵保護(hù)工蜂不被殺死。雖然這關(guān)給了飛龍但是實(shí)際上用起來(lái)由于飛龍是沒有任何戰(zhàn)役科技的,反而傷亡很大,加上飛龍又貴死不起,所以不推薦使用大量的飛龍。至于支線要求的三個(gè)分裂池分別在初始基地附近以及地圖的西南角和東北角,十分顯眼耐心找一下就可以看到。
關(guān)卡之嚴(yán)峻的考驗(yàn),這一關(guān)凱瑞甘會(huì)進(jìn)入沉睡,玩家需要利用部隊(duì)來(lái)防御保護(hù)凱瑞甘直到蘇醒才能算通過(guò)。個(gè)人感覺這關(guān)是蟲群之心資料片戰(zhàn)役里面最難的一關(guān),最主要的原因就是沒有凱瑞甘使用你會(huì)發(fā)現(xiàn)部隊(duì)強(qiáng)度下降一大截。本關(guān)系統(tǒng)會(huì)解鎖宿主讓玩家使用,所以可以依靠宿主 管子和地堡來(lái)防御,如果之前已經(jīng)解鎖了地刺的話這一關(guān)打起來(lái)就更簡(jiǎn)單。獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)最方便的還是依靠飛龍過(guò)去偷,飛龍科技選擇對(duì)重甲有傷害加成的科技,這樣分支來(lái)回更快,獎(jiǎng)勵(lì)分支打死后盡快的飛回家不要在外面晃悠,一旦敵人三路都進(jìn)攻的話就可以使用孵化蝗蟲來(lái)刷成就和防御,把握好蝗蟲的時(shí)間和敵人的路線其實(shí)很就很簡(jiǎn)單。
蟲群之心資料片在目前的戰(zhàn)役中可以說(shuō)是公認(rèn)的簡(jiǎn)單,當(dāng)然也有人覺得虛空之遺其實(shí)是最簡(jiǎn)單的,但是考慮到蟲群之心的關(guān)卡設(shè)計(jì)以及凱瑞甘的強(qiáng)度,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)有凱瑞甘的關(guān)卡都很簡(jiǎn)單,少量的部隊(duì)就可以撐過(guò)前期然后中后期就可以靠大量的部隊(duì)來(lái)打,其中凱瑞甘的科技利維坦個(gè)人感覺最好用,他的持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間是一樣的基本可以無(wú)限召喚。
星際爭(zhēng)霸蟲群之心劇情攻略 蟲群之心戰(zhàn)役順序選擇攻略
By楓紅一刀流
【故事背景】在刀鋒女皇消失之后,蟲群開始四分五裂。吉姆·雷諾秘密地將莎拉·凱莉根從查爾星帶走,將這顆星球交給了沃菲爾將軍和自治聯(lián)盟。與此同時(shí),強(qiáng)大的薩爾納加神器也神秘地消失了。在尤摩捷護(hù)衛(wèi)軍的秘密基地里,雷諾和維勒安王子對(duì)凱莉根進(jìn)行實(shí)驗(yàn),確保她完全恢復(fù)成年人類。而在此時(shí),蒙斯克大帝的軍隊(duì)正展開無(wú)情的搜捕,獵殺莎拉·凱莉根。
【劇情】
雷諾進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室,看到維勒安王子正帶著一大群的研究人員進(jìn)行最終的測(cè)試,而可憐的凱莉根被關(guān)在密封艙里,被一堆機(jī)器擺弄著。穿著銀色緊身衣的她,氣定神閑的坐在那里,若有所思。
雷諾讓維勒安帶走研究人員,和凱莉根獨(dú)處一會(huì),說(shuō)今晚會(huì)帶她離開這里。凱莉根打算前去找蒙斯克算帳,雷諾要她放棄仇恨,兩人一起過(guò)隱居的生活。凱莉根則說(shuō),蒙斯克一天不死,就沒有兩人的未來(lái)……
蟲群之心戰(zhàn)役進(jìn)化選擇 蟲群之心官方任務(wù)順序
星際爭(zhēng)霸蟲群之心戰(zhàn)役作為三大戰(zhàn)役唯一一個(gè)全程有英雄單位的戰(zhàn)役,女王本身就已經(jīng)非常強(qiáng)大,后期還有召喚援軍甚至利維坦的能力,但她還是不能像合作里那樣可以直接RPG,再加上后期很多地方都需要打多線,蟲群的部隊(duì)是不可或缺的。
戰(zhàn)役之中在進(jìn)行到一定階段之后可以接受阿巴瑟的進(jìn)化任務(wù),從而使得大部分蟲群部隊(duì)得以進(jìn)化(感染蟲和畸變體不能進(jìn)化),每個(gè)兵種有兩種進(jìn)化選擇,雖然戰(zhàn)役中只能選擇一種來(lái)進(jìn)化,但在檔案室中就可以隨意選擇,從而搭配出一支適合當(dāng)前任務(wù)的部隊(duì)。那我們就來(lái)看看這些蟲子在進(jìn)化之后是什么樣子,看看它們適合在什么時(shí)候用起來(lái)更好。
跳蟲/爆蟲
騰躍蟲可以跳躍地形,攻擊時(shí)可以在短距離外直接跳躍到目標(biāo)面前攻擊。同時(shí)還有獲得2額外攻擊。裂變蟲 一次孵化3只,孵化時(shí)間僅為2秒。
前期在卡亞迪爾查爾以及澤魯斯,難度比較低,而且地形比較復(fù)雜,騰躍蟲的突進(jìn)能力威脅還是非常大的,再配合腺體過(guò)載那是見誰(shuí)撕誰(shuí),不過(guò)后期在克哈上全都是機(jī)械化部隊(duì),高難度還有隱藏的5攻防,跳蟲根本沒有什么上戰(zhàn)場(chǎng)的機(jī)會(huì),一般都是弄出來(lái)就變爆蟲。
而且裂變蟲只要孵化場(chǎng)和資源夠多,馬上就能爆一群出來(lái)變爆蟲。家被打時(shí)也可以瞬間爆一大堆用來(lái)防守。
獵殺蟲的話威脅度可不是分裂蟲能比的,數(shù)量多起來(lái)就一個(gè)字兒,爽,攻堅(jiān)戰(zhàn)方面可以配合雷獸一起破陣,更重要的是高難度的AI還會(huì)溜爆蟲,慢慢爬根本沒機(jī)會(huì)接近,所以相比獵殺蟲,分裂蟲在高難度的實(shí)用性就差了很多,面對(duì)克哈的人族部隊(duì)只有5點(diǎn)攻擊的小蟲子只能用中看不中用來(lái)形容,不過(guò)可以在混合部隊(duì)中后面弄一隊(duì)分裂蟲配合再生蟲酸來(lái)奶雷獸。
蟑螂
乍一看尸體蟲的效果還挺實(shí)用的,一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以如果能爆出一大堆小蟲子還是具有一定威脅的,雖然不受蟑螂氫碘膽汁加成,但吃攻防升級(jí)而且是近戰(zhàn),可以當(dāng)肉盾,前期特別是在澤魯斯對(duì)原始異蟲的時(shí)候非常有用,但到了后期克哈高難度下敵人傷害高而且不容易死,即使可以爆出小蟲也很容易被坦克一炮轟掉一堆。
所以相比尸體蟲,我個(gè)人更喜歡穢形蟲,一口老痰減75%雙速,被它盯上的基本上就廢了,在混合部隊(duì)里摻上幾只用來(lái)輔助完全足夠,更重要的是,它漂亮啊,無(wú)論是紫色毒液還是本身發(fā)亮的紫色。
刺蛇
潛伏者和穿刺者分別是用于對(duì)付輕甲和重甲,潛伏者射程為6,穿刺者射程為11,潛伏者是AOE,用來(lái)對(duì)付成群結(jié)隊(duì)的好兄弟很合適,穿刺者的攻擊范圍僅次于架炮的坦克,在機(jī)械遍地的克哈非常好用。
不管是輕甲還是重甲蟲群都有其他的手段對(duì)付,所以基本上二者一般都是在大部隊(duì)后面補(bǔ)充輸出,而且你也不可能會(huì)把所有的刺蛇都變異,所以這倆玩家就看自己喜好使用吧,我個(gè)人還是比較喜歡用潛伏者來(lái)守家,進(jìn)攻的時(shí)候單獨(dú)把它拎出來(lái)操作兩下就太麻煩了。
異龍
巢蟲領(lǐng)主,也就是大龍,射程超大的攻城武器,小蟲子還能吸引火力補(bǔ)充輸出,很適合蟲群一般的準(zhǔn)則,數(shù)量致勝,但就是太TM貴了而且很占人口,正常玩也出不了幾只。毫無(wú)防空能力,不僅飛得慢而且很脆弱,幾個(gè)維京戰(zhàn)機(jī)幾下就沒,如果沒有防空單位輔助單獨(dú)行動(dòng)基本上有去無(wú)回。非殘酷難度我比較喜歡女王帶尸體蟲和大龍莽,讓女王防空就行了。不過(guò)吧,選擇大龍進(jìn)化之后的飛龍背后多了一堆膿包,看著真難受。
至于飛蛇,只能說(shuō)如果有操作的話絕對(duì)是碾壓大龍,無(wú)論是綁架還是毒云都是非常強(qiáng)大的輔助能力,還可以配合感染蟲進(jìn)行控制,因?yàn)閼?zhàn)役中感染蟲的控制沒有距離和時(shí)間限制,可以輕松創(chuàng)建一支感染機(jī)械部隊(duì),但像我這種堆一群部隊(duì)就去莽的玩家基本上沒用過(guò)飛蛇,別說(shuō)戰(zhàn)役,合作阿巴瑟我都沒用過(guò)幾次,蟲后加六劍客闖天下。
蟲群宿主
腐肉蟲?;认x變?yōu)?a linkid="25041">飛行單位,血量由65變成50,攻擊提高5點(diǎn)
掘地蟲。獲得深槽蟲道能力,可以在菌毯上進(jìn)行瞬移,鉆地后還可以產(chǎn)生菌毯。
就戰(zhàn)役方面來(lái)說(shuō),個(gè)人覺得掘地蟲完全碾壓腐肉蟲,基地分基地什么的都放上幾只,在路口堵路也行,戰(zhàn)役中進(jìn)攻任務(wù)較多,有了宿主基本上就不用擔(dān)心守家問(wèn)題,某一地區(qū)壓力過(guò)大還可以瞬間轉(zhuǎn)移。而腐肉蟲是偏進(jìn)攻的,但問(wèn)題就在于宿主多了太占人口,少了也沒什么用,不如直接用其他部隊(duì)。
星際爭(zhēng)霸2蟲族之心劇情 星際爭(zhēng)霸2蟲群之心進(jìn)化路線
這篇文章給大家聊聊關(guān)于星際爭(zhēng)霸2蟲族之心劇情,以及星際爭(zhēng)霸2蟲群之心進(jìn)化路線對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
如果成就沒滿,有些成就要在高難度下完成,還有的涉及隱藏關(guān)卡如果頭像沒滿,你需要聯(lián)機(jī)和加大戰(zhàn)役難度
戰(zhàn)役以吉姆?雷諾(JimRaynor)為主角,發(fā)生在卡夏爾星球上。雷諾是一個(gè)反抗泰隆帝國(guó)的的游擊隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。在故事開始時(shí),他決定重新組織起一支游擊隊(duì),尋找他失散多年的愛人凱希?米奇。他的目標(biāo)是推翻泰隆帝國(guó)的獨(dú)裁統(tǒng)治,并揭示暗藏的陰謀。劇情發(fā)展中,雷諾還需面對(duì)心理壓力、欺騙和道德選擇。
這個(gè)戰(zhàn)役的主角是莎拉?肯尼迪(SarahKerrigan),以蟲群為背景。劇情開始時(shí),肯尼迪已被泰隆帝國(guó)改造成一名神秘的靈能戰(zhàn)士。她試圖尋找自己的人性,并奪回失去的權(quán)力。同時(shí),蟲群也遭受來(lái)自提奎納的太空母艦團(tuán)隊(duì)的攻擊,肯尼迪必須領(lǐng)導(dǎo)蟲群抵御這些威脅,以保護(hù)自己及蟲群的未來(lái)。
這部分劇情以普羅托斯為背景,男主角是阿塔尼斯(Artanis)。他希望重建被趕到異世界的普羅托斯文明,并領(lǐng)導(dǎo)聚集起來(lái)的殖民群體,對(duì)抗侵略者。阿塔尼斯必須尋找和聯(lián)合被分裂的普羅托斯部族,共同對(duì)抗一支致命而神秘的軍隊(duì),從而保衛(wèi)整個(gè)星球。
這只是對(duì)每個(gè)戰(zhàn)役劇情進(jìn)行的非常簡(jiǎn)要的概述,實(shí)際的游戲劇情會(huì)更加復(fù)雜和豐富。如果你對(duì)游戲的故事情節(jié)感興趣,推薦你玩游戲本身以獲得更詳細(xì)且完整的劇情體驗(yàn)。
星際爭(zhēng)霸2蟲群之心劇情圍繞著蟲族女皇凱拉根的復(fù)仇計(jì)劃展開,她為了擺脫操縱蟲族命運(yùn)的舊神"Amon"的控制,利用各種手段終于找到了它的弱點(diǎn),并帶領(lǐng)蟲族與Amon進(jìn)行了最終的決戰(zhàn)。在這個(gè)過(guò)程中,凱拉根不得不面對(duì)著自己的過(guò)去和痛苦,并且擔(dān)負(fù)起了自己的族群和整個(gè)銀河系的命運(yùn)。
OK,關(guān)于星際爭(zhēng)霸2蟲族之心劇情和星際爭(zhēng)霸2蟲群之心進(jìn)化路線的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。
《崩壞星穹鐵道》我即是蟲群怎么達(dá)成 我即是蟲群達(dá)成攻略
崩壞星穹鐵道我即是蟲群怎么達(dá)成?下面小編給大家?guī)?lái)崩壞星穹鐵道我即是蟲群達(dá)成攻略,感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧。
崩壞星穹鐵道我即是蟲群達(dá)成攻略
1、來(lái)到活動(dòng)的最后一關(guān)將蟲皇打到第三階段。
2、第三階段boss會(huì)分裂出兩只真蟄蟲,玩家將兩只真蟄蟲控制在一個(gè)群攻傷害就能秒的血量,使用群攻將兩只真蟄蟲同時(shí)消滅即可獲得成就【只是蟲子】。
達(dá)成步驟
1、來(lái)到活動(dòng)的最后一關(guān)將蟲皇打到第三階段。
2、第三階段真蟄蟲釋放技能“繁殖”,會(huì)產(chǎn)生“幼蟄蟲”;玩家暫時(shí)不要消滅“幼蟄蟲”,等待boss釋放技能“指揮準(zhǔn)備”。
3、boss釋放技能“指揮準(zhǔn)備”時(shí),玩家在真蟄蟲釋放技能“蟲群突襲”前,消滅所有的“幼蟄蟲”即可達(dá)成成就【我即是蟲群】。
查看崩壞:星穹鐵道攻略大全
星際爭(zhēng)霸蟲群之心進(jìn)化選擇和技能解鎖 含各兵種進(jìn)化解析
星際爭(zhēng)霸蟲群之心戰(zhàn)役作為三大戰(zhàn)役唯一一個(gè)全程有英雄單位的戰(zhàn)役,女王本身就已經(jīng)非常強(qiáng)大,后期還有召喚援軍甚至利維坦的能力,但她還是不能像合作里那樣可以直接RPG,再加上后期很多地方都需要打多線,蟲群的部隊(duì)是不可或缺的。
戰(zhàn)役之中在進(jìn)行到一定階段之后可以接受阿巴瑟的進(jìn)化任務(wù),從而使得大部分蟲群部隊(duì)得以進(jìn)化(感染蟲和畸變體不能進(jìn)化),每個(gè)兵種有兩種進(jìn)化選擇,雖然戰(zhàn)役中只能選擇一種來(lái)進(jìn)化,但在檔案室中就可以隨意選擇,從而搭配出一支適合當(dāng)前任務(wù)的部隊(duì)。那我們就來(lái)看看這些蟲子在進(jìn)化之后是什么樣子,看看它們適合在什么時(shí)候用起來(lái)更好。
跳蟲/爆蟲
騰躍蟲可以跳躍地形,攻擊時(shí)可以在短距離外直接跳躍到目標(biāo)面前攻擊。同時(shí)還有獲得2額外攻擊。裂變蟲 一次孵化3只,孵化時(shí)間僅為2秒。
前期在卡亞迪爾查爾以及澤魯斯,難度比較低,而且地形比較復(fù)雜,騰躍蟲的突進(jìn)能力威脅還是非常大的,再配合腺體過(guò)載那是見誰(shuí)撕誰(shuí),不過(guò)后期在克哈上全都是機(jī)械化部隊(duì),高難度還有隱藏的5攻防,跳蟲根本沒有什么上戰(zhàn)場(chǎng)的機(jī)會(huì),一般都是弄出來(lái)就變爆蟲。
而且裂變蟲只要孵化場(chǎng)和資源夠多,馬上就能爆一群出來(lái)變爆蟲。家被打時(shí)也可以瞬間爆一大堆用來(lái)防守。
獵殺蟲的話威脅度可不是分裂蟲能比的,數(shù)量多起來(lái)就一個(gè)字兒,爽,攻堅(jiān)戰(zhàn)方面可以配合雷獸一起破陣,更重要的是高難度的AI還會(huì)溜爆蟲,慢慢爬根本沒機(jī)會(huì)接近,所以相比獵殺蟲,分裂蟲在高難度的實(shí)用性就差了很多,面對(duì)克哈的人族部隊(duì)只有5點(diǎn)攻擊的小蟲子只能用中看不中用來(lái)形容,不過(guò)可以在混合部隊(duì)中后面弄一隊(duì)分裂蟲配合再生蟲酸來(lái)奶雷獸。
蟑螂
乍一看尸體蟲的效果還挺實(shí)用的,一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以如果能爆出一大堆小蟲子還是具有一定威脅的,雖然不受蟑螂氫碘膽汁加成,但吃攻防升級(jí)而且是近戰(zhàn),可以當(dāng)肉盾,前期特別是在澤魯斯對(duì)原始異蟲的時(shí)候非常有用,但到了后期克哈高難度下敵人傷害高而且不容易死,即使可以爆出小蟲也很容易被坦克一炮轟掉一堆。
所以相比尸體蟲,我個(gè)人更喜歡穢形蟲,一口老痰減75%雙速,被它盯上的基本上就廢了,在混合部隊(duì)里摻上幾只用來(lái)輔助完全足夠,更重要的是,它漂亮啊,無(wú)論是紫色毒液還是本身發(fā)亮的紫色。
刺蛇
潛伏者和穿刺者分別是用于對(duì)付輕甲和重甲,潛伏者射程為6,穿刺者射程為11,潛伏者是AOE,用來(lái)對(duì)付成群結(jié)隊(duì)的好兄弟很合適,穿刺者的攻擊范圍僅次于架炮的坦克,在機(jī)械遍地的克哈非常好用。
不管是輕甲還是重甲蟲群都有其他的手段對(duì)付,所以基本上二者一般都是在大部隊(duì)后面補(bǔ)充輸出,而且你也不可能會(huì)把所有的刺蛇都變異,所以這倆玩家就看自己喜好使用吧,我個(gè)人還是比較喜歡用潛伏者來(lái)守家,進(jìn)攻的時(shí)候單獨(dú)把它拎出來(lái)操作兩下就太麻煩了。
異龍
巢蟲領(lǐng)主,也就是大龍,射程超大的攻城武器,小蟲子還能吸引火力補(bǔ)充輸出,很適合蟲群一般的準(zhǔn)則,數(shù)量致勝,但就是太TM貴了而且很占人口,正常玩也出不了幾只。毫無(wú)防空能力,不僅飛得慢而且很脆弱,幾個(gè)維京戰(zhàn)機(jī)幾下就沒,如果沒有防空單位輔助單獨(dú)行動(dòng)基本上有去無(wú)回。非殘酷難度我比較喜歡女王帶尸體蟲和大龍莽,讓女王防空就行了。不過(guò)吧,選擇大龍進(jìn)化之后的飛龍背后多了一堆膿包,看著真難受。
至于飛蛇,只能說(shuō)如果有操作的話絕對(duì)是碾壓大龍,無(wú)論是綁架還是毒云都是非常強(qiáng)大的輔助能力,還可以配合感染蟲進(jìn)行控制,因?yàn)閼?zhàn)役中感染蟲的控制沒有距離和時(shí)間限制,可以輕松創(chuàng)建一支感染機(jī)械部隊(duì),但像我這種堆一群部隊(duì)就去莽的玩家基本上沒用過(guò)飛蛇,別說(shuō)戰(zhàn)役,合作阿巴瑟我都沒用過(guò)幾次,蟲后加六劍客闖天下。
蟲群宿主
腐肉蟲?;认x變?yōu)?a linkid="25041">飛行單位,血量由65變成50,攻擊提高5點(diǎn)
掘地蟲。獲得深槽蟲道能力,可以在菌毯上進(jìn)行瞬移,鉆地后還可以產(chǎn)生菌毯。
就戰(zhàn)役方面來(lái)說(shuō),個(gè)人覺得掘地蟲完全碾壓腐肉蟲,基地分基地什么的都放上幾只,在路口堵路也行,戰(zhàn)役中進(jìn)攻任務(wù)較多,有了宿主基本上就不用擔(dān)心守家問(wèn)題,某一地區(qū)壓力過(guò)大還可以瞬間轉(zhuǎn)移。而腐肉蟲是偏進(jìn)攻的,但問(wèn)題就在于宿主多了太占人口,少了也沒什么用,不如直接用其他部隊(duì)。
雷獸
瘴毒獸,獲得釋放毒氣的能力,被動(dòng)造成每秒5點(diǎn)傷害,主動(dòng)使用造成20點(diǎn)傷害。
暴龍獸,復(fù)活,60秒CD
這還用說(shuō)嗎?有什么會(huì)比一個(gè)滿攻防雷獸更煩,當(dāng)然是兩條命的滿攻防雷獸。
瘴毒獸的能力跟鬧著玩一樣,就算不用君王之刃也不缺那一點(diǎn)兒AOE,高難度雷獸的潛地沖鋒是非常實(shí)用的能力,輕松打破對(duì)手的陣線,即使是沖過(guò)去就被圍毆有復(fù)活也就不怕了。
而且更重要的還是,它漂亮啊,和穢形蟲一樣泛著亮光的紫色外骨骼,顏值比瘴毒獸那一身綠色膿包不知道要高幾個(gè)檔次。
OK,這七個(gè)兵種的進(jìn)化就簡(jiǎn)單介紹完了,說(shuō)實(shí)話我我個(gè)人也沒有什么使用心得可言,不管用什么兵種我可以直接出一堆莽過(guò)去。
變異蟲進(jìn)化好玩嗎 變異蟲進(jìn)化玩法簡(jiǎn)介
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1、變異蟲進(jìn)化簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、變異蟲進(jìn)化圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)變異蟲進(jìn)化有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“變異蟲進(jìn)化”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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怪物群進(jìn)化好玩嗎 怪物群進(jìn)化玩法簡(jiǎn)介
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1、怪物群進(jìn)化簡(jiǎn)要評(píng)析:
怪物群進(jìn)化是款趣味十足的動(dòng)作闖關(guān)游戲,在怪物群進(jìn)化游戲中你需要不斷的嘗試,操控你的怪物進(jìn)行其中的闖關(guān),不斷的提升自己的能力,多種道具可以使用,很好的幫助你,多種豐富的模式和玩法可以選擇,對(duì)怪物群進(jìn)化這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來(lái)下載哦!
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蟲群王者好玩嗎 蟲群王者玩法簡(jiǎn)介
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蟲群王者,這是一款超級(jí)有趣的休閑益智小游戲。這款蟲群王者擁有海量的場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景里面都有不同的任務(wù),玩家們?cè)谶@里能夠輕松打發(fā)無(wú)聊的時(shí)間。此外,通過(guò)不斷的吞噬進(jìn)化是你成長(zhǎng)的必經(jīng)之路,因此,你需要有自己的吞噬方法,才能夠快速成長(zhǎng)!
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