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幻痛

幻痛

幻痛是一款超級(jí)恐怖的冒險(xiǎn)解謎手游。玩家們進(jìn)入幻痛手機(jī)版后,將...
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幻痛游戲介紹

幻痛簡(jiǎn)介

幻痛是一款超級(jí)恐怖的冒險(xiǎn)解謎手游。玩家們進(jìn)入幻痛手機(jī)版后,將會(huì)扮演一名偵探,作為偵探,你需要根據(jù)系統(tǒng)提示完成一系列的解謎任務(wù)。并且,整個(gè)幻痛手機(jī)版游戲進(jìn)行過(guò)程中的氛圍很詭異,小伙伴們需要保持良好的心態(tài)哦!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

幻痛游戲截圖

幻痛截圖
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合金裝備五幻痛怎么打寂靜 合金裝備5幻痛靜靜怎么抓

在主線任務(wù)進(jìn)行到“無(wú)聲的暗殺者”時(shí),玩家會(huì)接到情報(bào)生成有狙擊手在狙殺蘇聯(lián)士兵,這個(gè)劇集收便是靜靜,打敗靜靜就能抓捕靜靜,主要有兩種抓捕方式,一是提前準(zhǔn)備麻醉狙擊,二是呼叫空投補(bǔ)給將靜靜砸暈。

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《合金裝備5:幻痛》靜靜抓捕方法

合金裝備5幻痛中新登場(chǎng)的人物靜是一名女狙擊手,擁有隱形的特殊能力,

她能夠在游戲中幫助玩家處理諸多難題,但常規(guī)作戰(zhàn)很難抓捕靜靜,推薦使用空投砸暈

一、通過(guò)麻醉狙擊靜靜

1、靜靜在瞄準(zhǔn)時(shí)狙擊槍鏡片會(huì)反光,利用這一點(diǎn)能夠找到靜靜的位置

2、如果能夠快速瞄準(zhǔn)射擊打中靜靜,靜靜就被麻醉

合金裝備五幻痛如何打寂靜 合金裝備5幻痛靜靜怎么抓

3、這種方法很難操作,除了作戰(zhàn)環(huán)境復(fù)雜外,普通玩家的神經(jīng)速度很難比得上AI

4、靜靜被擊中后會(huì)瞬移,需要重新標(biāo)記,第二種方法更方便

合金裝備5幻痛白金難度 合金裝備5幻痛白金攻略 干貨

mgsv算是mgs系列游戲型最好的一作了,雖然劇情不算完整。那么合金裝備5幻痛白金難嗎?游戲的白金看上去很難,其實(shí)不然,你不需要任何槍法,也不需要任何技術(shù)也可以白金。下面我們就為大家?guī)?lái)合金裝備5幻痛白金攻略。

合金裝備5幻痛白金難度(合金裝備5幻痛白金攻略)「干貨」

因?yàn)楦鞣N武器裝備道具的存在,覺(jué)得原爆點(diǎn)的100%完成度需要的技術(shù)都比幻痛要高。其實(shí)單純以白金為目標(biāo)的話,我覺(jué)得大概100小時(shí)左右就夠了。

玩幻痛之前強(qiáng)烈建議還是去玩下原爆點(diǎn)好,只解決普通難度的主任務(wù)和營(yíng)救小島那支線就好,其它那些人能力都不高要了也是浪費(fèi)。

先說(shuō)下整個(gè)游戲裝備雖然很多,但我常用的那就十幾種,S評(píng)價(jià)一般被發(fā)現(xiàn)就很難達(dá)到,加上不殺人的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),整體上來(lái)說(shuō)這作還是鼓勵(lì)潛入和不殺的,連FOB的獎(jiǎng)勵(lì)里一般也都有不殺,另外解決骷髏兵不算殺人。當(dāng)然非主任務(wù)時(shí)就隨便了,殺人的那點(diǎn)惡魔至隨便就能補(bǔ)回來(lái),就是基地總是缺人殺太多也不好。

我個(gè)人是屬于相當(dāng)節(jié)儉的類型,就算打主線任務(wù)也總是想以盡量便宜的裝備解決問(wèn)題。所以我用的武器并非最好但絕對(duì)是性價(jià)比最高的。

白金準(zhǔn)備

首先,就算空手也不用害怕,CQC很好用,對(duì)射擊技術(shù)沒(méi)信心的一定要熟練掌握。特別是那種4人很接近的情況,一套連續(xù)CQC下去4人全暈,然后趕快回收,一般一個(gè)小據(jù)點(diǎn)或一組重裝兵就這么搞定了。審問(wèn)是得知犯人,藍(lán)圖,磁帶,鉆石的重要方式。擔(dān)心任務(wù)時(shí)間長(zhǎng)敵兵會(huì)醒除了殺掉和仍垃圾箱廁所外,也可以打暈后把對(duì)方搬到草叢,踢醒然后直接用槍指著hold住,這樣比一般的hold要安全,對(duì)方是直接爬著的肯定不會(huì)反擊,只要不拉響警報(bào)也絕對(duì)不會(huì)起來(lái)還不耽誤審問(wèn)。所以我一般對(duì)付小兵都是先摔暈,踢醒,審問(wèn)(兩項(xiàng)都問(wèn),一次加10的英雄值),回收這過(guò)程。一般小兵的審問(wèn)會(huì)按順序告訴你犯人,藍(lán)圖,磁帶,武器車輛位置,然后是鉆石,特殊能力人員,資源,彈藥位置,有的需要多次審問(wèn)才會(huì)告訴你,如果這些消息你都有了,那么對(duì)方就只能說(shuō)我什么都不知道了。至于士兵位置大部分都不會(huì)說(shuō),只有偶爾幾個(gè)會(huì)說(shuō)的,理由不明。

手槍里我最初那把麻醉槍的Lv2版一直用到了最后,就是加上了個(gè)二級(jí)消音器,換了個(gè)10發(fā)的彈匣而已,490GMP的消耗。MGS系列歷來(lái)除了boss戰(zhàn)外都可以一把麻醉槍打全程,這次也差不多,高級(jí)版本多的那點(diǎn)殺害沒(méi)用,反正一般都是30-40米內(nèi)爆頭。消音器1級(jí)的大概15發(fā)左右,一般不浪費(fèi)子彈的話足夠用,2級(jí)的更是沒(méi)用完過(guò),一般大型據(jù)店內(nèi)還都有補(bǔ)充,實(shí)在不行也可以隨時(shí)空投。所以無(wú)限消音器用不上,至于那把可以連發(fā)的槍,射程太短不考慮(不過(guò)近距離利用子彈時(shí)間連射倒是可以一次干掉4-5人,一般我都直接扔手雷或者連續(xù)CQC了)。另外后期有把槍

ZORN-KP (SMOKE)的開發(fā)時(shí)間是三天,游戲時(shí)間72小時(shí)整,肯定是bug但一直沒(méi)改。

半自動(dòng)機(jī)槍覺(jué)得地位很尷尬,也就那把非殺傷類的還行,不過(guò)除了FOB外我也沒(méi)用過(guò)。

殺傷類的突擊步槍基本沒(méi)用,初期那把70GMP的加了二級(jí)消音器和換了個(gè)100發(fā)的彈夾后就一直帶著了,記得打骷髏時(shí)機(jī)槍子彈打完了有拿出來(lái)用過(guò)幾次,其它時(shí)候也就是打暈敵人后的補(bǔ)刀了。那把可以打暈敵人的突擊步槍一般拉響警報(bào)后還算有用,但因?yàn)橄?a linkid="111242">燃料資源我也很少帶。

噴子類除了第一關(guān)外一次也沒(méi)用過(guò),距離短又不帶消音,算是潛入任務(wù)最不合適的武器類型了。不過(guò)最后那把非殺傷類的S1000 Airs7級(jí)槍是FOB的神器,帶消音器不說(shuō)連重裝兵都是一發(fā)解決

榴彈發(fā)射器是算是最有用的主武器類型的,威力強(qiáng)到可以用來(lái)打MG乍得人,殺傷類的最強(qiáng)毫無(wú)疑問(wèn)是最后的Hail系列,一次10發(fā)連射,彈藥填充也快。非殺傷類里煙霧彈在28關(guān)打狙擊骷髏有奇效,睡眠彈發(fā)射器更是對(duì)付40關(guān)EX難度靜靜的神器。

狙擊槍用好了毫無(wú)疑問(wèn)很厲害,威力最大的絕對(duì)是單發(fā)的反器材系列,6級(jí)的打骷髏50米內(nèi)一槍爆頭,可以穿透各種障礙物甚至可以用來(lái)打掉直升機(jī)。非殺傷類的話還是使用睡眠彈的連發(fā)Arms7更好,打FOB更是必備品。

重機(jī)槍我就用來(lái)打過(guò)重甲骷髏,真說(shuō)威力還是不如狙擊槍好用,但優(yōu)點(diǎn)在于對(duì)技術(shù)要求低,配合那個(gè)能產(chǎn)生子彈時(shí)間的藥效果很好。

RPG類只推薦CGM25系列,打飛機(jī)打坦克打乍得人都是它,200米內(nèi)就可以鎖定追蹤了。

盾沒(méi)用過(guò),投擲類里早期偶爾煙霧彈沖過(guò)去然后CQC,后來(lái)仍睡眠彈。但不論哪種調(diào)整位置都很麻煩,而且沒(méi)成功肯定驚動(dòng)敵兵,至于震暈的那種因?yàn)槁曇籼蟾静挥?,偽裝的假人主線任務(wù)用過(guò)幾次,比免費(fèi)無(wú)限的彈夾效果好。傳說(shuō)中的煙霧吉普車大法我覺(jué)得因?yàn)殡y以控制煙霧消失的時(shí)間所以沒(méi)掌握。放置類的C4威力最高但需要手動(dòng),而且一次全炸,除了任務(wù)需要外,一般也就用來(lái)炸防空雷達(dá)。籠子捕動(dòng)物專用,相對(duì)的誘餌根本一次沒(méi)用過(guò)。地雷里唯一有用的就是電磁雷,拿來(lái)收裝甲車和坦克,這些東西都很值錢炸了太可惜了。

箱子我一向只用最初級(jí)的那個(gè)消耗100GMP的,唯一的作用在于利用運(yùn)貨點(diǎn)來(lái)傳送,這點(diǎn)上我和山貓一樣不理解Snake對(duì)箱子的熱情吧。另外回收舊基地士兵時(shí),只要你以箱子形態(tài)接近,對(duì)方不但不會(huì)跑反而是主動(dòng)接近讓你順利回收,不用這方法的話那10個(gè)支線任務(wù)很麻煩。

道具里那個(gè)探知敵人的藥在FOB里是必備,但普通模式下因?yàn)橛?a linkid="391728">狗反而沒(méi)用了。產(chǎn)生子彈時(shí)間的藥boss戰(zhàn)里能起到巨大作用,讓你有充分時(shí)間慢慢調(diào)整爆頭。Pentazemin一向配合狙擊槍使用,我也就在FOB里用過(guò)。后期的骷髏裝里迷霧模式和重甲模式都不影響S評(píng)價(jià),迷彩模式基本可以代替隱形迷彩,那東西每次使用消耗200黃鉆,相當(dāng)于20wGMP,真心舍不得。唯一的缺點(diǎn)就是就是如果不回收相應(yīng)的骷髏用不了,另外研發(fā)這些道具只增加攜帶數(shù)量,效果時(shí)間由本身的骷髏裝等級(jí)決定?;糜?a linkid="111253">雪茄一級(jí)的足夠,高級(jí)的反而不好控制時(shí)間。NVG戴上后的畫面顏色我很不喜歡,所以一直不用。

衣服里,我一直用原爆點(diǎn)繼承的潛入服,400GMP效果還好,前期boss戰(zhàn)上戰(zhàn)斗服,后期就直接上骷髏裝和雷電裝了。

手臂類里,那些基礎(chǔ)的盡量早點(diǎn)開發(fā),提升移動(dòng)速度和加倍植物采集真的很有用,而且沒(méi)有使用費(fèi)用,stun開發(fā)到最高級(jí)可以直接招雷,范圍不小,火箭飛拳就看個(gè)人操作了,我是覺(jué)得狙擊槍更方便些。杰夫提之臂因?yàn)榫嚯x只有20米反而覺(jué)得沒(méi)什么用。各種望遠(yuǎn)鏡,idroid和氣球回收裝置一旦滿足條件要盡快開發(fā)。

各種伙伴里,馬的親密度是要騎著才會(huì)提升的,一般打S趕時(shí)間很有用,也可以擋路攔車或者讓吉普打滑,DD和靜靜一個(gè)打主線一個(gè)打支線用,Dwalker各種開發(fā)使用費(fèi)太高一直沒(méi)用。另外關(guān)于靜靜,沒(méi)見(jiàn)到她被干掉過(guò),子彈打完的情況也沒(méi)出現(xiàn)過(guò),還會(huì)給你免費(fèi)的空投補(bǔ)給。

合金裝備5 幻痛D

或許有用戶還不知道合金裝備5幻痛D,Dog裝備富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心獲得方法,合金裝備5幻痛D,Dog裝備富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心如何獲得,下面讓九游為你介紹一下吧,一起來(lái)看看!

合金裝備5:幻痛D

《合金裝備5:幻痛》D-Dog裝備富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心獲得方法

水槍是游戲中的一種武器,玩家可以獲得藍(lán)圖從而制造這種武器,具體如下。

獲得方式:收集急救手冊(cè)

大致位置:安哥拉地圖中最西邊的村莊

合金裝備5:幻痛D

詳細(xì)位置:

合金裝備5:幻痛D

道具獎(jiǎng)勵(lì):可以開發(fā)D-Dog裝備-富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心(擊倒敵人后,給你的汪下達(dá)指令,你的汪就會(huì)自動(dòng)回收范圍內(nèi)的敵人)

合金裝備5:幻痛D

合金裝備5:幻痛D

小編分享的這篇《合金裝備5:幻痛》D-Dog裝備富爾頓戰(zhàn)術(shù)背心獲得方法的內(nèi)容非常簡(jiǎn)單明了,相信大家已經(jīng)能夠很好地理解了。如果還有其他問(wèn)題或者需要進(jìn)一步解答,請(qǐng)隨時(shí)在下面留言,小編會(huì)盡快回復(fù)。

合金裝備5 幻痛KABARGA

可能有的用戶還不明白合金裝備5幻痛KABARGA,83武器藍(lán)圖獲得方法,合金裝備5幻痛KABARGA,83武器藍(lán)圖如何獲得,下面讓九游為您介紹一下吧,一起來(lái)看看吧!

合金裝備5:幻痛KABARGA

《合金裝備5:幻痛》KABARGA-83武器藍(lán)圖獲得方法

KABARGA-83是游戲中的一把霰彈槍,玩家可以獲得藍(lán)圖從而制造這把武器,具體如下。

霰彈槍 -- KABARGA-83

合金裝備5:幻痛KABARGA

獲取途徑:收集(可通過(guò)主線任務(wù)13獲得)

大致位置:安哥拉西北部 - Mfinda Oilfield /恩芬達(dá)油田

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詳細(xì)位置:

合金裝備5:幻痛KABARGA

如果這篇《合金裝備5:幻痛》KABARGA-83武器藍(lán)圖獲得方法的內(nèi)容你覺(jué)得不錯(cuò)的話,可以將其轉(zhuǎn)發(fā)或收藏起來(lái),以便隨時(shí)查閱。感謝你的閱讀和支持,祝愿你生活愉快!

合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍 合金裝備5幻痛靜靜用法

合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍(合金裝備5幻痛靜靜用法)

如果問(wèn)及《合金裝備5:幻痛》至愛(ài)玩家最想實(shí)現(xiàn)的愿望,無(wú)疑是希望有與“靜靜(Quiet)”再來(lái)一次的邂逅。

眾所周知,《合金裝備5:幻痛》EP45任務(wù)中,靜靜和斯內(nèi)克(Snake)在一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗之后,靜靜為了不傷害斯內(nèi)克,寧可永遠(yuǎn)消失在沉寂的沙漠。

合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍(合金裝備5幻痛靜靜用法)

靜之別離

不過(guò)在1.06版補(bǔ)丁以后,在與靜靜第一次相遇的地方(任務(wù)EP11——無(wú)聲的暗殺者)可以重新喚回靜靜,可謂圓了廣大玩家的共同夢(mèng)想。

但官方似乎是為了考驗(yàn)玩家的誠(chéng)心,設(shè)置了一個(gè)先決條件,就是需要連續(xù)完成7遍EP11!注意在重復(fù)完成EP11 6次之后,在第7次任務(wù)開始之前就會(huì)發(fā)現(xiàn)EP11的前綴從“REPLAY(再次游玩)”變?yōu)椤癛EUNION(重逢)”。

合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍(合金裝備5幻痛靜靜用法)

EP11 6次連續(xù)通關(guān)之后變?yōu)椤爸胤辍?/p>

為了盡可能快地和靜靜重逢,這里給大家分享一個(gè)快速制服靜靜的方法(只需兩步):

第一步:任務(wù)開始后立即標(biāo)記靜靜,然后對(duì)靜靜實(shí)施空投。在空投到來(lái)之前,迅速趕到劇情位置待命。

合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍(合金裝備5幻痛靜靜用法)

對(duì)靜靜先實(shí)施“空投”

第二步:空投武器箱會(huì)砸掉靜靜一半耐力值,之后她會(huì)馬上變換位置。接著只需要立即換上麻醉狙擊槍,將靜靜爆頭擊暈即可。動(dòng)作快的話全部過(guò)程可以在1分鐘左右完成。

合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍(合金裝備5幻痛靜靜用法)

再對(duì)靜靜進(jìn)行頭部麻醉狙擊

第7次完成這個(gè)任務(wù)后,靜靜就能成功回歸和在同伴(BUDDY)選擇界面中重新選擇靜靜了。 之后陰雨天將她帶回基地,就可以再次重溫“雨中嬉戲”和“與靜獨(dú)處”兩個(gè)精彩橋段......

合金裝備5幻痛靜靜狙擊槍(合金裝備5幻痛靜靜用法)

經(jīng)典雙人“雨中嬉戲”

最后共享一下個(gè)人快速喚回“靜靜”的任務(wù)EP11流程紀(jì)念版1080P最高特效高清視頻(含精彩橋段):

《霓虹深淵》幻痛怎么樣 幻痛介紹

在《霓虹深淵》這款橫版地牢動(dòng)作射擊游戲中,有非常多的武器可供玩家使用,相信很多小伙伴對(duì)于游戲中的武器了解的還不是很清楚,所以小編這次就為大家?guī)?lái)了《霓虹深淵》幻痛介紹,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。

《霓虹深淵》幻痛介紹

幻痛介紹

一切都慢了下來(lái)。

主動(dòng)

時(shí)間會(huì)減慢。

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《戰(zhàn)雙帕彌什》幻痛囚籠怎么得分 幻痛囚籠得分機(jī)制詳解

戰(zhàn)雙帕彌什游戲中的幻痛囚籠是每個(gè)玩家都要打的,那么幻痛囚籠得分怎么算?下面小編就為大家介紹一下幻痛囚籠的出分機(jī)制吧。

戰(zhàn)雙帕彌什幻痛囚籠出分機(jī)制介紹 戰(zhàn)雙帕彌什幻痛囚籠得分怎么算

囚籠得分怎么算?

戰(zhàn)雙囚籠的評(píng)分機(jī)制由3基礎(chǔ)個(gè)條件決定

分別是,boss血量,時(shí)間,與自身血量。

1??正常情況,玩家肯定是擊殺BOSS的,所以一般都是達(dá)到滿分,但是如果這個(gè)你沒(méi)有拿到滿分(成功擊殺boss),說(shuō)明你的角色強(qiáng)度不足傷害不夠,還需要繼續(xù)升級(jí)養(yǎng)成,要么說(shuō)明你對(duì)boss的熟悉程度還不夠,沒(méi)有找到正確打法,失誤太多。

2??當(dāng)你能擊殺BOSS以后,就要追求滿血通關(guān)獲得血量分,這個(gè)機(jī)制的本意是讓失誤越少的玩家分?jǐn)?shù)越高,但是由于治療角色的存在,可以通過(guò)治療讓血量恢復(fù),獲得滿血量分,所以打囚籠一定要帶一個(gè)奶哦!

3??當(dāng)你能滿血?dú)⑺纀oss的時(shí)候證明你很厲害了,就要像大佬一樣開始追求速度了,要避免無(wú)意義的操作,節(jié)省時(shí)間。當(dāng)然這也是需要一定強(qiáng)度基礎(chǔ)的,如果傷害不高,那你肯定打不快了。大佬的角色肯定是比不了辣,但是你也要盡力養(yǎng)成自己的主力角色才能打的更快。

以上3個(gè)條件都是根據(jù)固定百分比進(jìn)行計(jì)分的

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是剩余血量越多,通關(guān)時(shí)間越短,獲得的積分越高。

《戰(zhàn)雙帕彌什》平民幻痛怎么樣 平民幻痛角色選擇推薦

戰(zhàn)雙帕彌什手游中幻痛難倒了很多玩家,那么戰(zhàn)雙帕彌什平民幻痛用什么角色呢?下面一起來(lái)看看戰(zhàn)雙帕彌什平民幻痛角色選擇推薦吧。

戰(zhàn)雙帕彌什平民幻痛角色選擇推薦

戰(zhàn)雙帕彌什平民幻痛用什么角色-平民幻痛角色選擇推薦

深紅

強(qiáng)無(wú)敵,目前天花板,優(yōu)先級(jí)高。

意識(shí)推薦:

1.四漢娜+二達(dá)爾文(個(gè)人目前所用,手感真的好)

2.四巴頓+二達(dá)爾文

亂數(shù)

比深紅略弱一點(diǎn),適合雙C速切,適用范圍性很廣,優(yōu)先級(jí)高。

意識(shí)推薦:

1.四達(dá)爾文+二巴頓或者二腓特烈(個(gè)人目前所用,泛用性廣,同時(shí)適用戰(zhàn)區(qū)和幻痛)

2.四巴頓+二達(dá)爾文或者二腓特烈

燼燃

需要搭配脈沖才能發(fā)揮最大實(shí)力,不建議單獨(dú)自選燼燃。

攻堅(jiān)能力較強(qiáng),優(yōu)先級(jí)中。

意識(shí)推薦:

1.四莎士比亞+二達(dá)爾文或者二阿呆芙

2.二達(dá)爾文+二漢娜+二腓特烈

脈沖

目前戰(zhàn)區(qū)最強(qiáng)輔助,大范圍加多段AOE,本身實(shí)力較弱。

玩燼燃和想戰(zhàn)區(qū)打高分優(yōu)先級(jí)高。

意識(shí)推薦:

1.元素重裝輔助意識(shí)(輔助燼燃)

2.物理重裝輔助意識(shí)(戰(zhàn)區(qū)向)

仰光

聯(lián)機(jī)和據(jù)點(diǎn)一姐,幻痛和戰(zhàn)區(qū)優(yōu)先級(jí)較低,手殘玩家優(yōu)先級(jí)較高。

意識(shí)推薦:

1.四巴頓+二腓特烈(輸出向)

2. 奶媽通用意識(shí)

暗能

沒(méi)怎么玩過(guò),暗系現(xiàn)在整體體系不完整,優(yōu)先級(jí)較低。

抽到可以到輔助工具人用用。

A級(jí)角色

爆裂

唯一A級(jí)戰(zhàn)神,帶強(qiáng)力聚怪和爆發(fā),不要問(wèn)只要練。

意識(shí)推薦:四漢娜+二達(dá)爾文

比安卡

我實(shí)際練下來(lái)的感覺(jué)并不算囚籠一姐,用來(lái)打幻痛高級(jí)區(qū)中等難度。

一是比安卡一不適合速切,二是面對(duì)類似卡穆這種高頻攻擊閃避不夠,作為第三個(gè)C培養(yǎng)。

比安卡真正強(qiáng)的地方在于據(jù)點(diǎn)。

意識(shí)推薦:四巴頓+二阿呆芙

黎明

打戰(zhàn)區(qū)還行,打幻痛是真的菜,也就是操作大佬秀操作用的。

而且黎明本身是那種物理混合雷傷,容易被后出的雷傷角色超越,非常喜歡可以考慮第三個(gè)C。

我大號(hào)用黎明打據(jù)點(diǎn)打的想死,個(gè)人是不推薦不要練,一群人瞎比吹。

意識(shí)推薦:四海森+二腓特烈

渡邊

囚籠一哥,作為第三個(gè)C培養(yǎng)。

意識(shí)推薦:四漢娜+二達(dá)爾

流光

練黎明必練流光,不練黎明的話,優(yōu)先級(jí)比仰光和蝕暗低。

意識(shí)推薦:奶媽通用意識(shí)

異火

手感不錯(cuò),物理輔助工具人,優(yōu)先級(jí)低。

意識(shí)推薦:物理重裝輔助意識(shí)

重能

大佬帶圣誕樹用來(lái)凹分的工具人,一般玩家優(yōu)先級(jí)低。

QTE范圍比較窄出手比較慢,外加不是所有怪都吃暈,打卡穆暈還是負(fù)面效果,優(yōu)先級(jí)低。

意識(shí)推薦:物理重裝輔助意識(shí)

以上是小編為各位帶來(lái)戰(zhàn)雙帕彌什平民幻痛角色選擇推薦的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游

《戰(zhàn)雙帕彌什》幻痛囚籠怎么過(guò) 幻痛囚籠通關(guān)攻略

在戰(zhàn)雙帕彌什手游中幻痛囚籠究竟該怎么過(guò)呢?幻痛囚籠的強(qiáng)度還是有些高的,不少玩家都卡在這里了呢!那么不清楚的話下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!

 

戰(zhàn)雙帕彌什幻痛囚籠通關(guān)攻略

幻痛囚籠:

建議先打穿一個(gè)怪【打到混沌】以后再打另一個(gè),前三關(guān)都可以兩個(gè)構(gòu)造體過(guò),后面兩關(guān)建議上三個(gè)構(gòu)造體【打法我是用戰(zhàn)力高的一個(gè)帶兩個(gè)低的,主要控制高的然后觸發(fā)低的qte】

紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠的排名不要太在意,因?yàn)殡蠢锌倸w是比不過(guò)的,先比你打到5-8的,比你多打一天幻痛囚籠,分?jǐn)?shù)肯定比不過(guò)他的。

合金裝備5幻痛靜靜劇情破解 合金裝備5幻痛劇情攻略

合金裝備5幻痛的劇情是怎么樣的呢?不少玩家一口氣通關(guān)劇情,然而卻對(duì)劇情不滿,今天九游玉米就為大家?guī)?lái)合金裝備5幻痛的劇情詳解,快一起來(lái)看看吧!

合金裝備5幻痛包含三個(gè)主題:種族,復(fù)仇,失去。就像副標(biāo)題“幻痛”的引申含義一樣。Big Boss在《合金裝備5:幻痛》中遇到的每個(gè)角色都曾經(jīng)失去過(guò)某些東西。而一個(gè)人失去的東西決定了這個(gè)人的一切。在小島工作室的第四期podcast網(wǎng)絡(luò)廣播中,Sean Eyestone解釋說(shuō),如果你知道真相,那么宣傳視頻就將對(duì)你有另一層意義。

每個(gè)人都失去過(guò)某些東西。骷髏臉失去了什么就不用說(shuō)了。而Big Boss失去了聲音,就像達(dá)斯維達(dá)一樣。宣傳片中安插了許多類似的細(xì)節(jié)信息。

不過(guò),在典藏版包含的鏡頭中,發(fā)現(xiàn)了一些非常關(guān)鍵的情節(jié),而這些劇情只在典藏版里有。這段隱藏的劇情被稱為“Kingdom of the Flies”,玩家們可以在藍(lán)光光盤中找到。這應(yīng)該是第51個(gè)事件了,該段通過(guò)未完成的分鏡來(lái)講述這段故事。同時(shí)故事中《合金裝備》系列的其他作品也配合出現(xiàn),最重要的是,“Kingdom of the Flies”非常有助于了解Liquid Snake和Big Boss。目前,小島工作室已經(jīng)解散,這段劇情也不太可能出現(xiàn)在未來(lái)的DLC中。只能說(shuō),小島這次太偏心了!

以上就是九游玉米為大家?guī)?lái)的合金裝備5幻痛劇情詳解攻略,相信各位小伙伴都清楚了幻痛劇情怎么樣了吧!更多精彩,盡在九游!

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dnf5.21改版更新內(nèi)容

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