一騎當(dāng)千槍手游戲介紹
一騎當(dāng)千槍手簡(jiǎn)介
一騎當(dāng)千槍手游戲截圖
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psp一騎當(dāng)千雄辯之拳 一騎當(dāng)千出招表介紹
《一騎當(dāng)千》取材自同名日本漫畫,還有衍生的動(dòng)畫片。說(shuō)白了就一活脫的女版《三國(guó)志》,絕對(duì)讓你想吐。和《三國(guó)高達(dá)》一樣是玩混搭的。擊破敵將會(huì)有碎衣圖片,鼻血狂噴啊。這題材純是YY的極品。。。。。。。。。
以前覺(jué)得這玩意是禍害中國(guó)傳統(tǒng)文化,而且堂堂大老爺們受不了在一堆脂粉群中混下去。但psp《一騎當(dāng)千》初代大有嚼頭,發(fā)人深思、耐人尋味。。。。。
如果你能忍受以上打擊,恭喜你,你已經(jīng)達(dá)到入門僧的境界了。老實(shí)說(shuō),橫版過(guò)關(guān),《一騎當(dāng)千》雖沒(méi)有《三國(guó)志》的上手簡(jiǎn)單,《恐龍》的火爆節(jié)奏,《懲罰者》的多姿多彩,《名將》的硬派鐵血,但絕對(duì)有樂(lè)子。
下面是系統(tǒng)介紹,以PSP按鍵為準(zhǔn):
方塊:普攻 三角:蓄力攻擊 圓圈:耗血大范圍攻擊技 叉:跳躍 開始:出招表、戰(zhàn)斗心得 L+方塊:氣滿時(shí)怒氣爆發(fā),此時(shí)氣槽逐漸減少。
(怒氣爆發(fā)后)L+方塊:終極奧義
下面是心得:
1.耗血技使出絕對(duì)驚天動(dòng)地!耗血還少,物美價(jià)廉,加量不加價(jià),實(shí)惠!要知道,《一騎當(dāng)千》也叫一擊當(dāng)千,你把敵人連到天上半天下不來(lái),敵人也可以把你連到天上半天下不來(lái)。。。。。。
2.需要補(bǔ)給,不打倒這幫人是別想啦,小流氓們上街是不帶西瓜可樂(lè)大烤肉的,都在垃圾桶破罐子里。。。。。
3.氣滿了就怒氣爆發(fā),那種從南天門大街殺到蓬萊東路的感覺(jué)還是很流氓的,我一邊殺一邊唱著high歌:收米飯,就跟我一起來(lái)。。。。。。。。。
4.連招不是靠搓招,而是普攻和蓄力混合搭配,目押。這對(duì)PSP的操作來(lái)說(shuō)很貼心,類似《三國(guó)無(wú)雙》,很簡(jiǎn)單就能發(fā)出各種既炫目又實(shí)用的招式。尤其是怒氣爆發(fā),設(shè)計(jì)的貼心無(wú)比,用L+方塊發(fā)出。筆者算是服了做游戲的哥們了:你咋知道俺的PSR的R鍵壞了?
5.游戲背景是在學(xué)校,校園的噴泉、氣球、教學(xué)樓都給筆者這個(gè)告別學(xué)校多年的過(guò)來(lái)人一種似曾相識(shí)的感覺(jué),很親切。
6.連段HIT數(shù)不是很嚴(yán)謹(jǐn),打完一套有短暫的幾秒左右時(shí)間持續(xù),這是再攻擊其他敵人HIT數(shù)還會(huì)繼續(xù)累積。所以打出個(gè)100多HIT跟玩似的,給我這個(gè)連招苦手極大地滿足享受感,我美啦美啦。。。。。。。。
7.對(duì)單人也可無(wú)限連段,但設(shè)定很有趣:連擊到一定次數(shù),敵人就會(huì)向版的上方或下方浮空,不會(huì)讓你無(wú)限鞭尸,所以提前猜敵人浮空后往上方還是下方追加是個(gè)很有意思的活兒。。。。。。。
8.劇情模式換人的高頻率讓人有些吃不消,但夏侯淵妹子的旗袍唐裝實(shí)在超贊,動(dòng)作帥氣無(wú)匹!
9.看起來(lái)劉備玄德很難用的樣子,全是按住攻擊鍵放開的蓄力技,可蓄三層力,有點(diǎn)類似《風(fēng)云再起》的緩軍令阿斗。事實(shí)上可以邊走邊按住攻擊蓄力,三級(jí)放開后攻擊范圍是身體的縱軸,殺傷力巨大。
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《一騎當(dāng)千2》兵臨城下 一騎當(dāng)千2攻略詳解
今天小編給大家?guī)?lái)一騎當(dāng)千2最新的熱門資訊,想了解的小伙伴們一定不要錯(cuò)過(guò)了,跟著小編一起往下看看吧,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!本文共計(jì)1151個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要2分52秒。
“兵臨城下”目前有八個(gè)難度,分別叫初出茅廬、牛刀小試、伏虎降龍、勵(lì)志竭精、孤軍奮戰(zhàn)、困獸之斗、一發(fā)千鈞、如履薄冰,一聽這些名字就感覺(jué)難度越來(lái)越高吧!難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越高,成就感也爆棚!面對(duì)一波又一波的敵方士兵,我方英雄毫無(wú)懼色,橫掃千軍如卷席,真配得上“一騎當(dāng)千”這四個(gè)字。但“萬(wàn)人敵”的境界可不是那么容易達(dá)到,很多玩家朋友在“牛刀小試”這關(guān)就能被困好幾天。
在挑戰(zhàn)“兵臨城下”前,我們需要根據(jù)敵方的武將和陣法信息來(lái)調(diào)整我方的布陣,盡量選擇攻擊技能為范圍傷害的武將會(huì)大大降低通關(guān)的難度。這時(shí)攻擊范圍無(wú)與倫比的趙云就成為首選。但注意一點(diǎn),用趙云必手控,手動(dòng)控制趙云的技能釋放路線,尤其針對(duì)敵方的弓將,這時(shí)的趙子龍真不負(fù)“槍出如龍”的神將之名。
當(dāng)玩家通關(guān)對(duì)應(yīng)的難度后,第二次挑戰(zhàn)就可以直接掃蕩到當(dāng)前的進(jìn)度。掃蕩的加入在為你省時(shí)省力的同時(shí),還能為你更便捷地賺取大量的威望及其他獎(jiǎng)勵(lì)。
“兵臨城下”不是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,全區(qū)的小伙伴都是在“兵臨城下”里爭(zhēng)奪排名,在“兵臨城下”內(nèi)挑戰(zhàn)的難度越高,排名越高。如果挑戰(zhàn)層數(shù)相同,則越早挑戰(zhàn)的排名越高。挑戰(zhàn)“兵臨城下”獲得的威望可以在威望商店購(gòu)買技能書、武將碎片以及各種兵種的兵符,都是游戲內(nèi)必備的道具資源。
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強(qiáng)中更有強(qiáng)中手《一騎當(dāng)千2》王者競(jìng)技場(chǎng)開戰(zhàn)王者競(jìng)技場(chǎng)是玩家檢驗(yàn)自己實(shí)力的場(chǎng)所,根據(jù)每日的挑戰(zhàn)排名,發(fā)放一定的競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì),賽季終了還會(huì)根據(jù)總積分發(fā)放SS武將碎片等超級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家每日可以面對(duì)7名對(duì)手的挑戰(zhàn),每次戰(zhàn)斗只有勝利能夠獲得積分,累計(jì)積分可以參與每日及賽季的積分排名,并在結(jié)算時(shí)獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲設(shè)置了青銅、白銀、黃金、鉆石、王者五個(gè)段位,通過(guò)挑戰(zhàn)對(duì)手獲取積分來(lái)提升段位等級(jí)。每次戰(zhàn)斗勝利可以觸發(fā)連勝場(chǎng)次,連勝可以獲得額外的積分獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技段位越高,可以獲得更多的排位獎(jiǎng)勵(lì),并獲得其它競(jìng)技挑戰(zhàn)的資格,當(dāng)然你將面對(duì)的對(duì)手也會(huì)更加強(qiáng)力,努力提升自己的實(shí)力才是百戰(zhàn)不敗的保證。
在戰(zhàn)斗的開場(chǎng),玩家可以自定義打造隊(duì)伍陣容是王者競(jìng)技場(chǎng)的最大便利,玩家可以針對(duì)性的打造出主攻、主防、攻守兼?zhèn)涞鹊刃问降年?duì)伍,玩轉(zhuǎn)競(jìng)技之路。另外,“王者競(jìng)技場(chǎng)”有復(fù)活武將功能,可在陣亡武將中選擇復(fù)活者。
《一騎當(dāng)千2》在王者競(jìng)技場(chǎng)中設(shè)置每日和賽季兩種競(jìng)技挑戰(zhàn)類型,其中每日競(jìng)技統(tǒng)計(jì)玩家一天內(nèi)的競(jìng)技積分,并進(jìn)行排位顯示。賽季競(jìng)技統(tǒng)計(jì)賽季內(nèi)的競(jìng)技積分,進(jìn)行排位顯示;
今日競(jìng)技排名在第二天的凌晨02:00進(jìn)行結(jié)算,根據(jù)排名發(fā)放對(duì)應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì)。結(jié)算后清除當(dāng)日積分,請(qǐng)記得每天挑戰(zhàn)競(jìng)技,避免無(wú)法加入排名獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
賽季競(jìng)技排名在賽季結(jié)束的第二天凌晨02:00結(jié)算,根據(jù)排名通過(guò)郵件發(fā)放對(duì)應(yīng)的排名獎(jiǎng)勵(lì)。
參加王者競(jìng)技場(chǎng)除了獲得一些道具獎(jiǎng)勵(lì)外,還可以獲得王者競(jìng)技的專屬獎(jiǎng)勵(lì)“王者授印”,使用“王者授印”可以在商店兌換武將碎片、馬匹升級(jí)材料等稀有物品。
目前,“王者競(jìng)技場(chǎng)”一個(gè)賽季持續(xù)15天,賽季之間有7天休整期供各位英雄養(yǎng)精蓄銳。休沐期過(guò)后,滿血復(fù)活的各位英雄再次披掛上陣,大殺四方。王者爭(zhēng)霸,舍我其誰(shuí)!
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》一騎當(dāng)千有用嗎 一騎當(dāng)千戰(zhàn)法攻略
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》一騎當(dāng)千戰(zhàn)法攻略,一騎當(dāng)千這個(gè)戰(zhàn)法怎么樣?一騎當(dāng)千有用嗎?跟九游一起看一下。
一騎當(dāng)千
戰(zhàn)法介紹
一騎當(dāng)千:普通攻擊之后,對(duì)敵軍全體發(fā)動(dòng)一次兵刃攻擊(傷害率36%→72%);自身為主將時(shí),該次兵刃攻擊更為強(qiáng)力(傷害率54%→108%)。
戰(zhàn)法類型:突擊
發(fā)動(dòng)概率:30%
戰(zhàn)法獲取
拆解呂布獲得。
至少保留一個(gè)呂布,有多余的呂布可以拆。
使用攻略
推薦值:☆☆☆☆☆
一騎當(dāng)千是唯一一個(gè)全體攻擊的突擊戰(zhàn)法,想打出高額傷害沒(méi)有其他突擊戰(zhàn)法可選。
一騎當(dāng)千一般配合三勢(shì)呂布使用,也可以打怕孫權(quán)、太史慈、馬超,不過(guò)都不如呂布隊(duì)厲害。
《彼岸花》槍手怎么樣 槍手介紹
在《彼岸花》這款回合制策略冒險(xiǎn)游戲中,玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游玩,而且不同的角色之間還能形成很好的配合,可能有的玩家對(duì)于這些角色還不是很了解,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《彼岸花》槍手介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
槍手介紹
槍手屬于原地站樁輸出的點(diǎn)蟲能手,
可以在boss戰(zhàn)中起到打斷一次的作用,
同時(shí)也是帶破甲魂或時(shí)延時(shí)魂的工具人。
2級(jí)時(shí)的技能比較推薦點(diǎn)被動(dòng),
雖然看起來(lái)位移很好用,
但是實(shí)際上是比不上被動(dòng)追傷來(lái)的實(shí)在一些。
畢竟槍手的攻擊力實(shí)在難頂,
在打高護(hù)甲怪時(shí)就和在刮痧一樣,
所以還是掛破甲或延時(shí)當(dāng)工具人比較好。
5級(jí)時(shí)的技能有點(diǎn)不好用,
主要提一下初始技能,
自殘10的血來(lái)防止下一次的敵方會(huì)對(duì)我方進(jìn)行攻擊。
這是打boss時(shí)的常駐技能,
可以十分有效的減輕正面壓力,
不過(guò)由于一直割非常的脆,
所以就需要用血瓶來(lái)?yè)尵纫幌隆?/p>
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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》一騎當(dāng)千戰(zhàn)法怎么樣 突擊戰(zhàn)法一騎當(dāng)千簡(jiǎn)評(píng)
一騎當(dāng)千是三國(guó)志戰(zhàn)略版中呂布的傳承戰(zhàn)法,同樣的它也是呂布的最佳搭配戰(zhàn)法之一。那么一騎當(dāng)千的強(qiáng)度怎么樣呢?除了呂布它又適合和誰(shuí)搭配呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解一下吧。
突擊戰(zhàn)法一騎當(dāng)千
一、戰(zhàn)法介紹
【一騎當(dāng)千】
主動(dòng)戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)率30%
普通攻擊之后,對(duì)敵軍全體發(fā)動(dòng)一次兵刃攻擊( 傷害率36% → 72% ) ;
自身為主將時(shí),該次兵刃攻擊更為強(qiáng)力(傷害率54% → 108% )
二、獲取方式
通過(guò)呂布傳承獲得。
演練需求4星群武將,每個(gè)增加5%進(jìn)度。
三、戰(zhàn)法簡(jiǎn)評(píng)
關(guān)鍵詞:高傷害 低概率 低適用
點(diǎn)評(píng):呂布拆技,簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)法。值得注意的是該技能必須作為主將技,否則其屬性只能相當(dāng)于一個(gè)A級(jí)戰(zhàn)法。此外適用性方面,除了呂布孫權(quán)之外,太史慈馬超等主將因?yàn)樯戆逄嘈Ч荒苷f(shuō)一般。
缺點(diǎn):發(fā)動(dòng)概率低 適用性低
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版一騎當(dāng)千戰(zhàn)法的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》一騎當(dāng)千戰(zhàn)法效果分享 一騎當(dāng)千怎么用
在《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》中,戰(zhàn)法是一大特色玩法,游戲中包含了上百個(gè)戰(zhàn)法,戰(zhàn)法之間互相搭配都會(huì)產(chǎn)生不一樣的效果,更有能發(fā)揮出1+1>2的個(gè)性搭配。
本期將要介紹一個(gè)突擊輸出戰(zhàn)法,這個(gè)戰(zhàn)法就是S級(jí)戰(zhàn)法【一騎當(dāng)千】啦!
一騎當(dāng)千介紹與來(lái)源
【突擊戰(zhàn)法】一騎當(dāng)千:普通攻擊之后,對(duì)敵軍全體發(fā)動(dòng)一次兵刃攻擊;自身為主將時(shí),該次兵刃攻擊更為強(qiáng)力。
【一騎當(dāng)千】可從武將呂布傳承獲得,戰(zhàn)法需要在普通攻擊后才能觸發(fā),可以對(duì)敵軍全體造成傷害,一騎當(dāng)千也是突擊戰(zhàn)法中全體輸出最高的戰(zhàn)法。如果和有連擊狀態(tài)的武將一同搭配,就能打出恐怖的爆發(fā)性傷害。當(dāng)給主將配備時(shí)傷害會(huì)更高,推薦優(yōu)先給主將使用。戰(zhàn)法配備并沒(méi)有任何兵種限制,可以隨意搭配使用。
一騎當(dāng)千升級(jí)效果
從圖中可以看到戰(zhàn)法升級(jí)后傷害率會(huì)有所提升,雖然每一級(jí)提升的幅度不是特別大,但是作為最強(qiáng)的全體輸出突擊戰(zhàn)法應(yīng)該將其升滿級(jí)。
一騎當(dāng)千適配武將
呂布
呂布的自帶戰(zhàn)法【天下無(wú)雙】可以選擇一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行決斗,雙方輪流普通攻擊3次。在決斗的過(guò)程中是可以觸發(fā)突擊戰(zhàn)法的,配備一騎當(dāng)千給呂布,當(dāng)發(fā)動(dòng)決斗時(shí)一個(gè)回合就能夠判定4次一騎當(dāng)千,每一次的觸發(fā)都是致命的,如果連續(xù)觸發(fā)多次戰(zhàn)斗基本就結(jié)束了。
太史慈的自帶戰(zhàn)法【神射】可以讓自己獲得穩(wěn)定的連擊狀態(tài),配備一騎當(dāng)千可以雙倍的發(fā)揮戰(zhàn)法的效果,每回合都有極大的機(jī)會(huì)能打出全體攻擊。
一騎當(dāng)千適配戰(zhàn)法
除了武將自帶戰(zhàn)法之外,也可以和傳承戰(zhàn)法搭配,下面就來(lái)推薦一些實(shí)用戰(zhàn)法的搭配。要注意搭配戰(zhàn)法時(shí)的順序先后噢!
兵鋒
兵鋒是由張昭、孟獲傳承而來(lái),可以給自己和友軍單體施加連擊狀態(tài),配備上一騎當(dāng)千就能發(fā)揮突擊戰(zhàn)法的雙倍效果,推薦給自帶戰(zhàn)法是突擊戰(zhàn)法的武將使用。
強(qiáng)攻
強(qiáng)攻是由簡(jiǎn)雍、紀(jì)靈傳承而來(lái),可以給自己施加連擊狀態(tài),配備上一騎當(dāng)千就能發(fā)揮出強(qiáng)力的全體輸出,推薦給自帶戰(zhàn)法是突擊戰(zhàn)法的武將使用。
物理系突擊戰(zhàn)法
除了這些戰(zhàn)法之外,還可以搭配其他兵刃輸出突擊類戰(zhàn)法。當(dāng)這些戰(zhàn)法一起搭配后可以組成強(qiáng)力的突擊輸出武將。
《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》一騎當(dāng)千的教學(xué)就到這里了,主公需要注意推薦并沒(méi)有固定性噢,除了這些推薦之外主公還可以自己研發(fā)出各種各樣的套路。
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300英雄一騎當(dāng)千玩法 300英雄一騎當(dāng)千玩法介紹
300英雄一騎當(dāng)千玩法介紹,在游戲中有很多的玩法哦,依托于永恒戰(zhàn)場(chǎng)的一騎當(dāng)千玩法就是這其中的一個(gè),那么一騎當(dāng)千是個(gè)什么樣的玩法呢?下面就跟小編一起了解下300英雄一騎當(dāng)千玩法吧。
一騎當(dāng)千
模式介紹:
“一騎當(dāng)千”是以永恒戰(zhàn)場(chǎng)為主的附屬玩法,開創(chuàng)全新以一敵百模式,在一騎當(dāng)千中,玩家分為進(jìn)攻方和防守方兩大陣營(yíng)。進(jìn)攻方由最多49個(gè)玩家組成,防守方則由最多7個(gè)玩家組成。
勝負(fù)判定方法
在8分鐘時(shí)間內(nèi),若防守方(7人)雅典娜神像被擊破,則進(jìn)攻方(49人)獲得勝利,否則為防守方(7人)獲得勝利。
玩法模式
為了保持兩方玩家實(shí)力均衡,防守方(7人)的玩家屬性會(huì)得到很大幅度的提升,并且塔的血量也會(huì)相當(dāng)高,所以防守方玩家常被稱為BOSS。
游戲內(nèi)效果:
看了上文九游小編帶來(lái)的300英雄一騎當(dāng)千玩法,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
一騎當(dāng)千2武將-姜維介紹 一騎當(dāng)千2攻略大全
一級(jí)六星的姜維武將屬性
基礎(chǔ)屬性
武力:95
智力:95
體魄:93
統(tǒng)帥:105
詳細(xì)屬性
物理攻擊:5562
物理防御:5345
法術(shù)攻擊:5620
法術(shù)防御:5592
氣血:260172
怒氣:20
生命回復(fù):0
能量回復(fù):0
元?dú)猓?
威懾:0
技能介紹
繼志歸心 (手動(dòng)技能)能量滿時(shí)可手動(dòng)釋放
技能效果
1、增加我方全體武將10點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)10秒
2、增加我方全體士兵4點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)10秒
3、我方全體士兵免疫魅惑,持續(xù)10秒
4、我方全體士兵免疫士兵逃跑,持續(xù)10秒
升級(jí)效果
1、增加我方全體武將物理攻擊提升3點(diǎn)
2、增加我放全體士兵物理攻擊提升2點(diǎn)
戰(zhàn)意奔涌 (必殺技能)攻擊時(shí)怒氣越高觸發(fā)幾率越高
1、對(duì)自身前方直線8范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)造成大量(自身物理攻擊*150%+64點(diǎn))傷害
升級(jí)效果
1、增加17點(diǎn)技能傷害
機(jī)斷 (被動(dòng)技能)
1、增加自身4統(tǒng)帥
絕地怒吼 (特性技能)敵方任意武將士兵為0時(shí)觸發(fā)
1、增加自身10點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
2、增加自身10點(diǎn)物理防御,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
3、增加自身10點(diǎn)法術(shù)防御,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束
升級(jí)效果:
1、增加自身物理攻擊提升3點(diǎn)
2、增加自身物理防御提升3點(diǎn)
3、增加自身法術(shù)防御提升3點(diǎn)
全軍鼓舞 (特性技能)戰(zhàn)斗開始時(shí)觸發(fā)一次
技能效果:
1、增加我方全體蜀國(guó)士兵21%點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束(此技能不能升級(jí))
呈志 (條件觸發(fā))自身士兵為0時(shí)觸發(fā)
技能效果:
1、增加我方全體武將5點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)8秒
升級(jí)效果:
增加我方全體武將物理攻擊提升2點(diǎn)
先發(fā)制人 (該技能解鎖后永久觸發(fā))
技能效果:
1、增加自身300點(diǎn)初始能量
一騎當(dāng)千
一騎當(dāng)千介紹
一直獲得不到自己想要的將魂?沒(méi)關(guān)系!一騎當(dāng)千活動(dòng)滿足你的愿望!
每周都按照魏、蜀、吳、群雄分別在指定天數(shù)開啟對(duì)應(yīng)關(guān)卡
玩家可通過(guò)已有的【武將】進(jìn)行【試煉】,選中指定的【試煉武將】后可進(jìn)行開戰(zhàn),順利通關(guān)后將獲得【試煉武將】的魂魄。
多次開戰(zhàn)將需要消耗【勝利次數(shù)】,通過(guò)后也會(huì)有幾率掉落神秘獎(jiǎng)勵(lì)
備注:
由于《三萌爭(zhēng)霸》游戲版本更新非常積極,
可能會(huì)出現(xiàn)游戲?qū)嶋H內(nèi)容與本文內(nèi)容不相符的情況,
請(qǐng)小伙伴們以游戲?qū)嶋H內(nèi)容為準(zhǔn)!
一騎當(dāng)千
玩家在游戲中消耗體力后,有幾率遇到名將的挑戰(zhàn)
名將非常強(qiáng)大,玩家挑戰(zhàn)失敗后會(huì)保存其血量,并且所有好友都可以參與幫助挑戰(zhàn)名將,戰(zhàn)勝后所有參與玩家都能夠獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),召喚者可以獲取武將碎片,擊殺參與者可以獲取功勛貨幣用于兌換武將碎片
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