副英雄戰(zhàn)斗游戲介紹
副英雄戰(zhàn)斗簡介
副英雄戰(zhàn)斗游戲截圖
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dnf哪個英雄副武器
在DNF游戲中,副武器是指除了主武器之外的裝備選項。它不僅有助于增強主武器的性能,還能通過多樣化的選擇增加戰(zhàn)力。副武器的選擇應基于英雄技能和當前戰(zhàn)斗場景,以達到最佳效果。
1. 補充主武器
副武器設計初衷為補正主武器不足之處。如,主槍為長矛,則匕首或短劍作為副武器,可有效克服其射程較短問題。
2. 增加戰(zhàn)斗能力
副武器不僅能通過特殊的能力提升玩家的整體戰(zhàn)斗力,還能夠顯著增強你的戰(zhàn)斗技能。例如,它們可能具有額外攻擊力和暴擊率,幫助你打出更高的輸出;同時,一些副武器還能提供增益效果,比如減速、眩暈等,使你在戰(zhàn)斗中更加難以被擊敗。
二、不同英雄的副武器推薦
- 劍士英雄
在許多策略游戲中,劍士英雄往往依靠其精準的近戰(zhàn)攻擊來摧毀敵人防線。為了進一步提升他們的實力,選擇合適的副武器至關重要。雙劍不僅提供了卓越的移動速度和攻擊力,使劍士更加敏捷,更適應戰(zhàn)場變化,還增強了他的戰(zhàn)斗效率。單手劍則為劍士提供額外的攻擊力,使其在對抗強敵時更具攻擊性。無論是追求速度與靈活性還是力量與精準,這些副武器都能顯著提升劍士英雄的表現(xiàn),成為他們擊敗對手的關鍵。
- 魔法師英雄
在這個奇幻世界中,魔法師英雄通常手持法杖作為他們的主武器,而副武器則可能是一些帶有特殊效果的裝備。比如,魔杖不僅能夠顯著提升魔法攻擊力,對于魔法師來說是一個極佳的選擇。此外,手套上也應選擇那些增強魔法輸出效果的裝備,使這個角色在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。
- 弓箭手英雄
弓箭手英雄的副武器應考慮選用那些具有遠程攻擊能力和較高射速的裝備,比如弓箭和弩。這些裝備能顯著提升你的輸出效率。同時,頭盔可搭配那些有特殊效果的裝備,例如增加暴擊率或減少敵人防御力等,進一步增強你的戰(zhàn)斗力。
在選擇副武器時,除了考慮英雄的特點外,還需考量戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人的類型。比如,在高防御力的戰(zhàn)斗中,可選穿透或額外攻擊力強的副武器;對付多敵人則應選范圍攻擊或多效增益效果的副武器。
綜上所述,副武器的選擇對提升英雄戰(zhàn)斗力至關重要。通過合理搭配和挑選,玩家能有效應對不同戰(zhàn)場與敵人,從而獲得更佳的游戲表現(xiàn)。
最后,除了副武器的選擇外,玩家還需要注意裝備的搭配和升級。不同裝備之間需要進行合理的搭配,以提升整體戰(zhàn)斗力。通過升級裝備和英雄等級的提升,可以進一步提高玩家在戰(zhàn)斗中的能力。因此,在選擇副武器的過程中,不斷探索和嘗試不同的搭配方式是取得游戲勝利的關鍵之一。
關于dnf哪個英雄副武器的介紹到此就結(jié)束了
dnf哪個英雄副武器
在dnf游戲中,副武器是指除了主武器之外,玩家可以裝備的其他武器。副武器的存在,一方面是為了補充主武器的不足,另一方面則是通過搭配不同的副武器,提升玩家的戰(zhàn)斗能力。副武器的選擇,需要根據(jù)英雄的特點和戰(zhàn)斗環(huán)境來決定。
1. 補充主武器
副武器的設計初衷是為了彌補主武器的缺陷。例如,如果你的主武器是長矛,那么一把匕首或短劍作為副武器,可以有效地彌補長矛攻擊距離短的缺點。
2. 增加戰(zhàn)斗能力
副武器還可以通過其特殊的能力,提升玩家的戰(zhàn)斗能力。例如,一些副武器具有額外的攻擊力、暴擊率等屬性,可以提高玩家的輸出能力。另外,一些副武器還可以提供增益效果,如減速、眩暈等,增強玩家的戰(zhàn)斗能力。
二、不同英雄的副武器推薦
1. 劍士英雄
劍士英雄通常以近戰(zhàn)攻擊為主,可以選擇一些近戰(zhàn)副武器來增強攻擊力。例如,雙劍可以提高移動速度和攻擊力,增加劍士英雄的靈活性。另外,單手劍可以提供額外的攻擊力,對于劍士英雄來說也是一個不錯的選擇。
2. 魔法師英雄
魔法師英雄通常使用法杖作為主武器,副武器可以選擇一些具有特殊效果的裝備。例如,魔杖可以提高魔法攻擊力,對于魔法師英雄來說是一個很好的選擇。另外,手套也可以選擇一些具有魔法增益效果的裝備,增強魔法師英雄的魔法輸出能力。
3. 弓箭手英雄
弓箭手英雄的副武器可以選擇一些遠程攻擊裝備,如弓箭或弩。這些裝備可以提供更高的遠程攻擊力和射速,增強弓箭手英雄的輸出能力。另外,頭盔也可以選擇一些具有特殊效果的裝備,如增加暴擊率或減少敵人防御力等,增強弓箭手英雄的戰(zhàn)斗能力。
在選擇副武器時,除了考慮英雄的特點外,還需要考慮戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人的類型。例如,在面對高防御力的敵人時,可以選擇一些具有穿透或額外攻擊力的副武器;在面對多敵人戰(zhàn)斗時,可以選擇一些具有范圍攻擊或增益效果的副武器。
綜上所述,副武器的選擇對于提升英雄的戰(zhàn)斗能力至關重要。通過對副武器的合理搭配和選擇,玩家可以更好地應對各種戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人類型,取得更好的游戲成績。
最后,除了副武器的選擇外,玩家還需要注意裝備的搭配和升級。不同的裝備之間需要進行合理的搭配,以提高整體戰(zhàn)斗力。同時,通過升級裝備和提升英雄等級,可以進一步提高玩家的戰(zhàn)斗能力。因此,在選擇副武器的同鑫中,不斷探索和嘗試不同的搭配方式,是取得游戲勝利的關鍵之一。
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《世界啟元》伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C 戰(zhàn)斗與回復兼顧
在世界啟元中,伯里克利是一個非常好用的副C,他獨特而穩(wěn)定的輸出機制與回復能力讓其在所有陣容中都能有一席之地,而對于不了解伯里克利的小伙伴,下面就來看看伯里克利的技能與搭配介紹吧。
屬性定位
伯里克利的攻擊距離為3,率領的兵種為騎兵,定位是攻擊。就面板來說,初始防御與敏捷為96、97,伯里克利可像是防御英雄。
而之所以如此,是因為其自帶技能為“長墻工事”輸出過于穩(wěn)定,其效果為:
我軍全隊對敵軍全體累計造成5次傷害時,對隨機1名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率75%【滿級150%】),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時,攻擊者可回復兵力,回復率為本次傷害的15%【滿級25%】,持續(xù)2回合。
該技能強勢就強在普攻攻擊也可以累計傷害次數(shù)且使敵人反叛幾率是100%的。因此,即使伯里克利的攻擊面板不算高、技能恢復率僅為25%,但能打出穩(wěn)定的傷害與治療,特別對于一些攻擊頻率更高的連擊追擊隊來說,伯里克利的性價比極高。
命運羈絆
伯里克利的命運羈絆是與亞歷山大、大衛(wèi)王一同出場會觸發(fā)的“王國表率”。
效果為:我軍全體主動技能每造成一次傷害有10%幾率對隨機1名敵人額外造成一次攻擊傷害(傷害率40%)。
火器時代-近戰(zhàn):火器時代近戰(zhàn)兵種統(tǒng)帥、中軍位時,造成的主動技能攻擊傷害提升(戰(zhàn)前)4%,在前鋒位時,受到的攻擊傷害降低(戰(zhàn)前)4%。
很強力的命運羈絆,效果可以說是伯里克利的技能低配版,主動技能額外攻擊對全隊也算是相當不錯的提升。
英雄頭銜
暫無
拆解技能“洗兵秣馬”
主動技能,發(fā)動幾率40% 有效距離2
效果為:準備1回合,對我軍傷兵最多的英雄和隨機1名英雄恢復一定兵力(恢復率70%【滿級140%】,受智力屬性影響),并使其進入療傷狀態(tài),個人回合開始時恢復一定兵力(恢復率45%【滿級90%】,受智力屬性影響),持續(xù)2回合,持續(xù)回合內(nèi)受到控制狀態(tài)會立刻發(fā)動療傷剩余治療量。
這是一個極強的治療主動技能,除了準備一回合和距離為2外,幾乎沒有缺點,既有對傷兵最多英雄的急救,也有英雄被控后的治療提前結(jié)算,非常好用。
技能搭配與陣容推薦
陣容搭配方面,伯里克利陣容最好可以有穩(wěn)定的輸出頻率,因此能穩(wěn)定每回合輸出的“雷必達”與“亞歷山大”是其最佳拍檔。
其中與“亞歷山大+大衛(wèi)王”是標準的命運隊,攻擊能力很強,輸出穩(wěn)定好用。而將“亞歷山大”替換成“雷必達”的好處在于,這樣的隊伍可以兼容“智力”與“攻擊”兩種傷害類型,綜合能力提升。
技能搭配上,伯里克利偏向輸出帶點功能性,“扶正祛邪”“全境征戰(zhàn)”“制敵機先”都是不錯的選擇。
總結(jié)
伯里克利雖然不能擔任核心輸出,但完全可以承擔起一個副C的職責,是不可多得的候補型選手,在搞陣容搭配時非常推薦。
世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C 戰(zhàn)斗與回復兼顧
在世界啟元中,伯里克利是一個非常好用的副C,他獨特而穩(wěn)定的輸出機制與回復能力讓其在所有陣容中都能有一席之地,而對于不了解伯里克利的小伙伴,下面就來看看伯里克利的技能與搭配介紹吧。
世界啟元伯里克利-英雄詳解優(yōu)秀的副C,戰(zhàn)斗與回復兼顧
在世界啟元中,伯里克利是一個非常好用的副C,他獨特而穩(wěn)定的輸出機制與回復能力讓其在所有陣容中都能有一席之地,而對于不了解伯里克利的小伙伴,下面就來看看伯里克利的技能與搭配介紹吧。
屬性定位
伯里克利的攻擊距離為3,率領的兵種為騎兵,定位是攻擊。就面板來說,初始防御與敏捷為96、97,伯里克利可像是防御英雄。
而之所以如此,是因為其自帶技能為“長墻工事”輸出過于穩(wěn)定,其效果為:
我軍全隊對敵軍全體累計造成5次傷害時,對隨機1名敵軍英雄造成一次攻擊傷害(傷害率75%【滿級150%】),且使其陷入反叛狀態(tài),受到傷害時,攻擊者可回復兵力,回復率為本次傷害的15%【滿級25%】,持續(xù)2回合。
該技能強勢就強在普攻攻擊也可以累計傷害次數(shù)且使敵人反叛幾率是100%的。因此,即使伯里克利的攻擊面板不算高、技能恢復率僅為25%,但能打出穩(wěn)定的傷害與治療,特別對于一些攻擊頻率更高的連擊追擊隊來說,伯里克利的性價比極高。
命運羈絆
伯里克利的命運羈絆是與亞歷山大、大衛(wèi)王一同出場會觸發(fā)的“王國表率”。
效果為:我軍全體主動技能每造成一次傷害有10%幾率對隨機1名敵人額外造成一次攻擊傷害(傷害率40%)。
火器時代-近戰(zhàn):火器時代近戰(zhàn)兵種統(tǒng)帥、中軍位時,造成的主動技能攻擊傷害提升(戰(zhàn)前)4%,在前鋒位時,受到的攻擊傷害降低(戰(zhàn)前)4%。
很強力的命運羈絆,效果可以說是伯里克利的技能低配版,主動技能額外攻擊對全隊也算是相當不錯的提升。
英雄頭銜
暫無
拆解技能“洗兵秣馬”
主動技能,發(fā)動幾率40%有效距離2
效果為:準備1回合,對我軍傷兵最多的英雄和隨機1名英雄恢復一定兵力(恢復率70%【滿級140%】,受智力屬性影響),并使其進入療傷狀態(tài),個人回合開始時恢復一定兵力(恢復率45%【滿級90%】,受智力屬性影響),持續(xù)2回合,持續(xù)回合內(nèi)受到控制狀態(tài)會立刻發(fā)動療傷剩余治療量。
這是一個極強的治療主動技能,除了準備一回合和距離為2外,幾乎沒有缺點,既有對傷兵最多英雄的急救,也有英雄被控后的治療提前結(jié)算,非常好用。
技能搭配與陣容推薦
陣容搭配方面,伯里克利陣容最好可以有穩(wěn)定的輸出頻率,因此能穩(wěn)定每回合輸出的“雷必達”與“亞歷山大”是其最佳拍檔。
其中與“亞歷山大+大衛(wèi)王”是標準的命運隊,攻擊能力很強,輸出穩(wěn)定好用。而將“亞歷山大”替換成“雷必達”的好處在于,這樣的隊伍可以兼容“智力”與“攻擊”兩種傷害類型,綜合能力提升。
技能搭配上,伯里克利偏向輸出帶點功能性,“扶正祛邪”“全境征戰(zhàn)”“制敵機先”都是不錯的選擇。
總結(jié)
伯里克利雖然不能擔任核心輸出,但完全可以承擔起一個副C的職責,是不可多得的候補型選手,在搞陣容搭配時非常推薦。
凜冬部落主副英雄這么培養(yǎng)-主副英雄培養(yǎng)推薦
凜冬部落是一款3D動態(tài)卡牌手游,2023年11月7號10:00 開啟公測,游戲重燃部落戰(zhàn)火,掌控戰(zhàn)局。魔幻游戲架構和歐美畫風為玩家?guī)韽娏业膭∏楦惺?,上千種英雄搭配組合為部落戰(zhàn)斗。游戲凜冬部落主副英雄這么培養(yǎng)?英雄選擇主要關乎兩個,一個是英雄的初始技能和終極技能好不好,二個是他的屬性適不適合攻防兵種流派。今天給大家?guī)砹恕秳C冬部落》主副英雄培養(yǎng)推薦分享,一起來看看吧!
凜冬部落主副英雄培養(yǎng)推薦
1、其實英雄選擇主要關乎兩個,一個是英雄的初始技能和終極技能好不好,二個是他的屬性適不適合攻防兵種流派。
2、我選擇的主英雄是大劍豪,初始技能學滿(反正我現(xiàn)在都還沒60,40級就全通關了,因上測時間短,沒考慮70級的終極技能了)。大劍豪屬性高,基礎技能更是神技,優(yōu)先點滿。候補山德魯,魅惑女。山德魯初始黑兵技能,本身自帶三個黑兵技能,屬于打得越久下屬越多的肉山,但偏后期,越是無盡越是精神那種。魅惑女初始技能魅惑,等于開戰(zhàn)指定軍隊加一,對方減一,偏重前期,后期需要較多資源才能發(fā)力。
3、副英雄:男刺客,初始技能致命一擊,非常強大的技能,滿級,屬性也好;候補貓女,初始技能狂野力量,滿級相當于硬霸,誰用誰知道。
4、第二副英雄需要玩家打完第六章才開,建議女刺客,初始技能滿級反擊非常好用,而且屬性也很好。
5、其中第二副英雄如果玩家有余力升第二個70級,可以試試獸王,他的滅之眼很不錯。當然,這個可能搭配召喚或許更好。
6、花邊趣聞:游戲主創(chuàng)親口認定的最強英雄是猴子,但猴子是大大大后期的事,猴子愛好者可以自行嘗試。
以上就是九游小編整理帶來的凜冬部落主副英雄這么培養(yǎng)?主副英雄培養(yǎng)推薦分享,更多精彩內(nèi)容,請點擊關注九游!
蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)好玩嗎 蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)玩法簡介
期待已久的手游蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)好玩嗎?蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)簡要評析:
蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)是一款畫面精美的戰(zhàn)斗手游,為了維護住城市的安寧,你需要掌握更多戰(zhàn)斗的技巧,擊敗更多的敵人,隨意在城市之中自由的探索,解鎖更多的武器,不斷升級自己的武器道具,可以大大的提升自己的戰(zhàn)斗力。
2、蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“蜘蛛繩超級英雄副鎮(zhèn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《王者紛爭》副隊搭配得好 戰(zhàn)斗一樣給力
【藺相如】
強烈推薦一個藺相如,這是系統(tǒng)上來贈送給我們的第一個武將,也會陪伴我們很長的一段時間,因此他肯定也會被培養(yǎng)地不錯,之后遇到更好的武將之后,可以把他換到二隊去,先前也培養(yǎng)了一下,之后就不用培養(yǎng)了,平時用來采集資源打打流寇還是很不錯的,千萬不要重生返還資源,這樣其實劃不來的,二隊需要他!
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【田忌】
田忌賽馬的故事想必大家都是聽過的,但我想說的是選擇田忌并不是因為這個原因,最主要的原因還是他能夠和藺相如組成組合技,真,無極殺陣!紫將不比橙將,培養(yǎng)相對來說比較簡單,而且這兩個都是前期培養(yǎng)并且使用的,可以碩等級和帶兵量都不會差,并且還有一定的戰(zhàn)斗力,放在第二部隊再合適不過~?
【龐涓】
同樣是游戲的過程中贈送的一個紫將,但并不代表他不厲害,這種搭配恰恰非常合適~藺相如和田忌可以攻擊前排,而龐涓正好攻擊后排,兩者相互配合,打擊力度極大!并且這個武將的碎片也很獲得,在戰(zhàn)役里的精英副本中可以很輕易地獲得相應的碎片,培養(yǎng)起來并沒有什么難度!
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【趙奢】
聽著名字挺霸氣,但其實他卻是一個輔助類型都武將~他的天賦技能回法天玄,可以治療全體隊友,在紫將里面是為數(shù)不多的治療型輔助武將了,另外和龐涓在一起可以激活組合技,天地回春,同樣還是個回復技能!而帶著他,你會發(fā)現(xiàn)這隊的生命格外地旺盛,雙重回復技能之下,真的是想掛都難,當然,前提是不要作死……總之這個武將絕對是紫將種最優(yōu)秀的輔助武將,他就連被動技能都是為輔助二生,大多是加防御加狀態(tài)一類的
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【伍子胥】
作為一個橙將,他本來是應該呆在第一隊的,而為什么呆在第二隊,這里有兩個原因~首先第一隊因為紅將的原因,已經(jīng)滿員,并且伍子胥和其他橙將相比,優(yōu)勢并不是很大,而其次則是沒有可以和他組成組合技的武將,這樣自然就上不了第一隊了,因此先放在第二隊用來采集資源,等哪天如果碰到了和他配套的武將,再委以重任~
??
【孫臏】
咳咳,這里的孫臏這么帥才不是女孩子呢!孫臏作為一個橙將,并且還是一個攻擊型的武將,可以說輸出非常爆炸!特別是他的天賦技能,全體攻擊也就算了,并且地方每陣亡一支部隊則傷害提升4%,可以說很厲害了,二如果能夠找到孫武,激活組合技極寒冰瀑,這個可以直接攻擊地方后排的技能,更是逆天!但作為第二隊伍的存在,平時先把主要資源放在第一部隊上面,第二部隊在資源富足的情況下還是可以培養(yǎng)下的,畢竟等級,進階越高,部隊負重也越大,攻擊力就越高,采集地資源也越多~
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《英雄裁決》副本篇
游戲中的副本大概分為日常和活動兩大類,日常副本更注重經(jīng)驗和材料等基礎獎勵的獲取,活動副本則更注重高級裝備和材料的爭奪。
*副本分析
1.BOSS挑戰(zhàn):單人的日常BOSS副本,主要是單挑副本中的BOSS,獨享該BOSS所掉落的物品,其中不乏高級裝備和材料。此副本每完成一次,可在對應NPC處領取兩個正氣令牌。
2.經(jīng)驗副本:單人的日常經(jīng)驗副本,主要用來獲取大量經(jīng)驗提升等級。該副本內(nèi)全部是小怪,無BOSS,無掉落,進入副本后會玩家身上會附加一個中毒效果。提前使用多倍經(jīng)驗藥水可提升該副本的經(jīng)驗收益。
3.三足鼎立:組隊進入的日常經(jīng)驗副本,主要用來獲取大量經(jīng)驗提升等級。與經(jīng)驗副本的不同之處在于,該副本的難度和所得的經(jīng)驗直接與參與人數(shù)相關聯(lián),至少3人組隊進入,才可以獲得最大獎勵。
4.混沌戰(zhàn)場:公開的BOSS活動副本。主要內(nèi)容是本服玩家涌入地圖,爭奪BOSS,獲取BOSS掉落的大量高級材料和裝備。該地圖無法使用回城卷軸,所以回城保護不會被觸發(fā),各位玩家務必小心。
5.三神殿:一分為三的BOSS活動副本,全服玩家皆可參與擊殺和爭奪。每個BOSS會掉落對應職業(yè)的裝備,以及高級材料。
6.陣營戰(zhàn):全服玩家都可參加陣營戰(zhàn)活動副本。在規(guī)定時間內(nèi),進入該活動副本的玩家,會被隨機分配到兩個陣營中,進行對抗。期間地圖中間會刷出BOSS“野豬王”,可掉落高級材料和裝備。活動結(jié)束后會根據(jù)雙方戰(zhàn)績發(fā)放羽靈和綁元。
*副本技巧
1.后期的BOSS挑戰(zhàn),難度將會激增,所以裝備不達標或藥品沒帶夠的情況下,盡量不要硬頂。P.S:裝備掉在BOSS挑戰(zhàn)副本里,是拿不回來的哦!
2.經(jīng)驗副本的收益基于每個小怪的經(jīng)驗,所以多倍經(jīng)驗藥水是必備的。有條件的話盡量吃3倍,在后期可是幾十萬經(jīng)驗一只哦!推薦將經(jīng)驗副本放到其它日常任務之后再做,因為其它日常任務無法享受多倍藥水的加成,若是三倍藥水生效期間內(nèi)再去做其它日常,是大大的浪費!
3.三足鼎立盡量組等級相近的玩家一起進行,因為該副本刷新的怪物等級是以隊長為標準的,后期怪物怪物強度很高,等級跟不上的玩家很可能被秒掉,出現(xiàn)隊長孤軍奮戰(zhàn)的情況。
4.務必注意副本所禁用的道具,如回城卷隨機卷等,禁用隨機的地圖,想用隨機保命就不可能了;而禁用回城的地圖,可是不會觸發(fā)低血保護的(如混沌戰(zhàn)場),切記切記!
5.三神殿開放時雖是同一個活動,但卻是分在三個副本中,如果公會兄弟太少,沒把握搶奪BOSS的情況下,可以避其鋒芒,先偷掉后面的法神和道神。因為一般情況下,戰(zhàn)神是競爭最大的BOSS。
《英雄裁決》攻略-副本篇
游戲中的副本大概分為日常和活動兩大類,日常副本更注重經(jīng)驗和材料等基礎獎勵的獲取,活動副本則更注重高級裝備和材料的爭奪。
*副本分析
1.BOSS挑戰(zhàn):單人的日常BOSS副本,主要是單挑副本中的BOSS,獨享該BOSS所掉落的物品,其中不乏高級裝備和材料。此副本每完成一次,可在對應NPC處領取兩個正氣令牌。
2.經(jīng)驗副本:單人的日常經(jīng)驗副本,主要用來獲取大量經(jīng)驗提升等級。該副本內(nèi)全部是小怪,無BOSS,無掉落,進入副本后會玩家身上會附加一個中毒效果。提前使用多倍經(jīng)驗藥水可提升該副本的經(jīng)驗收益。
3.三足鼎立:組隊進入的日常經(jīng)驗副本,主要用來獲取大量經(jīng)驗提升等級。與經(jīng)驗副本的不同之處在于,該副本的難度和所得的經(jīng)驗直接與參與人數(shù)相關聯(lián),至少3人組隊進入,才可以獲得最大獎勵。
4.混沌戰(zhàn)場:公開的BOSS活動副本。主要內(nèi)容是本服玩家涌入地圖,爭奪BOSS,獲取BOSS掉落的大量高級材料和裝備。該地圖無法使用回城卷軸,所以回城保護不會被觸發(fā),各位玩家務必小心。
5.三神殿:一分為三的BOSS活動副本,全服玩家皆可參與擊殺和爭奪。每個BOSS會掉落對應職業(yè)的裝備,以及高級材料。
6.陣營戰(zhàn):全服玩家都可參加陣營戰(zhàn)活動副本。在規(guī)定時間內(nèi),進入該活動副本的玩家,會被隨機分配到兩個陣營中,進行對抗。期間地圖中間會刷出BOSS“野豬王”,可掉落高級材料和裝備?;顒咏Y(jié)束后會根據(jù)雙方戰(zhàn)績發(fā)放羽靈和綁元。
*副本技巧
1.后期的BOSS挑戰(zhàn),難度將會激增,所以裝備不達標或藥品沒帶夠的情況下,盡量不要硬頂。P.S:裝備掉在BOSS挑戰(zhàn)副本里,是拿不回來的哦!
2.經(jīng)驗副本的收益基于每個小怪的經(jīng)驗,所以多倍經(jīng)驗藥水是必備的。有條件的話盡量吃3倍,在后期可是幾十萬經(jīng)驗一只哦!推薦將經(jīng)驗副本放到其它日常任務之后再做,因為其它日常任務無法享受多倍藥水的加成,若是三倍藥水生效期間內(nèi)再去做其它日常,是大大的浪費!
3.三足鼎立盡量組等級相近的玩家一起進行,因為該副本刷新的怪物等級是以隊長為標準的,后期怪物怪物強度很高,等級跟不上的玩家很可能被秒掉,出現(xiàn)隊長孤軍奮戰(zhàn)的情況。
4.務必注意副本所禁用的道具,如回城卷隨機卷等,禁用隨機的地圖,想用隨機保命就不可能了;而禁用回城的地圖,可是不會觸發(fā)低血保護的(如混沌戰(zhàn)場),切記切記!
5.三神殿開放時雖是同一個活動,但卻是分在三個副本中,如果公會兄弟太少,沒把握搶奪BOSS的情況下,可以避其鋒芒,先偷掉后面的法神和道神。因為一般情況下,戰(zhàn)神是競爭最大的BOSS。
《少年97》戰(zhàn)斗系統(tǒng) 助你通刷副本無壓力
《少年97戰(zhàn)斗系統(tǒng)淺析》
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《少年97》中的核心玩法,貫穿整個游戲功能。
在游戲中,玩家可以一共上陣四名英雄,其中一名作為援助英雄上陣,但不參與戰(zhàn)斗,只負責為另外3名上場英雄提供戰(zhàn)斗中的屬性加成。(如圖1)
圖1
玩家選擇英雄上陣可考慮宿命搭配,不過宿命玩法28級才解鎖,前期的玩家還是根據(jù)英雄的品質(zhì)、星級和英雄等級和技能等級來考慮上場搭配吧!
并且,游戲中不同的英雄種類也決定了該英雄適合哪種玩法,比如續(xù)招類英雄,更適合戰(zhàn)役,必殺類英雄適合競技場,援助類英雄更適合援助……這一點我們在另外的攻略中會相加講解哦!
圖2
在戰(zhàn)斗中,英雄根據(jù)開戰(zhàn)前排列的123號位順序上場,勝利方英雄繼續(xù)停留在戰(zhàn)場,失敗方則上陣下一名英雄,如果沒有可以再繼續(xù)上場的英雄則判定為戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗中隨著時間、受到攻擊和釋放技能,英雄會積累怒氣值,玩家通過釋放必殺、續(xù)招、破招和援助四個技能進行戰(zhàn)斗(圖2),這些技能的釋放需要玩家有一定的反映能力,這也是游戲一大特色之一,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況而判斷使用的技能。
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